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サード磔殺王任天堂Wii九殺目



1 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/01(火) 12:29:01 ID:jKpZumwr0]
前スレ
サード撲殺王任天堂Wii九殺目
namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1206222151/

過去スレ
サード爆殺王任天堂Wii
namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1197646690/
サード滅殺王任天堂Wii二殺目
namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1199083973/
サード瞬殺王任天堂Wii三殺目
namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1201574790/
サードサゲマン王任天堂Wii四殺目
namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1204194459/
サード惨殺絶対神PS3vs惨殺前頭Wii 五殺目
namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1204602981/
サード爆殺王任天堂Wii六殺目
namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1205600131/
サード秒殺王任天堂Wii七殺目
namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1206027298/
サード惨殺王任天堂Wii八殺目
namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1206111335/

41 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 03:05:46 ID:/piReI5U0]
Wiiの今年のサード

デカスポルタ →初日3万
スパイダーマン3 →不明
HOD2&3 →不明

ウィニングポストWii →初週1500
バロックWii →初週660
トラスフォーマー →不明
プレイグラウンド →不明
ファミリージョッキー →初日2500→初週4200
信長の野望 →初週650
チョロQ Wii →初日1000→初週1800
全国デコトラ祭り →初週6600
SIMPLE Wiiシリーズ Vol.6 →不明
SIMPLE Wiiシリーズ Vol.5 →不明
ウチ釣りッ! バスフィッシング →初日3桁→初週940
ミブリー&テブリー →不明
ウイニングイレブン →初週3.8万→累計7.2万
メダル オブ オナー ヒーローズ2 →初日2000→初週3000
WWE2008 Smackdown vs Raw →不明

お姉チャンバラRevolution →初日1000本
メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!! →初日3000本
ファミリースキー →初日1万→初週2.4万→累計9.1万
ニード・フォー・スピード →初週3000
ソニックライダーズ →初日2000→初週3000
カドゥケウス →初日2000→初週3000
家庭教師ヒットマンREBORN! →不明

42 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 03:06:24 ID:/piReI5U0]
次世代機の日本市場におけるサードソフト売上げ比較
<無双>
・PS3 36万 ・360 5万 ・Wii 1.1万

<ウイイレ>
・PS3 28万 ・Wii 6万 ・360 1.7万

<DMC4>
・PS3 28万 ・360 5万

<ガンダム>
・PS3 15万 ・Wii 8.5万

<リッジ>
・PS3 14万 ・360 7万

<BLADESTORM 百年戦争>
・PS3 12万 ・360 0.9万

<VF>
・PS3 10万 ・360 2万

<アーマード・コア>
・PS3 8.5万 ・360 2万

<COD4>
・PS3 8.5万 ・360 5万

<アサシングリード>
・PS3 7万 ・360 5.5万

43 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 03:06:47 ID:/piReI5U0]
<次世代機発売のサード10万本超えソフト達>

PS3 (普及台数 約200万台)
1. 真・三國無双5 35万本
2. ガンダム無双  32万本
3. デビル メイ クライ 4  28万本
4. ウイイレ2008  28万本
5. 龍が如く見参 22万本
6. リッジレーサ7 15万本
7. ガンダム 15万本
8. BLADESTORM 12万本


Wii(普及台数 約600万台)
1. ドラクエソード 49万本
2. バイオハザード:アンクロ 25万本
3. ドラゴンボールZ 16万本
4. バイオハザード4 11万本
5. 縁日の達人 10万本

360(普及台数 約60万台)
1. デッド オア アライブ4 11万本

44 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 03:07:42 ID:/piReI5U0]
一応、PS3の今年のサードも

ARMORED CORE for Answer →初日4.4万
アーミー オブ ツー →初日6000
ブレイジング エンジェル2 →不明

ウイニングポスト7 マキシマム2008 →初週5400
スケート →初週1200

ギターヒーロー3 →初週3800
龍が如く 見参 →初日11.3万→初週18万→累計22万

スタントマン:イグニッション →初週900
バーンアウト パラダイス →初日5000→初週1.0万
ロスト プラネット →初日1万→初週2.3万→累計3.4万

WWE2008 SmackDownR vs Raw →初週3900

トランスフォーマー →初日1000→初週3600

アサシン クリード →初週3.7万→累計5.1万
Devil May Cry 4 →初日14万→初週21万→累計27万
SEGA RALLY REVO →初週3700
ニード・フォー・スピード →初週1.9万→累計2.6万
魔界戦記ディスガイア3 →初週5.6万→累計6.8万

ドリフトナイツ →初週5000

45 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 03:08:16 ID:/piReI5U0]
今年1月から3月20日までに発売されたDSのサード製ソフト 76本
今年1月から3月19日までに発売されたPSPのサード製ソフト  11本


両ハードで3万本以上売れたソフトを抽出

DS 5/76

ルーンファクトリー2  93,794
ときめきメモリアル Girl's Side 2nd Season 62,361
世界樹の迷宮II〜諸王の聖杯〜 118,007
牧場物語 キラキラ太陽となかまたち 67,279
L the proLogue to DEATH NOTE 36,604

PSP 4/11

ワールドサッカー ウイニングイレブン ユビキタスエヴォリューション 2008  130,535
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 152,507
無双OROCHI 94,957
ユグドラ・ユニオン 32,340

ソース www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html

46 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 03:09:18 ID:/piReI5U0]
マルチ対決

Wii
ウイニングポストWii →初週1500
PS3
ウイニングポスト7 マキシマム2008 →初週5400

Wii
トンラスフォーマー →不明
PS3
トランスフォーマー →初日1000→初週3600

Wii
WWE2008 Smackdown vs Raw →不明
PS3
WWE2008 SmackDown vs Raw →初週3900

Wii
ニード・フォー・スピード →初週3000
PS3
ニード・フォー・スピード →初週1.9万→累計2.6万

47 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 03:13:11 ID:/piReI5U0]
今年のサード対決

Wii
29本 約16万本

PS3
20本 約75万本

48 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 03:13:37 ID:/piReI5U0]
テンプレ終了

49 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 03:22:40 ID:CVTQwgb9O]
>>36
GK脳とか何言ってるんだ・・・
テクモか任天堂の人間ならともかく
1ユーザーが採算〜とかゲーム内容と関係無い部分で何か得するのか?
ユーザーはストーリー グラフィック 操作性なんかのゲーム内容で決めるだけだろ
次世代2機で出すよりもWiiで出すメリットが感じられないから残念だと言ってるのに分からないのか?



50 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 03:27:40 ID:sMHupuLD0]
wiiはサードもPS3に総売上勝ってるんだよなぁ・・・。
客数の違いはサードでも如実に現われてるね

51 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 03:29:35 ID:/piReI5U0]
>>49
えいご漬けがモンハンより売れてるからDS最高とか
平気でほざける連中だから仕方が無い。
売れればいいんだよ。たとえ自分が遊ばなくても。
任天堂と自分を同一視して喜びに浸るのが至上の快楽なんだろう。

52 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 03:29:57 ID:/piReI5U0]
>>50
今年のサード対決

Wii
29本 約16万本

PS3
20本 約75万本

53 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 03:32:26 ID:/piReI5U0]
あれだ。Wiiスポ特需の間はサードのゴミゲーも
ワゴン効果も相まってそこそこ売れたタイトルも出たけど
そろそろ化けの皮が剥がれてきたのだろう。
つーか1タイトルあたりの売上は最初から負けてるしな。

54 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 03:34:55 ID:/EUri3bN0]
しかしGKって相変わらず今年とか勝手な条件つけて
勝った勝ったって喜んでるけどむなしくないのかね・・・

55 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 03:41:51 ID:Z0b7cBAa0]
去年より今年と最近になるほど勝ってるほうがいいに決まってるじゃん

56 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 03:45:16 ID:/EUri3bN0]
>>55
もちろんそうだけど年末になったら
GK「今年始めはPS3の方が勝ってた」
とか言い出すからなあ

そういうダブルスタンダードなところが嫌われるということを
GKたちには理解してほしいんだが・・・

57 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 03:51:57 ID:/piReI5U0]
>>54
今は2008年だから2008年のデータを上げる。
ごく普通の事だが。
「去年とか一昨年は違ったはずなんだ!卑怯だぞ!」とか
反論する任豚は滑稽極まりない。
今年に入ってサッパリ売れていない現実を認める所から始めては?

>>56
今は年末ではない。
れっきとした現実に対して仮定で反論するとはな。
わざわざ乱入してきてそのレベルの妄言吐くところが
任豚という生き物の限界なんだろうな。

58 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 03:57:24 ID:/piReI5U0]
任天堂の業績をまるで自分の成功のように喜び語り合う、
そういう生き方って一体なんなのだろうね。
知育だの体重計だの自分がろくすっぽ遊びもしないソフトでも
売れりゃわが身の事のように喜び自慢を始め、他機種を威嚇するんだからな。

任天堂が非ゲーム出して業績上げるのは勝手だけど、
そのせいでもう任豚はゲーマーでもなんでもない単なる宗教団体になりつつある。

59 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 04:03:24 ID:/piReI5U0]
任天堂が知育ゲーや体感ゲーで一山当ててからホントこの板はクソになったよ。
あまりにも議論が本質から外れ過ぎている。

生粋のオタク共が群れて知育ゲーや体感ゲー、体重計の売上カサに着て
PS系のオタゲー批判を始めるという二律背反ぶり。
まあそれもWii本体がいくら売れてもPS系の大作が一向に移籍してこない事に対する
恨み妬みの表れみたいなもんなんだがな。
それも任天堂の売上除いてサードの売上だけを直視すれば当然の現実なんだが



60 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 04:14:36 ID:sMHupuLD0]
いくら吼えても負け犬は負け犬w
任天堂を抜いてさらに期間限定で勝負とかww
爆笑死させる気かw

61 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 04:16:11 ID:/piReI5U0]
任天堂はとにかくソニーが手を付けていないライト層を掴んで
普及台数を伸ばしさえすればPS、PS2のような一強皆弱の市場を構築できると
目論んだのだろうけど、当てが外れたな。
今のWii市場が肥大化した64でしかないのは明白。

ここで「それでも任天堂は儲かってるからいいじゃないか!」とか
任豚は反論してくるのだが、
それじゃ64GC遊んでるのと変わりないという事にさえも気付かないようだ。
にもかかわらず本尊である任天堂の売上が伸びさえすれば狂喜するあたりが
もはや単なる企業崇拝であり宗教。

62 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 04:20:41 ID:/piReI5U0]
>>60
今年のサード売上だと負けてるという事実から目を逸らしたいあまりに
去年や一昨年の売上入れて集計しろとほざいてくる滑稽な生き物が任豚。
過去は過去。今年敗北している事に対する言い訳にはならない。

63 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 04:21:12 ID:/EUri3bN0]
>>60
GK「2006年11月時点ではPS3のほうが売れてた」
と冗談じゃなく真顔で言ってたりするからなあ

つい突っ込んだら逆切れされるし

64 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 04:24:53 ID:/piReI5U0]
>>56ID:/EUri3bN0みたいな任豚は
「年末になったらWiiの方が売れるはずだ」
真顔で妄想するからなあ

こっちはデータという事実をきちんと上げているのに

65 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 04:29:32 ID:/piReI5U0]
Elebits KONAMI 62,896 06/12/02
デューイ 600本 2007.7.26

めざせ!!釣ツりマスター ハドソン 66,278 07/03/29
ウチ釣りッ! バスフィッシング →初日3桁→初週940

Wiiでやわらかあたま塾 任天堂 261,161 07/04/26
みんなの常識力テレビ 任天堂 23,818 08/03/06

しょせん一発ネタハード
化けの皮が剥がれつつあるのは明白

66 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 04:32:22 ID:/piReI5U0]
任天堂自身もそれをわかっているのか、

Wiiリモ→Wiiボード→Wiiハンドルと
次々コントローラーを変える戦略を取っている。
任天堂は新しい周辺機器次々出して儲けるけどサードは置いてけぼり。
それがWiiというハードの真実

67 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 04:35:25 ID:/piReI5U0]
そりゃ普通に作ればPS2レベルのゲームしか出来ないわけだからな。
これで目の肥えたゲーマーを満足させるのは至難の業だろ。
Wiiでサードのゲームは栄えない。これはもう不可避の現実。

68 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 04:37:45 ID:78052ypU0]
64、GC時代に任天堂つぶしにかかったサードなんて潰す気持ちで商売するのは当たり前でしょ。
嫌ならPS3(笑)へどうぞw

69 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 04:44:14 ID:/piReI5U0]
なんでサード潰れると喜ぶんだろう。
>>68みたいな奴って身も心も任天堂と一体化してるつもりなんだろうな。
まるで自分が任天堂自身でサードを潰す快感に酔いしれているかのような物言い。
こういうところが宗教じみてるんだよ。



70 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 04:47:07 ID:/piReI5U0]
Wiiのライトユーザーの嗜好は読みにくい。
振らせる系は一発ネタで長続きしないし、
基本的にCMを大量に打たない限りは飛びついてこない。
これじゃ絶対に割に合わない。

任豚はすぐに手抜きだから売れないんだとかサードのせいにしたがるけど、
当の任天堂自身が周辺機器を次々変える戦術に逃げているという現実。
サードに残されるのは常に任天堂が一発ネタであらかた需要を食い尽くした市場のみ。
これで売れとかいうのは土台無理な話。

71 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 04:48:45 ID:/piReI5U0]
かといって普通にゲームを作ればPS2と大して変わらないスペックが足を引っ張る。
まさにサードにとっては生き地獄だよこりゃ。

72 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 05:02:42 ID:sMHupuLD0]
>>66
ハンドル=コントローラーを変える戦略
アホすぎてはらいてぇ
横に持てよw

73 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 05:15:32 ID:itkzghP+0]
>>72
いろいろな用法を想定して開発されたコントローラを横に持たせただけで
コントローラを変える戦略とは飛躍し過ぎだよな。
むしろ有り合わせのもので如何にうまくやれるか、と言う良い見本だと思うけども。

74 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 05:21:43 ID:KA747txH0]
炊飯器です。ご飯が炊けます。wiiリモコンでかき混ぜます。家族でご飯のおいしい炊き方トレーニング。

サードが作るべきはこういうの。

75 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 05:36:52 ID:KFZJT1pd0]
Wiiは従来コン同梱してればもう少しサードにも優しいハードだったかもな。
Wiiコンだけだとこれでゲームを作らなくちゃいけないプレッシャーが出てきて
従来型ゲームを作りにくい雰囲気になってしまってる。

76 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 06:44:28 ID:3oSbCIMsO]
任天堂の「儲かり過ぎて狂っちまいそうだぜ」状態はあんま続き過ぎるとあかん

77 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 07:50:03 ID:nQtHx/KxO]
>>52
間違ったデータ貼らないでくれるかな。正しくはこう。


2008年サードソフト売上(ファミ通データ)

発売本数 29本
売上本数 314150本
平均売上本数 10832本


2008年4月3日現在サードソフト累計売上数

累計発売本数 134本
累計売上本数 3279623本
累計平均売上本数 24474本

78 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 09:50:10 ID:NidT2ws30]
>>75
任天堂は市場をリセットするくらいの覚悟でWiiコンを投入したのだから、
そこの動きを鈍られる要因になり得る従来コンの未同梱は「戦略上」正解だと思う

その戦略が違うと思うのなら、従来コントローラを使った革新的なシステムの
ゲームを多数生み出さないと説得力としては弱い

従来の手法だけじゃ将来が危ういのは、前世代機でのゲーム業界の縮小が物語ってるし

79 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 10:20:46 ID:7ZQMCFSu0]
>>45
ナルトとデジモン抜けてるぞ



80 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 10:34:35 ID:oX0IxzTH0]
俺はどのハードのゲームも買うのでなんら問題ないが。

Wiiはショボイ、スイーツとか言うなら、
サードがわざわざソフト出すのはなんでかね?

PS3か360で出せば良いじゃん。
無理してWiiで出す意味があるのか?

81 名前:名無しさん必死だな [2008/04/04(金) 10:57:38 ID:uJ55ulMg0]
必死な人がいますね

82 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 11:00:33 ID:lu5ZQQBA0]
Wiiは急に灯が消えるようにサード陣が去りつつある

83 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 11:03:28 ID:rVxRWsCi0]
いや、去りつつは無いだろ
距離取られまくってるだけで

84 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 11:03:35 ID:7ZQMCFSu0]
>>82
それはさすがに無理があるなw

85 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 11:08:41 ID:oX0IxzTH0]
これからサードが引いていくと言うのが、
このスレの方向性か?

86 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 11:11:39 ID:rVxRWsCi0]
もう、カプコンが距離離しちゃったしな
モンハンもどうなる事やら

87 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 11:25:58 ID:7ZQMCFSu0]
>>86
距離を離したというソースを

88 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 11:30:23 ID:rVxRWsCi0]
>>87
バイオ0リメイクを出すというカプの心情を考えたらそれくらいしかないんだよな
宝島爆死してバイオ4とUCが好調ならこの対応は当然かもしれないが

89 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 11:37:55 ID:7ZQMCFSu0]
>>88
第3四半期の決算報告では
Wiiへの本格的なタイトル展開、マルチ強化ってのがトピックだったし、
宝島Zも世界30万と好調という書きぶりだったが。

株主相手にだと「マルチ強化」は打ち出せても、現状で「Wiiから距離とります」は
許されないと思うけどな。
・・・それが吉と出るかどうかは別だけど。
「Wiiでは出しても売れないのに株主が・・・」ってね。




90 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 11:42:28 ID:lu5ZQQBA0]
会社のリップサービスみたいなソースはいらんよ
サードの発売予定表がスカスカなのは任天堂ソフトとかち合うのを防ぐ為と好意的にも解釈できるが


91 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 12:02:30 ID:qmKVxqz7O]
>>88
バイオ0はリメイクならまだしも、ベタ移植だしな。


92 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 12:07:01 ID:7ZQMCFSu0]
>>90
リップサービスの対象はユーザや任天堂相手ではなく、
経営の方向を決める株主なんだよ?

手抜きでお茶を濁すことはしても、撤退なんて方針は無いだろう。

93 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 12:12:12 ID:rVxRWsCi0]
>>92
だから、距離と離してるという表現は間違ってないだろ?

94 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 12:17:32 ID:B52XUuLx0]
距離とるかどうかは知らんが、
Wiiで結果残せないとなると、会社としてはしんどいだろうな。

実際、海外とかみてるとそうなってるし。
でもまぁ、日本はDSで売れてるところも多いから、なんとかなるかな。

95 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 12:19:57 ID:7ZQMCFSu0]
>>93
しかしそれは推測でしかないので、ソースがあるならと言ったわけで。
分析するためのソースであって、嘘だと言ってるわけじゃないのでそこはお間違いなく。

手抜きであれリリースしてたら距離を離したとは言わないよ。
リリース本数が少なくなった傾向があるなら、距離を離したという表現が適してる。
相対する相手は、期毎のソフト本数でも良いし、多機種でのリリース数との比較でも良い。

96 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 12:40:40 ID:qmKVxqz7O]
つーか、未だに何がヒットするか予想も出来ないから
各サードは暫く様子見の状態から抜け出せない。
いわゆる、手抜きゲーでジャブを打ってるが
手応えがないし、傾向も掴めないから大砲が打てないってのが現状かと。

ジャブすら打ちすぎて、ヘロヘロになったのがバンナムの良い例だな。

97 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 12:47:41 ID:7ZQMCFSu0]
>>96
そんな感じはするね。

DSの時は2年弱かかったけど、Wiiだとどのぐらいで掴めるかねぇ。
開発期間の差もあるし、Wii自体が旬を過ぎたりしてなw

98 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 13:13:24 ID:jRs3zBbQ0]
カプはファーストの弱いところで売り上げを伸ばしているな
PSPなんていい例だ

Wiiでだしても巨人の影から抜け出せない感じだ

99 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 13:18:44 ID:B52XUuLx0]
カプってどこでも売れてるじゃねーか。



100 名前:名無しさん必死だな [2008/04/04(金) 13:19:57 ID:iiN0tPmA0]
今週のメディアクリエイト

40 PSP 無双OROCHI
44 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン ユビキタスエヴォリューション 2008
48 Wii ウイニングイレブン プレーメーカー 2008


wiiイレ・・・

101 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 13:22:44 ID:7ZQMCFSu0]
>>100
逆にまだ居るのかって感じだな、Wiiイレ。
圏外で10万越えするんじゃないか?

102 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 13:30:57 ID:txct890E0]
Wiiは確かに何がヒットするか分からない状態だからしばらくは手探り状態で、実験作みたいなゲームがメインになるかも
手堅くヒットを狙いたい無難なゲームはDSに、
コア向けのいわゆる大作は箱○かマルチってところか。

103 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 13:31:45 ID:UtyXw7OAO]
Wii入れってまだCMやってるのになw


104 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 13:32:48 ID:308A5tVH0]
そもそもサード自体が売れてないんじゃねーの?ハード関係なく…

105 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 14:06:04 ID:7ZQMCFSu0]
>>104
homepage3.nifty.com/TAKU64/
からの計算だけど

2007年の任天堂+ポケモンが2217.6に対して、サードTop10足して2401.7
2006年は2925.5に対して、2412.2
2005年だと1087.8に対して、2203.9
2004年はDS/PSP前になるが、1241.0に対して、2426.4

本数で言えば、実はサードのTOPは大きく変動していないみたいだ。

106 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 14:23:42 ID:LjOqiLUV0]
単に任天堂が爆発的に伸びたから相対的に弱く見えると言う事か。
どのみちサードの存在感が薄くなってるのは確かなようだけど。

107 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 14:28:26 ID:7ZQMCFSu0]
>>106
でもリリース本数は増えてるみたいなんだよね。よく見てないんだけど。
とすると1本あたりの売上げが減ってることになるので、その辺のイメージもあるかと。

1本あたりの売上げが減っているから、本数を出さざるを得なくなって
開発期間の短いDSで糊口をしのいでいるとも言えるかも。

108 名前:名無しさん必死だな [2008/04/04(金) 15:28:26 ID:/piReI5U0]
44 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン ユビキタスエヴォリューション 2008 080124
48 Wii ウイニングイレブン プレーメーカー 2008 080221

www.m-create.com/ranking/

ついにメディクリでも抜かれました。

109 名前:名無しさん必死だな [2008/04/04(金) 15:29:38 ID:/piReI5U0]
>>77
また過去に逃げてる豚発見



110 名前:名無しさん必死だな [2008/04/04(金) 15:30:48 ID:/piReI5U0]
>>72
Wiiハンドルの存在意義否定するんだ
あんなプラスチックの枠に1400円払わされるのは確かに馬鹿らしいよな

111 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 15:34:40 ID:/piReI5U0]
>>96
ジャブが全然駄目なのにストレート出してカウンター食らったらどうするの?
様子見がコケるんならサードが警戒するのは当たり前。
お前らの言うとおりに大作出してコケたらお前ら責任取ってくれるのか?
こんな事言ってる奴もいるのに。

68 :名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 04:37:45 ID:78052ypU0
64、GC時代に任天堂つぶしにかかったサードなんて潰す気持ちで商売するのは当たり前でしょ。

112 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 15:38:16 ID:lu5ZQQBA0]
一番普及してる次世代機なんだから少なくても箱○やPS3以上にソフト出ないと
マズイと思わないかね?

113 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 15:38:58 ID:/piReI5U0]
>>101
ウイニングイレブン ユビキタスエヴォリューション2008 KONAMI 139,989 70,313 08/01/24
ウイニングイレブン プレーメーカー2008 KONAMI 71,780 38,360 08/02/21


ここでPSP版に週間売上抜かれるなら無理だな
初動の倍の8万手前が限界

114 名前:名無しさん必死だな [2008/04/04(金) 15:39:08 ID:oX0IxzTH0]
>>105を見ないの?

115 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 15:40:29 ID:/piReI5U0]
>>112
そう考えてサードがソフト投入しまくったら爆死しまくったのが今のWii市場。
今は考え直す時期。

116 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 15:41:10 ID:sMHupuLD0]
任天堂ハードのジワをなめてはいけない1年でどうこう言ってもしょうがない

117 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 15:41:44 ID:VexEggAi0]
一応開発費回収できるぐらいは売れてんじゃないの?

118 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 15:44:00 ID:/piReI5U0]
>>102
それは既にわかっている。
ライトにも認知度高い定番タイトルとWiiスポ以外何もヒットしないのがWii市場。
当の任天堂すらリモコンだけじゃ駄目だから
体重計やらハンドルやらを投入しまくる一発ネタのオンパレード。

119 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 15:46:05 ID:/piReI5U0]
>>116
ジワ売れは幻想。
Wiiスポブームとワゴン効果で初期タイトルが数字伸ばしただけ。
既に化けの皮が剥がれ始めている。

Elebits KONAMI 62,896 06/12/02
デューイ 600本 2007.7.26

めざせ!!釣ツりマスター ハドソン 66,278 07/03/29
ウチ釣りッ! バスフィッシング →初日3桁→初週940

Wiiでやわらかあたま塾 任天堂 261,161 07/04/26
みんなの常識力テレビ 任天堂 23,818 08/03/06



120 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 15:57:22 ID:oX0IxzTH0]
ショボ


121 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 15:58:16 ID:txct890E0]
>>115
といいつつ、一向に離れる気配を見せないのは充分採算が取れてるってことじゃない?
もしもファーストがダメダメな上にサードが見切りをつけてマルチ化とか開発中止とか連発したら
「ああ、終わったな」って感じるけど、現状のWiiは少しもそれを感じさせないわけで。

122 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 15:58:53 ID:7ZQMCFSu0]
>>118
「ライトにも認知度高い定番タイトルとWiiスポ以外」って
イメージとしてはどういうのになるの?

そして、そのジャンルは他のプラットフォームだと売れるの?

123 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 16:12:57 ID:sMHupuLD0]
wiiには新作発表が続々流れ込んでくるのに
PS3にはひとつも来ないよねw

124 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 16:48:04 ID:w03YtPuZO]
>>123
PS3を叩けばWiiの状況を隠せると本気で思ってるのだろうか…

125 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 16:52:37 ID:7ZQMCFSu0]
>>124
Wiiの状況を隠すというか、結局のところ
どのプラットフォームでやろうがサードは売れてないわけで、
その中でサードが生き残る場所を探しているんだとすると
撤退している場所より入ってきている場所の方が
マシと判断したということでは?

今のサードにはDSしか息がつける場所が無いんだけど、
他にもどこかって探さないと、ほんとどうしようも無いから・・・

126 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 16:54:36 ID:txct890E0]
>>124
別にPS3を叩いてWiiの状況を隠そうなんてこれぽっちもしていないと思うが。
サードはPS3から逃げ出してWiiに移っているという事実を述べただけでしょ?

PS3の状況を隠すためにWiiを叩く人ならこの板にいっぱいいると思うけどねー。

127 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 16:56:20 ID:7ZQMCFSu0]
10万本を閾にするとPS3が有利なのはご存知の通りだろうけど、
5万本でギリギリと考えたとき、
PS3が72本中15本、Wiiが140本中20本しか無い。
どちらを選んだって20%か15%かの違いでしかないわけで。

128 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 16:57:41 ID:w03YtPuZO]
>>125
どのハードでもサードは売れてないって…正気か?
DMC4とかあるだろ。世界で換算したらWミリオンいってるらしいし
ま、こういうと開発費の話に持ち込んで来るのがいつものパターンだけど

129 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 17:00:58 ID:oX0IxzTH0]
国内メーカだったらカプコンしかいない罠。



130 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 17:02:59 ID:txct890E0]
>>128
え?マジ?
いいの?
本当に世界の話をしてもいいの?

131 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 17:05:50 ID:NidT2ws30]
クッキングママの登場か

132 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 17:09:57 ID:w03YtPuZO]
>>129
いや、国内だとコーエイの無双系がカプを規模的に上回ってるけどなw
正直、あんなに売れなくていいと思う

早くWiiはサードも売れてるって論理に切り替えた方が良いんじゃね?
一応、国内じゃDQSを越える次世代ソフトは無いんだから、そこで踏張ればいいww

133 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 17:11:23 ID:w03YtPuZO]
>>130
うん、COD4とか出していいなら

134 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 17:11:51 ID:7ZQMCFSu0]
>>128
DMC4はまだミリオンクラスだと思ったけど。
Wミリオンって初耳。

世界を視野に入れるなら
PS3だとCOD4とかアサクリとかがWミリオンクラスで
ウイイレとかFIFA08とかが欧州中心に引っ張ってミリオンクラス
それ以外にはNeed for Speedとかギターヒーロー3がミリオン
その下にDMC4ってイメージ

一方Wiiだと
「セガ」のマリソニオリンピックがTミリオン
ギターヒーロー3がWミリオン
バイオ4 WiiやUCがミリオンクラス
地味にソニックひみリンとか入っちゃったり。


国内メーカーだけに絞ると、両方のプラットフォーム合わせて
カプコン、セガだけじゃん。

135 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 17:19:37 ID:w03YtPuZO]
>>134
マリソニがサードとみるかファーストとみるかは極めて微妙なんだよな

136 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 17:20:12 ID:7ZQMCFSu0]
>>131
クッキングママってまだミリオンは行ってなかったような。
でも北米だけでハーフ近くは叩きだしてた気はする。
なんか「北米だけ」って印象。

137 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 17:20:32 ID:oX0IxzTH0]
無双が売れてる?


国内メーカは弱い。
COD4の様なソフトだせねーのか?

138 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 17:23:52 ID:7ZQMCFSu0]
>>135
売れたという意味では、セカンド(ファーストではなく)としてでも儲かってるんだけどね。

まあ間を取ったら、日本のハーフ分は除いちゃって、
北米・その他のセガブランドだけでもTミリオンってことで。

139 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 17:27:24 ID:NidT2ws30]
サードは新規ユーザーを開拓する気が無いのか、出来ないのか知らないけど、
とりあえず、PS3と箱で従来ユーザー向けに従来ゲーム作って、逃げられないように
繋ぎとめる努力でもした方がいいんじゃないか。
いくらPS3が不調とはいえ、目玉ソフトの数々があそこまで数を落とすとは思わなかった。
片手間に作ったようなソフトをWiiに出しても売れないのはそろそろ学習しただろうし。



140 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 17:29:43 ID:7ZQMCFSu0]
>>128の件だけど、ちょっとググって見たらカプコンが公式に出してたわ

360/PS3/PCのマルチで、世界出荷がダブルミリオンということらしい。
ir.capcom.co.jp/news/html/080220.html


141 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/04(金) 17:47:04 ID:BHfQExmh0]
>>136
クッキングママは3作合算で100万余裕






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