1 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 16:41:47 ID:???] 不安定なDPやバグが多いGBシリーズよりGBAシリーズを改造しようぜ
101 名前:73 mailto:sage [2007/08/25(土) 12:32:35 ID:???] unLZで、参照されてない所に書き込まれてた…。 ○| ̄|_
102 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/25(土) 19:46:27 ID:???] PokeツールやWikiのページを見つつ トレーナーを追加しようとバイナリエディタで台詞や戦闘スクリプトを挿入してたんだけど 戦闘スクリプトを挿入した時点でROMを起動したら VBAが固まってROMが起動せず 因みにバックアップしてあったも編集前ROMは普通に起動。 pukapuka.sakura.ne.jp/cgi-bin/upload/puka/img-box/1188038418935.jpg 編集したのはこんな幹二だけど 何か変なところがあったかな・・・・ 1番目のピンクが戦闘開始時の台詞 2番目のピンクが戦闘終了時のトレーナの台詞 3番目のピンクが戦闘し終わった後話しかけたときのトレーナーの台詞 4番目の黄緑ピンクが戦闘スクリプトなんだけど・・・
103 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/25(土) 20:01:05 ID:???] 99です。 ポケモンのソフト変えてROM吸い出したらできますった。
104 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/25(土) 21:18:09 ID:???] >>102 人のオフセット設定は合ってる? もしくはそこのデータの一部がダミーじゃなくて普通に使われてるとか
105 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/25(土) 21:24:46 ID:???] どうでもいいけど 89 B9 6C 08→80 B9 6C 08 0D B9 6C 08→D0 B9 6C 08じゃね? >VBAが固まってROMが起動せず スクリプトが間違ってるとかじゃなくて 挿入モードでスクリプトを追加したりバックスペースで 削っちゃったりしたんじゃないのかね 貼り付ける時なんかも挿入されちゃう事があるし。
106 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/25(土) 21:55:13 ID:???] >>102 起動しないってことは、大本のシステムらへんが壊れたか、データ量超過or不足とかだろうから、 もういちど書き直して見ることをお勧めするよ。 あと、1番目のピンクはセリフマクロのになっちゃってるね。 セリフアンカは89 B9 6C 08であってるから問題ないけど。 戦う前にフリーズするようだったら、戦い終わってるトレーナーの可能性もある。
107 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/25(土) 22:44:45 ID:???] 色々頑張ってみたんだけど ポケモンの画像の変更は pokemon synthesis のポケモンイメージエディターを使うんだよね? だとしたら、高さ64幅64の16色ビットマップでポケモン描いたんだけどどうやったらそれをポケモンの画像として使えるんですか?
108 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/26(日) 00:08:31 ID:???] >>107 unLZ.GBA 使うべし、ポケ鶴に詳しい説明が書いてある。 ついでに、使う画像はbmpじゃなくてpngに変換すべし。
109 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/26(日) 19:25:30 ID:???] ちょっとでもROM改造すると、VBA起動できなくなりました・・・ R/Sで最初の3匹を変えただけで・・・OTL
110 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/26(日) 19:50:52 ID:???] バイナリエディタ使っただけならそこまではならないと思うが
111 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/26(日) 20:02:49 ID:???] >>109 >>105 みたいな事やってないかね
112 名前:109 mailto:sage [2007/08/26(日) 20:19:53 ID:???] >>111 その通りでした; 本当にありがとう これで後は全部うまくいく
113 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/26(日) 20:43:21 ID:???] 普通にプレイできるのにunLZ.GBAで読み込むと下のメッセージが出て、 色がガタガタで判別不能な画像しか出てこないです。 Looking for LZ77 Compressed data. This might take a while ググってヒットしたページだと解決法がありませんでしたが、 どうすれば読み込めるんでしょうか。
114 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/26(日) 20:45:12 ID:???] ごめんなさい、モノはエメラルドです。
115 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/26(日) 21:53:57 ID:???] >>108 ありがとう、使ってみます
116 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/26(日) 23:34:09 ID:???] >>113 おれもそんなかんじになる・・・ DLしたROM改造してるんだが>>113 見たいな症状になる ボスケテ・・
117 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/27(月) 00:00:18 ID:???] 吸い出せよカス
118 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/27(月) 00:02:31 ID:???] 割れ厨死んでください^^
119 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/27(月) 00:05:20 ID:???] わざわざ「DLしたROM」って書く必要あんのか? ブログに自分の悪事を自慢げに書くDQNと同じレベルだな
120 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/27(月) 18:29:32 ID:???] ソフト持ってれば犯罪にならないんじゃないの? 間違ってたらごめん
121 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/27(月) 18:46:09 ID:???] セリフをちょこちょこ改変してるんだけど、 これって、オリジナルの文字数を オーバーしたらダメってことでいいの? 何画面かにわたってるセリフだと、 最終的な文字数が帳尻合ってればおk?
122 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/27(月) 19:07:52 ID:???] >>113 >>116 gotoの数字を1000より上にどんどん増やしていくと出てくるよー
123 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/27(月) 19:12:07 ID:???] >>121 よく意味がわかってないならそう考えておけば間違いない バイナリエディタでセリフの参照先変えればどうとでもなるんだけどな
124 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/27(月) 19:14:41 ID:???] また質問が・・・ アイテム入手スクリプトで追加してしまった オフセットは削除できるのでしょうか? 誤って追加してしまったためVBAがスタート時に動かなくOTL
125 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/27(月) 19:31:09 ID:???] >>124 追加時にオフセ指定で $ を入れてしまったのか? だとしたらどうしようもないんじゃないのか? とりあえず、バックアップは取ってないのか?
126 名前:124 mailto:sage [2007/08/27(月) 19:33:28 ID:???] >>125 おそらく。。 とりあえず、もう一回吸い出し直します・・・ バックアップはとっておけとさっきまでの俺に言いたい
127 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/27(月) 20:08:14 ID:???] >>123 なるほど。参照先を変えれば云々に関してはすごく参考になりました。 ありがとう!
128 名前:102 mailto:sage [2007/08/28(火) 12:09:27 ID:???] もう一度スクリプトを打ち直してみたらトレーナー追加できた 答えてくれた人ありがとう。 しかし肩書きがジムリーダーなのになぜか普通のトレーナー戦の音楽に・・・
129 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/28(火) 13:38:40 ID:???] >>128 ジムリーダーの肩書きもう1つなかったか?
130 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/29(水) 19:37:06 ID:???] pokemon_Synthesisや、unLZ.GBA.exeで画像を変更しようとしてるんだが・・・ unLZで変更しても全く反映されない上に、 pokemon_Synthesisで変更しようとしても 「エラーがあった為作業を中止します」 「この画像は16色ではありません」 連発OTL 正面の画像は奇跡的に出来たんだが、後ろの画像が変更できない どうすればいいんだろうか?
131 名前:名無しさん、君に決めた! [2007/08/29(水) 19:56:49 ID:08ki6JSq]
132 名前:ポケ板四天王@ドラちゃん ◆lG82709sXI [2007/08/29(水) 20:11:34 ID:0BPw1wWh] >>131
133 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/29(水) 20:16:57 ID:???] キモいサーヲタが現れた!
134 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/29(水) 20:53:32 ID:???] 何も見えないけど
135 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/29(水) 21:53:03 ID:???] 多分誤爆
136 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/30(木) 18:47:36 ID:???] アイテム入手スクリプトでアイテム入手出来るようになったのは良いが… マップ切り替えると復活して取り放題でオワタ
137 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/30(木) 19:20:53 ID:???] >>136 人ID変えろ
138 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/30(木) 20:27:10 ID:???] >>137 人IDを901にしてたんだが A00にしたら出来た。サンクス
139 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/30(木) 23:05:14 ID:???] なんという初心者の湧き方だ…ポケ鶴から流れてきた奴ばっかりだろうな
140 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/30(木) 23:17:50 ID:???] 質問しか出ないスレなんだったらスレタイ変えて欲しい
141 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/30(木) 23:45:55 ID:???] 過疎ってるよりは良いだろ
142 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/30(木) 23:52:24 ID:???] 地図のスクリプトを書き換えたいんだが、スクリプト保存場所が分からん。 誰か知らない?
143 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/31(金) 00:35:50 ID:???] 知りません 終了
144 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/31(金) 02:32:01 ID:???] このスレには 質問する改造初心者族 質問に答える改造上級者族 質問する奴が嫌いな脳みそ化石族 ロムってるだけの改造中級者族 の4種類の民族がいるようだな
145 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/31(金) 11:42:43 ID:???] 今のこのスレから質問を除いたら何が残るのかと
146 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/31(金) 12:43:16 ID:???] 何も残らないだろうな 質問する改造初心者族→質問する 質問に答える改造上級者族→反応する 質問する奴が嫌いな脳みそ化石族→反応する ロムってるだけの改造中級者族→沈黙 もし質問が無くなれば 質問に答える改造上級者族→沈黙 質問する奴が嫌いな脳みそ化石族→沈黙 ロムってるだけの改造中級者族→急に馴れ合いを始めようとレスし始める こんなもんか
147 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/31(金) 13:01:28 ID:???] >>142 どのROMでどこをどう弄りたいのかわからないけど… AdvancedMap(綴り間違えてるかも)で、変えたいスクリプトのオフセット位置見たらいい。 それともマップを表示させたいのかな?
148 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/31(金) 13:56:50 ID:???] >>147 すまん忘れてた、FRでの話。 表示とかじゃ無くて、タウンマップを開いて出る、各町の位置(赤い点)とか、主人公が現在いる位置の座標(顔)とかを書き換えたいんだが、どこを書き換えたら良いのか、さっぱり。
149 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/31(金) 14:31:17 ID:???] >>148 うーん。やったことない+今確認出来る状況じゃないから予想で書かせてもらうと。 街の位置や主人公位置はグラ書き換え カーソルの位置は画面座標(ポケモンの画像を表示する座標と同じ容量かも)にマップナンバー(AMで確認できるやつ)が付随してると考えると、バイナリで 00 XX YY 00 No 00 みたいな並びになってるんじゃないかな。 XX:画面座標X YY:画面座標Y No:マップナンバー
150 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/08/31(金) 15:53:22 ID:???] >>149 もう少し調べてみるけど、どうにも違うっぽい。 それと、町の位置とかの書き換えは、グラの書き換えで良いかな〜とか思ってたんだが、そうもいかないんだよね。 説明しにくいが、ゲーム中に表示されてる地図は、パズルのような画像(地図の元)から、はめ込まれてるような感じで、一つのピースが複数の場所に使かわれてるから、どこかに地図を形作ってる、場所があるはず何だけど、その場所を探し出す方法が分からん。 恐らく上記の場所付近に、地図のスクリプトも保存されてると思うのだが…。 正直、地図の書き換えソフトがあれば楽だな〜と思う、今日この頃。
151 名前:名無しさん、君に決めた! [2007/08/31(金) 23:15:53 ID:yrp3s3V0] ここで終わった俺は糞だが、これについて教えてくれ ひとまずいろいろ調べて、ポケモン(エメラルド)を用意して ポケモンの画像やその他を改造するツールなどもDL済み 改造するときの新しいポケモン画像(2ちゃんねるのキャラクターにROM改造でやろうと思う) も用意して、準備はできている。ただ、 ROMの吸い出し方がいまいちわからないんだが、 マジコンっていうのを使うのか? あと、吸い出してPC内で改造したデータってゲームソフトに上書きしたりできるの? これだけ教えてくれ
152 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/09/01(土) 00:01:44 ID:???] ググれば何時間も待たずに回答が得られるだろ アホなの?
153 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/09/01(土) 17:09:10 ID:???] 質問が嫌いな人が居る様だが空気読まないで質問してみる。 FRの戦闘曲を自作のMIDIに置き換えたいのだが…やり方分かる人いる? バイナリでやるって事は分かるんだが具体的にどうすれば良いのか分からない。
154 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/09/01(土) 19:56:31 ID:???] 1〜7の島に作っておいたマップを挿入したんだが VBAで起動すらしなくなった サイズ合わせたのになんでだ?
155 名前:名無しさん、君に決めた! [2007/09/01(土) 19:59:50 ID:X7fxykoN] >>152 もちろんググッたからでこそ、 他の準備はすべて終えたわけなんだが・・・どうしてもそれだけわからない だれか>>151 のを教えてくれorz
156 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/09/01(土) 20:30:32 ID:???] >>155 結論だけ教えてやるよ マジ○ンを使って吸い出せる マ○コンによりけりだが書き込みもできる
157 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/09/01(土) 21:15:54 ID:???] 糞みたいな質問で申し訳ないが、へそのいわみたいに一つ名前を変えると 全部変わってしまう場所を一つずつ違う名前に変えていくのってどうやればいいんだ?
158 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/09/01(土) 21:17:19 ID:???] 154だが自己解決した
159 名前:名無しさん、君に決めた! [2007/09/01(土) 21:48:42 ID:uiKseFFH] Icon-editorのRS用のパッチとかってある? あと、ADVANCE-textなんて実在するのか? ググってもヒットしないんだが。
160 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/09/01(土) 23:45:50 ID:???] 質問が嫌いなんじゃなくて質問しかないのが嫌なんだがな >>157 マップの名前の数を増やす事はできない。 つまり既存の名前を変更するとその名前の付けられていた マップ名は全て変更したものに必然的に変わってしまう訳だ。 頑張って努力すれば実現できるのかもしれないが出来た奴を今まで 見たことが無いし俺も挫折した。
161 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/09/02(日) 00:43:57 ID:???] >>159 答えだけ言えば「ある」だな その質問の仕方はどうかと思うが、サービスしとく s2.muryo-de.etowns.net/~poke_2ch/uploader/upload.html
162 名前:名無しさん、君に決めた! [2007/09/02(日) 09:32:54 ID:5vheK1GL] >>156 わかった気がするwww ひとまずマジ○ン(またの名をマ○コン)を使ったら なんらかの方法で吸いだせる。んで、性能がよければ書き込みも可能。 そういうことだよね?違ったらマジ○ン高そうだし、かなり金が無駄にwww
163 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/09/02(日) 10:26:50 ID:???] >>157 へそのいわ 6F とかしたいのか? よく分からないがそういうのはできるぞ
164 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/09/02(日) 14:21:59 ID:???] ROM壊してバックアップ用のを使うかと思ったらバックアップも壊れてるとはorz しばらくやる気せんorz
165 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/09/02(日) 14:48:15 ID:???] >>163 それなら名前変える事になるから無理だろ…常考
166 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/09/02(日) 14:57:07 ID:???] 階層の表示は名前とは別のところで設定できるから 名前変更しないで済むぞ
167 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/09/02(日) 14:57:59 ID:???] 常考(笑)
168 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/09/02(日) 15:41:14 ID:???] あらかじめ作ってあったマップを挿入しまくってたらROM壊れたんだが 容量オーバーでもしたのかな・・・
169 名前:名無しさん、君に決めた! [2007/09/02(日) 16:45:00 ID:tQFLCBG4] >>161 ありがとう。 確かに質問の仕方がアレだった。ごめん。
170 名前:名無しさん、君に決めた! [2007/09/02(日) 17:44:26 ID:+jyvbkV3] hujou
171 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/09/02(日) 19:06:23 ID:???] マップ名はどこかにそれを参照している部分があるはずだから その参照先を新しく追加しておいた名前にすれば 一部の階層だけ違う名前ってのも不可能ではないと思う おそらくバイナリ変更必須だけど
172 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/09/02(日) 20:22:36 ID:???] 即出かもしれんけどアドバンスマートで出したオーロラチケットとかしんぴのチケットだと船に乗れないのか?
173 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/09/02(日) 20:25:32 ID:???] ちゃんとフラグがたってないから無理じゃないか?
174 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/09/03(月) 05:14:29 ID:???] 即出の使い方間違ってないかぃ?
175 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/09/04(火) 00:29:58 ID:???] 既出を「そくしゅつ」って読んでたんだねこの人
176 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/09/04(火) 17:56:35 ID:???] まあ字は多少似てるな
177 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/09/04(火) 21:28:53 ID:???] ゆとり乙
178 名前:名無しさん、君に決めた! [2007/09/04(火) 22:49:23 ID:1vJyQSN9] pokemon_Synthesis最新版のバグ? 図鑑の種類名(○○ポケモンとか)を変更して保存してみると、 ポケモンの名前が変わっている
179 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:age [2007/09/05(水) 18:04:31 ID:???] ジョウトの改造マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
180 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/09/05(水) 19:09:12 ID:???] shiny goldで我慢しとけ
181 名前:名無しさん、君に決めた! [2007/09/06(木) 21:21:52 ID:d5uBGa67] 夏休みが終わったから過疎りまくりだな
182 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/09/08(土) 15:31:03 ID:???] トレーナーの戦闘BGMが称号で決められてるのは分かるんだが、 「むしとりしょうねん」とかのまま戦闘BGMを変える事は出来るのか?
183 名前:名無しさん、君に決めた! [2007/09/08(土) 16:03:02 ID:kbmI4NYr] >>182 俺もそれやりたいですwww 四天王のあとに何人かかなり強いトレーナー作るんで ラスボスをFRとかの四天王のライバル戦のBGMにしたい
184 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/09/08(土) 18:02:44 ID:???] 俺もそれやりたいです(笑) 俺もそれやりたいです(笑) 俺もそれやりたいです(笑) 俺もそれやりたいです(笑)
185 名前:名無しさん、君に決めた! [2007/09/09(日) 11:41:34 ID:g8ETm3+C] >>184 そんなにおかしいか?
186 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/09/10(月) 16:58:53 ID:???] 誰か前スレのdat持ってない?
187 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:zip:rukario [2007/09/10(月) 20:03:13 ID:???] www.uploda.org/uporg1011485.zip.html
188 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/09/10(月) 20:48:35 ID:???] >>182 俺もそれができなくて困ってる 賞金の倍率とかも変更したいんだけど無理なのかな
189 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/09/10(月) 20:53:01 ID:???] >>187 thx
190 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/09/10(月) 22:13:48 ID:???] トレーナーのスクリプトもどこかで設定している筈だ pokemon_Synthesisは大雑把な設定しかしない、自分でバイナリで弄るしかないだろうな
191 名前:名無しさん、君に決めた! [2007/09/11(火) 07:44:10 ID:cUHfIWrr] / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | おまえらも | ∩_∩ | .| (´ー`) < 暇な奴ら .| ( ) | .| | | | | だなぁ | (___)__) \_____/
192 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/09/12(水) 21:41:48 ID:???] 過疎り杉だろ…常識的に考えて
193 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/09/14(金) 02:37:21 ID:???] 正直に告白する。夏前まではポケモン改造にハマッて色々と楽しんでたけど その後このスレが初歩的な質問ばかりになってウザかったから遠ざかってた。 今でも、たとえ手間隙かけて作りこんでも、たかだか64×64の16色画像の差し替えや ちょっとした難易度変更やイベント追加しかできないから改造道の将来は先細りだと思ってる。 それらはニコニコ等でやりつくされてるから、作者のオリジナルイベントにしか期待できないが それも多分手間の割には評価される土壌が小さすぎると感じている。 もちろん金銀再現版が出たらやるが、発案から大分経っても未だ誰も作れないでいるのが現状
194 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/09/14(金) 02:46:41 ID:???] 追記:今のツールや解析では細部までこだわった完成度の高い作品は作れない。 俺は選択肢多用してライバルの高感度が変わったり、映画版ストーリー追加イベントなんかを 作ってみたけど如何せん手間がかかりすぎてて、そのくせそこまで評価されないのがなんとなくわかる。 パッチ当てられる人間なんて限られてるし、元々任天堂が権利者だし。 改造なんて結局は自己満足なんだけど、つまりそれは作者の心が折れたらおしまいってことだと思う。 おそらく多くの人間がそう。過疎の原因はそれと夏厨の沈静化だろうね。ネガティブな愚痴ばかりでごめんな
195 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/09/14(金) 11:38:15 ID:???] 白ける様な事言うなカス
196 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/09/14(金) 13:37:55 ID:???] そんな分析以前の話だろ この板の改造スレは毎回長期休みの時だけ立って それが終わると落ちるの繰り返しなんだから そもそも立ってる意味が無い
197 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:age [2007/09/15(土) 16:05:47 ID:???] 前スレ見れないし、うpしたのも流れたから誰かwikiアドplz
198 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/09/15(土) 17:06:44 ID:???] セリフのオフセットってどうやって見つければいいんでしょうか? よく「セリフのオフセットを〜」って説明見かけるので。。。
199 名前:198 mailto:sage [2007/09/15(土) 17:39:56 ID:???] スイマセン、ニコニコの説明動画見て解決しました
200 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2007/09/15(土) 19:44:46 ID:???] あの説明動画は分かりやすいな 俺的には 67 〜より 0F 00 〜の方がおすすめだが