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【銀河4x】Stellaris ステラリス 113【Paradox】
- 1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/15(土) 18:52:07.46 ID:rQsQZtMz0.net]
- !extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512 ↑コピペして3行にしてから書き込んでください。 英語Wiki: ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki 日本語Wiki: ttp://stellariswiki.info ttp://wikiwiki.jp/stellaris/ 公式サイト: ttp://www.stellarisgame.com/ Paradox Interactive社サイト: ttp://www.paradoxplaza.com/ 日本語化MOD: ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404 ■関連スレ 【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4 egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/ 【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/ Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/ 次スレは>>950の人がお願いします。 ■前スレ 【銀河4x】Stellaris ステラリス 112【Paradox】 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536369781/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 822 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 09:45:44.13 ID:kd5ktD4r0.net]
- セクターの総督ってプレFTL感覚だと反乱を起こしそうだけど
FTLは統率ができてるな それとも警備軍すら持てないほど警戒されてる設定なのだろうか
- 823 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 09:46:16.97 ID:po792oYy0.net]
- >>804
コメント欄で自動を無しにすることもできるって書いてある
- 824 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 10:00:49.79 ID:NHOv+/Sr0.net]
- 気が付くと朝になっていた
あのさぁ
- 825 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 10:03:01.91 ID:E9prv+eFa.net]
- マイクロマネジメント大好き
ステラリスとVicは日本人向けだったんや
- 826 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 10:12:44.93 ID:NUfQJSfW0.net]
- >>822
以前の派閥システムだとセクター独立派閥が居たな というか派閥ってそれしか無かったような記憶
- 827 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 10:17:33.85 ID:lMr54Hfgr.net]
- マローダーと隣接してるときのイベントとか基地拡張で海賊発生しにくくなるのとか見るに
プレイヤーには見えない(ゲーム的に存在してない)小競り合いや軍事力は常に存在してるんだよね
- 828 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 10:21:32.63 ID:t9S/mL3ca.net]
- 宇宙犯罪シンジケートみたいなの
見えないけどありそうだよな 知らないうちに治安に悪影響出したり 操って敵国に嫌がらせできるなら楽しそうだがな スペース阿片密輸しまくって内政駄目にしたい
- 829 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 10:26:40.89 ID:i97zZxkY0.net]
- コルベット乗りにスペース突撃錠を配布しよう
- 830 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 10:27:10.93 ID:M4r0zKg00.net]
- 化学的幸福はノーサンキュー
- 831 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 11:07:45.34 ID:6AcsNkwua.net]
- セクターに任せた後もちょくちょく惑星を視察してた
- 832 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 11:17:35.10 ID:pEoKYvW60.net]
- ワイ内政厨、シムシティと平行プレイしていくスタイル
- 833 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 11:50:25.34 ID:hhNEBTpZ0.net]
- 平和連邦に無理矢理加盟して内から崩壊させていくプレイにハマってるわw
連邦にさえ加入したら浄化しない限りなにやっても基本オッケーなのが凄いなw お前ら少しは非難しろよとw
- 834 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 11:58:36.81 ID:Qp6p3hwQ0.net]
- マイクロマネジメントの問題はそれが必須になってしまってる時に起きるんだよね
拘りたい人が徹底的に拘って細々とした作業をするのは別にいいんだけど、そうしないとまともに遊べないって仕様だと大半の人にはストレス だから高性能な自動化機能があれば、滅茶苦茶煩雑なシステムでも一応OKってことになる
- 835 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 12:27:55.45 ID:kd5ktD4r0.net]
- スパイシステムを導入して
敵国の派閥を買収して平和主義に誘導したり 無駄に開戦させて消耗させたり 技術スパイで研究を早めたり(旧HOIの青写真みたいな感じ) 敵国内にいる不幸なPopに武器を流して反乱させたり したい やはり遺伝子操作で外見を弄ってもバレるのがFTL時代なのだろうか
- 836 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 12:35:34.63 ID:jdyjzRJOa.net]
- 敵国民をエネルギーで引っぱたいていうこと聞かせるとか洗脳するとか自分とこのエージェント送れなくても色々やりようがある気はするんだけどねぇ
- 837 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 12:44:26.52 ID:75SY82PQa.net]
- 連邦入ってると「おたくのコロッサスのお陰でひと安心ですわ!」まで言ってくる
- 838 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 12:48:29.70 ID:lMr54Hfgr.net]
- >>834
あまり高難度でやったことのない俺が言うのもなんだけど セクターの発展だから負けるってレベルの問題にはならないし必須ではないと思う 必須レベルじゃなくても気になるのは確かだけど
- 839 名前:名無しさんの野望 [2018/09/21(金) 12:49:12.04 ID:OWTzlj1z0.net]
- ウチの拡張(便宜上南北とする)を塞いでいる、戦争すれば負けないであろうサイズの友好国2つ(不可侵等々で蜜月)その向こう側に勝てるか怪しい殺戮機械。
図としては 殺戮機械(軍事力同等だけど多分ウチより上) 友好国A ウチ 友好国B 殺戮機械(劣等)という なお完全に塞がれているので避けて広がるという選択肢はないんだけど、どうするべきだろうかコレ
- 840 名前:名無しさんの野望 [2018/09/21(金) 12:51:45.55 ID:fyOcIw5V0.net]
- >>839 友好国は裏切るものだってそれ。最終的に全部一つになるのです(集合意識感)
- 841 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 12:58:08.01 ID:my06Upyy0.net]
- 覚醒者の帝国を外交併合したけどいつまでも外交画面に残る不具合が発生してる
惑星数ゼロなのになんで消えないんだ
- 842 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 13:04:13.46 ID:5lsSApd/0.net]
- >>839
軍船通れるなら飛び地になるの上等で劣等殺戮から片していけばいいんじゃないの。
- 843 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 13:06:13.51 ID:QMy6wT1+0.net]
- 殺戮なら請求権投げる必要もないはずだから問題ないよな
- 844 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 13:47:50.40 ID:Qp6p3hwQ0.net]
- >>838
あー、すまんこれは一般論でセクターの話じゃなかったんだが、分かりにくい表現した俺が悪かったな 今回の場合でいうと、数十個の惑星をタイル内政でやるのはかなり面倒だけれど、やらないと未開発の惑星を大量に抱えることになってゲームにならないでしょ? ポチポチボタン押してくのがめっちゃ好きな人ならいけるかもだけど、大半の人にとっては省略したい作業、こういうのをマイクロマネジメントという セクターはむしろマイクロマネジメント対策の要素なんだよね。ただ精度が微妙でいまいち対策になりきれていないのと、直轄上限でプレイヤーから裁量を奪うのとで、 あまり出来の良いシステムではなかった
- 845 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 14:00:17.92 ID:lMr54Hfgr.net]
- >>844
マイクロマネジメントは分かるよ ただ『細かい管理項目の存在によりプレイヤーの労力を僅かなゲーム内リソースに変換するような事態』のことを指す言葉と記憶してたから セクターはそれに該当するけど弄らないと負けるのとは違うよね?と思ってレスしたんだ
- 846 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 14:10:06.25 ID:SjN8NLqI0.net]
- 昨夜から始めたけど、少しずつわかってくるとめちゃくちゃ楽しいな
まだまだ理解するには時間かかりまくりそうだがw
- 847 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 14:42:16.82 ID:z0AUQmyY0.net]
- ホライズンシグナルイベントで、溶融惑星は死の星に変わるのですか?
- 848 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 15:18:04.84 ID:qlkQeiMta.net]
- 巨大ガス惑星以外は全部変わった気がする
- 849 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 15:38:22.47 ID:z0AUQmyY0.net]
- 聞いといてアレですが、試しにちょうどいい星系引けたので、実験してみました。
溶融惑星も無事素晴らしい死の星に変化しました。 ループを讃えよ
- 850 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 15:49:10.02 ID:Qp6p3hwQ0.net]
- >>845
えーと待って、結局これがセクターの話をしていたわけではないってのは伝わったんだよね? そもそも自動化機能であるセクターがマイクロマネジメントに該当しないことって論ずるまでもないって認識は共有してるつもりでいたんだが
- 851 名前:名無しさんの野望 [2018/09/21(金) 15:54:17.60 ID:zSAw7Qmy0.net]
- ガス惑星以外で、サイズ(住めない惑星にも設定されてる。けども住めるようになるまで確認できないので目測でどうぞ)が
8〜25タイルの惑星が全部死の星になるんだよな。・・・ところでさ、自然への精通の「居住区画整備」の布告 星系画面におけるパッと見の惑星サイズも若干変わるんだけどコレもしかしてとんでもない超技術なんじゃなかろうか
- 852 名前:名無しさんの野望 [2018/09/21(金) 15:58:09.64 ID:HKW4EDcZd.net]
- >>829
それ特攻前に整列して最後の盃の中に入ってかも な物質
- 853 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 15:59:26.71 ID:Q1/DVKIaH.net]
- Autobuild & !CGM で建設関連はほぼ全自動だわ。
マイクロマネージは面倒だもんね。 でもタイルが無くなったらなくなったで寂しいかな。
- 854 名前:名無しさんの野望 [2018/09/21(金) 16:08:56.49 ID:zSAw7Qmy0.net]
- ウチ(通常帝国で)国力2位、3位以下はだいたい劣等、同等無し。この度Lクラスター確保により
国力1位(テクノロジー同等、艦隊許容量と戦力で優越されてる)の殺戮機械と国境を接した ヤバイどうしようコレ
- 855 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 16:13:46.03 ID:T9uql5Wh0.net]
- >>854
それって敵のAIはどれくらいのレベル? 准将?
- 856 名前:名無しさんの野望 [2018/09/21(金) 16:16:37.64 ID:zSAw7Qmy0.net]
- 大将、大銀河、現在2355年、ミッドゲームまであと45年、エンドゲームまであと145年
ウチ総戦力50k
- 857 名前:名無しさんの野望 [2018/09/21(金) 16:26:32.47 ID:zSAw7Qmy0.net]
- まあ何にしろやることは変わんないか。他と仲良くして軍拡しよ(攻めてきませんように)
- 858 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 16:38:56.82 ID:cMgCDRgAa.net]
- セクターに委任する前くらいの頃のタイルは楽しい
タイルというか障害タイル
- 859 名前:名無しさんの野望 [2018/09/21(金) 16:47:24.25 ID:HKW4EDcZd.net]
- 最近障害タイルで菌類みたいな?やつ無くなった?めっきり出会わなくなったけど
- 860 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 16:51:27.61 ID:I/whKeiR0.net]
- ニヴラクくん一回居住させればあとは居住性との心配おさらばだから大好き
- 861 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 16:57:24.61 ID:muAP7Xd30.net]
- 序盤はともかく、中盤以降は防御に専念する利点ってほとんどないのが困る
防衛プラットフォームがもう少し使いやすかったらなぁ
- 862 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 17:10:56.65 ID:nbY6QM+Np.net]
- ガイア星に毒物散布された時に菌まみれにされた
掃除もしてってや
- 863 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 17:32:04.94 ID:JkNVLCSKd.net]
- 未だに技術コストとエンドゲーム開始年の釣り合いがうまくとれないぜ
- 864 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 17:33:14.76 ID:0w6mbYjI0.net]
- 脳死バニラ設定じゃあかんのか
- 865 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 17:40:55.81 ID:JkNVLCSKd.net]
- 時間がなぁ…
- 866 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 18:08:20.52 ID:6AcsNkwua.net]
- 防衛拠点は序盤は砲台とかつけてニヤニヤするだけど結局造船所と停泊所マシマシになっちゃう
- 867 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 18:18:03.77 ID:9YbykcV80.net]
- Automated Behavior AjdustmentとかAdvanced Ship Behaviour Modulesとかの艦隊挙動を変えるMODって
今のVerだとほとんど動いてないみたいなんだけど、みんなどうしてるの? デフォのままやってる?
- 868 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 18:30:20.29 ID:28Jn0h7c0.net]
- >>867
SD's Formation TweaksとSlow Speed Battlesを使ってる Buffed Multi Shiptype Fleetと!kaityo's Rebalance Modも次のゲームから使いたい
- 869 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 18:32:50.77 ID:lMr54Hfgr.net]
- >>850
そこは伝わった 言葉の抜けがあって『セクターにより改善されたシステムにおけるタイルはプレイヤーが絶望的に煩雑なな管理を行わずとも』成立するものであるっていうのと 納得してる上でなんでそう思ったかの過程を語りますよって前置きをうっかり省略しちゃった ごめんね
- 870 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 18:39:56.86 ID:Y5o+mGLQd.net]
- 久々にやったら格下帝国のU字磁石が置いてある星どうしても攻略できずに和平させられたorz
てか地上戦やたら難しくなってない?爆撃しながら殴っても全然勝てんわ
- 871 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 18:51:34.29 ID:5lsSApd/0.net]
- >>870
前Verのノリで一握りの兵隊だけで開戦するとわりとそうなる。 多めに作っとくと雑に突っ込ませられるから楽よ。
- 872 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 18:51:40.71 ID:Qp6p3hwQ0.net]
- >>869
ああいや、気にしないでくださいな 時々書いたものが分かりにくいって言われるので不安になっちゃって 伝わってたなら良かった
- 873 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 18:58:52.55 ID:SnBKrHWop.net]
- そこでゼノモーフ兵を束にして打ち込むわけですよ
- 874 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 18:59:00.30 ID:M4r0zKg00.net]
- 地上戦はver1.xの感覚は全然通用しないと思うわ
軌道爆撃する意味はあんまりないっていうか、建物壊されるので損とも言える 地上兵は100部隊くらい作って一戦ごとに使い捨てにしながら進んでく感じ 一度に前線に立てる数が決まってるから質も重要で、奴隷兵はあんまり使えない ついでに将軍も使い捨て、バンバン死ぬ
- 875 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 19:01:59.35 ID:6AcsNkwua.net]
- 将軍が寿命で死ぬとこを見たことがない
300しかいないところに6000で攻め込んで圧勝しても将軍だけ死んだりする
- 876 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 19:02:52.56 ID:NQAV1ZI10.net]
- 将軍とかいう名前の肉壁
- 877 名前:名無しさんの野望 [2018/09/21(金) 19:04:43.16 ID:fyOcIw5V0.net]
- 将軍の死亡判定が全部隊にあるのひどいよなw
- 878 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 19:05:30.30 ID:6AcsNkwua.net]
- 奴隷兵とかゼノモーフ兵を指揮してる時死ぬと味方からの流れ弾を疑ってしまう
- 879 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 19:07:54.47 ID:e5lEdi1r0.net]
- 将軍は耐久の高い兵種につけないと駄目よ
- 880 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 19:11:55.59 ID:HR5EHWII0.net]
- FTL時代なのに将軍は陣頭指揮なのか
- 881 名前:名無しさんの野望 [2018/09/21(金) 19:13:43.55 ID:PaKua30y0.net]
- いつも惑星正面幅と同じ数くらいになるまで爆撃で削ってから遺伝子強化兵15〜20人くらいぶち込んでるな
ゴリ押しすると戦争疲弊度凄いたまるから、なるべく一兵も死なさないようにしてる
- 882 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 19:13:53.98 ID:kd5ktD4r0.net]
- アッティラさんやハンニバルさんみたく指揮官も前線に立つことで士気をあげてるんだろう
- 883 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 19:14:13.61 ID:iJHvUd710.net]
- まあ軍隊で部下に憎まれてる上司が不振死するも誰も証言しないとかは稀に良くある事なので…
それが戦場なら尚更
- 884 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 19:19:55.99 ID:VY5CPd+L0.net]
- 初めて野生のsol文明見つけた
いい惑星だったから爆撃してしまったごめんね
- 885 名前:名無しさんの野望 [2018/09/21(金) 19:20:11.12 ID:PaKua30y0.net]
- 覚醒帝国二国連合と中立同盟と称する通常帝国の寄せ集めが、天井戦争への不干渉を決め込んだうちの国内で派手に撃ち合ってるんだけど、
これ天井戦争終わった後に覚醒帝国側か中立同盟側かのどちらからか戦争ふっかけられるかな...。 中立同盟って天井戦争終結後は自然解消したりする?
- 886 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 19:22:17.36 ID:j5aZQKyhr.net]
- 将軍って物凄くカラフルな衣装と目立つ兜装備してんじゃねーのか
と思うぐらいの戦死率だよなぁ
- 887 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 19:23:22.98 ID:28Jn0h7c0.net]
- >>880 >>882
将軍特性の栄光の探求者が正にそれ 地上軍の士気+10% 地上軍ダメージ+5% 「このリーダーは交戦の最中にいつも、犯すリスクを度外視して前方で指揮をとることで兵士の士気を跳ね上げる。」
- 888 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 19:27:53.45 ID:6AcsNkwua.net]
- サイオニックアバターに乗せてても将軍だけ死んだりするんだよね
1つのサイオニックアバターに通算5人ぐらい将軍が乗ったことあった
- 889 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 19:28:55.01 ID:NQAV1ZI10.net]
- 逆に言うとその特性持ち以外は安全な後方から指揮してるはずだよな
なんで死ぬんですかね
- 890 名前:名無しさんの野望 [2018/09/21(金) 19:29:37.74 ID:fyOcIw5V0.net]
- FTL特有の長距離狙撃で額撃ち抜かれたんでしょ(適当)
- 891 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 19:32:24.61 ID:rZAN3861a.net]
- リスクを勘案しつつ前線で指揮をとってるんじゃね?
兵士「これ以上前は危険です将軍!」 将軍「へーきへーき、リスク計算してるから安全!」
- 892 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 19:33:06.19 ID:muAP7Xd30.net]
- 科学者は危険あふれる未知の領域へ行かされる
総督は大半が薬中になるくらいに働かされる 安全なのは提督くらいか
- 893 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 19:35:27.79 ID:7HJKH7gD0.net]
- 意外と兄上も甘いようで
- 894 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 19:37:25.60 ID:j5aZQKyhr.net]
- 将軍「この距離なら敵の弾なんてあたらねーy」
将軍が死亡しました
- 895 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 19:37:35.12 ID:KuBOepCBH.net]
- >>892
本国で研究を担当している科学者も安全。 研究分野に応じてコロコロ担当を変える指導者でなければね。
- 896 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 19:38:20.13 ID:28Jn0h7c0.net]
- >>889
安楽椅子司令官でも死ぬ時は死ぬから指揮してる場所と死亡率は関係ないんじゃね? それほどFTL文明の地上戦は過酷なんだよ 安楽椅子司令官 地上軍の士気 -10% 地上軍ダメージ -10% 「このリーダーは"無用な危険"に身をさらすことを避けるため、可能な限り前線から身を遠ざけることを好み、後方から指揮を行う。」
- 897 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 19:39:22.10 ID:7HJKH7gD0.net]
- 必要な危険があるから
前線に出ざるをえないんだな
- 898 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 19:41:36.97 ID:SnBKrHWop.net]
- 銀英伝みたいにゼッフル粒子が何たらっていう理屈で近接戦オンリーになる説
- 899 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 19:42:45.14 ID:vs8AI4Fca.net]
- パラドスキー粒子かな
- 900 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 19:44:10.70 ID:28Jn0h7c0.net]
- 総督ってシュラウドの選ばれた存在獲得イベントで失敗する以外に死ぬ要素あるかな?寿命以外で
あと統治者も。没落帝国に降伏は知ってる
- 901 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 19:46:40.31 ID:7HJKH7gD0.net]
- 総督はよく他国に暗殺される
- 902 名前:名無しさんの野望 [2018/09/21(金) 19:46:47.36 ID:fyOcIw5V0.net]
- マイクロマネジメントといったら前線基地関係が一番手が掛かると思うんだが、そのあたりパラドってどう考えてんだろ
- 903 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 19:46:51.02 ID:MRrcszju0.net]
- ゼッフル粒子って不利になった方が自爆して終わるよね。
- 904 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 19:48:26.62 ID:0pCbyJ4Xd.net]
- 安楽椅子なら絶対死なないとかならデメリット特性とは言い切れなくなるな
- 905 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 19:51:23.34 ID:7HJKH7gD0.net]
- >>902
Ver.2からの問題なのでリストに上がってないんだろう
- 906 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 19:52:10.28 ID:7Digs93CM.net]
- 奴隷兵の在庫処分してる最中に将軍死ぬと、こいつ後ろ弾喰らったんだろうなって納得しちゃうな。
- 907 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 19:52:41.13 ID:e6uY4DtX0.net]
- >>885
自然解消はしないぞ 余程に仲が悪ければ、通常の連邦と同様に一部離脱はあるけれど… 君の帝国が銀河の脅威なら、まず期待しない方がいい
- 908 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 19:52:54.21 ID:lMr54Hfgr.net]
- >>895
ループ「〇〇さん来て」
- 909 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 20:01:01.70 ID:my06Upyy0.net]
- イデオンガンみたいなバランスブレイカー実装されなければヘーキヘーキ
- 910 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 20:15:24.43 ID:NHOv+/Sr0.net]
- 首都陥落無条件降伏レベルまで追い込んでも疲弊で白紙停戦とかこの戦闘システムどうにかならんのか・・・
- 911 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 20:19:46.88 ID:kd5ktD4r0.net]
- >>889
決死の暗殺部隊が突撃してきたんだろうきっと 特に原始文明だと頭をやれば相手は混乱か撤退するって文明もあるし FTL時代でも指揮官をやればワンチャンあるかもしれない
- 912 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 20:26:54.57 ID:pV5PcQ3Z0.net]
- 要塞はせめて次の段階もキューに入れさせて欲しい
- 913 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 20:28:36.35 ID:lwIAZ5DU0.net]
- >>910
ひょっとして請求権システム理解せずに戦争してるとか?
- 914 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 20:31:06.23 ID:NHOv+/Sr0.net]
- >>913
Yes初陣で星制圧一個見落としてて敵の造船所全部ぶっ潰しても要求のまないからなんだこれってなった
- 915 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 20:32:19.46 ID:gh88egUH0.net]
- 疲弊による停戦って現状維持だから首都落とせたなら獲得イメージあるけど
よく考えたら狂軍国の蛮族プレイばっかしてるから制限戦争とかだと違うのか? 俺が蛮族なのが悪いのか…
- 916 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 20:37:40.50 ID:r89X5fAs0.net]
- 将軍って気の毒になるから基本雇ってないや
山のごとき地上軍を大雑把にぶっ掛けるだけの地上戦だし、正直居てもいなくても差を感じない
- 917 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 20:41:09.33 ID:lzr35F+D0.net]
- 戦争後半の地上軍が足りるかどうか微妙なラインに入ってからは将軍重宝するけどな
速攻かけようとすると軍の合流が間に合わないってときに歴戦のエース級がいるとそいつで重点形成できる
- 918 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 20:42:42.10 ID:hSLj/d/30.net]
- どうせ使うのは占領した多種族兵だしな
幾ら死んでくれても構わんって感じ でも将軍は自種族だしかわいそうだわ
- 919 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 20:46:58.73 ID:Qp6p3hwQ0.net]
- 地上軍と戦争システムはそのうちまた手が入ると思うけど、
たぶんその前に外交と諜報じゃないかな
- 920 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 21:03:03.40 ID:wE6yaCdwa.net]
- アセンションパークの運命共同体を利用して属国を外交併合しまくる方が請求権みたいな面倒な事しないでいいから個人的に好み
サトラップになったりすると属国外れるからその辺面倒だけど
- 921 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 21:11:58.79 ID:rlJNcxPB0.net]
- 請求権システムはパラドなれてないとわからないよな
ぶっちゃけ現実でも軍事占拠したやつが大正義だし 分捕りたい相手領土に自分が保有するための正当性をこじつけて 相手に突きつけるとか正直面倒
- 922 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 21:21:24.60 ID:e5lEdi1r0.net]
- >>921
現実でも軍事的に占領する前に所有権主張するじゃない 竹島なんかまさにそれだし尖閣諸島も今請求権出されてるところよ
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