- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/06/30(水) 00:10:36.51 ID:sxkjNxoc0.net]
- 公式サイト
https://yuzu-emu.org/ https://ryujinx.org/ NintendoSwitchエミュのスレッドです 前スレ 【yuzu】NintendoSwitchエミュについて語ろう part4 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1617555626/
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/25(日) 20:54:33.40 ID:P4gBCSaK0.net]
- うぜぇなこのボケ
試してデータ消えたらどーすんの? 馬鹿だろゴミカス野郎 単純にできるかできねーか教えてくれたらええやん なんでそんな意地悪すんの? きもっちわりぃなまじで
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/25(日) 20:56:19.25 ID:z+GEE3yU0.net]
- はい?
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/25(日) 21:21:53.50 ID:2MxLrbFq0.net]
- マジで言ってるなら頭おかしいw
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/25(日) 21:26:55.37 ID:0Z8DXeXE0.net]
- ガイジも湧いてら
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/25(日) 21:52:18.92 ID:P4gBCSaK0.net]
- これまじで俺がおかしいの?
移して対応できとるんか?っていってるんやけど 自動生成されるんやしまたCドライブ側やろ? あほか?
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/25(日) 21:56:51.15 ID:ydfKg8Cw0.net]
- おまえがおかしい
移してデータ消えたらとか心配ならバックアップ取って試せばいいだけ
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/25(日) 21:57:34.43 ID:z+GEE3yU0.net]
- このスレ狙ってキャラを立てようとするやつ多すぎてなんだかな
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/25(日) 22:00:33.00 ID:P4gBCSaK0.net]
- >>606
バカか? Dドライブに移動させてそのままできるんかきいてんだろ まじでやべぇな
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/25(日) 22:02:58.17 ID:2MxLrbFq0.net]
- いや誰が見てもやばいのはお前だから
設定見ても分からんならお前には無理だよ
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/25(日) 22:20:31.15 ID:7+8RA91l0.net]
- THE夏休み☆
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/07/25(日) 22:36:45.56 ID:t1JGuloR0.net]
- DLCファルダw
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/25(日) 22:59:16.05 ID:P4gBCSaK0.net]
- 冗談抜きにまじでおかしなこといってるか?
わからんから教えてっていってるんやん それでその方法があるんやろ? ならそれを教えてくれよ んで教えないままガイジ扱いって普通にひでくねーか? 普通にムカつくし胸糞悪いわ
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/25(日) 23:52:28.53 ID:E5K7ogmO0.net]
- >>612
お前はアストラルチェインのキャッシュを永久に探してろ
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/26(月) 00:03:45.70 ID:K+de+PMs0.net]
- 変なのが住みついてるな
ワッチョイあったらNG9楽なんだがな
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/26(月) 00:05:00.94 ID:kE4DAaBl0.net]
- >>614
【yuzu】NintendoSwitchエミュ【Ryujinx】part5 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1621295474/ 早く行けよw
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/26(月) 00:28:21.89 ID:r/2GDFYi0.net]
- 過疎りすぎでしょ
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/26(月) 00:38:09.66 ID:SMFYOoCu0.net]
- 公約のVulkan対応できず、出すといったPRもまだ出さず、有効な更新も全然こない
最終的にはyuzuになるだろ派だが、yuzuもいろいろ遅いんだよなあ
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/26(月) 00:41:22.34 ID:K+de+PMs0.net]
- 現役ハードがこれだけ動くのは早いくらいなんだけどな本来なら
pcと構成が似てるとされる同世代他ハードでもろくに遊べるタイトル一本もないでしょう
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/26(月) 01:57:37.42 ID:sRWdCBH40.net]
- スイッチがゴミスペックなおかげだよね
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/26(月) 07:34:09.65 ID:QXG6loex0.net]
- またキチガイが構ってもらおうとしてる
>>619 = 親に無視された子 https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/s3-tody/twitter/img/kusotery/D_F54xWU0AMD0UX.jpg
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/26(月) 07:40:01.94 ID:5rA+wVBM0.net]
- その画像が貼られると煽りキチガイがすぐ消えるよなw
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/26(月) 07:45:59.97 ID:QxhnurIA0.net]
- 現行ハードでこんな再現度が高いのはスイッチが低スペックなおかげだよ
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/26(月) 08:00:53.32 ID:KS0SEvQp0.net]
- 柚は内部解像度アプスケ早くつけろ
実機内部解像度なんてボケボケで使い物にならん 龍神一択
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/26(月) 08:03:38.10 ID:FAg73hJ10.net]
- 特殊なコード使われてるのスマブラだけ?
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/26(月) 08:06:07.53 ID:QcLXlawK0.net]
- たしかポケモンスナップも特殊なコードが使われてるよ
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/26(月) 08:52:17.29 ID:FcTh40UO0.net]
- そんなにスマブラしたいならWiiU買ってきてcemuでやればええねん
どうせ大きくは変わらん
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/26(月) 08:54:37.66 ID:Umz+jTAU0.net]
- 結構変わるぞ
SPは『スマブラfor』からシステムを発展させ、 「不慣れな方でも許容できる範囲内で少しテンポアップさせる」ことが企画意図であることが制作者から語られている[。 具体的には、最後の切りふだなどの演出短縮、空中攻撃の着地隙減少によるゲームスピードの高速化、 回避やジャストガードの仕様変更により、防御することに対するリスクが増えたといった傾向があり、 細かな仕様の変更点の量は本作が最も多いと言える。 基本性能 歩行・走行・空中移動の速度が上がった。 ジャンプ踏切にかかるフレームが、全員3Fに高速・統一化された。 『スマブラ64』『スマブラDX』のように、ステップをいつでも反対側へのステップでキャンセルできるようになった。 アクション 攻撃 百裂攻撃の連発速度が速くなった。さらに地上で当てた場合、相手を地上に留めたまま連続ヒットするようになり、抜け出されにくくなった。 走行ブレーキを始めて5F目からはダッシュ攻撃とダッシュつかみと振り向きつかみ以外の全てのワザを出せるようになった。入力の受け付けは3F目からとなっている。 また、シリーズ初登場の#対戦ルールなど、ファイターの性能以外にも変わった要素が大きく、エンターテイメント性を盛り上げようとする試みが強くある。これらゲーム大会などのe-Sportのような競技的な側面に限らず、様々な要素が実装されており[2]、プレイヤーではない観客に見せる演出の増加・強調が前面に押し出されているのが、本作の特徴である。 詳しくはここを見てくれ https://smashwiki.info/%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%83%96%E3%83%A9for%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AE%E5%A4%89%E6%9B%B4%E7%82%B9
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/26(月) 08:56:08.07 ID:l/VnitJe0.net]
- また聞いてもないことを長文で返す
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