1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/04(日) 07:20:03.62 ID:CY2yVrKb.net] 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。 Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。 Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他 次スレは>>970 を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980 か>>990 が建てて下さい。 ●公式 https://unity3d.com/jp/unity/ ●Unity 2ch Wiki https://www24.atwiki.jp/unity2ch/ ■質問スレ 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/ ※現在消滅 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 11:47:32.83 ID:cWeaCOKm.net] Fortniteしか例が上がってない現状自転車操業ではないというのは無理があるわ こいつがコケたら終わりじゃん
802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 11:55:40.33 ID:nwS62Q9U.net] >>789 え?なにこの雑魚連合軍www
803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 12:10:47.54 ID:cWeaCOKm.net] >>794 UEFNのほうがどう考えても雑魚だろw
804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 12:14:51.53 ID:m+EuDsGA.net] フォトナのひと吹きで蹴散らせるじゃんwww
805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 12:16:45.91 ID:OOlpIBaX.net] Unity信者ってちょっと頭弱いの多いんかな
806 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/25(日) 12:33:44.87 ID:jRlGOwxl.net] Unity信者ってかこのスレのUnity信者がおかしいだけやね。 国内最大手のUnity開発者コミュニティでもこいつの書いたZenn記事の話題になったけど怪文書扱いだった。
807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 12:36:14.37 ID:wjGcNp2y.net] マジかよ草
808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 12:36:43.17 ID:H6AnyUD+.net] メタバースなんて唯の詐欺 ほならメタバースで幾ら収益を上げたのか数字出せばいいじゃん
809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 13:45:13.68 ID:cWeaCOKm.net] >>796 どこが?
810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 13:46:04.05 ID:cWeaCOKm.net] >>797 >>798 UE信者のほうが明らかに頭悪いだろ どこにメタバースでUnreal Engine使ってるところがあんの? 負けすぎw
811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 13:48:06.42 ID:cWeaCOKm.net] 負けたら人格否定がUE信者の常套句だもんなw 話にならん
812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 13:49:12.09 ID:4wwlcg2I.net] Unityってメタバースでどれだけのアクティブユーザー数と利益上げてるの? フォトナ、マイクラ、ロブロックスのメタバース御三家よりアクティブユーザー数多くて利益上げてるのんか?
813 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/25(日) 13:51:32.82 ID:jRlGOwxl.net] いやいや、しょっちゅう話題を放棄して暴言と人格否定に走ってるのはどっちだよ。 前スレのBOOTHがWEB3.0とかいう主張どこ行った?
814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 13:59:05.89 ID:aiJl1nDK.net] 6/24 >>699 >バカかこいつ? 第一声で人格攻撃w
815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 13:59:57.34 ID:H6AnyUD+.net] また詐欺に引っ掛かってて草
816 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/25(日) 14:06:53.94 ID:jRlGOwxl.net] Unityの方がメタバース開発に向いてる(というかC#が)というのは分かるし最初から否定する気もないんやけど、 Unity製メタバースがどんだけ成功しようとそれがUnityの利益に還元される保証なんて無いんよ。 実際NTTDoorsのワールド作成はUnityエディタじゃなくて自前のシーンエディタこさえてるし、 VRMアバターのアップロードもUnityなしで完結してるじゃん。 単にVRChatのエコシステムが古くて整備が間に合ってないから現状はUnityに依存してるってだけ。
817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 14:07:28.01 ID:PFkdgRXw.net] >>804 メタバースなんてミクシーみたいなもん、縮小し始めたら止まらない。最終的には大赤字になる、儲かり続けるなら自分達でマップ作り続ければ良い事なのにクリエターに丸投げした時点で終わりが確定したようなもんだろうな
818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 14:12:46.35 ID:+uw0o0gn.net] Apple Vision Proの登場でモバイルコンピューティングの次は空間コンピューティングと確定 Apple Vision ProはAR/VRどちらのモードも可能で、ここからメタバースが本格的に一般ユーザーにも浸透していくと思われる
819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 14:13:11.45 ID:+uw0o0gn.net] ディズニーとか本気出してくるだろうな
820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 14:17:55.33 ID:Lr4YoxFp.net] 詐欺じゃないなら証拠出せばいいだけなのに、メタボおじさん逃げ回るだけで草
821 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/25(日) 14:21:15.76 ID:jRlGOwxl.net] ちなみにUEFNのワールド容量制限400mbも馬鹿にしてたけど、 VRChatもクロスプラットフォームワールドは100mb制限だからな。 Vketの出展者はUEFNより厳しい制約でワールド作ってる。
822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 14:23:45.97 ID:cWeaCOKm.net] >>805 は? BoothとUnity関係ねぇだろうが Boothと関係あるのはVRChatだろ
823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 14:24:36.67 ID:+uw0o0gn.net] >>805 これな
824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 14:24:54.37 ID:cWeaCOKm.net] >>808 なるよ ホロバースはUnity使ってるしDoorもUnityを使ってる Unityがライセンス料取ってること知らねぇのかな?
825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 14:26:51.18 ID:cWeaCOKm.net] メタバースが流行り各社がUnity使ってプラットフォームを構築すればそれがUnityの利益になるんだが? UEは自分のところで出費してばかり だから自転車操業と揶揄したのわかんないかな?
826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 14:42:20.57 ID:UQVG0HtK.net] 何度も聞かれてるけど、Unity使ってフォトナ、マイクラ、ロブロックスに勝てるメタバース構築できてるところあるの? 足元にすら及んでないんじゃないの?世界の殆どの人はVRChatは知らないし、当然ホロバースとか日本のキモヲタ御用達コンテンツとか知ろうともしない ねえ?あんのんか?
827 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/25(日) 14:47:54.09 ID:jRlGOwxl.net] ホロライブ(400人)規模の会社で事務や広報まで全員分Enterpriseライセンス買ったとして年間1億円ちょっと。 その規模のメタバース運営が7
828 名前:000社ほど出来たらフォトナの50億ドルに並ぶな。 [] [ここ壊れてます]
829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 14:50:47.08 ID:YLLIFePp.net] 証拠がないって事は詐欺だよね
830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 15:02:15.97 ID:I12MUC0p.net] Epicが先に行きすぎて未だにUnity信者は>>819 みたいな時代遅れの事しか言えないのが悲しすぎるwww
831 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/25(日) 15:06:04.40 ID:jRlGOwxl.net] >>821 ごめん、これ(819)は皮肉のつもりで書いた。
832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 15:11:26.62 ID:cWeaCOKm.net] >>818 VRChat知らないはやべぇなw
833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 15:12:05.49 ID:cWeaCOKm.net] >>819 Fortniteの収益全部メタバースなのか? 違うだろカス
834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 15:12:27.62 ID:3gHTQJwa.net] 世間の人はVRChatなんて知らないし一般層に普及することもない
835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 15:13:14.15 ID:cWeaCOKm.net] >>821 時代遅れなのはお前 UEFNのどこに未来感あんの? VRChatの後追い
836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 15:13:45.18 ID:cWeaCOKm.net] >>825 一般層にUEFNが浸透すると思う? 無理だよ
837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 15:18:44.38 ID:3gHTQJwa.net] >>827 滑稽な質問やなあw それってYouTuberが浸透すると思うって言ってるのと同義やでw UEFN何なのかすら分かってなさそうwwww UEFNで作られたコンテンツが世界中の一般ゲーマーやキッズ達遊ばれまくってて、既にUEFN制作者の中に2桁億円以上稼ぐ者が続出してる まさにメタバース版YouTuber的現状であり、UCGで相互にそしてらオープンに干渉し合い持続的に発展していく これこそが真のメタバースの姿とも言えるだろうな
838 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/25(日) 15:18:52.19 ID:jRlGOwxl.net] >>824 自分は事業計画ですらない妄想を根拠にして喚く癖に相手にだけ厳密さを求めんなよ。
839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 15:20:24.59 ID:3gHTQJwa.net] UEFNが浸透すると思う? くっそ笑えるwwww今年のUnity信者オムツ弱いレス大賞候補筆頭なんじゃないかこれwww
840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 15:20:55.40 ID:cWeaCOKm.net] >>828 頭の悪い妄想癖 スーパーマリオメーカーでしか無いものを求める人間性なんておらん
841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 15:21:27.21 ID:cWeaCOKm.net] >>829 これを厳密さと思ってるの頭悪すぎるな 日本語がわからんのだろう
842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 15:21:59.97 ID:cWeaCOKm.net] >>830 しねぇわなw メタバース界隈はすでにVRChatが牛耳ってんだもんなw
843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 15:22:41.06 ID:cWeaCOKm.net] だから今更遅いって言ったんだよ VRChatより巻き返す未来は永劫来ない
844 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/25(日) 15:22:44.15 ID:jRlGOwxl.net] UEFNがVRChatの後追いとかゲーム機全部ファミコン呼びする老人かよ。
845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 15:26:02.95 ID:cWeaCOKm.net] >>835 後追いだろ しかも劣化コピー
846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 15:30:07.72 ID:SKNgqiqn.net] >>835 これなw むしろVRChatが後発であとおいなのになw
847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 15:33:36.53 ID:cWeaCOKm.net] >>837 どこがだよw UEFNは11月にやっと公開されたやつだよね? どのへんが先進的なのか教えてくれるかな? 開発言語も独自言語 Epicの開発した独自言語はいつも失敗してるのに懲りねぇし
848 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/25(日) 15:36:48.14 ID:jRlGOwxl.net] >>835 描画はBuiltinRP+Forwardスクリプト環境だってUdonSharpは未だに可変長配列非対応。 単純なスペックとして比較しても劣化コピーとは?って感じだし、 実際に両者を遊んだらゲームとSNSくらい用途が違うのは直ぐわかることなんだが。
849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 15:38:25.71 ID:cWeaCOKm.net] >>839 VRChatはSNSだろ UEFNはただのゲームでしか無い ただのマリオメーカー
850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 15:41:51.47 ID:cWeaCOKm.net] VRChatはその先進性からレガシー環境使ってるがこいつのお陰でUnityではメタバースの環境は揃った 多くのアーティストがアバターやワールドを自己制作してVR空間に持ち込み楽しむという土壌がね これが新たにURPやHDRPで同様のメタバースプラットフォームが出来上がれば巨大なマーケットが出来上がる ホロアースには期待してる
851 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/25(日) 15:59:35.73 ID:jRlGOwxl.net] なんでそこで出てくるのがホロアースやねん。 VRChatからは思想的には大分離れとるやろ。 とりあえず有名なの言っときゃいい感がすごいで。
852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 16:07:34.58 ID:7RnTe5NE.net] Unity信者の期待の星がホロアースなのが草 底が知れるどころか哀れみすら感じる
853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 16:11:53.56 ID:s2xZj1sf.net] カバーは技術者集団だからな 面白いと思ったこと常に取り入れる貪欲性がある オワコンFortniteしか期待できないUE信者かわいそう
854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 16:14:48.75 ID:vfSsl29j.net] 番号が100進んでもレスが5個しかなくて草
855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 16:36:22.51 ID:PFkdgRXw.net] UEFNの現実を考えましょう Fortniteの純利益年5000億円 マップクリエターに40%還元で2000億円山分け 全世界UEFNマップクリエター100万人規模 2000億円÷100万人=20万円 マップクリエター平均年収20万円ですよw クリエターの黄金期が来たとかUEFNで100億円プレイヤーが出ると言う詐欺師に騙されてはいけませんねw
856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 16:39:01.75 ID:fTsZRJDE.net] >>846 しかもEpic側が金やってんのかよ 完全に悪い方向でしか無いわな Fortniteもオワコン化待ったなし
857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 17:12:23.96 ID:TeDbUhT+.net] >>846 マジレスするとフォトナの年純利益5000億円に始まったばかりのUEFNのクリエイター還元分はまだ含まれてないw これが含まれる来年度からとんでもない決算数字叩き出すかもしれんね
858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 17:20:16.00 ID:MFYlKl4o.net] クリエイターライク”な姿勢にワクワクが止まらない Valveと争うのではなく、異なるスタンスを示したEpic Gamesに期待すること https://news.yahoo.co.jp/articles/2d9dee47065442c35528ed9563c4d0928100396b UEFNのクリエイター2.0は制作したコンテンツのエンゲージメントに応じた収益システムみたいだから、別にEpicの利益に貢献こそすれ、毀損するシステムでないみたいだな しっかし改めてEpicを軽く調べてみると、本気でメタバース構築とクリエイターeconomyを推し進めようとしてるんだな こりゃ凄えわw
859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 17:24:49.92 ID:cWeaCOKm.net] >>849 どこが? VRChatの足元にも及ばん
860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 17:41:57.88 ID:Jkqton6L.net] フォートナイトのオープン化とは?いつからでどう変わる? https://sottyann.com/what-is-fortnite-open 分かりやすいな
861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 17:42:38.16 ID:Jkqton6L.net] suzume_tojimari(@映画『すずめの戸締まり』公式)さんがツイートしました: / フォートナイト に 『#すずめの戸締まり』をモチーフ にしたオリジナルゲームマップが登場✨ \ 聖地巡礼をフォートナイト内で お楽しみください🚪🗝 🖋制作は高校生クリエイターの ヤノス(@YNS_FN )さんが担当しました マップコード:9546-3215-5606 #フォートナイトクリエイティブ https://twitter.com/suzume_tojimari/status/1658037695573270528?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg UEFNで新海ワールドも作られてるんか胸熱 (deleted an unsolicited ad)
862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 18:34:51.29 ID:PFkdgRXw.net] >>848 純利益5000億円-クリエイター還元2000億円=最終純利益3000億円では?
863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 18:49:00.82 ID:upi++dHq.net] スレチだからそろそろUEスレに移ってくれ
864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/25(日) 19:01:45.81 ID:cWeaCOKm.net] アフィカスに目をつけられたらアウト Unreal Engineはもう終わり
865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 03:26:20.97 ID:aG8KwLdD.net] めっちゃUE気にしてて草
866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 07:54:54.98 ID:MwZ2vtU2.net] >>856 スレ違い UEスレ行けクズ
867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 09:34:47.09 ID:/W0TPV7d.net] UEやUEFNの話題はUEスレでやりゃ良いものを、 なんでこっちに来るのかねぇ。 この板ってワッチョイないの?('A`)
868 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/26(月) 13:55:55.24 ID:iCLCztu2.net] 今は暴れてるガイジの隔離スレだから飽きるまで待つしかない もうじきだから
869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 14:02:46.70 ID:9jJaas7I.net] 上のUE信者じゃないけどUnityでもこのレベルのOpenAIPlugin出てくれないかな UnityのOpenAIアセットは探したんだけどまるで初心者が作ったようなポンコツアセットしかない https://github.com/life-exe/UnrealOpenAIPlugin
870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 15:08:01.09 ID:Rrt8BYIM.net] >>860 調べりゃあるじゃねぇか https://assetstore.unity.com/packages/tools/behavior-ai/plugin-for-openai-api-247238
871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 17:44:52.61 ID:Rrt8BYIM.net] まーたさくらラビットさんがすごいもの作ってる https://twitter.com/Sakura_Rabbiter/status/1672976146089279488?t=2VIwny5yy3GtSmpauMdSHg&s=19 (deleted an unsolicited ad)
872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 17:47:56.85 ID:w3X9uECz.net] >>862 スゴ!
873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 18:03:32.40 ID:rf2ZmNFv.net] アーティストとしてはセンス全くないよなソイツ 今流行りのkpopみたいなエロさ、かわいさもないし ほんとお人形CGって感じ
874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 18:15:31.70 ID:Rrt8BYIM.net] >>864 これが中国で流行ってるからな
875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 18:25:15.03 ID:rf2ZmNFv.net] リアルタイムとプリレンダじゃ全然違うが https://twitter.com/YY_3dcg この人ぐらいいかねぇと ラビットとかアーティストとしては才能なし (deleted an unsolicited ad)
876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 19:48:26.10 ID:8io36xsq.net] >>866 こいつも大概センスねえと思うがw
877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 20:02:37.87 ID:rf2ZmNFv.net] 一人でほざいてろよ
878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 20:17:10.23 ID:8iECNTjR.net] ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました: 個人でのFortniteクリエイター支援の第一弾として「マップコンテスト」を開催します❗ ◆参加方法↓ 1⃣ 本ツイートをRTとフォロー(DM用) 2⃣ #マップコンテスト のタグをつけて自作マップのコードと紹介動画をツイート 🏆 優勝賞金:100万円 締切は7/31、UEFN使用は問いません。応募お待ちしてます🎉 https://twitter.com/ka2aki86/status/1673220850810753028?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg Epicのエコシステムが高速に回り始めてる まさにクリエイター2.0や (deleted an unsolicited ad)
879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 21:17:02.67 ID:Rrt8BYIM.net] >>866 プリレンダじゃん
880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 21:17:31.54 ID:Rrt8BYIM.net] >>869 誰も参加しなさそうwww
881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 21:30:57.09 ID:UyTSWLFu.net] 佐藤氏凄えwww
882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 23:21:30.49 ID:Bte2DgFU.net] UEFNと最も相性が良いのはコーディング習慣のあるUnity屋だからな UE信者の恐れを察してあげるのもこのスレの醍醐味
883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/26(月) 23:43:55.93 ID:w3X9uECz.net] >>869 言う事もやる事もダサすぎるw
884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 00:02:20.40 ID:MsONhB5t.net] 866のプリレンダー凄いね。 Unity、UEだとSkinShaderとポストエフェクト使ってRTでどれくらい近づけれるのだろう
885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 00:08:21.34 ID:xPZfQLwd.net] >>875 これくらい https://youtube.com/shorts/kKNyidpK-i4?feature=share3
886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 01:20:55.43 ID:ztBx0tGR.net] なんでアーティスト気取りの人はリアル調にばかり走るのだろうか
887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 01:26:01.69 ID:xQt5wqbX.net] 866より862のほうが凄いよ 862は866程度の物も作れるけどそれ以上に 自分の芸術を盛り込みアレンジしているように思う
888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 01:46:00.04 ID:HRuqiTyj.net] 女性モデルのCG語るときちんこたつかたたないかの評価尺度以外存在しない
889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 06:45:06.27 ID:xPZfQLwd.net] >>878 わかる https://youtube.com/shorts/wE3TaMbxiy0?feature=share3
890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 12:47:35.19 ID:tXjMYV+Z.net] ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました: 少しの「きっかけ」さえあれば人生は劇的に変わるよな。 少しの勇気を持って、普段はやらない事に挑戦し、普段は行かない場所に行き、普段は会わない人と関わるだけで良い。 https://twitter.com/ka2aki86/status/1673527113784360963?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg (deleted an unsolicited ad)
891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 12:48:01.22 ID:xPZfQLwd.net] >>881 お前は一生変わらんけどなw
892 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/27(火) 14:51:34.88 ID:MIh7I4nX.net] Unity信者もUE信者も何かを持ち上げるときに他をサゲたりとか 他人の努力の結果を勝手に自分の喧嘩道具にしてるの見てて吐き気がする。 こんな不毛な争いここ(匿名掲示板)くらいしかやってないよ。 まともな開発者コミュニティじゃこんなことやってたら両者ともモデレータに排除されるか警告受けるから。
893 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/27(火) 14:54:52.98 ID:MIh7I4nX.net] このスレは動物園感覚で見に来るのが丁度いい(少なくとも今は)
894 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/27(火) 16:02:23.16 ID:5M90X2w4.net] 閉じ込めておけるならいいんだが たまに遠征して他の人に迷惑かけるから
895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 18:45:17.67 ID:Gus0Vi3L.net] うーん凄いのだけれど、リアルタイムの方はひとめでスキンシェーダーってわかってしまうなぁ。 sakuraRabits以外で追求してる人いないの?
896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 22:57:40
] [ここ壊れてます]
897 名前:.27 ID:SX1dPlbI.net mailto: "New UNREAL ENGINE 5 Ghost of Tsushima-like Games coming out in 2023 and 2024" https://youtu.be/YzpUDr4thM4 これからゲーム制作始めようと思ってんだけどUEと迷ってるんだが、フォトリア系とか映像美とかハイクオリティものなら作りたくて、それのらUE一択の風潮ある感じするんだけど、実際どうなん? Unityでもこれくらいの超クオリティのAAAコンテンツってあるんかな? [] [ここ壊れてます]
898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 22:58:15.12 ID:SX1dPlbI.net] すまんちょっとスマホのタイプミス多すぎやなw
899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 23:31:38.76 ID:lNn6a3zy.net] 剣振り回してれば売れんやという勘違いから語ろうか
900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 00:03:25.58 ID:UcB46XSS.net] >>887 君がこのムービー通りのクオリティ一人で作ろうとするならUE使ってもUnity使っても一生かかっても完成しない