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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

NScripter Ver.11.00



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/23(月) 02:26:08 ID:Ndc+HK/y]
商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。

・本家
ttp://www.nscripter.com/

・うpろだ
ttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/


技術的な質問については、書き込み前に下記の確認をお願いします。

NScripterの仕様は確認しましたか?                            ( はい ・ いいえ )
マニュアル,非公式リファレンスのいずれかを確認しましたか?      . ( はい ・ いいえ )
テンプレに記載されている講座サイト(Tipsサイト)は確認しましたか?  ( はい ・ いいえ )
テンプレに記載されているWikiサイトは確認しましたか?            ( はい ・ いいえ )
過去スレに同様の質問が無かったか確認しましたか?              ( はい ・ いいえ )

ひとつでも「いいえ」があれば、「はい」になるまで努力しましょう

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/11(日) 18:50:08 ID:StDwOlQi]
>>730
同梱のリファレンスに「フェード時間」ってパラメータがあるよ。
最新版(1.1.6.5)をダウソ汁


>>731
ボリューム10000から5000に滑らかに変更したい時とかのことだと思う。

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/11(日) 18:59:37 ID:4dTOVZI2]
>>733
ありがとうございます。

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/14(水) 08:44:37 ID:Vo25wacG]
(;^ω^)

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/14(水) 13:26:56 ID:87bP7EEN]
( ̄□ ̄;)!!

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/14(水) 13:28:43 ID:LkvkKYHV]
( ゚д゚)


( ゚д゚ )


(   )

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/14(水) 17:38:11 ID:hqeN9nmq]
そっぽむくのか

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/16(金) 06:45:58 ID:n0NWZisY]
同じ効果音を複数回鳴らしたいのですが質問です。
どなたか解決法があれば教えてください。

dwaveload 0,"filename.wav" で音声ファイルを読み込み、
何らかのきっかけで dwaveplay 0 読み込んだ音声ファイルを1回再生。
また、なんらかのきっかけで dwaveplay 0 
と、しているのですが2回目が鳴りません。

再生の都度ファイルを読み込まなければいけないのでしょうか?

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/16(金) 08:16:12 ID:q8VKEM6x]
細かいことだけど、仮にdwaveload後のdwaveplay二発が動いたとしよう。
すると明らかに、このdwaveplay二発の間からロードするとdwaveplay二発目が不発になるわけだ。
それでもあなたはdwaveload一つで済まそうとしますか?

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/16(金) 08:37:35 ID:q8VKEM6x]
あと、前にdwaveload+dwaveplayの方が早いなんていう話があったけど、確か実験してもそうはならなかったような…
というわけでdwaveload+dwaveplayなんてのはかなりマニアな人向けではないかと。



742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/16(金) 09:28:01 ID:n0NWZisY]
>>740
ひとつで済ませる方法を知りたかったのですが、
dwaveload はあまり意味の無い命令だったのですね。
レスありがとうございました。

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/16(金) 12:04:47 ID:0qDf7Zfa]
NScripter−Tips(テンプレにリンクがある)の中級者講座によると、dwaveloadはdwaveloopでSEをループさせる時に使うといいらしい

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/16(金) 12:05:40 ID:hTovifAw]
意味がないわけないだろww 用途を理解して使うべし。
ループ時にノイズ乗りにくくなったりラグ無かったりで役に立ったりするぞ。

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/16(金) 12:37:36 ID:lUWEYy4h]
低スペックのPCだとdwaveload+dwaveplay使うとズレが少なくていいよ

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/16(金) 16:02:03 ID:n0NWZisY]
Binary Heavenのサイトに、dwaveloadについて
「〜スプライトの時の「lsph」のようなもの〜」
と記述があったため再利用可能なのかと勘違いしました。

私の想定した利用目的である、
dwaveload 1回で任意の場面で任意の回数dwaveplayで鳴らすこと
が出来ないので、「あまり意味が無い命令」だったということです。
ちなみにdwavestopで止めてもvoice、seの両チャンネルとも
再度鳴らすことは出来ませんでした。

ループは使わないので、おとなしくdwave使っておきます。
言葉足らずのスレ汚し失礼しました。

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/16(金) 17:48:48 ID:kEF4gyR0]
結局マニュアルよく読まずに、一応試しはしたが「俺の思ったとおり動かね!」とほざいただけな


748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/16(金) 22:38:29 ID:oV9OtdfM]
マニュアルにそんな細かく書いてねーだろ

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/17(土) 08:35:45 ID:m3C5st62]
マニュアルてw

750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/17(土) 12:44:37 ID:n8kz+kB3]
月曜日が楽しみだ

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/17(土) 12:53:53 ID:3qfbHb8A]
何かあるの?



752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/17(土) 13:00:05 ID:3qfbHb8A]
ああ、すまん
更新か

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/17(土) 13:45:57 ID:h9wt/CBk]
掲示板復活がそんなに楽しみか

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:32:29 ID:ZqSiiSvR]
ここらで大規模な更新が来ますように ナムナム

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 19:52:57 ID:tStXhnob]
dwaveloadでも雨音みたいなやつはぶつ切りになる

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 22:45:31 ID:+HOxjNe1]
Nscripter2というのはなんだい?

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 22:52:43 ID:B2PSsFfi]
Nscripterの2

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/19(月) 03:51:08 ID:PKEFw/mH]
1とどこが違うんだい?
どうして公開してないんだい?
まだ開発は続いてるのかい?

759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/19(月) 07:29:15 ID:WriWQhoE]
掲示板復活したけど、またログの詮索出来ないっぽいな

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/19(月) 10:33:57 ID:Ei1vM7lm]
>>758
作者に聞け

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/19(月) 11:54:52 ID:nN+mknY8]
Nスクのマニュアルに半角追加されてた



762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/19(月) 12:08:19 ID:Ei1vM7lm]
*define
game
*start
english
>Peter Piper picked a peck of pickled peppers;@
end

ってマニュアルにあるけど、englishの記述位置間違ってるな。defineに書かないと動かない。

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/19(月) 12:12:37 ID:nN+mknY8]
さっそくBBS使って報告するんだ!
あと、半角テストの時に使われてた textcolor って命令書かれてないっぽい

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 10:15:54 ID:gj7giteY]
BBS、また変わったのかよ
昔過去ログとか検索できたころが一番使いやすかったな
荒れるとこんなもんか

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 10:17:05 ID:C6e+lFGE]
公式のログが読めないのは辛いなぁ

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 15:53:59 ID:q5aMkJvU]
その代わりにファイルにFAQ付けるっぽい?

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 17:30:21 ID:FTrBBE5s]
ニコニコ動画(RC2)‐PS3でNScripterのノベルゲームを遊ぶ方法
www.nicovideo.jp/watch/sm832332

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 19:19:27 ID:bdw/xCDe]
>>767
動画見れん

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 19:42:54 ID:NcOlN0eq]
スレチじゃねか?

770 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/20(火) 21:35:07 ID:CZhInSBl]
ONScripterの話題はこのスレ的にあんまり好ましくないそうですよ

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 21:35:34 ID:CZhInSBl]
県スマソ



772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 21:38:12 ID:UZHuFhNn]
県の使い方間違ってると思う


どうでもいいけど

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/24(土) 01:54:06 ID:kDpIorLr]
質問ですが、Nスクで完成した作品のアーカイブ化と暗号化を
nsaarc.exeとnscmake.exe以外のアーカイバと暗号ソフトでしてる方がいたら
製品名教えてくれませんか?

NScripter研究では幾つか方法があるって書いてたけど
製品名までは書いてなかったもので。

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/24(土) 02:05:57 ID:dI/4ksNQ]
>>773
製品という表現にツッコむのは野暮かな
取り敢えずシナリオアーカイバはnscbld01.exeもあるな制約あるけど
nsaは公式のしか知らん

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/24(土) 09:20:43 ID:SRo7TB3d]
吉里吉里といい、自分でやってみて復号が簡単なことに嫌な気分……

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/24(土) 09:29:44 ID:g87RZAfB]
>>774
それ今のバージョンに対応してないしなぁ・・・

まぁ、どっちかつーと復号されてもいいように
コメント関係全部消しておくとか、そっちの対応が現実的かな
そもそも、人気作以外は復号してまで中身なんか見ないと思うよ

まぁ、面白いシステムのスクリプトは見てみたいけど

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/24(土) 09:39:38 ID:OWApXEwW]
復号する奴は、知識欲だけでゲームを完成する奴はいないんじゃなかろうか。
完成させれる奴なら、なにやってるか解るから、自分で組む方が楽だし。
素人がする場合、自己満足かシナリオ読みたいかだろうが、そこまでしたい
シナリオなんて見あたらないから。

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/24(土) 09:53:24 ID:+cII8Og7]
思考ルーチンでも組んでるのなら隠したい気持ちは判らんでもないが
ノベゲの場合はたかがノベゲのシステムだしなー 殆ど講座サイトで公開されてるしなー
俺が組める程度のスクリプトは、当然おまいさんがたも組めるだろうしなー

煩雑なファイル構成をすっきりさせたいからアーカイブにはするけどね



779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/24(土) 09:56:30 ID:g87RZAfB]
俺はスマートでないスクリプトを隠したいからアーカイブ化する

なんつーか、無意味に長いし無駄だし作り直したいんだけど、
それで動いちゃってるからまあいいや、って感じなんだけど
それを人に見られて( ´,_ゝ`)プッと思われたくないというかw

780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/24(土) 10:30:44 ID:Y8UC6j4F]
知らん拡張子でもググれば中の覗き方が分かる手軽さ。










BBS見たらまだ誰もいねーw
みんな遠慮してんのか?

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/24(土) 11:15:43 ID:708h3Lr3]
別にどんなスクリプト組んでしょうが知ったこっちゃないが
Nスクの場合、
誤字脱字が放置しっぱなしってのをどーにかしたいとかはあるな>復号



782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/24(土) 11:41:21 ID:MpNF0Hb+]
演出の為にやたら文章の一文字ごとにwaitをかけてる同人ゲームがあって、
#通常考えられないくらい

途中までは頑張ってたんだけど、さすがにぶちきれて
復号してからwait全部とっぱらってやった事はあるw

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/24(土) 11:51:52 ID:C2XMGS72]
ゲームの動作を前提にすればアーカイバはNスクなら
nsaarc.だけ、暗号化ならnscmakeだけしか使えないだろうし。

復号の時にPSを要求するように改造してくれんかなと思った。
もしくは拡張子変えても動作できるようにするとか。

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/24(土) 17:10:29 ID:fvVI6Zjx]
誰かさんのように、自前で暗号化のプラグインつくればいいんだよ

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/24(土) 17:12:20 ID:dI/4ksNQ]
>>784
そんなのあったのかkwsk

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/24(土) 17:41:47 ID:fvVI6Zjx]
自前で作らないと意味ないんだぜ?

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/25(日) 09:14:34 ID:QDpKS3dS]
>>782
wait命令ってデフォのままだと
キー受け付けるから次のテキストが瞬間表示になってイラッとくるのはあるな

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/26(月) 18:30:28 ID:43TDc0N0]
配列に値を入れると、reset命令を使って初期化しても
配列の中身が残ってるんだけど、これは仕様?

ちなみに、nscr.exeを再起動すると中身は初期化されてる。

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/26(月) 18:42:01 ID:43TDc0N0]
>>788のテストに使ったスクリプト

;<定義部開始>
*define
dim ?0[10]
;<定義部終了>

game
;<実行部>
*start
locate 8,7
スタートします\

変数%0の内容を表示します。@
現在の変数%0の中身は「 %0 」です。@
br
配列 ?0[1]の内容を表示します。@
現在の配列?0[1]の中身は#FF0000「 ?0[1] 」#FFFFFFです。\

変数%0に数字1を入れます。@
mov %0,1
現在の変数%0の中身は「 %0 _」です。@
br
配列 ?0[1]に数字1を入れます。@
mov ?0[1],1
現在の配列?0[1]の中身は「 ?0[1] _」です。\

reset命令で最初に戻ります。\
reset

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/26(月) 20:17:55 ID:fxjTiD+Q]
配列の説明を読みましょう

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 17:04:34 ID:WlI0Kcwb]
MOE PEOPLE!!



792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/29(木) 15:41:36 ID:UIEcBkET]
( `_ゝ´)フォォー

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 19:41:08 ID:wh4/BSI6]
在 日 参 政 権 付 与 反 対 デ モ に 来 れ る 者 援 軍 求 む !
sports11.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1196265306/

外国人参政権がなぜいけないか
jp.youtube.com/watch?v=reIRrRDzFxE
【政治】 「放置すると、日韓関係にヒビ」 外国人参政権付与、成立への流れ加速も…公明に各党同調、自民反対派は沈黙、首相次第か★20
news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1196405135/

この法案が成立したオランダじゃ、永住イスラム人がどんどん増え
そのせいで今もどんどん文化と国そのものがぶち壊されちまってる。
そして、オランダ以外のこの法案が成立した国々でも全く同じことが起こってる。

永住外国人にはかなりありがたい法律だけど、国民にとっちゃ百害あって一利なし。

そ ん な 悪 法 が 日 本 で も 成 立 し よ う と し て る ん だ。

こんな大事になのに、マスコミは沈黙を決め込んでいる。
だから 俺らの力で何がなんでも阻止しなきゃならない。
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
このコピペをみた奴はMixiや自分のブログにこのことについて記事を書いてほしい。
どんな簡単な記事でもいい。アドレスを貼るだけでもいい。
もしくは、このコピペをどっかに投下するのでもいい。
とにかくどんな方法でもいいから、できるだけ多くの人にこのことを伝えてほしい。


お願いだ。今回は冗談抜きで日本の未来が危ない。

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/02(日) 21:16:17 ID:MadWHJKz]
( ゚Д゚)y─┛~~

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/04(火) 19:39:18 ID:KK7pjC+9]
何もないのう

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/04(火) 22:27:02 ID:qoGFx47v]
ウインドウメニューでフルスクリーン化し、それからまたウインドウ表示に戻ると、
ttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/n_0146.png
こんな感じで大きさが変わってしまいます。アプリ自体も左にずれます。
回避するにはどうすればいいでしょうか。
エンジンは最新版を使っていますが、v2.75でも同じ現象が起こるのを確認しました。

797 名前:796 mailto:sage [2007/12/04(火) 22:29:31 ID:qoGFx47v]
あ、画像の右と左が逆だ。
正しくは「右がフルスクリーンかする前、左が復帰した後」です。

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/05(水) 00:03:44 ID:KiIEJZ21]
窓のアイコン見る限りOS装飾してるっぽいからデフォに戻せば良いんじゃないの?

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/05(水) 17:00:54 ID:TLetuBFl]
だね。
ウィンドウ改造系のツールってろくな物がない。

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/07(金) 18:10:37 ID:1g/Rrqcx]
公式のバージョンも講座サイトもプラグイン神も軒並み動きねえ・・・
誰かNスクで凄いの出してくれ・・・
おれはヘタレだから無理

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/07(金) 19:33:16 ID:U3NNrjqN]
凄いヘタレなの出せばいいじゃん



802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/07(金) 21:21:53 ID:dSiKrwvj]
アホな質問して悪いが、プラグインってどうやって作るの?

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/07(金) 22:30:46 ID:KB1WN154]
>>798-799
確認したところ、何もいじっていない状態でもこの現象が起きてしまうようです。
ttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/n_0147.jpg

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/07(金) 22:49:51 ID:OELSedQV]
何がしたいんだお前は

WindowBlindsかVisualStyleか知らんが無効にしろっての

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/07(金) 22:57:57 ID:qdUBOzr5]
Vista?

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/07(金) 23:13:09 ID:af//t1yp]
>>803
おいおい、まだ弄ってるだろw 何をしたいんだ

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/07(金) 23:26:12 ID:KB1WN154]
>>804-806
環境はXPsp2、クラシックスタイルでデスクトップ改造ソフトにTclockLight、TrayExpand、TTBaseを使用しています。
>>804さんのレスから上記ソフトの挙動をいろいろ確認してみたところ、
TTBaseのプラグインである「helpme.dll」が原因であることがわかりました。
こちらの確認漏れ、不手際です。お騒がせしてまことに申し訳ありませんでした。

下の画像はどのバージョンのエンジンでもこの現象が起きることを示そうと思ってつけたのですが、
かえって混乱してしまいました。重ね重ね申し訳ありません。

なお、アップローダの画像は2ファイルとも削除しておきました。

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/07(金) 23:58:18 ID:af//t1yp]
>>807
検証お疲れ様。
TTBaseなどを使用している場合は切れとリドミに書けばよさそうだね。

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/08(土) 00:09:47 ID:LR3nWghQ]
うpろだにあるメニューバー2段対応プラグインで直ったりしてなw

810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/09(日) 00:16:28 ID:F21lWpOZ]
公式のBBSにマニュアル修正〜とか書いてあんのに相変わらず投げっ放しだな

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/09(日) 10:50:41 ID:eoMKSt8+]
マニュアル修正なんてどうでもいいよ〜



812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/09(日) 14:08:48 ID:U9O60oPB]
なんつーか、こんなレス付くと
マニュアル嫁とか
どーなのよ?
と思うぜ……

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/09(日) 14:20:03 ID:Olo7bVxK]
それはマニュアル読めば済む問題だったりするからだろ?
マニュアルに間違った記述されてたり、載ってない事に関して
マニュアル嫁、なんてレスつける人はいないと思うが。

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/09(日) 15:02:10 ID:IRXE+c1y]
マニュアルに更新履歴書いてほしい

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/09(日) 15:33:46 ID:U9O60oPB]
脊髄反射でなんでもマニュアル嫁つってるの多いがな

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/09(日) 15:43:09 ID:QGUWmAmj]
というより、最近は質問自体出ない(ry

817 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/09(日) 15:55:06 ID:Olo7bVxK]
>>815

多い?
俺は見た記憶ないが、具体的にどこで出たんだ?

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/09(日) 17:22:02 ID:EyhjSRiI]
というか、マニュアルに書いてあることを聞かれたら
そりゃマニュアル嫁と言うだろうなあ

しかしなんて言うか、最近は
こういうことがしたいんだけど・・・系の質問がないなー
そういうのを考えるのがけっこう楽しいんだけど

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/09(日) 19:23:01 ID:3nYRIfuF]
マニュアルや解説書を読んでもよく理解できなかったのでここで質問させていただきます。
自爆スイッチを搭載したいのですが、どのような記述をしたらいいのでしょうか
参考になるページだけでも教えていただけたら嬉しいです

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/09(日) 19:25:48 ID:Oek80h17]
*define
game
*start
自爆スイッチ\
end

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/09(日) 20:40:33 ID:eoMKSt8+]
・ゲーム操作説明
本作品特有の操作として自爆スイッチが挙げられます。
このスイッチをonにすると主人公の局部が公開される状態となります。
使うタイミングを誤ると即ゲームオーバーとなりますのでご注意下さい。



822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/09(日) 20:52:38 ID:BWOIEydQ]
もうねこねこみたいな
F12キーで緊急回避(ときたましっぱい)でいいんじゃね?

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/09(日) 21:16:02 ID:EyhjSRiI]
作るのは簡単だけどな
俺はフルスクリーン切り替えと最小化はファンクションに割り当ててるよ

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/09(日) 21:20:28 ID:bKe/cTnM]
外部DLL呼び出さないと
最小化は出来ないよね?

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/09(日) 21:24:06 ID:EyhjSRiI]
つminimizewindow

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 11:34:27 ID:35wpRk/U]
>>818
全画面タイプで
ロード時に文字流さない為に
表示毎にスプライトで持つとか考えてるけど
まだ実装するまで行ってないオレ

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 11:40:08 ID:W916T8y0]
>>826
saveoffしないようにしてやればいいだけじゃね?

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 12:32:35 ID:9Z0FkEiJ]
「ロード時に文字流さない」がどういう状況の事なのかよく理解できない。


829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 19:02:31 ID:9zcD94QG]
>>826
恐らくデフォのテキスト機能だと仕様的に無理。
全てのテキストを文字スプで表示したりするように変えれば可能。
文字表示速度調整など色々な所で気を使わないといけないからあまりオススメ出来ないけどね。
それ以外には、全画面スクショを撮っておいて、
ロード後のテキスト出し終了までそれを仮出ししとく手もある。
どちらにしろ、文字流しを避けるメリットは非常に薄く、
デメリットは大きいだけなので意味はないと思う。

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/13(木) 04:18:21 ID:TjVQZ4Bi]
ここにいるのは、質問に答える知識がある奴じゃなくて
質問してきた他人を罵って優越感に浸りたいクズばっかりだから仕方ない

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/13(木) 04:42:31 ID:qfhtOxhm]
テンプレ以外役たたねぇって



832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/13(木) 04:47:51 ID:uD8QeFYk]
>>830
いつも何だかんだで回答かアドバイス出てねーか?

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/13(木) 10:03:37 ID:aZE8qZRa]
まともな質問ならまともな回答が返ってくるよ。







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