1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/23(月) 02:26:08 ID:Ndc+HK/y] 商業流通でなければフリーで利用可能な ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。 ・本家 ttp://www.nscripter.com/ ・うpろだ ttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/ 技術的な質問については、書き込み前に下記の確認をお願いします。 NScripterの仕様は確認しましたか? ( はい ・ いいえ ) マニュアル,非公式リファレンスのいずれかを確認しましたか? . ( はい ・ いいえ ) テンプレに記載されている講座サイト(Tipsサイト)は確認しましたか? ( はい ・ いいえ ) テンプレに記載されているWikiサイトは確認しましたか? ( はい ・ いいえ ) 過去スレに同様の質問が無かったか確認しましたか? ( はい ・ いいえ ) ひとつでも「いいえ」があれば、「はい」になるまで努力しましょう
339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/13(木) 01:45:58 ID:6uHQMhEk] 昔のゲームとか逆転裁判みたいにテキスト表示時にポポポポ鳴らしたいんだがうざいかな? どうやるのかもよくわからないんだけど。
340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/13(木) 09:28:32 ID:Md6FV1CP] >>339 俺はポートピア世代なんで割と好きな演出だけど、イマドキのユーザーは どうなんだろうねえ…。 表示用のサブルーチンに文字列渡して一文字ずつ表示しながら音を鳴らすか、 セリフの最初にポポポがループしている効果音を鳴らし始めて、@ や \ の直前で 止めればそれっぽくなるよ。(後者の場合は、テキスト速度に合わせて何通りかの ポポポを用意しておかないとダメだけど)
341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/13(木) 13:59:07 ID:buxY7Mmk] 俺もポートピア世代だがむしろうざい が スキップ表示やポポポ音カットなどの軽量化がユーザの自由で出来ていればかまわない ポポポ音がBGMの邪魔にならなければいいな ここは技術板なので本来こういうこと(過剰演出否定的内容)は言うべきではないと思うが とにかく「重たい」ゲームなど内容に関わらず嫌われる ゲームシステムまたはシナリオ上繰り返しプレイを奨励するタイプのゲームなら気をつけるべき
342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/13(木) 14:27:23 ID:vjDNvEI8] 画面構成やゲームにも依るけど 終始テキスト表示にビープ音鳴らすのはウザいかな 画面をレトロゲーにしての画面演出なら面白いけど
343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/13(木) 15:31:22 ID:F0elw2Nx] ぶっちゃけウザいが、それを承知でやりたいのならいいんじゃないかな。
344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/13(木) 18:29:42 ID:4sBSozZl] ふいんきにあってればおk
345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/13(木) 18:34:17 ID:mJSwFFB2] なぜか変換(ry 結局、演出の良し悪しは全体のバランスだからねぇ。 エロゲのエチ場面でポポポだと萎えそうだが。
346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/13(木) 18:36:18 ID:3H7Mimuh] すんげーかわいいゲームなら有りだろうな。 ファンシーつーか。 普通に立ち絵出て背景があるのにポポポポいったら変だろw エロは論外だよなぁ
347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/13(木) 18:41:35 ID:dsFFfRf3] まぁ、演出としてはアリかとは思うけどね 一番簡単なのは、pretextgosubで音出して クリック待ちで止めることかな 一文字ごとに出すとなると、ちとめんどいが
348 名前:339 mailto:sage [2007/09/14(金) 00:47:41 ID:0V72XUdW] そうかーさんくす 試してみようかな オンオフつけて
349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/14(金) 11:16:47 ID:s656+mZo] 平和だのぅ
350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/14(金) 11:41:16 ID:s656+mZo] あれ?
351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/15(土) 09:42:09 ID:MvDsL0GF] 吉里吉里は3を開発中だというのにNスクと来たら四月に更新止まったまま・・・
352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/15(土) 09:51:08 ID:0hXIe3h/] 2を開発中なんでねーの。 現行仕様で不満分あればメールすれば?
353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/15(土) 20:18:23 ID:mnw4BBTb] 半角対応テストしといて放置だしなw
354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/15(土) 21:27:56 ID:zajDnUh1] 文句あるなら自分で(ry まあ、イロイロ手を広げようとしている割には放置しすぎな感は否めないけど
355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 04:21:59 ID:SHJ/fYTC] 初歩的な質問かも知れなくてすみませんが jpgとbmpはどういう風に使い分けるのでしょう?背景と立ち絵?
356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 04:29:15 ID:RXGb3C70] >>355 bmpは無圧縮 圧縮すれば当然画像は劣化する。 普通はjpgとかpngだろうけど…ぐぐれば?
357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 09:32:36 ID:xhqC1dLS] >>355 おまえにゲーム作りは無理だからさっさと諦めて氏ね
358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 09:50:44 ID:0wSRnCMa] 確かに、jpgとbmpの使い分けとか言ってる時点でもう終わってると思うけど、それは言い過ぎ
359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 10:06:11 ID:M1kOABdm] このスレは酷い人間の集まりだから教えてgooで済ますといいよ
360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 10:36:09 ID:TdiA5a4J] ググりもせず酷い質問をする側には責任はひとつもない、とでもいいたいのか?
361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 10:59:48 ID:7CgOlP1K] というか、その辺の画像や音の基本的な知識がないと、 ゲーム作るのはまず無理だと断言できるからな まぁ、これから覚えていけばいいとは思うし、 そこまで叩くこともないとは思うが
362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 11:48:00 ID:KyIq5OlP] 叩かれながら人は成長する。全員がそうとは限らんけど
363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/17(月) 05:01:20 ID:YsZGFFFA] エヌスクラーの皆さん、パッケージ販売時のインストーラは公式のものを使用されていますか?
364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/17(月) 09:42:51 ID:XxduM2Rh] かんたんインストーラ
365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/17(月) 10:30:52 ID:pXupLb+N] 俺は公式だ。 しょぼいけど安定して動くのであれでいいや。
366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 09:45:26 ID:hutjidlE] イノを使ってるな。 商業でも使ってる所あるし見栄えが良い。
367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 12:45:25 ID:18B7t8ys] ググってもわからなかったのでヒントくれ
368 名前:たかふみ [2007/09/18(火) 13:36:39 ID:0eJZJ865] すいません 初心者です みなさんにお聞きしたいのですが 画像やBGMをnscrというプログラム起動のnscr.exeのあるとこにいれるとちゃんとプログラム起動中に再生されますが その画像をbgやbgmなどの自分で作成したフォルダーにまとめるとロードエラーとでて再生されなくなるのですが原因がわかりません すいませんが教えていただけませんでしょうか?
369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 14:11:45 ID:VJeFD0nG] 命令文にフォルダ指定を入れろ
370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 14:37:08 ID:wbr0W3SP] 001.jpgじゃなくて bg\001.jpgなどにしれ
371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 17:07:10 ID:urjS6Px/] >>368 ………
372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 17:12:45 ID:Gj9wRVDG] >>368 馬鹿じゃねえの あのなあ、ファイルの置いてある場所を示してやる必要があるんだよ Nスクの本体から見て、どこに指定するファイルがあるかってことだ これを相対パスって言うんだけどな Nスクのファイルは、全部この相対パスで指定してる ファイル名だけ書いた場合、同じフォルダにあるってことになるんだよ フォルダの中にファイルを入れた場合、 >>370 みたいに指定してやればいいんだよ まったく、こんなことも分からないでゲームなんか作れないっての
373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 17:23:39 ID:p5mxfZSG] お前らカルシウム摂れ
374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 17:29:27 ID:bptcoDyR] どーしたんだオマエラ 何でこんなに親切なんだwww
375 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/18(火) 19:08:24 ID:EYxb1GWH] あまりにもアレ過ぎて釣りにしか思えん
376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 23:11:31 ID:klulUM/E] と、こんな状況であれだけど Nスクって8ビットカラー画像に正式対応してたっけ?
377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/19(水) 02:02:40 ID:URhWuw5l] 試してみればいいじゃない
378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/19(水) 02:18:48 ID:xVFVQg/v] ツンデレのみんな >>366 の詳細を教えてプリーズ
379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/19(水) 02:22:35 ID:zyVAVODZ] ツンデレは自ら求めるものには舞い降りぬのだよ
380 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/19(水) 12:55:16 ID:fomceDUj] アドバンスドNscripterのカスタムしてあるサンプルメニューってそのままフリーゲームに使ってもいいんかな?
381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/19(水) 13:46:51 ID:KlwiKcNq] >>380 それは素材も含めてってこと? 本を持ってない人のために書いておくと、↓のよな注意書きがあるよ。 > ※ダウンロードできるデータ、ソフトウェア等の著作権はそれぞれの制作者が所有しています。 > 著作権者の許可なく再配布等を行うことは法律で禁じられています。また素材を利用する場合 > は、それぞれの素材提供者の規定にしたがってください。 スクリプトの雛型は流用できるにしても、素材は自前で用意しないとダメだと思う。
382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/19(水) 16:26:57 ID:zyVAVODZ] 一番ラクなのは画像だけ差し替えてサンプル流用 某うみねこもそんな感じでセーブ画面作ってた希ガス まぁ、スクリプト見てないからどこまでコピってるか知らんけどw しかし、元がアレだったはずなのに、 いじってると原型留めなくなるよなぁ・・・
383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/19(水) 19:09:06 ID:L0CpNWFR] うみねこもね、もうちょっとどうにかならんかね。 タイトル画面でセーブできるとかどうよ?
384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/19(水) 19:15:50 ID:l6psbEFd] 遊んだこと無いけどあの作者のソフトって 縦に読むだけでゲームと呼べるものじゃないんでしょ? システムなんてみんな気にしないんじゃないかな?w
385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/19(水) 19:19:58 ID:qMHcszZD] 〜ここからチラシの裏〜 3時間掛かってようやくエラーの原因掴んだぜバッキャロー でも悩んで、探して、見つけた時の爽快感はたまらんぜええええええええ 〜ここまでチラシの裏〜
386 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/19(水) 19:44:40 ID:fomceDUj] セーブ画面の画像作れなくてごめんなさい><
387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/19(水) 19:45:04 ID:jhCr+CSE] 俺も似た経験ある 一ヶ月くらい諦めてたけど、解説サイト見て初めて解決 ググるのって重要なんだな
388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/19(水) 20:30:18 ID:gIXeO2XQ] >>383 ひぐらしにオートモード実装出来ないとか言ってるとこに多くを望むなや
389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/19(水) 20:44:54 ID:t5GwtLKz] ひぐらしってオマケのミニゲームやサウンドモード作ってる奴と 普段の基本システム組んでる奴の腕が違いすぎだよなw
390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/19(水) 20:57:13 ID:zyVAVODZ] どう作ったらインターバルのメニューやカケラ紡ぎがあれだけ重くなるんだという話だよな・・・ あと、サブルーチン多用するならdefsub登録しとけば作業効率も上がるだろうに まぁ、大きなバグもなく動いてるだけいいんだろうけど 演出は上手く作ってるのもあるんだけどね・・・うみねこの時計とか まぁ、技術とは別の話か スレチっぽくてスマソ
391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/19(水) 23:52:44 ID:ouBgQ/wC] そんな君たちが演出面でお勧めのゲームを教えてください
392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/19(水) 23:57:09 ID:NUHxkrDF] ラムネ
393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/20(木) 00:18:59 ID:D6agYT4f] 商業ゲー探した方が早くない? そこから再現する方が早そう。
394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/20(木) 00:49:25 ID:dVBpgkwQ] ラムネはNスクじゃないそうな
395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/20(木) 00:54:10 ID:D6agYT4f] つーか、Nスクじゃなくても参考になるじゃん。再現すればいいだけ。
396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/20(木) 01:02:45 ID:WsffX5gM] 演出に関してはその通りだよな Fateみたいなテキストと画像処理を同時にやれと言うとプラグイン使うしかないけど、 大半の演出は模倣できるわけだし、あまり語る意味がない だから最終的には技術談義に戻ってしまうわけだが
397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/20(木) 02:02:46 ID:PAli673z] 潰れたがProject-μの忘れな草 これ越えたノベルゲーの演出は見たこと無い ただかなり人を選ぶほど極端な鬱ゲーなので内容が肌に合わない奴は多いだろう 中古で100円〜500円だしw
398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/20(木) 12:21:48 ID:NdfoZtxk] 今うみねこやってる 雨プラグイン見てニヤニヤしたのは俺だけじゃないはず
399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/20(木) 14:19:05 ID:Bwx6PuVW] プラグイン使ってる時のテキスト表示の重さがどーにかならんもんかね……
400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/20(木) 14:39:32 ID:bJBecP5v] 雨プラグイン始めてみたとき吹いたわ
401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/20(木) 16:56:33 ID:NdfoZtxk] んで今感想ぺちぺち打ったり 場面転換でえらく重い場面がいくらかあったんだけど、なにやってるんだろう printの最中とかではなく、暗転して画面真っ暗の状態のクセに数秒そのまま何も動かず、しかしCPUだけは100%近く使っているという
402 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/21(金) 00:40:03 ID:o8L/PLJm] うみねこが気になりつつ自作ゲームに詰まってる漏れを助けてくれ。 というかゲームを作ってlzhで圧縮したんだ。 それをサイトでDLできるようにしようと思ったんだが、 Fc2Web使ってるせいで、アップできない。 (圧縮したのに13Mもあった…) こんな時どこにうpすればいいかな? 普段使ううpろだじゃ時間と共に消えてっちゃうし… マジレスきぼん。助けてくれ。
403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 00:51:24 ID:IW31RKAO] スレ違いも甚だしい。ageる神経も気にくわない。 ベクターに登録するか、別でアカウント取るか、ファイルバンクにでも上げるかした後は 二度とこのスレを開くな。
404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 01:01:29 ID:5dos3VGI] >>403 優しいなお前w 俺からの裏技、DLSiteに体験版としてアップ。 そのご激安で販売。
405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 09:01:13 ID:rtK5wcJ2] >>403 ツンデレっつーより本当は優しいガンコじじいっぽいな。 あ、それをツンデレって言うのか。 >>402 俺もベクターがオヌヌメ
406 名前:376 mailto:sage [2007/09/21(金) 22:16:52 ID:iIxCkSdp] >>377 いや、試してみて大丈夫だったんだけど 正式に対応されてるのかなーっていう疑問
407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 23:16:35 ID:+LlNbP+e] >>406 ここはおまえの日記帳じゃねーんだよカス
408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/22(土) 05:30:16 ID:JI8Y2n46] オフィシャル本が、出たせいか低脳が増えたな。 こういう人間見てると、俺より下がいてくれて良かったって安堵するよ。
409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/22(土) 08:13:47 ID:jW+6Fcvn] >>408 本が出たのは二年前なんだが。 二年ぶりに来たならテンプレ講座の追加具合とそのサイトの充実ぶり、 何よりプラグインの凄さに驚く方が先ではないか。 それを無視して低脳とはなかなか驚くべき意見と言えるだろう。
410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/22(土) 08:50:53 ID:p6eXXtts] いやいや あどばんすじゃないオフィシャル本は2004年発行だ きっと彼、3年ぐらい寝てたんだよ
411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/22(土) 09:40:23 ID:ylsmRmPa] >>408 煽るときは句読点の位置ぐらい注意しろw 一行目がすっげー馬鹿に見える。
412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/22(土) 09:49:05 ID:Dt9JFKrp] > こういう人間見てると、俺より下がいてくれて良かったって安堵するよ。 408の上 >>>>>>> 408 > 408の下 こうですか? わかりません!><
413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/22(土) 11:00:38 ID:9XWeQtgV] w
414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/22(土) 11:27:02 ID:wQJvj0in] ':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., / ':, ', >' ´ `ヽ. / し バ ':, / ヽ. ,' な カ ':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. い に . \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | で \ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. く ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. れ `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. る i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ ! ? ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー--- ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! | そ 知 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | | の っ .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' く て ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ' ら る | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. い .わ .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. ! ! よ ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/22(土) 12:36:13 ID:k2fVfMuN] 〃´⌒ヽ ., -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ ./ , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l ねんがんのNScripterをてにいれたぞ! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____ li /l, l└ タl」/|´NScripter `l リヽ/ l l__ ./ |_________ | ,/ L__[]っ / /
416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/22(土) 12:39:42 ID:Bzcq8GIf] : : / | l l: : : :ヽ: : : : |/ / ヽ ヾ、 \: : ヽ: : : : : : : : : :l ∧ : :〃 : ヽ l l /: : : : />−' / ゝヽヽ ヾ、 ヽ: : ヽ、: : : : : :ヽ : : l l//: : : :l l /. ,': : : :/ // ̄ ̄`ヽヽ丶ヽ ヾ、_ ): :〉 `ヽ: : : : : :\レ: : : : :l l / l=/ ∠_〃´ ̄ ` - 、ヽ lヽ _//"〃 \: : : : : ヽ: : : : : l / / l'´〃 / ̄〃 ● `liヽ、i ヽ // ノ ヽ: : : : : :ヽ: : : : l/ { / i ´l 〃ヾ、 /' `ヽ / ゞ__ノ: : : : : : : :} l: : (ヽ 〈 ll .ヽヾ、 / / } = ニ {: : :_:_:_:_:_ノ: ヽ: : 〉、ヽ ヽ l ヽ ヾニ`´ / /=、、〃 ̄`ー-' ヽ/: : : : : : ヽ〈 ヽヽ ヽ l )i _ -=゛ /〃 〃 i} `ヽ \:_:_:_ノ \ヽ丶 ヽ `ー 、Yl / i /〃 ● / ´/ ヽ 〉:_:/ _l\ヽ ヽ /,' ̄ ̄  ̄ l 〃 / /== l /_:_:_:_; ──( /: :(ヽ } /,' _ , _ -'i 〈ヽ、_ /`ヽ<__ /: :_; -− \ /: : : : \i l /,'ィ=ニー-、 i,--ヽ ' _,- /ヽ´ ヽ ヽヽ: : : : : /ヽ //-、 ヽ、ヾヽ ,' ヽ---ヽ´ ヽ/‐' / もう・・・NScripterのばか・・・・ ヽ l ヽ : : ∧ノ / lヘ, ´rヽ、_ノ/ ' ゝ / ` ´ / ファイル起動してもエラーが出るよ !! l l /: : /`ヽ、 〉 `ヾヽ、_ { ヽ / _, イ i / ヾ / 何が何だか分けワカンネ l / ̄ ̄`ヽ、 `ヽ、 / \ `ー-ニニ' _ ┬‐ ´ / / / `ヽ ヽT´ \ _ ィ´ l _ - ´ / / \ \ l `Tヽl `ヽ、ハ /
417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/22(土) 17:58:40 ID:e/nAUSC/] どうせdefineエラーだろw
418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/22(土) 22:05:50 ID:BoSP5S7L] 黙れオナニーナw
419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/22(土) 22:56:25 ID:fDvJ8Ml8] ん?
420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/23(日) 14:43:19 ID:L+bc118S] 久々に公式行ったらBBSがツリー会議室に変わってた 過去ログどころか検索機能ないし不便じゃのう・・・('д`) 何かあったのか?、公式
421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/24(月) 02:44:19 ID:dbiXTIEm] ひぐらしってこれで作ってるの?
422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/24(月) 02:46:30 ID:dhDxqcCH] そうだよ^^
423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/24(月) 13:32:57 ID:MUlZ8hsC] ちがうよ^^
424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/24(月) 16:01:03 ID:gwjNHh3C] ぞうだよ^^
425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/24(月) 17:44:30 ID:/sIr4z29] ありがとう( ^,_ゝ^)ノ ニコッ
426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/25(火) 16:02:53 ID:wF6iipbp] どうなの?
427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/25(火) 16:11:06 ID:5M3GWHCt] ちょっとしらべればわかるだろw ひぐらしはコレで作ってる。
428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/25(火) 16:11:23 ID:Jf4L25lc] なの。
429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/25(火) 16:19:36 ID:m9qRjzhT] ひごろしはオナホで作られてる。
430 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/25(火) 16:20:41 ID:wF6iipbp] ありがとなの〜☆
431 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/26(水) 00:11:37 ID:EDMRVKQk] ちなみにうみねこもこれで作られてるのかなぁ? ……今度は誰も答えてくれなそうだな…
432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/26(水) 00:18:09 ID:ydQeWwZ9] 座標移動計算でアルキメデス螺旋(蚊取り線香風)やベルヌーイ螺旋風(巻き貝風)の動き再現できた人いたらコードとか教えて欲しい。
433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/26(水) 00:20:32 ID:n2/KoVSv] 汎用性を求めないのなら、 自力で座標打ち込んで、あとは直線的に補完してやればいいのでは? ところで、むかしブラーのエフェクトのプラグインってなかったっけ? なんか最近、ぼかしを使いたいんだが・・・
434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/26(水) 00:28:54 ID:1xk2W2Ih] そんな良い物があったのか 全部フォトショップで作ってクロスフェードしてたよ。
435 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/26(水) 01:08:16 ID:C0YB4Q5S] ひぐらしもうみねこもNscr
436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/26(水) 01:17:23 ID:h4jXRs99] うずまきってsin cos在っても出来ないもんなのか?
437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/26(水) 01:28:12 ID:n2/KoVSv] 円運動しながら円の半径を狭めていけば可能な気もするね
438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/26(水) 01:57:44 ID:bfCsV73t] >>432 アルキメデス曲線は結構簡単だぜ。対数螺旋はめんどくさかったのでやめた。 サインコサインわかればどうにでもなる。
439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/26(水) 07:58:59 ID:EeI1ikzS] 公式のDQN日記……