[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/09 13:13 / Filesize : 211 KB / Number-of Response : 886
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の18



1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/26(木) 18:19:01 ID:qxe8Sz5F]
独自のシステムを作成することも可能なRPGエディタです。
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/

前スレ  【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の17
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253709985/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!

2 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/26(木) 18:20:23 ID:qxe8Sz5F]
〜FAQ〜

Q ○○は作れますか?
A ウディタはかなり自由度の高いエディターです。大抵の事はできるので、後はあなたの腕次第です。
   まずは説明書を読んで、分からない所が出て来たらなるべく具体的に質問しましょう。

Q ツクールの素材を使いたいです。
A ツクールRTPに入っている素材やRTP改変素材はエンターブレインの規約上ウディタでは一切使えません。
   規約に問題がなくてツクールの規格に合っている素材を使いたい場合は、tkool2WOLFを使いましょう。

Q 何か企画やろうぜ!
A 企画の発案は大歓迎です。ただし、スレ住人が少ないので満足行く結果が得られるとは限りません。
   現在 WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 に移動した企画もあります。

Q 厨がウザイんだけど…
A スルーするのが一番です。もしもあなたが菩薩のような心を持っているとしても、優しく導く相手と場所は選びましょう。


・次スレは980が立てること

3 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/26(木) 18:21:09 ID:qxe8Sz5F]
Q 〜があったら良いと思うんだけど…?
A 公式サイトの要望スレッドに書きこみましょう。きっと願いは叶います。
  (www.silversecond.com/WolfRPGEditor/BBS_patio.cgi?mode=view&no=74

Q 非公式ウディコンはいつ開催ですか?
A 不定期に開催ですので誰かが主催者に名乗り出るのを待つか自分が主催者になりましょう。
  ※決して投げ出さない強い心を持っていると良いでしょう。

Q コンテスト(作品)の感想は書き込んでいい?
A レビューある場合はそこへ無い場合はここへ書き込んで問題無いです。
  ただし、有益なスレにするため「〜の処理が良かった。」など機能に関する感想が望ましいです。


◎まずは、完成させることが重要です。
 完成(仮)→投稿→感想をもらう→修正→完成(仮)→……
 の流れが望ましいでしょう。この流れであればとりあえず作品は完結し作成の軌跡が残ります。
 その軌跡を辿り新たな作品の礎にしても良いでしょう。

4 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/26(木) 18:23:59 ID:d/KBRkBT]
かわいそうだから>>1乙って言ってあげる

5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/26(木) 18:34:48 ID:INdr17bs]
>>1

6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/26(木) 19:10:50 ID:F9r5U7xw]
>>1

7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/26(木) 19:23:51 ID:Y1N1OGJK]
砂漠で橋が切れてて先に進めんのじゃ

8 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/26(木) 20:36:06 ID:lqtBAPtV]
海外のインディーズゲーム。
これみて勉強しよう。
www.indiegames.com/blog/ Indiegames
www.tigsource.com/   TIGSource

意外なウディタ作品が載ってたりしますw
あれそこまで面白かったかなという感じのがw

9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/26(木) 20:59:26 ID:UBrz7zg7]
www1.axfc.net/uploader/Sc/so/58345.lzh
うでぃたー!
キーボードの「A」を押すとウルファールがにわとりにかわるよ!

10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/26(木) 21:49:01 ID:eE9pCxA4]
>>9
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/66004.jpg



11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/26(木) 22:40:56 ID:eE9pCxA4]
■■第3回非公式wolf rpg エディターコンテスト(ウディコン)■■

            開催中です!!!

・一人で複数作品投稿OK!
・18禁ゲームも投稿OK!
・匿名の恥はかき捨てOK!

コンテスト日程
 投稿締め切り 12/13日必着
 審査期間    12/18〜12/21

完成間近な人!HDDは黒歴史の山だよという人!ある意味チャンスかも知れません!
締め切りまで残り二週間余り、今から製作を開始しても間に合う!かも?

奮ってご投稿ください!

かしこ

12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/26(木) 22:42:45 ID:OksOCe2O]
>>1


13 名前:11 mailto:sage [2009/11/26(木) 22:58:28 ID:eE9pCxA4]
肝心のURLが書いてないとか、もうねorz

14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/26(木) 22:59:33 ID:eE9pCxA4]
■■第3回非公式wolf rpg エディターコンテスト(ウディコン)■■

            開催中です!!!
★大会会場★
ttp://www1.atchs.jp/wodicon/

・一人で複数作品投稿OK!
・18禁ゲームも投稿OK!
・匿名の恥はかき捨てOK!

コンテスト日程
 投稿締め切り 12/13日必着
 審査期間    12/18〜12/21

完成間近な人!HDDは黒歴史の山だよという人!ある意味チャンスかも知れません!
締め切りまで残り二週間余り、今から製作を開始しても間に合う!かも?

奮ってご投稿ください!

かしこ
ttp://www1.atchs.jp/wodicon/

15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/26(木) 23:04:32 ID:d/KBRkBT]
やっと戦闘システム構築に目処がついたばっかの俺には無理な日程だな

16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/26(木) 23:06:19 ID:eE9pCxA4]
ああ、まだ基本システムのコモンを9個分注釈入りで完全理解したばかりの俺にも無理だ。

17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/27(金) 02:06:27 ID:iVTOw+Wy]

ー はじめて白いおしっこが出た日のこと……
                 おもいだしてください ー

   ウディコン

ttp://www1.atchs.jp/wodicon/


18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/27(金) 02:58:04 ID:S1aM2P1D]
きもちわるい
コテつけろ

19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/27(金) 08:56:21 ID:w5kT5umP]
ウディタだめだめだな。

20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/27(金) 08:59:40 ID:w5kT5umP]
ウディタじゃねーや。ウディコン。



21 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/27(金) 10:28:30 ID:jWePhw/r]
ゆっくり癒し系虹裏コミュニティ!ふたばの餡庫でゆっくりしていってね!
ふたばjunで建ってるゆっくちスレの保管庫だよ!
いじめが多いけど、愛で 虐待 ギャグ カオスなんでも投稿していいよ!

★スレ建て一周年記念!餡子ンペ好評開催中なのぜ!!!

22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/27(金) 11:47:25 ID:4r4nxTPx]
公式もダメダメだけどな

23 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/27(金) 12:17:44 ID:656mqsJq]
我流RPG制作論 「人の住めるマップを作ろう」
holy-knights.net/tsukuro/rpg4.html

ゲームと言えども、その世界には人間が住んでいます。 朝起きて、布団をたたんで、
顔を洗って、朝ごはんを食べて、歯を磨いて、服を着替えて、仕事に行って、
近所の店(畑)で食料を調達して、帰ってきて、服を着替えて、お風呂に入って、
夕ごはん食べて、のんびりして、寝る。

ゲームの町人も、こうした毎日を過ごしていることを忘れないでください。
一日中同じ場所に立って、一日中同じセリフを言う人間・・・そんな人が、 現実にいたら
怖いですね。「ようこそ横浜駅へ!」なんて爽やかな青年が、 1日中高島屋前にいたら
通報ものです(ローカルネタはやめなさい) さすがにRPGで、時間ごとにセリフを
変えろとまでは言いません。でも、せめて、「ちゃんと生活をしているぞ」と
思わせるものを作るべきでしょう。 それが、人の住めるマップを作るということです。
(続きはサイトで)

24 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/27(金) 15:15:55 ID:jWePhw/r]
ふたばと言えども、その世界にはゆっくりが住んでいます。 朝起きて、布団をたたんで、
顔を洗って、朝ごはんを食べて、歯を磨いて、服を着替えて、仕事に行って、
近所の店(畑)で食料を調達して、帰ってきて、服を着替えて、お風呂に入って、
夕ごはん食べて、のんびりして、寝る。

ふたばのゆっくりも、こうした毎日を過ごしていることを忘れないでください。
一日中同じ場所に立って、一日中同じセリフを言うゆっくり・・・そんな人が、 現実にいたら
怖いですね。「ヒャッハー!ゆ虐だ!」なんて爽やかなとしあきが、 1日中壷にいたら
通報ものです(ローカルネタはやめなさい) さすがにSSで、時間ごとにセリフを
変えろとまでは言いません。でも、せめて、「ちゃんと生活をしているぞ」と
思わせるものを作るべきでしょう。 それが、人の住めるSSを作るということです。
(続きは餡庫で)


25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/27(金) 17:42:19 ID:R/rg3L8r]
神作品と言える作品が一向に出てこないな。
俺らが悪いのかツールが悪いのか。

26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/27(金) 18:07:10 ID:DYDs2ASv]
>>25
お前の言う神作品の定義は何だよ。

27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/27(金) 18:12:06 ID:sVANAw/y]
>>25
話が大げさだ。普通にゲームとして完成しているものすら殆どないのに。
ゲームバランスが滅茶苦茶なゲームか、アイディア勝負の一発ネタしかない。

ダンジョンシーカー
ジンギスカン
くらいだな、ゲームと言えたのは。

28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/27(金) 18:12:30 ID:yloa3xFY]
>>25が神だって思うんならそうなんだろ >>25ん中ではな

29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/27(金) 18:13:40 ID:YRqRPi04]
大漁ですね

30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/27(金) 18:22:43 ID:R/rg3L8r]
べつに釣りとかじゃないけどね。



31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/27(金) 18:57:38 ID:c1Nu1Sxx]
長編RPGが出てこないと言うのはまだちょっと早い。

32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/27(金) 19:14:28 ID:VGh56zFZ]
最近の人はすぐ神と言っちゃうから困る

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/27(金) 20:21:23 ID:ONyyuzS+]
神風とかね

34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/27(金) 20:49:50 ID:2et0ZHEP]
自分でゲーム作るソフトなのに誰かが作るのを待ってるおまえらは
\|||||/
→ 負 け 犬 ←
/|||||\

35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/27(金) 22:55:36 ID:sVANAw/y]
普通、作っていると他の人の作品が気になると思うし、
参考にするためにダウンロードしてプレイ→解析するもんだろ。
その過程での感想ですよ。

36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/27(金) 23:13:41 ID:vFUqTuXi]
システムまで自作できちゃうとそこを作り終えた時点で満足してしまう
まあまだそこまでも作れてないんですけどね

37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/27(金) 23:25:13 ID:c1Nu1Sxx]
システムもEvも完成してもエターなることもある。

38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/28(土) 00:21:53 ID:PNxxR5V7]
>>34
自分で作ったゲームなんてイベントやしかけも最初から全部判明してるなんてつまらん。
特にこれはRPG製作がメインなんだからなおさら。
わざわざ自分でゲーム作る必要性皆無。

39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/28(土) 01:27:26 ID:RBbPOndf]
まあ釣ってるつもりなんだろうけど
自分で作ったゲームってメニュー画面開け閉めするだけでもう楽しいよね
あれ、俺だけ?

40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/28(土) 01:54:02 ID:PNxxR5V7]
そういう人もいるだろう。
俺は他人の作ったゲームで遊ぶだけだが



41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/28(土) 02:10:45 ID:jhdD4S/C]
自分で作るのがつまらなくてで他人の作ったゲームで遊ぶだけならウディタ必要なくね?

42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/28(土) 02:27:31 ID:RBbPOndf]
本気で言ってるとしたら、なぜゲ製板を覗こうと思ったのか謎すぎる

43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/28(土) 02:30:19 ID:tUpkyZJg]
別板のゲーム紹介スレとかに張られていたらしいから
そういう方向から流入したんじゃね

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/28(土) 04:20:29 ID:zyYZGKHT]
>>32
神作品を作るスレとやらから出張してる馬鹿が混じってるから仕方ない
酉晒しながらスレ荒らした奴な

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/28(土) 06:12:59 ID:zNXKsqzf]
>>44
その話いちいちもってくんじゃねーよカス
コテはスルーしろや

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/28(土) 06:22:38 ID:rlub6ODO]
>>45
コテじゃないよ◆DSf27MPow6はトリップだよ

schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1258706739/677-681
当時は「俺荒らしてないもん!ウディタはカスって本当のこと言っただけだもん!」
と必死に抵抗してたのに、喉元すぎたらこの態度だからな

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/28(土) 08:56:57 ID:O57VBURD]
はいはい、俺が神作品作るからあと5年くらい待ってくれ

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/28(土) 09:03:48 ID:SLR0Q2fm]
>>27>>35
>参考にするためにダウンロードしてプレイ→解析するもんだろ。
ID:sVANAw/yの基準では
Data暗号化したゲームはゲームと呼べないほど無価値になるらしい

>>47
ということだ、気を付けとけよ

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/28(土) 09:49:51 ID:ZVmYDDOE]
作らない奴はゲ製板に来るなよ

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/28(土) 10:02:37 ID:UEGYMC9g]
ゲ製板なのに製作ノウハウの話題にならない



51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/28(土) 10:02:56 ID:4r+Ifhk2]
>>48
プレイ→解析ならソース見れなくても問題ないだろ。
最もフリーゲームならほとんどの場合、作者に問い合わせれば教えて貰えると思うけどね。
(問い合わせが多ければ公開するかもしれないし)
システムが全く同じなら所詮二番煎じだし基本戦闘システムのように飽きられるのが落ち。
システムを少しでも変えればそれはもう違うシステムになる。
(基本戦闘システムでも敵の配置・背景・表示の仕方・AI・DMG計算の変更等
変えれば印象が変わるし端からみても工夫してるとわかる(AI等はわからないかもしれないが…))
暗号化するのは素材が使われたくないとか、プログラムの書き方が雑で公の場では見せたくないだけだと思うよ。

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/28(土) 10:45:32 ID:SLR0Q2fm]
>>51
>暗号化するのは素材が使われたくないとか、プログラムの書き方が雑で公の場では見せたくないだけだと思うよ。

前に公式BBSで、ウディコン作品はデータ公開しろって要求した人ですか?

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/28(土) 10:51:57 ID:4r+Ifhk2]
>>52
誰それ?

何でこの文面からその結論になるのかが分からないけど、違うと思うよ。

ああ、お馴染みの返し文句か…。

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/28(土) 10:54:53 ID:SLR0Q2fm]
単純にデータ暗号化=悪いことと刷り込みたいコモン乞食の浅知恵が共通してるなと思えただけ
そういう意図がないならスマンカッタ

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/28(土) 10:56:42 ID:wv3op+Gz]
どう読めばそうなるんだ・・・

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/28(土) 11:00:50 ID:zE2k/oLO]
ウディコン参加者わずか3名
このスレでゲーム作れるのは2人しかいない
これが現実

57 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/28(土) 11:06:39 ID:+S3pYJwI]
>>56
そんなあたたにぴったりなのがゆっくり癒し系虹裏コミュニティ!ふたばの餡庫!!!
ふたばjunで建ってるゆっくちスレの保管庫だよ!!
いじめが多いけど、愛で 虐待 ギャグ カオスなんでも投稿していいよ!!!!!!!
yukkuri-futaba.sakura.
ne.jp/index.html

★スレ建て一周年記念!餡子ンペ好評開催中なのぜ!!
ゆっくりしていってね!!

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/28(土) 11:08:16 ID:zE2k/oLO]
>>57
それウディタと何の関係があんの?

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/28(土) 11:09:09 ID:SLR0Q2fm]
他の板と仲良くやってくのもいいんじゃねと思ったが
ゲーム関係ないグロスレはちょっと

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/28(土) 11:39:14 ID:4r+Ifhk2]
>>54
作者に問い合わせるとか書いたから勘違いさせてしまったのかもしれんね。
感想+ここはどうやっているのか?とか聞くこともあるかもってことだったんだ。
悪いこととは書いてないんだけど、わかってくれたなら良かった。



61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/28(土) 12:50:14 ID:VG/uz8cT]
フォルダを一部暗号化すると
中は見れるがゲームの再構築できなくなるんだな
(暗号化されているためフォルダエラーとなる。)

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/28(土) 13:02:10 ID:fokxAZuY]
ver.1.15のコモンイベントエディター
左の枠と右の枠のフォントが今までのウディターと逆になっています

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/28(土) 17:00:36 ID:O57VBURD]
>>62 公式で言えw

64 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/28(土) 18:17:58 ID:YoP+s9U3]
ドットなんだけどもう西欧ファンタジーはいらん。
もう飽きてんだから西欧ファンタジーなんか作るなと何回言えば分かるんだよ。
ドット職人は近代と未来系のドットだけを作れ。
いや、西欧ファンタジーも必要だよと思うかもしれんが、いらんと言っても誰かが
性懲りもなくまた西欧ファンタジー作りやがるから心配はいらん。
現代と近未来と未来系とエジプト系と精神世界系のドットだけで十分だ。


65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/28(土) 18:24:39 ID:3/NPRx5H]
「作ってくださいお願いします」だろ?
言ってみな

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/28(土) 19:40:27 ID:7rU2P1+r]
未来系とかガノタしか喜ばないよね

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/28(土) 19:44:09 ID:O57VBURD]
自分で作れよ
あと上げんな

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/28(土) 22:29:50 ID:zNXKsqzf]
みんながみんな「誰か作れ」「自分で作れ」しか言わないという。

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/28(土) 22:48:53 ID:zNXKsqzf]
ところでおまいらが今までにモチベ以外で
RPG製作を断念した理由ってなんかある?

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/28(土) 22:56:03 ID:ZyVgYXGJ]
>>69
矛盾してる。
モチベーションが有るのに断念するなんて言い訳だよ。
猫にPC破壊されようが事業に失敗して開発環境を手放そうが
モチベーションさえ持ち続けていれば、それは断念していない。
中断しているだけだ。



71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/28(土) 22:56:07 ID:8f/iBQ8G]
タイトル画面が作れなくて断念した

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/28(土) 23:04:03 ID:zNXKsqzf]
>>70
ああ、じゃぁ訂正で。
モチベが下がって断念するに至った理由を教えてくれ。

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/28(土) 23:04:35 ID:ePH0RVWK]
>>70
・作りたいゲームの素材が無い
・作りたいけど作るための技術、才能、センスが無い。
・複数人での製作でメンバーが失踪
・多忙

色々あるだろ。

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/28(土) 23:13:44 ID:8f/iBQ8G]
作れるようになるまでが時間かかりすぎて無理だとわかった
1日2、3時間を毎日しても無理
講座で詰まっても誰も教えてくれない
わからないことがあるたびに2、3日考えてたら夏休み終わる

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/28(土) 23:20:02 ID:7rU2P1+r]
どうしても楽しいとは思えなくなった。

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/28(土) 23:23:40 ID:zNXKsqzf]
すまんなんかネガティブになってきた

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/29(日) 00:03:48 ID:RmiradGQ]
お前らって本当にゲームの中身の具体的な話はしないのな

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/29(日) 00:06:25 ID:PxOdDvMl]
それなら君がしてみたらどうだい?

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/29(日) 00:08:41 ID:16TOWroV]
>>74
そんなに時間かからん。

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/29(日) 00:49:39 ID:eBB22ezj]
>>68
ヒント:同一人物



81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/29(日) 01:39:12 ID:vb71X+OI]
今なら>>80が「ぼくが作ります!」って作ってくれるよ。

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/29(日) 02:05:14 ID:m2RE+7bq]
>>74
俺は逆に物凄く長いスパンで見てるなぁ。
1日何時間って計算じゃなくて時間がある時や暇な時にぽちぽちやっていく感じ。
どうせ誰も待ってないんだから何年掛けても良いもんだと思ってる。

傍から見たらエターなってるようにしか見えないけどな。

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/29(日) 03:04:47 ID:8IHm2nHL]
>>80
一瞬同意しそうになったけどそれは「誰か作れ」の方だけだろw

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/29(日) 03:12:17 ID:CdnJuEdK]
>>73
お前、頭悪いだろ。
・作りたいゲームの素材が無い→自分で作れ
・作りたいけど作るための技術、才能、センスが無い→技術、センスを磨け、才能は努力でカバーしろ、
・複数人での製作でメンバーが失踪→メンバー募れ。自分で埋めろ。
・多忙→やりたいことがあるなら、時間は自分で作るもの。

モチベ=やる気、さえ有れば継続できることだ。

お前は何か期待していたもの、必要なものが欠けた時点でやる気が無くなって放り出したものを
「やる気はあったけど、素材が無かった」
「やる気はあったけど、技術が追いつかなかった」
「やる気はあったけど、メンバーが欠けちゃってね」
「やる気はあったけど、時間がなくてね」
って言い訳する甘えんぼちゃんか?世間じゃそういうのを「やる気がない」って言うんだよ。

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/29(日) 03:24:45 ID:16TOWroV]
やたー!ウルファールができたーよ

ボタンを押すとウルファールがふえるよ
www1.axfc.net/uploader/Sc/so/59132.zip

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/29(日) 03:30:13 ID:UOzGLtTp]
ウディタはDxLibが使われてるってホント?

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/29(日) 03:57:37 ID:16TOWroV]
ホントだーよ
DxLibは簡単にプログラミングできてオススメだーよ

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/29(日) 04:47:59 ID:8IHm2nHL]
>>84
そんな熱血論ふりかざされてもむさ苦しいだけ
シェアでバグゲー出したんでもない限り義務でもなんでもねーんだから
気が乗った時に作りゃいい

ホレ読んどけ
ttp://www.enterbrain.co.jp/tkool/creator_course/1-2/10.html

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/29(日) 05:23:29 ID:eBB22ezj]
あたし女子高生だけどどう見ても頭が悪いのは>>84だと思うの

>>81
カレーでよければ作るけど

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/29(日) 05:54:01 ID:vb71X+OI]
>>88
>>84はそういうこと言いたいんじゃないと思うぞ

まぁ熱血というか、どうでもいいことに
めっちゃ突っ込み入れてるってのはあるけど



91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/29(日) 06:02:32 ID:kZicvbDQ]
理論値だけで語るなら誰でも出来る、人はそこまで万能じゃない
もっと色んなしがらみで出来なくなる人もいるんだってことを分かってあげて欲しい
じゃないと創作活動をする人はいなくなっちゃうぜ

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/29(日) 07:52:08 ID:llhahb0s]
そうだぞ
ウディタが起動しなくなってエターナる人だっているんだ

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/29(日) 08:11:48 ID:k/5Uxsqa]
身の丈に合わない理想や目標掲げて置いて、
さしたる努力もせずに投げ出す奴が多いだけ。

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/29(日) 09:04:19 ID:SLTrPxAX]
おい!神ゲー来てるぞ!

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/29(日) 10:46:28 ID:6aqWljZl]
公式でサイト内検索をしたことあるやついる?
検索結果はひどいもんだ
有益な情報ほど埋もれて出てこなくなっている

そこで提案したいのが「ベストアンサーシステム」
あらかじめ有益な回答に印をつけておいて、調べたい語句に印になる言葉を足して検索するのである

これなら有益ではない質問と回答ほど検索結果の後ろに回される

問題は誰がどういう基準で評価してどうやって印をつけるかなのだが
質問者が評価したのでは基準が均一になることはないよな
これを読んだ人はエターナルの呪いにかかりました
呪いを解く方法はありません

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/29(日) 11:35:52 ID:vb71X+OI]
読む前からかかってるよ。

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/29(日) 12:23:53 ID:t2u/W8Nd]
呪い返し!
相手はエターなる

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/29(日) 13:16:41 ID:PxOdDvMl]
>>95
マジレスするとそれはお前の検索の仕方が下手なだけだろ。
それからそうゆうのは公式の要望スレで言ってやれ。

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/29(日) 14:09:56 ID:LMq9S38R]
1IDからというか1回線からというか
個人が立てれる質問スレッドを一つだけに限定できればいいのに

100 名前:KKXY [2009/11/29(日) 21:16:28 ID:wVuBPg9w]
たたかれるのを覚悟して聞く
スレチかもしれんが
オープンソースウェアのRPG製作ツールがあったらうれしいか?
いや、単純に「あったらいいなぁ〜」と思っただけなんだが・・・。








[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<211KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef