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フリーカードゲーム総合スレッド



1 名前:名無しさんの野望 [04/10/04 05:48:48 ID:BzTLkMDK]
すごろく・ザ・ギャザリング ● Grid12
JJP.CARD・GAME ● DarkLord's Saga
DarkLord'sSaga 3rdBasicSet -REQUIEM-
ふりふり〜物語の始まり編〜
SOUL GATE ● リーフファイターW32RC6
FiveCard ● Hoplites
SISTER●PLAYING SPELL
生きろカードゲーム ●FULL=FIELD
Net de UG

他にもいろいろあるでしょうから教えてくだちいな

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/08(木) 15:42:30 ID:x4rM3XdX]
「一姫当千」やった事ある人いる?


802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/08(木) 16:38:58 ID:e4m4xKg6]
ググって見てトップ見て、どうせプレミアムカードで釣ってRM要求するような奴だろとか思った。
ちゃんと見てみればそんな事無かったけど企業臭しすぎだろあのトップ (実際は同人に近いようだ)
ルールは面白そうなんで後でちょっとやってみる。

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/08(木) 19:06:15 ID:Vt99Hu81]
Five Card、シール+by meがレベル1の合成で強すぎるからあんまり新しいこと考えなかったなぁ

>>800
それはリバースの代わりにクールダウン使えばマイペースがいらないんじゃないかな。

シールを禁止しない対戦用にマイペースを使ってみた。
2ターンに1回しかポイズンが効かないからちょっと遅いけど。
 シール+REVERSE(1)、シール+マイペース(1)+シール+ポイズン(3)×3


とりあえず一姫当千やってみる。

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/10(土) 13:57:11 ID:I+TQeGmF]
一姫当千とやらはオンラインのみなのねー
敷居高いな、人すくなそうだし、一応登録だけすませたが。

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/10(土) 14:20:17 ID:zSgQj6IM]
一姫当千かわいい絵のカードありますか?

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/10(土) 21:24:25 ID:TGVd+0in]
サンプル見てみたら?

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/10(土) 21:59:50 ID:QOdJvCkE]
>704
のゲームだいぶかぶってるけどどうよ?
指摘には遊べる分上のゲームかな…。
てか、下のはゲームと呼べるレベルじゃないか。

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/11(日) 11:49:16 ID:Y965mAFw]
>>807
どっちもマスを移動させて相手のリーダーを倒すってところが同じだな
システムで好みが分かれそうな感じか
折れ的には上と下で出てくるスキルも違うし、どっちも期待してるけどね

下はとにかく一通り遊べるものにして欲しい

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/11(日) 22:48:36 ID:ZMOWKUJ0]
ちょこちょこと>>807の下の方はチェック入れてるんだが
本人の日記でも言ってるように最後まで遊べる形になった物が無いのが惜しい
どんな形であれ遊べる物になってるならもっと意見ももらえるだろうに

がんばれ応援してる・・・・・・ここで言っても届かないかw



810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/11(日) 22:54:08 ID:JsnymW6S]
上の人はCPUがアホなのをなんとかしてほしい

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/15(木) 02:44:11 ID:XM19pHF4]
過疎晒しsage

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/15(木) 19:25:57 ID:5UQiQJkD]
一姫当千やってみた、というか登録してみた
>>804も言ってるがシングルで遊べないのが痛い
練習もしないで対戦する気にはならん上に対戦相手いないし
カードデータだけざっと眺めて終了

シングル実装されたらデッキ調整とかしながら遊び倒して
それ持って対戦に飛び込むんだがなぁ・・・

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/15(木) 19:32:14 ID:pP32Ocwm]
俺もそのパターンだw
むしろこのスレで申し合わせてやってみるか?

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/15(木) 20:24:56 ID:oV4i62Tm]
それは良い。
つーか専用スレないの?
あんまはやってないってことか・・・

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/15(木) 21:04:34 ID:XkieQEO7]
まぁ、まだ始まったばかりって感じがするな

しかし、30枚って少なくないか?
まだ、対戦したことないからわからんが…

本当にシングル戦が出来たらいいのにな

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/16(金) 05:33:49 ID:r0K+59z/]
デッキを攻撃するタイプだし多いとgdgdだろうからそれはいいんじゃね?
やったことないけど

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/16(金) 17:38:00 ID:H/G63HNG]
soulgateのネット対戦版はまだかあああ

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/16(金) 19:48:51 ID:D8DlYlMu]
ちくしょー、俺の妖魔軍団がレイヴン先生一人に止められたZE。

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/17(土) 18:47:28 ID:hj+8yscO]
一姫面白そうだけど人いなす
バグも多そうだけどこのまま立ち消えないことを祈る



820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/17(土) 19:26:19 ID:au6TmAi8]
{ここから俺用メモ}
一姫当千
kazuki.sonnabakana.com/
{ここまで}


絵の出来不出来が激しい。
「奪い取り」はひどすぎだろw

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/17(土) 20:39:19 ID:sIWdMfY9]
俺も永遠の〜シリーズに違和感あったががんばってると思うよ。
絵描きの人は数描いたら急速に成長する事も多いから今後に期待。

対戦はまだ3回ぐらいしかしてないな、人いなすぎw
ベータ終了する8月まではマッタリ見守りスタイルかね

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/18(日) 17:09:40 ID:jr23m/UG]
「タップ・アンタップ」って言葉を使ってるんだな。
ガーフィールドさんが「カードを90度傾ける」事を「タップ」として特許を取っていると聞いているが大丈夫なんだろうか。

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/18(日) 21:37:14 ID:vOzZ4SGV]
そういえば特許とられてたね、タップ
日本での商業TCGにもタップアンタップ使われてるTCGは多いけど
特に問題となった事を聞いた事無いな
アメリカでの特許は日本国内に対する効力は無いのか弱いのか

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/18(日) 22:34:36 ID:QSRfzuMi]
まあ色属性あってコスト貯めて召還みたいな
内容自体パクってるのも多いし
あまりうるさくないのでは

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/18(日) 22:35:15 ID:l+jB7Yww]
問題にならないように用語がそれぞれ違うんじゃないの?それで大丈夫なのかは知らんけど

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/19(月) 22:41:35 ID:0VHYNu/S]
そんなので特許は取れない。

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/19(月) 23:35:00 ID:S744KLbr]
いや、取ってるよ。
似たシステムのカードゲームは許可貰って作ってると聞いた事がある。

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/19(月) 23:53:08 ID:pRH9vOjj]
MtGは有名だけど特許の件は少なくとも日本ではあまり知られていないし
咎められたら「知りませんでしたすみません」で済むんじゃね?対価取ってるわけじゃないし。
ぶっちゃけバレても黙認されそうな気もする。

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/20(火) 01:07:23 ID:Vvu4cYZT]
基本的に、特許って自国しか効果ないんじゃね?

まぁ、小波が上からオブジェが落ちてきて下のラインと重なった時に
ボタンを押す、ってシステムで特許とってたけど…
そんな感じで特許とっているのかな?



830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2007/03/24(土) 05:22:46 ID:2iSu7Z5K]
age

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/24(土) 17:43:20 ID:J8GeG93y]
プレイングスペルのスレが落ちた

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/24(土) 21:14:19 ID:YtIt4njh]
DoLがVerUPされたぽ
実は収集がダルくて全然やりこんでないので
具体的にどう変わって、どう良くなったとかは全然わからんがw

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/03/24(土) 21:38:40 ID:6NCKrTln]
>>831
980越えの即死判定に引っかかったな。
ちょっと次スレ立てて来る。

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/24(土) 21:45:49 ID:6NCKrTln]
おk、立ったよ〜
プレイングスペル Part2
game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1174740214/

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/24(土) 22:21:25 ID:D+BKV2aD]
>>832
カード収集してなくても、対人用に好きなカード選んでデッキ組めるようになったみたいだね
(一部除く)
最近更新が頻繁だし期待したいが、春厨が増えそうだ・・

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/24(土) 23:49:19 ID:RII7LPEF]
>>835
バイナリエディタでちょこちょこっとやればカードなんてすぐ集まりますよ
あとはお好きなカードでデッキを組むアル

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/31(土) 04:38:10 ID:o0dSZ3Us]
MTGの土地システムやらルーリングやらが素敵過ぎるのか
未だにそれ越える設計のカードゲームは出てないよね

せいぜい色を4属性にしてみたり移動システムを取り入れてみたりの
似たり寄ったりな新案しか出てないし
移動システムはうまく調整ができてないからか
テンポが遅くなって奇襲性が失われてるし

MTGのルールは子供には難しいので
それを簡略しようとする試みは素晴らしいんだけども
遊戯王まで簡略化してしまうとコスト感覚がなくなってもはや別ジャンルな感じだし
何もしないでもターン経過でマナが溜まるタイプだとこれまた奇襲性がなくなって
戦略性までスポイルされるし

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/31(土) 13:57:48 ID:SMjuyg+2]
>>837
M:tGとはまったく違ったルールだと
Revengers DELTA 2nd ってゲームが面白かったな
戦略性のあるカードゲームって観点から見ると微妙だけど

もう、7年ほど前のゲームでHPも失われているけど…
興味があれば、webarchiveでwww.realcrew.comでも見てくれ

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/31(土) 18:47:59 ID:dr6PcFDr]
別ジャンルを求めてるのか求めてないのかどっちなんだー



840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/31(土) 19:31:27 ID:p0kJc2dA]
>>837
そういう観点で言えばディメンション・ゼロは結構頑張ってると思うぞ。

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/01(日) 03:00:08 ID:jq5QAX/e]
欠点はいくつかあったけどカードヒーローとか好きだった

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/01(日) 03:49:36 ID:SgioAgV0]
カオスギアオンライン覚えてる人いるかな?

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/03(火) 12:32:01 ID:gl2Ftzmf]
soulgateo2が更新されてる。憑依ユニットも追加されてるね。

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/03(火) 23:46:35 ID:K5MXUaCh]
改変DLSやら三国志やらで盛り上がってたころが懐かしいな

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 18:12:32 ID:22brszLl]
soul gateo2は無印に比べて使いづらいカードが増えてない?
鍵とかどうやって使うの?

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 18:28:57 ID:22brszLl]
侵食使いづらくなってるなw
強すぎたとはいえレベル6じゃないと使えないとかやりすぎじゃね?

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 19:04:39 ID:DdUHj7e6]
侵食はあんなもんでいいと思うなぁ
鍵ってどんなカードだっけ?

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 20:19:59 ID:22brszLl]
>>847
鍵は俺もどんなカードか忘れたすまんw
侵食がレベル6なのに渇望はそのままだし・・・ブルースフィアと組み合わせるとめっちゃうまいよ
俺の大好きなディゾルバーとシーホースナイトはいまんとこ未確認
敵がマジ弱いな・・・イベントボスカード使ってくるけど強制展開&強制開放が決まりやすいせいで
最高レベルにしても楽勝だ

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 20:47:18 ID:22brszLl]
あ、鍵また出てきた。
「秘鍵」
ユニットは戦闘中以外のリバース行動でいかなる抑制も受けない

どういう風に使うんだろ?



850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 20:52:29 ID:VFS0B3p6]
「固定」のアンチカードじゃね?それ以外に何かに使えるかは判らないが。

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 22:02:53 ID:22brszLl]
あーそういえばそんなカードあったなサンクス。今回は「固定+閉門」の憑依をしてくるデスワームを
敵が普通に使ってくるから追加されたんだろな

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 02:01:45 ID:oa1PyQCz]
シーホースナイトはそのままだった。多分ディゾルバーも。
各ケイブのボスもそのままだし正式版では使用制限カードがあるのかも。

対CPUだと強制オープン強すぎワロタなんだけど
対人だったらもうちょっとバランス変わってくるんだろうか。
呪縛とイビルアイ必須?

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 11:15:57 ID:WDbBpfHY]
なにげに呪縛は自分からは開けるようになってるね

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 13:18:37 ID:idt8Q8Ox]
ディゾルバー早く使いたいな。旧バージョンではいつも3匹入れてた
先制でシーホースナイトとディゾルバー×2引いたら負けようがない

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 12:02:31 ID:2qjyAxBm]
呪縛自発オープンは接触式地雷だったのが
リモコン式クレイモアに進化したみたいなもんかね
ブラックドッグは爆雷専用キャラとして使ってたが
ユニット能力自体が劣化爆雷になるとは…

デッキの自動攻撃のせいで無行動ドローができないのが痛い

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 17:06:52 ID:zRLJ+yEI]
巨大化って相手ターンの終了時にもダメージ受けるようになってるね
前からだったっけ?気づかず表にしたままにして染んでしまった

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 17:11:36 ID:zRLJ+yEI]
ちょっと待てw拝読朗に磁力つけたらこっちはどのユニットも攻撃対象にならないぞ!
CPU戦じゃ無敵かね

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 17:29:15 ID:zRLJ+yEI]
結局相手のデッキ切れで勝った
相手は強制転回や憑依解除引いてたのに使ってこなかったし
こりゃ修正されるね

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 19:44:30 ID:PSelKkCI]
>>854
ディゾルバー入ってるよ。しょっちゅう出てくる。

>>857
似たような状況(磁力+隠遁)で押し込みされたが・・・。Ver.0.01の話だけどね。



860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 21:05:24 ID:zRLJ+yEI]
>>859
ああ、俺の場合ハイドクロウに磁力1枚以外何もつけてなかったからだと思う
限界までチャネリングしてた場合はよく押し込みされるね

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/11(水) 19:11:21 ID:wUA3vGUZ]
今日初めてこのスレ見つけて、初めて一姫当千の存在知って遊ぼうと思ったんだが。
すまん、コレどうやったら始めれるんだ?
ログイン押しても「ページを表示できません」とか出るし・・・
ブログ見たら何かスタッフが忙しいっぽいし、今は休止中とかなのか?

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/11(水) 19:31:53 ID:E4VxHe/0]
ブラウザ何使ってる?

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/11(水) 19:36:54 ID:1NfZV4Uz]
俺もIE6.0で試して見たがログイン画面進めないわ

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/11(水) 19:49:28 ID:E4VxHe/0]
む、確かに今繋がらないな。どうも落ちてるっぽい感じ

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/11(水) 21:07:58 ID:AWBJGQBF]
>>862
IE6.0と最新のFireFoxで試したが、どっちもダメだった。
って、やっぱ繋がってないのか。
素直に復帰してくれるのを待つことにするよ。スレ汚しスマソ。

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/12(木) 18:47:01 ID:CownQbi3]
デュエルオブレジェンドでコンプ目前なんだが太陽神ラーだけ手に入らねえ。
1vs2か3人戦が怪しいと踏んで長らく試しているが全然ダメ。
データいじってしまえばそれで終わりだがそれじゃあ面白くないしな。
誰かまともな方法で手に入れた奴いる?

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/13(金) 07:38:58 ID:86X/HEFD]
イラストが可愛いゲームは結局どれになるの?

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/13(金) 11:20:31 ID:8EL2HPyz]
five card

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/13(金) 17:57:45 ID:zmkqgQKv]
>>867
一姫当千



870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/15(日) 23:04:06 ID:Cv7i45DU]
soulgate一人でやり続けていい加減飽きてきた
早くデッキ組んで対人戦してえ

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/16(月) 20:51:44 ID:v4v+8JeS]
気長に待てよ
どうせ5年も待ったんだ

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/17(火) 15:07:02 ID:egh/OG7+]
soulgateでハイドクロウ2匹以上出したらどうなるの?
特殊攻撃以外受けなくなる?

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/17(火) 16:42:06 ID:x1sVNPkz]
>>872
確認はしてないがルール上は、廃土2匹(3匹)のみなら隠遁能力無効
隠遁がない3匹目が出ていれば、そいつが死ぬまでは特殊以外受けないはず。

ところでsoulgateの中の人から返信もらった人いる?
以前に思考ルーチンの不具合を報告したんだけど、
ランダムデッキで再現できないから直ってるかどうか(メールが届いてるか)分からないんだよね・・・。

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/21(土) 00:38:46 ID:5EZ969Zq]
バグっぽいのも見つけたけどメール出すのが億劫で放置してるわ…

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/21(土) 02:50:55 ID:x99pfgVg]
フリーズする類のバグに出会うとシフト押してログとれないから、
開始時の状況をよほど詳細に覚えてない限りメール送るのは憚られるんだよなぁ。

あと、ランダムのおかげでテスター側で再現性が確認できないのも報告しづらいのに一役買ってしまっているんだよな。
ランダムはそのままでいいから最後に戦闘したデッキ同士で再戦できるとかいう機能は欲しいかもしれない。


876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/22(日) 12:31:00 ID:oyqtaL1e]
ラヴ・トマコ2007春

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/26(木) 23:27:28 ID:U1kHJ8bp]
話題がねえな

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 00:52:04 ID:W95tHZyW]
一姫当千が復活してるな。これで話題が作れそうだ。

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/30(月) 02:19:36 ID:DvOm+CPR]
つーわけで、一姫当千やってみたが。
これ、ダメージがターン終っても回復しない上に殴った側が先にダメージを与えれるのな。
ダメージ計算をマジックと同じ感覚でやってたら痛い目を見た・・・
で、まぁ赤と青が強いのは理解したが、冥土の番人は俺の嫁だから黒で頑張るよ。



880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/30(月) 14:56:21 ID:Z3P+m8Ay]
ローゼンメイデンのぱくりカードがあってワラタ

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/05(土) 21:12:36 ID:aExm1NiC]
すごろく・ザ・ギャザリングのサイトまた消えたな。

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2007/05/09(水) 23:02:49 ID:2tZd6pKt]
age

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/11(金) 16:56:26 ID:LcgugLJu]
ABCD新カード追加きたよー

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/12(土) 15:54:40 ID:6vusd3hJ]
なんか最近更新報告ばっかだな。
せっかくだし話題でも振るか。

ABCDなんだけど、「呪文静止」の使い道がイマイチ分からんのだが。
同じコストなら対抗呪文で良いし、足止めなら呪文停止がある。
無理矢理使い道を探すとすれば、詠唱中呪文置き場を1つ長時間無駄に出来る程度か?
これに限らず、ABCDって対抗呪文と呪文停止と呪文遮断(次点で呪文掌握)以外のカウンターって使わん気がする・・・
まぁこれらで事足りるってのもあるんだが、
マジックの「追加コストを払わないと打ち消し」みたいな
使いやすい亜種カウンターは出ないもんかね?
「相手の残りMPが〜以下なら打ち消し」とかにすれば出来そうだが。

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/12(土) 17:37:19 ID:7cOsEoaD]
活性化のためにデッキ晒し

殺人鬼 ハジケルモノ 潜伏工作員×4 音無しの暗殺者×4
変装×4 メトセラ ハロウ 魔女狩り フィアロード フィアアサシン×4
奇襲部隊龍×4 チカチカ 黙示録 聖教執行×4 イスカ ラファ ウィム
ミカル フェリド 浄火の旅団 ロボ2人

リップ

光を臨む×4 WG聖教寺院×4 重力制御 草原都市×3 重力研究所×2
水鏡の町×4 港町×2

コンセプト:半分ぐらい見えない

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 01:32:02 ID:BKaox3TZ]
3箇所占拠させてしまえば相手はほとんどのカードを使えなくなりますぜ旦那

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/15(火) 10:34:41 ID:vwDhaji3]
>>884
ABCDBBSに上がってたな

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/15(火) 10:35:26 ID:vwDhaji3]
下げ忘れた
吊ってくる

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/18(金) 22:43:58 ID:V8HP2YHh]
過疎age



890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/19(土) 20:49:49 ID:pCCmAJSU]
なんでもいいからデッキでも晒してくれ

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/19(土) 22:05:21 ID:vtIrZ72+]
新カードきたし最近ABCDしかやってないが
ABCDだと向こうの掲示板でやったほうが
効率いいからな

何か新しいカードゲームは無いのか!

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/19(土) 22:17:49 ID:QoJK6WTm]
soulgateさえくれば…

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/19(土) 22:35:49 ID:rwHR3aU4]
また4年くらい更新停止したりして・・

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/20(日) 04:15:31 ID:bHTIXTdS]
soulgate2、狂戦士の右に剣舞がくると綺麗に繋がってワロス

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 08:33:41 ID:7sCFxSRY]
ここだけ俺のsoulgate2メモ帳

・「闇祓い」の防御力低下は、相手の魔法カードが表向きの時のみ有効。
 恐らく、条件の「〜がチャネリングされているとき」は全て「〜が付加されているとき」と同義。
・「調教師」を付加してインフェルノへ攻撃を行い、50差で失敗して反射で殺されたが、その後で調教師はしっかり発動した。
「・調教師」でマスターを変更したモンスターが倒された場合、LPを失うのは変更後のマスター。
・「秘鍵」は、強制開放に対してはその効果を発揮しない。
・「聖櫃」を付加したボーンナイトが倒されたとき、憑依は行われなかった。
・「抽出」は、三枚引きつつ三枚墓地送りにするので、デッキ残り枚数は6減る。
・敵が「傍受」を付加しているとき、こちらからも敵の裏向きカードが見えた。
・ウロボロスがチャネリングしたスピアバードをオープンした時、効果が二度発現した。
・「呪爆」は普通にオープンした場合は発動しなくなったが、イビルアイは発動する。

早くデッキ組みてー。

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 12:21:08 ID:GZEVLgYU]
>>895
凄い考察・・・。参考にさせて貰うよ。

>ウロボロス
ソウルイーターでも似たようなことが起きた。
アンフィアビスを押し込んで強制オープンしたら4枚ドローしやがった。
あの時ばかりは殺意を覚えたね。(不具合を狙ってやってみたんだけどさ・・・)

>デッキ構築
次回のヴァージョンアップで
ドラフト戦かシールド戦(のようなもの)を実装してくれってメール(バグ報告のついでに)したんだけど音沙汰無し・・・。
ちょと自分勝手すぎたかなと反省してます。ゴメンナサイ。

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 07:56:48 ID:Nq6S6WxN]
ソウルゲート、検閲(並び替えの方)使うと一時的に敵のデッキ減らせるから残り枚数次第で一発勝利だぜ。同様に自爆もありうるガナー

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/24(木) 16:15:25 ID:mK5t67uB]
SoulGateが‘微’更新されてるね。
って言うか新カードが紹介になってない気が・・・。

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/24(木) 17:43:38 ID:TTRLMJnh]
開発中なのが確認できて良かった。メールに返信ないから開発ほっぷり出しちゃったのかと思って心配だったよ
>>897
「閲覧」だな。今ヴァージョンでは最初のチェンジを気楽に出来るようになったからか、デッキアウトが多くなった希ガス。



900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/24(木) 19:25:05 ID:wJSULAOP]
開発中画面も微妙に増えたり差し替えられたりしてるな。
カードショップのおねーさんとも戦えるのは嬉しい。
ディザスターセラフは強制オープン役として使うといいのか?






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