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NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ10



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/09(水) 22:55:01 ID:APlquAB3]
無職ニートたちのゲーム製作を生暖かく見守るスレです。
開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。
でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。

ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。
どっちかは真面目に頑張ろうぜ!

前スレ
NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ9
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1248763263/

game-develop.com wiki
wiki.game-develop.com/

あぷろだ
www4.uploader.jp/home/neet/

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 21:28:04 ID:FfsDV7RE]
>>17-19
この流れを今見て死にたくならない?

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 21:40:00 ID:6OM9Wugv]
三角形の面積は

ニート × 高さ ÷ 2

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 21:43:15 ID:JLmpj47o]
>>53
自分でハードルあげておいてオチがそれでは高校浪人らしき人とあまり(ry

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 22:07:27 ID:2zTyJKsV]
久々に外出して本屋行ってきた
夜も遅いし道を歩いてるだけでドキドキした・・・

こうして俺の小さな冒険を終わりを告げた――

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 22:10:58 ID:JLmpj47o]
>>55
無事で良かった
俺の知ってる世界では外にはスライムやらゴブリンがいて人を襲うんだ
運良く遭遇しなかったみたいだね

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 22:28:42 ID:usctQ+tM]
>>56
スライムでるのかよ・・・
怖くて外出られなくなっちまったじゃないか・・・

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 22:28:50 ID:FfsDV7RE]
それに加えて、行く度に道と店の位置が変わってた俺よりマシ

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 22:30:44 ID:3RrQxonR]
武器持っていけばいい
レベルも上がると思うよ
紺色の制服来た人は逃げるコマンド効かないから注意しろよ

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 22:33:38 ID:usctQ+tM]
>>59
武器ってトンカチで大丈夫?
スライムには効きそうにないんだが・・・



61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 22:38:41 ID:XvnYL2LG]
ダメだこりゃ

62 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/10(木) 23:00:50 ID:IUyTd9km]
寝て起きたらゲーム完成してたりしないかな

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 02:22:56 ID:wqaFCEaM]
☆ニート天国☆

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 02:30:49 ID:wqaFCEaM]
ニートパラダイス

略して

☆ニーパラ☆

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 02:31:45 ID:xO/0Ezq6]
たのしい?

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 02:34:43 ID:wqaFCEaM]
ニ〜ニ〜パラパラ〜♪
ま〜い〜にち〜がホ〜リデ〜♪
あ〜なた〜もわた〜しも〜♪
ニ〜パラストライク〜♪

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 09:14:31 ID:bPESmBP0]
明日から本気出す

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 09:16:16 ID:JgB0w8a6]
もうずっと本気出しっぱなしです
今日も本気出します

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 09:32:59 ID:bpEFuYCi]
ここ2、3日プログラムできる日だった。
誰かがいってたクリティカルな日なのかもしれない。
今日も、できたらやりたい。
でも、無理はしない。
絵を出すところをやってると、結果がはっきり見えるからモチベあげやすいね。

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 12:58:55 ID:wqaFCEaM]
このスレにいるニートはコテ推奨にしようぜ!
そうすれば書き込みからゲーム開発の腕の成長具合も分かるし、
見かけなくなったコテがいたら、あぁ旅立ったのかな、とか思えるじゃん。
それが他ニートのモチベアップにもつながるじゃん。



71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 13:30:58 ID:OIjb8vQg]
人の名を尋ねるときはまず自分の名前をだな・・・

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 14:00:53 ID:ld+1TnjE]
旅立ったというのはどこに旅立ったのか

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 14:55:23 ID:bpEFuYCi]
  ∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ !  V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、童貞 /~⌒    ⌒ /
   |      |ー、      / ̄|    //`i ヒキ  /
    | 中卒 | |ニート / (ミ   ミ)  |    |
   |    | |     | /      \ |    |
   |    |  )    /   /\   \|       ヽ
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /


74 名前:万太郎 [2009/09/11(金) 18:33:36 ID:uc6AUuFu]
明日から本気だす

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 18:45:02 ID:nhi/skN8]
お、久しぶりじゃん。

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 20:37:40 ID:EitarkO1]
夜がすごしやすいこの1〜2ヵ月で結果出せないと、寒くなったら本気出せなくなるよ

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 22:05:29 ID:kemlmYhD]
常人の1/10程の集中力もないニートが本気だしたところでたかが知れてるわけだが

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 22:24:07 ID:h4i3fGZk]
今作ってる辞書が完成したら本気出す

79 名前:万太郎 [2009/09/11(金) 22:31:05 ID:uc6AUuFu]
さて超大作RPGでも作るか

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 22:46:14 ID:ef6sai85]
年に一度の爆発力



81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 22:57:20 ID:8SL5gTHy]
パチンカスニート
www.nicovideo.jp/watch/sm8194225

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 23:26:16 ID:h4i3fGZk]
外に遊びに行くニートなんて偽ニートだ

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 23:51:17 ID:emHWWoza]
ここまでゲーム制作にまつわる話題、エピソードは一件も無し。
もうこのスレいらなくね? ウザいから無職板に引っ越せよ。

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 00:24:54 ID:1LGZ2U+9]
ごめん、明日から本気でがんばるから許して

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 00:27:20 ID:kArsPeng]
じゃあ何か?パララックスマッピングを実装したがはいいが
ノーマルマップ付きのマテリアルを用意するのが存外に面倒で
いざ使ってみたら他の部分のクオリティがPSレベルなせいで
妙に浮いてしまって結局過ぎた技術は手に余るということを思い知って
そもそも使うとシェーダーレベルの低いビデオカードを切り捨てざるを得なくなるから
使うのはやっぱりやめといたほうがいいかなあとか思ったとか、そういうことを書けと?

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 00:43:11 ID:1siLQG+O]
日本語なら尚可

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 00:45:02 ID:mtIfau9L]
やる夫SSを選択支無しのノベル化してみるか

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 00:54:00 ID:c+2soNXV]
口先だけニートw

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 00:57:28 ID:trXx+E3M]
もともとのニート象は金髪ロックでクラブを遊びまわる親不孝もの(発祥地イギリスより)
おまえらのような下手したら一日中コンピュータの勉強をしてるように見えなくもない
善良な奴らはニートの風上にも置けない
というかゲームクリエイターを目指している時点でニートじゃない

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 00:59:46 ID:wzwbYpLB]
もう前衛弾幕シューやめたのか



91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 01:35:23 ID:Vwq+oebX]
目指してるの意味を理解してないと思う

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 01:36:08 ID:e6bpcaIF]
変身〜えすのあきのはんなま(←なぜか変換できない)〜
買うべきかどうすべきか悩む。

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 01:37:08 ID:oMmVw8IL]
エロゲ?

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 02:19:33 ID:gQXg5c4w]
FXの取引を自作サーバー/プログラムでさせたら利益出まくってて
もっと大きなサーバーで、もっと大きな額で投資できたらどうなるのかワクワクする
起業に関して知識ないけど、できたらおもしろいんだろうな

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 07:03:02 ID:IGgsbTZ3]
横シュー本編SSその4
ttp://u10.getuploader.com/yokoshoo/
DLPass:[2ch]

ネタが…
ちなみに、撃つと回る。

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 10:31:11 ID:e6bpcaIF]
>>93
えろげではない。
イメージビデオの類だ。
…と思う。

どのくらいSなんだろうな。
ドSなら買うが、ちょいSならいらない。

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 15:02:33 ID:rd+fF3PV]
くそっ!
動かした瞬間に落ちやがる
原因がさっぱりわかんねー

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 15:02:57 ID:jfU+PPy9]
がんばれー

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 15:12:09 ID:ZPNqa5Z1]
そのてのエラーの多くはぬるぽだろ

100 名前:万太郎 mailto:sage [2009/09/12(土) 15:27:46 ID:rd+fF3PV]
くそっ!ぬるぽのやろう
誰か助けて




101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 15:31:19 ID:jfU+PPy9]
TRACE仕込めよ

102 名前:万太郎 mailto:sage [2009/09/12(土) 15:35:23 ID:rd+fF3PV]
仕込んでるよ
もうねるぽ

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 16:53:09 ID:nubInKl1]
デバッガ使えよ

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 16:58:14 ID:OfPkQ9zX]
メモリ破壊が頭をよぎると、いっきにテンションがダウンする

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 17:05:05 ID:XNhcsJyb]
>>102
Gaっ


106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 17:12:24 ID:jfU+PPy9]
C++で開発するからメモリ破壊を突き止められないんだ
C#にしる

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 17:57:09 ID:IGgsbTZ3]
・変数を初期化してないので、変なところを参照する
・無限ループになる個所がある
・Deleteした奴を見に行く作りになってる
・ファイル読み込みミス
・0で割る

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 17:58:34 ID:Mn2NN965]
スタックを壊してる

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 18:20:15 ID:nubInKl1]
スタックを愛してるに見えた

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 18:27:34 ID:zuPrHnrJ]
愛していないプログラマーなどいないだろう



111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 18:30:51 ID:NVi4g6jG]
つーか初代1って結婚して子供までいるのか、しらんかった
まぁただものではないと思っていたよ俺は

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 18:37:17 ID:OfPkQ9zX]
C#はデリゲートカコイイとか思ったけど、
マネージドじゃない関数とか使うのがえらいめんどかった記憶があるな。
数ヶ月の短期の仕事でやった。
もっと勉強してからやったらC#マンセーになれたんだろうか。
当然だけど今はニートです。

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 18:41:48 ID:UnL29wBl]
D言語やろうぜ

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 18:48:03 ID:NVi4g6jG]
時代はF#

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 19:28:45 ID:pjlPXLRM]
c++だけでいいだろう
他の言語やってると忘れるので一つを極めるべき

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 19:33:24 ID:x7kRa/ZN]
ネタだろ
初期化もまともに書けない奴が
言語にケチつけるとかゆとりもびっくりの責任転嫁だよ

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 19:39:40 ID:WRG3mVPe]
C++とJava、あと.NET系の言語とPerlかRubyを極めとけばなんとかやっていける。

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 19:55:42 ID:UnL29wBl]
D言語いいぞ
C++の不自由さに辟易してる人におすすめ

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 19:58:12 ID:WRG3mVPe]
C++は全然不自由じゃないんだけど

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 20:00:17 ID:UnL29wBl]
そりゃ型にはまってるからだ
別の言語に手を出すと分かるようになる



121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 20:00:26 ID:1LGZ2U+9]
DはJavaリスペクトなC++って感じだな

ぼくがかんがえたさいきょうのねいてぃぶおぶじぇくとしこうげんご

とでも言おうか

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 20:02:15 ID:UnL29wBl]
>>121
まさにそれだよなー
最強になりきれないところがまたカワイいんだ

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 20:02:40 ID:1LGZ2U+9]
Dもいいんだけどさ、広がりがないよね
現状DMCとDCCだっけ?その二つしか実装がない
DMCはバージョンが大きく二つに分かれていて、言語として固まってる古い実装しか信用できないし
最新追っかけてたらなんどソース書き直さなきゃいけないんだよ
C#がでなきゃ天下とれたかもしれんが

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 20:04:10 ID:1LGZ2U+9]
C++はヘッダとソース、クラスの宣言と実装が分かれてるのがダサいよね
Javaに触れてみると、C++が洗練されてないのがよく分かる

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 20:09:11 ID:NVi4g6jG]
C++はCへの互換を残したからあんなのなんだろ

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 20:15:40 ID:pjlPXLRM]
分かれてるほうが作りやすいだろ。。。特にゲームの場合は

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 20:16:08 ID:WRG3mVPe]
必ずしもクラスの宣言と実装を分けて書く必要は無いんだが。
hppファイルに実装書けるし。

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 20:25:02 ID:1LGZ2U+9]
>>127
テンプレート使いまくりの時はヘッダに実装書くね

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 20:44:14 ID:P577YErL]
テンプレートとか訳わからねぇ
考えたやつは死ねよ

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 20:45:40 ID:ZPNqa5Z1]
結構便利よ



131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 20:47:11 ID:OfPkQ9zX]
もう宗教戦争みたいのはやめようぜ
俺がC#に文句いったからかもしれんが、
趣味でやる分には好きな言語でいいじゃない。
C++は自由すぎる感があるが、覆い隠されてない感じが好きなんだ。
結局適材適所でやったやつが偉いんだろ?
でも俺は好きだからC++やるぜ。

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 20:52:37 ID:WRG3mVPe]
C++以外でゲーム作る時ってAPIやライブラリ使うのが面倒臭くね?

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 21:23:39 ID:vtxTTT9E]
C#が優れているのではなく
MSがC++の足を引っ張っているのが真実
C++開発でVS使ってる奴は情弱
とりあえずIntelliSenseは切れ話はそれからだ

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 21:24:26 ID:DzdIaZtV]
お前ら技術本ってどんぐらいのペースで読める?

俺は初読の本は一日80Pが限度だわ

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 21:36:36 ID:vtxTTT9E]
30〜60頁だった
大体5日(週あたり1冊)で読んでるな
170頁の本でも300頁の本でも1週間は転がしてる
効率悪くても読まない訳にはいかない

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 21:44:05 ID:ZPNqa5Z1]
そんな本持ってないよ

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 21:51:39 ID:1LGZ2U+9]
がんばっとるなー

138 名前:万太郎 mailto:sage [2009/09/12(土) 21:56:03 ID:rd+fF3PV]
うわーーーーーー
メンバ変数にセットするところで
なぜか同名のローカル変数を宣言してて、それにセットしてた
warningくらいだせよ。ポンコツコンパイラが
俺の6時間を返せクソマイクロソフト


139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 21:56:30 ID:UnL29wBl]
そんなミスするくらいならプレフィックスにm_付けとけw

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 21:58:51 ID:OfPkQ9zX]
むしろ、不貞寝してると思ったら、頑張ってたとこに感動した。



141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 22:00:10 ID:1LGZ2U+9]
いつの間にか名前付けやがって

142 名前:万太郎 mailto:sage [2009/09/12(土) 22:03:13 ID:rd+fF3PV]
>>141
前から名前付けてたが?
ただ書き込みは久々

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 23:24:28 ID:sZshS9g5]
あぁできることならスウェーデンのウプサラに人間として今すぐにでも生まれ変わりたい...

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 00:42:20 ID:ieSset25]
なぜ

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 02:50:48 ID:xWIjVV1r]
待て、待て、待て、待て、まてリアル

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 03:23:05 ID:9AQ8ifoB]
みんなってどんな機能使ったら俺上級者って気分になる?
てか俺上級者って気分になりたいから敢えて使う機能とかあるよね?

ポインタ使ったりクラス使って継承したりしたいけど
結局それら無しでゲーム一個完成してしまう…。

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 03:30:08 ID:60TKt/WL]
ある意味上級者w

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 03:34:45 ID:ieSset25]
ゲームなんだからむしろ言語よりもDirectXを使いこなせ

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 03:42:14 ID:9AQ8ifoB]
C++でいうとoperatorとか普通に使う人見るとかっこいいとか個人的に思っちゃう。
そういうのない?

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 03:44:00 ID:jPLwTUqF]
未だに例外の使い方が覚束ないから、そこがきちんとしてると尊敬する



151 名前:万太郎 mailto:sage [2009/09/13(日) 03:50:46 ID:JS3I8b/M]
半年ぶりのうぷ

タイトル:超大作RPG
www4.uploader.jp/home/neet/
pass:rpg


152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 03:51:44 ID:14gonkl6]
そりゃニートにもなるわなぁ






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