- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/09(水) 22:55:01 ID:APlquAB3]
- 無職ニートたちのゲーム製作を生暖かく見守るスレです。
開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。 でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。 ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。 どっちかは真面目に頑張ろうぜ! 前スレ NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ9 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1248763263/ game-develop.com wiki wiki.game-develop.com/ あぷろだ www4.uploader.jp/home/neet/
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/06(火) 00:16:09 ID:7fp6d60s]
- ここにいるのはみんなプログラマー?
- 725 名前:718 mailto:sage [2009/10/06(火) 00:16:41 ID:wvs4M9j4]
- >>720
俺もUNIX板のemacsスレの住人だからw VCは俺も肌が合わん。デバッガは良くできてると思うけど。 今はコンパイラはVC++使うけど、ビルドはmingwのmake使ってる。快適。
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/06(火) 00:34:25 ID:MH69d1s7]
- 万太郎、今度遊ぼうぜ。
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/06(火) 00:38:37 ID:iNlcvCoZ]
- >>724
俺は一応マ。 ドット絵も描くし、 3Dモデルも作るし、 自分で効果音も録音加工して作るけど、 どれもレベルは低い。 何とか形にできるレベル。
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/06(火) 00:40:31 ID:kxVeQ4kZ]
- VCが苦手なの俺だけじゃなかったのか
なんとなくイヤなんだよなぁ 普通のテキストエディッタのがコード書き易い >>725と同じで、makeのが楽だし mingwに慣れてるせいか、コマンドラインが常に出てないと不安だわ
- 729 名前:万太郎 mailto:sage [2009/10/06(火) 00:41:43 ID:ZPo2oNlw]
- >>725
emacsスレなんて覗いたこともないんだが、 同じ名前のやつがいるの? 俺はmeadowで実装してソースをVCにぶち込んで ビルド→デバッグってやってる
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/06(火) 00:47:08 ID:/mIh9N8I]
- >>728
おれもおれも まあたまーにデバッガで使うくらいかな
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/06(火) 00:47:58 ID:kxVeQ4kZ]
- VC使いこなせて一流みたいなイメージがあってこれが使えない俺ダメなのかと落ち込むわ
- 732 名前:万太郎 mailto:sage [2009/10/06(火) 00:49:54 ID:ZPo2oNlw]
- ほぅ、mingwってのをちょっと入れてみようかな
>>724 俺は無職
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/06(火) 00:55:39 ID:MH69d1s7]
- 常時VC使ってる俺涙目。
そんなに嫌うなよ。
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/06(火) 00:57:13 ID:kxVeQ4kZ]
- >>733
VCさんは、「さぁ!コードを書くんだ!」というプレッシャーを放ってる ただのテキストエディッタは、「なにかいてるの?まぁなんでもいいや」とやさしく俺を包み込んでくれる NEETにVCさんはつらいぜ
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/06(火) 01:23:06 ID:iNlcvCoZ]
- 今日は5層2Dマップエディタを完成したことにした。
明日からはいよいよゲームをガリガリ書いていく。
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