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モナーモンスター作って



1 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/07 04:18 ID:vKRKdekx.net]
モナーGETしたいです
よろしく

2 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/07 04:20 ID:vKRKdekx.net]
RPGツクールはやめてくださいね

3 名前:24歳もよ(ニュー速の童貞) ◆RKlw/UJGqg [03/01/07 04:35 ID:FIHlHcXb.net]
(´・д・`) ヤダ

4 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/07 08:58 ID:xqQZ3H2A.net]
作って<作ろう<<<<<<<<作りました

5 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/07 13:21 ID:SWxEZr8S.net]
   __(^^) <ペイピッポォ
  /__ \
  | |   |  |
  (_) (__)

6 名前:2 [03/01/07 17:41 ID:7BvAziSt.net]
2

7 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/08 08:07 ID:MLphF/RG.net]
   __(^^) <ペイピッポォ
  /__ \
  | |   |  |
  (_) (__)


8 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/08 19:16 ID:Vs4yYtQq.net]
   __(^^) <ペイピッポォ
  /__ \
  | |   |  |
  (_) (__)


9 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/09 04:01 ID:2FgAhYwK.net]
   __(^^) <ペイピッポォ
  /__ \
  | |   |  |
  (_) (__)


10 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/09 10:33 ID:6Q9ELvQP.net]
   __(^^) <ペイピッポォ
  /__ \
  | |   |  |
  (_) (__)




11 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/09 19:51 ID:VqqQTnIt.net]
   __(^^) <ペイピッポォ
  /__ \
  | |   |  |
  (_) (__)

12 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/10 06:06 ID:rCckI+xF.net]
   __(^^) <ペイピッポォ
  /__ \
  | |   |  |
  (_) (__)

13 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/10 18:22 ID:fdNtzyZP.net]
   __(^^) <ペイピッポォ
  /__ \
  | |   |  |
  (_) (__)


14 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/10 23:12 ID:KX/iFdOF.net]
   __(^^) <ペイピッポォ
  /__ \
  | |   |  |
  (_) (__)


15 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/11 14:21 ID:pzo8lNvo.net]
おもしろそうだから作ってやるよ

16 名前: ◆W0MySdkBbE [03/01/11 14:24 ID:pzo8lNvo.net]
ついでにトリップつける。
ちなみに、開発環境はVC6.0だからな

17 名前: ◆W0MySdkBbE [03/01/11 14:27 ID:pzo8lNvo.net]
そういえば、ゲームの主人公は誰?

18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/11 14:28 ID:Nz1zMx4h.net]
100種類ぐらいのモナモンが用意できそうだな。

19 名前: ◆W0MySdkBbE [03/01/11 14:34 ID:pzo8lNvo.net]
モンスターの数だけ重くなるゲームになるかも

20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/11 14:36 ID:Nz1zMx4h.net]
>>17
ひろゆきでいいんじゃねーの?
ライバルは侍魂の健さんか連邦の・・・名前忘れた。



21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/11 14:37 ID:Nz1zMx4h.net]
>>19
つーかマジで作るんなら俺も手伝うよ?
分担できそうだったら言ってくらさい。

22 名前: ◆W0MySdkBbE [03/01/11 14:40 ID:WYXkpjWW.net]
>>21
じゃあ全部作ってくらはい(w

23 名前: ◆W0MySdkBbE [03/01/11 14:43 ID:WYXkpjWW.net]
僕、半年前にVC買ったばかりだから、
>>21が作ったほうが100倍良いと思います

24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/11 14:48 ID:Nz1zMx4h.net]
VCっつっても、ELとか使うことになるわけだから、
コーディング自体はC言語さえ知っていれば出来ると思われ。
モナモン専用の開発ツールを作るとなれば、それなりの技能がいる罠。

25 名前: ◆W0MySdkBbE [03/01/11 15:02 ID:WYXkpjWW.net]
だから、100匹以上のモンスターを作るなら職人が一生懸命ゴリゴリと書くより
開発ツールを作ってクレクレ厨に作らせたほうが早いんじゃないの?

26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/11 15:07 ID:EF9JItpe.net]
まずは、ツール製作からか。

・・・・・前途多難だな。

27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/11 15:29 ID:xGZ6tiBm.net]
             /ヽ       /ヽ
            / ヽ      / ヽ
  ______ /U ヽ___/  ヽ
  | ____ /   U    :::::::::::U:\
  | |       /○     ○   ::::::::::::::|
  | | このスレ . | ├──┤    U :::::::::::::| オワッチャッタ・・・
  | |   終了い..|U |   |      ::::::U::::|
  | | ありがと ..|  └―┘ U.....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ     .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |           :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___      ::::::         〜 終  了 〜

28 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/12 21:23 ID:vV0FHGUr.net]
             /ヽ       /ヽ
            / ヽ      / ヽ
  ______ /U ヽ___/  ヽ
  | ____ /   U    :::::::::::U:\
  | |       /○     ○   ::::::::::::::|
  | | age    | ├──┤    U :::::::::::::| ageチャッタ・・・
  | |    age ..|U |   |      ::::::U::::|
  | | age    ..| └―┘ U.....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ     .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |           :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___      :::::: 


29 名前:山崎渉 mailto:(^^)sage [03/01/13 12:53 ID:dqkPrtvz.net]
(^^)

30 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/14 01:29 ID:GDNS1vfn.net]
ノ~~~ヽ
( ´ {}`)のいぽー
l|l|l|l|l|l|
(   )
||| 
(__)_)



31 名前:24 mailto:sage [03/01/14 15:55 ID:aCiGVj9r.net]
どっちにしても時間がかかりそうだから、
このスレは一旦終了したほうがいいと思われ。

ある程度出来たらまた連絡しまつ。

32 名前:24 mailto:sage [03/01/14 15:57 ID:aCiGVj9r.net]
妄想を集めるために残しとくのもいいかも。
書いておいてくれれば考慮します。

33 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/15 15:33 ID:7mSuX5nX.net]
ノ~~~ヽ
( ´ {}`)のいぽー
l|l|l|l|l|l|
(   )
||| 
(__)_)


34 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/17 02:07 ID:/HTl0xXu.net]
 〜(___)(^^) <カメモナー
   | |


35 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/17 18:17 ID:2OYz02lx.net]
 〜(___)(^^) <カメモナー
   | |


36 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/18 12:55 ID:0jodUHZa.net]
つーか、誰か画像ぐらい作れよ。
タイトル画面でもいいから

37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/18 15:10 ID:sON6j7W1.net]
オレが作ってみようか?へぼいかも知れんけど・・・

38 名前:24 mailto:sage [03/01/18 15:31 ID:pbgOoK4+.net]
タイトル画像から作ってもなぁ?って感じがする。
つか、正式タイトルあたりから決めたほうがよさげでは。

39 名前:24 mailto:sage [03/01/18 15:33 ID:pbgOoK4+.net]
ポケットチャネラーとか。

40 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/18 20:59 ID:gB2mZ+gW.net]
モナーモンスターでいいんじゃないの?
しょうがない、漏れが作るか…
どこかにうpろだないかなー



41 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/18 21:31 ID:S8KH3427.net]
ところで、ちゃんと仕様を決めたほうが良いんじゃないの?
まず、画面はウインドウにするか、フルスクリーンにするか…。

42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/18 22:00 ID:skRGsUVw.net]
16色でおながいします

43 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/18 22:00 ID:3Wsbg1eM.net]
640x480x8bit
1マス32x32dot
マップチップ:RPGツクール2000仕様(慣れてる&フリー素材が豊富なため)
ウインドウモード(RPGでフルスクリーンはあんまり人気ない。DirectXでやれば手間変わらんけどな、切り替え可にしても)
ジョイパッド対応

この辺まではサクっと決まると思うけどとりあえずスクロールは普通にドラクエ方式でいくの?
つーか未定な部分はポケモン準拠でいいんだろうけど

44 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/18 22:03 ID:3Wsbg1eM.net]
>>42
98ユーザーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

せっかくだしGBA(Devkit)でやるのもおもしろいんじゃね?
オプソでやるならGB(GBDK)のほうがいいかな

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/18 22:04 ID:skRGsUVw.net]
2DゲーだったらAAを素材にできて楽なのでは

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/18 22:06 ID:tiu6EMBx.net]
仕様、ね。
ワラタ

47 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/18 22:10 ID:3Wsbg1eM.net]
つーかAAのチップ化やってみたけど結構むずかったよ
AAサロンとかでヘルプ頼む?

>>46
しようがない子ね、ウフフ

48 名前:24 mailto:sage [03/01/19 15:36 ID:BYutnZ38.net]
お、結構いい感じに進んでるね。
携帯ゲーム機を使った通信対戦や交換は○ケモンに任せるとして、
こっちはインターネットを使った通信対戦や交換ができるようにしたいね。
どうしても携帯ゲーム機を使いたいなら、ワンダースワンになるかな。

名前はゆっくり決めようね。(;´Д`)

49 名前:24 mailto:sage [03/01/19 15:43 ID:BYutnZ38.net]
>>47
AAはチップ化しなくても大丈夫だと思うよ。

50 名前:24 mailto:sage [03/01/19 15:58 ID:BYutnZ38.net]
んで、ちょっとレイアウトを試してみたんだが、
VGAだとキャラクターが小さくなりすぎない?
320×240ピクセルの方がイイとオモタよ。



51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/19 17:17 ID:DVxJ6gpC.net]
ここの人に分けてもらったら?
game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1039021336/72

52 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/21 18:19 ID:sYRKAuNj.net]
このスレのタイトルどおり、ゲーム名はモナーモンスターでいいと思う。
つーか、タイトルの画像作ったので、名前は変えないでホスィ…
どこかにうpろだない?

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [03/01/21 20:09 ID:1d9LKEmA.net]
おもしろそうですな。
手伝っていいかな?
モンスターならいくらでも思いつくぞ。

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/22 06:50 ID:YgR2ElLL.net]
まぁ実際一人がゲーム部分作って他の人は素材だけ出した方が早いんだろうな
仕様を話し合ってたらキリないし・・・

55 名前:24 mailto:sage [03/01/22 16:39 ID:qCxwLNbF.net]
ゲーム部分も、システム・シナリオで分けられるけどな。

56 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/26 09:27 ID:68B7nwcG.net]
で、どうなった?

57 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/26 11:58 ID:1CZ/4fpR.net]
ginrai.hp.infoseek.co.jp/

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [03/01/26 17:38 ID:iUouo5dI.net]
応援age

59 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/29 18:04 ID:I2GZSWia.net]
どうなったんだ?

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/29 19:46 ID:QoTB+m21.net]
余裕で滞ってるだろ。



61 名前:24 mailto:sage [03/01/29 19:51 ID:QoTB+m21.net]
60=漏れ

ある程度ツールが揃えばメンバー召集かけるから、それまで待っててね。
っつーか暇なら、アイデアを腐るほど出しておいてホスィ。
自分が出来ることをやってもらえるとありがたいです。

62 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/02 16:23 ID:CC2e69Nu.net]
game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1040388130/

63 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/02 16:38 ID:LB74ltwA.net]
∵.☆:* ・∵.゜.☆.・∴.,★ :*・∵.:☆.。.:*・:* ・∵.+:*・∵.゜ ">*・.:.。.:*・:*・

∵.☆:*・∵.゜.☆.・∴.,★ :*・∵.:☆.。.:*・:* ・∵.+:*・∵.゜ jsweb.muvc.net/index.html
★☆★幸福になりたーい!!★☆★

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/04 01:34 ID:x3SeY985.net]
サイドビュー、フロントビュー
ドチラ?
ポケモ○式フロントビュー?
そこらへん詳細キヴォンヌ。
あとネット対戦機能があると嬉スィ。
勝手な妄想だが合成とか移動時のMAP移動とか(ADV式移動じゃないヤツ)の方がいいと思う。
プログラムは数百倍大変だと思うので、妥協する部分は妥協した方が良いかも。
がんがれ!

65 名前:24 mailto:sage [03/02/05 04:53 ID:XD+7FNby.net]
マップ移動・戦闘含め、ポケモ○に似せようかと思っとります。
ネット対戦は付けたいけど、ネットワークを利用したプログラムは作ったことが
ないから、絶対にできるとは言えないなぁ。


66 名前:24 mailto:sage [03/02/05 05:09 ID:XD+7FNby.net]
>>62
見させてもらってます。
鋭いアイディアがあって参考になりまつ。
「8頭身×2=自転車」とか、モナモンらしくてよさげかと。

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/05 08:46 ID:Ck8GtDsJ.net]
>>62を見て思った
現状では「なみのり」を使えるポケモナは居るのか?

68 名前:62 [03/02/07 19:41 ID:0TvEsLug.net]
>>24さん
期待してます。頑張ってください。

69 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/07 20:59 ID:209GsLY7.net]
折れギコばっかり集めそう...

70 名前:24 mailto:sage [03/02/08 08:22 ID:Fh9jpm9g.net]
>>67
海・川という概念があるかどうかが微妙と思われ。
>>68
まだ期待しないでください。(w
>>69
その辺の、人気(になるであろう)キャラクターの扱いをどうするか悩んでいます。(;´Д`)
漏れも集めるならギコかなぁ、やっぱり。



71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/08 10:32 ID:VIWAZ6mp.net]
「18番道路」とかじゃなくて「ゲーム製作技術板」とかそういう感じになるのか?やっぱり。

72 名前:24 mailto:sage [03/02/08 16:30 ID:Fh9jpm9g.net]
ゲーム製作技術板には電気系のモナモンが・・・・・。
って、いないか。(´・ω・`)ショボーン

73 名前:62 mailto:sage [03/02/08 18:44 ID:fgJc1peu.net]
ペイピッポとかいうのがマスコットキャラじゃなかったっけ?>ゲ製作板





74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/14 22:06 ID:AuZPLFHT.net]
保守

75 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/14 22:45 ID:VBLSv393.net]
game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1040388130/501-600
このスレも参考にね。

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [03/02/22 00:02 ID:huTsS+Yn.net]
age

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/22 01:32 ID:nIOFKYYt.net]
>>67
ほっしゅとかカメモナーとか

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/22 05:03 ID:SnCI/FDp.net]
            o.
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無様に .  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /    モララーより     /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
 | | |                   | | |
 (__)_)                  (_(__)


79 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/24 19:06 ID:KVWgMKJC.net]
このゲーム本当に作ってる?更新情報がなくて、怖いんだけど・・・

80 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/24 19:29 ID:lG74C22G.net]
www.agemasukudasai.com/bloom/



81 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/24 20:09 ID:Q95ftJXv.net]
あげげげ

82 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/26 14:18 ID:oFZkvdnC.net]
もし2chキャラがポケモンだったら
game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1040388130/

これさんこうになる。

83 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/26 18:59 ID:gadRNdjs.net]
>>82
もうずっと前に俺が知らせたぞ


84 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/28 19:51 ID:6gV/5+cX.net]
>>67
カッパッパ
クックルドゥドゥドゥ

85 名前:戦闘画像 [03/02/28 19:51 ID:6gV/5+cX.net]
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ シブザーワ  ♀Lv:81      ┃
┃   HP━━━━━━━━━   ┃    _、_
┗━━━━━━━━━━━━━━┛  ( ,_ノ` )y━・~~~







    ノノノノ  
   (  *)  
  丿\ノ⌒\                ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
 彡/\ /ヽミ             . ┃  クックルドゥドゥドゥ  ♀Lv:82   . ┃
    ./∨\ノ\         ..   ┃   HP━━━━━━━━━   ┃
   .//.\/ヽミ        .       ┗━━━━256━/━━256━━━┛
┏┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳┓
┃┃▽  クックルドゥドゥドゥの                         .    ┃┃
┃┃▽  ちきゅうなげ!                          .    ┃┃
┗┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻┛   

86 名前:戦闘画像 [03/02/28 19:52 ID:6gV/5+cX.net]
yami.plala.jp:774/upnop/data/yami543.PNG

コレモ

87 名前:とりあえず第一号モナモン [03/02/28 19:55 ID:6gV/5+cX.net]

クックルドゥドゥドゥ  タイプ炎 特性は猛火
‐‐たいあたり
‐‐なきごえ
07でんこうせっか
14だましうち
15ふみつけ
20こうそくいどう
28ふくろだたき
36にどげり
40ブレイズキック
44みちづれ
50マッハパンチ
57ばくれつパンチ

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/28 20:22 ID:GkWlug3M.net]
技がポケモンのまんまっぽ・・・

89 名前:とりあえず第一号モナモン [03/02/28 23:31 ID:7Ic+wVMX.net]
  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~
シブザーワ   タイプ 顔文字 特性 )

--  にらみつける
--  まるくなる
09  たいあたり
14  おにび
18  えんまく
23  スモッグ
28  いっぷく
34  えんまくほう
34  ちょうはつ
43  りゅうのいぶき
49  

90 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/28 23:33 ID:7Ic+wVMX.net]
    ,,;;;------;;,,,
;,  ,-'''  ::::::    ''ヽ,,
  ;;''  ::::  _   ::: ヽl
  l  ;;::-'''''  '''''''''';;;;ヽ |
  l/ミ  ,,,,,,,   ,,,,,,,  ミ'';; l
  |lミミ '''  '''; ;'''  ''' ミミ|
  |ミミ -''o'''l l''o''-  ミ|     ┏━━━━━━━━┓
  |ミミ   ̄ |  | ̄   ミ|    ┃ラディン ♂ Lv:29 ┃
  lミミ  ,,(;;;;;;_),,   ミl     ┃   HP━━━━━┃
  |ミミミミ;lii'''''''''''''iil; ミミ|     ┗━━━━━━━━┛
   |ミ:ミ:ミミ : ̄: :ミミ:ミミ| 
    |ミミ:ミ::ミ::ミ:::ミミミ|
    |ミミ::ミ::ミ::ミミミミミ|  
     |ミミ::ミ:ミ:ミミ|
      |:ミミミ:|

       \_    _/ _/
         \ / /
           ξ
         Λ⊥Λ  
         (    )    ┏━━━━━━━━┓
   ◯    /    /     ┃オマエモジャ ♂ Lv:29 ┃ 
     \/       |      ┃   HP━━───┃ 
                  ┗━━━━━━━━┛      
┏┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳┓
┃┃▽ ラディンのぶかが は ジェットきで オマエモジャにとつげきした!  ┃┃
┗┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻┛ 



91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [03/03/06 19:42 ID:D8lvJT4V.net]
お〜〜い

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/06 20:47 ID:BaYTfKXJ.net]
妄想よろ。

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/06 22:17 ID:20DZTOV1.net]
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            \だからさぁクソスレ立てんなって言っただろ/
 ?パチパチ?パチパチ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄?パチパチ?
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 ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ( ´∀`)∧_∧∧_∧∧_∧
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94 名前:蚕蛾 ◆H0MotH/SqY mailto:sage [03/03/10 01:00 ID:meDXC0y2.net]
とりあえず常駐して様子見。
REALbasicProしか持ってないが、もしかしたら製作に参加するかもしれない。
もし製作を開始した場合、Win−Macのクロスプラットフォームになる予定。
ちなみにRbのWinコンパイルはVBと違って外部DLLを必要としません。

>ゲームの主人公は誰?
重要。AAキャラか非AAキャラかだけでも決めといた方がいいと思う。

>開発ツールを作ってクレクレ厨に作らせたほうが早いんじゃないの?
開発ツールをCで作るくらいならRbかVBで作った方がいい。
仕様が決まったんならツールだけなら作ってもいいが。

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/12 10:24 ID:2jrv/9W0.net]
             /ヽ       /ヽ
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  | | ありがと ..|  └―┘ U.....:::::::::::::::::::/
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96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/12 11:17 ID:rWd96+t5.net]
>>94
つーか、ツール作れるだけの知識があるなら、
貴方が仕様を決めても全然OKだよ。
えと、ツールはクロス環境でいいとして、
ゲーム自体はWindowsネイティブの方がいいと思うよん。
RealBasicを持ってる人も少なそうだし。

97 名前:96 mailto:sage [03/03/12 11:23 ID:rWd96+t5.net]
俺は、ツールはJAVAで作ろうと思っていたが。
起動は遅いがクロス環境だし、無料だし。

98 名前: mailto:sage [03/03/12 15:19 ID:JnXLiPg8.net]
絵素材とかある?
何にも無し?

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/12 16:06 ID:Td7Rg29S.net]
           ∧_∧
          /⌒ヽ )
         i三 ∪
          |三 |
         (/~∪
        三三
       三三
      三三          〜糸冬〜

100 名前:蚕蛾 ◆H0MotH/SqY mailto:sage [03/03/13 23:35 ID:lLC/txC7.net]
>>96
Rbは一応.exe吐けるので大丈夫だと思います。ファイルサイズが1MB以上になるけど
ただVCとかのWindows専用コンパイラ使った方が動作は早くなると思うけど
ポケモンで動作が早くなってもあんま意味がないような気が。

Rb以外には疎いので、VCでどんなデータ格納形式がいいか分からないけど
とりあえず(テキストではなく)バイナリでいいかな。

>>98
ポケモンだから
戦闘画面の一部を文字の描画で表現できれば、絵素材はほとんど不要になると思われ。
全部.bmpで用意するより容量軽いし。
厳密には内部的に違う事をやってるけど、こんな感じに。
kaikoga.hp.infoseek.co.jp/jienvade/index.htm
ただ、ウィンドウとか、移動画面までAAで用意するのも大変だし、
あんま見栄えしそうにないから戦闘画面以外は.bmpにしたほうが良さげかも。








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