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NScripter Ver.11.00



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/23(月) 02:26:08 ID:Ndc+HK/y]
商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。

・本家
ttp://www.nscripter.com/

・うpろだ
ttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/


技術的な質問については、書き込み前に下記の確認をお願いします。

NScripterの仕様は確認しましたか?                            ( はい ・ いいえ )
マニュアル,非公式リファレンスのいずれかを確認しましたか?      . ( はい ・ いいえ )
テンプレに記載されている講座サイト(Tipsサイト)は確認しましたか?  ( はい ・ いいえ )
テンプレに記載されているWikiサイトは確認しましたか?            ( はい ・ いいえ )
過去スレに同様の質問が無かったか確認しましたか?              ( はい ・ いいえ )

ひとつでも「いいえ」があれば、「はい」になるまで努力しましょう

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/08(水) 21:34:49 ID:yMykVIBX]
試してエラーでたから聞いたんだよチンカス共

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/08(水) 21:40:08 ID:A2rxOTkF]
試してエラーがでたのなら、それで結論は出ているw

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/08(水) 21:55:44 ID:MJTTQc68]
回答をもらった途端に態度が変わる奴

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/08(水) 22:09:45 ID:zAFo3y8t]
最も基本である変数や代入命令が理解できない奴は
まともなシステム組めるわけが無いので諦めろ


176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/09(木) 07:58:49 ID:ai1JZVjm]
理解できねえから、理解できるように質問してんだヴォゲ!


とかいいそうな香具師には到底理解は無理だろ。

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/09(木) 10:00:15 ID:D1vZ3T9t]
ちゃんと自分で調べた上で理解できないから、
理解できるように教えてくれってのはありだと思うけどな。

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/09(木) 10:32:22 ID:S1ky0TgD]
最低限のことも自分で調べられないやつに
まともなシステムを組むなんて無理、、、て意味もあるだろ?

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/09(木) 12:08:26 ID:wi+ngt/U]
ここで罵倒されるのイヤならオフィシャル本買った方が良いよ

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/09(木) 12:11:16 ID:kl7hqGpu]
というかオフィシャル本か講座サイト一通り見れば
大抵の初心者質問はなくなると思うけどなぁ・・・



181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/09(木) 15:07:22 ID:5pA7kI7c]
あどばんすどオフィシャルガイドは持ってるんですが、
どうにもwaveの鳴らし方、というかボリュームの調整の仕方が分かりません。
変数で音量は保存してあるのですが、
その音量で鳴ってくれない・・・。
sevol nscripterでぐぐっても四件しか出てこないし。
どうしてか心当たりのあるかた、教えていただけませんでしょうか。

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/09(木) 15:17:09 ID:5pA7kI7c]
wave命令がいけなかったようです。
dwave命令にしたら解決しました。

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/09(木) 18:09:03 ID:OO3+w45T]
僅か十分の釣りってことで終了

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/09(木) 23:29:31 ID:aQY0kyCt]
>>180
初心者向けのオフィシャルガイドとあどばんすの2冊、という条件がつくだろうけどね。

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/10(金) 00:19:02 ID:x3YSQNZZ]
調べられる事と理解できる事は別だと思う。

俺は元々プログラマだから、Nscくらいにはすんなり入れたけど、
そもそものプログラミングを覚えるまでにかなり時間が掛かった。
本を読んでも全然理解できなかったんだよな。バカだから。
何度も何度も何度も何度も同じところを読んで、実践してを繰り返してやっと少し覚えられる。

世に色々本はでてるけど、そういうのを読んで
さっと身に付ける事ができる人って頭いいんだろうなぁ、と常々思う。

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/10(金) 00:36:23 ID:Apn4Uqrg]
だからといって、いちいち人に聞いていいというものでもない。

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/10(金) 01:38:09 ID:nQKYPbnr]
>>185
そうやって必死に覚えた技術を、ロクに調べもしないでアフォ面こいて「教えろよヴォケ!」とか言う奴に
懇切丁寧に教えてやれるのか?
だとしたら仏様だよ。マジで感心するわ。


188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/10(金) 02:14:26 ID:y4pPSru+]
プログラムできる奴は、他人の意味不明でクソみたいなソースを眺めて必死に理解しようとするタイプ
プログラムできない奴は、入門書やリファレンスを必死に眺めて理解しようとするタイプ

だと思う。多分。つまり根性あればOK。まあ、なんでもそうか。。。
ぶっちゃけNスクでエロゲ作れれば、PSPでギャルゲぐらいは作れるのだよ。
そこで重要になってくるのが、自分で問題を解決できる力があるかどうか。
それさえあれば後はプログラム、、、つーか、必要に応じてヘルプ眺めるだけのパズルと同じ。
技術的センスや頭の良さはあんまり関係ないさ。

以上、優しいお兄さんからの妄想でした。ウヒャヒャ!

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/10(金) 02:43:05 ID:c1bpma5S]
意味のない話に終わってしまったな

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/10(金) 08:10:06 ID:4rHL6qqR]
入門書やソース眺めても最初は理解なんて出来ないだろ
スクリプトなりソースなり打ち込んで動きと構造が掴めて
初めてソース読んだだけで判るようになる

だから行動力ないやつは聞いても無駄



191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/10(金) 10:26:06 ID:pesOCL2c]
>>190
トライ&エラーは基本だよね。特にデバッグの作業はそこらへんがものをいう。
最初は「変数って何?」のレベルからスタートでいいから、とにかくサンプル
(Nスク本体同梱のヤツでもいい)をいろいろいじりまわして概念をつかもうと
する努力をしなければ技術は身につかない。
というか、オフィシャルガイドブックは「プログラミングなしでもノベルゲームが
作れる!」みたいなのがうたいい文句にしてるから困る。

で、“ちょっとGoogleで調べればわかるような” 質問を2ちゃんねるでしてくる
ような香具師にはとうていそういう努力をしてきたとは感じられるはずもなく、
>>187 を根拠に厨認定されて叩かれるわけだな。
まあ、これはどの技術板やスレでも共通していえることだけど…。






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