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ゾウディアック(ZODIAC)



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/13(土) 18:35:27 ID:nDi/MGPJ.net]
ゾウディアックシリーズ公式WEBサイト
www.zodiac-series.com/
ゾウディアック3体験版
www.zodiac-series.com/z3/z3trial.zip

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 00:56:24 ID:jWUDYjaq.net]
>ライター使ったりタイミング見て攻撃しないと×だったり
それ2じゃね?

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 02:09:09 ID:wEls2ODU.net]
1は雪原でのクマとの戦闘が良かったなw

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/25(土) 13:39:07 ID:G3IYG97G.net]
難しすぎる

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 15:02:36 ID:E6gmm2Rx.net]
ハンドガン弱くね?

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 15:54:55 ID:smLPdC77.net]
弱いと思う。

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 19:13:11 ID:s6qefsLx.net]
>>102
なぜか野郎のほうがマシンガン初期装備してるアレか

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 01:04:06 ID:ViCDTzkx.net]
>>103
ビギナーモードをオヌヌメする

>>104-105
まあ前作のまともな武器が射撃武器ばかりだったからなぁ
その反動だと思うよ

打撃と違って溜めずに安定してダメージ与えられる武器と
考えればまだいい方じゃないかね
照準のブレはもう少し抑えてもいいと思うが

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 19:05:24 ID:Er6EZh3Q.net]
画面半分埋めるくらい敵のガタイでかければ
射撃武器のほうが有利になるんじゃね?
力の門の方を開けてカミングスーンになる直前に出てきた箱みたいなヤツとか

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 21:27:04 ID:8GTN6uC6.net]
壁に張り付いてるモンスターいたけどあれってどういう倒し方が効果的?
防御交えつつ攻撃したりしたけど結局打撃武器で力込めて倒すか
倒す必要のないのは逃げたけど



110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 22:29:21 ID:aHnGrj+G.net]
>>109
>倒す必要のないのは逃げたけど
多分それが公式側が用意した一番効果的な戦い方だと思う

まあ普通に戦うなら背中のあの裂け目を攻撃するしかないんじゃないかね
電動ハンマーだと2発で終わるし
あと攻撃力高いから可能なら防御よりも回避の方がいいと思う

触手攻撃の裂け目が開いた瞬間に与えるダメージが
上がっているような気がしないでもないが確認面倒

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 19:24:10 ID:OqfWyE3y.net]
>>106
なぜか・・・
まあ確かに、何であんなモンが教会にあったのやら

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 22:23:55 ID:G4bHIssg.net]
ひぐらしも背景実写加工だしゾウディアックも1みたいな実写の方がよかったかもなー

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/15(土) 13:18:02 ID:W8/imBhy.net]
6906

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 00:12:37 ID:ESmyBvML.net]
保守
特に話す事無いけど
そろそろ開発状況更新してくれ…

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/07(日) 14:23:17 ID:8GEOwVZ9.net]
実写背景だと違和感ありすぎで嫌い

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/08(月) 14:44:57 ID:y/5Ehk7a.net]
そうだろうか。
1のほうが綺麗で不気味怖くて好きなんだけどな。


117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/08(月) 14:49:04 ID:fRswpPoL.net]
んー、今回のは背景がそのままゲームの操作対象となるので、実写はまずいと思う。
Flash の脱出ゲームなんかでも、実写画像を用いたのはやりづらくて困る。

DS なんかでは実写のその手のがあるものの…「ゲームとしては」いまいちといった印象。
何でもかんでもリアルにすれば正解ってものではないよ。

基本的に読んで選択肢を選ぶだけのノベルなら別かもしれないけど。

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/08(月) 21:58:36 ID:SMw13bBx.net]
3体験版でてるの知って落としてみたけど
1.2のほうが好きだわ…
2のアクションは耐えられたけど
3はなんだかやれる気がしない

なんというかMYST的な謎解きが好きだったから
そんなのどうでもいい!的な今回のアクション多量は
ちょっと驚いた。2ですらこんなに無かっただろ

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/09(火) 01:04:54 ID:uNGWrkPG.net]
言いたい事は分からなくはないが
その為にビギナーモードがあるんじゃないか



120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/09(火) 01:52:57 ID:ZrsDvZbQ.net]
いやクリアできない訳じゃないよ
ただなんかこう戦闘がうざったくなってくるんだよ

部屋はいったらワサワサ、map変えたらワサワサ
なんだろうな、敵の量が多いっていうか
1.2の割合で期待してたから、謎解き>アクションが
アクション<謎解きになっちゃってる感じでさ

ZODIACに面倒くさいアクションは求めてなかったんで
戦闘のやり方もだけど、敵も数多くて面倒くさいなーってのが本音
はじめに1.2を頭に描いてやってたから、余計にそう思うのもあるんだろうけど。
2ぐらいが丁度よかったなあ

多分アクション大好きな人には良いんだろうけど
謎解き部分が好きだった身としては、あの面倒くささがなー…
3の発表出たときから楽しみにしてたんだけどね
>>97じゃないけど、自分の好きな方向と遠ざかってるわ

もういっそアクション完全に取っ払ったバージョンも作ってくれないかなあ

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 00:54:25 ID:YCumfY23.net]
完成版まだかなあ

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 17:52:25 ID:NYwsSq1i.net]
そんなに気になるならここに登録してみたら
www.zodiac-series.com/z3/alert.html

私は登録しないけど

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 19:17:11 ID:3Ke9IlJu.net]
実写が好きでした

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 14:43:37 ID:XlSi71E1.net]
このゲーム人気あるの?

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 11:39:08 ID:b2T0MgNU.net]
フリーゲーム界隈での知名度はそれなりにあると思う
Vecterのランキング入っているし
それが人気と直結しているかどうかはさて置きだが

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 17:21:09 ID:J8b2i6zG.net]
wikiにも載ってるしな
他にも載ってるフリー関連など天ぷら(セラブルの中の人)しかしらん

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/08(木) 20:34:31 ID:5f07ldFq.net]
金庫であきらめた

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/09(金) 22:37:55 ID:s9dIO5gj.net]
とは言っても全シリーズで金庫出ているんだが

3は楽な部類
1はまあまあの難易度?
2は結構酷い ビデオデッキ的な意味で

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/11(日) 19:28:25 ID:h/Sr4TAK.net]
ZODIACシリーズは、市販ゲームになっても売れるだろう。
けど、やっぱりフリーのほうがユーザー稼ぎとか面白さは
高くなるだろうね。



130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 22:38:41 ID:cl/2MkVu.net]
開発が遅い?

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 00:37:46 ID:976HPM1G.net]
遅いのはいつもの事だ

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 01:02:21 ID:6hVHjtNw.net]
2で公開開始からどんだけパッチ配布待った事か…

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 21:32:36 ID:JuOF7TQ7.net]
うん

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/18(日) 18:15:08 ID:7xiCaiW1.net]
銃とか詳しくないからどれが何より強いのかとか全然わかんね
アイテムの説明に書いといてほしい

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/20(火) 21:52:15 ID:oMnJ7p2v.net]
>>134
お前が言ってる事は
キャンプ場で火の起こし方についての説明が
薪に書いていないと腹を立てるようなものだ

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 00:09:31 ID:Lfw36TMd.net]
クリア後特典見れば幸せになれると思うよ>武器の攻撃力

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 02:11:53 ID:Dx0SVCR/.net]
レナの鉈が最強武器

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 17:50:31 ID:NoSHDn3D.net]
いい加減ひぐらしネタ出すのやめろと

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 08:37:35 ID:AhZr22ik.net]
>>134
アンケとかに書けばいんじゃね?
俺もぶっちゃけ分からん。
キャンプ場の喩えはちと違うと思うぞ。
探索が目的のゲームだと思ってたどり着いたからな。




140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 17:36:52 ID:2Z5KfTgi.net]
「バイオハザードとサイレントヒルを考える会」ってなってるからこのゲームやる人は
バイオとSH(どっちかでもいいけど)プレイ済みで銃の強さなんて書かなくてもわかるだろう
みたいな感があるんじゃね?

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 23:28:47 ID:3DgT++Ok.net]
いやスタッフはちゃんと考えてると思うけどな。
ゾウディアックの何がいいってゲームの中で完結してることだ。
謎解きも、予備知識なくたって全部ゲーム中に答えがある。
武器についても誤差はあろうが試行錯誤で分かるようになってる。
というかそこで差が感じられないなら使い分ける必要ないだろ。

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 04:39:54 ID:4aMGyAIN.net]
だよなぁ
2はわざわざ与えたダメージの表示まで出来るんだし
強さわかんねって言うのもどうかと

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 17:45:27 ID:MudzyCNy.net]
話題をすりかえるなよ

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 23:14:45 ID:bmiIN6zj.net]
そんな事より、完成版はいつだ

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 22:02:40 ID:dC3Mx7Ug.net]
また止まっているな
いつもの事だけど

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 19:59:16 ID:QCd6PVrM.net]
これ難しくないか、戦闘が。
すぐ死ぬんだが

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 15:34:16 ID:30Eh+Oci.net]
EASYでもだめ?

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 21:23:09 ID:59FoJwz3.net]
セーブポイントが限られオートセーブもないとなると
戦闘で死んだら、下手するとかなり前に戻らんといけんのか。
せめてオートセーブがあるとサラリーマンに優しい…。

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 22:45:26 ID:Dej9UIax.net]
敵がいたらとりあえず逃げるといいよ
廊下はバックアタックされる時あるけど部屋の中にいるのは速攻振り返って
室外へ出ればほぼ無傷で逃げられるし
体制整えた後改めて倒しに行けばええ



150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 19:38:51 ID:TT3N1mka.net]
イージーモードのときは、敵を弱くしたり武器を強くすんじゃなくて
ワグ? みたいに固定されてない(ボスキャラみたいに絶対じゃない)
敵の数を減らして欲しいな。
雰囲気のために敵は欲しいが、それ以上はいらぬ。

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 22:38:23 ID:iyr6EH8P.net]
それよりも未だに動きが全く無いのはどうしたものか
まぁいつもの事だけど

遅いのは構わないけど、プロジェクト進捗状況なり体験版のパッチなり
何らかのアクション見せてほしいよなぁ

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:さげ [2009/03/10(火) 20:02:58 ID:ZVWH0qBf.net]


153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/02(木) 18:03:39 ID:ynaHQ0Is.net]
なんというか、ようやく更新された進度を見ていると今年の公開も危うくなってきたなぁと思う

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/07(火) 21:48:19 ID:QHSf9jxJ.net]
いや、さすがに夏までには公開するだろ

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/07(火) 22:08:23 ID:wkM/PAtn.net]
まあ私生活の片手間に作成してるゲームだし気長に待ちまひょ

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/08(水) 01:29:04 ID:TLoF6AbM.net]
1も2も公開まで時間掛かったし、今回もいくら遅くなったってプレイ準備は万端だぜ

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/13(月) 00:37:47 ID:P18VUs/C.net]
これ富竹ゲーだなw
カメラを使った謎解きはまだ出てきそうだ

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/20(月) 13:51:22 ID:/F3nRDhT.net]
スピードグラファー思い出したわ。
敵もユーフォリアっぽいし。

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/04/29(水) 16:45:11 ID:m0BKyILH.net]
1ですが、Pエンディングってどんなのですか?
ほかのEDはみたのですが、これだけ見てません



160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/07(木) 22:27:48 ID:44tbJX2T.net]
自分でプレイして見てみたらいいんじゃないかな?かな?

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/10(日) 17:30:56 ID:ZBiQQX0c.net]
>>160
…でも、もう一周するのめんどくさくなったのですよ…みぃ…

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/13(水) 01:23:52 ID:TxGVYIIW.net]
>>157
完成版はニールの代わりに富竹が主役

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/15(金) 20:40:15 ID:svoc/4op.net]
レナやリカちゃまならゾウディアック生き残れるけど
富竹はムリ

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/05/21(木) 22:52:13 ID:M0r7SBK0.net]
禿

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/22(月) 18:04:21 ID:jMQsb5mP.net]
禿

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/25(木) 21:10:23 ID:lQdAMJAS.net]

  ( ⌒ )
   l | /
  〆⌒ヽ
⊂(#‘д‘)   誰が禿げやねん!!
 /   ノ∪
 し―-J |l|
    @ノハ@ -=3
      ペシッ!!

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2009/07/19(日) 23:16:10 ID:ffa1Vx4x.net]
何かZ3製作中止とか変なデマ流している奴いるな
記事消して逃げたみたいだけど

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 21:29:32 ID:oAczBPv/.net]
もう調整段階に入ってるのに中止って
んなあほな

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/28(火) 18:31:21 ID:19g9sBLS.net]
更新age



170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 23:12:50 ID:3r0dOuE1.net]
開発中止ってマジ?

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 23:36:21 ID:oNNZW1hE.net]
プロジェクト進捗状況見ろ

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/29(水) 01:43:29 ID:/eAWPrDK.net]
掲示板も見ような

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/29(水) 23:16:18 ID:RmGQwxdW.net]
進捗見てきたけど
あの分だと公開は来年かね

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/30(木) 00:30:33 ID:OeRF0b8W.net]
今年は難しいな

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/31(金) 21:31:44 ID:xwH3hM9C.net]
zodiac2で、廃村の811番地の壁の文字に
「悪魔に狙われし者よ 一度だけ汝の力となることを約束しよう」
という場所ですが、使わずにクリアしてしまいました。
この場所は何が起きる場所だったんでしょうか?

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/31(金) 21:40:55 ID:mlYmH4BC.net]
最後の地図見つける前に行くと木の下にあるってヒントが出るだけ

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/31(金) 23:13:16 ID:xwH3hM9C.net]
>>176
なるほどー。
即レスありがとうございました!

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/01(土) 23:19:55 ID:dRM77p7x.net]
ゾウディアックってフリーゲーム業界の中では
有名なのかい?

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 00:23:45 ID:MwJlUvk9.net]
たしか2に、プロが製作に関わってたから有名になったんじゃなかっけ。



180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/11(火) 21:33:45 ID:+uVOVwSo.net]
ニールのなく頃に カメラ写し編
完成版マダー?

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/12(水) 18:02:50 ID:kfLrxReB.net]
禿

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/17(月) 23:04:57 ID:2sIhzjkD.net]
完成まだー?

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 19:10:50 ID:5ty+bY1M.net]
今年の冬か・・・来年の冬だろうと予想

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/24(月) 17:33:37 ID:t0E4wOKY.net]
待ちきれない」

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/27(木) 22:04:12 ID:O81I4LXW.net]
夏には出ると思ったんだが・・・orz

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/31(月) 01:23:45 ID:bLlnzhhm.net]
まあ市販のソフトみたいに納期が決まってるわけじゃないしね
気長に待つべ

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/02(水) 22:55:16 ID:fuvar3lf.net]
今度からは内容少なくていいから
短期間に出して欲しいなぁ

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/09/11(金) 15:40:23 ID:nnP2VTvz.net]


189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/09/19(土) 19:28:44 ID:ANFnqvND.net]




190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/23(水) 00:16:26 ID:aC1ecGRw.net]
昨日やっと2のEVILモードクリアできたので記念カキコ
あとSPECIALメニューの一番下のやつだけまだ見れてないんだが、
もしかしてあれはパーフェクト取らないと見れないのかな…

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/10/03(土) 20:29:47 ID:zc/4pQqn.net]
保守あげ

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/10/09(金) 15:26:30 ID:+b9iVQiW.net]


193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/18(日) 21:13:45 ID:78aA37QG.net]
スクショきた。
けど正直生殺しなので、どんなアクションより
そこにつぎ込む時間でゲーム完成してほすぃ。

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/19(月) 20:29:37 ID:2JHmd0Zj.net]
あのスクショからすると1みたいに
プレイヤーキャラ交代があるのかなぁ

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/24(土) 17:16:22 ID:J0l5zIZF.net]
あの進捗だと早ければ来年春先あたりに公開かな?

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/25(日) 01:57:49 ID:q7mY1YW3.net]
いやーこれまでの進行度(過去作品含む)を考えると夏入るんじゃないかなぁ
まあ作中では夏だからあえてそれに合わせるのもいいんじゃないかと思うけど

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/11/03(火) 15:45:01 ID:nySrfTyV.net]
保守あげ

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/09(月) 18:11:20 ID:d0klRQFG.net]
上の方でホテル内だけでゲーム完結すんのかな?って書き込みあったけど、
新スクショからすると少なくとも玄関外側には出られるっぽいね
1,2と違って冬山装備なんかないだろうに大丈夫なのか

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/11/12(木) 02:36:39 ID:w2iZzQjw.net]
1の旅してるって感じの雰囲気が好きだったので、マップは多い方が嬉しい



200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/12(木) 08:25:53 ID:WMklRtQD.net]
スタッフはプロばっかなのか?
イラストも背景も音楽も何も全部クオリティ高杉。






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