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神我狩・セイクリッドドラグーン総合8リミット目



1 名前:NPCさん mailto:sage [2013/10/27(日) 23:26:54.97 ID:???.net]
神我狩・セイクリッドドラグーン総合8リミット目

神殺しの力見目覚めた超人〈カミガカリ〉となり、邪神〈アラミタマ〉を討ち倒せ!
Role&Rollより好評発売中の武装伝奇RPG『神我狩』ついて語るスレです。

ダイスコントロールシステムを搭載し、ルール共有可能な『セイクリッド・ドラグーン』についても扱っていきます。

◆公式サイト
r-r.arclight.co.jp/rpg/kamigakari

◆スレwiki
wikiwiki.jp/powermake/?FrontPage

◆前スレ
神我狩・セイクリッドドラグーン総合7リミット目
kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1370877215/

ルールについての質問がある場合、
最低限公式サイトで最新のエラッタとFAQを確認しましょう。

次スレは>>970を踏んだ人が立ててください。立てられないときは早めに委託をお願いします。

701 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/08(土) 01:44:20.52 ID:???.net]
封神とか夜魔にも瞳術とか邪眼とかあるけど
この辺作った時はまだ魔眼作る予定はなかったのかな

702 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/08(土) 01:53:26.39 ID:???.net]
というか意図的にちらしてるんでしょ

703 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/08(土) 04:09:47.28 ID:???.net]
眼や視線を介する異能って割と在り来たりだしなぁ

その前提で固有種族作るあたり、どんなもんか気になるね

704 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/08(土) 04:29:58.47 ID:???.net]
人間の種族タレントの霊力操作とか、似たような名前があってゴチャゴチャしてるのはあんまり嬉しくないポイントだな。

とはいえ、新種族には期待。
夜魔なんかとの差別化を考えると三目族かもしれん。

705 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/08(土) 07:51:34.15 ID:???.net]
トリニティス復活!
トリニティス復活!

706 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/08(土) 07:58:04.74 ID:???.net]
>>683
意図的にわざわざ個性を薄くする理由はなくね?

707 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/08(土) 08:01:20.37 ID:???.net]
種族をたくさん作らなきゃ

708 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/08(土) 08:41:41.82 ID:???.net]
目玉の親父がプレイできるようになるのか

709 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/08(土) 08:51:34.82 ID:???.net]
この設定のキャラをやるとき
あまりにもかっちり種族、称号がのタレントなどがきっちり別れてるとこれとこれ一択みたいに幅広くなれないじゃん



710 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/08(土) 09:01:33.79 ID:???.net]
コストなしにした高位治癒で無限回復できないFAQってこれ
戦闘中も含めて一人一回しか回復できないってことでいいの?

711 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/08(土) 09:11:11.45 ID:???.net]
だから戦闘中と戦闘外ではシーンの扱いが違うと

712 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/08(土) 09:22:23.59 ID:???.net]
嫁と

713 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/08(土) 09:30:22.48 ID:???.net]
戦闘外でのコスト:なしのタレントはシーン1回ってFAQを以前に出してるから
これは全員分1回づつ回復するのは別にいいよ、ってことを言いたいんだろうけどなんか誤解を招く感じの書き方ではあるな
これだと別シーンでも効果が出ないって取られても仕方ないような

714 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/08(土) 09:43:46.41 ID:???.net]
>エルダーメイジBの《呪詛拡大》
プリキュアやピュエラマギホーリークインテッドや戦隊ものが公式OKになったな

ところで結晶変身の「自ら望む戦闘に適した形態」の自らって、
術者なんだろうか、それともばら撒かれた各々なんだろうか

前やったときは術者の「全員魔法少女に変身」の一言で魔装少女が爆誕したが

715 名前:NPCさん [2014/02/08(土) 16:43:09.58 ID:An4NaF2h.net]
タレントのイニシアチブは実際につかった本人である術者にあるだろうし術者じゃね

716 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/08(土) 16:53:16.15 ID:???.net]
これ、やって得するかはともかく、敵を変身させたりもできるんだよな

717 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/08(土) 17:07:54.73 ID:???.net]
人衣一体だろうが、変態仮面だろうが、<装備中の防具>相当の脱衣(ドラゴン紫龍とか裸神活殺拳とか)だろうが自由自在なのか
恐ろしい技だ(味方PCにとって)

718 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/08(土) 17:21:46.67 ID:???.net]
無難なところだと、ディケイドの最終回だか映画だかでやった味方を強化形態に変身させるとか?

あと、女の子だとみんな天使みたいな翼が生えると見せかけて、一人だけザブングルの羽根
みたいなのが付くとか。

719 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/08(土) 18:44:51.28 ID:???.net]
変身は死なない限り戦闘中は解除されないから便利だよね



720 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/09(日) 23:09:18.86 ID:???.net]
ふと加古のセイクリオンリーコンで極東サプリ構想みたいなのを語ってて
称号:忍者にwizオマージュで鎧を装備して無いと攻撃力や回避が上がる「戦装束」ってタレントを追加したいって言ってたの思い出して、
それっぽいのは今後神我狩に実装されるのだろうか?と気になった
鎧装備してないときのリスクリターン的に

721 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/09(日) 23:13:32.92 ID:???.net]
初期キャラモノプレイだと防具無しはわりとやる

722 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/09(日) 23:14:12.29 ID:???.net]
攻撃されたらダメージ二倍じゃなかったっけそれ

723 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/09(日) 23:27:53.88 ID:???.net]
割りと見逃しがちなルールだよな

724 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/09(日) 23:35:14.81 ID:???.net]
厳密に言うと「タレントによるダメージは2倍」だったっけか。
ボスの目の前のマスで魔境臨界で防具が全て消し飛んだ時にはマジで全滅を覚悟した。

725 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/09(日) 23:41:26.56 ID:???.net]
セイクリ時代は下手な防具つけるより、装甲や結界あがる優秀な武器多かったから
低レベル時は鎧なしのバーバリアンは多かったな

>>705
なぜかギャグマンガ日和の魔法少女の代償で服が消し飛ぶお父さんを連想してしまったw

726 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/09(日) 23:48:34.18 ID:???.net]
>>706
俺のキャラはお父さんの代わりに魔境に突入した14歳女の子ドラゴンキャリアAだったから色々と逆だったな、惜しい。

727 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/12(水) 07:09:49.81 ID:???.net]
デモンパの衣服に厳しい流れを持ってきていれば
クライマックス全裸バトルも可能だったのか

728 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/12(水) 07:26:31.77 ID:???.net]
ぬぎぬぐアクマは客層を狭めるだけってマーケティングの結果が、セイクリ以降の流れなんじゃないかなあ。
いや、憶測にすぎないけど。

729 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/12(水) 10:19:29.11 ID:???.net]
イベントか何かで「編集から神我狩では脱がすなって言われた」と力造がいってたらしいw



730 名前:銀ピカ mailto:@「霧谷は裏切らない」っていう黄金律 [2014/02/12(水) 10:24:07.87 ID:???.net]
サプリでとーとつに下着が追加されて、基本ルールんときゃあみんな穿いてなかったんかーい!ってなったゲムもあったナw

731 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/12(水) 19:17:25.90 ID:???.net]
キネティックノベルみたいな形で脱ぐならお前ら大歓迎なんでしょ?

732 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/12(水) 21:48:22.19 ID:???.net]
>>709
えるしってるか?
あの脱衣ってお色気やギャグを狙ってたんじゃなくて「そっちのがリアルだから」と思ってやった北沢のいらん配慮なんだぜ

733 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/12(水) 22:08:38.66 ID:???.net]
まあ下手にリアルリアリティを持ち込みまくろうとする辺りはSNEらしいな

734 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/12(水) 23:30:56.53 ID:???.net]
しかし、ドラゴンキャリアやると脱衣ルールは欲しくなるんだよなぁ。

735 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/12(水) 23:54:48.78 ID:???.net]
>>715
脱ぎたきゃ脱げばいいんだよ。

736 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/13(木) 00:09:00.97 ID:???.net]
>しかし、ドラゴンキャリアやると脱衣ルールは欲しくなるんだよなぁ。
最近ので敵に
「貴様なぜ脱ぐ!?」
とか突っ込まれてワロタ

737 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/13(木) 00:11:48.97 ID:???.net]
つーかドラゴンキャリアって基本肉体を変化させてるらしいから
厳密に言い出すと魔法少女の衣装ですと言い張ってもそれお前の体だよね、つまり全裸状態だよねってことになるんじゃ

738 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/13(木) 00:2 ]
[ここ壊れてます]

739 名前:2:45.83 ID:???.net mailto: >718
武器などをコーティングすることで威力を高め、防御形態を変化できる〜
ともあるから、裸とは限らないよ

小宇宙によって強化しても、人衣一体しても、「フォォォォ」と言って変態してもいいんだよ
[]
[ここ壊れてます]



740 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/13(木) 00:29:28.40 ID:???.net]
霊力結界展開時に普段装備してないアイテムを装備できるんだから
じゃあ前に着てた服が剥がれてm(手記はここで途絶えている)

741 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/13(木) 02:22:24.81 ID:???.net]
>>716
しかし、システム的に脱衣ルールを強制的に用意してくれていないと、
まるでPLが露出RP好きみたいな誤解を与えてしまって困るのよ……

742 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/13(木) 02:32:28.79 ID:???.net]
>721
ドラゴンキャリアなら、みんな「ドラゴンなら仕方がない」と納得してくれるよ

743 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/13(木) 02:48:28.39 ID:???.net]
>>721
露出RP好きじゃなきゃシステムに注文つけてまで脱ぎたがらねえよw
なんだその「これは私の意志じゃないのぉ、おクスリのせいなのぉ」みたいな文言はw

744 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/13(木) 02:52:41.04 ID:???.net]
脱ぐ必要がないのに脱ぐなら
明らかに露出狂だろ、たまげたなぁ……。

745 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/13(木) 03:18:15.12 ID:???.net]
>>721
なにが困るんだよ
事実だろ

746 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/13(木) 03:22:27.91 ID:???.net]
>>721
個人的にはお前みたいな奴嫌いじゃないわw

747 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/13(木) 06:27:49.17 ID:???.net]
>>722
そのドラゴンちげぇw

748 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/13(木) 07:09:53.16 ID:???.net]
>>727
ゴッドハンド/ドラゴンキャリア…ヌンチャクが欲しくなるな…!

749 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/13(木) 12:45:25.52 ID:???.net]
あれ?デモンパスレだっけここ



750 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/13(木) 18:33:01.10 ID:???.net]
焼肉の話はしてないよ?

751 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/13(木) 20:43:56.26 ID:???.net]
霊肉を食べて体力を回復しよう!

752 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/13(木) 20:45:44.06 ID:???.net]
それ食べちゃらめェ

753 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/13(木) 21:54:27.48 ID:???.net]
>>728
えっ、エクスカリバー相当の手刀を使いこなす、脱いで勝つ人の事かと思ったんだけど?

754 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/13(木) 22:50:10.21 ID:???.net]
それの、老師お借りしますじゃないの?

755 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/13(木) 23:28:42.77 ID:???.net]
ヌンチャクは試し振りしかしてないだろ、あっちのドラゴンは

756 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/13(木) 23:59:09.02 ID:???.net]
25年ぶりに六回目の死を迎えたアイツかw

757 名前:728 mailto:sage [2014/02/14(金) 03:03:39.69 ID:???.net]
聖闘士ネタだったのか。己の無知を晒してしまったよ… >ドラゴン

758 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/14(金) 03:35:06.80 ID:???.net]
どちらでも再現出来る、大丈夫だ問題ない

759 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/16(日) 12:52:37.77 ID:???.net]
クシミタマの使用法の「奇跡を起こせる」て、PCの収入ともトレードオフになってるから一応気を付けた方がいいね

PC1ポジションがこれ使ってヒロイン救う、みたいな展開がうっかり続いて相当割を喰わせて悪いことした…

・換金する分をした後で頭割り
・そもそもPC1ポジションを固定しない
とかやれば、少なくともPC間で収入格差だけは無くなってたんだけどな。今思うと



760 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/16(日) 13:16:43.52 ID:???.net]
俺もそのポジションだったな
プレイ後皆が楽しそうに装備買ってる間、何も出来なかった

761 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/16(日) 13:21:17.50 ID:???.net]
セッション中のかっこよさ/活躍の反面、そこにつぎ込んだリソースの分で成長とか金でワリを食うっていうね
まあ、別のシステムでも意外にありがち

762 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/16(日) 13:38:12.99 ID:???.net]
霊紋使いすぎて奇跡や金に変えたことがない……

763 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/16(日) 13:45:26.79 ID:???.net]
>>741
その理論に従うと「換金する分をした後で頭割り」は良し悪し、となるな

764 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/16(日) 14:25:20.37 ID:???.net]
シナリオでよりよい結末を迎える為に奇跡を願ったり、無理した人が霊紋チェックを倍にしたりとか…パーティの為に貢献した結果
割を食って補填がないと、消極的なプレイングを誘発する一因にもなるし。
それらは事件解決の必要経費に当たる部分として、皆でワリカンにした方が、格差でぎくしゃくせずに済むからいいと思う。
リプレイでもクシミタマを換金以外に使ったPCにお金を渡してたし、そもそも世界設定で各組織のパワーバランスを取るために、奪取した断片を均等配分すると書いてあるんだから。

765 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/16(日) 14:28:58.81 ID:???.net]
>>743
そうでもない
得られる楽しさが互いにまた別種の物だから
Aを失ってBを得たからって、それが同価とは限らないし、AとBの楽しみの質だってまた違うから

766 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/16(日) 15:07:25.68 ID:???.net]
本当に必要な状況ならともかく、無駄遣いしたあげく
「じゃあ頭割りな」
てのもイラッと来るな

その辺は線引きが難しいな

767 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/16(日) 16:39:43.60 ID:???.net]
「あの時はありがとう、これはお礼ってわけじゃないんだけど…///」
「ありゃしびれたぜ、こいつは見物料だ、とっときな」

ってやればいいんだよ

768 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/16(日) 18:50:46.18 ID:???.net]
あと、奇跡を起こしてもらうことを織り込んでGMがシナリオ組む場合、公式シナリオでもシナリオ導入シーンの演出戦闘で倒したモノノケの経験値と素材を渡す形で補填されてたりするんで、そういう風に戦闘以外の所で補填してあげたりするといいかもね。

769 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/16(日) 20:05:48.84 ID:???.net]
PL自身が消費を進言する(GMの決めた結末を個人的に変えたい)以外はフォローするぐらいかな。



770 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/17(月) 02:49:48.82 ID:???.net]
リプレイで当然の如く
換金する分をした後で頭割りしてていやしていいならルルブに一言ふれろよ…
って思いました

771 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/17(月) 02:53:05.91 ID:???.net]
当然PCに奇跡使ってもらう(リソースの使い道きまってる)前提ってやりすぎると
やるわけねーじゃんになっていったり
PC1ってやるだけ損じゃんとかになるから注意が必要だぞ!

772 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/17(月) 04:41:01.97 ID:???.net]
>>750
P18のコラム参照
わざわざ別枠で書いてあるよ

773 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/17(月) 16:00:26.17 ID:???.net]
うちじゃ2回目でPC1担当がイイ顔で「うん、ヒロインは俺の胸で生きてる、金よこせ!」と言い出した

774 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/17(月) 18:18:26.71 ID:???.net]
コンベでもキャンペでもごく自然に残った分を全員で分割してたわ
そういう事もあるんだなー

775 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/17(月) 18:33:33.95 ID:???.net]
>>752
P81の何列、何行目?

776 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/17(月) 18:38:39.56 ID:???.net]
多分 P 1 8 6 のことじゃないかなあ、と横レス

777 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/17(月) 18:45:46.54 ID:???.net]
一連の流れを見て、何故アラミタマを倒した後愚者の黄金が手に入るのか、ってのに面白いネタが湧いて、今度ネタにしようと思った
しかし卓ごとに差異や工夫があって面白いね

778 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/17(月) 19:10:44.40 ID:???.net]
もしかして19Pの断片は分配されるよってやつなのでは?

779 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/18(火) 23:07:26.43 ID:???.net]
何というか、世界設定パートをキチンと読んでない人多いのかな?
P019のコラム:協力しあうとか、カミガカリを狩るより弱いモノノケ狩る方が何倍も楽に大量の断片が手に入るから、カミガカリ同士で断片奪い合うのはメリット無しだとか。
757が言う部分も、アラミタマ倒してもクシミタマと素材落とすだけで、直接愚者の黄金は落ちたりしない。代わりに超常存在はクシミタマと霊力を融合させて、愚者の黄金を大量に生み出せると書いてある。
クシミタマは保持できず時間経過でロストすると書いてあるから、奇跡を起こしたりせず無駄にするぐらいなら、その前に愚者の黄金を作る触媒として



780 名前:使っておこうって事になるんじゃないの? []
[ここ壊れてます]

781 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/23(日) 00:31:33.31 ID:???.net]
明日関西でオンリーコンだな
自由参加らしいが生憎自分はインフルエンザもらっちゃって行けないのでレポ頼みまする

782 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/23(日) 22:51:08.70 ID:???.net]
表の職業による判定の+修正って、戦闘の際の該当能力値での判定にも影響する?
それとも探索中だけ?

783 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/23(日) 23:02:31.18 ID:???.net]
ハハッ

784 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/23(日) 23:19:24.19 ID:???.net]
>>761
判定周りを読んだほうが良いぞ

785 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/23(日) 23:58:04.74 ID:???.net]
>>763
ありがとう。
コラムにまとめてあったのか。

786 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/24(月) 00:52:59.07 ID:???.net]
神魂のレクイエム増刷決定
エラッタ適用するとのことで、もし、メールしてないエラッタがあるなら
2、3日中…は昨日の話しだから、今日明日中メールほしいとのこと

787 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/24(月) 03:59:03.12 ID:???.net]
今、神魂のレクイエムを読んでるだけど何故べオウルフが女の子なんだ?
完全に狙ってるだろうってしか思えないだけど。

788 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/24(月) 07:25:01.38 ID:???.net]
なぜ女じゃあかんのか?

789 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/24(月) 08:55:14.95 ID:???.net]
露骨な萌えオタ狙いが気持ちわるいからだろ
女じゃないと商売にならんというならジャンヌ=ダルクとかワルキューレでよかったのにな



790 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/24(月) 08:56:54.96 ID:???.net]
史実通りの性別じゃなくてもいいですよー程度のつもりだろ。ジャンヌダルクが男でもよいということよ

791 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/24(月) 10:35:31.14 ID:???.net]
まああそこまで露骨にパクられるとちょっとな
久代に中華街あるんだから関羽にしておけばよかったのに

792 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/24(月) 10:46:50.63 ID:???.net]
そもそもベオウルフっていうか神霊があれしたいだけの種族やし

793 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/24(月) 10:48:09.04 ID:???.net]
いまさら何言ってんだって感じだな

794 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/24(月) 11:29:22.55 ID:???.net]
いまさらついでに聞きたいんだが。
武装システムの購入制の追加効果って、適用上限数あるっけ。

795 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/24(月) 11:29:53.07 ID:???.net]
ないよ

796 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/24(月) 11:45:59.11 ID:???.net]
>>774
すまん、解答ありがとう。

797 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/24(月) 11:58:26.52 ID:???.net]
>>767
悪くはないが愛剣のフルティングが持っていないからって女の子にするのは狙いすぎだと思うのよ。
>>768
俺はそっちの意味で言っていないぞ。フルティング(←を早く言ってみよう)が持って無いからって女の子に変えちゃうのは現世に蘇った時のリアクションが非常に悲しいものになっちゃうじゃん
って事を言いたい。

798 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/24(月) 12:28:29.95 ID:???.net]
まあサンプルキャラの性別なんて設定されてないし

799 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/24(月) 12:47:03.59 ID:???.net]
ややうろ覚えだけど、昨日のオンリーコンのトークショーで出てた話

3月のリプレイ、邪神グリード
・コミカル寄りの内容
・巻末データが30P(追加の新アイテムやR&Rから再掲載のモノノケデータ)

新サプリ
・発売は夏ごろ
・新種族3種、魔眼(R&Rで先行発表)、サイボーグ、マレビト
・神我狩世界にある組織や企業の紹介等、世界設定の掘り下げ
・3話前後のミニキャンペーンシナリオ
・汎用ボスデータ掲載



800 名前:NPCさん mailto:sage [2014/02/24(月) 13:04:48.64 ID:???.net]
>>776
そろそろサムいよ






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