- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/27(火) 22:21:02.77 ID:ev/fPQ3b.net]
- オープンソースのマルチプラットフォーム2Dゲームフレームワーク(C++)
公式 www.cocos2d-x.org 公式フォーラム discuss.cocos2d-x.org ソース https://github.com/cocos2d/cocos2d-x cocos2d-x/buildフォルダの中のテストプロジェクトも参照 1スレ cocos2d-x peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390136237/
- 967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/03(火) 02:36:52.97 ID:VwUs3txc.net]
- >>949
2D のレイアウト作るだけなら以下からDL可能。 cocos2d-x.org/filedown/CocosForMac-v3.10.dmg cocos2d-x.org/filedown/CocosForWin-v3.10.exe https://discuss.cocos2d-x.org/t/where-i-can-download-ocos-studio/30916/2 を参照。 >>952 2013年〜2017年ぐらいに Cocos2d-x v3.10 + Cosos Studio で2Dゲーム開発してAndroid/iOSでリリースし、 その後ずっとちまちまと今でも更新続けてる。 結構時間かけて作ったから、これをベースに改造して別アプリ作りたいところだが…微妙な気分。 今から新規開発するならUnity一択だろうね。
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/03(火) 03:56:47.76 ID:JUXXR7aV.net]
- >>957
一年半越しのマジレスありがとうございます。 ツールのダウンロードと記事読んでみます。
- 969 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/04(土) 19:03:18.90 ID:Tgr6TREl.net]
- cocos2d今頃使ってみようと遅い?C++良さそうなのこれしかなくて
- 970 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/07(火) 04:01:23.28 ID:nM3Yln6N.net]
- 日本語での最新情報がほとんどないんじゃないか?
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/12(日) 01:52:05.13 ID:4f8Fb8v4.net]
- >>959
C++ で作る必要性は何? 今から新規にcocos-2d-x作るなら、C#覚えてUnityで作るほうが将来的に無駄がないよ。 もし過去にC++で作った何かすごい実装があってそれを使い回したいというなら、 Unityでもネイティブ実装と繋ぎこむのは可能だから使えるよ。
- 972 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/14(火) 10:49:41.56 ID:y+h2bjCJ.net]
- >>961
もうUnityはやってるんだけどアンリアルとかのC++でなんかやりたいなって思って アンリアルはPCスペック要求するから手軽にできるcocos-2dでいいかなってプログラマー募集してる所でもcocos-2dとか書いてあるからさ
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/14(火) 16:23:22.77 ID:K5FgLOnr.net]
- 新規立ち上げを踏まえて考えるならスペック要求されてもUEの方がいいと思う
Cocos2d-xは国内産ではもうあまり新規に作られてないと思う 中華系なら違うかもしれないけど、そっちは良くわからない cocos2d系で募集があるとしたら 数年前から続いてるゲームの運営保守での募集の可能性が高いと思う
- 974 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/26(日) 12:02:40.78 ID:anTkAY3K.net]
- VS2017でCocos2d-x3.17.2をビルドしても構文エラー出るんだけど誰か何か知らない?
- 975 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/27(月) 17:44:50.97 ID:B7jLmLMU.net]
- >>963
Cocos2d-xの次は何が普及してるのですか?
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/27(月) 18:39:15.22 ID:f/FfcnXP.net]
- cocos2d-xが衰退して次に何かが使われてると言うより
ここ数年でゲームエンジンはunityとUnrealの2強になってて2択状態 cocosの用途だとほぼ全部unityに吸収されてるんじゃないかな? ttps://zenn.dev/daichi_gamedev/books/unreal-engine-5/viewer/about-unreal-engine ここの下の方にグラフがあるけど、こんな感じ unity 72% Unreal 27% 独自エンジン 27% cocos2d-x 4% その他エンジンそれ以下 足したら100%以上だから、シェアじゃなくて多分会社ごとに 使ってるエンジンを複数回答ありで答えさせた結果だと思う
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/27(月) 21:57:27.66 ID:B7jLmLMU.net]
- unityはまたjavascriptが使えるようにして欲しい。
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 02:02:19.38 ID:10ramFXD.net]
- あれは、、JavaScriptっぽいだけの謎言語だろ、C#だけでいいよ。
- 979 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/28(火) 11:10:45.34 ID:KkTW6+uY.net]
- cocosのアセットをunityでそのまま使ってるゲームがあって草
規約的にグレーゾーンだったりはするだろうけどまあ然もありなんだろうな フォーマットのソースは普通にgithubにあるし自力でインポーター作れる人なら余裕か
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/20(水) 00:19:19.79 ID:ncSFZhmN.net]
- なんかフォーラムとかではちゃんとまだ色々やり取りされてるのな。
完全に化石なのかと思ったら違ったわ。 https://discuss.cocos2d-x.org/t/cant-run-cocos2d-x-on-m1-chip/54427/41
- 981 名前:名前は開発中のものです。 [2022/03/22(火) 00:43:10.75 ID:UVBmCNLM.net]
- https://www.openssl.org/news/vulnerabilities.html
を見ると OpenSSL の脆弱性があったみたいで更新必要っぽいが、 https://github.com/cocos2d/cocos2d-x-3rd-party-libs-bin/releases の prebuilt のやつってもう更新されてない?2019年で更新止まってる。 https://github.com/cocos2d/cocos2d-x-3rd-party-libs-src を持ってきて自分でビルドするしかない?
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
- あfじゃlkjfかんふぁlksfkぁ;ふあldく
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/09(土) 08:37:48.26 ID:X2zAZygP.net]
- 2Dゲームエンジンで生きているものあるの?
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/21(木) 17:42:52.89 ID:JHrm60SU.net]
- 231 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/21(木) 17:02:24.13 ID:sFpCUBzy
“Unity税”受け他ゲームエンジンへの移行に関心高まる…移行の自動化プログラム開発プロジェクト発表 https://www.gamespark.jp/article/2023/09/21/134249.html
- 985 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/09(金) 13:32:26.88 ID:4lsqfZZx.net]
- ??
- 986 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/09(金) 13:32:36.15 ID:4lsqfZZx.net]
- 波瀾万丈
- 987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 00:00:43.46 ID:2qyRxzek.net]
- スペース
- 988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 00:00:54.29 ID:2qyRxzek.net]
- 欲
- 989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 00:01:02.78 ID:2qyRxzek.net]
- 言
- 990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 00:01:11.53 ID:2qyRxzek.net]
- 専用
- 991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 00:01:19.53 ID:2qyRxzek.net]
- 作
- 992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 00:01:30.06 ID:2qyRxzek.net]
- 入
- 993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 00:01:42.10 ID:2qyRxzek.net]
- 楽
- 994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 00:01:55.17 ID:2qyRxzek.net]
- 生
- 995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 00:02:18.54 ID:2qyRxzek.net]
- 身体
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 00:02:28.98 ID:2qyRxzek.net]
- 大切
- 997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 00:02:38.52 ID:2qyRxzek.net]
- 見
- 998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 00:02:48.59 ID:2qyRxzek.net]
- 真
- 999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 00:02:57.25 ID:2qyRxzek.net]
- 呼
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 00:03:07.65 ID:2qyRxzek.net]
- 主張
- 1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 00:03:16.11 ID:2qyRxzek.net]
- 不自然
- 1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 00:03:26.67 ID:2qyRxzek.net]
- 思
- 1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 00:03:36.24 ID:2qyRxzek.net]
- 中世
- 1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 00:03:46.25 ID:2qyRxzek.net]
- 上手く
- 1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 00:03:56.23 ID:2qyRxzek.net]
- 全面対決
- 1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 00:04:06.33 ID:2qyRxzek.net]
- 良
- 1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 00:04:16.96 ID:2qyRxzek.net]
- 事
- 1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 00:04:24.25 ID:2qyRxzek.net]
- 互
- 1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 00:04:35.86 ID:2qyRxzek.net]
- 丸出し
- 1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 00:04:45.97 ID:2qyRxzek.net]
- 暴走
- 1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/14(木) 00:04:54.07 ID:2qyRxzek.net]
- 手出し
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