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2chでのゲーム製作を語るスレ28kb



1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/12(木) 23:18:34 ID:xUURbLSB]
2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心、というわけでもない。
ウォッチ要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。

前スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ27kb
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1183473816/l50

2 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/12(木) 23:19:15 ID:xUURbLSB]
過去スレ
26kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182405529/
25kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1181193538/
24kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1176057283/
23kb?pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1172240883/
22kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1172239039/
21kb ttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1170699915/
19kb(実質20) ttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168111550/
19kb ttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168110291/
18kb ttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165160067/
17kb ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1161271030/
15kb(実質16) ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158842055/
15kb ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156427389/
14kb ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1155275562/
13kb ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153146107/
12kb ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149903769/
11kb ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147342487/
10kb ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145357451/
09kb ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1139936330/
08kb ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132926456/
07kb ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111084681/
06kb ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107610832/
05kb ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1104079081/
04kb ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101240793/
03kb ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097884706/
02kb ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095138165/
01kb ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093154791/

3 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/12(木) 23:19:58 ID:xUURbLSB]
忘れちゃいけないテンプレ

【守られないからこそネチケット】

注意事項

■あくまで2ちゃんねる内における話題です。一般論が通用しない場合があります。
■よけいな火種になるのでコテハンを付けたままの書き込みは推奨しません。
■レス転載、各まとめサイトへのリンクは控えましょう。
■参照先のスレへの荒らし行為は厳禁です。
■私怨による荒らし依頼や個人情報晒し、コピペ荒らしも厳禁です。
■荒らし、煽り、エスパーはスルー。
■スレが伸びたときは読み飛ばせ。

・憶測でモノを語らないこと、また憶測を事実かのように語らないこと
・ただ「上手」とか「下手」ではなく、そう思った理由も併記すると議論にしやすい
・他所のスタッフでもここでは一人の名無しです、気付いても気付かないふりをしてあげるのがベター

1)スレを使用して制作→2ちゃん制作
2)スレを拠点に外部でやりとりしながら制作→2ちゃん発
3)2ちゃんでメンボ・外部(同人)で制作→2ちゃん発

どこまでがこのスレの範疇かの話題(特に3)は荒れる元なので
3に該当する話題はできるだけ控える、出てきてもスレ違いとか騒がない

4 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/12(木) 23:20:36 ID:xUURbLSB]
【2chでの注意事項】
・不特定多数が利用する巨大なコミュニティであることを自覚する。周囲の目は常にある
・名無しで言いたい放題言えるのが2chの大前提。これに納得いかない人は2chでやらない
・2chでやる意義、その板でやる意義を考える。意義が見つからない場合は2ch離脱も要検討
・マンセーレスがほしいだけの人は2chに向いていない
・権利関係があやふやになりやすく、有償無償の話は100%荒れる。無償が無難
・所詮はひろゆきの個人サイトである

【スタッフの連携】
・よりよいチームワークは、雑談ではなくお互いの頑張りによって培われる
・スタッフ同士で素材を見せ合って刺激しあう。お互いに作ったものが報酬
・集団作業に関わっている自覚を持つ。自己都合ばかり主張しない
・チーム内で派閥が発生することもあるため、予め作業方針を決めて全体の統一を図る
・やる気がある人たちが集まって、やる気のない集団から抜けるのはこの限りではない

【作業ペース】
・大まかな作業計画は立てておいた方がいい。立てても守らないと意味がない
・自分なりのペースがあっても、全体のペースについていく努力は大事
・月日が流れると、生活の変化で離脱せざるを得ない人も出てくる。長引けば長引くほど不利
・モチベーションの低下も含め、長期戦にはデメリットが多い
・シナリオが上がらなければ絵も塗りもできない。ライターは他のスタッフを一歩先行く覚悟で

5 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/12(木) 23:21:30 ID:xUURbLSB]
2ch内でゲーム製作を行うメリット&デメリット
【メリット】
◎自分に優れた能力が無くてもゲームを作れる機会を得れる
◎プロ並み?or?元プロなどの神レベルの職人が無償で手に入る可能性がある
○制作過程で感想やアドバイスを受けられる
○制作過程で応援してくれる人を獲得することができる
△2chで製作というブランドが付く

【デメリット】
◎完成することはかなり稀
◎事実と反する評価や事実無根の誹謗中傷を受ける場合有り
◎軽い気持ちで参加できる反面、抜けやすいため気が付くとスタッフが消える
○基本的に誰でも参加できるため、レベルの低い人がスタッフに加わる場合がある
○自分の意見が通って当然と考える厨房がうざい
△2chで製作というブランドが付く

【スレを引き継ぐメリット】
△過去ログに完成させるに至るまでのノウハウが残っている

【スレを引き継ぐデメリット】
◎スタッフに厨が沸きやすい?・外部から流れてきた人間に掻き回されやすい

6 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/12(木) 23:22:08 ID:xUURbLSB]
頻出の話題まとめ2

【離脱・長期不在】
・長期間連絡が取れなくなる場合は事前に連絡しておく
・止むをえずスタッフを抜ける場合は連絡必須。音信不通は後任募集等に支障が出る
・連絡がつかない人は1カ月を目安に除名
・まとめサイト管理人は抜ける前にサイトを消す。古い情報がいつまでも残って周囲が大迷惑

【まとめ人の条件】
・まとめ人はすべての作業において若干の知識があるのがベター
・「何もできないから」という理由でまとめ人になる奴はヤバイ。だめなやつは何をやってもだめ
・憎まれ役になる覚悟ができている

【設定厨】?
・横からちょこちょこ口を出すだけでスタッフ気取りの困った人。それが設定厨
・何も取り得がないので、とりあえずライターで参加表明する。作業は死ぬほど遅い&お粗末
・そのくせメッセで毎晩雑談をしている
・脳内で年単位のスケジュールを組んでいる
・盛り上げ役を自称。作業と無関係な雑談を続け、無意味に掲示板やチャットを借りる(無料の)
・作業が早い人を「頑張りすぎ」と非難する
・作業やってるかと聞けば「やってます」。見せてと言えば「できあがってから」
・「マターリやりましょう」「無償だから気張らずに」が常套句

【素材やシナリオが揃ってない時のスタッフがやるべきこと】
・シナリオ:続きをどんどん書く
・絵師:シナが上がっていればそれを描く。そうでないなら落書きをしまくる
・音:汎用的な曲を作る。あと別のスタッフのリクエストとか聞く
・スクリプト:インターフェース開発。または効果の洗練

7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/12(木) 23:31:32 ID:dpxgktEh]
2chでのゲーム製作を語るスレ26kbの避難所スレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182499904/

こっち使えよ

8 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/12(木) 23:39:23 ID:Fs2yaE79]
>>1


9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/12(木) 23:52:51 ID:oSPEDq1i]
>>1乙! 結局どっち?

10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 00:09:18 ID:MHM2wpAk]
>>1乙!



11 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/13(金) 00:11:15 ID:pQgnZ1yn]
さるさんさるさん

12 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/13(金) 00:12:00 ID:pQgnZ1yn]
あ、ID変わった
さるさん食らって避難所に誘導レスできなかったですごめんなさい

13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 00:22:20 ID:athjfAI2]
>>1乙!
もうこっちでいいだろうな

14 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/13(金) 00:26:27 ID:L8+v/B3P]
もうすぐ夏だし〜は始まって一ヶ月か?
大分過疎りはじめてるみたいだがどうなんだろな。

15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 00:38:59 ID:fYebKZaq]
百合スレも過疎が酷い。というか製作スレなんてほとんどが過疎ってる。
ごく数スレを除いて保守のほうが多いな

16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 00:41:39 ID:fYebKZaq]
天災スレに出張にいってる奴らはそろそろ飽きてこちらに戻ってくるのだろうか
俺らにできることはただ妄想するだけだというのに

17 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/13(金) 00:43:45 ID:L8+v/B3P]
まあ過疎はしょうがないよな。
未完成に終わるのだって多いし。

18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 00:43:52 ID:athjfAI2]
んじゃ新しい企画でも妄想してるか

19 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/13(金) 00:51:30 ID:PzYgOJSU]
有名な幽霊でエロゲつくろうぜ

20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 00:54:49 ID:cTbR62da]
まずはお岩だな



21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 00:55:06 ID:Kl9r6nvm]
幽霊のエロゲはどっかの企業から出てたぞ。出来はアレだったが

22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 01:03:07 ID:athjfAI2]
皿屋敷のお菊ちゃんだろ
ドジっ娘だなぁ

23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 01:21:13 ID:qtHI+Cyp]
いや、貞子は忘れちゃいけないだろ……

24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 01:25:51 ID:MHM2wpAk]
考えてもみりゃ、幽霊ってのは美人であるが故に不幸な死に方をして化けた事例が大半だからな、
艶っぽい話も付き物だし、こりゃ萌えるわ…

25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 01:48:22 ID:athjfAI2]
属性が偏りそうだがな
それに幽霊で有名なのってそんないるか?

26 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/13(金) 02:09:36 ID:PzYgOJSU]
しかしお前らも丸くなったもんだ

27 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/13(金) 02:25:32 ID:02wmYNng]
【参院選】民主党から、在日コリアンの期待背負った金氏(民団幹部)が立候補…在日参政権訴え
news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1184252009/l50

28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 05:22:02 ID:qsb0idkH]
昨日のうちに落ちると思ってた天災が生き残っててワロタ
まさかホントにこのスレの奴も参加してるのかこれ?

29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 06:58:09 ID:Q68fU7A3]
長屋です
本気スレをよろしく^^

30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 08:21:09 ID:mMrMpgqi]
パー速編

良い言い方をすれば地道に進んでいる
普通に言えば崩壊してるのにしがみついてる可哀想なスレ
春冬
百合
ぼく夏
本気

裏で進んでるからよくわからん
エロ造

体験版できて一応元気っぽい
ヤンデレ



31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 08:42:12 ID:ifQvtQRA]
ヤンデレスタッフ乙

32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 08:52:52 ID:mMrMpgqi]
>>31
スタッフ認定そろそろうざいんだが

設定固まって各個の作業に入ると投下がメインになって
傍から見てると崩壊中なのか水面下で進んでるのかがよくわからんな
本気もぼく夏も1日数スレとか普通だし
未確認はまとめ降りたはずなのにまたまとめててスルーされまくりだし

住人「俺のターン! ドロー、提案についてスルー!」
未確認「ぐわあああっ!」
住人「俺のターン! ドロー、シナリオについてスルー!」
未確認「ぐわあああっ!」
住人「俺のターン! ドロー、WEBについてスルー!」
未確認「ぐわあああっ!」
住人「俺のターン! ドロー、共有イベントについてスルー!」
未確認「ぐわあああっ!」
信者「もうやめて! 未確認のライフはもうゼロよ!」

っていうのが頭に浮かんだ。

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 08:56:01 ID:khStFgIE]
いや、こういうこと突然言い出すのは自虐的なやつだ
本気スレスタッフ乙

34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 09:29:12 ID:Kl9r6nvm]
テンプレから外された企画も思い出してあげてくだしあ><

35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 09:30:26 ID:5WrNhLxk]
一日数スレってすごいな

つーか天災スレ何だかんだ言って人材集まってきてるな

36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 09:33:58 ID:mMrMpgqi]
ごめん
数スレじゃないや
数レスだw

天災参加しようと思ったけど進行が完全に夜型ぽいからあきらめた
うちが崩壊寸前だから移住先さがしてたのに

37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 09:35:02 ID:Kl9r6nvm]
まぁちゃんと作業してたらレスする余裕はないよな。

38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 09:39:53 ID:5WrNhLxk]
作業してようがしてまいがスタッフは一日一レスくらいはしてくれないと困る
いや作業してない奴はしなくてもいいか

39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 09:40:04 ID:mMrMpgqi]
天災スレに昨日の台風エロゲ発言者っているのかな
あれが一応発起人になるんじゃないかと思ったんだけど
プロット(笑)も準備したのに評価してくれなかったしなw

40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 09:50:48 ID:vgnKsBWj]
天才はSRPGでいくのか。ノベルより興味は沸くが「夏だし〜」の二の舞な危険度は激高だな



41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 10:05:27 ID:P9eviY6d]
夏山車はすでにスタッフの馴れ合いスレと化している。

42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 10:07:34 ID:y0z7jRsn]
天災は妄想仕様を決めるのはいいとして
誰が作るのかという責任の押し付け合いがいつ始まるのかと
作り始めたらPG以外あまり手出せない予感

夏だしもあれ夏にできあがるのだろうか

43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 10:11:12 ID:mMrMpgqi]
2Dだとドット師ひとりふたりじゃまわらないだろうね
PGは二人くらいで十分だろうけど

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 10:12:57 ID:Q68fU7A3]
本気スレをよろしく^^;

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 10:44:41 ID:y0z7jRsn]
パー速にいるスレはヤンデレ以外死んでるに等しいスレしか見当たらんね

本気(笑)

いや、VIPにあるスレもほとんど保守ツールばっかりだけど

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 11:00:02 ID:QxDtemaO]
ヤンデレもなにやってるかさっぱりだけどなw


47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 11:13:23 ID:AdRUJg3X]
赤鬼は最近元気だな自スレで

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 13:03:49 ID:je7z/xYV]
セカイ系のライターの1人、
完成が500KBになるかもしれないらしいがすごいな。
シナリオ読んでないから中身は知らないけど。

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 13:05:22 ID:athjfAI2]
量がそんなあってもな
そこまで長いと読む気しない

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 13:09:50 ID:cTbR62da]
一人で500KBか
あそこのライターが全員そんぐらい書いたら軽く商業越える長さになるな



51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 13:17:32 ID:pPKqzH44]
昔に試しに書いてみて1k程度で挫折した俺とは次元が違うな

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 13:24:24 ID:je7z/xYV]
どんなものかとちらっと読んでみたけど、あれはラノベ形式とかシナリオ形式っていうのかな。
とにかく会話文がメインみたいだから、
長くしようと思えばいくらでも話し続けて
シナリオを長くできる形式だった。
ああいう感じのは
読み手の好みによって評価が二分しそうだな。

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 13:32:04 ID:mMrMpgqi]
演出入れたりすると両増えるし、単純にバイト数じゃ測りづらいんじゃないかなとも思うけど
それをまたスクリプト埋め込みとかしたら俺ならめんどくさすぎて死んじゃうなw

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 13:45:01 ID:Kl9r6nvm]
どれだけ凝るか遠回りするかしたら話は違うと思うが、
ADVならスクリプトと本文の比は本文5:1スクリプトらしい

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 14:00:51 ID:0u+F+5L2]
500は同人のギャルゲなら破格だけどセカイ系みたいなノベル形式なら普通じゃね
しかしあの絵のレベルで全画面文形式はねーよ
ちゃんと絵をみるためにいちいち操作しないといけないし

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 14:12:15 ID:vgozc1iD]
ゲームなら会話文メインのほうが読みやすくて好きだけど、
さっむい漫才みたいな掛け合いが延々続くようなのはヤだなあ
そうではないことを期待しよう

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 14:35:27 ID:mMrMpgqi]
天災スレが活発かとおもったら相変わらずの妄想垂れ流しでワロタ

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 14:35:41 ID:0u+F+5L2]
天災の設定厨が痛すぎる

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 14:40:31 ID:cTbR62da]
企画の初期なんて妄想の垂れ流しの場だろ。落ち着くのは週末だろうな
ドット絵師と2D絵師2人と自称スクリプターが食いついてるから滑り出しとしては良い方なんじゃないか

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 14:41:28 ID:BlrmWCrA]
どうせ完成しないのわかってるから今を全力で楽しんでるんだろきっと
俺も妄想だけ垂れ流してきたよ



61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 14:55:47 ID:cTbR62da]
ここで天災スレの話題が出たら向こうが減速したな
やっぱ住人向こう行ってるのか

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 15:00:54 ID:dQJcrn8J]
じゃあ天災を生かすも殺すも我々次第ということですね!

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 15:03:37 ID:mMrMpgqi]
しかし398のレスは酷いw

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 15:33:57 ID:fYebKZaq]
そもそも天災スレの本スレはここ

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 17:03:31 ID:igT9pejN]
> 445 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日: 2007/07/13(金) 16:58:16.86 ID:br0gTo3QO
> ゲ製はやめてくれ…

         ____
       /      \
      /  ─    ─\
    /    (●)  (●) \
    |       (__人__)    | ________
     \      ` ⌒´   ,/ .| |          |
    ノ           \ | |          |
  /´                 | |          |
 |    l                | |          |
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |       ____

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 17:14:45 ID:NgVSfjvA]
>>63
398乙

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 19:05:05 ID:KcZM6Z47]
このスレには1日で200KBはかけて当然と言う人がいたことがあったから500なんてザコライターにも程がありますよ

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 19:09:51 ID:cTbR62da]
でっていう

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 19:11:21 ID:5WrNhLxk]
        /ニYニヽ
   (ヽ   /( ゚ )( ゚ )ヽ   /)
  (((i ) /::::⌒`´⌒::::\  ( i)))   
 /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、  |-┬-|    ,__ )
    |    `ー'´   /´
    |         /

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 20:00:09 ID:6bzWjKQ8]
ここに、ポケットモンスターオンラインの話題って出たことある?



71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 20:52:14 ID:PEKrS8L3]
久し振りにハルヒ見て来たけどまだ絵師の選考でもたついてんのな…

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 20:56:20 ID:wzXEkkc8]
一番仕事早い絵師にしとくのが無難だろうな。

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 20:57:21 ID:wx4XZ2RH]
ハルヒ、絵はアニメをキャプって加工して使えばいいのにな。
角川もVIPで煽って儲けた部分もあんだからそれくらい目をつぶってくれるだろ

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 21:02:36 ID:cTbR62da]
二次創作のエロゲなんて2chで作って何が楽しいんだ?抜き仕様にして販売するわけでもないのに
ぼく夏とか現ポケモンスレはアイマスをXENOGLOSSIAにしちゃいましたみたいな面白さがあるからいいけど

75 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/13(金) 21:10:49 ID:L8+v/B3P]
つかノベルゲー本当多いな… 1番楽そうなのは確かだが。

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 21:23:06 ID:AdRUJg3X]
おまえらがそれしか見てないからだろ

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 21:31:55 ID:AWBGbHY+]
>>76
VIPには絵スレがある。
VIPには作曲スレがある。
VIPには新ジャンルスレがある。

つまりどういうことだ。

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 21:32:22 ID:iwuLOaOO]
少し前VIPでRPG作るとこあったけど、どうなったんかな?

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 21:41:31 ID:wzXEkkc8]
これはないわ

465 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/07/13(金) 21:40:08.71 ID:msus8yw+0
>>464
だから気をつけろって散々忠告をしたじゃないか。
発祥が発祥だけに良くも悪くもみんな目が肥えてるんだよ。

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 21:45:48 ID:Zii+ogxe]
>>79
しかもそいつ、このスレへのリンクを連投している保守ツール担当だし



81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 22:04:14 ID:6dSPOJ7H]
>>79
このスレがそんなにご大層なもんかね
勘違いも甚だしいな、そいつ


82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 22:06:13 ID:wx4XZ2RH]
どう考えても皮肉です、本当にありがとうございました

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 22:18:07 ID:AWBGbHY+]
さすがドリームチームに名を連ねてるだけはあるな。

だが保守サボんなカス

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 22:29:58 ID:yTOQQ8xp]
製作所にとっこんで荒らそうぜ

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 23:13:53 ID:KcZM6Z47]
>>77
プログラミングスレはないのか?

86 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/13(金) 23:17:25 ID:ncUKzm7z]
>>85
あるよー

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 23:52:43 ID:aAm3IgWJ]
VIPでの製作はまず生き残れるかだな
あの速さと住人の飽きっぽさに耐えうる企画でないと
最初しか盛り上がらない

88 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/13(金) 23:55:16 ID:2gSyq1xC]
そう考えると残ってる企画は凄いな。
やっぱりリーダーがうまいんだな。

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 23:59:38 ID:iwuLOaOO]
傾向として熱しやすく冷めやすいのは確か
ある意味長期化は骨のある奴かどうか見極めるためのふるいと言える鴨試練

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 00:04:35 ID:WNiCFKOh]
燃えカス企画にも新たなドリームチームを生んだりみじめな姿がパー速で見れたりといいところはある




91 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/14(土) 00:05:59 ID:7NaEQo5K]
夏だし〜の住人はWIKI荒らされてもやたらポジティブだな…
まあ頑張って欲しいがSRPGは完成しないだろ。

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 00:43:21 ID:OsrxxrGA]
夏が終わったら夏だしとぼく夏はどうなるのだろうか

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 00:46:17 ID:UhmZibAk]
秋だしとぼく秋に改名する

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 00:46:39 ID:0HwmfV41]
秋になるんだろう、間違いない。

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 00:55:15 ID:n9eFHF9/]
ばく夏が変わるわけ無いだろw
ばくの夏休みを題材にしたエロゲを作ってるんだからww

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 01:12:15 ID:OsrxxrGA]
夏だし→終わらない夏だし
ぼく夏→ぼくの終わらない夏

という進化をちょっと想像してしまった。これはこれで面白そう

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 01:12:50 ID:Nes8H7eo]
お前のせいで終わらない夏休みを思い出してしまった
どうしてくれる

98 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/14(土) 01:16:49 ID:6JaCZG4j]
ぼくの?おれのなつやすみだろ・・・常考・・・・

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 01:32:20 ID:BMtLwmEP]
そこまできたらもう、おれがなつやすみだろ……

100 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/14(土) 01:35:46 ID:7NaEQo5K]
おれもなつやすみ でおk

本スレでもちょうどこの話題になってるみたいだが、
確かに夏だし〜のスレタイはインパクトねーよな。SRPG作ってるのさえわからん








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