- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/23(月) 02:26:08 ID:Ndc+HK/y]
- 商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。 ・本家 ttp://www.nscripter.com/ ・うpろだ ttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/ 技術的な質問については、書き込み前に下記の確認をお願いします。 NScripterの仕様は確認しましたか? ( はい ・ いいえ ) マニュアル,非公式リファレンスのいずれかを確認しましたか? . ( はい ・ いいえ ) テンプレに記載されている講座サイト(Tipsサイト)は確認しましたか? ( はい ・ いいえ ) テンプレに記載されているWikiサイトは確認しましたか? ( はい ・ いいえ ) 過去スレに同様の質問が無かったか確認しましたか? ( はい ・ いいえ ) ひとつでも「いいえ」があれば、「はい」になるまで努力しましょう
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/12(金) 04:51:51 ID:0OWJwFsQ]
- 半角テストだけして更新されないのって
依頼元にスルーされたんだろうか・・・
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/12(金) 05:41:29 ID:hgeRkMLm]
- 単に俺たちがスルーされたんじゃね?
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/12(金) 09:07:59 ID:4Djs9vVN]
- ぷっ( ´,_ゝ`)
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/12(金) 12:19:18 ID://H3vCLG]
- >>576
依頼元も、英語なんて冒頭の1シーンとかそういうレベルじゃね? とりあえずこのソフトではちゃんと動いたから良し、ってレベルでは?
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/12(金) 21:48:57 ID:maptM7bD]
- ゲーム画面上に、オートモードの画像ボタンを設置しています。
”getenter”でEnterキーを拾うように設定して、”getmousepos”で座標指定して 画像ボタンをEnterで押すことは出来るようになったのですが、もう一度Enterキーを 押してもオートモードが解除出来ません。どうすればいいでしょうか。 何かヒントを教えてください。
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/12(金) 21:57:46 ID:nKtiK3HE]
- そもそもgetenter使わなくてもEnterでの入力は可能だった気がする
というか、isskipでオート取得して解除する命令は組んでるの?
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/12(金) 22:12:23 ID:maptM7bD]
- >>581
レスありがとうございます。 >getenter使わなくてもEnterでの入力は可能だった気がする 文字列スプライトのボタンだと、Enterキーの入力を拾ってくれるんですが、 画像を使ったボタンだと拾ってくれなくなりました。 >オート取得して解除する命令 これを書きたいのですが、どう考えたらいいのか良くわからなくて困ってます。 オートを開始するのは”systemcall auto"にしてるんですが、オート解除の考え方が 良くわかりません。
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/12(金) 22:17:13 ID:nKtiK3HE]
- 上下でボタン動かしてもダメ?
俺は大抵複合ボタン使うけど、特に問題なく入力できるけどな あと、オートモードもskipoffで解除できたと思う
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/12(金) 22:34:17 ID:maptM7bD]
- >>583
skipoffを使えばいいんですね、ありがとうございます! もう一回考えてみます。 ボタンですが、一回目は押せるのですが、再度Enterキーを押しても反応しません。 (みづらくてすみません) andolf.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/n_0144.zip
- 585 名前:584 mailto:sage [2007/10/12(金) 22:43:52 ID:maptM7bD]
- すみません、ファイルアップしたんですけど、やっぱ恥ずかしいので削除しました。
何度も聞いてすみません。 ID:nKtiK3HEさん、答えてくれてありがとうございました。
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/12(金) 22:51:35 ID:nKtiK3HE]
- あ、ごめん・・・もう見ちゃった
別に恥ずかしい出来じゃないから心配しなくていいと思うがw 一応答えておくと、getenterはコメントアウトしても問題なかった オートが解除できないのは、367行目以降 現在のスキップ状態に関わらず、 ボタンを押すとオートやスキップになるようになってるためだと思われ オートやスキップは基本的にEnterで解除できると思うので、 isskipでスキップ状態を取得して、 オート・スキップ時はsystemcallしないようにすればいい (skipoffした方が安全かも) とりあえず落としたファイルは捨てておくので、あとは頑張ってくれ
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/12(金) 23:27:37 ID:maptM7bD]
- >>586
>isskipでスキップ状態を取得して、 >オート・スキップ時はsystemcallしないようにすればいい 色々教えてもらって考え方がつかめたような気がします。 丁寧に教えて下さりありがとうございました。すごく助かりました!
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/13(土) 02:18:35 ID:NXSITq4V]
- なんか久々にまともな質問出たなw
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/13(土) 10:30:55 ID:rUJzqeH9]
- >>6のBinary Heavenを参考にして初級5まで進んだのですが
まったく同じ手順で進めて行っても *define transmode alpha game *start ld c,"tatie.bmp",10 ld l,"tatie.bmp",10 ld r,"tatie.bmp",10 のところでエフェクト番号を1にするとちゃんと表示されるのですが それ以外の番号だとエラーを吐いてしまいます もう3日は悩んでるのですが努力が足りんのでしょうかね、それとも頭がたr (´・ω・`)
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/13(土) 10:32:45 ID:arFBQ/xh]
- 単に10番のエフェクト登録してないだけでは?
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/13(土) 10:38:22 ID:FGs+xzBS]
- だな。
エラーをそのまま読めば解るはずだが。 まぁサンプル自体が登録してないんだからサンプルが悪いが。
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/13(土) 10:40:58 ID:0lmLijg5]
- >>589
*defineからgameまでの行に↓を書け effect 10,10,1000
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/13(土) 11:02:52 ID:7I7/buhV]
- なるほどthx解決しました
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/13(土) 20:28:20 ID:mEjv6Z0L]
- >>589
Binary Heavenは掲示板が機能してるから そっちに書けよ……
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/14(日) 01:19:06 ID:CYwyQAS5]
- 関係ない事言ってゴメン。
ここにFEZやってる奴いるだろ?w
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/14(日) 10:31:23 ID:jQxT8yqJ]
- うん、やってるよ
楽しいよねFEZ まぁ俺のことじゃないだろうがなw
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/14(日) 11:34:07 ID:8z2Ui9Ic]
- ↓こんなの見つけたけど、インストールから×日後に何かオマケを出したいとかやりたい人はデバッグに使えそう?
特定のプログラムに対してシステム日付とは異なる日付を伝えるツール「HookDate」 ttp://dsas.blog.klab.org/archives/51078742.html
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/14(日) 11:42:20 ID:pIXLhuE+]
- >インストールから×日後に何かオマケ
こんなこと考えるやついないと思うんだが
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/14(日) 11:47:54 ID:bJIsLK+O]
- 時間を置いてパッチ配布した方がいいんじゃないかな
わざわざ時間を置く理由が分からない
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/14(日) 12:11:48 ID:8z2Ui9Ic]
- >>598
ノベルゲームじゃないけど、コンシューマにはプレイ時間××で追加要素なんてのがあるけどね。 まあ、なんとなく思いついただけなので。
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/14(日) 12:19:14 ID:u/5lvDDR]
- 初回起動日時を記録しておいて計算とかじゃダメなのか?
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/14(日) 12:21:44 ID:8z2Ui9Ic]
- >>601
後から考えたらそだね orz
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/14(日) 23:14:20 ID:bJIsLK+O]
- >>601
お前頭いいなww というか、それならシステムリセットも作れるしね わざわざアンインスコなんてやってられないし
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/15(月) 00:45:19 ID:2x0cSFjF]
- >>603
お前頭いいなww お前頭いいなww お前頭いいなww お前頭いいなww お前頭いいなww お前頭いいなww お前頭いいなww お前頭いいなww お前頭いいなww お前頭いいなww (;^ω^)
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/15(月) 00:48:02 ID:8PxjYPwJ]
- なんでわざわざ空気悪くするかね
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/15(月) 01:16:29 ID:3zxXppeW]
- スルーでおk
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/15(月) 14:44:15 ID:Pf4xS13M]
- システムカスタマイズして
bg "aaa.jpg",1 ; 背景 click ; クリック待ち こんな感じで 画像表示で click 命令でクリック待ちさせるとエンターキーが利かないけど キーの受付けがデフォルトに戻ってるし、仕様なの?
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/15(月) 16:39:12 ID:ImU5s1ph]
- デフォルトに戻るって説明が意味不明。
わざわざクリック以外取得しない命令で待ってんだから クリックしかキー判定しないのは当然じゃね?
- 609 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/15(月) 16:41:02 ID:LdrluZ6Q]
- システムカスタマイズは
textgosub命令で動作 つまり \ や @ あたりの命令があって初めてカスタマイズのルーチンに飛ぶんじゃね その使い方ではシステムカスタマイズのルーチンには飛んで無いんじゃね click命令はシステムカスタマイズと無関係なんじゃね
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/15(月) 20:04:16 ID:gfxjBJfT]
- getenter使ってると利かなくなるような気がする
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/15(月) 20:28:16 ID:hX4eWfBD]
- getenter使うと、本来の機能が殺されるのかな
俺の環境だとclick命令でEnter通るけど、 getenterは使ってない
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/15(月) 21:18:54 ID:uBQRblpL]
- >>610-611
どもです。 getenter 切ったら利くようになりました。
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 18:13:55 ID:u2Jntjks]
- exec_dll "NSFont.dll/weight,1"
lsp 0,":s/20,20,0,2;#aaaaaa#ffffffあああああああああああ",100,200 NS栗のフォントプラグインを太字に設定して 文字列スプライトで袋文字表示させても袋文字にならないけど既出?
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 23:49:30 ID:8/95MGNU]
- 俺の気のせいだとは思うが
>>607や613は何か微妙に勘違いをしているような気がする
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 23:52:28 ID:644ZUaSb]
- >>613
というかそれはプラグインの問題じゃあるまいか・・・ 作者が対応してくれるの待つしかないんでね?
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 00:22:54 ID:YFkRhUmx]
- 文字スプで袋文字使ってる奴はじめてみた。
アンチエリアスかかんないから、みんな論外扱いしてるもんだとw
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 15:42:47 ID:JZyW+r3i]
- >>616
レトロ感が出て1シーンの演出には使えるよ>袋文字
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 15:47:10 ID:rWoSmfbd]
- いっそプラグインで袋文字対応してくれる職人さんは…
まぁ高望みしすぎか そもそもNスクの更新も止まったままだし、 Vista対応もどうなるか いつまでも使い続けられると思わない方がいいんだろうなぁ
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/18(木) 10:01:00 ID:5i5ut7hW]
- システムカスタマイズした後で
メニューバーの表示形式をページ毎にチェック入れると 立ち絵表示後にテキスト表示が崩れたり、同じテキスト表示されたりするんでけど……
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/18(木) 11:58:17 ID:RjSgFB3Z]
- とりあえず、もう一度小学校からやり直して文字読めるようになってからリファレンス読んでこい
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/18(木) 12:32:28 ID:RrkISlw5]
- >>619
大昔から言われてる不具合。メニューバーからその項目素直に切れ。
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/18(木) 13:13:42 ID:hCS8wWgP]
- 同じテキスト表示されるのは、行をまたぐ文章中にクリック待ちすると起こるんだったような。
自分はclickstrをセットしてる時に、「1つ目の文章一旦終わってクリック待ち。それで同じ行のまま次の文が始まる」 みたいな文章表示させようとしてその現象が出た気がする。 これは諦めて2文に分けるか、_(アンダーバー)つけて同じ行のクリック待ちはしないようにしたら直った。 でも、ページ単位表示にしてるはずなのに、いつのまにか1文ずつのクリック待ちみたいになる現象も起こってて、 そっちは直せなかったんで、何でだろーと夏からずっと悩んでた。 そうか、なんか不具合あるんだ……大昔から触ってる割に気がつかなかった自分バカスorz 気付かせてくれた619と621ありがとう。ちょっと過去ログの旅に出てくる。
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/18(木) 14:27:09 ID:RrkISlw5]
- そうそう、同じ行に@が2個あったら出るんだよな。
これ、「ページ毎」のメニューバー機能を自分で再現すれば解決するよ。 カスタムしてるんだからそれくらいは簡単に出来るはず。
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/18(木) 14:43:05 ID:VrgN5ALU]
- そもそもページご毎の表示なんて必要ないと思ってしまう俺。
やるならクリック待ちの命令を自作して、 コンフィグで切り替えでもさせた方が確実そうだ。 というかメニューバー使ってねぇ・・・。
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/18(木) 17:44:11 ID:FFJxJAP4]
- 暫定bbsなためか、過去ログは100件しか残っていないと言うトラップ
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/18(木) 17:56:28 ID:25U8lnN/]
- >>621
えー! そうなんですか……orz アドバイス通り切る事にします。(´・ω・`)
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/18(木) 22:14:26 ID:25U8lnN/]
- >>618
文字スプライト限定だけど、NSFont.dll を使って 擬似的に見せられない事も無い。 bg #ffffff,1 setwindow 15,15,25,22,24,24,0,0,1,0,0,#888888,10,10,630,470 textspeeddefault exec_dll "NSFont.dll/default" exec_dll "NSFont.dll/fukuronukiON" lsp 1,":s/23,23,0;#3D3D3Dああああああああああああ",182,200 exec_dll "NSFont.dll/fukuronukiOFF" exec_dll "NSFont.dll/weight,1" lsp 2,":s/23,23,0;#ffffffああああああああああああ",182,200 ;lsp 2,":s/28,28,2;#ffffff第零話 きのこ名作実験場",183,201 print 1 click
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/18(木) 23:59:50 ID:RrkISlw5]
- 公式掲示板、過去投稿文の改行がぶっ飛んでるw
・・・憎むべきはスパム業者だけど。
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 00:02:42 ID:t6WXE9DN]
- 公式のBBSって最近スルー多いから
あんまり機能してないのがちと悲しい。
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 00:23:04 ID:2RU4a1qK]
- >>629
答えてあげればいいじゃない 最近だと掲示板で機能してんのは、このスレとBinary Heavenぐらいか?
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 16:45:16 ID:xwD0HZgv]
- 質問です。
JScriterでゲームを作ろうとしているのですが、 ジョイスティックの入力を受けることは出来ますか? また、キーボードはzxc以外のキーも使いたいのですが可能でしょうか? 出来ればwasdを使いたい Dはデバッグで予約されているから無理ですかね
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 17:42:06 ID:2RU4a1qK]
- >>631
>7の君影草工房で配布しているプラグインでどうぞ
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 17:44:44 ID:/pW7CdyH]
- 優しいね
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 17:54:47 ID:+zgQT3f3]
- JScriterって何?
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 18:04:09 ID:/pW7CdyH]
- nの上がjだから勝手に納得してたけど
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 18:05:11 ID:xwD0HZgv]
- >>632
ありがとうございます getkey.dll ですね まだ、readmeしか読んでいないけどかなり自由が利きそうで助かります
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 18:10:11 ID:+zgQT3f3]
- >>636
JoyToKey を使ってる立場からすると ジョイスティックの設定はON/OFF出来ると有り難い
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 21:35:41 ID:+zgQT3f3]
- NS栗のフォントプラグイン使って
setwindow 15,15,25,22,24,24,0,0,1,0,0,#888888,10,10,630,470 !sd exec_dll "NSFont.dll/weight,1" lsp 1,":s#ffffffああああああああああああ",182,200 lsp 2,":s/24,24,0;#ffffffああああああああああああ",182,240 print 1 click って書くと 上のフォントサイズ省略した方の文字が潰れるね
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 22:03:39 ID:xwD0HZgv]
- >>637
なるほど ON/OFF設定追加と、次回起動時のON/OFF状態保持も考慮して作ってみますが デフォルトでジョイスティックON設定もなしですか?
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/20(土) 00:15:57 ID:is9yhNE4]
- >>639
デフォルトの設定はONでもOFFでも良いよ OFFにさえ出来れば
- 641 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/24(水) 09:25:41 ID:YMv7U3h6]
- ほしゅあげ
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/25(木) 23:25:52 ID:qOcZlCYE]
- 落ちてないよな?
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/26(金) 01:20:54 ID:LKSarFG2]
- ここは過疎板だから滅多にdat落ちすることないよ
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/26(金) 10:17:58 ID:pKT6zAu5]
- ファイル管理の都合上、101.txtとかを使いたいんだけど、
デフォルトだと、099.txtまでしか対応してませんよね。 これの上限をいじることってできるのでしょうか?
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/26(金) 11:17:08 ID:FNe9x1Ar]
- >>644
スクリプト編集フォルダと実行フォルダをわけておいて、バッチファイルで結合して 実行フォルダにコピーするようにすればいいんジャマイカ 例: 1."src" と "exe" のフォルダを作る 2.exeフォルダにスクリプトファイル以外の実行に必要なファイルを全部コピー 3.srcフォルダにスクリプトファイルを全部コピー 4.srcフォルダの中に適当な名前でテキストファイルを作成 5.新規作成したファイルに↓の一行をコピペ copy ???.txt ..\exe\01.txt 6.新規作成したテキストファイルを拡張子 ".bat" にリネーム 7.リネームしたファイルを実行 8.exeフォルダに01.txtが作成されれば成功
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/26(金) 11:31:37 ID:pKT6zAu5]
- ううん、やることはわかったけど、バッチで結合するよりはファイル管理の見直ししたほうが早そうだ。
>>645 親切にありがとう、ごめんね。
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/27(土) 05:08:12 ID:1vqGMdpL]
- バージョン情報をメニューバー以外で呼び出す方法ある?
systemcall version と、そのまま Version と打ってみるのは既に試してみたがやっぱ駄目だった。
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/27(土) 06:01:17 ID:bfaRjWT5]
- >>647
ボタン命令で作りゃいいんじゃないの
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/27(土) 08:42:52 ID:Aha5Pmur]
- バージョン情報画像を用意すれば良いだけかと
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/27(土) 09:13:10 ID:Ban6AIaP]
- OKだけのダイアログ出せないからねー
画像出してクリック待ちしとくのがそれっぽいか
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/27(土) 10:41:04 ID:bfaRjWT5]
- それかタイトル画面の隅にでも書いとけばワザワザ呼び出す必要がないかと
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/27(土) 11:34:06 ID:+7mK409B]
- >>647
発想力が乏しすぎだろ…
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/27(土) 15:50:20 ID:Ban6AIaP]
- バージョン情報画像をタイトルに表示するようにして、
差分で差し替えるようにすればいいのかな
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/27(土) 17:21:38 ID:pvZvlh78]
- nsaの番号に注意だぞ、と。
- 655 名前:Jino mailto:sage [2007/10/27(土) 17:29:24 ID:2ELjecvw]
- Unknown
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/27(土) 19:52:42 ID:9ocDd4qP]
- nsa? バージョン毎に用意せんでも前もって数字を画像で持ってりゃいいんじゃねの
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/28(日) 16:40:00 ID:raNpee2Y]
- >>656
それもそうだ
- 658 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/28(日) 22:27:35 ID:UwDTWVqQ]
- オフィシャルガイドブックについて質問です。
amazonのレビューを見たところ「2007年の10月に改訂版が出る」と 書かれていたのですが、探してもどこにもなく、公式にも何も書かれてません。 改訂版は出ていないように思えるのですが、それは延期したとか中止になったとか 何かご存知の方はいらっしゃいますでしょうか? それともレビューの改訂版が出る、というのが誤情報なのでしょうか。 ぐぐっても出てこないので、ご存知の方がいらっしゃったら 教えていただけると有り難いです。
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/29(月) 00:06:59 ID:8HQ2oGZT]
- なんで個人がamazonに書いてあることを信用できるのか謎
その上ググっても見つからず、公式にも発表がないけど 2chの書き込みは信じられるのか? 出版社や作者にメールした方が何倍もましじゃね?
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/29(月) 02:35:37 ID:nO02yxdk]
- >>658
2冊目の本ならともかく 1冊目のはこのスレ来るような奴には本当に意味無いぞ。 冗談抜きで>1-8のテンプレサイトの方が何倍も充実してる。
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/29(月) 17:54:31 ID:FmTw8p+h]
- 公式掲示板がすごいことに
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/29(月) 18:40:45 ID:XsYlIM8x]
- 文章表示中に画面揺らしたいんだけどどうすればいいの?
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/29(月) 20:25:45 ID:Lle/dq6e]
- >>658
それなら11月に延期してるよ。 ttp://www.7andy.jp/books/detail?accd=R0244879
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/29(月) 20:28:29 ID:DxTy7uHw]
- どう変わるんだ・・・気になる
でも、無印公式本が役に立ったのは初期の初期だけだし あんまり買う意味ないんだろうなあ
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/29(月) 20:29:42 ID:8xGthL+n]
- なんだかんだ言って公式無印はいい教本だった
お金出して買ったってのが大きいね、やらなくちゃって気になったから
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/30(火) 01:15:34 ID:yqRrYFPS]
- すみません、BGMのループ再生について質問なのですが、
【BGM命令の新機能】 nsogg.dllを使っているときのみ、 bgm "(曲先頭からの時間)ファイル名" とすることで、ループ時に戻る点を指定できます。単位は秒です。小数が指定できます。 bgm "(5.37)boss.ogg" ↑の命令では小数点は何桁まで使えるのでしょうか?
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/30(火) 01:30:06 ID:c9gAvYD3]
- 試してみればいいじゃない
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/30(火) 01:31:53 ID:yqRrYFPS]
- やってみたんですけど、1.000と1.001の違いがよくわかんなくて……。
音師からは0.001まで使えなきゃ意味ないと言われていてちょっと困ってるんです。
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/30(火) 01:52:06 ID:wXQw6EJ/]
- 音師に聴かせて見ればいいんじゃね?
違いが解るか? って。
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/30(火) 01:55:20 ID:c9gAvYD3]
- エラー落ちしてないなら通ってるということだと思う。
それと、おまいが分からないなら実際のところユーザもわからん。 ミックスした音屋ならわかるんだろうから両方聴いて判断してもらえ。 もっとマジレスすると別のプラグイン使え。
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/30(火) 02:04:11 ID:yqRrYFPS]
- 叩き起こして聞かせてきました、はい。
(27.439478)でループ指定して完璧だったそうです。 違いワカンネぇよ!
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/30(火) 02:08:39 ID:c9gAvYD3]
- いくら耳のいい音屋でも、実際はそこまで聞き分けられるとは思えないが、
ツールの表示でフレーム単位まで分かるから落ち着かない気持ちもわかる。 どうせやるなら完璧にやった方がいいしな。
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/30(火) 02:11:04 ID:yqRrYFPS]
- まー、どこで四捨五入されてるかはわからないですけど、
たぶんms単位だろうから、下4桁ぐらいまでは対応していると思われます。 音屋からフレーム数聞きだしてはめ込むのが一番安心っぽいです、はい。 お騒がせしました。
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/30(火) 02:19:54 ID:m7JmJzJw]
- 俺も音屋なんだけど
サウンドフォージあたりのソフトで、1/1000秒が表示されるから ぴったりじゃないと駄目なんだ!って思いこんでるだけだよ 1/1000を聞き分けられる人間なんてこの世にいないからね。 ただ下手をするとループの時にプチってノイズが載るってだけの話。 例え1/100でもソフトや簡単な修正でなんとでもなる。
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/30(火) 03:05:27 ID:jlDpPHqx]
- NScripterDSのループ指定がサンプル単位になってるのはノイズ対策なのです。
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/30(火) 08:43:54 ID:w2YqX6xl]
- 公式ワロwwwwwwwww
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