- 1 名前:1 [2007/04/02(月) 11:18:12 ID:hrocKz8H]
- ノベルゲーム製作ツール吉里吉里/KAGのユーザーが雑談・質問をするスレです。
自作ゲーの進行状況や、製作ツールについて、TJS等の話題もどうぞ。 マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。 ※スレで質問をするときは、ドキュメント・スレの過去ログ・公式掲示板のログ・ FAQ・Google等で調べてからにしましょう。 前スレ ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1166252149/ 吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ ttp://www.geocities.jp/kirikiri_log/ 吉里吉里ダウンロードページ ttp://kikyou.info/tvp/ 詳しくは>>2-5辺りを参照のこと。
- 2 名前:1 [2007/04/02(月) 11:19:20 ID:hrocKz8H]
- 【公式】
kikyou.info ttp://kikyou.info/ 吉里吉里/KAG 掲示板 ttp://kikyou.info/tvp/bbs/ 公式掲示板過去ログ検索 ttp://www.kirikiri.info/bbslog/ 吉里吉里開発サイト ttps://sv.kikyou.info/trac/kirikiri/ 【ドキュメント】 KAG System リファレンス(※初心者必読!) ttp://devdoc.kikyou.info/tvp/docs/kag3doc/contents/ 吉里吉里2 リファレンス ttp://devdoc.kikyou.info/tvp/docs/kr2doc/contents/ TJS2 リファレンス ttp://devdoc.kikyou.info/tvp/docs/tjs2doc/contents/ 【FAQ】 逆引きマニュアル ttp://homepage1.nifty.com/gutchie/kirikiri_kag2/faq.html 【網羅的リンク集】 OUTFOCUS Wiki ブックマーク ttp://hpcgi1.nifty.com/gutchie/wifky/wifky.pl?p=%A5%D6%A5%C3%A5%AF%A5%DE%A1%BC%A5%AF
- 3 名前:1 [2007/04/02(月) 11:20:43 ID:hrocKz8H]
- 【講座】
吉里吉里2/KAG3によるノベルゲーム開発 ttp://homepage1.nifty.com/gutchie/kirikiri_kag3/game_dev.html Studioついんくる - 吉里吉里2/KAG3講座 ttp://contest2004.thinkquest.jp/tqj2004/70619/subindex.html 成恵同盟 - もえかぐ(萌えるKAG講座) ttp://www.geocities.jp/narue2664/moeKAG/ 熊野にんち - 吉里吉里講座 ttp://www.h2.dion.ne.jp/~yasozumi/lecture/lecture.html RUTA'S GAME - 初心者のための吉里吉里講座 ttp://www.manitoux.net/ruta/game/kiri/ 【解説】 Inside KAG3 ttp://hpcgi1.nifty.com/gutchie/wifky/wifky.pl?p=Inside+KAG3 TJS入門 ttp://homepage1.nifty.com/gutchie/kirikiri_kag/tjs_primer.html 【KAGEX】 KAGEX ttp://ruriko.denpa.org/2006_ca.html#W_%E5%90%89%E9%87%8C%E5%90%89%E9%87%8C KAGEXのダウンロードの仕方(Subversionリポジトリへのアクセスの仕方) ttp://kikyou.info/diary/?200610#i4_3
- 4 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/02(月) 11:25:57 ID:tIfyP9yf]
- >1
乙です
- 5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/02(月) 11:54:21 ID:KG+HWUlx]
- 1.乙
- 6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/02(月) 12:50:33 ID:ihCghG9f]
- !,-/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,
i''./:::::::::::::::::::::://::::::l:l'i::::::ヽ:::::::ヽ:::::::::::::::l丶 お尻の穴に 〉!:::::::::::::::l:::::://l:::::/ll .lヽ:::l !ヽ::::l:ヽ::::::::i::l::l 指をいれて ヽ::::::::::::::l:l::::/:l .l:::/ l l,ヽ:l-l-l:::lヽ:ヽ::::::l:l.ll 匂いを嗅ぐと l::l.l:::::::ll.l:::l''l~~∨' ' ' _,-'i-∨ l::::l::::l:l,,l_ _l::l .l::::l .l,l:l''~(~~i'' l ヽノiヽ.l:::::l:l:l::::::~''-,_ 新スレですよ _,-'':::l:l l:l.l '~l .ll||ll l l l|||l.ノ l:::::l-''''''''---,,'-,_ ,-':::::_,,,-ヽl::::::l ヽ,,,,,,ノ '--'' l::::::l ~ /-''''~ l:::::::l.l ____'___ ./l:::::::l l:::::::l'ヽ. l l / l:::::::l l:::::::ll ',,- ,_ ヽ-' _,-''--,,ll::::::l ~
- 7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/02(月) 14:21:05 ID:0OS3HJJv]
- >1 乙カレー。
- 8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/03(火) 00:16:22 ID:2aOTYA9m]
- >>6
それじゃただのコピペ荒らしだろ。このスレのテンプレはこっち !,-/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ, i''./:::::::::::::::::::::://::::::l:l'i::::::ヽ:::::::ヽ:::::::::::::::l丶 お尻の穴に 〉!:::::::::::::::l:::::://l:::::/ll .lヽ:::l !ヽ::::l:ヽ::::::::i::l::l 指をいれて ヽ::::::::::::::l:l::::/:l .l:::/ l l,ヽ:l-l-l:::lヽ:ヽ::::::l:l.ll 匂いをKAGと l::l.l:::::::ll.l:::l''l~~∨' ' ' _,-'i-∨ l::::l::::l:l,,l_ _l::l .l::::l .l,l:l''~(~~i'' l ヽノiヽ.l:::::l:l:l::::::~''-,_ 新スレですよ _,-'':::l:l l:l.l '~l .ll||ll l l l|||l.ノ l:::::l-''''''''---,,'-,_ ,-':::::_,,,-ヽl::::::l ヽ,,,,,,ノ '--'' l::::::l ~ /-''''~ l:::::::l.l ____'___ ./l:::::::l l:::::::l'ヽ. l l / l:::::::l l:::::::ll ',,- ,_ ヽ-' _,-''--,,ll::::::l ~
- 9 名前:前スレ969 mailto:sage [2007/04/03(火) 00:28:45 ID:08fRRnu5]
- 前スレ>>996
それだぁああああああ!!!!!!11 サンクスッ!!! 座標計算の間違いとの事で、俺が書いて正常に動いてた サンプルコードはたまたまバグが発生しない座標を指定してた模様… どうやら、コピー元レイヤの座標が(0, 0)の場合のみ、このバグは出ないっぽい。 (プライマリレイヤのみしか効かないと勘違いしたのも多分このせい) ああすっきりした… とりあえず、copyRectの重ね掛けで回避する事にします……
- 10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/03(火) 00:44:56 ID:mmvjTmho]
- >>8
一見親切だが、やってることは最低だ。
- 11 名前:前スレ969 mailto:sage [2007/04/03(火) 01:27:03 ID:08fRRnu5]
- 置きみやげ。
このメソッドを、全てのレイヤの基礎となるレイヤクラス(KAGLayerクラスなど)に 登録しておけば、とりあえずはバグ回避できるはず。 ただし、あんまり詳細に動作確認はしてないので、使う場合は自己責任でおながいします。 function piledCopy(dleft, dtop, src, sleft, stop, swidth, sheight) { if(!(src.left + src.top)) { super.piledCopy(*); return; } sleft = sleft - src.imageLeft; stop = stop - src.imageTop; copyRect(dleft, dtop, src, sleft, stop, swidth, sheight); var n = src.children.count; for(var i = 0; i < n; i++) { var c = src.children[i]; if(!c.visible) { continue; } piledCopy(dleft + c.left, dtop + c.top, c, 0, 0, c.width, c.height); } }
- 12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/03(火) 01:28:53 ID:yjBCDkX1]
- 1乙です
思いっきり初心者丸出しな質問ですいません 背景画像を表示する文の後ろ以降が動作しないのですがどうしてでしょうか? PCがオフラインなので過去ログなど読めないので、もし良ければ回答お願いします
- 13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/03(火) 07:29:10 ID:RSCtujC8]
- 日本語でおk
- 14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/03(火) 07:29:58 ID:8a84x5yw]
- >>12
君はどうやってここに書き込んでるんだ? ネカフェ? しらんがな
- 15 名前:14 mailto:sage [2007/04/03(火) 07:37:56 ID:8a84x5yw]
- ごめん。ついイラッとして書いた。
携帯からかもしれないね。
- 16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/03(火) 07:43:19 ID:KqJ+HBCC]
- 過去スレ
9 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1160427850/ 8 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147590108/ 7 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138099311/ 6 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1116774771/ 5 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/ 4(タイトルは3) pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081199649/ 3 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1067436686/ 2(再利用) pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/ 1 pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021890648/
- 17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/03(火) 08:38:12 ID:wbMbIbFG]
- @じゃなくて[]のほうの構文を使えばよい
- 18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/03(火) 09:59:28 ID:yjBCDkX1]
- >>13->>17
書き方が気に障ってしまったのでしたらすいません 本の通り[]でくくっていますが、どうしてもその一文を入れると動かなくなってしまうんです 背景画像は表示されますし、その一文を抜けば他の部分は問題なく動くのですが
- 19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/03(火) 10:20:46 ID:2aOTYA9m]
- こっちはエスパーじゃねえんだ「その一文」とか言われても分かるか
- 20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/03(火) 10:44:06 ID:yjBCDkX1]
- >>19
すいませんっ!! 一文というのは [image storage="画像名" layar=base page=fore]\ で、指定した背景画像は出るのですがそれ以降止まってしまいます
- 21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/03(火) 10:55:32 ID:GLRmdC+c]
- >>20
写しミスかもしれないが、layarになっている。 layer=baseに修正して、実行して止まったところで SHIFTを押しながらF4を押してコンソールを開いてみてください。 エラー内容が出力されているかも。 エラー内容が分からなければ、エラーの内容を貼り付ければ誰か教えてくれるかも。
- 22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/03(火) 11:23:14 ID:yjBCDkX1]
- >>21
layarは携帯での打ち間違いでした(´・ω・`) コンソールを開いてみましたがエラーなどは出ていないようです… 問題の文以下は [image storage="画像" layer=base page=fore]\ 画像 の読み込みに 11ms かかりました [link target=*hazimeru]はじめる[endlink] [link target=*end]しゅうりょう[endlink] [style align=defoult]\ [s] (info) CPU clook : 2793.9MHz となっていますが、実際には選択肢は表示されていません
- 23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/03(火) 11:28:31 ID:K9QzB9Sa]
- >>22
・メッセージレイヤがvisibleになってないんじゃねえの ・defoultじゃなくてdefaultじゃねえの
- 24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/03(火) 11:42:58 ID:yjBCDkX1]
- >>23
>・メッセージレイヤがvisibleになってないんじゃねえの それはコンフィグで変更するものですか?
- 25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/03(火) 11:52:19 ID:K9QzB9Sa]
- >>24
頼むから質問する前に リ フ ァ レ ン ス 読 め 100回読め [layopt]とか[current]とか調べろ
- 26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/03(火) 12:03:51 ID:yjBCDkX1]
- >>25
すいません(´・ω・`) 読んできます
- 27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/03(火) 23:50:05 ID:IHW30ejs]
- 今、コミメで製作してるんだけど
吉里吉里で作るメリットって何?
- 28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/03(火) 23:55:04 ID:1vvBCOLd]
- >>27
ないから気にするな
- 29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/04(水) 00:37:36 ID:jYSgWT1O]
- >>27
やる気があればなんでもできる ただ、吉里吉里が人気でてるけど、単純にサウンドノベルとか そういった型にはまったノベルゲームを完成させたいだけなら GUIな簡単なツールを使ってていいと思う これは他の初心者さんにもいえる 吉里吉里にこだわる必要はない よくもわるくも自由度は高いが難易度も高い 手に馴染むものを見つけるのが一番
- 30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/04(水) 00:48:04 ID:MRBichGi]
- >>27
「コミックメーカー製のゲームはプレイしない」というプレイヤーはいるけど、 「吉里吉里製のゲームはプレイしない」というプレイヤーは見かけたことがない。 メリットはそのあたりかな。
- 31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/04(水) 09:58:31 ID:8I81bIJ6]
- セーブ&ロード画面で
最新のセーブデータのリンク色を変えたいと思っています。 [font color="0x0000ff" cond="sf.save==tf.i"] [link target="*save" exp="sf.save=kag.current.lastLink"] *save [save place="&sf.save" ask=true] こう書くと「栞をはさみますか?」で「いいえ」を選んだときも 色が変わってしまい、困っています。 何かいい方法があったら是非教えてください。
- 32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/04(水) 13:38:52 ID:4FMYWIrO]
- ログ画面を画像で表示する方法を教えてください。
初心者丸出しな質問ですがよろしくお願いします。
- 33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/04(水) 13:49:21 ID:7yKdwu8d]
- ログ画像ってなに?
- 34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/04(水) 14:12:47 ID:/7d62EGE]
- >>31
MainWindow.tjsを改造するしか。
- 35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/04(水) 14:13:04 ID:4FMYWIrO]
- >>33
すみません。 絵を貼るのを忘れてました。 hey.chu.jp/up/source3/No_0368.jpg 水色の部分が画像だと思ってください。
- 36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/04(水) 15:31:07 ID:Qew5m5EN]
- メッセージ履歴を表示したいのか?
スクリーンショットを取りたいのか? メッセージレイヤーの背景色を変えたいのか? なにをやりたいのかすら分からん。 とりあえずログって言葉を使うな。
- 37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/04(水) 16:31:32 ID:/7d62EGE]
- >>35,36
おそらく、HistoryLayerを黒の半透明(0xc8000000で塗りつぶし)じゃなくて、画像にしたいってことじゃないのかな。 であれば、 system/HistoryLayer.tjs を改造すればできます。 多少のtjsの知識が必要ですが。
- 38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/04(水) 17:10:09 ID:Qew5m5EN]
- 初心者ならconfig.tjsから
frameGraphic = ""; // position タグの frame 属性に相当 ここをいじるかシナリオ内で [position frame="***"] とするか
- 39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/04(水) 17:56:53 ID:lISufTkA]
- >32
Project Lipsのチョイ技集にあった。 今はアーカイブ状態のしか置いてないから、 ttp://project-lips.net/game/krkr.htm から落とすか、Internet Archiveで。 ttp://web.archive.org/web/20051214104522/project-lips.net/support/tyoi.htm#12
- 40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/04(水) 18:09:00 ID:KgOFc1s6]
- 吉里吉里とSystem4.0はツールが元々意味もなく
精もないGUIになってるから編集ツールが作り難いんだよな・・・。
- 41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/04(水) 20:41:02 ID:NlFsXRdU]
- >>31
その書き方だと、リンクをクリックした時点で実行されるようなので、 「はい」をクリックした時点で実行するようにすれば良いかと。 そのため>>34の言うとおり、MainWindow.tjsのsaveBookMarkWithAsk内で「はい」をクリック時に、 変数に格納するよう記述すれば実現したいことは出来るはずです。
- 42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/04(水) 22:35:19 ID:nJDe6JHm]
- 別にMainWindow.tjs書き換えんでも・・・。
あまり慣れてない人にKAGの改変奨めるのはどうかと。
- 43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/04(水) 22:57:41 ID:nJDe6JHm]
- >>31
tf.num → 押されたリンクに対応する栞番号 *save @eval exp='sf.save=tf.num' cond='kag.saveBookMarkWithAsk(tf.num)'
- 44 名前:31 mailto:sage [2007/04/05(木) 00:51:01 ID:d/5O2xSa]
- >>43
理想通りになりました。ありがとうございます。 MainWindow.tjsを書き換えるのは怖かったので助かりました。 これはこの一行でたりるんですね。 condはifと同じものだと思っていたので少し不思議です。
- 45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/06(金) 07:29:17 ID:sfjXl1iY]
- 前スレの621に影響されてみますた。
サクラエディタ用TJSの微妙な定義ファイル kissho.xii.jp/1/src/1jyou4191.lzh.html
- 46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/06(金) 08:21:01 ID:nXjQWR8u]
- NoEditerのTJS定義ファイルなら作ったなぁ・・・
- 47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/06(金) 22:47:40 ID:cLygrDFU]
- すいません、質問させてください。
ttp://www.h2.dion.ne.jp/~yasozumi/lecture/lecture_complex01.html このサイトに書いてあるとおりにメッセージレイヤーの透明化を したんですが([position opacity=0]) メッセージレイヤーを再び表示する方法がわかりません。 opacity=100とか、数値を変化させればいいのかな? と思ったけど何も変わらず visible=trueにしてみても、やっぱ何も変わりません… 対処法わかる方、ご指導お願いします。
- 48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/06(金) 23:19:25 ID:MJIwSo3B]
- opacityは0〜100ではなく0〜255
- 49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/06(金) 23:27:31 ID:XrYfk2VV]
- 余計なことしないで単純にposition opacity=0でウィンドウを消しただけなら、
position opacity=255(←あるいは自分で設定している、ウィンドウの濃さの数値を入力する) で戻してやればいいだけ。
- 50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/06(金) 23:33:58 ID:cLygrDFU]
- すいません100にしても、255にしてみても(数値を変えてみても)でした
[wait time=200] *その1|第一章 [cm] [position opacity=255] [image storage="haikei" layer=base page=back] [trans method=crossfade time=1000] [wt] 以下文章[l][r] にしてるんですが、元に戻ってくれません… なにか上の文章でミスっているところありますか?
- 51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/06(金) 23:39:34 ID:6wGjM+Vy]
- >>50
[position opacity=0]から[position opacity=255]まで書いてくれないと分からんよ・・・ どこかでメッセージレイヤの番号かフォア・バックが変わってるんじゃ? 次の手順で、どのメッセージレイヤを透明・不透明にしたのかが分かるはず 1.まず[position opacity=0]の直【後】に[trace exp="kag.current.name"]と書く 2.[position opacity=255]の直【前】にも[trace exp="kag.current.name"]と書く 3.吉里吉里起動して問題の箇所を実行 4.Shiftキーを押しながらF4キーを押してコンソールを開く 5.コンソールから、たぶん最後の方にある▼[trace]って行を探す (表メッセージレイヤ0とか出てるはず) positionで属性省略しまくると初心者は泥沼にはまると思う opacityやvisible程度ならlayoptがオススメ
- 52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/06(金) 23:40:21 ID:5bw/yTy7]
- 手っ取り早い方法はたぶん
[cm]の直後に [backlay];←追加 [position page=back opacity=255];←訂正 (コピペ可)
- 53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/06(金) 23:41:49 ID:EgLZqGqR]
- >50
positionにpage=back足してみ
- 54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/06(金) 23:42:45 ID:MJIwSo3B]
- [backlay]覚えろ
- 55 名前:47 mailto:sage [2007/04/06(金) 23:55:05 ID:cLygrDFU]
- 出来ました!
皆さん助言ありがとうございます。 [backlay]もなんとなくで講座サイトをコピペして使ってました… これから改めて勉強します。 頑張ってゲーム完成させたいと思います。
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/07(土) 00:13:57 ID:Xfb327n2]
- だから
リ フ ァ レ ン ス 読 め よ ブッ殺すぞ゜゜(´□`。)°゜。
- 57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/07(土) 00:32:14 ID:W3Hvha7G]
- >>56
すいません…読んである程度理解した気になってました…
- 58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/07(土) 00:32:50 ID:W3Hvha7G]
- ある程度読んで、か
- 59 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/07(土) 06:13:59 ID:WKA7ZL6J]
- 俺は一ヶ月くらい
過去ログや講座やりファ毎日眺めてたぞ やっと全容把握できたかな いやまだまだ足りない
- 60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/07(土) 09:20:44 ID:2lFZ5+wK]
- うん、まぁ、そんな怒んないで。
作りたいものが先にあるからツールを使い始めるわけで。 あのリファリレンスを完全理解してから〜ってのは初心者にはハードル高いんです・・・。 自分はとてもココに書きこめるウデじゃないからROM専してるヤツですが。 とりあえずわかる範囲で組み立てていって、いくつか作ってるうちに他も覚えていこうという気持ちはよくわかるので。 私もいまだにそのレベルなので特に(ノД;)。 さすがにレイヤ透明化程度なら自分でいろいろ試したり調べて解決するべきだと思いますが。
- 61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/07(土) 11:18:06 ID:o+nP1/kb]
- >リファリレンスを完全理解してから
まずは嫁。 そして分からなかったときも嫁。 話はそれからだ。 リファレンス嫁といわれる奴は明らかに読んでない。 右の耳から入って左の耳に抜けるのと一緒。 それに多分、TJS書ける人間の方がリファレンス覚えてないだろう。 分からん事があったらソース追うのが一番早いから。
- 62 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/07(土) 16:31:03 ID:jKDczunr]
- 質問させてください。
たとえばimageフォルダ内にもうひとつフォルダを作って その中の画像を指定する場合はどうしたらいいのでしょうか?
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/07(土) 16:44:44 ID:n4ZCOxJB]
- KAGリファレンス>チュートリアル>準備をしよう
公式ログ> ttp://www.kirikiri.info/bbslog/log/005007
- 64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/07(土) 16:46:12 ID:jKDczunr]
- >63
ありがとうございます。
- 65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/07(土) 20:54:24 ID:EPN1PXcp]
- 世に出てる吉里吉里使用作品が超えているハードルに
つまづいているようならば、明らかに書き方がわるい リファレンスには基本的なことはすべて書かれているし タグの属性が取りえる値なんかも載っている 確かに完全に理解するのは無理だが、理解しようとしろ 書かれている内容の意味が(ググっても)わからなければ 聞けばいい なんだかんだ言ったって、質問を解決するために回答する側も 時間を割いてるんだ(場合によっては検証したりもする) わからないから答えを教えてもらうまで待つんじゃなくて 理解してないと自覚してたのならリファレンスを嫁 そして1ヶ月くらい試行錯誤しろ そして無理だと判断したなら、もっと簡単なツールを使え 吉里吉里を使いこなすのには努力と時間が必要
- 66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/07(土) 21:04:22 ID:zwkV9vpO]
- <<65
最近それがわからないヤシが 多すぎる…orz <なんだかんだ言ったって、質問を解決するために 回答する側も時間を割いてるんだ(場合によっては検証したりもする)
- 67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/07(土) 21:05:07 ID:zwkV9vpO]
- >>65
安価間違えた…スマソ
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/07(土) 21:59:18 ID:3gg+6kqt]
- 質問です。
初心者ですいませんが、メッセージレイヤーを途中から非表示にしたいのですが、 途中で [position layer="message0" visible="false"] というタグを入れるのですが消えてくれません。 どのようにすればいいでしょうか?
- 69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/07(土) 22:02:06 ID:01esNasy]
- この流れからしておそらく↑は釣り
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/07(土) 22:08:33 ID:3gg+6kqt]
- いえ…本当です。
お願いします。
- 71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/07(土) 22:11:25 ID:5mkSyTTS]
- >>70
>>56
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/07(土) 22:22:08 ID:CVeEDXhp]
- [position layer=message0 visible=false]
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/07(土) 22:28:29 ID:3gg+6kqt]
- リファレンスは読みましたがわかりません。
- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/07(土) 22:31:15 ID:ewrTF0R3]
- >68
もっかい同じこと言ってみる positionにpage=back足してみ
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/07(土) 22:34:35 ID:3gg+6kqt]
- >>74
出来ました。 ありがとうございます。
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/07(土) 22:54:10 ID:5mkSyTTS]
-
自称初心者の諸君 K A G リ フ ァ レ ン ス は 全 ペ ー ジ 読 め !
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/07(土) 23:29:22 ID:ewrTF0R3]
- >75
おまいはこの辺かな KAGリファレンス>チュートリアル>トランジションを使おう
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/08(日) 01:16:25 ID:4wlRZasX]
- 自称初心者もアレだが回答者ももうちょい考えろ
例えば>>36 >>33は明らかに訳が分からんが>>35の補足で大体予想がつくだろ スクショを撮りたい訳ではなさそうだし 画像って言葉からレイヤーの色を変えたいわけではないだろう って事はおそらくメッセージ履歴を画像の上に表示したいと予想が出来るわけだ とりあえず、予想した答えを出しておいて 質問者が求めていた答えと違っていたら もっと分かりやすく書けやボケと言えばいい とりあえず、意味がさっぱりならスルーしろ
- 79 名前:60 mailto:sage [2007/04/08(日) 09:16:41 ID:vZvn4wE7]
- ・・・・すみません。私の書き込みが間違っていたかも。
私が書いたトコからの流れみたいのばかりだと、たしかに私でも「リファレンス読め」といいたくなりますね(;´・ω・`) 。
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/08(日) 10:09:21 ID:ezll4j2T]
- それでも結局は教えてやってるあたり
人がいいよなお前ら 募金詐欺とかにひっかかるなよ
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/08(日) 11:49:32 ID:VLZ36G/3]
- べつに減るもんじゃないしな
どうせたいしたことでもないのに変にもったいぶって 「おしえてあげないよべえー」とかって方があれだろ
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/08(日) 12:40:36 ID:7saApdJI]
- メッセージレイヤーのみトランジションしたいのですがうまくいきません。
とりあえず書いたのは以下 [position layer=message0 page=fore left=30 top=50 width=740 height=500] [position layer=message0 page=back left=30 top=50 width=740 height=500] (適当な本文) [current layer=message0 page=back] (適当な本文) [current layer=message0 page=fore] [trans layer=message=0 children=false time=300 method=scroll from=bottom] [wt] 症状 トランジション自体はするんだけど、トランジション中に出てくる裏画面のメッセージレイヤーの大きさが小さい おそらく禁則処理分と思うけど右側と下側が一行分ぐらい小さいままトランジションが進む。 トランジションが完了すると大きさは戻る。 本文表示中と言うかトランジション直前にクリックしてると綺麗にトランジション出来る場合もある。 シナリオの再読込をすると症状が治まったり再発したりする。 同じソースなのに症状が起きたり起きなかったりなので原因が分からない。
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/08(日) 12:41:37 ID:7saApdJI]
- AAで書くとこんな感じ
┌────┐ │ │ │ │ │ ┌┘ │ │ └───┘ こんな風にスクロールしてしまう。
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/08(日) 14:25:40 ID:ezll4j2T]
- さっぱりわからんが、
表示する本文がレイヤに対して長すぎて、 [p]してない位置で自動的に改頁されてないか?
- 85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/08(日) 15:12:06 ID:NIUKXGd/]
- > トランジションが完了すると大きさは戻る。
> 同じソースなのに症状が起きたり起きなかったり 単に処理速度が追いついてないんじゃ メッセージレイヤを小さくするとどう?
- 86 名前:>92 mailto:sage [2007/04/08(日) 15:15:04 ID:7saApdJI]
- 言葉では伝えぐらいのでスクリーンショットとってきました
i-get.jp/upload500/src/up2121.jpg これで症状分かりますか? >84 本文は数文字で[p]、[l]、[r]や[font]など一切入っていません。
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/08(日) 15:26:52 ID:ezll4j2T]
- >>86
わかんね 「おそらく禁則処理分と思うけど」と言うのなら、 禁則されない程度のごく短い本文で試してみてはどうか
- 88 名前:>92 mailto:sage [2007/04/08(日) 15:31:24 ID:7saApdJI]
- よく分からないけど症状が確定してきました。
[position layer=message0 page=fore left=30 top=50 width=740 height=500] [position layer=message0 page=back left=30 top=50 width=740 height=500] [image storage="white.png" layer=base visible=true page=fore] [image storage="white.png" layer=base visible=true page=back] [wait time=1000] 質問スレ>92 [current layer=message0 page=back] 質問スレ>92 [current layer=message0 page=fore] [wait time=800] [trans layer=message0 time=6000 method=scroll from=bottom] これで一回目は必ず段差が出来る。 シナリオの再読込をすると段差が出来ない。 再読込は二回目以降でも安定している。 一度終了してもう一度吉里吉里を起動するとまた段差が出来る 再読込すると段差が出来ない バージョンは2.28でず。 >87 文字が数文字なのです。configの禁則関係も触っていません。
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/08(日) 15:51:02 ID:ezll4j2T]
- >>88
それ試しに動かしてみたが、特に変な動作はしないな どこか前の箇所でleft属性でも弄ってんじゃねーの
- 90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/08(日) 16:15:57 ID:FP28Km2q]
- >>88
何でbacklay使わないんだ??
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/08(日) 18:20:19 ID:NIUKXGd/]
- >>88
ゲームの中に突っ込んだのでプレーンな吉里吉里じゃないけど、確かにずれた 裏から出てきたメッセージフレームが、スクロール中に欠けるみたいだ 画像でも、opacityで指定した矩形でも起こる 試しに740*500の画像を800*600にして(増えた部分はアルファチャネルで透明に) フレーム画像にしたらうまくいったが、どうか
- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/08(日) 18:58:49 ID:nI1gTpiJ]
- 公式から落としたてのsyoukaiのfirst.ks丸ごと消して新たに入れてみた。確かに欠けるね。
up2.viploader.net/pic/src/viploader450853.png 俺も初心者だから理由はさっぱり分からん。
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/08(日) 19:48:59 ID:2oX2N5+S]
- >>88
現象確認。 ずれは禁則ではなくメッセージレイヤ0の裏のleftの値に依存してます(>>88の2行目のleft)。 ためしにleftを-30にすると逆に左側に段差が発生します。 そのため、left=0で現象が出なくなります。 >>91 多分800x600で試したため、 ずれている部分が画面外で結果的に正常に見えただけと思われ。
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/08(日) 20:00:07 ID:2oX2N5+S]
- 後、>>88の書き方だと、トランジション終了時、下側がちらつくはず。
なので2行目のtopは0で。 多分left=30, top=50が裏画面では原点(0,0)扱いになってるっぽいね。 理由はエロイ人に。
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/08(日) 21:59:08 ID:Udhu46/8]
- 前々々スレ
ttp://www.geocities.jp/kirikiri_log/1147590108.html#R678 以前貰ったレスを参考にマウスカーソルとフォーカスの同期に挑戦してます。 こちらの記事の通りだと、カーソルをボタン上から動かした際に フォーカスが残ってしまうので、ミジンコ脳を振り絞り onMouseLeave()にもう一つif(focused)kag.focusedLayer = null; の記述を入れて回避しました。 …が、現状キーでフォーカスを移動させると、なぜか五回に一回ほど カーソルとフォーカスがズレる現象が起こりますorz 正直半分諦めかけてるんですが、もし分かる方いましたら、どうかアドバイスおながいしますorz
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/08(日) 22:07:14 ID:IBvdpHqj]
- 親切にありがとうございました。
>93さんの言うとおり裏画面の指定を left=0 top=0 で直りました。 原点がどうとか難しいことはよくわかってませんがいろいろ自分でいじって勉強してみます。
- 97 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/10(火) 22:53:24 ID:stUdSCoX]
- cond属性について質問があります。
condは必ず先に評価されるわけではないのでしょうか? 下記のようなマクロを呼び出した時、4行目「sabun2」の行でエラーになってしまいます。 呼び出し元 [charaLoad chara="主人公" sabun1="笑い"] ←「sabun2」は指定していない 呼び出されるマクロ [macro name="charaLoad"] [eval exp="f.chara = charaList[mp.chara];"] ←キャラ画像、座標などを格納した配列から該当キャラ情報を取り出している [image * storage="&f.chara['base'].img" visible=true] [pimage * storage="&f.chara[mp.sabun1].img" dx="&f.chara[mp.sabun1].x1" dy="&f.chara[mp.sabun1].y1" cond="mp.sabun1!=void"] [pimage * storage="&f.chara[mp.sabun2].img" dx="&f.chara[mp.sabun2].x1" dy="&f.chara[mp.sabun2].y1" cond="mp.sabun2!=void"] [endmacro] ちなみに下記のようにしたら問題なく動作しました。 [if exp="mp.sabun2!=void"] [pimage * storage="&f.chara[mp.sabun2].img" dx="&f.chara[mp.sabun2].x1" dy="&f.chara[mp.sabun2].y1" cond="mp.sabun2!=void"] [endif]
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/11(水) 06:12:56 ID:1lVvnPMm]
- エンティティとだったらどっちが評価早いんやろうね
とりあえずifで回避できたんならいいんじゃねーの? マクロ内だし、多少すっきりしてなくても
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/11(水) 22:04:32 ID:0KTNvN4j]
- 状況からみるに、エンティティ展開のが先ってことだろうね
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/12(木) 00:01:17 ID:iJ6TBXrd]
- 一旦、全属性を評価するはず
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