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サード助殺王任天堂Wii二〇五殺目



1 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/27(火) 15:52:00 ID:U2Zxgj8Z0]
前スレ
サード渇殺王任天堂Wii二〇四殺目
dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1256217605/


ジーパラ(木曜更新)
www.gpara.com/article/corner.php?gid=33
メディアクリエイト(金曜更新)
www.m-create.com/ranking
電撃オンライン(金曜更新)
news.dengeki.com/soft/ranking


※主に国内のWiiサードの売上を話すスレです。
 海外の話もスレ違いではありませんが、
 過度に海外本位の主張は議論を混乱させるだけです。
 我々は日本人なのですから。

※新スレ立てるのは早めでいいです。
 スレ立て規制が厳しいので立てられる機会にどうぞ。
 900で立てるスレもあるらしいですが、当スレとは全く無関係です。
 この件への執拗な抗議は荒らしによる運営妨害と見なします。

※次スレが早めに立った場合は、使う時期が来るまで保守してください。
 保守とテンプレ投下以外で無駄に書き込む者、無駄にageる者は荒らしです。

※その他について以下の注意書きをどうぞ。
  注意書きを厳守しない者は荒らしです。

695 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 09:56:16 ID:vyDSX5dD0]
>>685
これまでのゲーム機ならまずいが、Wiiだとあまり問題ないんだろう。
何せおおかた板とリゾートしか売れなくてもハードは週2万5千台以上が売れるんだぜ。

696 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 09:57:41 ID:fFkX0h+yP]
>>694
一体型じゃなくてもシャープあたりにSDのWii専用液晶TV作らせればいいのになあ

697 名前:名無しさん必死だな [2009/10/31(土) 10:00:57 ID:G0mVUeH40]
360版ベヨネッタ(4.5万)>>>>>>スパロボNEO(2.5万)

サードにとってはWiiは100万台しか売れてない360未満のカス

698 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 10:06:03 ID:aCAJXGvGO]
ベヨ鉄拳で店頭に足を運んでFF13の予約が増えたな
来週もウイイレで同じぐらい増えそう

699 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 10:23:29 ID:G0mVUeH40]
豚の脳内ではスパロボ2D新作もロマサガ新作もWii確定
ttp://ameblo.jp/gameryou/

700 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 10:41:58 ID:FxMYUIQ60]
売れないのにWiiで出すわけ無いだろ。
一番ありえるのはDS、次にPSPだ。

701 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 11:05:53 ID:wx9X0KFT0]
NEOはサード殺しのハード×参戦作品誰得×低性能3Dスパロボのスペシャルコンボだからなぁ
むしろ2万以上売れたことのほうが驚き

702 名前:名無しさん必死だな [2009/10/31(土) 11:18:19 ID:ZcDFdXXj0]
>>701
ふむふむ。
総合すると
NEO 2万突破記念上げ。
罪と罰 5千本突破記念上げ。

703 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 11:20:08 ID:ameTy6cwO]
>>685
リゾートのハード牽引のグラフとか出してるけどさ、
ソフトの牽引効果が6週から8週経たないと目に見えて現れない
っねもトンでも理論だが、6週目に上がってるのは、
明らかにMH3と黒Wii効果だろそれ。
15週目からは値下げ効果だし。
何手柄横取りしてリゾートで牽引した的にミスリードかましてんの?




704 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 11:40:23 ID:ameTy6cwO]
それとWiiフィットとWiiフィット+の本体牽引率比較
同時にハード値下げしたWiiフィット+とフィットの牽引を
同列に語ってるしw
直前にマリカ発売&ハードも売れまくってた時の海外フィットと、
ハード売上激減してたフィット+の牽引を「率」で表記して牽引効果ミスリードしてるしよ。
どこまでもハッタリかますね任天堂は。

705 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 11:41:16 ID:tVJNHu6d0]
>272 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/31(土) 10:38:20 ID:/6dQlGuc0
>「スパロボ」なのに同じ週に出た箱○で出たPS3マルチの新作アクションゲーにも売り上げで負けるとか


>274 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/31(土) 10:40:05 ID:yX9COOL40
>アイルー村を「モンハン」なのに、とか言うくらいトンチキな発言だって自覚はあるのだろうか


神理論いただきました

706 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 11:51:15 ID:wx9X0KFT0]
アイルー村=スパロボ(新作)

つまり豚もNEOは完全なイロモノって認識してるってことなんかな。
以前は年末までの神ラインナップの一つと息巻いていたのに、どんどんなかったことリストへ・・

707 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 12:01:25 ID:ayrtGZvJ0]
鉄拳6 全世界で250万本を出荷
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/corporate/press/pdf/55-017.pdf

世界でこれだけ売れるソフトがWiiだけ外されてるんだよねえ

708 名前:名無しさん必死だな [2009/10/31(土) 12:20:00 ID:7DCxfLFN0]
>>639
Wiiの場合は小売が発注しぼってこれなら売り切れるだろうと
思っても、それでも売れ残るからたちが悪いんじゃねーの?w

709 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 12:56:46 ID:ameTy6cwO]
でもWiiでは売れないってのはサードにも小売りにも
だいぶ浸透してきたね。

前ほど酷い消化率ってなくなった気がする



710 名前:名無しさん必死だな [2009/10/31(土) 13:12:16 ID:bq/4BAP3O]
初日3%ってのも今年あったけどね

711 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 13:32:00 ID:YzHIt+TZ0]
投資家は岩田のハッタリを信じるのかね?


712 名前:名無しさん必死だな [2009/10/31(土) 13:34:27 ID:DOLc+aXbO]
秋葉原のレナのイベントはどんな感じなんだろ

713 名前:名無しさん必死だな [2009/10/31(土) 13:42:35 ID:kc/qaGqBP]
>>697
セガ09年

Wii                    初週/累計
09/03/12 ソニックと暗黒の騎士   4100/
09/03/26 涼宮ハルヒの並列    10330/
09/09/17 ハウスオブザデッドオーバー  4400/
09/10/29 珍スポーツ        初日不明
09/11/26 ぷよぷよ7
合計                    18830



360                    初週/累計
09/02/19 ソニックアドベンチャー      1700/
09/10/29 ベヨネッタ          初日45000
合計                    46700



714 名前:名無しさん必死だな [2009/10/31(土) 14:06:32 ID:kc/qaGqBP]
>>706
                                初週/累計
09/10/29 Wii  スーパーロボット大戦NEO      27,000/
04/12/16 GC スーパーロボット大戦GC       36,973/69,769
01/08/30 DC スーパーロボット大戦α for DC       52778/74,572   ※スパロボαのリメイク


同じ3Dでもドリキャスに負けそうだな

715 名前:名無しさん必死だな [2009/10/31(土) 14:39:13 ID:G0mVUeH40]
>>713
四本あわせてもベヨネッタに届かないとは・・・・

716 名前:名無しさん必死だな [2009/10/31(土) 14:47:11 ID:kc/qaGqBP]
>>715
今年の売上全部合わせても箱のベヨネッタ以下だろうよ
Wiiのぷよぷよなんて2〜3万

717 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 14:48:26 ID:DOLc+aXbO]
でもサードはバカだから まだWiiでゲーム出しそうだよな
MH3の動きを見て開発を始めたラインは今さら止められないしなあ

718 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 14:50:15 ID:G0mVUeH40]
カプコンはすぐに対応したな
BSARAマルチ化で

719 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 14:52:35 ID:4oeNccEG0]
朧村正しぬしぬ、マーベラスやばいとか騒いでたのに
罪と罰の方が普通に低かったのがやばいな、パンチアウト並 売り上げ的に結構底辺いってるって事だよな

720 名前:名無しさん必死だな [2009/10/31(土) 14:53:48 ID:jCJsyENH0]
■11月PS3
ウイイレ2010
ドラゴンボール
ラチェクラ2
●11月Wi
マリソニAT
ベアラー
太鼓の達人2
ナルト
■12月PS3
アサクリ2
CODmw2
FF13
●12月Wii
戦国3
Newマリ
仮面ライダー
ウイイレ
テイルズ
NHK紅白
ポケパーク
■1月PS3_EoE_アルトネリコ3
■2月PS3_劣化オーシャン3
■3月PS3_GT5_GoW3
■春までのPS3_OFP_バットマン
ヘビーレイン_BFBC2_スト4
バイオ5チンコン版_FMエボルブ_龍4


721 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 14:55:34 ID:W8SrRNmoO]
ベヨネッタと鉄拳は4桁クラスの爆死をして欲しかった
こんな駄作がジャガやDOA以上に売れていい訳がないし

722 名前:名無しさん必死だな [2009/10/31(土) 14:57:23 ID:ascOCW550]
10/22 FIFA10 ワールドクラスサッカー (EA 6,090円)
10/22 女番社長レナWii (ジョルダン 4,410円)
10/22 Hula Wii 楽しくフラを踊ろう!!(マイルストーン 5,040円)
10/29 スーパーロボット大戦NEO (バンダイ・ナムコ 8,379円)
10/29 珍スポーツ (セガ 5,040円)
10/29 罪と罰 宇宙の後継者 (任天堂 6,800円)

723 名前:名無しさん必死だな [2009/10/31(土) 14:58:42 ID:ascOCW550]
べヨ箱○版45000>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

10/22 FIFA10 ワールドクラスサッカー (EA 6,090円)
10/22 女番社長レナWii (ジョルダン 4,410円)
10/22 Hula Wii 楽しくフラを踊ろう!!(マイルストーン 5,040円)
10/29 スーパーロボット大戦NEO (バンダイ・ナムコ 8,379円)
10/29 珍スポーツ (セガ 5,040円)
10/29 罪と罰 宇宙の後継者 (任天堂 6,800円)


の合計になるはず



724 名前:名無しさん必死だな [2009/10/31(土) 15:00:44 ID:kc/qaGqBP]
>>723
ファミ通で測定可能なのが2本しかない

725 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 15:04:08 ID:d6XzD/pSO]
07〜09年1-9月アメリカソフト販売数(NPD)
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/091030/img/slide/32l.jpg

07〜09年1-9月英仏独西ソフト販売数(Gfk他)
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/091030/img/slide/34l.jpg

07〜09年1-9月英仏独西ハード販売数 Wii/PS3/360/PS2 (Gfk他)
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/091030/img/slide/10l.jpg

07〜09年1-9月英仏独西ハード販売数 DS/PSP (Gfk他)
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/091030/img/slide/22l.jpg

726 名前:名無しさん必死だな [2009/10/31(土) 15:06:10 ID:kc/qaGqBP]
>>725
大本営発表乙

727 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 15:06:28 ID:DOLc+aXbO]
トレジャーのゲームはハード買ってまでやるゲームじゃないよなあ
客層的には最悪の相性のハードに入れ込んでるよな、トレジャー
任天堂に飼ってもらってるから、どうでもいいのかな、マーケティングは

728 名前:名無しさん必死だな [2009/10/31(土) 15:08:49 ID:kc/qaGqBP]
Wiiは廉価ソフトばっかり売ってるから
本数じゃなくて金額ベースだと相当低くなりそう
そりゃサードのフルプライスのゲームは売れねーよ

海外で一番売れてるのはWiiPlay(はじめてのWii)なんだろ
こんなもんスペアリモコンなのに

おまけに今度は定価18ドルアペンドのFit+で本数水増し
これが岩田の18番ペテン

729 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 15:36:29 ID:QbqeT2GuO]
罪罰て前作の64版はどれくらい売れたの?

730 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 15:37:31 ID:G0mVUeH40]
4万くらい

731 名前:生粋の任信 ◆Boy0562YHA mailto:sega [2009/10/31(土) 15:39:42 ID:wp5+WOTQO]
>>728
今度は金額ベース限定か。

実際に利益出てるんだから虚しい突っ込みだな。

732 名前:名無しさん必死だな [2009/10/31(土) 15:42:03 ID:kc/qaGqBP]
>>731
廉価ソフトと一緒に利ザヤのデカい本体買わせてボッタくってる
その仕組みでソフトしか売る物がないサードが儲かるわけがない

733 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 15:45:32 ID:QbqeT2GuO]
>>730
d、前作以下ほぼ確定か・・・じわ売れしそうなタイトルでもないし。



734 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 15:47:23 ID:IWJwdg820]
>>732
お寿司1パック100円(お1人さま1品限り)とかやるとお寿司では利益でないけど
一緒に惣菜やビールなんかを買ってもらえるから店舗としては利益がでる。
コンビニのおにぎり100円とかも同じ理屈な。
定期的に客の気を引きそれについて調べる気を起こしてもらう。
店舗に呼び込めればなおいい。
任天堂の真意は分からんが、何か意図があってやってることだろう。

735 名前:名無しさん必死だな [2009/10/31(土) 15:49:36 ID:G0mVUeH40]
>>733
ちなみに初動は14000らしい

736 名前:生粋の任信 ◆Boy0562YHA mailto:sega [2009/10/31(土) 15:51:55 ID:wp5+WOTQO]
>>732
Wiiの利鞘って、具体的に知ってるの?
GCと同じってな煽りは抜きでお願い。

737 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 15:52:17 ID:QbqeT2GuO]
>>735
初動も前作以下か・・・

738 名前:名無しさん必死だな [2009/10/31(土) 15:52:26 ID:t8nVpeGxO]

女番社長レナって初日100本らしいな
さすがWiiさん。恐ろしいおひとやで。



739 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 15:59:53 ID:d6XzD/pSO]
ID:kc/qaGqBPは凄いな。どんだけ任天堂が憎いんだろうか。

740 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 16:11:01 ID:IWJwdg820]
>>738
公式サイト見てみたけど、普通に考えて売れないだろ?w

罪と罰はニコニコでプレイ動画見てみたけど、スペースハリアーっぽい?
絵柄は今っぽいけど(決してリッチでもないが……)、ゲーム性が何か古臭そう。
Wiiのタイトル全般に言えることなんだけど、やっぱチープなんだよな。
DSタイトルと同じくらいの価格設定にしないと今後も厳しい気がする。

開発者視点:開発費が安く利益率を上げられると期待したWiiタイトル
消費者視点:何だかチープでフルプライスだと割高に見えるWiiタイトル
資本主義下における価格決定メカニズムってのは、実に上手く働いてるもんだなって思ったw

741 名前:名無しさん必死だな [2009/10/31(土) 16:11:06 ID:bq/4BAP3O]
よく見てないけど、特定の企業を信奉や敵視する人と豚相手するのはでてけ。

742 名前:名無しさん必死だな [2009/10/31(土) 16:17:01 ID:kc/qaGqBP]
>>734
任天堂(岩田)の真意は、
廉価ソフトで作った張り子のシェアをエサにサードをソニーから奪って殺すこと

サードを騙しておびき寄せて自社ハードで殺せばソニーの売上を削れる
任天堂はロイヤリティーが入らなくても
自社ソフトと利ザヤのデカいハードを売って儲ければいいだけの話
これが岩田が今まで取ってきたシェア拡大作戦

743 名前:名無しさん必死だな [2009/10/31(土) 16:19:30 ID:kc/qaGqBP]
>>736
5年前にGC9800円で売ってたんだから
今25000円で売ればボロ儲けだろ
ちょっとクロック上げて無線デバイス付けただけ
20000円でもまだ十分儲かるだろうな



744 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 16:21:55 ID:idZPwGb50]
そもそもサード自体弱体化してるんだよな
PS2時代の無双ウイイレ鬼武者
PSSS時代でも鉄拳バーチャパワプロ(決定版と合算)あたりがミリオン売れてる
今世代は3年たつのにPS3にもwiiにもミリオンはサード製では1本もない

745 名前:名無しさん必死だな [2009/10/31(土) 16:23:34 ID:kc/qaGqBP]
>>744
任天堂が弱体化させてるんだよバーカ

具体的にはスクエニ和田がDSに入れ込んで
ドラクエ以外のハーフミリオン以上売れそうなタイトルを全部殺してる

746 名前:名無しさん必死だな [2009/10/31(土) 16:26:10 ID:7dYj6qYsO]
>>744
> そもそもサード自体弱体化してるんだよな
ソニーは本体自体も弱体化してるぞ

747 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 16:26:21 ID:bTW0XaVCO]
マルチで売り上げが分散されてるんだから仕方ないと思うけどね

748 名前:名無しさん必死だな [2009/10/31(土) 16:26:30 ID:kc/qaGqBP]
そしてスクエニが任天堂ハードで自爆してくれるせいで
PSプラットフォームは戦力ダウンを余儀なくされた
そのせいでスクエニも国内2位から転がり落ちたんだから自業自得だがな

749 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 16:27:05 ID:dpFCk7cqO]
ソニーは〜

750 名前:名無しさん必死だな [2009/10/31(土) 16:28:03 ID:W+a9AATnO]
おやおやソニ豚さんの本拠地はここですか

751 名前:名無しさん必死だな [2009/10/31(土) 16:30:18 ID:kc/qaGqBP]
>>746
弱体化してるのは任天堂のゲーム部門だろ
12本中8本が累計3万以下
もうマリオと健康系以外は完全に駄目だな



Wii                  初週/累計
○09/01/15 Wiiで遊ぶマリテニ   55,391/191,342
▲09/02/05 アナザーコードR    10,070/
●09/02/19 Wiiで遊ぶメトプラ    5200/
△09/03/12 Wiiで遊ぶピクミン2  28,256/97,650
●09/05/21 タクトオブマジック     4,041/5,597
▲09/06/11 Wiiで遊ぶチビロボ   10,757/19,609
●09/06/11 Wiiで遊ぶメトプラ2    1700/
☆09/06/25 Wiiスポーツリゾート   353,827/1194491
●09/07/23 パンチアウト      5,582/
▲09/09/17 フォーエバーブルー2   17,502/25000
☆09/10/01 WiiFit+       319000/
●09/10/29 罪と罰2        初日5600

752 名前:名無しさん必死だな [2009/10/31(土) 16:31:22 ID:W+a9AATnO]
タイレシオがWII以下のPS3って一体…

753 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 16:32:48 ID:7aE3NRSxP]
どの陣営にしろタイレシオって単語が出て来ると苦しいんだなとどのスレでもニヤニヤしながら見ている



754 名前:名無しさん必死だな [2009/10/31(土) 16:34:43 ID:W+a9AATnO]
>>753
本当にGKはソフト買わないよな
体重計体重計煽ってる本人が一番ソフト買ってないじゃん

755 名前:名無しさん必死だな [2009/10/31(土) 16:35:08 ID:kc/qaGqBP]
09年バンナムPSP

                       初週/累計
▲09/01/29 ソウルイーター     10,018/
☆09/01/29 テイルズ レディアント2   210,297/317,543
△09/02/12 アクシズの脅威V    39,166/75,042
○09/02/19 アイドルマスターSP    121,271/187,039
○09/03/26 戦場の絆ポータブル   84,933/163,763
△09/04/30 とらドラポータブル   32,573/55,669
△09/06/04 エヴァンゲリヲン序      19,713/40,697
◎09/08/06 テイルズオブバーサス   153,366/216,178
△09/08/27 ソウルキャリバーBD    31,224/44,187
09/10/01 マクロスアルティメットF    85000/126000
09/11/12 バトルスピリッツ
09/12/03 ガンダムvs NEXT
09/12/10 ナルティメットアクセル3
09/12/17 クイーンズブレイド
09年    鉄拳6



PSPでは1万本以下なんて1本もねーんだよ
任天堂ですら1万本以下が多発する時点で
Wiiはまともじゃない

756 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 16:35:44 ID:IWJwdg820]
>>746
てか、国内は任天堂以外どこも振るわない。
レベル5が躍進したくらいだな。

757 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 16:36:27 ID:UGLZldsR0]
スペースハリアーってよりプラネットハリアーっぽい感じだ>罪罰
海外なら20万くらいは売れそうだが

758 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 16:36:46 ID:kc/qaGqBP]
>>752
Wiiのタイレシオはスペアリモコン(恥Wii)とか2000円アペンドのFit+とか
廉価ソフトで稼いだインチキレシオ
金額ベースに直せば相当落ちるのは間違いない

759 名前:名無しさん必死だな [2009/10/31(土) 16:37:27 ID:kc/qaGqBP]
>>756
そりゃサードを殺す任天堂ハードに注力したからなwwwwwwww

760 名前:名無しさん必死だな [2009/10/31(土) 16:38:25 ID:kc/qaGqBP]
>>757
デッドスペースの二の舞だろこんなの
全米が吐いたとか、全米でも売上5万もねーのにwwwwwww

761 名前:名無しさん必死だな [2009/10/31(土) 16:42:54 ID:kc/qaGqBP]
バンナム09年ソフト売上


Wii                    初週/累計
09/01/22 フラジール       22640/
09/02/26 ワンピースアンリミクEP2  47,166/99,995
09/03/12 WE CHEER        2000/
09/07/23 ドラゴンボール天下一   11,359/16,876
09/08/06 ガンダムGジェネWars   33000/43,999
09/09/03 たべモン          580/
09/10/29 スーパーロボット大戦ネオ  初日27000
09/12/10 テイルズオブグレイセス
09/12/10 ファミリートレーナー2

7本合計 213090


PS3                   初週/累計
09/01/15 ナルティメットストーム    45,959/83,868
09/07/23 塊魂トリビュート    28,979/37,055
09/09/03 ガンダム戦記    159,408/210092
09/09/17 テイルズオブヴェスペリア 227,506/272000
09/10/29 鉄拳6           初日78600
09/11/12 ドラゴンボールレイジング 

5本合計 681523



大手が1万本以下連発するのはWiiだけなんだよ

762 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 16:59:53 ID:dpFCk7cqO]
PS3テタイテタイ

サードがwiiから撤退

763 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 17:06:44 ID:IA8Wl22fO]
>>761
ヴェスペリアは累計30万越えてるぞ。



764 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 17:35:06 ID:tyS/8YtS0]
ナムコのiPhoneのゲームは開発費数千万くらいらしい
WiiWareはどれくらいかな

560 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2009/10/26(月) 22:19:24 ID:ZSmJrh8A0
発売中の週刊東洋経済にiPhoneの記事が載ってた
namcoの中の人が「iPhoneアプリ1つで数千万円の開発費がかかる」
「今は赤字の状態でアプリが2,000円くらいの価格じゃないと儲からない」って言ってた
あのレベルで本当に数千万円もかかるのかな?

765 名前:生粋の任信 ◆Boy0562YHA mailto:sega [2009/10/31(土) 17:59:38 ID:wp5+WOTQO]
>>755
そりゃまあWiiの約3倍の開発費かかるんだから、売れる(はずの)ソフトしか出せないだろ。
だから、リリース本数が少なく、1作あたりの売上数が多い。

しかし本来は、クソゲーがあふれて、一攫千金の山師的な部分が残る市場が、娯楽市場のあるべき姿。
サードの首をしめているのは、Wiiではないよ。

766 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 18:07:24 ID:l8KqeKGV0]
>>764
今度出るエースコンバットがどうなのかはともかく
現状出てるiPhoneアプリの内容で1つ数千万かかってるとしたら
バンナムの財布には穴が空いてるのだと思わざるを得ない

767 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 18:07:54 ID:jzLRImEW0]
>>725
あれ、今年の4月から9月の北米の出荷は1.6倍くらいになってたけど
(業績報告で)
NPDの1月から9月だと、前年並みか

1月から3月になんかあったんだろうか?

768 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 18:09:34 ID:wx9X0KFT0]
いや、どう考えたってハードが原因のほとんどだろ・・、いい加減Wiiで売れない=クソゲーっていう糞みたいな思考をどうにかしたほうがいい。
一攫千金たって、結局その部分を任天堂が総取りしてるんだろうに。

769 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 18:09:38 ID:MfXtKZRDO]
3分の1がどっから出てきたか知らないけど
そんなリスク低いのにガンnextやら鉄拳やらをマルチにもしてもらえないほどWiiはゴミ

770 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 18:10:17 ID:6IKhJXYFP]
今月のWiiサードのソフト、
マジで売れてないな……

推定4万以上のましろ色に全部負けている……

771 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 18:10:31 ID:jzLRImEW0]
>>767は勘違いしてた
マルガの日記のデータ読み違えてた
出荷も前年なみだった

772 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 18:30:20 ID:2JV7IhoIO]
糞ゲーが溢れすぎて罪罰も窒息死しちゃうのがWii市場だからね。

773 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 18:31:01 ID:IWJwdg820]
>>765
それ消費者の側に相当なやる気がないと、ゴミ問題でクソミソ一緒くたにされて
全部まとめて埋もれる。



774 名前:生粋の任信 ◆Boy0562YHA mailto:sega [2009/10/31(土) 18:32:11 ID:wp5+WOTQO]
>>769
これでもこなれた数字らしいぜ、3分の1。
作業工程が多くなれば、開発費が上がるのは当たり前だし、そのあたりを突っ込むのはやぶ蛇だろ。

サードが粗製乱造していると感じるのは、操作性やレスポンスのいい加減さなんだよな。
ロードの長さやその組み込み方とか、ボタンを押した時の反応が、早すぎたり遅過ぎたり。
グラフィックで訴求するのがいちばん手っ取り早いからだろうが、デバッグをきちんとする、操作性をとことん突き詰めるみたいな基本をおろそかにしている。

太鼓なんかは、アーケードで長いことデバッグ作業みたいなことをしてきたと言えるわけで、そのあたりの完成度が、売上に直結しているんだろう。
リズム天国なんかはあのショボグラでまったくの新規作がミリオン。
きちんと操作性を突き詰めて、爽快感を演出しているからだ。

サードはそういう努力が足りない。

775 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 18:35:35 ID:IWJwdg820]
>>774
操作性とか爽快感は触ってみないと分かんなくね?
売れた/売れなかったの話には絡まない要素だと思う。
良作/駄作という話なら焦点になる部分だけどね。

776 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 18:36:21 ID:IWJwdg820]
>>772
てことは、罪罰は良作という認識なの?

777 名前:生粋の任信 ◆Boy0562YHA mailto:sega [2009/10/31(土) 18:39:03 ID:wp5+WOTQO]
>>773
モンハンだって、ソフトの売れないPSP市場で爆発的ヒットを飛ばしたろ?
PSPは、言っちゃ悪いがWiiを笑えないほどのクソゲー地獄だろ。
DSだってそうだ。

クソゲーがあふれているなら、良質なソフトメーカーにとっては、それはかえって大きなアドバンテージになるだろ。

778 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 18:43:21 ID:Aqnw+24o0]
>>776
普通に面白いよ
でも出す時期が悪かったといわざるおえない
今から一年前ぐらいにだせばよかったとおもうわ

779 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 18:44:26 ID:77RYaDMsP]
3分の1とかまた脳内開発費かw

780 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 18:45:45 ID:Aqnw+24o0]
>>779
いや、選外じゃなくてここにだすなよ

いまチラ裏であるゲームの選評っぽい文書いてるんだけど
どうかんがえてもオナニー文だからやめる

781 名前:生粋の任信 ◆Boy0562YHA mailto:sega [2009/10/31(土) 18:49:54 ID:wp5+WOTQO]
>>775
口コミや、実際にプレイする姿を目の当たりにするような、そういう広告効果はかなりあるだろ。
PSPのモンハンなんかはそうやって売れまくった。

テレビCMで集められる顧客には限度がある。
なぜなら、もともとゲームに興味がある層にしか効果が見込めないからだ。
しかし、ミリオンクラスのソフトは、もともとゲームに興味のない一般層を巻き込んで、一種の社会現象を演出しないと生まれない。
それが口コミ効果というやつで、CMをいくらしても、口コミで良さが伝わらないようソフトは結果を残せない。

782 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 18:55:21 ID:M3WuG02aO]
発狂モードに入ってからが長いってのは名言だな
何ヶ月とか、ヘタすると何年ってレベルで続きそう

783 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 19:11:32 ID:KXwkmM+VO]
WiiはPS3の開発費3分の1らしいけど生豚さんのレスには具体的なソフト名が書いてないし、ハード毎に開発費は固定なんですねえ
印象操作を何よりも嫌う生豚さんが印象操作をするはずがないし



784 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 19:22:23 ID:M3WuG02aO]
生豚さんがそう言うんならそうなんだろう
生豚さんの中ではね

785 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 19:27:35 ID:UxszxwtF0]
まあアークラはロロナの1/3の開発費だから、売り上げが1/3でも特に困らないのだろう

786 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 19:27:41 ID:yJ4xph1r0]
パンチアウトとかは操作性が駄目で爽快感も皆無だから売れなかったって事か。
残酷な事を言うね。
ま、サードに関して言えばもうWiiから撤退するから粗製濫造だの批判する必要もなくなるな。

787 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 19:30:50 ID:nHktcvYUO]
何で生豚は妄想で勝手な事言っちゃってんだよ
むしろWiiのたった三倍程度の開発費でPS3ソフトが作れちゃうとか言われて
ソフトの売上本数比べられたら都合悪いだろが
実際、PS3ソフトの開発費ってWiiの5000億倍くらいはかかるらしいぞ

788 名前:生粋の任信 ◆Boy0562YHA mailto:sega [2009/10/31(土) 20:13:33 ID:wp5+WOTQO]
>>787
平均で3分の1っていうのは、どこぞのサードが公式に発言していたと思うが、うろ覚えなんだよな。
いつも思うが、こういうのは見かけたら記録しておくべきだ。
いまさら性格は治らないからどもならんが。
今あるネタだとこんなもんかな。
この前見たヤツでは、平均でWiiが1億前後、HD機が3億前後とかなりこなれて来ているみたいだ。

www.meti.go.jp/press/20060824005/game-houkokusho-set.pdf

(図3−32)アクションゲームの開発コスト・期間の一例
    旧世代機  現世代機  次世代機
予算   2億円  7〜8億円  14〜16億円
工数  350人月  1,000人月  2,000人月
期間   6ヶ月    2年      3年
※次世代機については未発売であるため、見込みの値である
(業界関係者へのヒアリングに基づきDCAj作成)

789 名前:生粋の任信 ◆Boy0562YHA mailto:sega [2009/10/31(土) 20:16:01 ID:wp5+WOTQO]
もひとつあるが、これも古い。


CESAの報告書
www.cesa.or.jp/uploads/info_081128.pdf

据え置きで、企画・開発費だけざっくりと(P13-14)
大作(50万本以上)・・・20億
ヒット(10万本以上)・・・5億


790 名前:名無しさん必死だな [2009/10/31(土) 20:16:05 ID:kc/qaGqBP]
現世代っていつの話だよ
今の現世代はPS3と箱だよ
Wiiは旧世代
DSは化石みたいなもん

791 名前:名無しさん必死だな [2009/10/31(土) 20:19:47 ID:kc/qaGqBP]
任天堂のせいで日本のゲーム業界だけガラパゴス化してる
鉄拳6とか250万本売れてるのに
日本じゃ20〜30万規模なんて悲しい限り

任天堂がアホみたいに低コストを強要したからだよ
そのせいでサードは売上まで落ちたんだよ
じゃあ任天堂は何やってるかというと、
開発費の代わりに莫大な広告費を使ってるから
アホ臭い事この上ない

792 名前:名無しさん必死だな [2009/10/31(土) 20:20:46 ID:fwP0IyASO]
だから開発費なんてソフトによって違うだろ
Wiiだから何でも格安とか思ってんのか?
てか何故Wiiを旧世代機の開発に入れるんだろ?
見た目ショボいのは開発者のせいじゃなく
Wiiの性能のせいなのに
ショボくても開発に何年もかかってるソフトいっぱいあるのにな

793 名前:名無しさん必死だな [2009/10/31(土) 20:23:13 ID:kc/qaGqBP]
PS3を干して光の四戦死みたいなしょうもないもん作ってたスクエニはリストラの嵐
コスト落としても、それ以上に売上まで落としたら意味ねーんだよ、バカが
ドラクエFF以外は20万売ることも出来なくなってるんじゃねーよ



794 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 20:23:26 ID:aCAJXGvGO]
確かに日本のゲームは遅れているな〜と思う
近年日本サード発でワールドワイドなタイトルってあったっけ?
レイトンぐらいしか思い付かん

795 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/31(土) 20:24:31 ID:YcQwWYjmO]
生豚の理論じゃ
WiiとPS2のマルチでWiiに力入れた筈のソフトが
売れないことを擁護出来ない
開発費も力の入れ方もWiiの方が上なのに






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