- 1 名前:名前は開発中のものです。 転載ダメ mailto:sageteoff [2015/06/05(金) 01:50:10.83 ID:r78FM0BY.net]
- ノベルゲーム製作ツール吉里吉里/KAGのユーザーが雑談・質問をするスレです。
自作ゲームの進行状況や製作ツールについての話、TJS等の話題もどうぞ。 マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。 ※スレで質問をするときは※ KAG/TJS/吉里吉里ドキュメント、スレの過去ログ、公式掲示板のログ、 FAQ、Google等で調べてからにしましょう。 努力の形跡が見られないとスルーされがちです。初心者?でも頑張れ! 吉里吉里スレ過去ログ倉庫 ttp://bbs.bokunatu.com/krkr/ 吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ ttp://www.geocities.jp/kirikiri_log/ 吉里吉里ダウンロードページ ttp://kikyou.info/tvp/ ダウンロードしたアーカイブに含まれる「KAG System リファレンス」は 初心者にとって最も頼もしい教科書です。何度も繰り返し読みましょう。 ■タグリファレンス … KAGの機能が網羅的、辞書的に載っています。 大よその機能(KAGでどんなことが出来るか)は把握しておきましょう。 ■Tips/その他 … 陥り易いミスやより高度な使い方への足掛かりになる 数々のTipsが記載されています。 ■TJSをもっと使うために ゲームのインターフェイスをカスタマイズしたい、また KAGの命令に無いことをしたくなったらまずここを読んでみよう。 必要に応じて>>122 アンインストールする時に外のフォルダのファイルまで削除したり 傲慢なプログラマーは犯罪だな
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 11:29:20.96 ID:s6AQtTBf.net]
- 過去によほど嫌な思いをしたようだな
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 11:32:42.22 ID:/esgv8XO.net]
- ムケていないようだな
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/27(土) 20:09:44.64 ID:1hBOV+2t.net]
- Releaserでxp3ファイルを作るときにOggファイルが入ってると
やたら時間が掛かるんだけどなんでなんだろう。 圧縮対象からは外しているんだけどな。
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/27(土) 20:27:57.60 ID:MJkPm1jz.net]
- ヘッダの統合してるからじゃろ
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/27(土) 22:43:38.81 ID:MJkPm1jz.net]
- オプションタブの「OggVorbisコードブック共有化」のチェックを外せばいいと思うよ
ttps://twitter.com/wdko/status/613860938249142272 xp3サイズをできる限り小さくしたいとかでなければ使わなくても大丈夫かと
- 133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/27(土) 23:01:49.76 ID:1hBOV+2t.net]
- >>129
あー、そのオプションを外せばいいのか。存在をすっかり忘れてたw どうもありがとう! ところで、そのツイッターのアカウントの人ってもしかして吉里吉里の真祖さん?w
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/27(土) 23:02:45.42 ID:uCRV3NlE.net]
- ニーソ教の教祖さまだよ
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/27(土) 23:41:48.41 ID:Vgic/FKo.net]
- 素人にはお勧め出来ない(フォロー)
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/28(日) 00:24:22.33 ID:UQP3l5XG.net]
- >>41>>78
中の人まだここ見てるかな。 マクロ中で[iscript]〜[endscript]が使えるようになるとありがたいんだけど 無理でしょうか?
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/28(日) 02:02:22.62 ID:jP/jmj01.net]
- >>133
ExtKAGParserの中の人への意見は、彼(彼女?)の掲示板にした方がいいよ。ここを見てるかどうかわかんないし。 マクロ中で[iscropt][endscript]実装するのは実は結構難しいんだよね。 割り切ってTJSの文字列中だろうがなんだろうが[endscript]が出てきたら何が何でも終わり!のように 実装するなら楽だけど。というか99%はそれで十分なんだろうけど。 タグ途中での改行が認められてるパーサを使うなら、[eval] で代用したらどう?
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/28(日) 02:25:56.46 ID:UQP3l5XG.net]
- >>134
そっか、難しいんだ。 [eval]で代用すると面倒そうだから、今まで通りマクロからサブルーチンに飛ばすか TJSで関数を作るかしてそこに書くわw
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/28(日) 08:43:25.91 ID:JuOgktVp.net]
- if文の深さというかそういうのって確認できるんですか?
callのdepthみたいなの
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/28(日) 09:28:09.86 ID:jP/jmj01.net]
- >>136
KAGスクリプトの[if]タグのことでいい? KAGスクリプト上からは確認できない。KAGParser中のローカル変数(=IfLevel)だから、KAGParser内では確認できるけど。 一応セーブデータには(call stack の一部として)残るけどね。 # [call]タグの深さは、kag.conductor.callStackDepth で確認できる。 TJSスクリプトのifも確認する方法はない。
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/28(日) 09:50:44.95 ID:JuOgktVp.net]
- (´・ω・`)無理か・・・プラグインでよくif文終わらせずに処理進めてる奴があるのでチェックしたかったんだが・・・
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/28(日) 11:12:04.86 ID:jP/jmj01.net]
- >>138
ちょくちょく出てるExtKAGParserはKAGの[if]のチェックを厳しくしてて、[if]中にラベルがあったり[if]なしに[endif]したりするとエラーにしてくれるみたい。 本来そういうチェックはユーザじゃなくてパーサがすべきなんだよね。ただ、デフォルトのKAGParserでチェックしてないのは、きっとガチガチにしてデバッグ時の柔軟性がなくなるのを回避するためだったんだと思うから、どっちのアプローチが正しいかは判らない。
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/28(日) 19:39:14.01 ID:6Ow19Evi.net]
- ぜろぜろななこちゃんwindows7じゃ動かん
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/29(月) 16:32:24.09 ID:zryDDUp8.net]
- >>133
ExtKAGParserは、マクロ中の[iscript]に対応したってさ。
- 145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/29(月) 22:58:25.28 ID:ZbpSAfdY.net]
- >>141
おお、ありがたいな。次の開発でぜひ使わせてもらおう。
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/30(火) 01:55:57.85 ID:2MaKM3G2.net]
- homepage1.nifty.com/gutchie/kirikiri_kag3/game_dev.html
ここの右クリックサブルーチン借りたら、呼び出してから表示されるまでに5秒かかるんですが、なんとかして早くできませんかね?
- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/30(火) 01:57:12.22 ID:2MaKM3G2.net]
- 貼れてませんでした、こっちです
homepage1.nifty.com/gutchie/kirikiri_kag3/dev_r_click002.html
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/30(火) 01:59:18.06 ID:XkkuKzy1.net]
- どう見てもコードか環境のほうに問題があるんだから
「ホラこの無能なサブルーチンを改善する方法教えろよ」みたいな 晒し方しても誰も教えないだろ
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/30(火) 02:28:17.72 ID:NT+ZXKXF.net]
- Peggy使い…
まだ生き残ってたんか…
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/30(火) 03:22:32.46 ID:uSqaW6qw.net]
- Angel Beats!で割れ対策がされているらしいけど
吉里吉里でも似たようなことできないかな
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/30(火) 03:28:26.28 ID:XkkuKzy1.net]
- 吉里吉里はC++使って拡張できるから「その気になればなんでもできる」
Fateのxp3とかだって簡単な暗号化されてたでしょ
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/30(火) 05:26:44.64 ID:R/n96nFbu]
- fateは体験版がノーガード
- 153 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/30(火) 10:30:34.90 ID:55FIM6Un.net]
- 対策って1日で突破されるから正規ユーザーが面倒になるだけだよ
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/30(火) 14:01:38.17 ID:SHPB+/LU.net]
- 吉里吉里ってツール使ってる時点でむりなんとちゃうの?
KAGなりTJSなりですぐわかりそう
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/30(火) 14:18:57.06 ID:eAVG+sDG.net]
- バイトコンパイルしたTJSは、
解析むけのいやがらせとしてはかなり強い(C言語の解析よりあきらかにめんどくさい)ので今後積極的に使っていきたいところ
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/30(火) 22:28:28.43 ID:GKeKJDDv.net]
- とりあえずxp3の暗号化だけしてるわ
ツールを使うだけの層にはそれで十分だし 解析までしちゃう層がわざわざうちの作品を狙うとは思えないし
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/02(木) 13:15:46.27 ID:ti4PrG41.net]
- kagexで、
[ほげ子 xpos=0 ypos=0 opacity=255 zoom=100 time=500] として、その後 [ほげ子 zoom=150 time=500] とした時、何回かに一回の確率でyoffsetを無視して原点から拡大する事があるんだけどこれってバグ? どう言う時にそれが起きるのか再現出来ない 一応俺の日記のバグ情報は確認して潰してるんだけど
- 158 名前:153 mailto:sage [2015/07/02(木) 13:28:26.28 ID:ti4PrG41.net]
- ごめん yoffsetは切ってテストして症状が出たからyoffsetじゃなかったっぽい
文章にして説明すると、ほげ子は足下まで入れて縦二画面分として作成している で、yoffsetで高さ調整(yoffsetを0にした状態ではyposで調整)して上半身を表示 その状態でzoom=150をすると、通常はズズズと大きくなるんだけど、何回かに一回一度消えるみたいになって下からせり上がってくるように拡大される どうしても、何が悪いのかわからない・・・・・・
- 159 名前:153 mailto:sage [2015/07/02(木) 14:14:13.24 ID:ti4PrG41.net]
- 問題の箇所は分かった
[ほげ子 zoom=150 time=500]の時に、ypos=適当な数字を入れると、何回かに一回おかしくなる でも、一番面倒な演算してるところだな・・・・・・ ちょっと見た感じどこが問題かわからん・・・・・・助けて・・・・・・
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/02(木) 14:39:20.99 ID:vF5FHeHu.net]
- そんなに重要でないが、吉里吉里プラグインとかごった煮的配布場所にある『アニメーションボタンプラグイン』の動作で
ボタンを右クリックで押せてしまうのは仕様なのだろうか? 仕様だとしても押された時に設定したSEが鳴らないんだよなぁ それと色々と使わせてもらっています ありがとうございます
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/02(木) 14:49:36.79 ID:OKbVaAxz.net]
- >>156
なんかダミー画像でも使って最小内容のうpしたほうが わかりやすいんじゃない?
- 162 名前:153 mailto:sage [2015/07/02(木) 15:00:18.14 ID:ti4PrG41.net]
- >>158
ちょっと作ってみる 俺には複雑すぎてかなり混乱してきた・・・・・・ それと、探してて見つけたなんだけど KAGEnvCharacter.tjsの f.yoffset = yoffset if xoffset != 0; f.xoffset = xoffset if yoffset != 0; これxとy掛け違えてない?
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/02(木) 16:22:29.57 ID:a4nrtK1G.net]
- >>157
吉里吉里本体についてるシステムボタン独自改造して使ってるけど 右クリックで押せるから仕様っぽい ちなみに音もちゃんとなるけど、例えばセーブボタン右クリックで押してもセーブ画面はでないね ごった煮のは使ってないから解らないわ
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/02(木) 16:32:47.81 ID:2475e0XR.net]
- 選択肢を選択した直後に、続けて選択肢を表示すると
マウスカーソル下の選択肢が選択状態になってないんだけどこれは仕様? カーソル少し動かせば選択状態になるが、連続で選択肢表示する時不便だなあ
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/02(木) 17:36:49.91 ID:HD3x+sor.net]
- >>159
それ明らかにバグだね。直して問題ないかと。 ところで [ほげ子 ypos=100:100 zoom=150 time=500] みたいに「prop=to:from」書式使ってyposを固定にしても問題の現象発生する?
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/02(木) 18:27:09.08 ID:InNqtEUb.net]
- >>157
吉里吉里本体のButtonLayer.tjsに手を加えたらそっちも解決すると思う。 一回マウスダウンすると領域外でマウスアップしても押下として処理しちゃうとか ボタンの動作としてはちょっと難があるんよね>標準ボタンクラス
- 167 名前:153 mailto:sage [2015/07/02(木) 22:37:49.35 ID:3lYXHePx.net]
- >>162
試してみたけどダメだった。 それで、まっさらなところから再構築したんだけど…… どうやら原因は俺の日記さんのところの修正箇所のどこかっぽい 50回試して、今のところちゃんと挙動してる お騒がせして申し訳なかった orz
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/02(木) 22:40:44.89 ID:OKbVaAxz.net]
- どこを直したら大丈夫になったのか晒すんやで
- 169 名前:153 mailto:sage [2015/07/03(金) 00:25:02.14 ID:g3Uyugmr.net]
- 俺の日記さんのところに掲載されてる修正箇所だけを除外して、あとはまったく同じに構築したら直った
記事自体が古いから、実が別のところで修正されていてそれが誤動作の元になったのかもしれない
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/03(金) 15:48:04.78 ID:cg8HM+7M.net]
- var variable
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/03(金) 16:01:30.39 ID:sQ5wcC5D.net]
- 吉里吉里3はデルデル詐欺でしたね^^;
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/03(金) 17:03:32.83 ID:tPtlnNUO.net]
- KAGEXの話題が出てるから俺も便乗質問お願いしたい
スレ27のこれを参考に顔窓作ってみた 347 : 名前は開発中のものです。 : 2013/05/18(土) 15:57:22.50 ID:fzr5Sb8S >>346 表情欄使うには普通のキャラクター定義+以下3つが必要 1.[position]でfaceleft, facetop, facewidth, faceheightを設定 2.envinit.tjsでfaceLevelNameを設定 3.envinit.tjsでpositions
- 173 名前:の出, 立, 顔, 消, 無を設定
サンプル http://www.mediafire.com/download.php?q505z8od3u7fvm4 しかしよく考えたらキャラ事に頭の位置は違うけどどう言う風に書けばいいんだろう それと元のenvinitの該当箇所 "faceLevelName" => void, //"faceArea" => %[ name:"顔領域レイヤ", center:true/*センターフラグ*/, xoffset:0, yoffset:0, width:200, height:160 ], //"faceZoom" => 100, "faceLevelName"はレイヤレベルだと思うが、nameの顔領域レイヤってなんだろう [] - [ここ壊れてます]
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/03(金) 17:15:31.04 ID:cg8HM+7M.net]
- >>167
質問書こうとして誤爆した 色々試してる間に解決してしまった。
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/03(金) 18:03:15.25 ID:K13n05o4.net]
- 吉里吉里3はもういいから
スマホ用吉里吉里出してくれ
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/03(金) 20:19:58.94 ID:jrQzFhHD.net]
- >>169
poses定義内のimage/faceImageとは別に、msgImage/msgFaceImageを定義して、 顔窓専用の立ち絵ファイル(バストアップのみのデータ)を作るのが良いのでは? そちらの画像の大きさを固定しておけばキャラごとの背の高さも調整できるかと faceAreaはKAGEnvCharacterExで参照される定義なので 残念ながら〜Exの立ち絵が作れない(ツールがない)現状では利用は難しい ttps://twitter.com/taninon/status/167277432842366978 過去スレで解析して心が折れてる人がいたみたいね…
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/03(金) 21:15:19.70 ID:iUD14JN/.net]
- >>171
欲しいよな
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/04(土) 01:41:13.18 ID:FjwF4QgO.net]
- >>171
ティラノスクリプトやジョーカースクリプトじゃいかんのけ?
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/04(土) 06:21:55.97 ID:b3jRkQpg.net]
- そんなツール使うくらいなら自分で作ったほうがまだ良くない・・・
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/04(土) 07:05:20.73 ID:0iIBEPSF.net]
- 吉里吉里使っていたんだけど、開発終わってしまったんですよね
吉里吉里での開発経験を活かしてPCとスマホでプレイできるゲームを作りたいんだけど 次はどんなスクリプト・言語を使うといいでしょう
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/04(土) 07:19:26.07 ID:WNkSMsPZ.net]
- 今「よくわからんけど流行り教えてyo」ってだけならUnityやってりゃいいんじゃね(適当)
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/04(土) 07:22:16.06 ID:b3jRkQpg.net]
- 適当すぎだろwwwスマホとかだったらunityじゃなくねww
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/04(土) 07:40:38.78 ID:YpZiJS7B.net]
- >>176
ここで聞いてみるとか ノベルツール選考スレ 4th KIND peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/04(土) 11:01:01.02 ID:APiBlECr.net]
- kagexって使いづらいよな
そもそもenvinitの値を後で上書きすら出来ないし
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/04(土) 13:45:14.58 ID:APiBlECr.net]
- >>169
charactersの中で個別に設定したら、たしかできたんじゃなかったっけ?
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 12:56:00.70 ID:NTh54/Kv.net]
- プラグインの質問で悪いんだけど・・・ デバッグロード?するとシステムボタンが表示されなくなるんだけどなぜだろうか
[call storage="ExtSystemButton.ks" cond="typeof global['extsystembutton_obj'] == 'undefined'"] [sysbutton_erase] [sysbutton visible="false" name="auto" graphic="auto" top=810 left=1607 exp="SysBtn_onAutoReadButtonClick()"] [sysbutton_setopt name="auto" page="fore" visible="true"]
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 13:19:21.23 ID:z1dVhZa1.net]
- ExtKAGParserの次のテストが始まってるね。
ソースコードのディレクトリに「助けて!不具合の原因がわからないの!」って文書があってワロタ ちょっと見たけど、俺には何を言ってるのか全然わからないw >>182 デバッグロードってなに?
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 13:22:49.49 ID:NTh54/Kv.net]
- メニューのデバッグ→シナリオの再読み込み
ごめん名前全然ちがったOTL
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 14:47:34.04 ID:z1dVhZa1.net]
- >>184
それKAICHOさんとこのプラグインだからKAICHOさんに聞いた方がいいよ。 といいつつ手前の環境で試した。そのスクリプトをfirst.ksに書いてメニューのデバッグ→シナリオ再読み込み実行したけど、ちゃんと表示されたよ。他が悪いんじゃない?
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 14:58:47.63 ID:iD3m3BeR.net]
- 公開してくれてるだけ有り難いんだけど
KAICHOさんのプラグインは説明が解りにくいのと導入面倒くさいのが難点だ あと他の人のプラグインとあわせるとエラーになったりする
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 15:26:08.78 ID:NTh54/Kv.net]
- まじか 環境が悪いのかな
プラグインコールした後にセーブラベル通せば問題なく動くんだけどセーブラベル通らずにシナリオ再読み込みするとなぜか表示されない・・・。 [if exp="typeof global['extsystembutton_obj'] != 'undefined'"] [eval exp="kag.removePlugin(global['extsystembutton_obj']);"] [eval exp="global['extsystembutton_obj'].finalize();"] [eval exp="System.inform('removed!');"] [endif] こんな感じで一回消してみたけどだめぽだった。もう少し検証してみてダメそうなら作者さんにきいてみよう・・・
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 15:52:52.79 ID:NTh54/Kv.net]
- よかった凸らなくて・・・自己解決した。
エラーログ確認したらマクロが定義されてないってエラーが出てたので>>187のendifの前に [eval exp="delete global['extsystembutton_obj'];"] を追加したら問題なく再描画されました。お騒がせしました。
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 19:31:35.37 ID:DyGT/zQI.net]
- >>186
俺はKAICHOさんのプラグインを頑張って導入&改造したおかげで TJSとKAGの構造をスゲー理解できたよ。 大感謝してるわ。
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 20:24:24.10 ID:z1dVhZa1.net]
- >>188
それって実はこれ↓じゃないの? ttp://www.geocities.jp/keep_creating/DojinDOC/kirikiriSmallTips.html#loadKAGPlugin 『KAGPluginを組み込む時は、first.ksの、「最初のセーブ可能ラベルより前」で 組み込むようにしよう。そうしないと色々不具合が起こるため。』 あそこのプラグインは最初から二重読み込みに対応してるはずなんで、自分で消したりしないほうがいいよ。 >>189 ホントあれ読むと勉強になるよね。感謝感謝。
- 195 名前:153 mailto:sage [2015/07/06(月) 04:55:51.99 ID:hck8VO7H.net]
- kagenvcharacterex.tjsで心が折れた・・・・・・
誰かcsvでの立ちキャラ表情合成サンプルくださいorz
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 09:25:31.47 ID:K+aqZ53w.net]
- すみません質問させて下さい
雪プラグインを使って背景(base)画像に雪を降らせているんですが キャラクターの台詞枠(メッセージ0)と女の子の絵(レイヤ0)の上に雪が被ってしまって困っています 台詞枠と立ち絵には被らないように雪を降らせたいのですがどうしたらいいんでしょうか? 初心者ですみません
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 10:03:21.49 ID:XUng+MDK.net]
- >>186
最初はあの量の説明で「おおう……」と思ったがじっくりやっていくと 説明は詳しくて、ソースにコメントも書いてあってかなりいいと思う さらに全部入りサンプルがあるからそれも参考にできるしね
- 198 名前:191 mailto:sage [2015/07/06(月) 10:06:04.48 ID:K+aqZ53w.net]
- 因みに、ごった煮的配布場所さんの「雪プラグイン改良版」を使用してみたところ
「file://./d/kkde_200a4/project/(プロジェクト名)/data/snow_5 について適切な拡張子を持ったファイルを見つけられませんでした」 というエラーメッセージが出てしまいました 雪の画像は雪プラグインの画像(0から4)をそのまま使っているのですが問題があるのでしょうか? (使用しているのは吉里吉里2 2.32です)
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 10:26:59.39 ID:a0eFaZjn.net]
- >>194
ごった煮さんのは雪の画像が増えてる。 ごった煮さんところの「全部入りサンプル」を落として、中にある snow_0.png〜snow_7.png を自分のプロジェクトのどこかにコピーしてからやってみ。
- 200 名前:191 mailto:sage [2015/07/06(月) 11:13:02.84 ID:K+aqZ53w.net]
- >>195
サンプルを落として雪の画像を使ったところ無事プラグインが動作しました おかげで立ち絵やメッセージレイヤの後ろに雪を降らせることができました 一人でてんぱっていたので助かりました 教えて頂き本当にありがとうございました!
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 12:43:00.34 ID:qG62lNu9.net]
- priority(absolute)を弄ると、雪の奥行きは自由自在
ttp://lightworks.blog137.fc2.com/blog-entry-15.html
- 202 名前:191 mailto:sage [2015/07/06(月) 13:36:49.25 ID:K+aqZ53w.net]
- >>197
紹介して頂いた動画参考にさせて頂きました ありがとうございました!
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 16:24:46.39 ID:xrY9IQ4B.net]
- 選択肢からサブルーチンに飛ばしたいんですが、一々linkから他ラベル経由でcall、よりもっと手っ取り早い方法ってありますか?
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 20:27:13.66 ID:NlRkmyHb.net]
- >>199
kag.callExtraConductorを使いなされ この単語でググれば講座も出て来るし そこに詳しく書いてあるはず
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 20:35:12.27 ID:xrY9IQ4B.net]
- >>200
ありがとうございます! 調べてみます
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 23:41:23.16 ID:CbFvTUJb.net]
- >>190
それっぽい セーブラベルより前に置いたほうがよかったのか
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 23:46:08.89 ID:+151RMp4.net]
- linkタグのonenterやonleaveの処理にkag.callExtraConductor使うのっていいの?
たとえばそのリンクのexpがどっかにjumpにするような場合 onenterのサブルーチンのreturn時にエラーになりそうなんだが それにサブルーチンで[wait]とかなんかの処理待ちがあった場合もcallとreturnが合わないエラーになりそう
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 01:39:18.82 ID:LJwNr/wX.net]
- 吉里吉里がAndroidで走るようになったら本気出す
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 06:30:04.38 ID:ZjjPSX6L.net]
- むしろAndoroid版の吉里吉里を作ろうぜ
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 06:36:44.63 ID:LrTuGv5S.net]
- >>203
うちはexpにkag.callExtraConductor使ってるよ 今の所、問題は特にない
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 07:03:19.15 ID:LrTuGv5S.net]
- >>203
連レスすまん 質問者の198が言う所の「選択肢からサブルーチンを呼ぶ」という動作なら うちはexpでサブルーチン呼んで 必要に応じて[return storage="" target=""]で戻り先まで指定してるって話 202の条件で試したことない
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/09(木) 00:11:33.48 ID:O19Vttjt.net]
- xp3に暗号化を掛けたらムービーの再生開始にやたら時間が掛かるようになってしまった。
皆さん、お気を付けて。
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/09(木) 23:01:35.47 ID:5/BxwPp4.net]
- 暗号化は仕組み上あまり時間がかかりそうにはないんだけどな…圧縮したんじゃないの?
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/09(木) 23:46:29.11 ID:O19Vttjt.net]
- 今チェックしたけど圧縮は掛けてなかったよ。
ムービーファイル100MB越えてるからなあ。さすがに仕方がないのかも。 とりあえずムービーだけ生のファイルでリリースすることにしました。
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/10(金) 03:32:10.43 ID:t9MQnwhN.net]
- 動画はサイズによるけど、大きな奴はちょっと裏でなにかやってるとすぐ時間かかったり一瞬引っかかったりする
あと、たぶんメモリきれいにしきれてないせいなんだろうけど、連続してプレイしてるとどんどん動画再生で不具合でまくりんぐ
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/10(金) 18:25:08.17 ID:UHip6I7J.net]
- ユーザーからバックログでジャンプさせて欲しいというご意見を頂いたんですが
どういう風に作れば良いんだろw 面倒な仕様しか思い浮かばない
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/10(金) 19:56:02.30 ID:6xkw1NTv.net]
- 概念としてはバックログの全行についてセーブデータがあれば自在にジャンプできる
そのデータを動的につくるか事前に全部作っておくかでシステムとしては大きく別れる どちらの場合も巨大になるデータをどうさばくかが難しい 戻れる行数を30行までとか制限してロード時は消えてよければ前者の実装はわりと簡単 後者は動的なスクリプトに制約がでるとかパッチ対応めんどうとかいろいろめんどくさい
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/10(金) 20:13:09.38 ID:8iQM0K98.net]
- 全ページセーブデータとっておくのはスキップ時の速度に影響しそうだな〜
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/10(金) 21:11:15.16 ID:UHip6I7J.net]
- >>213
俺が考えたのは自分のスクリプトで使うタグや関数を文字列に記録しておいて [hact]で埋め込めば行けるかなあと思ったんだけど セーブするのと大差ないかなあ。
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/11(土) 19:35:51.67 ID:lNjmMA8w.net]
- oggファイルを再生しようとすると
「有効な SMF ファイルではありません」というエラーになってしまいます。 どうすればoggファイルを再生できるのでしょうか?
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/11(土) 19:39:18.47 ID:lNjmMA8w.net]
- すいませんプラグインが所定の場所に配置されていなかったためです
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/11(土) 20:52:09.20 ID:Xqr7VRM0.net]
- H.264はVistaで再生出来ないって前スレに書いちやったけど
実際はアップデートを適用すれば再生できるらしい 済まん ビデオの長さが12分を越えた場合も 特許料支払いの責任はECサイトや DVDデュプリケータの会社が負っているらしい コンテンツ制作者が気にすることじゃないようだ
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/11(土) 21:08:37.55 ID:kwLBRYqs.net]
- krkr2にもぜひ実装してください(´・ω・`)
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/11(土) 21:14:10.52 ID:Xqr7VRM0.net]
- 一括請求みたいにしないと誰に責任が及ぶのか良く分からないし
MPEG LAも個人や小さな会社といちいち契約するのは面倒だから こういう仕組みにしたんだろうな
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/12(日) 04:17:17.76 ID:aCiX8P4t.net]
- TJSにもこれからは遅延評価が求められるのではないか
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/12(日) 10:26:04.93 ID:YmLl5Zjt.net]
- 以下の処理で最後に[wt]を入れると背景が消えて画面が真っ黒になってしまいます
[wt]は必ず入れると見たのですが違うのでしょうか? @bgzoom storage=%cg sl=0 st=0 sw=1200 sh=720 dl=0 dt=0 dw=1200 dh=720 time=1 [backlay] [trans method=crossfade time=100]
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/12(日) 11:37:39.63 ID:lPI7jc7p.net]
- @bgzoom storage=%cg sl=0 st=0 sw=1200 sh=720 dl=0 dt=0 dw=1200 dh=720 time=1
; wbgzoomでbgzoomの終了を待つ必要がある @wbgzoom [backlay] [trans method=crossfade time=100] [wt] ;wtはトランジションの終了待ち。普通はtrans直後に入れる
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