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【PS4】ダウンタウン乱闘行進曲かちぬきかくとうSP 2戦目【くにお】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/09(木) 12:49:04.80 ID:tcWutVIe.net]
ダウンタウン乱闘行進曲 かちぬきかくとうSP

PlayStation4 DL専売 12月26日配信 1,500円(税込)
プレイ人数1〜4人(オンラインプレイ2〜4人)

公式
www.kuniokun.jp/rantokoshinkyoku/
くにおくん オフィシャルポータルサイト
www.kuniokun.jp/
紹介動画
https://www.youtube.com/watch?v=ikaB3Hs3UXw

関連スレ
【くにお】ダウンタウン熱血行進曲【運動会】13戦目
tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1448121844/l50

801 名前: mailto:sage [2019/10/15(Tue) 19:27:10 ID:P+Ix2zrr.net]
順位点の格差を是正すれば多少はバランス改善するな
1位と4位の190点差もやばいが、
2位とも100点も離れているから様子見の行為が強すぎる
6人全員戦える性能を持ったチームがとことん有利
お荷物キャラを抱えているチームは人数分だけ弱くなる
前作は弱キャラでも個人技で補える得点システムと順位点差だったが、
今作は得点システムが変わっており、
強ステータス、強必殺技ありきのマッハのゲーム性では厳しい

一番良いのは>>793が言うように順位点も選択制にすること
これで全て解決する
200.100.50.10
200.150.100.50
150.100.75.50
100.75.50.25

こんな感じでユーザーに選ばせれば良い
順位点は戦闘スタイルに大きく関わってくるから、アプデに期待する
しかし、なんでこうも極端なバランスにしてしまったのか

802 名前: mailto:sage [2019/10/16(Wed) 00:05:44 ID:z06DUjJl.net]
150.100.75.50
100.75.50.25
順位点はこのどっちかでいいな
逃げ回り推奨の仕様とか対人戦で評価得るとは思えない

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/10/16(水) 01:59:39.02 ID:z06DUjJl.net]
こっちにも貼らせてもらおう

よく聞く改善要望自分なりにまとめてみた(主観まじりでごめんなさい)

@得点システムが悪い(マッハたたき2、はどうほう、山田の術、爆魔、順位点など)
Aジャパン、トビオカ、ウーワンフー強すぎ (野良部屋で使われたら負け確定する)
B一部必殺を持っているとキャラが弱体化する(暴発するラリアットやビッグバングなど)
Cオンライン環境が悪い(対戦中の部屋がみれないから余計過疎ってみえる、フリーズなど)
Dギミック邪魔、ランダムででるステージ選択したい(特に屋上、工事現場は評判悪い)
E格闘だけじゃなくてほかの競技が欲しい(運動会形式が一番)
F隠しキャラだすのが苦行(一人でやるゲームじゃねえだろこれ)
Gバグ全般(書ききれない)

こんなとこかな 個人的にはまだまだ他にも改善してもらいたいとこあるけど(本当に書ききれんくらいある)、よく聞くのをまとめてみた
優先順位までつけると意見すごく割れそうなので番号に意味は無いです

よくある不満のテンプレ化してみると効果あるかな

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/10/16(水) 02:05:05.94 ID:bPnm1mvp.net]
それアンケートに書いてきたか?

805 名前: mailto:sage [2019/10/16(Wed) 08:05:55 ID:d61irjl8.net]
楽しいけどまぁ地味だわな、あと時代に合わせる気がまるで無い
据え置き新作3作目で未使用ボタンが沢山あるのに未だにアイテムの上で拾わずにパンチが出せないってのはアホらしい

806 名前: mailto:sage [2019/10/16(Wed) 19:24:03 ID:qdB0QvXc.net]
それは開発が対戦をやり込んでなくて、
パンチを対空に使うって発想が無いからかもしれない
対空にパンチを出そう→落ちているアイテムを拾う→飛びを喰らう
前作からの良くあるパターン
逆に言えば、
飛ぶ側は相手キャラとアイテムが重なっているのを認識していれば、
攻めの安全度が上がるということでもあるけれども、
出そうと思った攻撃を出せる方がストレスにならないからね

807 名前: mailto:sage [2019/10/16(Wed) 22:36:34 ID:qdB0QvXc.net]
ちなみに、ダッシュ中にアイテム拾ったり、ダウン中の敵を担ぎ上げるときに
十字キーが進行方向に入っているとダッシュパンチに化けるようになったね
ダウン追撃目的で短いダッシュを挟むときに特に暴発が多くなった

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/10/16(水) 22:49:11.29 ID:IxzM2NFT.net]
それは改良点でしかない
レバーを入れてればパンチ、入れてなければ拾いと使い分けれる

809 名前: mailto:sage [2019/10/16(Wed) 23:05:40 ID:qdB0QvXc.net]
元々くにおみたいなダッシュ時にパンチを使う頻度がかなり低いキャラは、
この仕様変更のせいで、ダウン追撃時のダッシュパンチ暴発がかなり気になってくるのではと思う
ラリアット、ダブルラリアットみたいな必殺技持っているキャラは
使い分けられるようになって良いんだけどね
このタイプのキャラは、前作だといちいち立ち止まらないといけなかったから



810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/10/16(水) 23:37:50.96 ID:96pOvF1N.net]
ダウン中のボタン連打はパンチかキックどちらかワンボタンを連打でいいの?
前作はやってません

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/10/17(木) 01:58:45.64 ID:A/u/QxGf.net]
>>810
パンチ、キック、ジャンプの3ボタンで連打やで

812 名前: mailto:sage [2019/10/17(木) 22:35:29 ID:gt9KLm9u.net]
工事ステージだと100パー武器がバグるね
早くアプデで直してもらわないと

813 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 09:43:19 ID:As2TiVVy.net]
今回普通のパンチやキック自体出せないキャラが大勢居るし
極端なキャラ調整や昔を踏襲した操作性は狙ってやってるんだろうな

814 名前: mailto:sage [2019/10/19(Sat) 19:26:05 ID:yZ5/5sBF.net]
明らかに人気キャラ出し惜しみしているのはアプデで追加するのか次回作まで温存しているのか

815 名前: mailto:sage [2019/10/19(Sat) 20:07:15 ID:F/p3hOPT.net]
バグがあるのと隠しチームの解禁が明らかでないうちは様子見かな。ハロウィンセールは対象外でホリデーセールで来るかな

816 名前: mailto:sage [2019/10/20(日) 11:40:37 ID:Zyv6o7qJ.net]
あのよいきドロップが上手く拾えんけどコツってあるのかな
ニュートラルじゃないと駄目っぽいのは分かるんだけど、さらにジャンプの登り中でないと駄目とか?

817 名前: mailto:sage [2019/10/20(日) 17:58:04 ID:Wk8idw3i.net]
>>816
一番のコツは、ミスが全部ジャンプパンチになるなら、最速パンチボタン押しじゃなく、ほんの一瞬押すの待つ事ですね。

818 名前: mailto:sage [2019/10/20(日) 19:59:03 ID:tN2x0RKa.net]
あのよいきドロップムズいね

819 名前: mailto:sage [2019/10/20(日) 21:08:18 ID:Zyv6o7qJ.net]
>>817
分かった、ワンテンポ遅らせてみるよ
アドバイスありがとう



820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/10/21(月) 11:45:30 ID:TTvVltih.net]
昨日の人いるか?
言われた通りにしてみたら成功率が劇的に上がったぞ、これでリベンジできる

かもしれない

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/10/21(月) 17:08:21 ID:rMNRYshE.net]
>>820
成功率上がって良かったです。
あのよいきどろっぷは、よりつねで検証してる動画が、ツイとつべにありますね。

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/10/24(木) 07:51:31 ID:3Wz4CS5U.net]
落下でポイント1点入るのはバグなのか仕様なのかどっちだ

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/10/24(木) 09:49:32 ID:HszW10t5.net]
試合時間を無制限でやってるのに気が付いたらカウントダウンが始まって終わるのは仕様なのかな

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/10/27(日) 06:53:46.01 ID:I/GDUGGM.net]
黒いステッキとピンク色のハートのステッキは振ると何の効果があるのでしょうか?

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/10/27(日) 11:14:11 ID:Ci7x3TAz.net]
>>824
もしps3版と同じ効果なら
黒いステッキ→耐久or走力どちらかマックス
ピンク→なにかしらの能力値がマックス

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/10/29(火) 23:29:44 ID:r6CBeEQ0.net]
>>825
thx

てことはピンクと通常ステッキ(先端が黄色い星)は効果は同じという認識でおk?
通常ステッキもランダムでなにかしらの能力値がマックスだった気がするのですが

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/10/30(水) 04:04:13 ID:1/kCu5ko.net]
ステッキでマックスになった分はポーズしてからのステータス画面で可視化してほしいな

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/10/31(木) 01:42:24 ID:iqboOrBf.net]
熱血行進曲ASのwikiにはこう書いてあるな
乱闘の時点で泳力はないから素早さになったか?それとも復活か?

マジカルステッキ
星の形をした飾りが付いたステッキ。
上述の通り、ステータスのいずれか1つがランダムでアップする。

ラブリーステッキ
ハートの形をした飾りが付いたステッキ。
攻撃4種(パンチ・キック・武器・投げ)か、素早さがアップする。

ぱちもんステッキ
マジカルステッキと外見は一緒だが
持つ柄の部分が黒いステッキ。打たれ強さか泳力がアップする。

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/10/31(木) 02:03:51 ID:hon2BMf1.net]
パチモンだったのかww



830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/10/31(木) 17:35:27.43 ID:39IK+9lS.net]
マッハで追加された新ステージ4つ全て外れで草生える
もう少しマシなステージ作れたんじゃない?
どんだけやる気ねーんだよ

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/10/31(木) 18:17:17 ID:m1xNg9Bc.net]
遊び辛いだけで楽しさに繋がってないのがな

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/10/31(木) 21:20:29.36 ID:yoHDS8MD.net]
>>831
特殊ステージの悪さを端的にまとめておる 
アークにはこれがわかってもらいたい

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/10/31(木) 22:06:56.96 ID:C2puMmOq.net]
ステージの追加は勿論各ステージのギミックの設定もできるようにしてくれってアンケートに書いたわ
SFCのドッジみたく細かくできるやつね

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/10/31(木) 22:16:04.38 ID:tZ4eBKor.net]
新ステージはイラつく部分もあるが、
屋上と工事現場はビッグバングとオーラパンチAみたいな技持っているキャラが輝けそうではあるな

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/11/01(金) 00:12:33 ID:jWT6/7AW.net]
倉庫でしんごの波動砲とかね
一回決めるとめっちゃマークされそうだけど

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/11/01(金) 01:41:51 ID:x6bBymcx.net]
きりもみ頭突きは屋上と特に相性が良い気がする

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/11/01(金) 07:32:02.45 ID:sQ24oZXs.net]
マッハは落下は失格の設定でプレイした方が面白い気がする
前作は落下ダメ10か30の設定が好きだったけど
バグなのか仕様なのか分からないが、マッハは落ちてもペナルティがないのがどうも気に食わない

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/11/01(金) 09:16:01.57 ID:6qwsY/iX.net]
>>830
マジか。かちぬきSPでステージが少なすぎてすぐ飽きたけどマッハの追加ステージつまんないの?

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/11/01(金) 11:47:02.97 ID:2OdbOLpF.net]
何かと動きが制限されるステージがあるからね、人によっては嫌うのも分かるわ



840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/11/01(金) 14:16:38 ID:kR8KFTkR.net]
ステージによる動きの制限はつまらんよなあ
動きが強化されるんならまだ楽しみがありそう

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/11/01(金) 15:53:19.69 ID:6qwsY/iX.net]
マッハの一番の目玉ってタケノコなの?話題になってるところをほぼ見ないけど

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/11/01(金) 15:58:59.23 ID:2OdbOLpF.net]
新チームよりもそっちに目が行ったのか

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/11/01(金) 17:39:22.54 ID:6qwsY/iX.net]
発表当初は新チームよりタケノコ推しだったような気がする。

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/11/01(金) 23:19:54 ID:x6bBymcx.net]
タケノコは結構良アイテムだった
メリットデメリットがしっかり有って

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/11/01(金) 23:31:05.60 ID:x6bBymcx.net]
>>837
・ダッシュパンチ系の技暴発の落下で−50点、
・工場の左右のコンベア上でダウン→落下中に起き上がってそのまま落ちると−50点
 寝たまま落下なら何故か減点無し
前作はこの2点が不評だった

おそらく工場の不具合?を直すには減点をなくすしかなかったのでは

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/11/04(月) 05:18:40 ID:9/3oz+J3.net]
なんか小林以外の四天王微妙じゃない?
木下と平は微妙ながらもまだ好き勝手暴れてポイント稼いだり出来るだけまだマシだが望月が…
つかそこらの副キャプテンクラスどころか明らかに千里台の園川よりも弱いって、仮にも冷峰の四天王がそれでもいいのかと

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/11/04(月) 05:49:01 ID:zPrbWs4I.net]
小林>>望月>>>>木下>>平
四天王はこんな感じ

・小林はハイパーガード追加で防御up。強キャラ
・望月は広いステージが得意。強キャラ
 中遠距離が得意距離で、基本近距離で戦うキャラではないです
・木下は空中チェーン技が強いのが救い
 チェーンに全て依存しているのが弱い
・平は他の3人に比べて攻めの手段が弱すぎ。四天王最弱

冷峰四天王6人全体で見ても中堅より下なので、
開発の調整ミスなのは間違いないです
小林望月以外はパッとしないキャラの集まり

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/11/04(月) 08:23:09 ID:9/3oz+J3.net]
やっぱり妙に打たれ弱いし乱戦時はワープシュートに頼った方がいいんだな
平は不思議としっくりきてCPU戦なら負けないくらいに使えてるんだよなぁ

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/11/04(月) 08:40:21 ID:zPrbWs4I.net]
>>847に書いたのは4人対戦での評価で、
一番点数稼いだキャラを狙いにくるCPU戦だと望月の良さが出ないですね
一番点数稼いだ途端にわらわらと近寄ってくるので
人相手だと平が一番弱いです



850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/11/13(水) 02:29:53 ID:+waU2FJN.net]
武器投げ系の必殺技ってキャッチできるんですか?
昨日くにおのナッツシュートを奇跡的にキャッチできたのですが、コツとかあるのでしょうか

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/11/13(水) 08:29:36 ID:y88mK91I.net]
マッハは未プレイだけどいつもと同じなら武器が当たるジャストタイミングでパンチでキャッチできるよ

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/11/16(土) 13:58:04 ID:e7A/F27/.net]
ブーメランBシュートって誘導とかあるんですか?
遠距離から的確に当てて来る人に遭遇しました

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/11/16(土) 22:14:02.91 ID:M853cdLE.net]
怒り状態のブーメランシュートは投げた武器が戻ってくるときにプレイヤーと重なるまでずっと追尾するようになる。上手く使えば遠くにいる敵の方向に飛ばすこともできる

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/11/17(日) 07:42:04 ID:WbQn9CfZ.net]
バグ修正のアプデいつだよ

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/11/17(日) 17:24:21 ID:+Y98SrhB.net]
ついでにキャラも追加して

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/11/17(日) 21:46:21.45 ID:t7qnduxU.net]
オンラインに人がいたのは10月までだった。

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/11/18(月) 01:20:27 ID:/LZGDoG+.net]
前2作もあったからアプデあると思いたいがさて

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/11/18(月) 01:26:37 ID:u5qxlwK6.net]
ウーワンフーの追加とかかなり経ってからだったよな

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/11/21(木) 09:32:40 ID:Fimt0Ryu.net]
チームの強さのランクみたいなのってあるんですかね
どこが強くてどこが弱いみたいな
マッハから触ってるのでイマイチよくわかってなくて



860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/11/21(木) 23:39:44 ID:fN6XrQuX.net]
マッハじゃない方の乱闘行進曲なら攻略wikiにチームランクあるんだが参考にはならないな
マッハはそもそも攻略wikiがないっぽいし誰かが雛形を作ったら色々と追加していくんじゃないか?

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/11/21(木) 23:39:44 ID:fN6XrQuX.net]
マッハじゃない方の乱闘行進曲なら攻略wikiにチームランクあるんだが参考にはならないな
マッハはそもそも攻略wikiがないっぽいし誰かが雛形を作ったら色々と追加していくんじゃないか?

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/11/21(木) 23:41:41 ID:fN6XrQuX.net]
なんか2回書き込まれてるな…まあ別にいいけど
とりあえずじゃぱんが強いとは聞くな、突き詰めていったらどうなるかは知らん

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/11/22(金) 01:22:19 ID:bhPKHz9Y.net]
人によって差はあるだろうが、とりあえず影村と運動部が下から数えた方が早いくらい弱いかな?
四天王とアウトローと百合ヶ丘がそれらよりもうちょっとマシなくらいか

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/11/22(金) 15:57:59 ID:VXhvxS2C.net]
ありがとうございます
とりあえず熱血あたりから練習してみます

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/11/22(金) 17:18:00 ID:S/8Nv7wP.net]
ルールにもよるので、6人の総合力という前提で

開発の悪ふざけ:ボス
Aランク:ジャパン
====壁====
Bランク:ワールド、トビオカ、冷峰、時代劇、魔法
Cランク:花園、霧雨、ひのしま、獅子連合、元生徒会、サッカー
Dランク:熱血、連合、応援、服部、ミスズ、レジェンド
Eランク:運動部、秋葉、千里台、恐山、アウトロー、夢見、アメリカ、ドッジ
弱い:影村、百合丘、死愚魔、明暗、四天王

かなりいい加減なので意見求む
B〜Eまでは普通に戦えるイメージ
とくにDとEあたりは区別難しい

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/11/23(土) 15:17:56 ID:OG8a0R8I.net]
6試合1人1回、ステージランダム、武器2~3、工場回復ドリンク無しで

S1 ボス
S2 じゃぱん
S3 わーるど
S4 トビオカ、冷峰

A サッカー、応援、元生徒会、服部、獅子連、花園、緋乃島、霧雨、ミスズ、魔法
Bアメリカ、明暗、レジェンド、時代劇、ドッジ
C 熱血、連合、夢見、運動、秋葉、千里、恐山
D 四天王、百合、影村、アウトロー、死愚魔

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/11/25(月) 14:26:11 ID:nToyR8p3.net]
2人とも千里台の評価が低いな、個人的には結構使いやすいチームだったんだけど

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/11/26(火) 08:02:16 ID:piXI4Hnj.net]
そのDランクのチームを自在に使いこなせるくらい上手い人とか遭遇してみたい

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/11/26(火) 12:04:02 ID:sbSPtU0p.net]
さぶは仮にもラスボスなんだからもうちょっとしっかりしてほしいわ



870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/11/26(火) 21:06:20.41 ID:sbSPtU0p.net]
山田と藤堂の実装はよ
ラスボスチーム組みたいんじゃ

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/11/26(火) 23:04:53 ID:hLQMxt4g.net]
何でトビオカが居てその二人が居ないんだろうね…
まあタイトルにオールスターとかは付いてないけどさ

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/11/27(水) 00:35:26 ID:NVVbdmcL.net]
つねを、よういち、むらさきも欲しい

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/06(金) 13:53:51 ID:BsBaXv1p.net]
キャラは当然として曲も増やしてほしい

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/06(金) 23:06:57 ID:IlN6qOOm.net]
・バグ修正
・必殺技調整
・順位点の選択制

やること沢山あるな

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/07(土) 00:42:29 ID:oR+VMcSF.net]
工事現場ステージで画面下に武器がハマると五月蝿くてかなわんw
ずっとガガガガガガガガガガガガガガガガガガいってるし

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/21(土) 03:48:30 ID:bA1AWH/S.net]
マッハはニトロアタック通常キックで潰せなくなってない?

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/21(土) 17:44:45.58 ID:EsI3/54G.net]
潰せたような気がする
タイミング次第なのは前作もだけど
連打してたら確実に勝てるくらいでいいよねニトロは

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/21(土) 19:33:10 ID:H9pkdzcm.net]
ファミコンの頃から◯◯が◯◯に勝つは言われてたけど全部タイミング次第で逆の結果になるよ

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/12/25(水) 08:21:09 ID:857pe4TR.net]
セールになってたから買おうか検討してたけどオンに全然人いないみたいね
PS3の行進曲は結構長くオンでやれたのになあ
あれ楽しかったから格闘オンリーじゃなくまた行進曲をPS4で出してほしい



880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/25(水) 19:16:27.24 ID:9KPj6nGy.net]
荒らしも居たが一番人が居て盛り上がった時期だった

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/12/27(金) 07:48:44 ID:YU4Xv3pE.net]
そもそもSwitchやPS4で出てることをどれだけの人が知ってるのかね?
1500円で売られてるあたりテレビCMとかにかける広告費はないだろう
さらにはこれだけのためにSwitchやPS4を買いはしないだろうし
持ってても思い出を美化しすぎてこんなのくにおじゃないと敬遠してるのもいるかもな

それとは別に対戦中の部屋はちゃんと対戦中と表示されるようにしろよ
仮に対戦中の部屋が10個あっても待機中の部屋がなかったら「部屋が無い」とか過疎にしか見えんわ
ASのときからこの苦情は出てるだろシステム回りの改善をちょっとは考えろアーク

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/06(月) 10:57:25 ID:l6Xz2Tpo.net]
このゲーム、オートマッチングないの?
対戦ゲームの会社でしょ

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/01/06(月) 13:09:46 ID:uIYCD/GR.net]
https://business.form-mailer.jp/fms/00bc2e8e111830

マッハの製品アンケートよろしく

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/06(月) 15:04:57 ID:geGbo6mZ.net]
つかアプデはよ

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/07(火) 03:05:54 ID:keZqyFz+.net]
>>883
公式のやつだね
これは書いておこう

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/07(火) 11:02:05 ID:0VQM2c86.net]
つかwikiないの?これ
今まであったよね?結構面白いのに扱ってるサイトすら見つからないとかどうなってんの?

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/07(火) 11:20:49 ID:QrFfIeAi.net]
作ってもいいのよ

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/07(火) 12:30:33.22 ID:0VQM2c86.net]
済まない、できるならそうしたい所なんだけど
そんな技能も技量もないんだ…

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/07(火) 12:55:02 ID:jGUIa8Ni.net]
魔法物語と熱血時代劇あたりから攻略サイト無くなったよな



890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/07(火) 12:58:21 ID:0VQM2c86.net]
小林さんはあったぞ、正直助かった

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/09(木) 01:06:27 ID:X64rLlzd.net]
熱血時代劇は攻略wikiあるな、ゲームは持ってないから情報が揃ってるかどうかはわからん
やっぱりマッハの攻略wikiもほしいな、現状webマニュアルでそれなりにわかるっちゃわかるが

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/01/21(火) 03:35:18 ID:fMgxWtW/.net]
あげ

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/02/02(日) 06:35:03 ID:aZ3Witqp.net]
あげ

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/02/05(水) 11:34:27.21 ID:ALbXM/2a.net]
アプデ来ましたね。
技性能やステータスも色々変わってる。

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/02/05(水) 12:04:49.79 ID:TA3HFVUF.net]
少し触ったけど、バランスは均しながらもやれることは増えそうな調整でいいね

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/02/05(水) 12:11:50 ID:TA3HFVUF.net]
マニュアルの新バージョンも来た

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/02/05(水) 13:25:07.05 ID:0gSxJuBU.net]
敵ががぴったりこちらに重なってきてこちらの攻撃が当たらない場所に居続けるのがうっとうしい
勝てなくはないけど楽しくない。とにかくうっとうしい

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/02/05(水) 15:51:52 ID:acTWh05Q.net]
キャラの追加は無し?

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/02/11(火) 23:07:45 ID:CvSQNtEq.net]
ステータスはどのチームの誰がどれだけ変わったかが分からんからあんまり実感ないな
トビオカやウーワンフー、霧雨は弱体化されてるっぽいけど…



900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/02/12(水) 02:34:14 ID:NJ9HRs0D.net]
霧雨ってもともとそんなに強いチームだったの?






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