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【銀河4x】Stellaris ステラリス 113【Paradox】



1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/15(土) 18:52:07.46 ID:rQsQZtMz0.net]
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/

次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス 112【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536369781/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

501 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 11:18:20.22 ID:cC12qUrWH.net]
AIの開拓優先度が低いゴミ星系を国境の緩衝地帯に出来てシメシメと思ってたら、
プレイヤーの方には積極的に幅寄せしてくるんだよなあ、あいつら。

502 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 11:19:56.13 ID:cC12qUrWH.net]
一個星系を飛ばすと大体二倍くらい消費だっけ?
それなら確かに建設船2隻のほうが合理的だな

503 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 11:24:16.09 ID:ztyj2/mTa.net]
わかったよ
かわいそうなら繋いで自家発電(意味深)してもらおう
これならユートピアだな

504 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 11:24:29.45 ID:Vt1be9ZV0.net]
飛ばした数だけ影響力かかるから、
飛ばした場合:国境――(スキップ)――(スキップ)――(150)
飛ばさない場合:国境――(50)――(50)――(50)

影響力だけ見たら、飛び地のメリットは全く無い

505 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 11:24:37.15 ID:Wj+DEVXT0.net]
影響力2倍ってのが大きい
よっぽどギリギリの状況で、かなり重要な戦略的場所でもない限りは
デメリットに見合わない

506 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 11:27:52.13 ID:+stW0BAS0.net]
貿易で譲渡してもクッソ安いしなー

507 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 11:33:28.82 ID:v2ypWUZB0.net]
いや、飛び地が有効かどうかは別として初めてやる人はオレと同じ勘違いをしないで欲しいってこと
前哨基地を建てる時に不可能な場合はメッセージをきちんと読めば間違わないんだろうけど

508 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 11:37:34.81 ID:cC12qUrWH.net]
プレイ歴はわからんけど、むしろ今まで気づかなかった貴殿のほうが珍しいと思われ…

509 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 11:45:12.42 ID:7BBlLh82a.net]
前哨基地一個ずつ作ってくの正直めんどいから前みたいに国力でグイグイ押すスタイルが懐かしい
一ヶ所作ったらその隣まで領域になって国境付近は国力ある方のものになれば多少軽減するだろうか



510 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 11:53:18.94 ID:YVpvOYRw0.net]
1箇所だけ外に繋がってる袋小路みたいな星系群があって、そこを確保するために飛び地で基地を作ったことならある
ただその時はイベントでたまたま広いセンサー持ってる船が手に入って偶然そういう地形になっているというのを知れたから飛び地になってでも建てただけだし
基本的に飛び地で作るメリットはないね

511 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 11:57:06.36 ID:Wj+DEVXT0.net]
最序盤を除けば拡張のボトルネックは影響力だからな
2倍じゃなくて1.2倍くらいなら使ったかもしれないが

512 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 12:00:29.19 ID:ntlFyQsGa.net]
ここ取られたら封鎖されるゥ!て時だけだなぁ飛び石は
なお影響力足りなくて封鎖される模様

513 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 12:02:08.11 ID:Ah0DUNzga.net]
チョークポイントを抑えるために海賊が出てくるのを承知で行き止まりの星系を後回しにして細長い領土になることはある

514 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 12:03:04.14 ID:85N2XwV60.net]
RPで空母とミサイルコルベットプレイしてるけど空母要らないなこれ・・・
わかってはいるのだがRPとはいえコルベ70に対して戦艦空母10隻も入れてると没落帝国に勝てなくて困る

515 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 12:03:28.78 ID:wahaVoL50.net]
誰も不幸にならない独善的な奉仕機械国家こそもっとも至上のユートピアです。

さあ、ご主人様。怖がらないで、こちらのイスへ腰掛けて。
今日の昼食メニューは合成極上ワインに合成極上ステーキ、合成極上ワインです。
あとで気分調整剤もお注射しましょうね。

516 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 12:18:02.53 ID:U5+nlHzhp.net]
そもそこ現状は戦艦に無理矢理艦載機載せてるようなもんだからなぁ
直接的な火力はあんまないけど艦載機の搭載数は物凄いような艦種が欲しい

517 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 12:18:09.06 ID:+stW0BAS0.net]
そういえばCPUって飛び地作らないよな
とりあえず交差点抑えとけばその国の力はある程度抑えられることになるのか

>>512
そのあと海賊出てくるまでワンセットだよな

518 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 12:21:14.70 ID:7MAbT1Ke0.net]
同盟国とか没ちゃんのむこうに飛び地で拡大してくのはよくやる

519 名前:名無しさんの野望 [2018/09/19(水) 12:27:17.30 ID:X6a9mpgy0.net]
sins of ster empireみたいに各種アセンションで色々と戦闘艦の特性みたいなの付与してほしいなぁって思うけどさすがに面倒か



520 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 12:27:40.96 ID:Ah0DUNzga.net]
NSC入れると空母作れるようになるよ!(強いとは言ってない)

521 名前:名無しさんの野望 [2018/09/19(水) 12:28:28.18 ID:iHJ9Zg/i0.net]
遺伝子改変で最強種族を作ろうとアノーマリーでつけられる3色遺伝子ボックスを温存してるんだけど
特性数は5から増えないから進化の極意まで開けちゃだめなやつ?

522 名前:名無しさんの野望 [2018/09/19(水) 12:32:37.41 ID:MkV+g7nTd.net]
AI帝国は飛び地してこないよね
する事もあるのかもしれないが見た事無い

523 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 12:49:03.15 ID:URl07aY/M.net]
>>522
狂受容帝国が外に繋がる為の唯一のレーンを塞いで、その周りは前哨地を建てずしばらく放置してたことあったけど全く飛び地作らず塞がれたままだったな
一応国境閉鎖とかもしなかったんだが。ていうかそのまま連邦組めるくらいには仲が良いままだった

524 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 12:55:28.61 ID:0rk/BU0O0.net]
エニグマキャッシュのアセンションの方法やっとわかったわ
調査船をエニグマがいる惑星の「軌道に侵入」させて状況レポートから研究開始
色々選択肢あるけど、結果は違いあるんやろか

525 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 12:59:05.13 ID:6NT4W7oj0.net]
>>517
こっちの国境で取り囲んでしまえばワームホールなりゲートウェイなりがない限りは拡張しなくなるね
いつもいかに他国を封殺するかばっかり考えてるから一人だけ狂った粘菌みたいな形の帝国になる

526 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 13:02:02.58 ID:tJAi86HIr.net]
粘菌みたいな帝国は領土に対しての惑星量が多いから他より相対的に強くなる

527 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 13:16:00.21 ID:85N2XwV60.net]
運がいいと戦争しないで空き地取得だけで勝利条件達成できたりする

528 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 13:27:00.07 ID:YVpvOYRw0.net]
多分そういう拡張を抑制するための宇宙海賊だったんだろうけど
通常の拡張でもウザすぎたせいで調整でだいぶマイルドに……

529 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 13:37:01.05 ID:Vt1be9ZV0.net]
海賊出て来ても、よし来たデブリおいてけ、としか思わん
海賊危険度下げるために何かしようと思ったこと無い



530 名前:名無しさんの野望 [2018/09/19(水) 13:41:18.02 ID:pr/Pkkpaa.net]
星系基地にPOPが住める様になるDLCなんてあったっけ?

531 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 13:49:04.21 ID:9zGIwMrP0.net]
おそらく軌道上居住地のことじゃないかな
アセンションパークってユートピアの追加要素だったよね?

532 名前:名無しさんの野望 [2018/09/19(水) 13:56:23.15 ID:pr/Pkkpaa.net]
逆に軌道上居留地が無かった頃ってどうやって国力伸ばしてたの?艦隊拡張する時に電力足りなくならなかった?

533 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 13:58:25.32 ID:qTQSfci2a.net]
>>440
防御側の戦争疲弊度が100になった場合攻撃側が防御側に和平を強制できる
攻撃側は自分の疲弊度が100になるまで戦争を継続できる

534 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 13:59:35.49 ID:Vt1be9ZV0.net]
DLC抜いたら同じ艦隊規模は維持できないだろうけど、そんなの敵も同じなので

535 名前:名無しさんの野望 [2018/09/19(水) 14:03:54.77 ID:/j2NKA+aa.net]
>>494
遺伝子改造で美食はユートピアの追加内容だが奴隷市場は現バージョンには実装されてないぞ

536 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 14:05:50.77 ID:YVpvOYRw0.net]
MOD入れてるからかも知れんけどAIも結構居住地建ててくるよね

537 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 14:27:23.23 ID:Wj+DEVXT0.net]
タイル廃止に合わせてセクター制度にも手を加えてほしいな
今のままだと手間のかかる貯金箱でしかない

538 名前:名無しさんの野望 [2018/09/19(水) 14:27:23.70 ID:xcLozTR0a.net]


539 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 14:29:26.74 ID:0/f0FdiP0.net]
>>532
今でも自分で鉱物と影響力を使って軌道上居住地を建てるより
可能なら敵から惑星を奪ったほうが早いぞ



540 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 14:39:24.76 ID:6QIqGTWKd.net]
>>521
進化の極意つけないとダメよ

541 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 15:06:24.16 ID:x5jZths0a.net]
海賊はCPUにも出るようにしてるな

542 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 15:11:44.72 ID:U5+nlHzhp.net]
海賊の知らせがないのになんか海賊っぽい敵がいるなと思ったら隣国産の海賊だったあるある

543 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 15:14:40.31 ID:hPOtmudt0.net]
>>521
特性数もそうだけど箱から得た特性もポイント計算されるから
最後の〆に使わないと-3とかになって再改良に特性削る羽目になる

544 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 15:23:31.61 ID:LRFB1fMsa.net]
海賊はMODでけして存在を忘れてる

545 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 15:57:22.87 ID:9l2Otlota.net]
>>521
どの時点で溶液で使うか迷うよね
精神ルート完遂で尊者が勝手に外れたりするときがあるし、

546 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 16:01:48.31 ID:Ah0DUNzga.net]
隣国の海賊を殲滅しても特に何も言われないよね
海賊になった奴はもはや同種族じゃないということなのだろうか

547 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 16:12:58.82 ID:ILyUsKkm0.net]
海賊は基地壊すと資源おいしいから序盤のボーナスだよ

548 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 16:15:09.82 ID:5QUqsbVqp.net]
アメーバが道塞いでるから遠征討伐とかしてる時に限って出没するから腹立たしい

549 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 17:05:05.26 ID:OW9MQjB9d.net]
元ネタをよく知らないけどうちの奉仕機械はボイスロイドポートレートのおかげできっとご主人様達も幸せだよ



550 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 17:36:03.59 ID:jF10j59wM.net]
>>548
あるある、うちもいつも艦隊がお出掛けした逆サイドに沸くよ。
あれ艦隊の配置も湧くときの判定に関係してるんじゃないか?
何hop以内の戦力値が判定に関係するとかさ。

551 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 17:41:20.95 ID:7xR/aB7Q0.net]
戦争ドクトリンってこれ早期展開一択すぎない?

552 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 17:46:01.24 ID:YVpvOYRw0.net]
無撤退も強いよ

553 名前:名無しさんの野望 [2018/09/19(水) 17:54:22.10 ID:YKATYq1a0.net]
居並ぶカスタムAI帝国達を一旦全部消してまた大量に作り直してるんだが、母星系が太陽系な帝国を3つ作って
全部「必ず登場する」にしたら、3つの内1つが登場するんだよね?地球連邦とソ連とドイツ第三帝国(浄化主義)なんだが

554 名前:名無しさんの野望 [2018/09/19(水) 17:54:24.71 ID:qe1JfiEKd.net]
>>551
そうそう上手く言えないけど鶴翼の陣とか魚鱗の陣みたいに三竦みならぬ得手不得手つけてほしい10年変更不可だからギャンブル要素もあるし

555 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 17:56:44.62 ID:ILyUsKkm0.net]
機械種族っていろんなテンプル作って用途に合わせてpop作ればいいのか
やはりアンドロイドこそ支配種族

556 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 17:58:46.09 ID:jret+R3Y0.net]
人工生命体なら全部バフ付くから…

557 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 18:08:16.13 ID:7xR/aB7Q0.net]
鉱物特化とかエネルギー特化とかの特性付けたPOPを用意したとして
自分でやったことないから分からないんだけど
セクターに組み込んだらAIアホの子だから見当違いの所に配置されちゃったりしない?

558 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 18:08:20.40 ID:hPOtmudt0.net]
>>554
それ下手すりゃ後出し超有利になるだけでは・・

559 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 18:10:02.57 ID:8Rgo1XJpM.net]
奉仕機械。ご主人さまが無力だと嬉しくなります!とか言ってるの怖すぎない?ご主人さまにお世話をやめるとほのめかして縋りつかせるとか、後ろ暗い快感を得られるようなこと絶対やってる。



560 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 18:18:45.45 ID:Vt1be9ZV0.net]
>>557
全タイルがPOPで埋まっていれば多分入れ替えようとしないけど、
一人強制移住させて成長中のPOPがいたりすると勝手に動かして台無しにしてくれるよ

561 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 18:26:23.50 ID:vv8Ngbhf0.net]
ヤンデレ好きにはたまらないかもしれない

562 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 18:32:49.48 ID:td4uVkjP0.net]
>>537
明日の開発日記が「セクターと派閥」だし
ル=グィンでなにか変わるかもね

563 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 18:41:31.81 ID:Ah0DUNzga.net]
奉仕機械にお世話されてる有機物達は自分達を世話してる機械が銀河に広がってることを知らなかったりして

564 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 18:42:52.03 ID:ILyUsKkm0.net]
お前もご主人様にしてやる

565 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 19:05:38.94 ID:o6XpnuJZ0.net]
機械知性で精神主義が多いとニッコリしちゃう

566 名前:521 mailto:sage [2018/09/19(水) 19:05:45.84 ID:iHJ9Zg/i0.net]
>>540,>>543,>>545
thx,ホライゾンシグナルも始まったから洗練された脳に知的が乗るかも試してみる
運よく超能力理論も研究済みだからその後進もうと思ってるんだけど
545の「精神ルート完遂で尊者が勝手に外れたりする」ってのは超越でPOPにサイオニック特性が付くとき不具合があるのかな?

567 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 19:08:47.26 ID:WbLS9Ctp0.net]
輸送艦を艦隊右クリックで「○○艦隊を追跡中」にしておくと追跡中の艦隊を微妙に追い越して突っ込んで行くせいで
しょっちゅう敵艦隊や基地の初手攻撃を食らってポロポロ落ちていくのって追跡させずに運用するしか対処法無い?

568 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 19:19:31.02 ID:Vt1be9ZV0.net]
>>567
艦隊姿勢を攻撃的にすれば、いいかんじに付いていってくれない?
地上戦の度に一々再追尾させなくていいし

569 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 19:22:21.12 ID:7xR/aB7Q0.net]
エーテルドレイクの子供とか替えの効かない存在がそれで死んだらガッカリするよね



570 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 19:25:59.71 ID:Ah0DUNzga.net]
>>567
戦艦とかより輸送船のが移動速度が速いから仕方ないのかも
コルベット艦隊なら抜かされないのでは?

571 名前:名無しさんの野望 [2018/09/19(水) 19:30:28.57 ID:U5+nlHzhp.net]
>>569
結局首都星でペットとして飼うことになる

572 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 19:58:43.36 ID:uGmuJCeI0.net]
その点ナノマシンのグレイさん(戦艦)はやられても時間経過で復活するから良い

573 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 20:17:00.73 ID:v/OaG2qR0.net]
ホライズンや箱イベント含めてどのルート(超能力、ロボ化、遺伝子改造)が特かなあ

574 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 20:18:57.50 ID:+DZZXXsk0.net]
超能力は精神でも研究がなかなか出ないことがある

575 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 20:23:58.79 ID:td4uVkjP0.net]
アセンション解放できるのに超能力理論こない
妥協してこのアセンション取るか…

次の研究候補で出る

おのれシュラウド!

576 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 20:41:16.27 ID:kJfLieK/0.net]
>>568
あれ結構無茶な攻勢するよね
そのへんも調整できたら完璧だった

577 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 21:39:59.39 ID:Vt1be9ZV0.net]
兵力ギリギリでも勝手に降下するってこと?
途中で地上軍足りなくなるのが嫌でいっつも兵力マシマシで攻めてるから
あんまり気になったこと無いなあ

578 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 22:00:18.38 ID:jacFLJII0.net]
すいません 教えて下さい
シールド惑星イベントで選択肢どちらを選んでも
ランタイムエラーが出てゲームが落ちてしまいます。

これは無視できたりするのでしょうか?

579 名前:名無しさんの野望 [2018/09/19(水) 22:00:30.03 ID:C/lsqIpy0.net]
覚醒帝国が二つ発生してすわ天丼戦争か!と思ったら、覚醒帝国同士が普通の戦争をし始めたんだが...。
最終的に片方が負けて属国になった瞬間に天井戦争が開始してもう一度戦い始めたんだが何だこれ?バグ?



580 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 22:14:17.12 ID:kJfLieK/0.net]
>>577
地上軍が損害出すと戦争疲弊が溜まるのがね……
いやまああれこそ気にしなければ済む話だけども

581 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 22:15:17.86 ID:t5LgaUHV0.net]
天丼帝國対牛丼皇国

582 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 22:16:16.67 ID:FmNHEktra.net]
挙動はバグぽいけど、バグじゃない気がする
(多分国境が隣接して、天井戦争フラグが立つ前に普通の戦争始めて、属国化後フラグが立ったんだと思われ)

まるで第一次大戦からの第二次大戦だと勝手に脳内補完した

583 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 22:17:08.15 ID:Vt1be9ZV0.net]
ああ、その話か
軌道爆撃なんか死に要素だぜ!って勢いで降りてくんだよなー・・・

584 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 22:24:23.16 ID:VkwOJP6jH.net]
>>579
内部的には、以下の通りになったと見る。
 最初の没落が覚醒&天丼フラグ確立
→天丼処理の一環で第二没落が覚醒
→普通の外交処理に基づく宣戦布告の要件が揃ったため、通常の戦争実施
→覚醒から数年遅延して天丼が起きる仕様のため、天丼処理開始。
→天丼処理にあたり、直前に戦争したか否かを気にしないため、そのまま天丼勃発。

つまり、天丼戦争と普通の戦争が、互いに独立して処理されてるのが原因。
これをバグと見るか仕様と見るかは微妙なところ。

585 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 22:25:11.47 ID:0nwHyA+Z0.net]
おや?ナノマシン惑星のテラフォーミングってどうやったら出来るようになるんだっけ?
グレイテンペストの本拠地叩いた後から出来るようになった気がするけど
今回はグレイテンペスト居ないんだが

586 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 22:25:51.33 ID:t5LgaUHV0.net]
……天丼って何か意味あってそう書いているのかひょっとして……

587 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 22:30:07.63 ID:by5WMAjo0.net]
お笑いの基本だろ

588 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 22:33:48.44 ID:VkwOJP6jH.net]
>>585
テンペストもLクラスター帝国も居なかったなら、ナノマシン惑星はテラフォーム不可能。
特殊な資源があること以外、残念ながら普通の不毛な惑星と同じ。

>>586
大した意味はないよ。
単に、よくある変換ミス(天上→天井)に皮肉を加えて点を打ったら天丼になる。
なんせ、開戦しても、あっさり戦争疲弊度が溜まって、総力戦らしい総力戦をしてくれない上、
覚醒タイミングによっては中立連盟からの即連邦勝利とか、
育ちすぎたプレイヤーにあっさり踏み潰されたりとかするものだから、
皮肉の一つも加えたくなる。

589 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 22:34:09.96 ID:td4uVkjP0.net]
お笑い用語的にはネタ被せ=天丼だし
戦争からの戦争という点でこれがホントの天丼戦争

マジレスすると天井と天丼が似てるってだけで大した意味はないかと(小声)



590 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 22:34:33.15 ID:i/HvRS850.net]
そして三段落ちへ

591 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 22:36:24.65 ID:EQ/7DFqc0.net]
>>569
あれって成長すんの?
アメーバもデカくなるけどあれ以上成長するのかわからん
アメーバに至っては弱すぎて採掘ドローン壊しに連れてったら死んでしまうし

592 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 22:41:58.29 ID:td4uVkjP0.net]
天丼の解説も被ってしまった、ループを讃えよ

593 名前:名無しさんの野望 [2018/09/19(水) 22:43:24.88 ID:C/lsqIpy0.net]
天丼に深い意味はないです。
さっきの続きなんだけど、天井戦争になったのに宗主国と属国の関係は崩れてないし、中立同盟が参戦したとたん覚醒帝国間の戦争が終結して覚醒帝国二国(+覚醒帝国の属国になった一般帝国)対中立同盟の戦争になってしまったんだがこれはどう考えてもバグでしょ(困惑)

594 名前:578 mailto:sage [2018/09/19(水) 22:43:42.56 ID:jacFLJII0.net]
シールド惑星なのですが
イベントIDがEvent galactic_features.300で
フォルダ見ると選択肢? yes しかなくて

Event galactic_features.300 yes
とやると
XFrom
X以下の条件を満たす
X封鎖された惑星である
Xfallen_shield_world

Executed#5700300

とでてそれからがわかりません
どちらかを選んで落ちるのを避けたいのですが
イベントもしてみたい・・・
もしくは飛ばす?ことは出来ますか?

595 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 22:51:35.28 ID:4agjEIDi0.net]
MOD全部外してバニラ環境で実行可能か試してみたら

596 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 22:54:10.94 ID:hPOtmudt0.net]
天丼は候補二ヵ国が戦争してないのも開始条件だから
終戦することで天丼勃発の条件満たして即開始
でも前の戦争での属国関係も解除されずにそのまま中立とタイマンになったと

天井実績狙っててこの状況食らったら解除不可だなこりゃ

597 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 22:57:31.49 ID:vDcIlUDw0.net]
実績一杯あるけどMODが豊富なゲームだとどっちかを諦めなきゃいけないの悲しい

598 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 23:03:22.56 ID:fKdKVfyx0.net]
今いる銀河で4つの没落帝国全てが覚醒する面白い展開になった
鉄人モードじゃないけど何か実績とかあったのかな

599 名前:名無しさんの野望 [2018/09/19(水) 23:04:15.87 ID:C/lsqIpy0.net]
さっきまで味方だった国同士が銀河中で殴りあいやってて優勢なのはどっちかこれもう分かんねえな...
一番平和そうにしてるのが中立同盟にも覚醒帝国にも組せずにのほほんとしてる狂浄化主義者なのが笑う
初めての難易度提督+エンドゲーム開始激早の設定でまだ2340年とかだから自分の国力はへなちょこだしどうすればいいんだこれ



600 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 23:06:42.46 ID:VkwOJP6jH.net]
>>594
ファイル破損の疑いもあるので、「キャッシュ整合性の確認」も試すと良いと思う。
それと>>595の双方を試してダメなら、再インストールも視野に入れざるを得ない。
再インストールでもダメなら、原因の特定は相当難航する。

落ちるイベント飛ばして続きを見るための対症療法の方は、
コンソールで複雑なスクリプトを打ち込めば、一応可能だが、難易度は高い。






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