- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/06(水) 08:33:34.98 ID:PJ9La5bx.net]
- 勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して でも荒らしは勘弁してね 前スレ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 16 [転載禁止](c)2ch.net peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/
- 1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 04:30:32.29 ID:1sJy6BUX.net]
- midi音源で結果的にぶつかる壁が読み込みの遅さ。
mp3なら爆速なのに、midiだと時間がかかる。ファイルサイズは遥かに小さいにも関わらずに。 ループ再生時も同じ弊害がある。 サイズ10倍になろうとmp3化したくなる。
- 1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 04:47:09.34 ID:ygmIttqD.net]
- 次スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18 [転載禁止](c)2ch.net peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934/
- 1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 04:50:26.82 ID:c8ko0C1d.net]
- >>992
乙です!
- 1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 09:44:20.98 ID:J6QpO7bp.net]
- >>991
midiは音源データが別にあるからな midiそのものの読み込みが遅いわけじゃないのでサイズの大きさは関係ない
- 1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 09:51:59.29 ID:SY64at/d.net]
- >>991
原理を知れ。そして opus 賛美しろ
- 1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 10:38:38.89 ID:DjOpif6R.net]
- ファミコンとかもmidiと似たような仕組みだけどな。
まぁ設計方針はかなり違うけど。
- 1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 10:55:59.63 ID:SY64at/d.net]
- >>996
PSG音源とFM音源は回路に信号送った瞬間に波形確定して音がでるからな 減衰したり短音で構成されるパーカッション系の音は専用回路ないと無理だけどな
- 1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 12:03:19.86 ID:FJyAYNrV.net]
- >>973
ご親切にありがとー ずっとやりたいなと思いつつも作曲はあとのばしにしてきたけどやってみたら新しいことってこともあり楽しいです。 別の人のアドバイス通り近所の図書館にいって本借りて簡単なやつですが読むことは読んだし、pxtoneのマニュアルも目を通しました。 今のところ楽譜作る能力もないのですが、pxtoneのマニュアルがコツやテクニックが満載なのでそれで基礎を学んで本格的ソフトはそのあとになりそうです
- 1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 12:16:56.07 ID:Mg8Oj/LF.net]
- メロ先でやるなら、リハモ関係の本も何気に良いよ。
- 1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 12:56:41.86 ID:pPhqgPdd.net]
- リハーモナイズですね 引き出し多いとできることも増えますしいいですね
今はできることをちょっとずつやっていこう ってことで1000
- 1011 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
- 1012 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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