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1 名前:名前は開発中のものです。 転載ダメ mailto:sageteoff [2015/06/05(金) 01:50:10.83 ID:r78FM0BY.net]
ノベルゲーム製作ツール吉里吉里/KAGのユーザーが雑談・質問をするスレです。
自作ゲームの進行状況や製作ツールについての話、TJS等の話題もどうぞ。
マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。

※スレで質問をするときは※
KAG/TJS/吉里吉里ドキュメント、スレの過去ログ、公式掲示板のログ、
FAQ、Google等で調べてからにしましょう。
努力の形跡が見られないとスルーされがちです。初心者?でも頑張れ!

吉里吉里スレ過去ログ倉庫
ttp://bbs.bokunatu.com/krkr/
吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ
ttp://www.geocities.jp/kirikiri_log/

吉里吉里ダウンロードページ
ttp://kikyou.info/tvp/
ダウンロードしたアーカイブに含まれる「KAG System リファレンス」は
初心者にとって最も頼もしい教科書です。何度も繰り返し読みましょう。
■タグリファレンス … KAGの機能が網羅的、辞書的に載っています。
大よその機能(KAGでどんなことが出来るか)は把握しておきましょう。
■Tips/その他 … 陥り易いミスやより高度な使い方への足掛かりになる
数々のTipsが記載されています。
■TJSをもっと使うために
ゲームのインターフェイスをカスタマイズしたい、また
KAGの命令に無いことをしたくなったらまずここを読んでみよう。

必要に応じて>>956
それだと、どちらでも関係ないという考え?

986 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/03(火) 20:38:18.92 ID:rn1NCfem.net]
キャラ毎に上から何ピクセルずらして表示させようと考えてます。

同キャラのファイル名は、たとえば【takashi01】とかになるので、ファイル名の先頭から【taka】だったらどこかのフラグを建てて、その場合のみ実行とか、そういうことは可能でしょうか?

987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/06(金) 08:55:59.19 ID:ptd3JRlI.net]
20回くらい読みなおしたけど 何がしたいのか何がわからないのか伝わってこない

>キャラ毎に上から何ピクセルずらして表示させようと考えてます。
キャラ毎によってそれぞれ違う位置(高さ)に”何か”を表示させようとしてるのかな? その何かは画像?メッセージレイヤ?目パチ?

>同キャラのファイル名は、たとえば【takashi01】とかになるので、ファイル名の先頭から【taka】だったら
上の行と話がつながっているという前提で キャラ毎に何かしらの処理をしたいんだろうけど なんでtakashi01 なのに 先頭のtakaしか見ないの?
takaoとかtakanashiとかがいてそいつらにも同じ処理させたいの?

>どこかのフラグを立てて、その場合のみ実行とか、そういうことは可能でしょうか?
フラグはゲーム変数かシステム変数に入れれば良いと思うよ。 その場合のみ実行って言う言い方が少し引っかかるけど
if文とか使って設定フラグチェックすればいいんじゃないかな?そしてフラグが思い通りなら 描画なりの処理を実行する。

フラグたてるときに 注意して欲しいのは、ゲーム変数はセーブ/ロード時に値がセーブロードされて、システム変数はセーブロードしても変わらない。って事
セーブデータによって変わってくるであろう好感度的なフラグをシステム変数にいれちゃだめだし、ゲームクリアしたかどうかのフラグ(おまけモードの開放とか)をゲーム変数に入れちゃだめよ

988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/06(金) 09:46:50.09 ID:pVkiCdk0.net]
質問が分かりにく過ぎるな
エスパー級

989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/06(金) 10:06:03.81 ID:0AxiRhhR.net]
俺にはわかるよ
つまりあそこをああしたいって事なんだろ?
なるほどな

990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/06(金) 18:28:34.78 ID:yPFAwFUC.net]
ハイコンテクスト質問やめろ

991 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/07(土) 21:40:36.53 ID:mp9ON6Rd.net]
吉里吉里2で質問です
古い映画フィルムのような演出をしたいです
常時画面を変化させつつ、メッセージレイヤはクリックでページ送りする通常動作をさせることはできますか?
tjsが分からないので、kagで出来ないなら諦めます

992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/07(土) 21:42:13.08 ID:mp9ON6Rd.net]
すみません
あげてしまった



993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/07(土) 23:20:50.15 ID:hgGh+rlX.net]
-> x { return x * 2; }
がだめで
x -> { return x * 2; }
はオッケーなのか


まあ気持ちはわかるが

994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/08(日) 19:01:56.62 ID:5X8BXXIB.net]
>>963
koumei.rejec.net/html/krkr.html#WearFilmPlugin
これでいいんじゃね

995 名前:962 mailto:sage [2016/05/08(日) 19:57:12.87 ID:OKvqQQnL.net]
>>966
サイト見てきたけど、それっぽいです
試してみようと思います
ありがとうございます

996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/10(火) 18:19:19.42 ID:5INm1MLe.net]
吉里吉里ってシステム自体で画像をループ回転させるの苦手なんですか?
小さい画像をループ回転させたくて吉里吉里で画像を回転させるプラグインを色々試してみたんですけど
どれも回転中に微妙にグラグラ揺れたりディザっぽいノイズがちらついたりしてイマイチでした…
イメージ的には艦これのホーム画面の左上でループ回転してる母港ボタンみたいな奴が作りたいんですけど

997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/10(火) 18:31:10.89 ID:kDrrM0Wh.net]
基本ノベルエンジンなので
画像処理に期待し過ぎてはいけない

画像処理ソフトで
キレイなアニメを作ってから
表示すればいいことでは

998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/10(火) 21:44:38.01 ID:RmZiF3N1.net]
DirectX を触るプラグインってなかったっけ

999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/11(水) 15:35:42.68 ID:TJHfmjnP.net]
asdだっけ?
小さいものはあれで作ってたけど別にグラグラとかしたことないな
全画面動画は、普通にムービーループ再生で問題無い
設定によってループのつなぎでカクッとなる事あるけど、それも上手く回避する方法はある

1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/11(水) 22:40:32.18 ID:N5Kkrqw5.net]
ラスタ画像の円を回転させると中心をぴったり合わせたとしても
回転に伴いエッジがぼこぼこするのはそもそも基本的にどうしようもない
考えられる策としては
・デカいサイズの画像データを用意しておいて縮小しつつ回転させる(軽減するだけで根本的な改善ではない)
・あらかじめ用意した綺麗な回転パタパタアニメのasdデータを使う(データ用意するのが大変)
・外枠の円の部分はそもそも回転させずに表示して中身の部分を重ねる形で回転させる(一番現実的じゃね?)
・ラスター画像でなくベクター形式の画像データを使う(要プラグインでハードルが高い)
といったところかな。

1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/12(木) 11:16:51.84 ID:QKMvOtGU.net]
asdが一番現実的かつオーダーに沿ってるんじゃ?
軽いし、AEで作れば良いからきれいだし、データ作るのも簡単
艦コレやってないから絶対とは言えないが普通その手のものは結局gifやパラパラアニメじゃん

1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/12(木) 18:42:58.77 ID:L53zC4yd.net]
誰でもAE(もしくはそれに類するソフト)を簡単に使えると思ったら大間違いでそ



1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 16:59:33.32 ID:eF9gtrmL.net]
すみません手書きの静止画(1動画15枚前後)を吉里吉里で使える
AMVファイルにしたいのですがどのようなものを使えばいいのでしょうか?

1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/17(火) 19:36:04.91 ID:yEFnfDXT.net]
吉里吉里って普通どのくらいの長さまでに背景抑えたほうがいいんですか?
横の長さが5000pxの背景をスクロールさせる演出とかって
低スペックのユーザー切り捨てることになったりします?

1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/17(火) 22:08:09.76 ID:OnQgnymk.net]
(800*600)*8*8のasdアニメとか
超クッソ縦長のスタッフロール画像とか普通に見かける
PCユーザーの切捨てはなんないだろうがスマホはわかんね

1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/18(水) 23:27:40.96 ID:CF3MxINe.net]
吉里吉里3はデルデル詐欺でしたね^^;

1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/18(水) 23:54:30.82 ID:jeyUvQXM.net]
吉里吉里3はもういいから
スマホ用吉里吉里出してくれ

1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/19(木) 00:47:11.17 ID:n6k7O1nm.net]
ONScripter plusのような感じで、スマホで吉里吉里制作品をプレイ可能にするアプリが欲しい。

1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/19(木) 19:14:07.17 ID:98IlqIR5.net]
foreach まだかよ

1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/19(木) 19:29:05.70 ID:1U/zSgQx.net]
foreachがあるとまたZの優位性が増す気はする
ただこれもまたTJSをゴリゴリ触る人向けね

1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/19(木) 20:49:51.90 ID:YW+kEAy+.net]
TJSできたときは最新だったんだけど
今の言語はforeach当たり前にあるからなあ

1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/19(木) 20:52:21.62 ID:1U/zSgQx.net]
Dictionaryを走査したいケース多いしなあ

Arrayに割り当てて1個置きってのは間抜けすぎるし
オーバーヘッドも生ずるし



1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/20(金) 05:46:56.84 ID:gGbQWJh1.net]
forkで実装したのがあるね

1014 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/21(土) 11:10:39.62 ID:wFq68YjR.net]
日本マイクロソフト人事本部シニアマネージャー(名ばかり管理職)の西川昌邦(さいかわまさくに)は犯罪者にして殺人犯だ!!
「あなたのような従業員は会社のパフォーマンスにとってマイナスなので早く死んでください」
などと自殺教唆を公然と行った!! その結果人が死んだ!!
丁寧に言えば何を言ってもいいというものではない!!これはヤクザや借金取りが脅迫をする時に
「いついつまでに金一億円をお振り込みください。命が惜しければ間違った判断をなされないことを期待します」
と発言するのと同じレベルだ!!
しかもそれを注意してやった

1015 名前:ら、「世間はわれわれの味方だ。文句があるなら訴えてきたらよろしい。メールを電番を公開したければ
どうぞご自由に。世論はわれわれを賛辞するするメールを送付するだろう」
などとイカ様気取りも大概にしろという発言を行った!!
抗議先 日本マイクロソフト人事本部 西川昌邦
メール:masaikaw●microsoft.com
(●を@に置き換えて)
電話:09025411718
[]
[ここ壊れてます]

1016 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/22(日) 20:20:26.42 ID:5/zPKjai.net]
このスレの住人じゃないけどこのスレ専用のアップローダーに上げられてるbknt0025.swfってなに?
ウイルスだったりする?

1017 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/04(土) 12:10:03.88 ID:2P/b6y96.net]
吉里吉里Zマルチプラットフォーム化クラウドファンディングとAndroid版開発の開始
www.kaede-software.com/2016/06/zandroid.html

1018 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/04(土) 22:16:08.27 ID:O8Fab+IN.net]
えろげメーカーもこれ使うようになるんじゃないかな

1019 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/06(月) 10:16:43.25 ID:QZU/acI/.net]
ブラウザ対応まで視野に入ってるなら吉里吉里だけで全部行けそうだね
スマホはグーグルやアップルの表現規制がキツイから
その回避策としてブラウザ版は結構重要

1020 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/06(月) 10:25:53.24 ID:pilx4U6d.net]
WebAssemblyがいつ普及するかっちゅう問題もあるけど……
中長期的にはWebAssemblyも安心して使えるようになるかな

1021 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/07(火) 14:16:58.19 ID:7djhwibV.net]
ブラウザ対応ってそんなに大事かな
それより個人的には Linux や FreeBSD で動くようにしてくれると嬉しいんだけど
ちょっとしたGUIアプリを作るのに便利そうだし

1022 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/07(火) 14:19:41.76 ID:7djhwibV.net]
まあ ブラウザ対応→マルチプラットフォーム対応 ってことで理解しときゃいいのかな
連投スマソ



1023 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/07(火) 14:28:36.74 ID:/kcq7GYd.net]
ブラウザはフリゲ層と体験版需要かな

1024 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/07(火) 14:46:17.73 ID:lnGTt0oG.net]
日本でいうなら一番大きいのは面倒なiOSについて
捨てずにいられるということ

今回もiOS対応はなんかしないっぽいし、仮にしても
Appleの審査めんどいからねえ

1025 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/09(木) 15:02:42.62 ID:UJVM4w1p.net]
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その30
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465451327/

次スレやで

1026 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/09(木) 18:29:39.58 ID:hOfgZihr.net]
スレ立て乙です

1027 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/10(金) 21:47:21.69 ID:BXvkaIhx.net]
500円だけどkirikiroido2ってアプリを使ったらAndroidスマホで吉里吉里2のノベルゲームがプレイできた♪

1028 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/10(金) 21:48:18.99 ID:3h6SA0/p.net]
たぶんほぼKAGだけのエミュレーションじゃないかと思うんですけど(名推理)

1029 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/11(土) 13:02:11.66 ID:p+VQ7cD/.net]
うめ

1030 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/11(土) 15:05:17.60 ID:x7STmiRX.net]
>>998
マジかよ、Deeたん最低だな

1031 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 372日 13時間 15分 7秒

1032 名前:1002 [Over 1000 Thread.net]
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