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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

旧カラーについて・・・あと骨ゾイドのことも。



1 名前:メカ生体 [2001/05/24(木) 05:44.net]
今更な話なんだけど俺がここ来たのが今更なんで仕方ない。
なにゆえT〇MYは再販ゾイドの色を変えちゃったんだろう。とか
プレステのぞいどSLGをやって骨ゾイドがやられたときのぶっ飛び方が良い。
とか 昔を懐かしんだりしたい人は書きこんで見て下ちい。
つってもやっぱり今更かな?

146 名前:名無し獣 mailto:sage [03/02/08 00:44 ID:???.net]
集計乙です。
そういえば、やはり全角での
<<帝国>>こんな書きこみは、カウントされないのでしょうかね。

<<余談>>
地元傭兵氏の今後が気になる今日このごろ。
アンナタンばりに乗りこなしてくだちぃ

147 名前:キメラブロックス(会議用) mailto:sage [03/02/08 02:45 ID:???.net]
集計お疲れさまであります!
<<余談>>に参加であります!
>>146殿、
アンナタンばりを超えてジェノブレイカーのリッツタンの様に凶暴化していく予感であります!
さっき目の前を通っていったときの彼は・・・、
・・・〇面ライダー王蛇の〇さくらタンの湯でした・・・。『イライラするんだよ!』
誰も近づけなかったであります。(知らない方申し訳ないであります。)

自動集計か・・・羨ましいであります。

148 名前:対空影狐 mailto:sage [03/02/08 02:59 ID:???.net]
巨大なガイザック?におれの相棒が破壊されちまった…。当分直りそうじゃねえ…。
そんな訳で俺の上官(ライガーゼロ)がしばらく出撃する。やれやれ…

しかし昨日俺が帰った後に何人か来たみたいだな…
あと五分ほど残ってりゃ噂のルーキーの顔を見れたってワケか。少し惜しかったかもな。(苦笑)
それと、帝国の兵隊さんよ、マジでご苦労さん。すげえな、こりゃ…。正式採用されたら心強いんだがなぁ…。
  
一応昨日俺が出撃してから俺の上官が出撃するまでの戦果確認はしておいた。
あれ(ライガーゼロの総合戦果欄)で問題はないはずだ。一応確認しといてくれ。

下二桁の件どうするんだろな…


149 名前:ライガーゼロ(試作型ステルスアーマー) mailto:sage [03/02/08 06:55 ID:???.net]
<<余談>>
疲れた…機龍殿とやら…できるな。
バーサクフューラー(シュトルムユニット)を相手にするよりも大変だった…

う、う…、も〜っいやぁ〜〜〜〜〜〜〜っっっ!!首都にかえる〜〜〜〜〜〜〜っっっ!!!

影狐「た、隊長落ち着けって。俺の機体が直るまでの辛抱だし、キリュウも(多分)もうこんな失敗しないだろう(と思いたい)から…
(ふう…、普段は優秀なパイロットなのに、一線越えると脆いんだよな…まだまだガキだよな…(苦笑))」

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜(約一時間中略)〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

ようするにだ、計算は正確に行って欲しい。そういうことだ。
あと会議室にも、>>146殿や、>>147のキメラブロックス(会議用)殿の様な
雑談でも別にかまわないので、もっと積極的に書き込んでいって欲しい。
折角このIDスレで縁を持ち合えた者同士なのだから、作戦会議や戦場以外でも関係を持てれば良いのではないかと
私はそう考えている。まあこれはあくまでも個人個人の考え方や好みの問題なのだがな。
それでは私もそろそろ退席させていただこう。さらばだ。

150 名前:ライガーゼロ(試作型ステルスアーマー) mailto:sage [03/02/08 19:25 ID:???.net]
只今仕事の休憩中なのだが…
前回といい今回といい実はプテラスこそ最強のゾイドなのか?
そろそろ参加者が多くなる時間帯だが、帝国の連中戦況を見て驚くだろうな…

151 名前:帝国パイロット mailto:sage [03/02/08 20:53 ID:???.net]
>>146殿
プログラム的には対応可能なのですが、
オプションにも全角を使用することになるため、
検索時間が最大8倍にも達するので、時間的に事実上、対応不可です。
当方のPCは4世代以上前のCPU、AGP無し、エミュレーター(たいがい重い処理)に加えて、
これまた重いBASICを使用しているため、寝る前にプログラム実行、
朝になったら終わっている状態なのです。
BASICコンパイラも無い事はないのですが、反則ぎりぎりの手口(変数型の無視)を
使用しているため、動作が保証できないので、高速化は難しいのが現状です。
また、ファイルコンバート時に若干の危険(ファイルシステムの破壊)が伴っております。

<<余談>>
やはり、ルールはルール、「識別コードやオプション、集計は正確に。」が基本。
自動集計はあくまで補助的手段とおもうのだが、どうだろか。
プログラム的にも悪意ある攻撃(嵐)に弱いのです。
あえて、具体的な弱点はカキコしませんが。


152 名前:BEAST mailto:sage [03/02/08 21:14 ID:???.net]
出撃から報告まで20分近く空いちまった…

最近まではこんな事無かったのに…

153 名前:名無し獣 mailto:sage [03/02/08 21:34 ID:???.net]
>>150
パイロットの腕だろ、ウ・デ!

集計人さん乙です

154 名前:帝国の中の人 mailto:sage [03/02/08 22:35 ID:???.net]
>150
驚いた!



155 名前:キメラブロックス(会議用) mailto:sage [03/02/09 01:50 ID:???.net]
こっちはそれどころじゃなかったであります!
味方機がどんどん降ってきたので・・・。
コクピットを回収出来るだけ回収しましたがゾイド自体は殆どが石化が始まっていて、
辛うじて9機だけ回収したであります。半数近くのパイロットが生き残っていたのは幸いであります!
そろそろ<<特攻>>時かも・・・。

末尾のID2つの処遇が決まりませんね・・・、
余り此方には来られないのでありましょうか?
大作戦も決まりませんしね。(こちらは難しい問題が2つ3つ有りそうなので)
連絡終わりであります!

156 名前:帝国軍第98歩兵隊隊員 mailto:sage [03/02/09 04:21 ID:???.net]
「先にエースを輩出した陣営が負ける」
って、ジンクスでもあるのかね?

巻き返しが大変だわコリャ

157 名前:ライガーゼロ(試作型ステルスアーマー) mailto:sage [03/02/09 07:30 ID:???.net]
おお、今日はえらく賑やかだな…。毎回こうだったら良いんだがねぇ(苦笑)
しかしアレだ、結局海戦に連れて行かれるは(辞退したんだが…)、案の定船酔いに苦しめられるは、
巨大なガイサック(デススティンガーって言うらしいな)に相棒が破壊されるは、
うちの隊長の子守までするハメになるは、もう心労で倒れてしまいそうだ…(苦笑)。

下二桁の件、他の奴はどう思っているんだ?まったくだれも見ていない訳じゃないだろう?

158 名前:対空影狐 mailto:sage [03/02/09 07:34 ID:???.net]
ああ、上のは俺だ。名前を変え忘れていた。

159 名前:対空影狐 mailto:sage [03/02/09 08:47 ID:???.net]
あ〜次はお前の事だ、キリュウ。
まずキリュウよ、お前
>念のために言っておこう。
>一番最初に数字がきた場合でも、掛け算になるのは次の符号のみだ。例えば、
>3Rpの場合、3×R×p ではなく、3×R+p となる。
って俺の上官(ライガーゼロ)が書いていたのちゃんと読んだか?
ID:0QJ gnI lz <<強襲>>
の場合、0×Q(大文字=1)×J(大文字=1)+1(強襲ボーナス1)=1じゃなくて、
    0×Q(大文字=1)+J(大文字=1)+1(強襲ボーナス1)=2だろうが…。
あとは問題ないみたいだな…。俺の上官の言っていたさっぱり解らない云々というのは気にしなくたっていい。
すでに暴走気味で錯乱状態一歩手前だったからな(苦笑)。
ただ、俺の上官が言っていた様に、できれば計算は詳細に書いて欲しい。その方が説明しやすいからな。
しかし二日連続で暴走するとは…先が思いやられるな…。じゃあな。

160 名前:対空影狐 mailto:sage [03/02/09 08:51 ID:???.net]
あ〜次はお前の事だ、キリュウ。
まずキリュウよ、お前
>念のために言っておこう。
>一番最初に数字がきた場合でも、掛け算になるのは次の符号のみだ。例えば、
>3Rpの場合、3×R×p ではなく、3×R+p となる。
って俺の上官(ライガーゼロ)が書いていたのちゃんと読んだか?
ID:0QJ gnI lz <<強襲>>
の場合、0×Q(大文字=1)×J(大文字=1)+1(強襲ボーナス1)=0×1×1+1=0+1=1じゃなくて、
    0×Q(大文字=1)+J(大文字=1)+1(強襲ボーナス1)=0×1+1+1=0+1+1=2だろうが…。
あとは問題ないみたいだな…。俺の上官の言っていたさっぱり解らない云々というのは気にしなくたっていい。
すでに暴走気味で錯乱状態一歩手前だったからな(苦笑)。
ただ、俺の上官が言っていた様に、できれば計算は詳細に書いて欲しい。その方が説明しやすいからな。
しかしうちの隊長も二日連続で暴走するとは…先が思いやられるな…。じゃあな。

161 名前:対空影狐 mailto:sage [03/02/09 09:15 ID:???.net]
げ、二重に載せてしまった…。スマン。それと今しがた本スレ252から285まで確認しておいたが
キリュウ以外に特に問題は無いと思う…保証はしないがな。だれか確認しといてくれ。

<<余談>>
259のプテラスの兄ちゃんすげえな…。同じゾイド乗りとして尊敬するな…。
ちなみにこっちの>>150のうちの隊長の台詞は隊長なりの冗談ってやつだから(真顔で言うから全然そんな感じがしないが)
あんまり気にしなくてもいいぞ。
あ、それとキメラの兄ちゃん、念願の(回収)エースおめでとさん。

説明だの確認だのしてたら、えらく時間が経っちまった…寝る時間が…
せめて555が無ければ…


162 名前:帝国軍第98歩兵隊隊員 mailto:sage [03/02/09 11:16 ID:???.net]
バグ取り乙です

下2桁はキメラ氏の提案に一票。
但し、同種の文字ではなく
「ゾロ目」の方が単純で、計算ミスも少なくて良いかと。
効果は「戦果+1」位としておけば
バランスの崩壊も無いかと思われ

163 名前:共和国ダブルソーダー mailto:sage [03/02/09 12:45 ID:???.net]
こんにちわ。勤務明けに風邪で撃沈であります・・・。
今晩より、任務に復帰させていただきます;

下二桁はキメラ氏に一票させていただきます。
あと、帝国軍第98歩兵隊隊員氏の提案のように、ゾロ目の方が一目でわかっていいですね。

164 名前:帝国軍第98歩兵隊隊員 mailto:sage [03/02/09 12:56 ID:???.net]
アイスのアタリみたい。。。
「ゾロ目が出たらもう一本」ガリガリ君



165 名前:名無し獣 mailto:sage [03/02/09 13:10 ID:???.net]
大作戦にしろ、下2桁にしろ
採用は次スレからだね。
大作戦ルールは、ほぼ固まっているし
あとは賛否だけか。
集計人からの意見が聞きたいな。

166 名前:機龍のことだが mailto:sage [03/02/09 14:48 ID:???.net]
ルールを理解出来なきゃ
参加しなければ良いのに
集計人、参加者の善意によって
生かかされてるよな。

167 名前:ライガーゼロ(試作型ステルスアーマー) mailto:sage [03/02/09 18:59 ID:???.net]
例によって仕事の休憩中なのだが。
ほう、会議室もだいぶ活発になってきたようだな。
>>166
まあ私と影狐が好きでやっていることだ。気にしなくてもいい。
ただ出来ればルールは早めに理解していただいた方がありがたいな。
それまではコツコツとやっていこう。機竜殿。

ところで、ぞろ目はどのくらいの確率ででるのだ?
確率があんまり低すぎるのも面白みに欠けると思うのだが?

168 名前:ライガーゼロ(試作型ステルスアーマー) mailto:sage [03/02/09 19:01 ID:???.net]
ん…?
全角にしていたようだな…ageてしまった。すまない。

169 名前:名無し獣 mailto:sage [03/02/09 21:24 ID:???.net]
ゾロ目が出る確率は
およそ1000分の1
(算数ニガテ、間違ってるかも)

+1なんてボーナスじゃ足りないよ。

170 名前:名無し獣 mailto:sage [03/02/09 21:34 ID:???.net]
たぶん違うと思う

171 名前:数学Bのテストで一ケタとったことのある人 mailto:sage [03/02/09 22:12 ID:???.net]
アルファベットの大文字小文字と1〜0の数字と各種記号。
どれだけあるのか不明な記号を省いても、26+26+10通りの「ゾロ目」があり、
その組み合わせは62×62=3844通り以上に及ぶ。
実際には宝くじの当選か交通事故の遭遇率並の世界じゃなかろうか(割と誇張気味)

デメリットらしいデメリットも無いし、どうせボーナスみたいなもん。
いっそ戦果+5とか2倍とかでも害はない(w

172 名前:帝国パイロット mailto:sage [03/02/09 23:26 ID:???.net]
本スレ169のウオディック・ホワイトスペシャル"白鯨”GO!殿の、
<<共和国>>識別コードを認識しないという集計プログラムの大バグ。
退治しようとして、ドつぼにはまってしまいました。
一応修正しましたが、検索に失敗するというバグを抱えたままなので、
あまり信用なさらないように。
IDの計算もオプションを見逃している可能性があります。要確認です。
あと、識別コード忘れて再出撃時にsageてしまうと、
自動集計に引っかからないので再出撃時はsage無い様お願いします。
m(__)m

 ゾロメというと、ZZとかaaとか11という事でしょうか?
あまり細かくボーナスを分けなければ、プログラム対応可能です。
デバッグ難航中なので、すぐには出来ませんが。
後は記号のゾロメをアクシデントとして、戦果を-1とかあってもいいかも。
<<余談>>何処かに埋もれたBASICマニュアル、探さないと・・・。
201-300の集計は明日以降ということで。長文スマソ。


173 名前:影狐 mailto:sage [03/02/10 07:55 ID:???.net]
オイ、説明に呼ばれた俺はどうなるんだよ、隊長…。

帝国の兵隊さん毎度ご苦労さん。プログラムの事は良くわからないが大変そうだな…。
一人だけに迷惑を掛けてマジですまねえ。
 …ところでそれは例の大作戦ルールの方は大丈夫なのか?(大作戦ルールが採用されるかどうかは別として。)
まあ結局は個人でちゃんと確認すれば良いだけの話なんだけどな、本当は。

下二桁の件は少々あれでも大文字が揃った場合とか小文字が揃った場合で良いんじゃないのか?
それくらいなら周りの奴らも確認しといてくれるだろ。

あ〜、それと反対派の奴も早めに意見を言っといてくれ。


174 名前:名無し獣 mailto:sage [03/02/10 13:15 ID:???.net]
いっその事、もっと宝クジ的にしちまえば?
ゾロ目なら5倍
特定の文字(例:我らがシンボル「Zi」)が出たら10倍とか



175 名前:名無し獣 mailto:sage [03/02/10 13:23 ID:???.net]
大作戦を実施するなら
例の「+1・−1」ルールで良いと思う。

問題は集計人様が可能なのかどうか…

無力な私を許して下さい。

176 名前:共和国ダブルソーダー mailto:sage [03/02/10 13:37 ID:???.net]
>>172
お疲れ様です、帝国パイロット殿に敬礼!!
プログラムが対応できる範囲で、決めといたほうが良いですね。
>>174
あんまり宝クジ的になると、地道な出撃が空しくなる恐れがあると思います。
あくまでも、通常の戦果に重点を置きたいので「当たったら少し得」程度にとどめておいた方が。
せいぜいで+5くらいに・・・いかがでしょうか?

今年の風邪、恐るべし。今度は腹痛が・・・(滅)
集計支援は症状改善後に参加します;スミマセン;

177 名前:名無し獣 mailto:sage [03/02/10 15:03 ID:???.net]
ところで……「大作戦」は結局「どちらか一勢力のみに効果が及ぶ」訳?
共和国は戦果に+1、帝国は機体の状態を−1とかの方が公平と言っちゃ公平な気が。

178 名前:共和国改造機龍型ゴジュラスギガ・ミサイルセット mailto:sage [03/02/10 15:38 ID:???.net]
いつも迷惑をかけているゴジュラスギガです

>>159
ん?????
Q(1)X0=0つうもんだろ。
1X0は0だろ普通・・・。
そんなこと隅々まで見たけど
1X0=1みたいなの書いてなかったよ(説明にも)
とにかくよくわからない・・・・・。
なんだかややこしいものは例にしてカキコしてほしい
以上だ・・・・。
花粉症〜〜〜頭が・・・・・。



179 名前:名無し獣 mailto:sage [03/02/10 16:38 ID:???.net]
>>159
>>178
僭越ながら補足を。

0QJ gnI lz <<強襲>>

0×Q(1)=0ここでまず切ります。答えをそのまま次の数字もしくは大文字に掛けない事。
そしてjの分を+1します。これで、IDの計算式の答えは1になります。
これに強襲分の+1を足して、戦果は2となるわけです。
ちなみに数字は後ろの大文字のみに掛けます。そのアト続けて掛け算せずに、一度切ってから残りの計算をする事。
わかりにくいようでしたら、カッコでかこんだらいかがでしょうか?
(0×Q)+J=1+強襲+1=2 

180 名前:名無し獣 mailto:sage [03/02/10 17:53 ID:???.net]
大作戦は>>66案が最終だと思うが
シェイプアップは必要?

181 名前:名無し獣 mailto:sage [03/02/10 17:54 ID:???.net]
>>178

面白いですね、アナタ…
普段はROMなのですが書かせていただきます。
確かに1×0は0ですね、ええ。
そこは間違ってません。
問題はあなたの計算が間違っているかどうかではなく、計算式が間違っている所にあるのではないかと。
初めの3桁が0QJなら式は 0×1(Q)+1(J) になります。
何故に0×1=0の時点で計算を止めますか?
と言うか、『隅々まで見た』と豪語するのなら、式の作り方程度なら理解している筈ですが…もしかして荒らしの方ですか?

182 名前:BEAST mailto:sage [03/02/10 18:07 ID:???.net]
本スレより
><<共和国>>
使用武器(ID)を書くのめんどくさい。エース書くのめんどくさい・・。
しかしこれはルールだから仕方ない!
あーーーー過労死しそう・・。

では出撃いたします
うおーーー


コピペも出来ない消防か…なんかムカツク以前にワロタ

183 名前:名無し獣 mailto:sage [03/02/10 18:09 ID:???.net]
>>178
迷惑だと思うなら来るな
頭が悪いのは花粉症のせいではない
算数ドリルでも開け
ルールを把握してから出直して来い。

184 名前:名無し獣 mailto:ages [03/02/10 19:03 ID:???.net]
あんまり暴言吐きたが無いが機竜はキルだよ。
まぁ、既に分かってる野師も沢山いるとは思うがな。
ちゃんと集計出来るなら今まで通り参加させてもいいんじゃないの?

それはそうとここで機竜の悪口言うのはヤメレ。
機竜うざいのは同意だが雰囲気が悪くなるし、なるべく控えてもらいたい。




185 名前:キメラブロックス(集計用) mailto:sage [03/02/10 20:45 ID:???.net]
急に伸びましたでありますね共和国の撃墜数。
本スレの方が300を超えたので、仕事から帰還したら200〜300間の手動集計を張るであります!
それでは仕事に逝ってくるであります。

186 名前:帝国パイロット mailto:sage [03/02/10 20:52 ID:???.net]
201の時点で共和国:帝国=72:56が正しいものとして集計しています。
なお、自動集計の結果を編集してsageを削除しておきます。
202:uqMG2XoK :<帝><回収>撃墜: 1無効:状態: 3:大破/共和国:帝国 = 73: 56
204:aiwipbsQ :<帝><OP無>撃墜: 0 :状態: 0:無傷/共和国:帝国 = 73: 56
206:GopQWMd2 :<帝><強襲>撃墜: 2無効:状態: 4:大破/共和国:帝国 = 74: 56
208:+vJEQeG8 :<共><OP無>撃墜: 1 :状態: 2:中破/共和国:帝国 = 75: 56
210:I9A+9zK/ :<共><強襲>撃墜:11 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 86: 56
213:HKBcK7YI :<帝><強襲>撃墜: 4 :状態: 2:中破/共和国:帝国 = 86: 60
215:s3FrNxtT :<−><OP無>撃墜: 3 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 86: 60
216:QTJssbzU :<帝><特攻>撃墜: 8 :状態: 2:中破/共和国:帝国 = 86: 68
217:QTJssbzU :<−><OP無>撃墜: 3 :状態: 0:無傷/共和国:帝国 = 86: 68
218:0oWWcUyU :<−><OP無>撃墜: 1 :状態: 2:中破/共和国:帝国 = 86: 68
221:49gxDE0V :<共><OP無>撃墜: 0 :状態: 2:中破/共和国:帝国 = 86: 68
223:kxlNGLxC :<共><OP無>撃墜: 0無効:状態: 3:大破/共和国:帝国 = 86: 69
224:kxlNGLxC :<−><OP無>撃墜: 0無効:状態: 3:大破/共和国:帝国 = 86: 69
225:ta4A4Rd4 :<帝><OP無>撃墜: 0無効:状態: 5:大破/共和国:帝国 = 87: 69
226:QnSEstDO :<−><OP無>撃墜: 2 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 87: 69
227:ta4A4Rd4 :<−><OP無>撃墜: 0無効:状態: 5:大破/共和国:帝国 = 87: 69

187 名前:名無し獣 mailto:sage [03/02/10 20:53 ID:???.net]

228:QZcW3N6X :<共><回収>撃墜: 2無効:状態: 4:大破/共和国:帝国 = 87: 70
229:QZcW3N6X :<−><OP無>撃墜: 2無効:状態: 4:大破/共和国:帝国 = 87: 70
231:Ayi76je1 :<帝><特攻>撃墜: 6 :状態: 2:中破/共和国:帝国 = 87: 76
234:MzGtzVoO :<共><OP無>撃墜: 2 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 89: 76
236:RcNGvR6h :<−><OP無>撃墜: 2 :状態: 2:中破/共和国:帝国 = 89: 76
237:p2RjU8/j :<共><OP無>撃墜: 2 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 91: 76
238:p2RjU8/j :<−><OP無>撃墜: 2 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 91: 76
239:5gX2Wq/w :<帝><慎回>撃墜: 0 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 91: 76
241:tCEjH1Sw :<帝><OP無>撃墜: 2 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 91: 78
242:tCEjH1Sw :<−><OP無>撃墜: 2 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 91: 78
243:oD5WT14L :<共><OP無>撃墜: 1 :状態: 2:中破/共和国:帝国 = 92: 78
245:LEHyhA+7 :<帝><OP無>撃墜: 3 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 92: 81
249:/vsQ67uS :<共><OP無>撃墜: 0 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 92: 81
250:/vsQ67uS :<−><OP無>撃墜: 0 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 92: 81
252:BQXiqLGZ :<帝><OP無>撃墜: 3 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 92: 84
254:ywMXE5c+ :<共><OP無>撃墜: 1 :状態: 2:中破/共和国:帝国 = 93: 84
256:PVYfZpab :<−><OP無>撃墜: 3 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 93: 84
257:kghTHsvz :<共><OP無>撃墜: 0 :状態: 2:中破/共和国:帝国 = 93: 84
258:kghTHsvz :<−><OP無>撃墜: 0 :状態: 2:中破/共和国:帝国 = 93: 84
259:95K7h4xj :<共><OP無>撃墜:45 :状態: 0:無傷/共和国:帝国 = 138: 84


188 名前:名無し獣 mailto:sage [03/02/10 20:55 ID:???.net]

261:I7CWmtEZ :<共><OP無>撃墜: 8 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 146: 84
262:+9Dk0oIJ :<−><OP無>撃墜: 9 :状態: 0:無傷/共和国:帝国 = 146: 84
264:fKC6BkTM :<共><OP無>撃墜: 2無効:状態: 6:大破/共和国:帝国 = 146: 85
265:fKC6BkTM :<−><OP無>撃墜: 2無効:状態: 6:大破/共和国:帝国 = 146: 85
266:G8/6i+Eu :<帝><OP無>撃墜: 1 :状態: 0:無傷/共和国:帝国 = 146: 86
268:lfMxPfh9 :<帝><回収>撃墜: 1 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 146: 87
271:9F8rnox0 :<帝><回収>撃墜: 9 :状態: 0:無傷/共和国:帝国 = 146: 96
273:/hwzQTdo :<帝><OP無>撃墜: 0 :状態: 2:中破/共和国:帝国 = 146: 96
274:/hwzQTdo :<−><OP無>撃墜: 0 :状態: 2:中破/共和国:帝国 = 146: 96
275:SsHVe+AP :<−><OP無>撃墜: 2 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 146: 96
276:UAMAMc6a :<帝><OP無>撃墜: 3 :状態: 2:中破/共和国:帝国 = 146: 99
278:3lznyaJs :<−><OP無>撃墜: 0 :状態: 0:無傷/共和国:帝国 = 146: 99
280:vkqNrSSj :<−><OP無>撃墜: 0 :状態: 2:中破/共和国:帝国 = 146: 99
281:0QJgnIlz :<共><強襲>撃墜: 2 :状態: 2:中破/共和国:帝国 = 148: 99
283:+4BJ1+KP :<共><強襲>撃墜: 5 :状態: 2:中破/共和国:帝国 = 153: 99
284:dylK4wFD :<−><OP無>撃墜: 0 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 153: 99
286:2DvaszkO :<帝><慎回>撃墜: 1 :状態: 0:無傷/共和国:帝国 = 153:100
287:wuHWyNU8 :<帝><強襲>撃墜: 2無効:状態: 3:大破/共和国:帝国 = 154:100
289:wuHWyNU8 :<−><OP無>撃墜: 1 :状態: 2:中破/共和国:帝国 = 154:100

189 名前:名無し獣 mailto:sage [03/02/10 20:56 ID:???.net]
290:I4uYPTP4 :<−><OP無>撃墜: 1無効:状態: 3:大破/共和国:帝国 = 154:100
291:oQ/YP11D :<帝><OP無>撃墜: 1 :状態: 2:中破/共和国:帝国 = 154:101
294:o9VZaNa7 :<共><OP無>撃墜: 9 :状態: 2:中破/共和国:帝国 = 163:101
295:o9VZaNa7 :<−><OP無>撃墜: 9 :状態: 2:中破/共和国:帝国 = 163:101
296:dbCpSyDP :<共><OP無>撃墜: 1 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 164:101
298:pGRVNIly :<−><OP無>撃墜: 2無効:状態: 3:大破/共和国:帝国 = 164:101
299:FrSlkr8s :<共><OP無>撃墜: 2 :状態: 0:無傷/共和国:帝国 = 166:101
共和国出撃回数19 大破数3 大破回避(慎重)数0 
帝国出撃回数19 大破数4 大破回避(慎重)数0 
自動集計もれ
218 識別コード記載ミスによる集計漏れ<<共和国>>共和国:帝国 = 167:101
278-279 sageによる識別コードもれ<<帝国>>共和国:帝国 = 167:101
共和国出撃回数20 大破数3 大破回避(慎重)数0 
帝国出撃回数20 大破数4 大破回避(慎重)数0 
共和国:帝国 = 167:101?
今回は正規のオプション、識別コードの漏れは無いと思います。確認ミスの可能性あり。
IDの計算結果と共に確認をお願いします。

190 名前:帝国パイロット mailto:sage [03/02/10 21:11 ID:???.net]
大作戦のプログラム対応可能だと思いますが、
仕事の休みが取れないので、いつまでに完成できるかといわれれば、
未定です。と、答えるしかない状況です。申し訳無い。

大作戦中の確認お願いします。
100レス単位(端数不可)
例として、201−300帝国作戦:501-600共和国作戦:という感じで、
オプション使用不可、
共和国作戦時に共和国側 戦果+1状況ー1 /  帝国側 戦果ー1状況+1
帝国作戦時に  帝国側 戦果+1状況ー1 / 共和国側 戦果ー1状況+1
という事でよろしいのでしょうか?
反対側の意見の方、本スレでここを見てない方もおられる様なので、
もう少し待ってみてもいいかもと思うのですが。
<<余談>>つい3年ほど前に軽い花粉症にかかってしまいました。すでに、目が痒い。
ティッシュはソフトタイプ常備で無いとつらいです。

191 名前:名無し獣 mailto:sage [03/02/10 22:06 ID:???.net]
状況+1は無い方が…
その内逆転するとわかっていても、ちょっと理不尽な気が。

192 名前:キメラブロックス(集計用) mailto:sage [03/02/11 03:32 ID:???.net]
帰って見たら帝国パイロット殿の自動集計が終わっていたようであります!手動で時間がかかりますが<<共和国>>と<<帝国>>を分けて書ける利点?を利用する事で確認をするであります!
まずは宿敵<<共和国>>
208 ID:+vJ EQe G8 撃墜:1 損害:中破
210 ID:I9A +9z K/ 撃墜:11 損害:小破 <<強襲>>
218 ID:0oW WcU yU 撃墜:1 損害:中破
221 ID:49g xDE 0V 撃墜:0 損害:中破
223 ID:kxl NGL xC 撃墜:0 損害:大破 戦果無効
228 ID:QZc W3N 6X 回収:2 損害:大破 戦果無効
234 ID:MzG tzV oO 撃墜:2 損害:小破
237 ID:p2R jU8 /j 撃墜:2 損害:小破
243 ID:oD5 WT1 4L 撃墜:1 損害:中破
249 ID:/vs Q67 uS 撃墜:0 損害:小破
254 ID:ywM XE5 c+ 撃墜:1 損害:中破
257 ID:kgh THs vz 撃墜:0 損害:中破
259 ID:95K 7h4 xj 撃墜:45 損害:無傷 現在エース
261 ID:I7C Wmt EZ 撃墜:8 損害:小破
264 ID:fKC 6Bk TM 撃墜:2 損害:大破 戦果無効
281 ID:0QJ gnI lz 撃墜:1 損害:小破
283 ID:+4B J1+ KP 撃墜:5 損害:小破 <<強襲>>
294 ID:o9V ZaN a7 撃墜:9 損害:中破
296 ID:dbC pSy DP 撃墜:1 損害:小破
299 ID:FrS lkr 8s 撃墜:2 損害:無傷
であります! 戦果 90(90) 回収 0(0) 被撃墜 3(3)
それでは次に逝くであります!45機は凄すぎであります!

193 名前:キメラブロックス(集計用) mailto:sage [03/02/11 04:16 ID:???.net]
それでは我等が<<帝国>>
202 ID:uqM G2X oK 撃墜:1 損害:大破 戦果無効
204 ID:aiw ipb sQ 撃墜:0 損害:無傷
206 ID:Gop QWM d2 撃墜:2 損害:大破 <<強襲>>戦果無効
213 ID:HKB cK7 YI 撃墜:4 損害:中破 <<強襲>>
216 ID:QTJ ssb zU 撃墜:8 損害:中破 <<特攻>>
225 ID:ta4 A4R d4 撃墜:0 損害:大破 戦果無効
231 ID:Ayi 76j e1 撃墜:6 損害:中破 <<特攻>>
239 ID:5gX 2Wq /w 回収:0 損害:小破 <<慎重に回収>>
241 ID:tCE jH1 Sw 撃墜:2 損害:小破
245 ID:LEH yhA +7 撃墜:3 損害:小破
252 ID:BQX iqL GZ 撃墜:3 損害:小破
266 ID:G8/ 6i+ Eu 撃墜:1 損害:小破
268 ID:lfM xPf h9 回収:1 損害:小破
271 ID:9F8 rno x0 回収:9 損害:無傷
273 ID:/hw zQT do 撃墜:0 損害:中破
276 ID:UAM AMc 6a 撃墜:3 損害:中破
278 ID:3lz nya Js 撃墜:1 損害:無傷 識別信号出撃後発信
286 ID:2Dv asz kO 回収:1 損害:無傷 <<慎重に回収>>
287 ID:wuH WyN U8 撃墜:1 損害:大破 <<強襲>> 戦果無効
291 ID:oQ/ YP1 1D 撃墜:1 損害:中破
であります! 戦果 32(31) 回収 11(11) 被撃墜 4(4)
結果
<<共和国>> 撃墜:83(83) 
<<帝国>>  撃墜:35(34)
であります!あっているでありましょうか???

194 名前:ライガーゼロ mailto:sage [03/02/11 08:32 ID:???.net]
帝国パイロット殿、キメラブロックス(集計用)殿、集計ご苦労だった。
ところでキメラブロックス(集計用)殿、
帝国の266のBEAST殿は無傷で、
同じく帝国の278の 帝国軍第98歩兵隊隊員殿は戦果0
だと思うのだが?
帝国軍第98歩兵隊隊員殿は戦果1と書いていたが総合戦果には加えていなかったので、あえて指摘しなかったのだが、
キメラブロックス(集計用)殿の集計の事を失念していた。すまなかったな。
ただ、BEAST殿に関しては本人も無傷と申告しておられたので注意していただきたい。
まあ集計していない人間が偉そうなことを言えた義理では無いのだがな。





195 名前:影狐 mailto:sage [03/02/11 08:46 ID:???.net]
キリュウの件でイライラしている奴もいるみたいだが、
別に悪質な発言をしているワケじゃねえし、計算ミスの件も本人なりに努力しているんだと思う。
>>178の様に間違いながらもちゃんと自分なりの考えで反論している。他人まかせで行こうというのなら
ああいった事は言わないと思う。だからもう少しだけ我慢してやってほしい。

あとできるだけキツイ発言は控えてほしい。ギスギスした空気の中でゲームをしても面白く無いだろ?


196 名前:影狐 mailto:sage [03/02/11 09:33 ID:???.net]
こっからはキリュウに対する私信みたいなもんだ。キリュウ以外は読まなくたって良いし、
仮に読んだとしても何かしらの発言を返すのは止めてほしい。
ただしキリュウは面倒でもすべて読んでほしい。

さてキリュウよ、例の計算の事だが、要するに3桁目の「J」が計算されていないってワケだ。
0QJ=0×Q「+J」 はまず0×Q これはお前の言うように0だ。
そして次にその0に3桁目のJ=1を足す。これで1。これが抜けていたってワケだ。
最後に強襲のボーナス撃墜数1を足して撃墜数2になるって寸法だ。

まあ俺と隊長の計算式はゴチャゴチャしているからな (苦笑)、確かに解り辛いかもしれないな。
アレはどうしてそこでその数字がでてきたのか?とか言う疑問が出ないように俺なりに考えて、
細かく書かせてもらっている。>>179の兄ちゃんみたいにスマートに書いてもいいんだが…。
(あ、でもアレよりは巧い事かけないと思うが。すまん。)
あ〜そんでこっから愚痴と説教だ。仮にキリュウ以外のヤツが見ていても、本当に反応を見せるのは止めてくれ。
これ以上荒れるのは勘弁してほしいからな。他のヤツはマジでたのむ。それとここからは影狐ではなく
あくまでも1参加者として地で言わせてもらう。
キリュウよ…そりゃ俺がやっている事はまあ言ってしまえば善意の押し付けみたいなもんだが、
>それまではコツコツとやっていこう。機竜殿。 
と言った後の出撃の台詞が
>使用武器(ID)を書くのめんどくさい。エース書くのめんどくさい・・。
だとマジで涙が出そうだ。冗談でも何でもなく。そりゃ少々面倒なのは解るし、
このスレだけに時間を割くことが出来ないって言うのは解るが…。それは皆同じなんだぞ。
俺はキーボード触りはじめて一月ほどのド素人だ。あの程度の説明でも式の確認とか含めたら
三十分以上は掛かるんだ。お前の事で手間が掛かるのはもうお前一人だけの問題じゃない。
かといって放置する訳にもいかんだろ?お前だって皆と普通に付き合っていけるほうがいいとは思わないか?
…もう少しだけ一緒に頑張ろうよ、キリュウ。        きつい事をすまなかった。赦してほしい。

197 名前:影狐 mailto:sage [03/02/11 10:02 ID:???.net]
こっからは全員に対する言い分だ。

っとその前にキリュウ、できれば書いてほしいってだけでルールじゃないから。
まあコピーで済ませられる事だ。両方ともな。

下二桁の件だが二桁で仮に62+記号で80あるとしたら80分の1だと思うぞ。
昨日は書き忘れていた。すまん。
例えば
1と2の場合「11」,「22」,12,21、で4分の1=2分の1。
1と2と3の場合「11」,12,13,21、「22」,23,31,32.「33」、で9分の3=3分の一
4の場合は16分の4=4分の1、5の場合は25分の5=5分の1…とつづいていくんだからな。
記号がどれくらいあるのかにもよるが大体1スレで4、5人は出てくると思う。
ガリガリ君程では無いかも知れないがジュースの自販機よりはよほど当たると思うぜ。
効果がでか過ぎるのは考えもんだと思う。
帝国の連中ならプテラスの爆撃直後の惨状って言えばピンとこないか?

ダブルソーダーの兄ちゃん大変そうだな…無理すんなよ…
本当は見舞いにでも行ってやるのがスジってもんなんだろうが…

198 名前:名無し獣 mailto:sage [03/02/11 11:03 ID:???.net]
ひとつ聞きたいんだけどさ。IDで戦えスレってなりきりスレじゃないよな?
どうも最近なりきりスレにしか見えないもんでな。

199 名前:名無し獣 mailto:sage [03/02/11 11:24 ID:???.net]
なりきりスレではないが
なりきっても別に問題ないから
気にしないで

200 名前:名無し獣 mailto:sage [03/02/11 13:58 ID:???.net]
>>198
多少の「遊び」があってもイイでしょ

201 名前:帝国の中の人 mailto:sage [03/02/11 14:38 ID:???.net]
>>198
参加者になりきり組が多いみたいだからね
戦闘ではそれも面白いけど、
正直、ここ会議スレでは口調を普通に戻した方がいいかと思うんだけど…

202 名前:201 mailto:sage [03/02/11 14:47 ID:???.net]
ごめん、やっぱり俺がスレ違いなのかも。逝ってくるよ・・・

203 名前:名無し獣 mailto:sage [03/02/11 15:31 ID:???.net]
>>201
謝る必要はないと思うけどな。感じた事を言っただけだし。
確かに楽しくやるってのは大事だとは思うけど、
本スレ・会議スレがただのなりきりスレになってしまうのは勘弁。

204 名前:名無し獣 [03/02/11 23:17 ID:K3VUHUIJ.net]
>>201
口調がおかしい奴なんかほっときゃええやん。ねえ?
バカはバカなりに鼻でもたらしておればよいのです。
ただ、それは凄く恥ずかしいことだし、人として
そういうことにきずいてほしい。



205 名前:201 mailto:sage [03/02/11 23:24 ID:???.net]
まぁ落ちつこう
ここはsage進行だよ

206 名前:名無し獣 mailto:sage [03/02/12 00:20 ID:???.net]
>>ALL
共和国のエースの人を帝国のエースの人みたいに>>260としてあげてはいかが?
戦果発表欄の方に。
細かいことですまんね。


207 名前:名無し獣 mailto:sage [03/02/12 00:30 ID:???.net]
>206
既にやってますが?

208 名前:名無し獣 mailto:sage [03/02/12 00:32 ID:???.net]
>>207
時間の概念が無くなりつつあるヒキーハケーン

209 名前:206 mailto:sage [03/02/12 00:36 ID:???.net]
>>207
本スレでは自分がウォータースパイダーとして書きこみました。
あと、戦果ミスってすみませんです。

210 名前:ライガーゼロ、影狐 mailto:sage [03/02/12 00:50 ID:???.net]
そんな訳でなりきり組の一人なワケだが。
俺も最初は普通にやっていたんだが、まあ会議室だってゲームの延長線上として楽しめた方がいいかなと、
そう思ったからお遊びとして「なりきり」でやらせて貰うことにしたんだが…。やっぱダメか?

ただ、これだけは言っておくがなりきり組といっても遊んでいるだけじゃ無い。
キメラブロックス氏にしろ、共和国ダブルソーダー氏にしろ、
やれる範囲内で色々と尽力していると思うのだが。
それと>>204氏よ、仮に荒らしではなく参加者だったなら聞いておきたいのだが…
そういうことを言っているからにはそれなりのことはしているのか?
よもや会議室の感じを悪くするのが自分の仕事だとか思っているワケじゃないだろうな…
(まあ氏の発言を見てここの雰囲気が良くなると思っていたというのなら話は別だが…)

結局は考え方の違いだと思うんだけどなあ…。

211 名前:帝国パイロット mailto:sage [03/02/12 00:56 ID:???.net]
BEAST殿へ 申し訳ありません。計算の確認をしていませんでした。
当方の注意力散漫のため、皆様に多大なご迷惑をかけてしまい、申し訳ありませんでした。
自動集計は文章中でも識別する様になっていますが、まだ完全ではありません。
検索失敗の条件が特定できていないため、バグの方も取れていません。
しかも、検索失敗の頻度はデバッグ時の1回のみ。
それ以前に、プログラムすら触れない状況。
<<余談>>親戚の3才児の襲撃に遭い、なにも出来ず、キラードームの脚をロスト。

212 名前:名無し獣 mailto:sage [03/02/12 00:58 ID:???.net]
>210
発言いいでしょうか
自分、昔のゾイド板がどうだったか、とかなりきりの定義とか良くわからないんですけど、
あからさまに同じ人が別人格やってます、ってのは正直見てて「?」な状況です。
別人を演じてるとわからないようにするのは簡単なのに、何故だろうと。

匿名掲示板なので。

213 名前:ライガーゼロ、影狐 mailto:sage [03/02/12 01:29 ID:???.net]
>>212
昔の事は自分も良く解らないんだが…
ちなみに別人格やっていたのは一度本スレ362〜364みたいな演出をやってみたかったから。
その際にあらかじめ二人とも同一人物が演じていると解っていてもらわないと、もしかしたら
ややこしい事になるかもしれないかなと思ったのでわざとしばらくの間ああいう具合にさせてもらった。

まあ何度も本スレ362〜364みたいな出撃のさせ方をしようとは思わないのでこれ以降は普通にやっていくつもりだ。

214 名前:ライガーゼロ、影狐 mailto:sage [03/02/12 01:33 ID:???.net]
361〜363だった。ごめん。



215 名前:名無し獣 mailto:sage [03/02/12 01:40 ID:???.net]
…どうでもいいけど、エースの所属がしばしば逆になってるのはなぜ(苦笑)

216 名前:共和国ダブルソーダー mailto:sage [03/02/12 02:05 ID:???.net]
>>197
暖かいお言葉、ありがとうございます;おかげ様で大分良くなって来ました。
>>192
上記の戦果を確認しました。あっていると思われます。
>>198-203
やりすぎはマズイかもしれませんが、パイロットが全員無個性だと非常に寒いスレになるかと;
>>211
キラードームの足が・・・ガタガタ;一刻も早く発見されるコトを、お祈りしてます。

217 名前:キメラブロックス(会議用) mailto:sage [03/02/12 04:27 ID:???.net]
なりきり組でありますが、>>204殿は80%以上の確立で『あらし』さんでしょう。

すみません集計の件はpコピー、貼り付け、元に戻す、切り取り』等を駆使していた為、
操作を誤ったままにしていたようであります。

なりきりの定義はどうだかは把握していませんが、『なりきり』を和製英語にすると、
『ロールプレイ』と成ります。ここで気付く方も居ると思いますが、頭文字を並べると『RP』となります。
つまりゲームをよくする人なら多分一度はプレイするだろう『RPG』の語源です。
今では音声セリフの関係上主人公の名前が決まっている事も多いようですが、
本来は自分で登場人物を(自分の役)作ってプレイするゲームで初めての作品は、
テーブルトーク形式の『D&D』だと言われています。

まあ前置きはこれぐらいにしておいて要するに、
『名前の欄にゾイドの名前や個別のパイロット名が入っている時点で全員半分なりきりをしている』
という点です。
やりすぎは非常にまずい事に発展することもありますが全員『名無し獣』と言うのでは識別不能にもなります。
自分たちを過度に養護する気はありませんが多少の事は勘弁して欲しいとお願います。
大事に成ったときはしょうがありませんが・・・。

長文すみません。

218 名前:どうでも良いツッコミ mailto:sage [03/02/12 06:17 ID:???.net]
ロールプレイは和製英語ではないのだが。。。

219 名前:キメラブロックス(会議用) mailto:sage [03/02/12 14:40 ID:???.net]
アヒャ!?
スペルが解らなかったもので・・・。『和製英語じゃなくて英語の発音をカタカナにすると』の、
間違いでした・・・。
>>218スマソ。

220 名前:名無し獣 mailto:sage [03/02/12 17:11 ID:???.net]
>>204は100%アラシだろ…。放置してな。

221 名前:名無し獣 mailto:sage [03/02/12 17:29 ID:???.net]
結論

なりきりも程ほどにね♪ってことでオケ?

222 名前:帝国パイロット mailto:sage [03/02/13 00:04 ID:???.net]
201-300の自動集計結果が誤っていました。
共和国:帝国=155:90
集計漏れを合わせて、
共和国:帝国=156:90
です。
回収と判定されているのに、撃墜加算しています。
大作戦に対応させる途中にエンバグしていました。m(_ _)m
今は修正してあります。
まだ大作戦の対応できていません。

223 名前:影狐 mailto:sage [03/02/13 01:08 ID:???.net]
>>221
了解。気をつける。

それはそうと下二桁の件とかまた意見停止状態になっているんだが…
どうするんだ?


224 名前:キメラブロックス(集計用) mailto:sage [03/02/13 02:55 ID:???.net]
下2桁如何なるのでありましょう?300〜400までの集計を・・・。
<<共和国>>
301 ID:LXQ aK1 ZX 撃墜:3 損害:小破
305 ID:xfu IdA XY 撃墜:0 損害:小破 <<慎重>>
315 ID:nkp cbG US 撃墜:0 損害:無傷 <<慎重>>
321 ID:3kl R+9 dR 撃墜:0 損害:小破
322 ID:4JG wqv 72 撃墜:5 損害:無傷
323 ID:Lcr b2G Ry 撃墜:1 損害:中破
329 ID:ggk pBX vS 撃墜:0 損害:中破
335 ID:91H /ch cF 撃墜:9 損害:無傷
337 ID:5aP DmJ ES 撃墜:1 損害:中破
343 ID:uRK Gms Go 撃墜:7 損害:太破 <<特攻>>戦果無効
349 ID:Q43 Lq9 Np 回収:1 損害:小破
352 ID:r2x jiB 8v 撃墜:0 損害:小破
354 ID:dIX ULW 6r 撃墜:2 損害:太破 戦果無効
358 ID:o8o aL1 xZ 撃墜:0 損害:小破
362 ID:QBL 9lp C5 撃墜:3 損害:無傷
363 ID:Moq Uzb f7 撃墜:1 損害:小破
370 ID:NGh Ppq fi 撃墜:2 損害:小破
382 ID:H/I OY5 b+ 撃墜:2 損害:中破
384 ID:X8y bel 4J 撃墜:1 損害:無傷
387 ID:rjx 1l3 bp 撃墜:0 損害:無傷
389 ID:o8o tL0 IU 撃墜:0 損害:小破
391 ID:ZbO V43 Xq 撃墜:2 損害:小破

と成るでありますので、 撃墜 30(30) 回収 1(1) 被撃墜 2(2)
に成るであります!
今日の戦果欄に大破を小破と書いてしまったであります。申し訳ないであります。



225 名前:キメラブロックス(集計用) mailto:sage [03/02/13 03:37 ID:???.net]
そして・・・
<<帝国>>
303 ID:Hh3 L5p K+ 撃墜:1 損害:小破
307 ID:eTK JQJ RZ 撃墜:2 損害:太破 戦果無効
309 ID:9cO zL+ d6 撃墜:1 損害:小破
311 ID:cU4 m5/ x5 撃墜:0 損害:無傷 <<慎重>>
313 ID:yE2 O6u nu 撃墜:1 損害:小破
318 ID:wak lB1 zY 回収:0 損害:無傷 <<慎重に回収>>
326 ID:4Je ZG0 1r 撃墜:4 損害:中破
331 ID:5yq IX8 th 回収:0 損害:小破 <<慎重に回収>>
333 ID:+/z bA8 IR 撃墜:0 損害:小破
339 ID:jxR uUZ RO 撃墜:1 損害:中破
345 ID:jdS hcz zw 撃墜:1 損害:無傷
347 ID:hAQ /X0 My 撃墜:2 損害:小破
356 ID:5BW wAs jH 撃墜:6 損害:小破
364 ID:DUg sH9 L+ 撃墜:2 損害:小破
368 ID:D1y Y9+ Nn 撃墜:1 損害:小破
374 ID:FAe h4C JZ 撃墜:2 損害:太破 戦果無効
376 ID:Tm+ IOd nI 撃墜:6 損害:太破 <<特攻>>戦果無効
377 ID:6tN F4y 65 撃墜:1 損害:小破
393 ID:mgE tNy dn 撃墜:1 損害:小破
395 ID:2el O4R gI 撃墜:1 損害:太破 <<強襲>>戦果無効
398 ID:tZB GZI lN 撃墜:2 損害:太破 戦果無効

と成ったであります! 撃墜 22(22) 回収 0(0) 被撃墜 5(5)
に成るであります!

結果
<<共和国>>  戦果 35(35)
<<帝国>>   戦果 23(23)
と成ったであります!

226 名前:影狐 mailto:sage [03/02/13 04:04 ID:???.net]
毎回ご苦労さん。
問題はないと思いたい…。ざっと目を通しただけだからちょっと自身が無いんだが…

あ〜、それとだ、気のせいとかこちらの勘違いの類なら許してほしいんだが…。
え〜と…「大破」が「太破」に見えるんだが…。


227 名前:キメラブロックス(集計用) mailto:sage [03/02/13 05:46 ID:???.net]
大破が太破に・・・、
ウワァァ〜〜〜ンしくじっているであります!


228 名前:帝国パイロット mailto:sage [03/02/13 10:47 ID:???.net]
300の時点で共和国:帝国=156:90が正しいものとして集計しています。
301:LXQaK1ZX :<共><OP無>撃墜: 3 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 159: 90
303:Hh3L5pK+ :<帝><OP無>撃墜: 1 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 159: 91
305:xfuIdAXY :<共><慎重>撃墜: 0 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 159: 91
307:eTKJQJRZ :<帝><OP無>撃墜: 2無効:状態: 3:大破/共和国:帝国 = 160: 91
309:9cOzL+d6 :<帝><OP無>撃墜: 1 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 160: 92
310:9cOzL+d6 :<−><OP無>撃墜: 1 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 160: 92
311:cU4m5/x5 :<帝><慎重>撃墜: 0 :状態: 0:無傷/共和国:帝国 = 160: 92
313:yE2O6unu :<帝><OP無>撃墜: 1 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 160: 93
315:nkpcbGUS :<共><慎重>撃墜: 0 :状態: 0:無傷/共和国:帝国 = 160: 93
318:waklB1zY :<帝><慎回>回収: 0 :状態: 0:無傷/共和国:帝国 = 160: 93
319:waklB1zY :<−><OP無>撃墜: 0 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 160: 93
320:K7SYYqDD :<−><OP無>撃墜: 8 :状態: 2:中破/共和国:帝国 = 160: 93
321:3klR+9dR :<共><OP無>撃墜: 0 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 160: 93
322:4JGwqv72 :<共><OP無>撃墜: 5 :状態: 0:無傷/共和国:帝国 = 165: 93
323:Lcrb2GRy :<共><OP無>撃墜: 1 :状態: 2:中破/共和国:帝国 = 166: 93
326:4JeZG01r :<帝><OP無>撃墜: 4 :状態: 2:中破/共和国:帝国 = 166: 97
328:3klR+9dR :<−><OP無>撃墜: 0 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 166: 97
329:ggkpBXvS :<共><OP無>撃墜: 0 :状態: 2:中破/共和国:帝国 = 166: 97

229 名前:名無し獣 mailto:sage [03/02/13 10:48 ID:???.net]
331:5yqIX8th :<帝><慎回>回収: 0 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 166: 97
333:+/zbA8IR :<帝><OP無>撃墜: 0 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 166: 97
335:91H/chcF :<共><OP無>撃墜: 9 :状態: 0:無傷/共和国:帝国 = 175: 97
337:5aPDmJES :<共><OP無>撃墜: 1 :状態: 2:中破/共和国:帝国 = 176: 97
339:jxRuUZRO :<帝><OP無>撃墜: 1 :状態: 2:中破/共和国:帝国 = 176: 98
340:jxRuUZRO :<−><OP無>撃墜: 1 :状態: 2:中破/共和国:帝国 = 176: 98
341:uRKGmsGo :<−><特攻>撃墜: 7無効:状態: 3:大破/共和国:帝国 = 176: 98
343:uRKGmsGo :<共><特攻>撃墜: 7無効:状態: 3:大破/共和国:帝国 = 176: 99
345:jdShczzw :<帝><OP無>撃墜: 1 :状態: 0:無傷/共和国:帝国 = 176:100
347:hAQ/X0My :<帝><OP無>撃墜: 2 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 176:102
349:Q43Lq9Np :<共><回収>回収: 1 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 176:101
350:Q43Lq9Np :<−><OP無>撃墜: 1 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 176:101
351:CEF/OE+U :<−><OP無>撃墜: 3 :状態: 2:中破/共和国:帝国 = 176:101
352:r2xjiB8v :<共><OP無>撃墜: 0 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 176:101
354:dIXULW6r :<共><OP無>撃墜: 2無効:状態: 3:大破/共和国:帝国 = 176:102
355:dIXULW6r :<−><OP無>撃墜: 2無効:状態: 3:大破/共和国:帝国 = 176:102
356:5BWwAsjH :<帝><回収>回収: 6 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 170:102
358:o8oaL1xZ :<共><OP無>撃墜: 0 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 170:102

230 名前:名無し獣 mailto:sage [03/02/13 10:49 ID:???.net]
359:o8oaL1xZ :<−><OP無>撃墜: 0 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 170:102
360:K3VUHUIJ :<−><OP無>撃墜: 4無効:状態: 3:大破/共和国:帝国 = 170:102
361:QBL9lpC5 :<−><OP無>撃墜: 3 :状態: 0:無傷/共和国:帝国 = 170:102
362:QBL9lpC5 :<共><OP無>撃墜: 3 :状態: 0:無傷/共和国:帝国 = 173:102
363:MoqUzbf7 :<−><OP無>撃墜: 1 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 173:102
364:DUgsH9L+ :<帝><OP無>撃墜: 2 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 173:104
368:D1yY9+Nn :<帝><OP無>撃墜: 1 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 173:105
370:NGhPpqfi :<共><OP無>撃墜: 2 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 175:105
374:FAeh4CJZ :<帝><OP無>撃墜: 2無効:状態: 4:大破/共和国:帝国 = 176:105
376:Tm+IOdnI :<帝><特攻>撃墜: 6無効:状態: 4:大破/共和国:帝国 = 177:105
377:6tNF4y65 :<帝><OP無>撃墜: 1 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 177:106
378:6tNF4y65 :<−><OP無>撃墜: 1 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 177:106
382:H/IOY5b+ :<共><OP無>撃墜: 2 :状態: 2:中破/共和国:帝国 = 179:106
384:X8ybel4J :<共><OP無>撃墜: 1 :状態: 0:無傷/共和国:帝国 = 180:106
386:y1A1E1uW :<−><OP無>撃墜: 1 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 180:106
387:rjx1l3bp :<共><OP無>撃墜: 0 :状態: 0:無傷/共和国:帝国 = 180:106
389:o8otL0IU :<共><OP無>撃墜: 0 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 180:106
391:ZbOV43Xq :<共><OP無>撃墜: 2 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 182:106
393:mgEtNydn :<帝><OP無>撃墜: 1 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 182:107

231 名前:名無し獣 mailto:sage [03/02/13 10:50 ID:???.net]
394:mgEtNydn :<−><OP無>撃墜: 1 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 182:107
395:2elO4RgI :<帝><強襲>撃墜: 1無効:状態: 6:大破/共和国:帝国 = 183:107
397:GypEI/jD :<−><OP無>撃墜: 1 :状態: 2:中破/共和国:帝国 = 183:107
398:tZBGZIlN :<帝><OP無>撃墜: 2無効:状態: 3:大破/共和国:帝国 = 184:107
399:GypEI/jD :<−><OP無>撃墜: 1 :状態: 2:中破/共和国:帝国 = 184:107
共和国:出撃回数21 大破数2 大破回避(慎重)数0 エース>>335 :撃墜数9 回収エース>>今回無し
帝国:出撃回数21 大破数5 大破回避(慎重)数0 エース>>今回無し 回収エース>>356 :回収数6
301-400共和国:帝国=28:17
共和国(大破/使用数)OP無(1/17)慎重(0/2)強襲(0/0)特攻(1/1)回収(0/1)慎回(0/0)強回(0/0)突回(0/0)
帝国(大破/使用数)OP無(3/15)慎重(0/1)強襲(1/1)特攻(1/1)回収(0/1)慎回(0/2)強回(0/0)突回(0/0)
自動集計もれ
363 共和国の識別コード無し:MoqUzbf7 :<−><OP無>撃墜: 1 :状態: 1:小破/共和国:帝国 = 174:102
301-400共和国:帝国=29:17
共和国:帝国 = 185:107
 キメラブロックス(集計用)殿、集計乙です。
>>368の回答で>>356の<<回収>>が有効としましたのでよろしくお願いします。


232 名前:キメラブロックス(会議用) mailto:sage [03/02/14 03:47 ID:???.net]
3日連続大破はきつー。
大破が太破に成った理由が分かりました。
『太』の字が『大』の遥か下にあって見間違えた物と思われるであります!
本来ならば『第二水準の更に下方』に『大』の文字が有る筈は無いと思うのでありますが。

『大作戦』と有りましたがどっちかというと・・・『戦況変化』と言った方が良いのではと、
申し上げるであります!

例えば・・・、

第二時全面開戦なら『雷雨』とか『落雷』等も使用出来るので・・・。

『雷雨』は野外にに居る場合『落雷』が発動する。飛行ゾイドや飛行できる装備をしているゾイドは、
飛行していないと本文に書いていない限り<<慎重>>か<<特攻>>しかできない。
全ての番号に発動。

『落雷』は撃墜欄が全て数字だった場合<<慎重>>を選択した陸戦ゾイド以外を大破。
機体状態欄に大文字が有れば機体状態を味方戦果に加える。

なんて物も使用可能であります!オプション同様に自己申告制にすれば、問題なしとも思われます!
(上のルールは基地の中では無効に成るような文を書いたので)

実際には使用出来そうもないものでお送りしたであります!

233 名前:影狐 mailto:sage [03/02/14 04:42 ID:???.net]
>>228
帝国の兵隊さんよ、自動集計のバグ取りいつもご苦労さん。本スレの方まで使って色々調べてくれて…。
>>232
戦況変化ねぇ…。それはそれで面白そうだが、複雑になりすぎるのもどうかと…。

234 名前:キメラブロックス(会議用) mailto:sage [03/02/14 05:48 ID:???.net]
上のは極端に難しくしてみましたであります。
始めに簡単な例を挙げてしまうと『ふ〜ん』とかで話が流れて終わってしまいそうだったので・・・。

上の案は『大作戦ルール』が適用された場合の『それが有るのに何で天候とか地形の問題は無いの?』、
とか後で意見が出て困るような事が起きないように出来ないかな〜?と言う意味で書いたものであります!

影狐殿の言うとおり難しいのは実用に耐えないと思うであります。
しかしここは『会議室』として使用しているのでこのまま自分と帝国パイロット殿の、
集計版に成ってしまうのも惜しいかな〜と思ってであります!



235 名前:名無し獣 mailto:sage [03/02/14 15:20 ID:???.net]
>>234
初代スレの人(自分も初代スレからいますが)も言ってたように
複雑化は避けるべきではないでしょうか?


236 名前:名無し獣 mailto:sage [03/02/14 17:26 ID:???.net]
んーと、正直そこまで細分化されると……俺はパス。

オプション使わないのは「リスク怖い」っていうチキンな理由だけど、
「大作戦」のどちらかの陣営に一時的な有利・不利の付与がギリギリの線。
それ以上は…ちょっと、何か違うと思ってしまう。

237 名前:名無し獣 mailto:sage [03/02/14 18:43 ID:???.net]
>>234
オプション提案or賛否の意見する時以外は書き込んではいないが
一応は毎日見てるぞ。会議スレなんだからそんなに急いで消費しなくてもいいんじゃない?
マターリ行こうぜ。

238 名前:キメラブロックス(会議用) mailto:sage [03/02/14 20:21 ID:???.net]
『(゚Д゚≡゚Д゚)「相変わらず俺しかいないわけだが』
このスレみたいに人を集めてしまってスマソであります!
取り合えずでありますがこのスレを本スレに参加している人がちゃんと見ている事が解って一安心であります!
とりあえずは出来る出来ないはともかく色々とない知恵を絞ってルールに成りそうな物やオプションに追加できそうな物を考えてみるであります!



239 名前:帝国パイロット mailto:sage [03/02/14 21:40 ID:???.net]
 「状況変化」面白そうですね。馴れている方にとってはですが。
 ルールの複雑化は、自分で計算する楽しみを奪う可能性も無きにしもあらずなので、
避けた方が無難かと思うのですが。初めて遊ぶ方にも優しくないですしね。
状況に対するルールを覚えきれない可能性の方が高いかな?
<<飛行>><<地上>><<地中>><<水中>><<宇宙?>>
等と記載すれば、自動集計も出来なくも無いかなあと。
(毎回、状況ごとのプログラム組替えはかなり面倒かも)

ついでに提案、「状況変化」に拡張用の下2桁を使って、
大文字2つ(確立26/64の二乗?見たとこるIDに出てくる記号は/と+しかないようだ)で落雷、
問答無用に大破とか、
大文字ひとつで(確立26/64*38/64*2?)状態+1とか、
確立計算の方は、何年も使ってないので自信ないです。

240 名前:影狐 mailto:sage [03/02/15 00:35 ID:???.net]
結構みんな見ていたんだな…少し安心した。
まあ237氏の言うとおりマターリと行けばいいというのはわかっているつもりなんだが…、
書き込みがないと誰も見ていないんじゃないかと心配になってしまうんだよな(苦笑)。

本スレは見た所420から436まではキリュウ以外は問題なしだと思う。(指摘済み)

それでキリュウよ、数字が無い時は(オプションで加算される分は別として)撃墜数、状態共に
アルファベットの大文字の数を数えるだけだ。まあルールにも書いてあるんだが
状態   0の場合 無傷
     1の場合 小破
     2の場合 中破 
   3以上の場合 大破
となる。わかったか?


…キリュウはここを毎回覗いてくれているんだろうか…。

241 名前:名無し獣 mailto:sage [03/02/15 10:12 ID:???.net]
>>239
思うんだけどさ。態々飛行型・水中型・地中型と区別するのはどうかと思うんだけど?
今はオリジナルゾイドがわんさか出てて、辺収集不可能だし。



242 名前:名無し獣 mailto:sage [03/02/15 17:34 ID:???.net]
ほんとに戦場っぽくしたいんならこんなのはどうよ?

状態が10以上なら無効3日間その機体で出撃禁止もしくは
状態が10以上でゾイドコア停止と見なしその機体は以後使用不能。

243 名前:影狐 mailto:sage [03/02/16 02:24 ID:???.net]
>>242
そのてのルールは自機に愛着を持っている人が反発すると思うぞ。…俺とかな。
まあ仮に二周目をするとしたら(あるのかねぇ…)その時にでも例の機体配給案と組み合わせてやればいいんじゃないかと。
…多分、ややこしくなるだろうがな(苦笑)。
気の早すぎる意見を言ってしまった。すまんな。

244 名前:キメラブロックス(会議用) mailto:sage [03/02/16 04:56 ID:???.net]
こんな案もであります。
『戦果報告を使用した将官が責任を持って報告する』複数人参加型オプション等はいかがでしょうか?

<<援護要請>> <<援護>> <<阻止>>
<<援護要請>>を宣言する。宣言後に宣言した陣営は<<援護>>を使用できる。
相手陣営は<<阻止>>で妨害することが出来る。

効果は<<援護要請>><<援護>>をした場合参加した機体から<<援護>>に参加し成功した機体分損害を減らす。

<<阻止>>が成功した場合はそれ以前の<<援護要請>><<援護>>に参加した機体の分戦果にプラス<<援護>>が<<阻止>>以後にあった場合はその効果を無効にする。
大破していたら勿論効果は無効。<<阻止>>が成功した跡に<<阻止>>を使用しても無効。

<<援護>><<阻止>>が無効だった場合は普通に戦果を報告し、
<<阻止>>に成功した人が戦果報告をした後に<<援護要請>>をした人が成功している人数の戦果を報告する。
普通に出撃した人も普通に戦果を報告。他のオプションの併用不可。

問題は持続時間の設定と機体状態の軽減ボーナスが多過ぎないか?という事。
後『<<援護要請>>を待っている人の増加』でありましょうか?

スレ内で上級者、初心者的な差別の発生する場合も有るのでそれが嫌と言う方が居る場合はしっかり『反対』をして欲しいであります。
嫌な気分で書き込みなんてしたくないはずでありましょうから・・・。



245 名前:影狐 mailto:sage [03/02/16 06:18 ID:???.net]
お〜…凝ってるじゃねえか…。キメラの兄ちゃん毎度ご苦労さん。

上の案、個人的には賛成。おもしろそうだしな。
ただ全体を見て考えれば反対だ。絶対に混乱の素になるだろうからな。
現行ルールでも計算ミスなどが度々あったわけなんだし。(最近は少なくなったな…。)
大体今ひとつ要領をつかんでいない人に説明するのがどれだけ大変な事か…。
俺は算数の家庭教師もどきで限界だ(苦笑)。

…キリュウのヤツ、人が折角勉強に付き合ってやっていたのに
俺より先に逝ってしまいやがった…。成仏しろよ…

246 名前:名無し獣 mailto:sage [03/02/16 13:39 ID:???.net]
>>244
そういうレス間のオプションは絶対やんない方がいいかと。
上級者でも絶対間違うと思うし。

それと思うんだけどもう、あんんまり攻撃系オプションを提案する必要は無いんじゃない?
これからは回避系とか大作戦みたいな特殊系を提案してくべきでは?







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