- 1 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/21(月) 00:16:01 ID:Q32I1RtP0]
- 前スレ
サード巻殺王任天堂Wii百八十五殺目 dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1253076690/ ジーパラ(木曜更新) www.gpara.com/article/corner.php?gid=33 メディアクリエイト(金曜更新) www.m-create.com/ranking 電撃オンライン(金曜更新) news.dengeki.com/soft/ranking ※主に国内のWiiサードの売上を話すスレです。 海外の話もスレ違いではありませんが、 過度に海外本位の主張は議論を混乱させるだけです。 我々は日本人なのですから。 ※新スレ立てるのは早めでいいです。 スレ立て規制が厳しいので立てられる機会にどうぞ。 900で立てるスレもあるらしいですが、当スレとは全く無関係です。 この件への執拗な抗議は荒らしによる運営妨害と見なします。 ※次スレが早めに立った場合は、使う時期が来るまで保守してください。 保守とテンプレ投下以外で無駄に書き込む者、無駄にageる者は荒らしです。 ※その他について以下の注意書きをどうぞ。 注意書きを厳守しない者は荒らしです。
- 401 名前:名無しさん必死だな [2009/09/22(火) 15:36:36 ID:18iapAKp0]
- 任天堂は、自らリモコンを提示したのに
リモコンを使ったゲームのネタが枯渇してしまったのは ちょっと恥ずかしいんじゃないかな、もっとリモコンでしか遊べないゲームのアイデアとか溜め込んでたんじゃなかったのか? 準備不足も甚だしい。
- 402 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 15:38:51 ID:k3xDUfpx0]
- 見切り発車だな。
- 403 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 15:40:21 ID:ID2VRHgH0]
- 結局どっちもコケたんで元に戻りつつあるだけなんだよな
PS3が高級路線やりすぎでコケた所でWiiが持ち上げられたが そのチャンスを自社の儲けだけに使ってしまった任天堂は今じゃこのザマ Wiiが確実に失速するのを見越して地道に立て直しの準備をしていた平井の勝ち
- 404 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 15:42:51 ID:8pyyrCTy0]
- >>401
あの宮本で超目玉だったMUSICがアレだったからなあ リモコンがうけたというより 新しい周辺機器がうけたという感じだからねえ 周辺機器の一つであるリモコンを今更どうこうしても 飽きられてるでしょ
- 405 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 15:44:52 ID:0h3vdXUq0]
- PS3の新型発表って、FF13の発売を踏まえて、スクエニと歩調を合わせたもの?
それとも偶然なんだろうか
- 406 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 15:45:59 ID:54xiEeg00]
- 今考えるとソニーはとにかくcellとBDを積みたくて
任天堂は最初から顧客の住み分けを狙ったんだと思う 住み分け自体は成功したんだけどそこからがな・・・
- 407 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 15:47:21 ID:9l7rvdsc0]
- 「周辺機器で新しいゲームを」のはずが
「周辺機器を楽しむ為のミニゲーム」になってしまった ゲームが主じゃなくて周辺機器が主。脈拍計なんて脈拍測る以外どうするのって話 脈拍測る要素なんて、無理矢理使おうと思わなければ絶対使わないだろうし
- 408 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 16:00:37 ID:8pyyrCTy0]
- >>406
まあ、マリオゼルダ筆頭に従来層相手にしてたんじゃ GCの二の舞だしねえ ほんとはマリオゼルダで天下とれれば一番だったんだろうけどねえ
- 409 名前:名無しさん必死だな [2009/09/22(火) 16:19:08 ID:+qTwHXIY0]
- >>403
だから最初は一部のマニアが買えばいいんだよ 高値でも それをコケたって表現してるだけでしょ、Wiiなんぞと比べて WiiはしょせんPS2と同世代なのにね
- 410 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 16:20:26 ID:Vj9YjzPd0]
- GCの二の舞かどうかはやってみないと分からないと思うんだけどな
大作といえば看板タイトルっていう状況じゃ努力したことにならないべ
- 411 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 16:32:27 ID:8pyyrCTy0]
- >>410
まあ、現状、64、GCで、所謂「負け」ちゃってるからねえ 任天堂も、重視すべくはゼルダ路線じゃなく 脳トレのようなお手軽実用路線ってなこと言ってるしねえ
- 412 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 16:42:53 ID:sGrbq1hK0]
- カジュアルゲームやfitみたいな実利ゲームで新規客を呼び込んだはいいが、
従来層を切捨てて、新規客も任天堂製しか買わないなら意味がない Wiiはゲーム人口を拡大したわけではなく、入れ替えただけ
- 413 名前:名無しさん必死だな [2009/09/22(火) 16:44:51 ID:+qTwHXIY0]
- >>411
任天堂がお手軽ゲーム売るのは勝手だが、 だからといってお手軽ゲーム以外作れないハードを設計するのがおかしい その辺が自分の事しか考えてない
- 414 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 16:46:53 ID:VUHgLb2k0]
- 自社のソフト売るためにハード作ってるから仕方ない
- 415 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 16:48:06 ID:p4KW+e4kO]
- >>413
等の任天堂はお手軽以外も一定のペースで出し続けてるから作り手の問題かと
- 416 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 16:48:26 ID:lHDJqa840]
- PS3は「お前のオナニーに付き合う暇なんてねぇよwww」とかなんとか言われてたしな
- 417 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 16:55:53 ID:1SOQ6nrD0]
- >>371
平井が天才だとは思わないが、あれだけグダグダだった状況を耐え忍んで 立て直したのは他のゲーム会社も見習っていい 岩田も昔は優秀だったのに、どうしてこうなった
- 418 名前:名無しさん必死だな [2009/09/22(火) 16:59:09 ID:TorqjMhM0]
- 任天堂の方向性ははっきりしていて
過去のソフトの継承(エミュ、GCソフト) 任天堂タイトルの新作 健康管理アプリ パーティゲーム がカバー出来ていればいいんだよ。 ただモンハン引っ張ったというのは欲を出してしまったな。 ドラクエも唾付けたけど、早めのリリースじゃないと。
- 419 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 17:02:22 ID:8pyyrCTy0]
- >>413
作れないってことはないんだろうけどねえ でもまあ、現状のラインナップやら売り上げ見る限りは、 それがユーザーやクリエイターやらの意向でもあるわけだしねえ 従来ゲー好きな任天堂ファンはどうみてんでしょうね この現状を
- 420 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 17:04:49 ID:u9ES+eZo0]
- くたたんのある意味技術者のエゴ丸出しだけど驚きのあるゲーム機と
平井の営業マン気質で地道にソフトを集めるという二つの両輪がようやく かみ合いだしたという所かな。
- 421 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 17:06:44 ID:0elkVfby0]
- >>419
そこは任天堂自体が盲目的に好きか 任天堂の作ってた質の高い従来ゲーが好きだったか で変わってくるな 前者は任豚だが
- 422 名前:生粋の任豚 ◆Boy0562YHA mailto:sega [2009/09/22(火) 17:10:27 ID:vm5lwyuuO]
- >>409
それだけのことなら、あんな大赤字は出さないよ。 PS2と同じ曲線で普及し、最終1億台っていうのがPS3の基本プランでしょ。 今から考えれば、とんだお花畑プランだけどさ。 もちろん、そのプランがある程度は実現するってことで、SONYはセルとかBDとかに投資したわけだ。 Xboxのように悪辣なダンピングで、始めから大赤字を狙ったわけではない。 いわばこれ、大失敗なんだよ。 その大失敗を認めるのはツラいことだが、SCEの復活は真摯な反省からしか望めない。 高過ぎたから安くする、ここまでは正しいんだが、まだあのキテレツなCMを見ると、うちは任天堂とは違うみたいな変なプライドが見え隠れしている。 ここは、DVDアプコン機能を前面に押し出して、画面の美しさを言葉に置き換え、ていねいに説明するCMに徹するべきだろ。 変なイメージ映像じゃなくてさ。
- 423 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 17:12:30 ID:pPNBKD77O]
- 任天堂もハードの売り上げが好調だっただけに、
売れないのはサードのせい、って事に出来た。 ただここまで売れなくてサードも離れたとなると、 方向転換しないといけないだろうが、もう手遅れだな
- 424 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 17:13:12 ID:VUHgLb2k0]
- このままの路線で周辺機器売り逃げだな
もう次どうするか練ってるんじゃない
- 425 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 17:15:14 ID:8pyyrCTy0]
- >>423
そこで、クラコンプロとMH3ですよ MH3の売り上げなんてそんなに意味はなく、 重要視されてるのは、そのターニングポイントになり得るかってとこだしねえ 王様辺りで効果が計れるかなと思ってたんだが、 あまりに可哀想で・・・・
- 426 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 17:15:25 ID:okbQgFQf0]
- 次世代機は周辺機器地獄もうできないだろうな
- 427 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 17:17:41 ID:5y8B3V+Y0]
- 任天堂の信者に、Wiiの次世代機がどうなるか予想させてみようぜ
任天堂の信者さん、Wiiの次はどうなりますか? その答えによって、今のWiiをどう見てるか、わかる
- 428 名前:名無しさん必死だな [2009/09/22(火) 17:18:53 ID:18iapAKp0]
- 正直、クラコンProでWiiで従来ゲームをやるんだった
HD機買った方が遥かにマシ、でも任天堂はもうリモコンを使った新しいアイデアは提供できてないし。 リモコンも所詮は、パッド操作をリモコンに置き換えたのばかりで リモコンが無きゃ再現出来ないゲームは数えるほどしか提示できてない現状。
- 429 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 17:21:16 ID:0elkVfby0]
- >>427
答えはひとつ 任天堂の出したもんを全肯定だろうな HD否定してても任天堂が採用したら手のひら返すし リモコンもそうだよ あいつらはそういうやつら
- 430 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 17:22:33 ID:QhUqUssI0]
- 今世代の据え置き三機種の現状は
Wii自滅Xbox360欠陥放置の結果PS3PS2同様のコストダウン から来ていて、どこが優秀どこが失敗という訳でもないよ。 PS2にBBユニット付けるのってISP経由の上でとんでもない高額だったのを 最初から全部入れたのを出したら、MSと任天堂が高すぎる高すぎるとキャンペーンを張って サード各社もそうかも知れないとWii、Xbox360にも出してみたけど どんどんコストダウンしてくるPS3の方が市場が大きかったというだけの結果。 どちらかというとコケたZuneは別として再びGBAと同じ現象が起き始めているDSの方がやばい、ペン入力と二画面より性能の方が支持されてるんじゃ?
- 431 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 17:23:45 ID:8pyyrCTy0]
- >>428
まあ、正直遅すぎた感はあるねえ Wiiが体重計と化してる間に PSPなり、HD機なりを買った層があるからねえ そうなると、 Wiiソフトを買う選択肢がどんどん薄れてしまうからねえ
- 432 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 17:24:02 ID:KsY0M7ah0]
- 2011年の年末は凄まじいゲハ戦争になるんだろうな
PS4、次世代wii、Xbox720 果たしてどこが勝つのだろう?
- 433 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 17:25:11 ID:VUHgLb2k0]
- DSはサイクル考えてももう役目は終えたな。
これもまた次どうするかとても難しいハード
- 434 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 17:26:01 ID:97eV1wX9O]
- 無双の結果が楽しみだ。
- 435 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 17:27:59 ID:1SOQ6nrD0]
- >>432
PSと箱は2012年になる気はする Wiiは来年くらいに次世代機を出して余計に市場を混乱させそう
- 436 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 17:31:00 ID:WgLGdw2N0]
- 次世代Wiiとか言っても今のWiiがこんななのに
もうユーザーは騙せないだろ
- 437 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 17:32:37 ID:sGrbq1hK0]
- DS2はこのまま引き継ぎでいいだろうが、Wii2はどうするんだろ
このまま閉じた市場でいくのかな
- 438 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 17:33:30 ID:97eV1wX9O]
- Wii買う層は、ころっと騙されそうだと思うw
- 439 名前:名無しさん必死だな [2009/09/22(火) 17:40:58 ID:u9ebG4vv0]
- >>420
まあそんな感じはあるね 問題は莫大な赤字をどうやって回復するかだと思うけど
- 440 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 17:42:29 ID:VUHgLb2k0]
- PS事業で赤字なくすのはもう無理だろ
どれだけいい形で次つなげられるかだな
- 441 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 17:46:26 ID:KsY0M7ah0]
- マリオ64とか時オカとか任天堂は64時代の方が輝いていたし
ロースペックの棒振りよりはハイスペック機で凄いのを作ってもらいたいよな。
- 442 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 17:47:03 ID:RlRW6FyO0]
- >>432
360の次世代機はどうするのか本当に謎だ ファーストがゲームを作らずにお金でサードのソフト引っ張るだけなら勝つのはPS4になりそうだが まあ次こそは高性能路線が勝利を収めてほしい
- 443 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 17:51:18 ID:Hz3M8dmA0]
- >>318
スウエニもWiiもう駄目ぽって思ってるんだろ >>319 前作P2はたいしてプロモーションせずに北米30万売れた。アドホック通信などのSCEの支援があれば50万はねらえる
- 444 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 17:57:01 ID:0elkVfby0]
- なんで駄目、駄目いうんだ?
駄目じゃないだろう これからだよサードは
- 445 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 18:01:15 ID:NGreHwUt0]
- これからとどめをさされるのか
- 446 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 18:01:33 ID:Hz3M8dmA0]
- >>337
業界の盟主はSCEだろ 違うっていうなら版だい見たい自社ハード出せよ >>347 普通にFFアギトでDSからPSPへ移行しそうだが 世代的にはDSの次世代に当たるしDS→PSP移植も増えてる。ナンバリングタイトルもオリジナルタイトルも増えてて比較的好調だし どうなるかわからないDSの次世代機よりPSPの方が増しだろ
- 447 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 18:09:24 ID:strorqeI0]
- >>387
でも、サードがWiiや360にいっても、日本国内じゃユーザーがPSWから動かなかったんだよな 外国じゃ360に流れたけど
- 448 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 18:16:05 ID:RlRW6FyO0]
- >>446
ハード戦争の行方を決定付ける存在として、サードの盟主を気取っていたのだろう 結果としてハードホルダーやらユーザやら小売やら他のサード各社やら いろんな方面からの信頼を大きく損なったような気がしないでもないが
- 449 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 18:16:36 ID:ID2VRHgH0]
- >>433
DSは圧倒的普及数で目立たないけど、もうユーザーの心は離れ始めているからな できればDSじゃない方がいいなって
- 450 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 18:16:42 ID:Hz3M8dmA0]
- >>447
PS2からたいして移行してないよ
- 451 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 18:19:56 ID:wqHSWIpn0]
- 俺はもうドラクエ6やったら、DSのソフト買うのは打ち止めだな
結局スイーツと同様に流行に乗せられて買った口だけど、個人的に あまり楽しめなかった
- 452 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 18:22:12 ID:Cy9XENmf0]
- ロロナが売れちゃうPS3市場と、王様物語も428も売れないWii市場。
ユーザーの購買力に差がありすぎる。
- 453 名前:名無しさん必死だな [2009/09/22(火) 18:28:58 ID:xBkrVTHo0]
- 普通にがんばったところが売れる→次にまた努力する
という正のスパイラルならよいのだが、Wiiはどちらかというと 中身関係なくブランドものの一部が売れるだけだからな 次につながらない。
- 454 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 18:30:40 ID:strorqeI0]
- >>452
428wiiはそこそこ売れたほうでしょ? でも、テレビCM投下量からメーカーが期待してた売り上げからすると 爆死な気がするけど PS3/PSP版はたいして広告してないみたいだけど
- 455 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 18:34:08 ID:Cy9XENmf0]
- >>453
ある意味わかりやすいじゃん。 主婦が買う洋服や食品みたいなもんだろ。ブランドがあるか、値段が安いかの両極端しか売れない。
- 456 名前:名無しさん必死だな [2009/09/22(火) 18:53:28 ID:xBkrVTHo0]
- >>455
そういう市場だと、面白いゲームを作る意味がないし、 まして、一般人をゲーム好きにさせるようなゲームも 生まれない。
- 457 名前:名無しさん必死だな [2009/09/22(火) 18:54:14 ID:4TNRjTAn0]
- 俺、妊娠だけどさ
任天堂が、ファミリー層とゲーム好きのガキを育成する 他陣営が、成長して大人ぶりたいガキを囲い込み社会人までフォロー 任天堂が、成人し結婚し子供をもったファミリー層を獲得する この繰り返し ちゃんと流れができてんじゃん これでいいだろう? 何が不満で不安なんだ
- 458 名前:名無しさん必死だな [2009/09/22(火) 18:56:23 ID:D6NILJnKO]
- >>457
珍天堂は俺の好きな続編を潰した。 フォックス、ヨッシー、その他もろもろ
- 459 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 18:56:58 ID:ID2VRHgH0]
- 今の任天堂のゲームじゃ、将来ゲーマーになるかもしれない層を殺しちゃうだろ
- 460 名前:名無しさん必死だな [2009/09/22(火) 18:58:46 ID:xBkrVTHo0]
- >>457
以前までは、任天堂も質の高いソフト/ゲームでその循環を作っていたが、 正直今は、少し違うように見える。今のゲームのクォリティーってどう思う?
- 461 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 18:59:05 ID:RlRW6FyO0]
- >>457
だったらモンハン返せ
- 462 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 19:02:58 ID:uRUDDXl90]
- つーか、Wiiしか持ってないキッズ層って
マリカとスマブラ買ってその後ゲームに嵌らず終わりなんじゃねえのかという気がするんだが
- 463 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 19:05:59 ID:sGrbq1hK0]
- >>462
DSかPSPやってるんだろう Wiiだけで持つわけがない 携帯機にユーザー吸われてるんだよWiiは
- 464 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 19:13:10 ID:Cy9XENmf0]
- そもそもキッズはWiiなんか買わないんじゃないの?
親が勝手に買って来たってのが大半だろう。
- 465 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 19:14:59 ID:mbQFHrG60]
- 妊娠はいちいち大人ぶりたいとか背伸びしたいとか余計な一言付け加えるよな。
- 466 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 19:16:00 ID:QhUqUssI0]
- 任天堂ハードはFC,SFCまでは全ジャンルをカバーしていたのだけど
64,GC,Wiiは完全に玩具なんだよ、これは携帯機にまで影響を及ぼしてしまったほどの。 Xboxは二世代ともあまり金をかけないPCゲー、PSは玩具色が薄れてしまっても全ジャンルをカバーという一貫した方針。 64,GCは任天堂の玩具ラインナップに飽き足らない層をサードパーティーが補っていたが 他二社の最低基準性能ラインを下回っても専用インターフェースを付け、電通にまかせればやっていけると間違った判断をしてしまった結果 64,GCではなんとか他のプラットフォームのソフト群並みに利益の出るソフトを出せてたサードが 完全な手詰まりになってしまっているのが今の状況。一番困窮したのがマーベラスだね、次はカプコンでもうすぐ光栄か。 本来これほどの販売数のプラットフォームでならPS、PS2に存在した程度のサード市場は形成される物なんだけどサードは周辺機器もCMも…
- 467 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 19:22:57 ID:Cy9XENmf0]
- しかし、今のWiiの姿は初期コンセプト通りではあるだろうし、修正する必要性は感じない。
Wii:嫌われないゲーム機(≒一人でやるオタクくさいゲームはいらん) PS3:リアルなモーションとネットでなんか凄いことをするゲーム機 360:高画質なゲーム機
- 468 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 19:24:06 ID:54McyaGE0]
- ゲーム事情に詳しい立命館大学映像学部講師の新清士さんは、FF13の売れ行きについて
「百数十万ぐらいではないか。世界を見ても開発費50億円以上というトップクラスのゲームは 売れますが、それ以下の20億〜30億円クラスは売れない傾向にあります。 『かけているコストの割に合わない』という考えは強いんです。 今は、WiiやDSのようなアイデア勝負のソフトが時代の主流なんです」と明かす。 さらに「注目は(ソフトの売れ行きより、FF13が)PS3本体の台数をどれだけ引き上げ られるか。そういう意味では、FF13以外にPS3をけん引するソフトが見当たらない」 と指摘する。 アイデア勝負の結果>>11-15
- 469 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 19:25:22 ID:Hz3M8dmA0]
- >>466
PSは玩具など目指してない 目指したのはコンピューターエンターテイメント
- 470 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 19:25:29 ID:Cy9XENmf0]
- アイデア勝負のソフトはiPhoneに逃げたよ。
- 471 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 19:26:11 ID:4XV16Ttw0]
- iPhoneは禿電だから論外
- 472 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 19:27:07 ID:Hz3M8dmA0]
- >>468
MGS4は製作30億で牽引しまくりだが
- 473 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 19:27:35 ID:VUHgLb2k0]
- SFCのころもガチガチのオタゲーはMDやPCEがある程度引き受けてたからなあ
- 474 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 19:28:31 ID:XVnrLp+T0]
- >300
>Wiiがある限り大規模アップデートもできないわけで MHF以外にアップデートってあったっけ?
- 475 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 19:30:20 ID:Hz3M8dmA0]
- >>468
つうか金も手間もかけずにアイディア一つで一攫千金なんてうまい話があるか
- 476 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 19:30:58 ID:GW61EDKD0]
- MGS4は累計で450万だっけ
それでも割に合わないんだろうか・・・
- 477 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 19:32:01 ID:Cy9XENmf0]
- >>468
というか、この手の自称アナリストの予想は外れるモンだ。 マスコミも外れたことを追求しないしな。言ったモン勝ちだよ。
- 478 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 19:36:09 ID:c97nC2Xd0]
- 「NO MORE HEROES」は今後はWii後継機で発売したい
www.gamememo.com/2009/09/22/no-more-heroes-wii-next/ >須田剛一氏が改めて説明したところによると、「NO MORE HEROES 2」(ノーモア ヒーローズ2 デスパレート ストラグル)は、 >Wiiで発売される最後の「NO MORE HEROES」シリーズになる予定であることは間違いないものの、 >PS3やXbox 360でシリーズを続けるということではなく、シリーズはWiiの後継機、Wii次世代機などの次の世代の任天堂プラットフォームで続けたいそうです。
- 479 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 19:36:18 ID:sGrbq1hK0]
- アイデアだけで勝負することがいかに難しいかもわからんのかw
だからアナルリストなんて言われるんだよw
- 480 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 19:37:02 ID:sGrbq1hK0]
- >>476
コナミの目標は300万本だから大成功だよ
- 481 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 19:38:22 ID:VUHgLb2k0]
- 金かけようが時間かけようが売れるアイデアが出るとは限らんからな
- 482 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 19:41:55 ID:Cy9XENmf0]
- いまのところは任天堂におもねってりゃいいからな、マスコミもアナリストも。
PS3が盛り返した後になれば、ころっと手のひら返すだろ、アナリストは。
- 483 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 19:43:06 ID:pQY2v4Ae0]
- 『高性能機の開発費高騰』なんてのは
開発機が改良される・開発者が慣れる等で どんどん安くなるのは確実なんだけど 『斬新なアイディアを出す』ってのは 何年たっても出しやすくなるなんてことは ありえないからな。 性能の低い機械でアイディア勝負するのと 性能の高い機械でがんばるのでは 将来どちらが楽かって話
- 484 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 19:46:14 ID:Hz3M8dmA0]
- >>468
そもそもゲームに”開発費”なんて意味ないわけだが 使われてんのはプロモーション費用含めた"製作費"
- 485 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 19:46:47 ID:qiBT+XGv0]
- FF13:PS3の“切り札”ゲームショウに登場 ミリオン確実、“奇跡”起こすか
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20090922mog00m200004000c.html では、どのくらい売れると「成功」といえるのか。浜村社長は「FF13は長く売れるだろうから、 いずれは200万は超えてくると思います。しかし『成功』という意味では、150万本を目安に、 最初の1カ月でどれだけ売れるかが重要」と指摘する。 ---- 販売予想はあれとして、FFのどこが「長く売れる」ソフトなんだよ
- 486 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 19:47:18 ID:GW61EDKD0]
- 多くのサードはアイデア勝負笑する前に撤退したけどな
- 487 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 19:49:26 ID:Hz3M8dmA0]
- >>483
アイディア勝負だったら別にWiiDSでなくてもできるし ドットヒーローとか。そもそも普通のゲームに新しいアイディアが盛り込まれてないという前提がおかしい
- 488 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 19:53:52 ID:Hz3M8dmA0]
- >>485
>>ゲーム機の普及はソフト次第」という業界の格言を生み出した。 FF7以前からあるが
- 489 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 20:01:03 ID:pQY2v4Ae0]
- >>478
最近、手下達から『Wiiの次世代機』なんて話が出てくるようになったけど 現在のWiiの続編殺しぶりから察するにWiiのユーザーは似たようなもんは ひとつあればいいと思ってる傾向があると見えるんだが、はたしてWii2が 出たとして、何かよっぽどの違いがなければ「もうWiiがあるし別にいらない」 となるんじゃないだろうか?画が綺麗になっただけじゃ体重計の面白さ(w) にはなんの関係もないし、それこそ本格医療器具並の精度を持たせたハード でも作らなきゃならんのじゃないか? >>487 ドットヒーロー良いよね。あのミニチュア感。デモンズのオンラインとかもだけど あれこそ『ゲームの斬新なアイディア』だよね。アレに比べりゃWiiのモンハンの 『新しさ』なんてほんの小手先のダマしに過ぎんよ
- 490 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 20:01:39 ID:mhaddUG50]
- >>485
本体普及度の問題だろ 最近のFFは毎回230万本ほどだけど 今の本体数では初動だけで売り切れない その後本体が売れ続けることで結局200万本突破と
- 491 名前:名無しさん必死だな [2009/09/22(火) 20:02:11 ID:J1BXZtV40]
- 少なくともWiiはゲーム業界に一石を投じる意味はあった
家電一辺倒ではない、映画文法ではない進化を提示した ソコで止めてくれれば良かったんだけど予想外に馬鹿売れしたもんだから ユーザー・サード・他ハードメーカーのリソースまで必要以上に吸収してしまった Wii本体は売れなくともダメージにならないように設計だから…リソースも無駄になりがち 今、味を占めてしまったせいで任天堂のリソースまで確実に取り込んでる 仮にゲーム業界の盟主だとしたら業界の損失でなくて何であろうか
- 492 名前:名無しさん必死だな [2009/09/22(火) 20:02:19 ID:dQZU90gBO]
- 個人的にWiiサードの象徴はタップだと思ってる
- 493 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 20:02:33 ID:5y8B3V+Y0]
- >>478
Wii後継機、待望論 和田といい、こいつといいwww
- 494 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 20:02:39 ID:+HpFPSwj0]
- >>399
先日発売された「(Wii)モンスターハンター3(トライ)」も予想以上に売れたという事はなく、あくまでも予想の下限程度に売れたという印象に留まっています。 PSPで何百万本と売れているタイトルとしてはちょっと残念な結果だとメーカー、小売店、そして任天堂も思っているのではないでしょうか。 やっぱり予想の下限か
- 495 名前:名無しさん必死だな [2009/09/22(火) 20:03:43 ID:qNIGuhmL0]
- www.pythagoras.bz/index.php/default/detail?url=http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1253459761/
- 496 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 20:04:31 ID:VUHgLb2k0]
- FF10出た時PS2どれくらい売れてたっけか。
- 497 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 20:04:38 ID:okbQgFQf0]
- 先日発売された「(Wii)モンスターハンター3(トライ)」も予想以上に売れたという事はなく、あくまでも予想の下限程度に売れたという印象に留まっています。
PSPで何百万本と売れているタイトルとしてはちょっと残念な結果だとメーカー、小売店、そして任天堂も思っているのではないでしょうか。 もちろん、通信プレイでPSPが無料、Wii版は有料というハンデなどはありますが、それにしても実売数としては不本意な結果でした。
- 498 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 20:05:07 ID:2bP3152Y0]
- 主な客層
wii=創価信者 PS3&360=ゲーム好き 創価信者は創価系企業の商品を買ってるだけだから サードが売れるわけがない 創価はリアルなゲームを嫌う宗教団体で有名だしな
- 499 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/22(火) 20:05:13 ID:5y8B3V+Y0]
- 開発者の間じゃ、Wiiはもう終わったハードと見られてるのかもな
- 500 名前:名無しさん必死だな [2009/09/22(火) 20:07:34 ID:zh9QUDpK0]
- FF13が国内300万本行くと思ってる俺は
GKすぎるかな^_^;
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