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ゲーム制作でのダメポ



1 名前:名前は開発中のものです。 [2005/07/01(金) 21:58:27 ID:o+dsOoMl.net]
・リーダーがヒトラー
・話し合いの基本が批判

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/17(木) 23:46:41 ID:/wMz/gVY.net]
メンバー全員がVIPPER

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/18(金) 01:02:01 ID:tKcwaqzg.net]
>>89
ちょwwwVIP企画を完全否定www

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/19(土) 21:11:34 ID:zFS9GtY0.net]
>>90
大丈夫、意外と似非VIPPER、俄かVIPPERが混じってるもんだ

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/26(土) 03:20:22 ID:IznbebB3.net]
712558188288143958053310387018058238058238149728069241478038058648058708053508763483694683694656905415

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/26(土) 14:06:11 ID:LWPihlI4.net]
    [ ゚д゚]y-~~~ デフラグガカンリョウシマシタ
    /[へへ
000000000000011111111222222333333333334444444445555555555555666666667777778888888888888888888888999999

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/26(火) 22:03:00 ID:cCI+868s.net]
ttp://www.gyao.jp/game/
→カラーボールパズル

これで給料もらってるって、ありえなくね?ズブの素人が作ったフリーソフトみたい。
ってかゲームでもなきゃパズルでもねえ。
つっても上海がバカウケだったりするからなあ。

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 04:28:26 ID:yed0idmY.net]
>>94
いまやってみたんだが、これは酷い

96 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/18(金) 06:36:34 ID:Y0e6OjQk.net]


97 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/19(土) 17:31:53 ID:1t3bCwB0.net]
口だけで何もしない



98 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/19(土) 17:35:38 ID:suOVvL8j.net]
全部口だけでやる

99 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/07(日) 11:38:08 ID:+MX/bMNw.net]
2chで製作

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/15(月) 09:59:30 ID:3c4kcBvS.net]
100点

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 21:07:20 ID:t1oB3pR+.net]
物事の最終決定権がデザイナーにある

102 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/25(土) 22:48:16 ID:Nc1XgKEd.net]
ツクールを使ってない

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 19:39:32 ID:oxZVpyW5.net]
製作しているジャンルと同じゲームで遊ぶ

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/29(水) 07:43:16 ID:bC+6iQVa.net]
体験版を出して満足する

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/29(水) 12:22:45 ID:OxtKIl3T.net]
それ俺・・
満足ではないが、体験版の初出を完成%の低い状態で
してしまったので、完成まで時間がかかってしまう。

106 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/30(木) 01:08:54 ID:bTqkvA6X.net]
プログラムにコメントがない

107 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/27(木) 17:26:31 ID:CvoKEN/6.net]
>>116
鬼畜すぎるw



108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/27(木) 20:05:15 ID:whklJl4V.net]
>>116に期待

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 05:55:04 ID:27U4+ozS.net]
休憩時間に萌えアニメ見て気分高めて作業してるが、
某アニメの最終回が酷すぎてかえってテンション下がった

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 00:02:27 ID:MOvjB1K4.net]
ネガティブシンキング

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 20:48:53 ID:i99hWht0.net]
この夏の間にパソコンが二台壊れた
パソコンのハード方面は詳しくないが、クーラーない状態で長時間作業してたからだと思ってる

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/27(月) 15:36:55 ID:7itSJ76W.net]
データ復旧出来なかったよ!
やったねたえちゃん

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/27(月) 17:50:31 ID:/EWARFxz.net]
バックアップくらい取っておけよ・・・

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/27(月) 22:20:22 ID:7itSJ76W.net]
バックアップは一応あるけど色々本気で痛すぎる

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/05(日) 13:12:46 ID:xZCcZfTh.net]
さて116はいつ来るのだろうか

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/02(土) 18:39:25.61 ID:QQtp2Vqx.net]
リアルでも割と大変なのに
津波の動画見て精神的に参ってしまった

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/22(金) 19:09:38.49 ID:qeLwO9jL.net]
1年半もかかったがそれほど鬼畜でもなかったな



118 名前:名前は開発中のものです。 [2012/01/09(月) 22:00:11.49 ID:luy3uFe0.net]
bbs.aniota.info/r.cgi/creation/1322579987/
↑こんなやつ

119 名前:名前は開発中のものです。 [2012/01/10(火) 18:03:00.67 ID:J8OnigRG.net]
プランナーがプランナーという立場をわかっていない

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/12(木) 12:27:24.20 ID:f5Ctb6Th.net]
リーダーがわがままなのは別にいい
むしろ必要なことをやってるのなら、とにかく突き進むタイプのほうがいい

問題になるのはリーダー以外のメンバーがわがままな場合だ……

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/12(木) 13:18:58.96 ID:W3K2Xuo4.net]
リーダーが優柔不断でメンバーの意見に動かされまくりでコロコロ指示を変えたり
メンバー間でトラブルがあっても何も対処出来ないよりは
ワガママで頑固な独裁者リーダーの方がマシだとは思う
一番困るリーダーは優柔不断のクセに変なところで頑固なリーダー、ついていけん

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/12(木) 18:54:13.92 ID:6W92nKbX.net]
むしろ兵隊気質の俺としてはリーダーは独裁者の方がやりやすいな
トンチンカンな事押し通そうとしたりよそに迷惑かけない限りはダメポってほどでもないんじゃないか

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/12(木) 21:33:31.45 ID:XcC0PE+Q.net]
リーダーが能力不足な場合危険だって話で別にワンマンを否定してるわけではないだろ
本来指揮する人間は企画だけでなくプログラミング・デザイン・営業etc
自分のまとめるジャンルの経験者であるか精通してる方がいいんだがな
同人だと無能な奴ほどいきなりリーダーやりたがるが

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/13(金) 01:50:23.71 ID:36zW0Fex.net]
ほとんどのトラブルは複数人によるイザコザから始まるものだから
可能な限り人頭は減らせ、できれば全部一人でやれ
一人で全てをこなす人も沢山いる

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/14(土) 11:23:51.42 ID:ilzgSUn6.net]
・リーダーがヒトラー
・メンバーもヒトラー
・プレイヤーもヒトラー

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/14(土) 11:46:07.12 ID:w3Xt4Liq.net]
ヒトラーはユダヤ人だから自分以外のユダヤ人を殺そうとただ潰し合いになるだけだな

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/29(水) 13:11:39.65 ID:xnlR5Jml.net]
>同人だと無能な奴ほどいきなりリーダーやりたがる

「ぼくのかんがえたさいきょうのげーむ」を作りたいな

でも作れる技術は無いし

そうだ!皆で作るって面目で他人に作らせればいいんだ

こんなパターンだろ
あと多いのは作ってる過程のなれ合いが目的の奴

もちろん制作経験が無い奴ほど無茶で破錠した企画を立てるから成功するわけもない



128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/07(土) 13:19:24.04 ID:UPOJh/MN.net]
スキルを1つ実装した
使用する定数名を考えてた時間が約20分
スキル名や定数をゲームに組み込むのにかかった時間が約5分
スキルの効果を実装するのにかかった時間が1分だった

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/05(土) 22:33:39.52 ID:IOL3zvdo.net]
難解なソースを解読するよりも
ゼロから作り直した方が早そうだな

130 名前:名前は開発中のものです。 [2012/06/11(月) 23:21:03.45 ID:ZfOd3Mnn.net]
BGM担当なのにSEまで要求してくるリーダーはバカ
初めからBGM兼SEって書いとけよ…

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/12(火) 12:16:43.83 ID:JfESEkNb.net]
”音”担当だろ
気持ちはわかるが最初に確認をとっておくべきこと


132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/12(火) 13:13:45.28 ID:KE1MthH1.net]
俺も確認はマジで大切だと思う
音楽が作れるなら効果音もできて当たり前だとか
絵師ならキャラ絵も背景もドット絵も全部出来て当たり前だと思ってる連中はマジでいる

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/13(水) 11:48:17.58 ID:cynqGFrA.net]
それが普通の感覚だ

プログラムが作れるならノベルもRPGもSLGもオンラインも無双ゲーも
魔法のように作れると思ってる連中はマジでいる

「近所の小児科の爺さんに心臓外科の手術を頼むのか」と言いたいw

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/09(月) 18:10:03.95 ID:Ghdh/JC7.net]
無能の自己弁護スレ

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/18(日) 17:22:53.82 ID:kgqo2yk+.net]
リーダーヒトラーじゃだめなの?

136 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/03(金) 02:16:46.89 ID:xdF49s+x.net]
age

137 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 22:48:56.12 ID:/rN76OKL.net]
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

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