- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/15(木) 10:18:22.68 ID:mruQJFL0.net]
- CharacterControllerでjump処理をしようと頑張ってるんだけどよくわからない・・・
CharacterController controller = GetComponent<CharacterController>(); if (controller.isGrounded) {//接地しているか? if (Input.GetButtonDown("Space")) {//スペースが押されたか? float jump = jumpPower; Vector3 jumpPosition=this.transform.position; jumpPosition.y += jump * Time.deltaTime; transform.position += jumpPosition; } } こんな感じで行けると思ったんだけど、ゲーム起動してキャラクタを動かすと ニュッと上に浮かんでしまうだけでjumpしない・・・
|

|