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NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ10



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/09(水) 22:55:01 ID:APlquAB3]
無職ニートたちのゲーム製作を生暖かく見守るスレです。
開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。
でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。

ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。
どっちかは真面目に頑張ろうぜ!

前スレ
NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ9
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1248763263/

game-develop.com wiki
wiki.game-develop.com/

あぷろだ
www4.uploader.jp/home/neet/

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 02:11:48 ID:6rWuGFyT]
グローバル廃絶主義もどうかと思うが
グローバルだらけはやっぱ見直した方がいいと思うw

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 03:29:01 ID:sWhwg++A]
staticもクラスも使ってるよ。
まぁグローバルだらけだが、クラス化してG変数をメンバ変数に置き換えればそのまま動く作りにはなってるw
個人で作ってるしクラス化する必要もないかなと。作業増えるだけだし。

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 04:06:59 ID:GJNfajTq]
マップ作成ツールを改良した。
5層+αにもなる各層の表示・表示をできるようにしてみたり、
好きなサイズのテクスチャを使えるようにしてみたり、
マップのテクスチャを1x1ブロック単位じゃなくて好きな矩形単位で選択できるようにして
みた。

矩形選択は作業効率が爆発的に上がった。

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 07:30:45 ID:0Wuv7AYe]
ここじゃなくてブログに書けよ

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 07:33:06 ID:Rel4l/Gg]
共用匿名日記としてのスレ

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 07:39:40 ID:nfAAO7xP]
共有匿名日記か
おもしろいかもしれないな
それ専用のブログがあってもいいかもしれない
2chだと過去スレ見れなくなるし

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 10:08:11 ID:WmYu0QSP]
>>706
それ、はてなでできるよ。

708 名前:万太郎 mailto:sage [2009/10/05(月) 17:58:23 ID:8Xx0lNxt]
今起きたorz
まずは飯でも食うか

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 19:20:29 ID:6rWuGFyT]
今起きた
後で夕飯(?)食お・・・



710 名前:万太郎 mailto:sage [2009/10/05(月) 19:29:33 ID:8Xx0lNxt]
なんか自己嫌悪でおかしくなりそう

あぁ消えたい

711 名前:万太郎 mailto:sage [2009/10/05(月) 19:31:07 ID:8Xx0lNxt]
おまえら愛してる

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 19:34:19 ID:dsn7nsd1]
精神的な末期症状かよ

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 19:58:54 ID:iCYuxtYU]
俺よりダメなヤツいないから安心しろ

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 20:05:02 ID:WmYu0QSP]
とりあえず俺は呼吸法から改善することにしたスーハー



715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 20:13:59 ID:WcVHFMBO]
波紋の呼吸か

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 21:58:29 ID:4RZcp+jO]
             ,. - ─── - 、
             /    ,       `ヽ.
            /〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、  ヽ
          ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ',   おじちゃんたち
             YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l  l   どうしてはたらかないの?
           ! lハイJ |  ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
             |l |l.} ー ,   L _,ハl.lトl l. | l
             |l ilト、   n  ''  ,1l|ィ| |l l |
           _ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
       r7´   f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
       Y       ー个‐'t  ハ-、_'ゝ、
        ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿  ヽ l
        / (・__,)ゝi┬'´ハ`     '`|
          |ヽ, イ   ノ┴くヽヽ、    /
        `´ ゝ┬ヘ`ヽ   |  `ー‐1
           ゝノ-‐^ー'一''丶  ヽ ヽ
           ト、_       `ーァ'¨不ヽ
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              l   l   !   !
                l   l.   l   l
            ト--┤   !--‐1
              f‐t央j.   ト央ァヘ
              |  甘l、  / 甘  |
             l  ,.-‐ヽ レ'⌒ヽ/
            `く.__ ノ ゝ--‐′

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 22:08:40 ID:2BpRUcbY]
働かないのに理由がいるかい?

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 22:52:15 ID:AXZkGoGr]
>>711
もしかしてemacs使い?

719 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/05(月) 23:33:00 ID:98CqfjZg]
だれかC#でプログラム初心者向けの本おしえてくれ。
VC#の使い方にも言及してると尚良い。
独習C#はちょっと文字だらけでわかりにくい。



720 名前:万太郎 mailto:sage [2009/10/05(月) 23:38:51 ID:yH1Aa9ck]
ちょっと気晴らしにゲームパッドを買いに行ってきた
ファミコンのコントローラを模したやつなんだが、
これが、なかなかどうして操作性が良い
これでちょっとはモチベーションの維持に繋がるかな

>>718
なんでわかるの?
VCに悪戦苦闘

721 名前:万太郎 mailto:sage [2009/10/05(月) 23:42:14 ID:yH1Aa9ck]
>>719
なんでよりによってニートスレで聞くんだよw
プログラム板で聞いた方が早いよ

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 23:43:34 ID:dsn7nsd1]
>>719
本じゃないと駄目か?
ttp://ufcpp.net/study/csharp/

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/06(火) 00:03:29 ID:LI7Gwsck]
>>721
あの人たち
どの本も屑だぜ洋書最高
って言いそうなの
>>722
本のほうがなんか読みやすい。
でも、このサイトもよさそうだな。
次はVC#の使い方サイトを探すか・・・

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/06(火) 00:16:09 ID:7fp6d60s]
ここにいるのはみんなプログラマー?

725 名前:718 mailto:sage [2009/10/06(火) 00:16:41 ID:wvs4M9j4]
>>720
俺もUNIX板のemacsスレの住人だからw
VCは俺も肌が合わん。デバッガは良くできてると思うけど。
今はコンパイラはVC++使うけど、ビルドはmingwのmake使ってる。快適。

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/06(火) 00:34:25 ID:MH69d1s7]
万太郎、今度遊ぼうぜ。

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/06(火) 00:38:37 ID:iNlcvCoZ]
>>724
俺は一応マ。
ドット絵も描くし、
3Dモデルも作るし、
自分で効果音も録音加工して作るけど、
どれもレベルは低い。
何とか形にできるレベル。

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/06(火) 00:40:31 ID:kxVeQ4kZ]
VCが苦手なの俺だけじゃなかったのか
なんとなくイヤなんだよなぁ
普通のテキストエディッタのがコード書き易い
>>725と同じで、makeのが楽だし
mingwに慣れてるせいか、コマンドラインが常に出てないと不安だわ

729 名前:万太郎 mailto:sage [2009/10/06(火) 00:41:43 ID:ZPo2oNlw]
>>725
emacsスレなんて覗いたこともないんだが、
同じ名前のやつがいるの?

俺はmeadowで実装してソースをVCにぶち込んで
ビルド→デバッグってやってる



730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/06(火) 00:47:08 ID:/mIh9N8I]
>>728
おれもおれも
まあたまーにデバッガで使うくらいかな

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/06(火) 00:47:58 ID:kxVeQ4kZ]
VC使いこなせて一流みたいなイメージがあってこれが使えない俺ダメなのかと落ち込むわ

732 名前:万太郎 mailto:sage [2009/10/06(火) 00:49:54 ID:ZPo2oNlw]
ほぅ、mingwってのをちょっと入れてみようかな

>>724
俺は無職

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/06(火) 00:55:39 ID:MH69d1s7]
常時VC使ってる俺涙目。
そんなに嫌うなよ。

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/06(火) 00:57:13 ID:kxVeQ4kZ]
>>733
VCさんは、「さぁ!コードを書くんだ!」というプレッシャーを放ってる
ただのテキストエディッタは、「なにかいてるの?まぁなんでもいいや」とやさしく俺を包み込んでくれる
NEETにVCさんはつらいぜ

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/06(火) 01:23:06 ID:iNlcvCoZ]
今日は5層2Dマップエディタを完成したことにした。
明日からはいよいよゲームをガリガリ書いていく。






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