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1 名前:名無しさんの野望(ワッチョイ b244-P6gz) mailto:sage [2017/02/12(日) 12:17:46.03 ID:ZB6nUN+70.net]
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
Steamアーリーアクセスで販売中。現在アルファリリース。対応OS:Windows, Mac, Linux

安定版(stable。安定したalpha版。デフォルトはこちら):Ver.0.14.22
テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース):Ver.0.1x.x(現在なし)

公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/

公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。

公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/ 公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
公式トレイラー: ttps://youtu.be/DR01YdFtWFI プレイ: ttps://youtu.be/KVvXv1Z6EY8

■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/

前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part25
potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1484446214/
次スレは>>950を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、先頭に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512 のように「2行」書いて

539 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad5-LqKA) mailto:sage [2017/02/25(土) 23:03:06.63 ID:WlmBVAm40.net]
左端の線路、下向きに通行可になるようにかな(鉄道引いてないけどそんな希ガス)

540 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-d4M5) mailto:sage [2017/02/25(土) 23:10:38.76 ID:437kDlJb0.net]
>>516
いちおう使う数的には1100:1050:1000かつ時間一緒だから22:21:20だけどあんまり考えないで同じ数でもいいんじゃないかな
このラインフル稼働しようと思ったら組立機2使っても石油毎秒20.5必要とかとんでもないことになるし

541 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6) mailto:sage [2017/02/25(土) 23:13:16.32 ID:KObcJDEM0.net]
左端の路線に右側から線路を跨いで合流する線路の合流手前

542 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-tTF5) mailto:sage [2017/02/25(土) 23:16:43.02 ID:xkvs4tZb0.net]
bob'sで石炭による固形燃料製造は重油経由と水素経由で2パターンあるけど、
水素経由は酸素・塩素製造のおまけって考えた方がいいんだろうか

543 名前:名無しさんの野望 (JP 0H93-R9An) mailto:sage [2017/02/25(土) 23:38:25.61 ID:psRia4sdH.net]
バニラ(0.14)でプレイしてるんだけど、
ロボステーション範囲内で設計・解体をする場合、自前ロボが担当するものとステーション側が担当するものが発生しますよね?
例えば、解体をする場合、ステーションの輸送可能範囲内に黄色チェストが無いと解体直後に停止してしまいます。
これを自前ロボだけでやる方法ってあるんでしょうか?

最近、自前ロボの設計・解体を使うようになったのですが、迂闊に黄色チェストを設置すると遠方まで保管しに行ってしまいます。
何か方法ってあるんでしょうか?

544 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a39-8lb6) mailto:sage [2017/02/25(土) 23:39:41.17 ID:OvsSLrma0.net]
解答はCMの後!

fast-uploader.com/file/7043589031451/

斜めの線路に赤丸の位置です
他はどこおいても駄目でした

545 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6) mailto:sage [2017/02/25(土) 23:41:04.88 ID:JEsZRwk60.net]
>>524
路線網どうなってるのか知らんがそこ普通の信号だとまたそのうち詰まるぞ

546 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a39-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 00:07:03.07 ID:zw1TvKiw0.net]
>>525
まじで!連動式とか使い方さっぱりなんよ

547 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a04-aiql) [2017/02/26(日) 00:08:04.63 ID:ORpAoC1b0.net]
bob's初めてやってるけど、木材の供給が大変なんだね。



548 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-tTF5) mailto:sage [2017/02/26(日) 00:15:19.91 ID:mkXsQ4bI0.net]
>>527
俺も困って温室MOD導入したわ


人口木材ができるようになると通常の木材を使って基板含むアイテムを自動製作できなくなるのが不便だと思った。

549 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 00:15:40.94 ID:W++0Zva30.net]
>>526
i.imgur.com/FO3IPH4.png
下の渋滞の列が交差点の中まで伸びて線路を塞ぐように停車すると下から左上に行けなくなって最悪デッドロックする
交差点の中の信号を全部連動式にして交差点へ入る1個手前の信号も連動式にすると交差点に入る手前で止まってくれるようになる

550 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e32-HyQo) mailto:sage [2017/02/26(日) 00:29:13.29 ID: ]
[ここ壊れてます]

551 名前:qhEX0FZf0.net mailto: 初心者の車掌はまず、合流地点に列車がとどまり続けないようにすること、土地は十分に確保することの二点だけは必ず守るようにしよう

正直言って鉄道には組立機・ベルトコンベア関連のノウハウは何の役にも立たないから
とにかく合流地点は広くスペースを取って、複数運行する場合は多くても機関車一両あたり貨物車二両までにおさめて
どういった時にスムーズに流れるのか流れないのかを一から把握して、その上で省スペースに着手するべき

じゃないと何時まで経ってもデッドロックに苦しむことになる
[]
[ここ壊れてます]

552 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a44-TsGD) mailto:sage [2017/02/26(日) 01:02:14.00 ID:l2jInbR60.net]
>>496
Allegroらしい。

553 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0339-moPN) mailto:sage [2017/02/26(日) 01:36:24.60 ID:Xf8TAan40.net]
合流地点は丸書いて他経路同士で重ならないようにする派

554 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a04-aiql) [2017/02/26(日) 02:12:13.98 ID:ORpAoC1b0.net]
Bob's、青パックで心折れそうだぜー

555 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a37-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 02:44:33.86 ID:CLcltwdH0.net]
今日丸一日かけてbobs青パックライン組んだけど案の定
スパゲッティになったね。
綺麗に組んでる人はどんな感じなのか気になるわ。

556 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-tTF5) mailto:sage [2017/02/26(日) 03:58:37.56 ID:mkXsQ4bI0.net]
SP3?SP4?

557 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a04-Pl42) mailto:sage [2017/02/26(日) 05:00:18.59 ID:kcaSdc+Y0.net]
まだまだ青いな



558 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a39-gh1E) mailto:sage [2017/02/26(日) 05:17:27.71 ID:OK5UXTdK0.net]
>>467
後程MOD入れてみてみます。
これと火炎放射とタイミングゲートと…
もう何をしているのやらw

しかし工場長達の柔軟な発想には敬服するばかり

>>485>>499
基本流体って混ざらない?するともう少しコンパクトに配管出来るのか…
難しそう

>>515
釣りは巣に一撃入れると近隣からもタゲってくれたような?
タゲの仕組みよく解ってません
殆どノーダメだけどこれ以上って可成り難しいですよね

スナイパータレット有能過ぎた過去

559 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a39-gh1E) mailto:sage [2017/02/26(日) 05:18:51.93 ID:OK5UXTdK0.net]
連投スマヌが、0.15でパック種が6種化する
研究所ラインもwikiのデザインだと回せないから健闘しないと

560 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 87e5-HyQo) mailto:sage [2017/02/26(日) 06:32:57.98 ID:NfY7cSha0.net]
研究は上下左右x2x2で16種類までは特に工夫なくできそうだな
それ以上は勘弁してほしいが

561 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-tTF5) mailto:sage [2017/02/26(日) 07:12:30.56 ID:mkXsQ4bI0.net]
最終手段貨車

562 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a04-Pl42) mailto:sage [2017/02/26(日) 07:48:33.88 ID:kcaSdc+Y0.net]
ここに要求チェストがあるじゃろ?

563 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a39-gh1E) mailto:sage [2017/02/26(日) 08:36:08.62 ID:OK5UXTdK0.net]
>>539
それは537で書いたとおり井桁組み…あれ?書いてないw
そもそも上の方でBob's研究所ネタがあったからだったのに。汗

>>540>>541
いや解るが負けた気になってな。。。
でもロボの便利さは異常だと思う
未だ混載集中駅仕分けを目詰まりなしで対応するに
大量?箱ロボ仕分け型以外スペース構造で折が合わない。


それと、詳しい工場長教えろください
某動画でボイラー&蒸気機関の消費エネルギーに関して話してて思い出した
1-14-10の組みをするとフル稼働時、最後の1台がギリギリで弱いのは何故?
熱量はボイラー(780KJ/s)14台は10.92MJ/s
蒸気機関(510KW)10台は効率50%を加味して10.2MW
態々ジュール秒とワットで書くのもバカバカしいが十分足りている

564 名前:ニ思うのだが
ポンプも60リットル/秒でパイプはその倍まで容量あるし、何の要素を見落としているのか?
おしえてたもれ
[]
[ここ壊れてます]

565 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a34b-YqT3) mailto:sage [2017/02/26(日) 09:10:05.66 ID:mJzwir9y0.net]
翻訳がえらく増えてるんで誰か手伝ってくれんか
https://crowdin.com/translate/factorio
数日前からずっとやってるけど自分一人しか居なくてつらい

566 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ abc8-TsGD) mailto:sage [2017/02/26(日) 09:11:10.24 ID:HBfwHBVV0.net]
404って出るけどなにこれ

567 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp23-LqKA) mailto:sage [2017/02/26(日) 09:28:44.16 ID:DdcBpB9Cp.net]
サインアップって出てるからユーザー登録型のだろうけど
翻訳なら一時的にwiki作って有志募っては?(誰でも触れるから)



568 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-YqT3) mailto:sage [2017/02/26(日) 09:30:03.66 ID:mkXsQ4bI0.net]
8入力研究所試作
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=872373215

569 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a34b-YqT3) mailto:sage [2017/02/26(日) 09:35:16.95 ID:mJzwir9y0.net]
>>454
crowdinって翻訳サイト。ここでFactorioの翻訳を公式がやってるんだけど、
どうやら次のアプデで原子炉とかPVPとか追加するらしくて翻訳がかなり増えとる
質は多少落ちても次のアプデまでに少なくともcore.iniとbase.iniだけは終わらせたいと思ってる。
ゲームの基礎部分だからね

>>455
日本wikiにもページあるよ
wikiwiki.jp/factorio/#h2_content_1_4
wikiwiki.jp/factorio/?%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD

570 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-tTF5) mailto:sage [2017/02/26(日) 09:52:43.23 ID:mkXsQ4bI0.net]
Googleのアカウントとか連携でそのまま使えるんだな。

571 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a34b-YqT3) mailto:sage [2017/02/26(日) 09:54:21.44 ID:mJzwir9y0.net]
他にもTwitterアカウントとかでも可能なので、
投票だけでもいいし、時間ある方は気軽に手伝ってくださるとありがたいです。

572 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ bb32-d4M5) mailto:sage [2017/02/26(日) 09:54:31.04 ID:DipUFZ3r0.net]
>>542
「最後の1台が弱い」と言うのが「ボイラー加熱が弱い」と言うことを指してるとして検討。
そういう時は発電機とボイラー比率を変えて実験するんだ。
もちろん稼働中のボイラーを右クリックすると水温が出るのを利用する。

で、ポンプだけをLua変更で強力にして1-14-10を実験したんだけど
ボイラー14台目の入力時点で水温99.92度とほぼ加熱されないのよ。
1-14-11は発電量UPするが(流量が増えて?)水温が下がってしまい、あまり効率が良くない。
また、「ボイラー効率50%」は事実上燃費のこと。
熱量の低い燃料だと頻繁に燃料投入必要ということを指してるだけで、
原木やロケット燃料を燃やして実験してみても
ボイラー1台あたりの水温上昇は変わらないのが確認できるはずだ。

「発電機が一定の水量を消費する」と考えるべきかね。

573 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a34b-YqT3) mailto:sage [2017/02/26(日) 10:10:25.38 ID:mJzwir9y0.net]
kovarexって何かわかる?どうやら開発のメンバーの一人らしい、ってところにたどり着いたけど、
「Kovarex enrichment process」をどう訳すか困ってる
「コバレックス濃縮プロセス」にしたけど違和感マッハ

もしかして名前とkovarをかけたギャグなんだろうか…

574 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-tTF5) mailto:sage [2017/02/26(日) 10:19:43.58 ID:mkXsQ4bI0.net]
結構使われる箇所がわからないとなんともいえない語が多いね

575 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a34b-YqT3) mailto:sage [2017/02/26(日) 10:23:07.95 ID:mJzwir9y0.net]
ですね、いくつか曖昧な単語はリリースされてから翻訳したほうがよさそうですね

576 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp23-LqKA) mailto:sage [2017/02/26(日) 10:35:04.70 ID:DdcBpB9Cp.net]
>>547 wikiにも有るならそっちから

>>546 自分がやってる方法だけど応用で。
2個*2列*2段で8個
http://i.imgur.com/3hvqvQu.jpg

16個になったら多分お手上げ []
[ここ壊れてます]



578 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-tTF5) mailto:sage [2017/02/26(日) 10:44:31.68 ID:mkXsQ4bI0.net]
>>554
適宜交差させれば折り返しが不要になると思うんだけどどう?

579 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ bb32-d4M5) mailto:sage [2017/02/26(日) 10:53:43.54 ID:DipUFZ3r0.net]
>>551
low-density-structureを断熱材と意訳した私は
「コバール合金」でとりあえずごまかして投稿したよ。
kovarってニッケルとコバルトの合金だけど身の回りにないものだし…

580 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 10:57:10.03 ID:yzNTChYY0.net]
>>509
ポンプに別の流体が混入する原因がわかった
ポンプ内の流体が少ない(<0.5?)と、後ろから押されるのかよくわからんが別の流体が混ざる
それを踏まえて考えたらシンプルな流体分離装置が出来た。ちょっと設置が面倒だけど
light.dotup.org/uploda/light.dotup.org421082.jpg
light.dotup.org/uploda/light.dotup.org421083.jpg

ただ、分離以前に流体を混ぜて送るとパイプに0.0の部分ができて
パイプラインが詰まることがあるので1本にするのは難しそう
0.0にならないようある程度の量をまとめて送れば行けるかも?
light.dotup.org/uploda/light.dotup.org421084.jpg

581 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a34b-YqT3) mailto:sage [2017/02/26(日) 10:58:53.88 ID:mJzwir9y0.net]
>>556
せっかくのギャグをつぶすのもと思ったんですが、やっぱり分かりやすいほうがいいですね
自分のは消しておきます。

ちなみにkovarは実はスマホやパソコンなどにも使われることがある身近な金属だったりします

582 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp23-LqKA) mailto:sage [2017/02/26(日) 11:06:01.41 ID:DdcBpB9Cp.net]
>>555 折り返しになってるとこは8個にした場合の暫定で_(:3 」∠)_
通常使ってるのはSP1-4の2列仕様なのと最適化は後でということで。

583 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0339-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 11:36:18.93 ID:Xf8TAan40.net]
青パックまで作ったけどスタートラインを投げ捨ててほかのところを開拓に行くのが俺

584 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ bb32-d4M5) mailto:sage [2017/02/26(日) 12:25:59.46 ID:DipUFZ3r0.net]
>>558
コバレックス自体人名翻案ギャグ命名だとすれば、
ガンダムの「ミノフスキー粒子」を「富野好み粒子」と訳するようなものじゃないかなあw

で、コバルトという命名自体がファンタジー生物「コボルト」(ドイツ語)や
「ゴブリン」(英語)由来ゆえ、本歌取りしてゴボルト合金と命名する…のはやりすぎかな。

585 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 271d-R9An) [2017/02/26(日) 13:28:09.18 ID:YERhiyQi0.net]
みんな遠隔資源採集地の防衛ってどうやってるの?
採集地を石壁で囲んで電力通してレーザータレット?

586 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bf3-WLWd) [2017/02/26(日) 13:29:01.75 ID:QN/spKSG0.net]
bobs+angelやっているんだけどさ、bobsの和訳 bobores 0.14.10が最新なら
以下の項目が抜けているから追加すると良さげ

[entity-name]
chrome-ore=クローム鉱石
manganese-ore=マグネシウム鉱石
platinum-ore=プラチナ鉱石

[item-name]
chrome-ore=__ENTITY__chrome-ore__
manganese-ore=__ENTITY__manganese-ore__
platinum-ore=__ENTITY__platinum-ore__

[autoplace-control-names]
chrome-ore=__ENTITY__chrome-ore__
manganese-ore=__ENTITY__manganese-ore__
platinum-ore=__ENTITY__platinum-ore__

587 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 14:00:14.58 ID:yihwmc190.net]
choromeはクロームじゃなくてクロムじゃないかな



588 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 14:00:35.68 ID:yihwmc190.net]
>>564
変なo入ったわchromeだ

589 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a39-gh1E) mailto:sage [2017/02/26(日) 14:03:13.01 ID:OK5UXTdK0.net]
>>550
ありがとう
あと僅かで100度なのに感がなんとも
もう少し追試してみます

590 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e5-Pl42) mailto:sage [2017/02/26(日) 14:03:19.34 ID:8JxOrfoa0.net]
>>557
おお、ええや

591 名前:ん!
なるほど、ポンプ内の圧を同じにすればポンプが空くことがないから別の流体吸うこともないってことか!
流体が三種なら確かに回す必要もないからスピードも速い(というか回す方式は処理が遅すぎて実現できてもネタ技確定だった)

うーん、混流ラインに発生しうる0.0の流体はどうしようもないか・・・これはむずい
いっそのことパイプライン全部を直列ポンプにしてしまえば長さなんて関係ねぇとか考えたけど、採算度外視すぎて本末転倒だし・・・
いや、地下パイプとポンプを交互に繋ぐという方法なら距離をかなり稼げるから割とありかも・・・?
[]
[ここ壊れてます]

592 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ea72-HyQo) mailto:sage [2017/02/26(日) 14:14:14.03 ID:wk8US0d00.net]
>>563
manganese-oreはマンガン鉱じゃないかな
マグネシウムとは別

593 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0339-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 14:18:21.45 ID:Xf8TAan40.net]
>>562
貨物の二両目三両目に弾丸入れるとかは?
弾丸ぶち込む場所一か所作って遠隔行くやつはすべてそこを経由させるとか

594 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e5-Pl42) mailto:sage [2017/02/26(日) 14:44:34.85 ID:8JxOrfoa0.net]
>>557
いやごめん>>567の地下パイプ&ポンプってのも確実ではなかった
0.0流体を重油軽油プロパン3種それぞれ複数取り揃えた上でマダラにして流してみたけど、1つでもパイプや地下パイプ挟んだ時点で詰まる
直列ポンプで作ったラインなら大丈夫だけど、それでも曲がり角はパイプにせざるを得ないから運悪く数種類の0.0が続いたら(そんなケースはまずありえないとはいえ)詰まる可能性はある、まあそれを言い出したらきりがないけど・・・
流体は混ざらないから当然の結果とはいえ、どんな高圧力な流れでも0.0流体1つで止められるとか、普通に考えたらどんだけ硬いんだって感じだわ

595 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bf3-WLWd) [2017/02/26(日) 16:40:26.66 ID:QN/spKSG0.net]
>>564
>>568

おっと間違えていたか。恥ずかしいから逝ってくる。

596 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-d4M5) mailto:sage [2017/02/26(日) 17:47:47.35 ID:4AikjCub0.net]
ロケット100発打ち上げるとかの実績欲しいな

597 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-DfUb) mailto:sage [2017/02/26(日) 17:52:43.00 ID:c6TOzp3J0.net]
bob疲れた



598 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a04-aiql) [2017/02/26(日) 18:19:38.88 ID:ORpAoC1b0.net]
Bobは産廃がいっぱいでる。

599 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-LqKA) mailto:sage [2017/02/26(日) 19:20:59.57 ID:/HFeYKUNa.net]
水酸化ナトリウム「呼んだ?」

600 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 19:24:54.31 ID:yzNTChYY0.net]
>>570
パイプ内の流体を別の流体で押せる条件がある程度わかったので、混合パイプへの送出用システムを組んでみた
但し、パイプラインの途中でポンプが使えないので距離に限界がある
精製所5つフル稼働・一時貯蔵タンク2つでパイプ700は行けた。1000だと送りきれずに精製所が溢れた
途中で分離・再送出する中継基地作れば伸ばせると思うけど

後バニラでは行けるけど、Bob'sは重油の流れが凄く悪くなってるから重油送ってる間にプロパンとかが溢れる
軽油とプロパンのみならBob'sでもある程度行けるはず
light.dotup.org/uploda/light.dotup.org421173.jpg

601 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp23-J+Xi) [2017/02/26(日) 19:30:34.86 ID:Os392CL2p.net]
ドラム缶の使い方がワカラーン
ウィキ見てもだめだーーー
誰か教えてください!!!!

602 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-DfUb) mailto:sage [2017/02/26(日) 19:32:20.32 ID:c6TOzp3J0.net]
>>577
五右衛門風呂

603 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f64-iFcY) mailto:sage [2017/02/26(日) 19:35:14.88 ID:2k+f56VB0.net]
>>577
マジレス
組立機で原油を詰めろ
組立機で原油を取り出せ

604 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 19:54:51.29 ID:yihwmc190.net]
>>577
組み立て機で液体詰めると鉄道で輸送できる
コンベア輸送するくらいの距離なら地下パイプの圧勝だけど、超長距離移動に便利

605 名前: []
[ここ壊れてます]

606 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e5-Pl42) mailto:sage [2017/02/26(日) 20:31:17.59 ID:8JxOrfoa0.net]
>>576
ああ、ほんとだ普通に0.0も押せた
ごめんさっき0.0を押せないって言ってたのは、その画像の※にある通りで、
ポンプ挟んで出来ねーじゃんって早合点してただけみたい

ちなみにこれ地下パイプ使えばかなり距離伸ばせるんじゃないかな
パイプ2個分の容量で11マス稼げるし
地下パイプでの流体の振舞いがパイプと同じであればの話だけど、まあ多分同じだろうし(というまた早合点かもしれんけど)

あ、もちろんそんな気がするってだけなんで、別に検証してレポしろやって訳ではないので悪しからず
むしろあんな思いつきの流体仕分けの話からよくここまで調べたもんだと脱帽するわ

607 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp23-J+Xi) [2017/02/26(日) 20:58:33.31 ID:Os392CL2p.net]
>>579
代表して、ありがとう!!
チャレンジしてみるよ!!



608 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e5-Pl42) mailto:sage [2017/02/26(日) 21:25:17.48 ID:8JxOrfoa0.net]
信号のない線路で、列車が駅に到着したことを回路で検知するにはどうすればいいだろうか・・・?
今思いつくのは、

・駅に設置したインサータが列車に反応するのを検知
・線路にゲートを置いて開閉検知(ただこれはプレイヤーにも反応するのであまり良くない)

なんだけど、何かもっといい方法ってあるかな?

https://www.axfc.net/u/3780573.mp4
やりたいのはこんな感じで複数の列車を順にギリギリのタイミングで出発させ続けること
動画では最初の出発を手作業で定数回路弄ってやってるけど、これを最後の列車が戻ってきたタイミングで自動で繰り返したい
だから最後の列車が駅に帰ってきたことを回路で検知したい、という話なんだけど、その帰ってきたときのスマートな検知方法が思いつかない

信号を使ってないのはこのギリギリを維持したいがためなんだけど、実は信号使っても同じことできるよって話であればそれでもいい

609 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab39-moPN) mailto:sage [2017/02/26(日) 22:04:44.42 ID:IPOe//vM0.net]
modありならRailLogicSystem使える

610 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 22:20:54.09 ID:W++0Zva30.net]
>>583
右端の線路にだけ信号置いて信号で検知すればいいんじゃないの

611 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e5-Pl42) mailto:sage [2017/02/26(日) 23:13:35.69 ID:8JxOrfoa0.net]
>>584
あーごめん、modはなしの方向で・・・
ちょっとアメリカ語が不得手なのでmodは使いこなせる気がしない

>>585
右端のどこに置いても列車が止まるんだ
基本的に信号2つは置かないと動かない感じなんだけど、
@右端線路の上側に2つ置くとそこで止まるし、
A右端線路の下側に2つ置くと帰ってくるときに下で止まる
B駅挟んだ上と下に1つずつ置いてもやっぱり上で止まる
図→i.imgur.com/27v5Dx1.jpg
という感じなんだけど、なんかもっとやりようがあるのかな

i.imgur.com/r6dNVxK.jpg
↑ちなみに最初はこんな感じで別線路を交差させればそっち側の信号が列車に反応して検知できるんじゃね?とか思ってたんだけど、
列車がいるループ本線に信号がないからまとめて1ブロックと見なされて(多分そういう理屈だと自分は思ってる)ずっと信号変わらなくてダメだったんだよね

612 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 23:31:03.10 ID:W++0Zva30.net]
>>586
ああそうか確かに1個は常に赤になる信号が出るからダメだな
置ける場所全部に信号置いたらそれなりにギリギリになると思うけどそれがダメならインサータかゲートしか思いつかないなあ

613 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab39-moPN) mailto:sage [2017/02/26(日) 23:40:22.74 ID:IPOe//vM0.net]
>>586
RailLogicSystemにはレールに隣接して設置する回路があって、
列車が通ったときに積んでる燃料とか貨物を信号化できるから、
右端レールに置く→いずれかの信号検知→左端出発で即解決する。

アイテム3つ増えるだけだから英語分からないだけならへーきよ

614 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f64-ULHw) mailto:sage [2017/02/27(月) 00:17:5 ]
[ここ壊れてます]

615 名前:0.14 ID:WS5Zmt/v0.net mailto: 今日から始めたのですが、組立機械や炉の中で作られているモノをアイコンで表示させるのはどうやるのでしょうか? []
[ここ壊れてます]

616 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6) mailto:sage [2017/02/27(月) 00:20:27.71 ID:Md9PjQKo0.net]
>>589
キー設定変えてなければAlt

617 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e5-Pl42) mailto:sage [2017/02/27(月) 00:25:26.13 ID:UI6N6vUm0.net]
>>587
後出しみたいになって申し訳ないんだけど、ギリギリにしたいってのは列車を減速させずに過密状態にしたいという理由が大きいんだ
もっと言えば、最終目的は左側の過密になった線路でバイターをひき殺すこと
小島にバイターの巣が取り残されてるんだけど、埋立地で小島との陸路を作ってそこにこの過密線路を敷きたい
現状:i.imgur.com/nNrPgvb.jpg
予定:i.imgur.com/7t5i6iD.jpg

>>588
うん、まあMODも多分やればできないことはない気がするんだけど、
もう暫く素の状態のゲームで楽しみたいということで
紹介してもらった手前申し訳ない


まあ順当に燃料つぎ込むときのインサータの反応とか見るか・・・
ただこれ燃料いっぱいだと反応しないから一回取り出してーとかやる必要があって少しややこしいなぁって思ったり



618 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e5-Pl42) mailto:sage [2017/02/27(月) 00:36:45.18 ID:UI6N6vUm0.net]
ああ、いや貨物でやればいいだけか
ゴメン別にそんなややこしくないわ
何を悩んでいたのやら・・・

失礼しました自己解決しました

619 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0339-8lb6) mailto:sage [2017/02/27(月) 00:38:56.04 ID:ONsCpMzR0.net]
いやまあこれを殺したくなるという気持ちはよくわかるw

620 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f64-ULHw) mailto:sage [2017/02/27(月) 01:15:30.99 ID:WS5Zmt/v0.net]
>>590
出ました。ありがとうございます。

621 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-DfUb) mailto:sage [2017/02/27(月) 09:25:08.36 ID:F42bo/Wg0.net]
bobsマルチやる人いないの?

622 名前:名無しさんの野望 (ラクッペ MM33-iFcY) mailto:sage [2017/02/27(月) 12:20:22.10 ID:7DT/rOj6M.net]
bob's童貞でよければ鯖立ててくれたら行くよ

623 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ abc8-TsGD) mailto:sage [2017/02/27(月) 12:27:30.26 ID:Ef5gP0+u0.net]
未経験でもいいなら

624 名前:名無しさんの野望 (エーイモ SE4a-+15b) mailto:sage [2017/02/27(月) 12:30:02.34 ID:3PN8/G8yE.net]
boobsの方が・・・

625 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc4-LqKA) mailto:sage [2017/02/27(月) 12:41:56.68 ID:r00NBA9H0.net]
俺も脱童貞したいなぁ(遠い目)

626 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ de81-8lb6) mailto:sage [2017/02/27(月) 12:43:20.87 ID:8R/CN4t30.net]
よし、Webmonery3000円買ってきたからFactorio購入すっぞ!

627 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a99-S9CH) mailto:sage [2017/02/27(月) 13:25:59.20 ID:3WevOhCp0.net]
>>600
終わりのない工場長の道へようこそ!!!



628 名前:名無しさんの野望 (シャチーク 0C96-WLWd) mailto:sage [2017/02/27(月) 13:43:08.70 ID:jtjx7N55C.net]
原油コンビナート作るときのパイプ、全然うまく作れない
後になって応用原油処理や他の化学プラント(重油⇒軽油、軽油⇒プロパンあたり)を周りに配置しようとするともうわけわかんなくなる
なんかコツとかあるのかな

629 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 87e5-HyQo) mailto:sage [2017/02/27(月) 14:01:17.49 ID:IiVRZv0P0.net]
パイプもベルトも好きなだけ伸ばせるんだから空き地に移送して処理して生成物をまた戻せばいいだけ
狭いところでごちゃごちゃやるから混乱する

630 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab39-moPN) mailto:sage [2017/02/27(月) 14:28:38.92 ID:aSZ0ZGTI0.net]
要求チェストで十種類より多くの要求ってできないだろうか

631 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp23-LqKA) mailto:sage [2017/02/27(月) 14:36:21.15 ID:a7ydQg9Dp.net]
自分は油井とタンクを複数設置で原油確保、
近くの空きスペースに原油処理施設等を置いて仮の処理を実行
鉱石掘ってある程度空き地出来たら、全部取り壊して見栄え良くなるように新しくライン設置
(3-4種の流体を1スペース間

632 名前:uで長距離搬送、終わりはタンクで保存)
↑流体ラインの中間に各種生産施設作って必要な流体は横から地下パイプで搬送

Bobs仕様のためまだ仮処理で止まってるけどorz
あとBobsの研究一覧と生産品材料等をブログに書き込み予定(自分用)
[]
[ここ壊れてます]

633 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6) mailto:sage [2017/02/27(月) 14:38:30.07 ID:Md9PjQKo0.net]
>>602
スペースを広く取る
パイプと地下パイプを自動生産しておいてケチらず使う
設置しやすいように、あとから拡張しやすいように、生成物を取り出しやすいようにパターン化しておく
i.imgur.com/Fk75Bq8.jpg

634 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a39-gh1E) mailto:sage [2017/02/27(月) 14:40:23.26 ID:DkGqEk2+0.net]
>>581
混合流体を見つけた人も、それを意のままに操る術を見出す人も敬服の限り
調べる速さも確かめる確度もすごくてただただ驚嘆

635 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a43-bM86) mailto:sage [2017/02/27(月) 14:53:30.82 ID:dOefV9Je0.net]
>>576 さん、詳細な検証とわかりやすい図乙です、勉強になりました。
一つ気になったのは終端の3分岐でボイラーで燃してるけど。
タンクに繋いで3分岐でまた各ガスに分類できるのかなとふっと思った。

636 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ de81-8lb6) mailto:sage [2017/02/27(月) 15:04:00.42 ID:8R/CN4t30.net]
さてチュートリアル開始

もしかして燃料式掘削機は自分で石炭掘ってても勝手に燃料を補充してくれない可能性がワンチャン?

637 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp23-LqKA) mailto:sage [2017/02/27(月) 15:10:57.88 ID:a7ydQg9Dp.net]
>>609

堀堀堀堀
堀堀堀堀
イコイコ↓
コココココココココ
←←←←←←←流れ

石炭採掘なら上記のように設置してインサータを堀側へすれば自動補充でできる



638 名前:名無しさんの野望 (シャチーク 0C96-WLWd) [2017/02/27(月) 15:20:57.89 ID:jtjx7N55C.net]
69すればええんやで

639 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ de81-8lb6) mailto:sage [2017/02/27(月) 15:32:22.61 ID:8R/CN4t30.net]
>>610
こんな感じでいいのかな
ttp://i.imgur.com/Z94vBvR.png

こういうテクニックを早く覚えたいぜ・・・

640 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-d4M5) mailto:sage [2017/02/27(月) 15:48:57.07 ID:9Hy6nMWf0.net]
ある程度進んだらwiki見るとお役立ち情報たくさん載ってるから参考にするといいと思うよ

641 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-8lb6) mailto:sage [2017/02/27(月) 15:54:37.10 ID:gpfZMf6t0.net]
掘削機から掘削機へ直接搬入できるから、円状に掘削機4つ並べて半永久機関でもいいのよ

642 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a356-gA2Z) mailto:sage [2017/02/27(月) 16:07:23.68 ID:FRsRRCZ00.net]
>>613
wikiを理解するためにプレイするためにwiki理解するためにプレイするためにwiki理解するためにプレイするためにwiki理解・・・・・

643 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6339-HyQo) mailto:sage [2017/02/27(月) 16:28:16.33 ID:VC4opK/O0.net]
youtubeの外人の動画とか見てると、
「あー、こういう置き方あんのか」とか発見できて面白い

644 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc4-LqKA) mailto:sage [2017/02/27(月) 16:35:27.05 ID:r00NBA9H0.net]
採掘機そんな見た目だったっけ

645 名前:名無しさんの野望 (フリッテル MM96-ecVR) mailto:sage [2017/02/27(月) 16:49:21.75 ID:wPI5eyxCM.net]
いきなりコンソールコマンドかよ

646 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-N7+2) mailto:sage [2017/02/27(月) 18:24:16.83 ID:UVDiP8nYa.net]
>>612
コンソール使うと途端につまらなくなるから、使わない方がいいと思う
▷▽
△◁石炭はこれで1スタック貯まるまでずっと掘れる

647 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-N7+2) mailto:sage [2017/02/27(月) 18:26:03.01 ID:UVDiP8nYa.net]
連投。wikiのtips見ると小技が色々書いてあるから見てみよう。
フリープレイも楽しいけど、始めはシナリオの鉄道あたりまでやるといいかもね



648 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ee2-8lb6) mailto:sage [2017/02/27(月) 18:34:51.82 ID:u/Cb/NUu0.net]
ソーラー使わないかソーラー作れるまでは昼間にしておくのはよくやる
夜は画面が見づらいしランプは範囲が狭くてストレス溜まる

649 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-Db7j) mailto:sage [2017/02/27(月) 18:51:40.08 ID:yi7buRco0.net]
ゲーム

650 名前:セっておもちゃなんだから自分で遊びやすくすればいいと思うよ
意識せずにゲームに遊ばれるのが1番よくない
[]
[ここ壊れてます]

651 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fae2-vVDm) mailto:sage [2017/02/27(月) 19:39:11.28 ID:fIRWQYZF0.net]
みんなは中間生産物は前もって作ってラインで引っ張るタイプ?現地で作るタイプ?

652 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f64-iFcY) mailto:sage [2017/02/27(月) 19:40:15.85 ID:jj6WbIJN0.net]
現地で必要数を作るタイプです
コンベアが大量にうねってるのは好きじゃない

653 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e32-HyQo) mailto:sage [2017/02/27(月) 19:46:04.96 ID:TumqEmsA0.net]
CopperCableSTとかIronSmelterSTとかからバカみたいに生産してターミナルへ送り込んでる

654 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ de81-8lb6) mailto:sage [2017/02/27(月) 19:49:24.43 ID:8R/CN4t30.net]
>>619
撮影時に夜だったから昼にしただけですぞ

655 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ abc8-TsGD) mailto:sage [2017/02/27(月) 19:51:12.42 ID:Ef5gP0+u0.net]
>>626
なるほど納得

656 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-d4M5) mailto:sage [2017/02/27(月) 20:30:38.48 ID:xkmckLX/0.net]
今更なんだけどBob'sの組立機4~6ちょっとおかしくないか
インサータで材料投入してるけど、必要材料の2倍どころか40倍近くぶちこんでる
核融合炉製作中の組立機をふと覗いたら処理ユニットが2000個積まれてて笑った

657 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab39-moPN) mailto:sage [2017/02/27(月) 20:30:56.15 ID:aSZ0ZGTI0.net]
衛星砲直撃して生き残るベヒーモスさんマジ堅すぎ



658 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab39-moPN) mailto:sage [2017/02/27(月) 20:31:55.69 ID:aSZ0ZGTI0.net]
>>628
速度アップモジュール使ってない?

659 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0339-8lb6) mailto:sage [2017/02/27(月) 21:02:42.15 ID:ONsCpMzR0.net]
bobマルチはmodの指定が面倒なのよね
wikiwiki.jp/factorio/?MOD%2FBob%27s%20mod
他モジュールはどれいれても良いし・・・全部入れてやる?

660 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-d4M5) mailto:sage [2017/02/27(月) 21:18:23.94 ID:xkmckLX/0.net]
>>630
エスパーかよ
製作速度が20を下回るように調整したら無駄にスタックしなくなった
ありがてぇ

661 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-d4M5) mailto:sage [2017/02/27(月) 21:19:41.71 ID:9Hy6nMWf0.net]
Research Progress Saverは根本的に要らない、clockはいる?
あとは人数増し増しだと汚染ひどくてバイターがとんでもないことになりそうだからEnemiesを入れるかどうか・・・てとこかね
通常プレイでも普通以上に挙げたことの無い外敵恐怖症です、ハイ

662 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0339-8lb6) mailto:sage [2017/02/27(月) 21:29:04.17 ID:ONsCpMzR0.net]
なるほどつまりエネミー入れて資源全普通スタートエリア極小バイターマシマシのマシで

663 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-DfUb) mailto:sage [2017/02/27(月) 21:32:46.72 ID:F42bo/Wg0.net]
>>631
bobs全入れ+shinybobsでいいと思う

664 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-d4M5) mailto:sage [2017/02/27(月) 21:45:07.43 ID:9Hy6nMWf0.net]
>>634
それはどうあがいても工場用地の大きさが足りなくて防衛できずに更地になってしまうだろうなあ

665 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a37c-8lb6) mailto:sage [2017/02/27(月) 22:24:13.09 ID:5DR/IEaq0.net]
bobs一人で遊んだときは200時間もかかったから
マルチでやったら仕事が多くて楽しそうだね

666 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-vVDm) [2017/02/27(月) 22:24:42.95 ID:3CcL88CWa.net]
初心者な質問で申し訳ないですが
インサータや電気採掘機とかの供給電力量がMAXで稼働しなくて困ってます。
現時点での発電は蒸気機関だけです。ポンプからの水の供給チェック、水温チェック以外にチェックする箇所はありますか?
電柱の引き延ばしによる電力の減少とかはありますか?

667 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fff-HyQo) mailto:sage [2017/02/27(月) 22:29:05.08 ID:SaSEOs9R0.net]
電気が必要量を満たしているのに駆動しないという話であれば、送り先が詰まってるんだろうな。



668 名前:名無しさんの野望 (ラクッペ MM33-iFcY) mailto:sage [2017/02/27(月) 22:30:04.46 ID:ndVXNxQ5M.net]
>>638
電力が距離で減衰することは絶対にない
単に供給量が足りてないだけじゃないの?蒸気機関増やせ、今の三倍にすれば間に合うだろう

669 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6) mailto:sage [2017/02/27(月) 22:39:03.06 ID:Md9PjQKo0.net]
>>638
蒸気機関の「最大発電量」ゲージがMAXじゃなければ
・水量不足(ポンプが足りない、蒸気機関くっつけすぎ)
・水の温度不足(ボイラーが足りない、ボイラー用の燃料が足りない)

ゲージがMAXなら
・蒸気機関の台数不足

670 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-vVDm) mailto:sage [2017/02/27(月) 22:42:49.27 ID:3CcL88CWa.net]
>>641
>>640
アドバイスありがとうございます!
試してみます。

671 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-vVDm) mailto:sage [2017/02/27(月) 23:17:23.10 ID:3CcL88CWa.net]
単純な蒸気機関の接続ミスでした。。。
お騒がせ申し訳

672 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ de32-8lb6) mailto:sage [2017/02/28(火) 00:34:05.36 ID:M5PuBqP70.net]
最近某動画サイトで8時間クリア参考動画上がったおかげでロケット童貞7時間で卒業できたぜ

673 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e5-Pl42) mailto:sage [2017/02/28(火) 02:32:59.88 ID:oVhQR71F0.net]
採掘場を同名駅にするやり方についてだけど、これやっぱり回路で信号閉じても経路変更できないパターンあるね
1〜2個前の過去スレにも出てきてる話題で、結局できるのかできないのかはっきり分からない感じだったけど、
自分が試した感じでは、すごい遠い場所にある同名駅は近場の同名駅を閉じても行かないっぽい

i.imgur.com/g5iMgfy.png
画像は同名駅のテストで、列車はA駅→B駅を時計回りに巡回する設定
A駅の右にあるB駅は近場の同名駅で、すぐ左下にあるB駅は遠方の同名駅という想定でのテスト

具体的な距離は正確には分からないけど、とりあえずこんな感じでやけくそ気味に線路長くしたら遠くの同名駅に行こうとしなくなった
この場合、近場のB駅の入口を信号で閉じても(もしくは駅を別車両で埋めても)、関係なく入ってこようとして信号待ちになる

線路の下のほう(やけくそ気味にぐにゃぐにゃ伸ばしてる部分)を短くショートカットしてやると、
今まで行かなかった遠いほうの同名駅に行くようになることから、
やっぱこれ距離が関係してるんだなって思う

674 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6) mailto:sage [2017/02/28(火) 02:39:29.12 ID:iZWtn7hv0.net]
>>645
i.imgur.com/m6zyDu7.png

675 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e5-Pl42) mailto:sage [2017/02/28(火) 02:43:05.41 ID:oVhQR71F0.net]
>>646

なんかミスってる?

676 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a44-TsGD) mailto:sage [2017/02/28(火) 04:02:48.44 ID:OVnHRxVg0.net]
なんか鉄道に変なこだわりがある人がいるみたいだけど
A列みたいな鉄道ゲーじゃないんだからメリットを書くようにしてほしい

677 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8766-WLWd) mailto:sage [2017/02/28(火) 04:32:16.23 ID:r5az/HPZ0.net]
軽いホラーBGMでアップかけてくるのなんなん
作業ゲ最重要やろ小気味よいさくさくしたやつよこせよ



678 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a39-gc5m) mailto:sage [2017/02/28(火) 04:59:07.61 ID:9R7pu+9E0.net]
公式twitterが上げてるのスゴいなredditの

679 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6) mailto:sage [2017/02/28(火) 05:29:27.94 ID:wL3ndMav0.net]
>>645
(0,0)に開始駅
すぐ近くに分岐+赤信号+目標駅1
直線で遠くの位置に目標駅2 (目標駅1と同名)

目標駅2が(1110,0)だと目標駅2に行った
目標駅2が(1112,0)だと目標駅1の手前の赤信号で止まった

680 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 86b6-gh1E) mailto:sage [2017/02/28(火) 08:08:12.72 ID:vz3EwrLe0.net]
>>645
私が実験者に直接聞いた限りでは
「物理的車両で駅を閉塞すればルート探査から外れる」
でした
だから最低でも2車両必要で近B駅に止まっている状態の時、A駅を発車する列車は遠B駅へ向かうみたいな
そこでひと工夫、チェスト蓄積数で回路信号を組み、駅前に止めつつ、車両最後尾に普通信号を分岐までの間に設ける
こう

681 名前:キると普通信号が当然赤なのでルート除外されると聞きました []
[ここ壊れてます]

682 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 86b6-gh1E) mailto:sage [2017/02/28(火) 08:11:14.20 ID:vz3EwrLe0.net]
>>647
連投ですまないが、
>>646氏の私的されている箇所の青い点は信号?だとすると逆側でね?

683 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd4a-kiGZ) [2017/02/28(火) 08:37:24.40 ID:SXJkrouXd.net]
採掘メンテナンスフリー目指して、某所で色々実験したけど、確かにすごく遠い所は、何やってもたどり着いてくれなかった。短くしたり、他の駅リネームすると行けるから、同名駅探索の安全装置か何かで最大検索距離があるのかもしれない。
同名採掘駅のデメリットは、遠距離問題と、線路上に滞在する列車が多くなってしまうことかな?

684 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM96-zadX) mailto:sage [2017/02/28(火) 09:27:27.52 ID:OK1Hqct+M.net]
>>648
列車に拘る工場長の気持ちも察して下さい。

貨物数に応じた信号制御をしなくても、車両が塞ぐから採掘駅を分岐しておくだけで良いという方針だと、編成の数を駅の数近くまで増やさないとスループットが出なくなる。
そうすると列車一覧画面で見ると、積み込み待ちの止まってる列車ばかりになる。

走っていない列車は列車と呼べるのだろうか?列車のない惑星で生き延びる事に意味はあるのか?

685 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e5-Pl42) mailto:sage [2017/02/28(火) 09:28:41.99 ID:oVhQR71F0.net]
>>651
やはり距離かな・・・
ちなみに座標ってなんか取得する方法あるの?
やっぱりMOD?

>>652
自分もそういう仕様だと思って今まで採掘場を同名駅で作ってた口なんだけど(もちろんチェスト内アイテム数による信号制御をいれての運用)、
最初は採掘場が近場だけだったからかそれなりに上手く動いてたような気がしたんだけど、
遠征して範囲を拡大するにつれて列車が特定の同名駅に入ろうとして詰まることが多くなったので今回の検証を行うに至ったという経緯で・・・
ちなみに検証では近場B駅に列車を入れた状態でも無理だった(回路で信号閉じるのではなく車両が実際に駅に止まっていればルート除外出来るという説をこれで試したつもり)

>>653
なるほど、言われてみれば確かにドットが信号に見えるかも
拡大してよく見ないと分かりにくいけど、それは地面の色です

>>654
あー、やっぱり既知の問題(仕様?)なのかな
同名駅が無条件で使えれば楽なんだけど・・・
既存の同名駅をリネームする作業をするか・・・

686 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM96-zadX) mailto:sage [2017/02/28(火) 09:37:34.02 ID:OK1Hqct+M.net]
>>654
遠距離問題はグループごとに名前を分けて運用しました。

本線を走る列車が増えるのは、それこそがメリットだと感じます。最近、信号制御をやめて、落ちた輸送量をカバーするため、列車の本数を増やしましたが、走っている列車が少なすぎて、列車のすれ違う瞬間をほとんど見れなくなりました。

687 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a44-TsGD) mailto:sage [2017/02/28(火) 11:09:12.22 ID:OVnHRxVg0.net]
>>655 列車関連の仕様について自分も興味はあるほうだと思う。
ただ、同名駅関連については、随分前から続いていて、
手当たり次第やって書いてる節がないかなと。
やってる努力は認めるから整理して書く努力もしてほしい。



688 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a44-TsGD) mailto:sage [2017/02/28(火) 11:21:00.68 ID:OVnHRxVg0.net]
>>656 座標はwikiにある
/c game.player.print("("..game.player.position.x..", "..game.player.position.y..")")
とかで見れたり。MODでもあるだろうけど。

689 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-Pl42) mailto:sage [2017/02/28(火) 12:08:33.94 ID:H6JZYAIM0.net]
>>659
あ―コンソールコマンドかぁ・・・あいが

690 名前:とう
最初触ったとき実績がどうこうって警告が出たから以後wikiのその項目は全部読み飛ばしてたわ
[]
[ここ壊れてます]

691 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-8lb6) mailto:sage [2017/02/28(火) 12:13:04.33 ID:9jO23aye0.net]
>>645
試してみたけど、確かにあまりに遠い駅は除外されるみたいだね
探索範囲に入れる同名駅がない場合は、最寄りの駅で入線待ちとなるっぽいからそこで詰まる

それなら除外されない距離に中継用の駅をおいて、その駅を信号と回路でスルーするようにすれば、
中継駅に近づいたけど入れない→次の同名駅を探索→次の駅に向かう、という感じで一応行けた
light.dotup.org/uploda/light.dotup.org421623.jpg
light.dotup.org/uploda/light.dotup.org421624.jpg

692 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-Pl42) mailto:sage [2017/02/28(火) 12:40:45.91 ID:H6JZYAIM0.net]
>>661
うん、その通りで、中間駅置いて経路検索の距離が長くなり過ぎないよう調節すればできるんだと思う
ただ自分の工場の鉄道網は、その場その場で無計画に継ぎ足していった適当路線なので
採掘場にあるそれぞれの同名駅までのルートが実際どれくらいの走行距離なのかをさっぱり把握できてなくてね(近くに見えて実はかなり遠回りしなきゃ行けない駅とか結構ある)
きちんと最初から基幹となる上下線を格子状に引いてそこから分岐して、と計画的にやれば、MAP上の駅の位置関係をそのまま大まかな走行距離と考えることもできるんだろうけど・・・
全面的に線路を引き直すべきなのかもしれない

693 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e32-HyQo) mailto:sage [2017/02/28(火) 13:02:06.25 ID:GWt+31cx0.net]
何だかんだ言って、列車が遠くへ周ってくれないと思ったら列車と待避所を少しコピペすんのが一番楽だわ
工場の要求する資源量を満たし続ける事が大切なのであって、その為には列車が最適な経路を常に選択し続けなくても良い

694 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-8Hz2) mailto:sage [2017/02/28(火) 13:08:27.28 ID:wnI/52cs0.net]
同名駅のルート選択が判明した所でどういう活用方法があるの?
バスみたいに系統(優等含む)で分けて車両基地に各系統の列車を待機させて在庫状況を見て増減発させるのと結果は同じだよね
行き先が不確実な同名駅で管理するより、系統分けした堅実な運行管理をしたくなるのはA列車にはまったせいなんだろうか

695 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e32-HyQo) mailto:sage [2017/02/28(火) 13:15:54.33 ID:GWt+31cx0.net]
いや、単純な話で工場がデカくなりすぎると同じ名前の駅で管理しないとやってらんないんだよ
ダイヤと駅名を何十何百と打ち込まずにコピペで済むならそれに越したことはない

696 名前:名無しさんの野望 (ブーイモ MMc7-HfRC) mailto:sage [2017/02/28(火) 13:25:13.66 ID:Iocit3mvM.net]
Iron Load 35とかにすれば選択してちょっと書き換えるだけだし、待機車両は同名駅に突っ込んでおけばよいのでは

697 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 87e5-HyQo) mailto:sage [2017/02/28(火) 13:28:26.38 ID:FRPonP4i0.net]
テンキーでだいたいの方向を指定するとわかりやすい
Iron223とか



698 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a44-TsGD) mailto:sage [2017/02/28(火) 13:43:31.15 ID:OVnHRxVg0.net]
そういうことなんですよ。目的地が不確定なのは管理してるとは言い難い
同名駅が面倒だって、管理する面倒とどっちが面倒か
どっこいどっこいじゃないんかなと。
コピペったって、駅はそんなに多くはならないでしょう。

699 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6) mailto:sage [2017/02/28(火) 13:46:49.40 ID:iZWtn7hv0.net]
>>656
あーこれ地面の色だったのか
すまんな

>>668
採掘所と精錬所を10往復したあと燃料補給所に行く編成を10台用意したら100箇所書き換えなきゃならんのだが

700 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a44-TsGD) mailto:sage [2017/02/28(火) 13:56:23.98 ID:OVnHRxVg0.net]
>>669 それより掘削機の配置に面倒だったんじゃない?
そのときついでにやればいいことなのに後回しにしたんだろうね

701 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 734c-WLWd) mailto:sage [2017/02/28(火) 14:32:05.68 ID:5 ]
[ここ壊れてます]

702 名前:5sju6SS0.net mailto: >>667
天才か
[]
[ここ壊れてます]

703 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a24-aiql) mailto:sage [2017/02/28(火) 15:35:50.61 ID:pIXvTqjZ0.net]
すっかり同名駅固有の問題みたいになってるけど
出発と到着が1つずつしかない場合でも
長い距離は嫌でござるってストライキされるねコレ
imgur.com/a/oDvrI

まぁショートカット部分を取り除くと諦めて走り出すけど

704 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a04-Pl42) mailto:sage [2017/02/28(火) 15:58:41.89 ID:g4bAtuUh0.net]
100ヶ所書き換えワロタ
補給駅作るなら採掘場と精錬所の間にしろよw

705 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab39-moPN) mailto:sage [2017/02/28(火) 16:21:57.30 ID:aYOerRVr0.net]
一定の信号が出続けている間カウントし、信号が途切れたとき0に戻るタイマーはどうやって作ったらいいんだろう

706 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-8Hz2) mailto:sage [2017/02/28(火) 16:26:05.89 ID:wnI/52cs0.net]
カウンターのループの中に信号入力を監視してる定数回路で0を上書き

707 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab39-moPN) mailto:sage [2017/02/28(火) 16:40:28.82 ID:aYOerRVr0.net]
解決しました
ありがとうございます



708 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab39-moPN) mailto:sage [2017/02/28(火) 17:07:49.66 ID:aYOerRVr0.net]
積み卸し終了後◯秒を細かく制御できて気持ちE

709 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM96-zadX) mailto:sage [2017/02/28(火) 18:04:54.89 ID:OK1Hqct+M.net]
>>658
計画建てて真面目にやったら仕事と同じになっちゃうじゃん
ちゃんとやるなら対象読者層の定義から始まっちゃう

710 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ bbda-LqKA) mailto:sage [2017/02/28(火) 18:32:40.51 ID:f+IOj4oD0.net]
駅の名前俺だとTETSUとかDOUとかだわ

711 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-ecVR) mailto:sage [2017/02/28(火) 18:33:31.57 ID:Xxl5UbdN0.net]
複数の駅を必死に設定してるうちにポイント掘り尽くしちゃう訳だが

712 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cb-HfRC) mailto:sage [2017/02/28(火) 18:40:52.51 ID:PbCUZUle0.net]
>>680
それは運用がおかしい
n対1で積み込み←→積み出しのピストン輸送なら設定に30秒くらいで済む
わざわざ複雑なことをやって時間を使っているだけでは

713 名前:名無しさんの野望 (エーイモ SEc2-+15b) mailto:sage [2017/02/28(火) 18:43:07.29 ID:g/UbtxL/E.net]
んなこた分かっててボケてるんじゃないか

714 名前:名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-9UJp) mailto:sage [2017/02/28(火) 18:47:43.58 ID:nnPL/V6Od.net]
これから鉄道に手を出そうとしている俺の手が震えてる

715 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc4-LqKA) mailto:sage [2017/02/28(火) 19:09:01.92 ID:Ql7Eokm40.net]
震えて眠れ

716 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Sr23-K54q) mailto:sage [2017/02/28(火) 19:09:12.42 ID:QyEppFcNr.net]
敵に攻撃されて紫色のゲージが出た物って何かで直せるんですか?

717 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a364-HyQo) mailto:sage [2017/02/28(火) 19:09:53.84 ID:wfG/zpbS0.net]
>>683
わかる



718 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab39-moPN) mailto:sage [2017/02/28(火) 19:11:28.57 ID:aYOerRVr0.net]
>>685
完全に破壊されてるから同じの置くしかない
個人ロボットステーション付けて対応するアイテム持ってれば勝手に再配置してくれる

719 名前:名無しさんの野望 (エーイモ SE4a-+15b) mailto:sage [2017/02/28(火) 19:12:36.15 ID:EtziNQLGE.net]
リペアキットを持つじゃろ
右クリックするじゃろ

なんか歯が痛くなるじゃろ

720 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Sr23-K54q) mailto:sage [2017/02/28(火) 19:14:42.23 ID:GUsaXcKxr.net]
>>687
ありがとうございます

721 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a44-TsGD) mailto:sage [2017/02/28(火) 21:13:08.68 ID:OVnHRxVg0.net]
>>678 こう言えばわかるか 「しつこくない?」

722 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0339-8lb6) mailto:sage [2017/02/28(火) 21:15:11.70 ID:LTRIdeQb0.net]
ゲームなんだから好きにやりゃええやん
そりゃその話題ばっかなら問題だろうけど今は他の話題も特にないし

Bobマルチの話でもすっか!(唐突)

723 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6) mailto:sage [2017/02/28(火) 21:19:01.69 ID:wL3ndMav0.net]
>>656
> ちなみに座標ってなんか取得する方法あるの?
F5…

724 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM96-zadX) mailto:sage [2017/02/28(火) 21:36:45.72 ID:OK1Hqct+M.net]
>>690
昨日出てきた距離の話のように、まだまだ不明確な動きが散見されるんでダラダラ続いちゃってるというのがあると思います!

もひとつネタ落としますよ!

725 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM96-zadX) mailto:sage [2017/02/28(火) 21:53:46.65 ID:OK1Hqct+M.net]
回路に繋げられる信号が通常信号だけというのは、一見問題ないようで実は困ったことがあります。
採掘駅への分岐手前に連動用信号を置き、分岐の後に回路につないだ通常信号を置くしかないじゃないですか?

そこに2編成の列車がテールトゥノーズで採掘駅に進入しようとすると、後の列車が分岐に頭を突っ込んだ状態で詰まっちまうんです。
その区間で停車してほしくないから連動信号使っているのに、支線への分岐を塞いでしまうわけです。これが他へ波及して、デッドロックまで引き起こしてしまうこともまれにままあるんです。どうすればよいのか?

726 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab39-moPN) mailto:sage [2017/02/28(火) 22:12:25.64 ID:aYOerRVr0.net]
テールトゥノーズさせないとか
路線画像が見たい

727 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ bb4c-FmyI) mailto:sage [2017/02/28(火) 22:35:37.73 ID:actDqess0.net]
初見で特に何も考えずに始めたら周りが森林ばっかりで死にそう…
油田が遠い…



728 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd4a-nSNa) mailto:sage [2017/02/28(火) 22:46:49.12 ID:mj4kFBhId.net]
>>696
森は汚染をたっぷり吸収してくれるからバイターに襲われにくくなるぞ
必要な分だけ切り倒して他は極力残しておくと楽になる

729 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a44-TsGD) mailto:sage [2017/02/28(火) 22:51:08.95 ID:OVnHRxVg0.net]
分岐の前に通常信号でブロックしかないのかなぁって思う
連動式はとりあえず読み取りだけでもいいから回路につながってほしいです…

730 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f44-YqT3) mailto:sage [2017/02/28(火) 22:53:34.60 ID:AaNMTDnm0.net]
>>695
i.imgur.com/fu6lH3R.jpg

テールトゥノーズってのは本当じゃないかもしれない。
これが発生する現場を生で見たわけじゃないので。

731 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f44-YqT3) mailto:sage [2017/02/28(火) 23:08:15.92 ID:AaNMTDnm0.net]
この方が見やすいか
i.imgur.com/hSicG0S.png

732 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d2-Xs1W) [2017/02/28(火) 23:08:55.38 ID:88q8O57t0.net]
手作成111縛り
99いけるやんとおもてたら
原油精製所があったか

100が最低かな

733 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6) mailto:sage [2017/02/28(火) 23:15:03.96 ID:iZWtn7hv0.net]
>>701
最初に持ってる石の炉をボイラーの材料に使えば99で行けるぞ

734 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-tTF5) mailto:sage [2017/02/28(火) 23:22:22.61 ID:zdTuxG4m0.net]
俺100になったな。
どこでミスったんだろう

735 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp23-J+Xi) [2017/02/28(火) 23:23:38.46 ID:HJnb+MZQp.net]
今回、実質5日でロケット打ち上がった。
※正確には今建設中なので打ち上がってはないですが。

今までで最速なんだけど、世間の最速はこれより速い人、
ゴロゴロいたりするのかな?

736 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a6e-HyQo) mailto:sage [2017/02/28(火) 23:26:51.19 ID:Mj/qKGMT0.net]
ろくでなし最小は100でね?
石の炉→ボイラー込で。

737 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e32-HyQo) mailto:sage [2017/02/28(火) 23:33:13.14 ID:GWt+31cx0.net]
最小100で合ってるよ



738 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6) mailto:sage [2017/02/28(火) 23:47:05.60 ID:iZWtn7hv0.net]
ポンプ 銅線6個=3回 電子基板2 パイプ1 歯車1 ポンプ1で8回
ボイラー パイプ1 ボイラー1で2回
蒸気機関 11回
電柱 木材2個=1回 銅線1 電柱1で3回
研究所 銅線15 電子基板10 歯車10 歯車2 ベルト2 研究所1で40回
10*サイエンスパック 歯車10 パック10で20回
組立機1 銅線4.5 電子基板3 歯車5 組立機1で13.5回
組立機2 1回
原油精製所 1回

8+2+11+3+40+20+14+1+1=100

あれ・・・
銅線1本余って上手いこと行った記憶があるんだけど勘違いか

739 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe5-Pl42) mailto:sage [2017/02/28(火) 23:53:25.86 ID:oJVUNMxL0.net]
>>699
全然見当はずれだったらゴメンな
これ回路で制御してる信号って駅のすぐ後ろの信号だよね?
それ取っ払ってラウンドアバウトの入り口の信号を制御するでは駄目なん?
i.imgur.com/1vVu9Xl.jpg

740 名前:ab39-moPN) mailto:sage [2017/02/28(火) 23:54:07.66 ID:aYOerRVr0.net]
>>699
テールトゥノーズで起こるのは納得
でも本線で待機するしかなくなっている以上何にしても詰まる
この場合一編成専用の駅にしないと

i.imgur.com/FhoKJHv.png
こだわりなければ左みたいにするのが一番手っ取り早い
連動式使うなら右みたいな感じではないだろうか

741 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a37-8lb6) mailto:sage [2017/02/28(火) 23:54:53.69 ID:Tlgji2FN0.net]
>>704
ゲーム時間で5日(35分位)でロケット打ち上げなら文句なしに世界最速なので
ぜひとも参考にしたいからyoutubeにでも上げて欲しい。

742 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-8Hz2) mailto:sage [2017/03/01(水) 00:03:51.59 ID:v1TU3wWt0.net]
分岐付近に信号を設置する場合、停車した列車のケツが分岐に残らない程度の距離は空けましょう
ってのは一般常識だよね

743 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab39-moPN) mailto:sage [2017/03/01(水) 00:08:44.11 ID:j0tmpE5r0.net]
回路制御してるんだった
なら引っ掛かってるとこと、そこの対向レールの信号取るだけでいいかも

744 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f44-YqT3) mailto:sage [2017/03/01(水) 00:20:09.45 ID:66kMS4+h0.net]
>>708
良いかも知れんです
ケーブル取り扱うのが面倒で、駅やインサータ、信号まで
含めて青写真にして、閉塞区間は連動式の追加設置
という考えに凝り固まっていたけど、
この形なら普通のラウンドアバウトと同じだから
立ち往生しないはずですね。

ラウンドアバウトからの分岐青写真にあらかじめ信号線つけておこうかな。

745 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f44-YqT3) mailto:sage [2017/03/01(水) 00:37:08.41 ID:66kMS4+h0.net]
>>709

(1)鉱石が溜まっていない駅は素通りしてもう少し遠くの溜まっている駅に行ってほしい
(2)回路で制御しよう
  →それでも近場駅で待つ奴がいる
(3)本線を邪魔しないよう待機所を作る
(4)待機所のさらに後ろで本線を塞ぐ奴がいる
(5)(3)のやつが行列から離脱できるルートを作ったらそっちに行ってくれた
(6)じゃあそもそも待機所要らないのでは?
(7)本線でも、ラウンドアバウト手前で待ってもらえば、しばらくすれば他へ行ってくれる

という流れで今の形になり申した。
けどご提案頂いた左のように、連動式を使わない構成の方が素直に流れてくれるやも!

746 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f44-YqT3) mailto:sage [2017/03/01(水) 00:39:11.82 ID:66kMS4+h0.net]
>>712
>>708と同じトポロジーで今の青写真が使えます!
それでやります!

747 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-J+Xi) [2017/03/01(水) 00:56:09.26 ID:Talzelen0.net]
>>710



748 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-J+Xi) [2017/03/01(水) 00:56:57.42 ID:Talzelen0.net]
>>710
いや、100時間くらいです。
今回かなり頑張った。

749 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0be5-8lb6) mailto:sage [2017/03/01(水) 01:02:56.65 ID:KjubVODr0.net]
残念だが8時間クリアくらいはゴロゴロいるんだ

750 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-tTF5) mailto:sage [2017/03/01(水) 01:05:06.16 ID:ybLJMscU0.net]
多人数でよってたかってとはいえ先日のマルチでは3時間切ったしな

751 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a37-8lb6) mailto:sage [2017/03/01(水) 01:10:34.81 ID:EBAqucpZ0.net]
海の向こうでは一人で二時間以内に飛ばしてるぞ

752 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0339-8lb6) mailto:sage [2017/03/01(水) 01:28:27.01 ID:KZ+uBTLh0.net]
資源が枯れ果てるとき諸行無常を感じる

753 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ bb4c-FmyI) mailto:sage [2017/03/01(水) 01:58:24.66 ID:IgDUh8V90.net]
先輩工場長の皆さんは初クリア何時間ぐらいだったの?

754 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-WLWd) mailto:sage [2017/03/01(水) 02:28:00.13 ID:fuZP+Fvu0.net]
サイエンスパック2が量産できたところでやり直し。
サイエンスパック3が量産できたところでやり直し。
で、50時間くらい。延べ時間だと7〜80時間くらい。

755 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a98-8L7M) mailto:sage [2017/03/01(水) 04:19:34.47 ID:8wVAio3A0.net]
打ち上げたら終わる気がして、未だ打ち上げず
述べにしたら何百時間だろう

756 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp23-LqKA) mailto:sage [2017/03/01(水) 04:57:41.05 ID:QZ5Fx7E9p.net]
やり直しやり直しで通算100時間でやっと一発打ち上げた

757 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a04-aiql) [2017/03/01(水) 06:5 ]
[ここ壊れてます]



758 名前:0:15.94 ID:ECTC2xIE0.net mailto: コバルト鉱石がみつかんねーだよ。 []
[ここ壊れてます]

759 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad5-LqKA) mailto:sage [2017/03/01(水) 07:24:47.87 ID:sczQ0noM0.net]
>>726 研究で銅から?作れる(酸化コバルト)
以前も同じ質問あったけど研究の中に生成できるのがある

760 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-DfUb) mailto:sage [2017/03/01(水) 08:02:28.93 ID:vdOzeR8s0.net]
水酸化ナトリウムはみんなどうしてるの?
チェストに詰めて破壊?

761 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-d4M5) mailto:sage [2017/03/01(水) 08:12:43.87 ID:X8ZHFEuZ0.net]
亀裂なんてなくてもどうにかなるだろうと少なくしたらリチウムイオン電池でどはまりしました
すでに25時間やってsp3も作ってるからやり直しもめんどくさい…
angel始めようと思ってる人は注意しといてね!

762 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd4a-9UJp) mailto:sage [2017/03/01(水) 08:19:02.67 ID:airUcc/Ld.net]
海マシマシにすると開拓も防衛も地形に依存するようになって面白いな
水も引きやすくバイター襲撃もルートわかりやすいので初心者にもおすすめ

763 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a44-TsGD) mailto:sage [2017/03/01(水) 08:35:33.46 ID:AoTOKgDi0.net]
>>728
ひたすら木材にしちゃって燃料に回した…
ウッドブロックにできりゃいいのにね

764 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-DfUb) mailto:sage [2017/03/01(水) 09:12:32.82 ID:vdOzeR8s0.net]
とりあえずbobマルチ期待、分担し甲斐があるし

765 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 86b6-gh1E) mailto:sage [2017/03/01(水) 09:30:54.88 ID:CHHWnZLm0.net]
>>668
今ロケット100発遊び中だけど駅の数がそろそろ50かな
同名にしているのは青図で紋切り型に駅を作るからなんだよね

採掘パターンと駅パターンで後はベルトをちょちょっと…次の駅へ
途中でバイター退治したりはあるけど、基本は上に戻るの繰り返しな流れ

開発列車に乗りながら途中で燃料補給に木こりしてね

766 名前:名無しさんの野望 (ブーイモ MMaa-HfRC) mailto:sage [2017/03/01(水) 09:45:24.00 ID:UjPMwHbFM.net]
数が少ないから番号を振るんじゃない、数が多いから番号を振るんだ

767 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0678-d4M5) mailto:sage [2017/03/01(水) 10:44:14.32 ID:ooegIp3s0.net]
bobマルチってどこまでやるの?



768 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-DfUb) mailto:sage [2017/03/01(水) 10:58:58.78 ID:vdOzeR8s0.net]
そりゃあロケットじゃ

769 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-DfUb) mailto:sage [2017/03/01(水) 10:59:12.96 ID:vdOzeR8s0.net]
bobs全研究とかもやってみたいね

770 名前:名無しさんの野望 (ラクッペ MM33-iFcY) mailto:sage [2017/03/01(水) 11:05:19.03 ID:x28FI5GIM.net]
それこそ一日中やってないといけなくなるな…

771 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc4-LqKA) mailto:sage [2017/03/01(水) 11:28:26.66 ID:Iut1gDzp0.net]
建ててくれるならいくぞー

772 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM96-gGHP) mailto:sage [2017/03/01(水) 11:29:50.48 ID:c9PTuRuCM.net]
バニラ初プレイで50時間
ロケットサイロの研究も終えてそろそろ終わりか寂しいなと思ってたら
やれプラ棒足らん、プロパン足らん、その上モジュールが1000個必要だと?
ここでまだ中盤なのか?!

773 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-DfUb) mailto:sage [2017/03/01(水) 11:30:56.90 ID:vdOzeR8s0.net]
>>738
週末2日掛かりとかになりそうだけど、だからこそみんなで分担し甲斐もあるし楽しそうじゃん

774 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-DfUb) mailto:sage [2017/03/01(水) 11:31:59.52 ID:vdOzeR8s0.net]
>>740
バニラはbobs挑戦へのチュートリアルにすぎない
bobsもまたangelのチュートリアルにすぎない

775 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM96-zadX) mailto:sage [2017/03/01(水) 12:59:13.32 ID:AKvtW/0bM.net]
>>733
資源マシマシじゃないと開拓者になりますよね!

776 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a99-8lb6) mailto:sage [2017/03/01(水) 13:22:28.17 ID:PBdcm1Z/0.net]
追放者達「ガタッ」

777 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a04-aiql) [2017/03/01(水) 14:08:50.05 ID:ECTC2xIE0.net]
bobsマルチもおもしろそう。
ついていけるかわからないけどw



778 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a99-S9CH) mailto:sage [2017/03/01(水) 14:19:28.81 ID:r+dUl+Y20.net]
>>729
茶藻から作ってたがそれじゃ足りないのかな

779 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a356-gA2Z) mailto:sage [2017/03/01(水) 14:29:49.21 ID:bJEV3jZW0.net]
>>744
あいつらはほぼ商人やんけ

780 名前:チーク 0C96-WLWd) mailto:sage [2017/03/01(水) 15:43:01.67 ID:VgUiZI6xC.net]
ロケット二時間のあの人は
頭の中に大量のブループリントがあるかのような動きしてる

ちな俺は行き当たりばったり故ベルトがごちゃごちゃ

781 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-8lb6) mailto:sage [2017/03/01(水) 15:46:32.91 ID:1LqkUdeU0.net]
1.3だっけ?回路アプデ来る頃にやりきって離れてたけどまたやろうと思うんだ
注意の必要な(ゲーム内で気づきにくい)変更点とかあれば教えてほしい

あとキャンペーンは何か変更入ってる?
入ってるならキャンペーンもう一周しようかと思うんだが

782 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e32-HyQo) mailto:sage [2017/03/01(水) 15:51:50.89 ID:Z1JReclu0.net]
キャンペーンは次のアプデで入る
まずは先々週のFFFとアップデートのスケジュール読んどけ

783 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-8lb6) mailto:sage [2017/03/01(水) 16:05:32.08 ID:1LqkUdeU0.net]
さんくす
FFFは当時見てたからわかったけどスケジュールが見つけられなかった
今アプデ前みたいな状態なのね、ウランってなんだよ超面白そうじゃねーか
噂の大規模アプデはいつ来るの?

784 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e32-HyQo) mailto:sage [2017/03/01(水) 16:20:40.05 ID:Z1JReclu0.net]
本来先月末リリース予定だったけど、早くて3月末にα的な0.15が出る
スケジュールはフォーラムのFactorio Roadmap for 0.15 + 0.16

785 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a04-aiql) [2017/03/01(水) 16:23:30.48 ID:ECTC2xIE0.net]
0.15出る前には、現行バージョンのマルチ遊びたおしておきたいな。

786 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-Db7j) mailto:sage [2017/03/01(水) 16:24:12.11 ID:e+P/oq8b0.net]
仕事でやらかして2週間自宅謹慎になったからbob's始めるわ
マルチ待ってるぞvv

787 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-8lb6) mailto:sage [2017/03/01(水) 16:24:12.29 ID:1LqkUdeU0.net]
どもども
予定のズレ方も相変わらずみたいで安心した
そんじゃ春頃まで温めておこうかな



788 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e32-HyQo) mailto:sage [2017/03/01(水) 16:26:02.73 ID:Z1JReclu0.net]
つっても既に予習用のmodはいくつか出てるんだけどね

789 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-DfUb) mailto:sage [2017/03/01(水) 16:27:18.49 ID:vdOzeR8s0.net]
>>754
bobsマルチホスト頼むわ

790 名前:名無しさんの野望 (シャチーク 0C96-WLWd) mailto:sage [2017/03/01(水) 16:32:02.71 ID:VgUiZI6xC.net]
何やらかしたんや

普通のミドルエンドのPCでも小規模以上(10人~)のマルチホストできるもんかな?
負荷すごそうだけども

791 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-Db7j) mailto:sage [2017/03/01(水) 16:41:40.14 ID:e+P/oq8b0.net]
>>757
ネットワーク環境が産廃なのてだいぶ厳しいわスマソ
レン鯖とかAWSも全く分からないし

792 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-8lb6) mailto:sage [2017/03/01(水) 16:45:01.80 ID:1LqkUdeU0.net]
ごめん、春まで待つ間にbob'sに手を出そうと思ってるんだけど
1スタックあたりの数を増やすMODなかったっけ
鉄100がインベントリを埋め尽くすのがどうも煩わしくて

793 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 873c-d4M5) mailto:sage [2017/03/01(水) 16:51:56.53 ID:CPTSuL3p0.net]
仕事クビになったんで、離職証明届く一週間でにbob's始めてた
希望としては失業保険で6か月続けたい

794 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 873c-d4M5) mailto:sage [2017/03/01(水) 16:57:13.04 ID:CPTSuL3p0.net]
失業中ですが、工場長です(ラノベタイトル風)

795 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a44-TsGD) mailto:sage [2017/03/01(水) 16:59:41.63 ID:AoTOKgDi0.net]
この前やったショボい経験だと、少なくともGUIじゃないほうがいいと思う。
とにかく応答速度がすべてのように思う。CPUのシングルスレッド性能。
ストレージも容量はいいから瞬発力があったほうがいい(誰かが入るたびにセーブ)
Octane https://chromium.github.io/octane/ で 20,000 ぐらい出ればいいかなと。
出来上がってくにつれて平面で負荷が高まっていく。
プレッシャーは言うまでもなく…まあ人それぞれかな。

796 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 86b6-gh1E) mailto:sage [2017/03/01(水) 16:59:59.61 ID:CHHWnZLm0.net]
>>754>>757>>758
マルチで重いのはマップサイズに依存だと思われます(要調査)
人数は20人未満なら大差ないはずです>こちらは回線に依存するかも(とは言え一般的光回線なら満足するレベル)

それはそれとして。
ロケット100発何時間遊び中だけど一発のコストって何処かにありましたよね?(発見できず)
過去に計算された方がいらっしゃいましたら検算願います

●ロケット材料
 ロケット燃料  →固形燃料10=軽油10
 ロケット制御装置→鉄15銅32.5プラ10制御基板1
 断熱材    →鋼10銅5プラ5=鉄50銅5プ5

ロケットサイロに生産力モジュール3を4枚いれてあるのでロケット材料720個で1000個相当(打ち上げ100%)
※厳密には714.285714286…個だけど、各素材10個1%なので1の位切上げ

720個分で鉄64080、銅55800、炭13680
※炭は全部プラ用なのでプロ41040
※硫酸が360必要なので鉄360プロ5400水9000
※上2つの合計プロ46440、固形燃料用に軽油7200必要

●衛星→固形燃料500鉄1.8K銅3.2K鋼1.5Kプラ500制御基板100電500
石油だけ別計算=鉄1.8K銅3.2K鋼1.5K炭500鉄2.4K銅4K炭400(プラ)鉄500銅500
=鉄12.2K銅7.7K炭900[鉄1050は含んでいない]
プロ2.7K+硫酸1050+固形燃料500 → 軽油500とプロ18450(硫酸のプロ使用が意外と重い)

※制御基板=鉄24銅40プラ4硫酸0.5 電(池)=鉄1銅1硫酸2 プラ=炭1プロ3
※硫酸  =鉄1硫黄5水10→鉄1プロ15水25 硫黄=プロ3水3

鉄64080 銅55800 炭13680
鉄13250 銅7700 炭900[鉄含めたw]
〆て鉄77330、銅63500、炭14580ですか?(プロ64890、軽油7700) そりゃバイターさんも額に青筋ですわー

797 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 86b6-gh1E) mailto:sage [2017/03/01(水) 17:07:25.81 ID:CHHWnZLm0.net]
雑感
鉄が銅を上回るので標準的なマップだと鉄が兎に角厳しい
1発のみなら、前半鉄・後半銅みたいな感じだけど、
連続して打ち上げを続けるなら鉄多めにしないと生成割合銅が多いので鉄不足必至
※前に1000発工場長も言ってましたよね?



798 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-d4M5) mailto:sage [2017/03/01(水) 17:20:09.50 ID:X8ZHFEuZ0.net]
>>746
最初angel突っ込んだ時はなぜかBio Processingでエラーが出てゲームが立ち上がらなかったから抜いたという経緯があったのだ
しかしなぜか今は入った!楽になる!思い出させてくれてありがとう!

799 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-p7fO) mailto:sage [2017/03/01(水) 17:37:04.42 ID:vdOzeR8s0.net]
うーん昔マルチ起動出来た鯖で何故か起動しなくなったから建てれないや、誰か頼んだ

800 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-p7fO) mailto:sage [2017/03/01(水) 17:48:19.79 ID:vdOzeR8s0.net]
73.15.208.216
ダメ元だけどテスト、つながるかな?
一応modはbobs全種とshinybob

801 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-d4M5) mailto:sage [2017/03/01(水) 17:57:55.80 ID:X8ZHFEuZ0.net]
>>768
コピペではつながらなかった
公開サーバー一覧で2ch発見、でもconfigの中身が違うってはじかれた
正直どこいじったとかうろ覚えなんだけど・・・

802 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-d4M5) mailto:sage [2017/03/01(水) 17:59:16.69 ID:X8ZHFEuZ0.net]
家出るので他の人お願い

803 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-p7fO) mailto:sage [2017/03/01(水) 18:12:37.46 ID:vdOzeR8s0.net]
誰か入ってきた
ネットワーク設定怪しかったけどなんとかなりそうだ、週末にでもやるかね

804 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a04-aiql) [2017/03/01(水) 18:21:20.07 ID:ECTC2xIE0.net]
bobsは、携帯ロボットステーションまでが遠いあたりに愛を感じる。

805 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM96-zadX) mailto:sage [2017/03/01(水) 18:22:01.54 ID:AKvtW/0bM.net]
>>765
鉄が足りない

806 名前:諱I今でも鉄が足りないよ!最近はイオン砲ばかり打ち上げてるけどやっぱり鉄不足! []
[ここ壊れてます]

807 名前:名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-moPN) mailto:sage [2017/03/01(水) 18:24:49.36 ID:Jd5EYddId.net]
先日の8H鯖ですがよければ鯖立てますよ



808 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc4-LqKA) mailto:sage [2017/03/01(水) 18:34:11.95 ID:Iut1gDzp0.net]
今夜からか?準備だけしとくわ
建ったら行くぞ

809 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-p7fO) mailto:sage [2017/03/01(水) 18:34:28.71 ID:vdOzeR8s0.net]
>>774
よろしいならばbobsじゃ

810 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f64-iFcY) mailto:sage [2017/03/01(水) 18:35:22.82 ID:IfnRBTGr0.net]
えっ!今日はbob童貞も参加していいのか!?

811 名前:名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-moPN) mailto:sage [2017/03/01(水) 18:38:46.05 ID:Jd5EYddId.net]
>>775
自分の方は週末にならないと動けんです

>>776
エネミーと特殊なの以外全部の方針でいきましょうか

812 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-p7fO) mailto:sage [2017/03/01(水) 18:41:19.64 ID:vdOzeR8s0.net]
>>778
特殊なのってなんかあるっけ

813 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a04-aiql) [2017/03/01(水) 18:43:26.50 ID:ECTC2xIE0.net]
具体的にどのmodなのか書いてくれないとわかんない。

814 名前:名無しさんの野望 (エムゾネ FFaa-9UJp) mailto:sage [2017/03/01(水) 18:47:07.06 ID:52jPShrsF.net]
工場長が忙しいのはわかるけど本業も大切にしような

815 名前:名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-moPN) mailto:sage [2017/03/01(水) 18:50:41.28 ID:Jd5EYddId.net]
>>779
インサータ系の互換保持MODとプログレスセーバー

816 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-p7fO) mailto:sage [2017/03/01(水) 18:54:13.42 ID:vdOzeR8s0.net]
>>782
互換保持modはverUPの移行用ツールだし、プログレスセーバーはout datedだから要はenemy以外全入れってことでいいのかな

817 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ bbda-LqKA) mailto:sage [2017/03/01(水) 18:54:25.13 ID:IacIgiGF0.net]
bob童貞が参加してもいいのか



818 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe5-WLWd) [2017/03/01(水) 19:25:12.32 ID:oL6VsFv60.net]
no spoon初トライ失敗した

8時間経過時点でロケット進捗率40% 衛星製造済み
ボトルネックはプラスチックの製造で、半面、エイリアンの肝はだいぶ余ってた
余分な遠征狩りの時間を遠方油田開発に回すべきだった

819 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 86b6-gh1E) mailto:sage [2017/03/01(水) 19:25:27.55 ID:CHHWnZLm0.net]
>>743>>773
前レスを見落としてました、すみません
やっぱり鉄足らないですね。標準なので遠くの鉄鉱床を必至に集めてます。
バイターの規模もすごくなってきてなかなか凄い事

それでもサイロを2つにしようか悩む位には
100発位だと最適解はサイロいくつだろうか?皆目検討もつきません

>>774
公開で立てればMOD一覧が出るから良いと思うのですがどうでしょう?

820 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-8lb6) mailto:sage [2017/03/01(水) 19:56:23.37 ID:1LqkUdeU0.net]
MODについて質問なんですが
「Larger stack size 0.14.0」というスタック数を拡張するMODをbob's mod下で適用したいんですが上手くいきません
lua覗いてみた感じだと

data.raw.item["copper-ore"].stack_size = 200

となっていて、bob's mod下ではcopper-oreの場所が変更されているようなんです
探したらdemo-item.luaにあったので

data.raw.demo-item["copper-ore"].stack_size = 200

と書き換えたところ起動時の読み込みでエラーを吐いて終了するようになりました

MOD「Larger stack Size 0.14.0」の読み込みに失敗しました
_Larger stack Size_/data.lua:1: syntax error near '-'

と出ます
どうすればいいですか?

821 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cb-HfRC) mailto:sage [2017/03/01(水) 20:21:44.18 ID:sxWt+sYv0.net]
>>787
やってみた訳じゃないけど、
raw["demo-item"]["copper-ore"]
に書き換えたらエラーは出なくなるんじゃないかな

それで動くのかは知らない

822 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-8lb6) mailto:sage [2017/03/01(水) 20:30:06.10 ID:1LqkUdeU0.net]
>>788
レスありがとう、やってみたがエラー落ちだった
ただエラーメッセージは変わったようで

MOD「Larger stack Size 0.14.0」の読み込みに失敗しました
_Larger stack Size_/data.lua:1: attempt to index field
'demo-item' (a nil value)

になっていました'

823 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bf3-WLWd) [2017/03/01(水) 20:49:24.11 ID:pBFl2R990.net]
>>789
demo-itemが何も定義されていない空っぽの入れ物だからエラーになる。

これ以上の説明は、factorioをプレイする時間が無くなるので簡便な

824 名前:名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-moPN) mailto:sage [2017/03/01(水) 21:13:12.80 ID:Jd5EYddId.net]
FactorioのMOD作ったことないけど、プログラミングできないのは論外だと思う

825 名前:クァz (アウアウオー Sac2-joIS) [2017/03/01(水) 21:55:00.91 ID:QwBn49sva.net]
https://goo.gl/CEXoRo
うわー、結局原因これだったのかー。

826 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-8lb6) mailto:sage [2017/03/01(水) 22:29:32.07 ID:1LqkUdeU0.net]
何を小難しいことしようとしてるんだ俺は
luaのスタックサイズを書き換えればいいだけということに気付いた

827 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-8lb6) mailto:sage [2017/03/01(水) 22:33:30.91 ID:1LqkUdeU0.net]
だめじゃねえかあああああああああああああ
もうしらね普通にやろ



828 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8aa6-BsB8) [2017/03/01(水) 22:34:17.07 ID:pFo8L9gU0.net]
>>792
フィッシング詐欺
クリックすんな

829 名前: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ cfe6-tTF5) mailto:sage [2017/03/01(水) 22:50:27.85 ID:ybLJMscU0.net]
テストです
2ch bob's test server
for 2channel player

128.28.233.242

830 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 86b6-gh1E) mailto:sage [2017/03/01(水) 23:21:09.23 ID:CHHWnZLm0.net]
>>796
MODリスト
i.imgur.com/OKfzhrP.png

831 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a37-8lb6) mailto:sage [2017/03/01(水) 23:28:51.44 ID:EBAqucpZ0.net]
>>796
config弄ってます?
自分デフォルトで入れないんですが

832 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a37-8lb6) mailto:sage [2017/03/01(水) 23:31:30.12 ID:EBAqucpZ0.net]
すみません勘違いでした

833 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-m4jB) mailto:sage [2017/03/02(木) 00:51:51.76 ID:TzzmJo040.net]
よーしロケット打ち上げたしBobに手出すぞ〜

834 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB) [2017/03/02(木) 01:04:26.29 ID:5LxtayDZ0.net]
bobマルチは道具揃える人も活躍しそうだね。

835 名前: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ 9be6-lN9R) mailto:sage [2017/03/02(木) 01:56:27.24 ID:95n+eEuZ0.net]
鯖停めました。
週末またよろしくお願いします。

836 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f39-BJNc) mailto:sage [2017/03/02(木) 02:22:47.32 ID:4mZPIl0Z0.net]
bobsのコンフィグはデフォルト?

837 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f39-iS6T) mailto:sage [2017/03/02(木) 02:47:37.71 ID:msWdJsdr0.net]
>>704
>>717
かなり遅レスだけど、突っ込まずにはいられない
今回最速で100時間て、どんだけfactorio満喫してるんだよw
一番遅かった時の時間が気になるわ



838 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-bJ0E) mailto:sage [2017/03/02(木) 04:27:01.58 ID:tsl2PZ+o0.net]
bobsで100時間なら理解出来るがなぁ

839 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-03JB) mailto:sage [2017/03/02(木) 06:23:34.53 ID:nKPed+5Y0.net]
放置して仕事したり寝てたりリアル5日間だったら逆に凄いぞ
強固な防衛しとかんと

840 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbc4-prdN) mailto:sage [2017/03/02(木) 07:31:39.64 ID:o65hGlQZ0.net]
80時間かかったから俺人のこと笑えんわ

841 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b56-BJNc) mailto:sage [2017/03/02(木) 07:34:49.42 ID:VwrLbdIG0.net]
bobsやってみたいけど多人数マルチがあんまり好みじゃない
一人あたりの責任が軽くて居ても居なくてもいいし、誰かが既プレイだと簡単に解決できてしまってやる気が出ない性格
それよりはツーマンセルでVC繋いで苦戦しつつじっくりやりたい
同じようなbobs童貞いたら一緒にデビューしてみませんか

842 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db64-4azK) mailto:sage [2017/03/02(木) 07:52:17. ]
[ここ壊れてます]

843 名前:58 ID:C9PRoXW90.net mailto: >>808
フレンド誘えよ
[]
[ここ壊れてます]

844 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-2BvX) mailto:sage [2017/03/02(木) 07:53:43.65 ID:RhD67x8v0.net]
少人数マルチは確かに面白いけど、やっぱりフレンドに限るよ
厄介な性格の人と組むと地獄

845 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbc4-prdN) mailto:sage [2017/03/02(木) 08:11:18.32 ID:o65hGlQZ0.net]
別に遠くに行って数人でやっててもええんやで
船内でごたごたが起き墜落後に離反したという設定だと尚良い

846 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-fLnF) mailto:sage [2017/03/02(木) 08:46:16.23 ID:sgnaAWjE0.net]
世紀末エンドしか見えないな・・・

847 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-ZJPh) mailto:sage [2017/03/02(木) 09:25:09.23 ID:KKFJ//L/M.net]
離脱グループが持っていた特殊な装置がどうしても必要になり、バイターと友好関係を築き始めるに至った主流派から探索隊が出される
(二人くらい犠牲に)
見覚えのある組立機の群を発見し、赤い組立機を見つける。調べたら特殊な装置で進化したバイターが運営する工場だった。
友好的バイターと敵性ベルコンの戦いが始まった



848 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ abda-prdN) mailto:sage [2017/03/02(木) 11:46:35.88 ID:DyvNRDdw0.net]
赤い組み立て機とか通常の3倍のスピードで組立しそう

849 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f81-BJNc) mailto:sage [2017/03/02(木) 14:20:26.98 ID:Zyuk/6eL0.net]
初めて緑パック製造ラインを組んでみたけどこの世のものとは思えないくらい醜いラインになってしまった

850 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-bJ0E) mailto:sage [2017/03/02(木) 14:55:23.19 ID:tsl2PZ+o0.net]
bobsマルチはまだかー!

851 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bcd-CIMi) mailto:sage [2017/03/02(木) 15:18:22.52 ID:dt8lMsFi0.net]
>>815
次は青で地獄を味わうがいいよ^^

でも実際のところ雑だろうが汚かろうが一度でも量産できたら
次に作る緑・青ラインはそこそこキレイにできるもんだからがんばえー
bob?シラネ

852 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3be5-2BvX) mailto:sage [2017/03/02(木) 15:32:46.57 ID:lRaXJTJW0.net]
鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄
鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄
銅銅銅銅銅銅銅銅銅
銅銅銅銅銅銅銅銅銅
というベルト二列のライン作って組み立て機を垂直に並べると結構スッキリ出きて増産も容易

ついでに

基盤基盤基盤基盤基盤基盤基盤基盤基盤


五マス開ける


銅銅銅銅銅銅銅銅銅銅銅銅銅銅銅銅銅銅
鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄
ネジネジネジネジネジネジネジネジネジネジネジネジ
鋼鉄鋼鉄鋼鉄鋼鉄鋼鉄鋼鉄鋼鉄鋼鉄鋼鉄鋼
というベルト三列のライン作る石油以前の雑多な物がだいたい作れる

853 名前:名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-BZdL) mailto:sage [2017/03/02(木) 15:36:20.86 ID:9fBZem+1d.net]
>>815
やったな
一番たのしい時期だからがんばれ

854 名前:名無しさんの野望 (シャチーク 0C7f-m4jB) mailto:sage [2017/03/02(木) 15:52:07.21 ID:Sf4J4kkbC.net]
あ、こんなところに電子基板でぎっしりの鋼鉄製チェストがいくつもあるー

っていう夢を見るくらい電子基板が足りない

855 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f6e-2BvX) mailto:sage [2017/03/02(木) 15:52:16.18 ID:usKg3Eu70.net]
ネジでは無くギアだと何度言えば

856 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ efb6-Kq3W) mailto:sage [2017/03/02(木) 15:56:25.39 ID:5o3B6jh/0.net]
>>818
外人動画を見て以来
鉄4本・2マス・銅4本・2マス・緑基板2・鋼鉄・石炭orプラ
と言う実に16マスも使う横線を引くようになった
2マス開けると地下トンネルが通せる、地下トンネルが4本跨げる

857 名前:名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-4HoV) mailto:sage [2017/03/02(木) 16:20:18.80 ID:t293oNZ1d.net]
最近、倉庫MODを入れて資材を大量に溜め込むのが目的になってきた、、
なんか取り出したくなくなる



858 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-2BvX) mailto:sage [2017/03/02(木) 16:31:38.04 ID:RhD67x8v0.net]
備蓄に気が向くくらいなら生産量増やせば良いのに

859 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f99-KyQ/) mailto:sage [2017/03/02(木) 18:37:48.60 ID:ugXXsyLp0.net]
factorissimoってMO

860 名前:c流行らないかなぁ 工場が建てれるMODです
https://mods.factorio.com/mods/MagmaMcFry/Factorissimo
[]
[ここ壊れてます]

861 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db64-4azK) mailto:sage [2017/03/02(木) 18:39:57.84 ID:C9PRoXW90.net]
>>825
見た感じインサータと組立機を一緒にした機能なのかな?
なかなかいいね

862 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be5-fLnF) mailto:sage [2017/03/02(木) 18:55:00.89 ID:WYGhEFd30.net]
いやこれは・・・もしかして工場を階層構造にできるってことでは?
回路の赤緑ケーブルが出し入れできるなら大規模な集積回路を作れる可能性が

863 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f99-KyQ/) mailto:sage [2017/03/02(木) 18:55:09.14 ID:ugXXsyLp0.net]
敷地内の6*6の土地に中が36*36の施設を建てる事ができるMODです〜

外部と中の接続はインサータ・コンベア・パイプで繋げることができ、左4上4右4の合計12カ所から入出力ができます
最大255個 中での運搬ロボ使用ができない等の制限はありますが、
狭い面積でゴチャっとした物を作っても施設ごとにユニット化できるので悲劇的スパゲッティになりにくいです
Bobやangelだとこれがあるだけで大分心が楽になる気がしますが、難易度や生産性の著しいズレは出にくいのでオススメかと

英語が苦手なので説明の翻訳はgoogle翻訳頼りですが なかなかに使いやすい感じでした。

864 名前:名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-4HoV) mailto:sage [2017/03/02(木) 18:57:03.31 ID:t293oNZ1d.net]
その工場mod便利過ぎて封印した

865 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f6e-2BvX) mailto:sage [2017/03/02(木) 18:58:54.82 ID:usKg3Eu70.net]
難しい部分をMODで解決する、ってのは個人的に好きじゃないな。

866 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB) [2017/03/02(木) 19:07:32.68 ID:5LxtayDZ0.net]
あれ・・・bobsのパワーアマー5既視感ある。

867 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe2-S5R3) mailto:sage [2017/03/02(木) 19:08:50.23 ID:+erI/nb40.net]
でも鉛と一緒に出てくるニッケルなんて使い道ないぜ



868 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bea-eJJJ) mailto:sage [2017/03/02(木) 19:14:20.81 ID:as61GI720.net]
コンパクトな工場に仕上げる目的ならアリだけど、
広大に工場の敷地を広げたい欲求があるのなら不向きですね。
なんでもかんでもfactorissimo施設の中で解決しだすとほぼ一色の工場が仕上がる。
それ以前にも土地を広げていく事もなくなってしまう。

869 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bea-eJJJ) mailto:sage [2017/03/02(木) 19:20:39.66 ID:as61GI720.net]
初期surfaceでのfactorissimo施設各種1軒ヒキコモリ縛り(掘削は除く)とか面白いのかもしれない。

870 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f99-KyQ/) mailto:sage [2017/03/02(木) 19:24:40.87 ID:ugXXsyLp0.net]
>>833
確かに作った工場を俯瞰的にバーっと見降ろせないのは少し寂しい気もしますね・・・
でも難易度に関係無いフィールド上施設間の時間を食う長距離移動を
削減したい私にはなかなかに有難いMODでした。
貴重なご意見ありがとうございます!

ところで他の皆さんはBobやangel等の大型MOD以外はどんなのを入れてるのでしょうか?

871 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab4c-96C3) mailto:sage [2017/03/02(木) 19:27:50.07 ID:tQDZK8B/0.net]
ある動画見ててテクノロジー画面の比率が左右半々ぐらいだったんだけどこれどこか設定弄ったら変えられるのん?
テクノロジーリストが縦長すぎて見辛くてかなわん

872 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b4b-7il/) mailto:sage [2017/03/02(木) 20:23:23.24 ID:x400W6Jp0.net]
>>835
自分はMoMods入れてやってるよ
元々フレンドとやってて、ロケット打ち上げたしmodでも入れてみるかってことでmod入れたわけです。
同じワールド続けて使いたかったからmodのためにバージョン下げるのは抵抗あって、
0.14.xでできるMoCombatとか入れてやってる感じです。

873 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbe5-fLnF) mailto:sage [2017/03/02(木) 20:2 ]
[ここ壊れてます]

874 名前:9:47.60 ID:TNtjcmEh0.net mailto: あれ、書き込めない? []
[ここ壊れてます]

875 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbe5-fLnF) mailto:sage [2017/03/02(木) 20:30:45.99 ID:TNtjcmEh0.net]
失礼書けるな
NGワード…何が引っかかってるんだ

876 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロル Spef-prdN) mailto:sage [2017/03/02(木) 20:33:23.31 ID:10GfoVyOp.net]
>>835
自分は反則技と書かれるかもだけど
warehousing(大型倉庫)
timetool(最大64倍速)
alienartifact(バイター倒さなくても紫のアレが作れる)
robot mining tool(小〜特大範囲型掘削ツール、建築ロボが流用可&何ヶ所も同時に掘れる)

と複数のmod入れてます
が、原油処理中盤に入ったら諦めてるポンコツ工場長です

877 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-2BvX) mailto:sage [2017/03/02(木) 20:45:37.68 ID:RhD67x8v0.net]
>>835
like0.15系のmodで基本レイアウトの調整と最適化の反復
味の強いmod入れると応用の利く閃きってのが生まれにくい



878 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbe5-fLnF) mailto:sage [2017/03/02(木) 20:49:55.15 ID:TNtjcmEh0.net]
同名駅の経路検索距離についての話だけど、ニコニコのブロマガに同名駅についての記事が載ってた
(ニコニコのドメインがNGワードっぽいのでURLは貼れないけど、検索すれば出てくる)
掲載タイミングがあまりにタイムリーでしかもスレにあった安全装置が云々ってのも載ってたから、もしかしたら書いてる人スレ見てるのかも・・・

まあそれはさておき、その記事読んで知ったんだけど、経路上の赤信号の個数を増やせば検索距離が伸びるらしい
ということで>>645で使った線路を延長してテストした
i.imgur.com/rH7isDM.png
線路を伸ばす→列車が遠くの同名駅に到達不可になる→近場の同名駅の赤信号増やす
を繰り返した結果、ここまで走行距離を長くしても同名駅が機能するのが確認できた(線路の在庫がなくなったのでこれ以上は試してない)

距離はディーゼル列車単体をノンストップ走行させて一周するのに3分30秒ほどかかるくらいだけど、
近場の同名駅をふさぐ赤信号を15個にしたらスルーして遠くの同名駅へ行くようになった
i.imgur.com/ofUyv52.jpg

最終的にどこまで伸ばせるかは知らないけど、信号待ちに入られてしまう近場の同名駅は、
止めるための赤信号を増やすという対処療法でどうにかなるみたい
流石に15個の信号ってのはやり過ぎ感あるけど、そこまでしなくても1〜2個増やすだけでも結構対応できそう

これでまだ暫くは同名駅で戦える・・・列車の運用を変更する前にこの記事見つけられてよかった

879 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbd1-U5/4) mailto:sage [2017/03/02(木) 21:51:41.68 ID:q59mXwoL0.net]
今日はbob'sマルチやってないかな?昨日参加しそこねた…

880 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f4a-LEE8) mailto:sage [2017/03/02(木) 21:57:48.93 ID:kguAu5ul0.net]
そんなにやりたいなら自分で立てろ

881 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef32-BJNc) mailto:sage [2017/03/02(木) 22:44:46.47 ID:5zF5AFOc0.net]
Bobsは緑パックのラインでもしんどいと思ったが、青パックでとうとうロボに手を出してしまった
石油系の化学コンビナートと金属系はたいてい別ブロックなんだよ
なんというか、きっちりライン組みたいと思うとかなり無理ゲーじゃね、どうしてもスパゲッティになる

>>835
操作とかの改善系MODかな。制作系のMODは便利になりすぎてあまり好みじゃない
有名所ばかりだと思うけど、
Bottleneck -組立機とかの稼働率とかに応じてランプが点く。足りない/余ってるのが一目で分かる
LongReach -画面内ならどこでも設置とか出

882 名前:来る
Foreman -青写真のインポート/エクスポートなど。外部アプリのForemanと名前が同じで紛らわしい
Helmod -MOD版Foreman(外部アプリの方) レシピチャートを見るというより、組立機の必要数を調べるのに便利
Sticky notes -どこでもメモを置け、プレイ/マップ画面どちらでも見える。シングルだと人によるけど、マルチだと便利そう
Squeak Through -パイプや太陽電池の上を歩ける。便利だけどパイプで空気清浄機とかは出来なくなる
[]
[ここ壊れてます]

883 名前: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ ebe5-lN9R) mailto:sage [2017/03/02(木) 22:56:48.94 ID:G5CVCesZ0.net]
>>843
んじゃ今から立てます。
例によって26時閉鎖で

884 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f6e-2BvX) mailto:sage [2017/03/02(木) 22:58:43.18 ID:usKg3Eu70.net]
bobはバニラの感覚でパイプライン組むと詰むな、別枠で考えんといかん

885 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB) [2017/03/02(木) 23:48:45.08 ID:5LxtayDZ0.net]
bobsマルチどこでたってるの?

886 名前: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ ebe5-lN9R) mailto:sage [2017/03/02(木) 23:54:27.97 ID:G5CVCesZ0.net]
>>848
昨日と同じアドレス(トリップで検索)、もしくは公式マッチング

887 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-m4jB) mailto:sage [2017/03/03(金) 01:00:48.58 ID:9SpwSyeH0.net]
やりたいなら立てろって初期のvipでマルチ感ある



888 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-t2W7) mailto:sage [2017/03/03(金) 01:06:52.35 ID:EGfgEarp0.net]
もう終わった?また週末かな

889 名前: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ ebe5-lN9R) mailto:sage [2017/03/03(金) 01:30:20.09 ID:imAeJI3U0.net]
予定より早いですがサーバー停めます。
次は土曜日夕方で

890 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spef-prdN) mailto:sage [2017/03/03(金) 03:54:30.96 ID:sqyou98bp.net]
MODはRailTankerしか入れた事ないなあ

891 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ efb6-Kq3W) mailto:sage [2017/03/03(金) 07:12:37.38 ID:BeDeJQLQ0.net]
>>831
本当にすまない
だが君の為に言うと、早く慣れる事だ

>>835
最近はEvoGUIがメイン。汚染と時間を良く見てる。
コマンドでも見れるみたいだけどこれあると常に表示されてて…横着です。
偶に火炎放射守備の為にBergius Processや
0.15に向けて6色SPやNuclear Powerやタンク車
後は研究目的用にSign Postとtesseractsをたまに

>>842
検証おつ、回路信号15個と言うのは何か意味あっての数なんですか?
これ14個ではダメだったと言う事?
むしろ回路信号だけで閉塞出来るのか…>以前は実車が最低1両必要と伺っていたので

892 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-ZJPh) mailto:sage [2017/03/03(金) 09:24:47.29 ID:zl1shBhqM.net]
>>842
同名駅信号制御派同志殿
同名駅はそのままで、信号制御外して、列車自体が塞ぐから良いじゃんという方針に、銅だけ切り替えてみたけど、列車を大幅に増やさないとすげー効率落ちますわ。
信号待ちする列車はなくなったけど、積み込み待ちの時間が長すぎて、絶対量の少ない鉄に負けとります。

列車増やしたらロケット打ち上げサボった時に資源過剰で本拠地近くがデッドロックしそうだし、前にも書いたけど列車一覧画面がつまらなくなるので良くなくなくない

なので信号制御アリに戻しつつあります。

893 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-ZJPh) mailto:sage [2017/03/03(金) 09:41:55.87 ID:zl1shBhqM.net]
>>842
おつです
テスト用に作った線路長すぎ^^
信号数と探索距離が関連してるとはよく分からんかったけど、今なら多分分かる
距離コスト、赤信号コスト、列車閉塞コスト
の合計が一番軽い所を目指すんでしょうね
で、コスト係数はバージョンによってちょこちょこ変わるという。

同名駅信号制御派の場合、列車閉塞を極力抑える方針だから、距離コストと赤信号コストの比率が分かれ

894 名前:ホ最適な赤信号数を算出できる。

まあとにかく私も制御信号数増やしますわ。
[]
[ここ壊れてます]

895 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b88-NqFr) mailto:sage [2017/03/03(金) 11:06:07.63 ID:9E4BABKb0.net]
>>835
攻略の難易度に直接影響を与えなさそうな便利系modをよく入れるかな

ここでまだ挙がってないのだと
Afraid of the dark(夜間も自分の周囲が明るくなる&照明がパワーアップ
Upgrade(使わなくなった燃料式○○なんかをベースに上位互換設備を作れる
Orphan finder(つなげそこねて迷子になった地下パイプ・ベルトの片割れをサーチ
あたりは地味ながら愛用してる

896 名前:名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-4HoV) mailto:sage [2017/03/03(金) 11:25:00.21 ID:co2HjI0ld.net]
>Orphan finder(つなげそこねて迷子に>なった地下パイプ・ベルトの片割れを>サーチ
いいmodだな、

897 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3be5-2BvX) mailto:sage [2017/03/03(金) 11:51:52.29 ID:DciJcovY0.net]
使わなくなった装備等は自宅の箱に入れてる
1箱1種類入れるとアイコンが並んでるようで楽しい
自宅と言っても殺風景過ぎて武器庫か刑務所かって感じだけど



898 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b56-qt9r) mailto:sage [2017/03/03(金) 11:52:16.90 ID:bHDyWVtZ0.net]
ほーん、ええやん

899 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-ZJPh) mailto:sage [2017/03/03(金) 12:38:07.32 ID:zl1shBhqM.net]
>>854
3分30秒かかる距離に相当するのが信号15個と読みとれたけどそういう事じゃない?
信号1個が13秒相当の距離に相当するという話と思われる。
帰ったら測るかな

900 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b65-kUfv) mailto:sage [2017/03/03(金) 14:08:23.05 ID:wwYDleb+0.net]
Bobsマルチ、今日だっけ?

901 名前:名無しさんの野望 (ブーイモ MMaf-re10) mailto:sage [2017/03/03(金) 16:45:07.01 ID:ktgFn9jBM.net]
>>862
>>852

902 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbe5-fLnF) mailto:sage [2017/03/03(金) 20:18:15.33 ID:KJHZdcTV0.net]
>>854
14個では駄目だったけど15個目で遠くの駅に行けた
あくまで15という数字に意味があるわけじゃなくて、この距離では15個で出来たというだけだね
このテストは、
 1.線路の距離を延ばす
 2.遠くの同名駅に到達できなくなる
 3.近場の同名駅に赤信号を増やす
 4.遠くの同名駅に到達できるようになる
 5.線路の距離を延ばす...以下ループ
というのを繰り返してどこまで距離が伸ばせるかを試したものなので(結局どこまで伸ばせるかは判らなかったけど)

>>856
>コスト
うん多分そんな感じだと思う
遠くに行かないのは近場の赤信号が変わるのを待ったほうがコスト的に得策だと列車が判断していたから
だから近場の駅に赤信号を増やして「近場はコスト高で割に合わない」と列車に思わせれば勝てる、という理屈だね

ただ列車閉塞によるコストというものは存在しないかもしれない
テストの線路は赤信号が14個でNG、15個でOK、という状態だけど、赤信号14個+駅に列車停車中にしてみても特に挙動が変わることはなくNGのままだった
特にそれ以上の深い検証はしてないけど、列車による赤信号も回路で閉じた赤信号も、同じただの赤信号コストではないかな、という所感
もっとも列車閉塞による影響の有無については、過去スレ漁ってみたらなんか両方の意見あるみたいで、正直よくわからない

903 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-2BvX) mailto:sage [2017/03/03(金) 21:32:45.64 ID:baaTi2UF0.net]
物流・電力の可視化や直接アクセス可能になったり、0.15でマップかなり便利になるな
特にタグの追加が嬉しい工場長は多いんじゃないか

904 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fed-hS1q) mailto:sage [2017/03/03(金) 21:33:31.10 ID:R/kXYwHh0.net]
https://www.factorio.com/blog/post/fff-180
マップいい感じになるな
マーカーに駅置く必要なくなるし

905 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db64-4azK) mailto:sage [2017/03/03(金) 21:33:51.95 ID:HIoAanEf0.net]
肝心のリリース時期はああああああ!?

906 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-2BvX) mailto:sage [2017/03/03(金) 21:55:48.98 ]
[ここ壊れてます]

907 名前: ID:baaTi2UF0.net mailto: いやテスト版のリリース時期のアナウンスあったばっかりじゃないか… []
[ここ壊れてます]



908 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab4c-96C3) mailto:sage [2017/03/03(金) 22:01:36.66 ID:o2Sm94lp0.net]
32bitの私には関係無いんだな…

909 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-ZJPh) mailto:sage [2017/03/03(金) 22:13:53.79 ID:zl1shBhqM.net]
>>864
列車閉塞の情報ありがとうございます!
0.12以前の過去の検証で列車閉塞のみが影響するという結論になったらしいけど今は変わっている可能性高いっす

910 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b99-blG/) mailto:sage [2017/03/03(金) 23:53:12.10 ID:Ik4vqN9l0.net]
汚染がひどくなると木が勝手にダメージを受けるようになるってマ?いきなり汚染が拡散しだしそう。

911 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b39-BJNc) mailto:sage [2017/03/04(土) 00:12:03.61 ID:a4biX5WS0.net]
木の横に工場おいてると明らかに腐っていくからな

912 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB) [2017/03/04(土) 01:32:25.24 ID:36KtYHxk0.net]
やっとbobsの研究とロケットおわった。68時間。

913 名前: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ ebe5-lN9R) mailto:sage [2017/03/04(土) 02:29:06.57 ID:k7EOlJuU0.net]
Bob's遠足のしおり置いておきます
1.日程
 2017/03/04 17:00〜ロケット打ち上げまで
 余裕があれば全研究まで
2.場所
 名称:bob's MOD Mattari Try for 2channeler
 パスワード:2ch
 アドレス(予定):128.28.233.242
3.持ち物
 ・Bob's Adjustable Inserters
 ・Bob's Assembling machines
 ・Bob's Config mod
 ・Bob's Electronics
 ・Bob's Functions Library mod
 ・Bob's Greenhouse mod
 ・Bob's Locale Translations
 ・Bob's Logistics mod
 ・Bob's Metals, Chemicals and Intermediates
 ・Bob's Mining
 ・Bob's Modules
 ・Bob's Ores
 ・Bob's Power
 ・Bob's Revamp mod
 ・Bob's Tech
 ・Bob's Vehicle Equipment
 ・Bob's Warfare
4.その他
 ・ボイスチャットは無し
 ・全体的に意見、要望等あればゲーム内Chatにてどうぞ
 ・マップは先日のテストと同じシード値を使用するか、
  もしくは厳選なし出たとこ勝負(パラメータは全普通)
  ↑どっちがいいか開催までにレスください

914 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b44-7il/) mailto:sage [2017/03/04(土) 02:41:24.17 ID:CQzSr1qT0.net]
信号が青でも赤でもコストというか阻害条件が変わらん気がする。
線路の長さは電柱大33本分つまり1000マス程度。

915 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b44-7il/) mailto:sage [2017/03/04(土) 03:03:15.49 ID:CQzSr1qT0.net]
いや、青と赤で行先変わる。う〜ん

916 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ efb6-Kq3W) mailto:sage [2017/03/04(土) 03:04:30.57 ID:vx4P7kAV0.net]
>>861>>864>>875
なんとなくだけど、支線の駅までに信号設置出来る全部…に見えたけどそうではないのかー難しい。
そして列車閉塞も信号も制御信号も影響に変わりないとは…教わったのと随分変わってしまった感じですね。

>>866
公式も同名駅だった件w
しかしここも改良するのか、こりゃいつ出来るのだ?

917 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB) [2017/03/04(土) 03:56:26.03 ID:36KtYHxk0.net]
>>866
これだけ大規模なネットワーク作って何生産してるんだろ?



918 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-2BvX) mailto:sage [2017/03/04(土) 03:58:06.37 ID:6Ttb273e0.net]
作ってる物は一緒だよ
ただ生産スピードが違う

919 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-2BvX) mailto:sage [2017/03/04(土) 04:03:19.79 ID:6Ttb273e0.net]
>>878
一緒ってこた無かったな
https://www.factorio.com/blog/post/fff-159これ作ってる

この規模の研究所にしては生産規模はちょっと控え目かも

920 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-osUF) mailto:sage [2017/03/04(土) 04:08:34.82 ID:bZR2R0Gv0.net]
大規模な工場を建てる必要があるように、modで調整したいんだけど、
話題のbob'sはそういった感じ?

921 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3be5-2BvX) mailto:sage [2017/03/04(土) 04:15:22.49 ID:3UkkseMn0.net]
新色ポーションはいまい

922 名前:ちだな
もうちょっと飲みたくなるような色にして欲しい
http://eu2.factorio.com/assets/img/blog/fff-159-research-revolution.png
[]
[ここ壊れてます]

923 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB) [2017/03/04(土) 04:16:17.00 ID:36KtYHxk0.net]
さっきbobsの研究まで終えたけど、鉄道ネットワークを使いまでもなかったなあ。

924 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b32-BJNc) mailto:sage [2017/03/04(土) 04:22:40.62 ID:s2sXueNh0.net]
マップにタグ付けられる機能は多人数マルチで便利そうね
前回は自分が作ったとこ以外どこがどうなって何が作られてるのか全然分からなかった

925 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b39-BJNc) mailto:sage [2017/03/04(土) 04:46:23.27 ID:a4biX5WS0.net]
>>883
資源生成割合相当良かったんじゃね?
鉛がめっちゃ遠くにしかないから鉄道組まないと無理ゲーだわ

926 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-03JB) mailto:sage [2017/03/04(土) 05:53:17.89 ID:6tHSbK7T0.net]
FFF マップの進化凄いな
i.imgur.com/S1Mnzv1.jpg

927 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fd5-prdN) mailto:sage [2017/03/04(土) 06:28:50.03 ID:3gF6o2uZ0.net]
0.15のSP材料画面にバイター卵ないけど、エイリアンアーティファクト無し?
あと材料酷くて作り甲斐ありそう(ドM)



928 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-bJ0E) mailto:sage [2017/03/04(土) 06:35:04.29 ID:v/kMurCv0.net]
0.15のbobsはどうなるのやら

929 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB) [2017/03/04(土) 06:59:03.42 ID:36KtYHxk0.net]
汚染拡大モジュールってなんだろう?茶色いよ?

930 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbc4-prdN) mailto:sage [2017/03/04(土) 09:16:58.10 ID:OqszUOnk0.net]
>>874
仕事終わったら行くやで
マップはランダムな方がスリリングやろ(適当)

931 名前:名無しさんの野望 (ブーイモ MM3f-NAwd) mailto:sage [2017/03/04(土) 10:20:27.30 ID:Zxpki89UM.net]
>>877
よく見ろ、採掘系は「copper mine 3」とかの付番方式で、同名になってるのは同一地点での積み下ろしの並列化用だ
これなら信号制御なんて要らない

932 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f32-lDVP) mailto:sage [2017/03/04(土) 10:41:11.22 ID:qficehJO0.net]
>>874
参加したいんだけど、飯とかでログアウトしたり放置したりしたら迷惑かな?

933 名前:名無しさんの野望 (ブーイモ MMaf-NAwd) mailto:sage [2017/03/04(土) 10:50:16.19 ID:L9tm735fM.net]
貴重資材をきちんとチェストにしまってから抜けないと迷惑になるくらいじゃね
むしろ帰ってきたら何がどうなってるかわからなくなりそう

934 名前:名無しさんの野望 (スフッ Sd3f-tCEH) mailto:sage [2017/03/04(土) 11:45:54.46 ID:Ot7iJw3Qd.net]
>>892
いいんじゃない?
リログする方がセーブ入って迷惑だと思う

935 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-3dO6) mailto:sage [2017/03/04(土) 12:00:37.84 ID:M0Sp+QBi0.net]
やっと初めて発射まで漕ぎ着けられた…
作りながら見た目をすごく気にするから無駄にパイプ潜らせたり入り組ませたり工夫して(その後の拡張が必要になった場合地獄)るからプレイ時間が150hとかだ…

936 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab4c-96C3) mailto:sage [2017/03/04(土) 12:34:58.93 ID:KzVteS5/0.net]
マルチは誰か放送してたりしないのか?
見るだけ見たいんだけどな

937 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f6e-2BvX) mailto:sage [2017/03/04(土) 12:36:43.15 ID:1u95EX/U0.net]
steamのストリーミング使えば見れるやろ



938 名前:名無しさんの野望 (ブーイモ MMaf-NAwd) mailto:sage [2017/03/04(土) 13:19:41.00 ID:/1xVjzIIM.net]
IDとか見えるから放送はNGよ

939 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-prdN) mailto:sage [2017/03/04(土) 13:29:01.77 ID:dBSo1id90.net]
リログって迷惑なん?
飯ん時は一旦抜けようと思ってたけど繋ぎっぱなしの方がいいの?

940 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db64-4azK) mailto:sage [2017/03/04(土) 13:43:40.74 ID:PrNTHSvo0.net]
別に放置がいるからって大して重くなるわけでもないから大丈夫でしょ

941 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fcf-BZdL) mailto:sage [2017/03/04(土) 14:12:17.54 ID:oggXM5dq0.net]
初めての8hチャレンジ
青パックライン完成時点で4h経過
俺の場合こっからがきついんだよな

942 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spef-prdN) mailto:sage [2017/03/04(土) 14:53:35.04 ID:GHU9/QbLp.net]
名前ってオプションから映らないように

943 名前:ナきなかったか? []
[ここ壊れてます]

944 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB) [2017/03/04(土) 15:23:37.68 ID:36KtYHxk0.net]
消えるのはミニマップだけかな

945 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spef-prdN) mailto:sage [2017/03/04(土) 15:48:10.16 ID:GHU9/QbLp.net]
オプションから名前いくらでも変えられるし入ってきたやつは撮影に同意したと見做していいと思うけどな
後から動画で見直したりしたいじゃん?

946 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-2BvX) mailto:sage [2017/03/04(土) 16:01:00.98 ID:6Ttb273e0.net]
何トンチンカンな事言ってんだ

947 名前: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ ebe5-lN9R) mailto:sage [2017/03/04(土) 16:15:17.99 ID:k7EOlJuU0.net]
前回の8H鯖でも名前修正無しにSSアップロードされてたし難しいところ



948 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB) [2017/03/04(土) 16:21:35.27 ID:36KtYHxk0.net]
放送アリだよって前提で始めれば問題なくない?

949 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db64-4azK) mailto:sage [2017/03/04(土) 16:26:05.29 ID:PrNTHSvo0.net]
名前は変えられるし困る意味がわからんのだが

950 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b31-4HoV) mailto:sage [2017/03/04(土) 16:30:28.33 ID:TwNwk+Fo0.net]
知ってるだろうけど
メニューから
「オプション」→「その他」→Factorioのユーザー名
で、変更可

951 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b39-BJNc) mailto:sage [2017/03/04(土) 16:43:29.95 ID:a4biX5WS0.net]
っていうか迷惑クソプレイでもしない限り別にさらされても困るもんでもないんだけど
その辺は個々人次第なのかね

952 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bea-eJJJ) mailto:sage [2017/03/04(土) 16:47:23.62 ID:Y0hM2u/z0.net]
>>909
マルチプレイの場合、サーバ側のrequire_user_verificationがtrueに設定されていると、
factorioアカウントの認証も必要になるので、名前を偽ってのログインは出来ない。
この設定は荒らしプレイヤーの対応として名前を一元管理する為のものなので、
むしろこの設定はtrueにされていた方が被害を最小限に止めれ得る。

953 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbc4-prdN) mailto:sage [2017/03/04(土) 16:52:59.85 ID:OqszUOnk0.net]
アカウント名とプレイヤー名は別で入れんのか?

954 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bea-eJJJ) mailto:sage [2017/03/04(土) 16:56:09.16 ID:Y0hM2u/z0.net]
>>912
require_user_verificationがtrueに設定されている場合は、
factorioログイン要求をパスした時点で、ログイン名も固定されるね。

955 名前: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ ebe5-lN9R) mailto:sage [2017/03/04(土) 17:00:00.26 ID:k7EOlJuU0.net]
サーバ起動します。

>>874で告知した鯖名から変更します。

鯖名:Welcome to Factorio Park(Bob's chiho-)
アドレス:128.28.233.242

>>911
「ユーザを照合」の項目ですね。
ひとまず前回と同じくチェック有りにしてます。

956 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b39-BJNc) mailto:sage [2017/03/04(土) 17:06:22.41 ID:a4biX5WS0.net]
のりこめー^^

957 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbc4-prdN) mailto:sage [2017/03/04(土) 17:07:45.20 ID:OqszUOnk0.net]
わーい



958 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bcb-NAwd) mailto:sage [2017/03/04(土) 18:58:08.45 ID:57UQwvUD0.net]
>>914
結局放送ありか明言して無いけど、トラブルはサーバー主の責任だからはっきり書けよ

959 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe2-S5R3) mailto:sage [2017/03/04(土) 19:13:53.84 ID:Rhulsb7l0.net]
Bob'sマルチ、全部最新の奴を入れたのにplatesとtechについては、
「バージョンが同じですが、MODの内容が異なります」と出るんだがどうすれば入れるんだ…

960 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe2-S5R3) mailto:sage [2017/03/04(土) 19:17:47.95 ID:Rhulsb7l0.net]
↑何回かやったらいけました

961 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-prdN) mailto:sage [2017/03/04(土) 20:51:31.26 ID:GWbZo5mB0.net]
bobs頑張れー
自力クリアまでマルチ入れる自信ないわ

962 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbc4-prdN) mailto:sage [2017/03/04(土) 21:16:10.21 ID:OqszUOnk0.net]
入ったけど何すればいいのか路頭に迷って一時間木こりしてました(逆ギレ)
お前らは人型ロボットか何か?

963 名前: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ ebe5-lN9R) mailto:sage [2017/03/04(土) 21:20:45.88 ID:k7EOlJuU0.net]
>>917
見られて困る名前でオンするなってことでいいんじゃないですかね(投げやり

964 名前:名無しさんの野望 (スッップ Sd3f-L2sC) mailto:sage [2017/03/04(土) 21:26:24.88 ID:uiV/g915d.net]
ブロードキャストで見ればいいだけなのに配信にこだわるのはアンチSteamの人かなんかなのか

965 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b39-BJNc) mailto:sage [2017/03/04(土) 22:11:48.40 ID:a4biX5WS0.net]
名前を見られて困るんだからブロードキャストもNGなんじゃないの
steamのブロードキャスト機能どんなんなのか知らんけど

966 名前:NqFr) mailto:sage [2017/03/04(土) 22:33:04.52 ID:0uxgIOiZ0.net]
0.15までに実績を何とかしよう

967 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab4c-96C3) mailto:sage [2017/03/04(土) 22:33:59.54 ID:KzVteS5/0.net]
いや、ブロードキャストで全然構わないんだけどそれでもプレイしてる誰かが公開してくれない事には見れないんじゃ…



968 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-prdN) mailto:sage [2017/03/04(土) 23:37:45.73 ID:GWbZo5mB0.net]
Bobは難しいよね〜

969 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b39-BJNc) mailto:sage [2017/03/05(日) 00:19:03.63 ID:Q5nvDIfE0.net]
Bob乙ー
なんだかんだ7h切りできたあたりやはりここの工場長達はすばらしいものがあるな

970 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB) [2017/03/05(日) 00:20:10.87 ID:1q46w9Rw0.net]
最後のほう、バイター強くなっちゃって怖かったー

971 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-bJ0E) mailto:sage [2017/03/05(日) 00:25:34.75 ID:NEluELhe0.net]
来週はAngelsで8h

972 名前: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ ebe5-lN9R) mailto:sage [2017/03/05(日) 00:25:38.29 ID:L+vJErsZ0.net]
今回の結果について、嬉野先生に習ってひとつだけ言います。
「これ以上難しいMODでTTしたら僕は死にます」

973 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f44-5Zjm) mailto:sage [2017/03/05(日) 00:35:43.26 ID:bV+av7ay0.net]
0.15っていう強烈なMODがあるらしいけど

974 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f99-KyQ/) mailto:sage [2017/03/05(日) 00:51:19.13 ID:sUqRcMC50.net]
なかなか楽しかったなー
マルチならテキトーにニッチな方へ動き回っても
なんだかんだ行動が活きてくるのが楽しい

975 名前: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ ebe5-lN9R) mailto:sage [2017/03/05(日) 01:05:28.63 ID:L+vJErsZ0.net]
例によってセーブデータ置いておきます。
一応明日夜ぐらいまではサーバ動かしておきます
128.28.233.242/bob7h.zip(ロケット打ち上げ直後のセーブ)
128.28.233.242/bob7h-2.zip(サーバ停止直前のセーブ)

976 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe2-S5R3) mailto:sage [2017/03/05(日) 01:32:56.23 ID:tV021AAB0.net]
楽しかった

977 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b44-7il/) mailto:sage [2017/03/05(日) 01:45:49.49 ID:PuB/4uTb0.net]
Bob'sマルチで賑わっているのを横目に、同名駅信号制御の検証のため、
1万タイル分の線路引いた結果、距離ではなく、
青信号も含めた信号の数が効いている事が分かりました。

赤信号、実車閉塞、青信号、分岐によるセグメント違い
この順序で効いているようです。



978 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-CIMi) mailto:sage [2017/03/05(日) 01:47:22.64 ID:RCpTfy5h0.net]
そのへんのことはわざわざ解析しなくてもソース読めばわかるんだよなあ
まあ、おつかれさま

979 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b44-7il/) mailto:sage [2017/03/05(日) 01:57:47.74 ID:PuB/4uTb0.net]
ちなみに1万タイルは機関車1両のみで走って2分20秒の距離です。
マップ最小縮尺で縦1100ピクセル程度です。
その途中に検証用の信号以外、駅、分岐、青信号も全く設けていません。

30タイルほどの距離の近い同名駅までの赤信号が2つで、
遠い同名駅への赤信号の数が1つの場合、遠い方に行こうとしました。

980 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b44-7il/) mailto:sage [2017/03/05(日) 01:59:58.61 ID:PuB/4uTb0.net]
>>937
ソースはどこで読めるんでしょうか!

981 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB) [2017/03/05(日) 02:12:47.24 ID:1q46w9Rw0.net]
2時間くらいでサクッとバニラをマルチでクリアしたいな。

982 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b44-7il/) mailto:sage [2017/03/05(日) 02:15:41.21 ID:PuB/4uTb0.net]
略してサバマクか

983 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b44-7il/) mailto:sage [2017/03/05(日) 02:44:36.53 ID:PuB/4uTb0.net]
>>937
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Factorio
以下のフォルダをgrepしましたけど、経路決定のアルゴリズムやパラメータ等は公開されていないように見受けられます。

984 名前: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ ebe5-lN9R) mailto:sage [2017/03/05(日) 02:56:11.51 ID:L+vJErsZ0.net]
2回開催して思ったのは、
「○○の準備ってどうなってます?」とか「○○用意おねがいします」とかその場にない素材について投げると、
大体リアクションが無い。
自分で無理やり掘削機一個とか炉一個とか置いてラインの準備しましたって言うとワラワラ人がやってきてあーだこーだ改善しだす。
自分から積極的にラインを立ち上げようという意思を持った人間は少ないと感じる。

あと青パック、

985 名前:濃紺パックの立ち上げで上位基板のライン整備するあたりで異様に停滞する。
上と同じ理由だと思う。
んで研究所遊ばせとくのもったいないからってあまり必要ない研究まで実行する人がいたりして資源を浪費してしまうんだよな。
[]
[ここ壊れてます]

986 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db64-4azK) mailto:sage [2017/03/05(日) 03:07:23.62 ID:ZjTdCD8O0.net]
>>943
そりゃそうだ
用意お願いしますと言うだけじゃ「俺は今これやってるから」となって誰も動かない(というか重複してムダになるのも怖いから動けない)

だから、たとえば「右下の鉄あたりに◯◯ラインを作りましょう」などと言うべき

987 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ efac-T7IB) mailto:sage [2017/03/05(日) 03:23:37.49 ID:D2Rx4p5o0.net]
>>943
前のバニラ8hマルチから思ってたけど
遠く離れた施設まで改善しに来るし、したい気持ちもわかるから勝手にさせて自分が移動したほうがいい
皆工場長なんだから野良マルチはしかたないと思うよ
ましてbobやAngelは野良マルチより一人で好みで工場作ってにやにやするもんだから



988 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b39-BJNc) mailto:sage [2017/03/05(日) 03:29:47.55 ID:Q5nvDIfE0.net]
リチウム電池とかめんどくせえ!俺は簡単な方を作るぞって宣言した俺のクソプレイは許された

989 名前: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ ebe5-lN9R) mailto:sage [2017/03/05(日) 03:49:22.33 ID:L+vJErsZ0.net]
>>944
せやかてどこにボーキあるんだかわからんし、
金の積み込み駅はあれど下ろす駅はないし、鉄道は単線しか普段引かないしで指示のしようがないわ

>>946
あれはよかったと思う
おかげでひとまず基板を用意してその後リチウムに挑戦だなーってもうひとつの物質を意識から追い出せたから

990 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b31-BJNc) mailto:sage [2017/03/05(日) 03:57:29.99 ID:DxQJbvHg0.net]
皆の展開速度についていけなくて、
ソーラーや蓄電器設置するぐらいしかしてなかったゼイ

991 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-m4jB) mailto:sage [2017/03/05(日) 05:25:03.15 ID:4Ll4exe/0.net]
>>940
やるか、たてるでサバマク
Bobs童貞で入りづらかったんだ

992 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b32-BJNc) mailto:sage [2017/03/05(日) 05:41:07.32 ID:jun6uodQ0.net]
2時間は流石にある程度計画立ててやらんと無理かな
っていうか今からじゃないよね?

993 名前:名無しさんの野望 (スフッ Sd3f-BJNc) mailto:sage [2017/03/05(日) 05:44:52.11 ID:y1QOt6G4d.net]
リアル朝飯前

994 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f44-5Zjm) mailto:sage [2017/03/05(日) 06:39:45.63 ID:bV+av7ay0.net]
8h ロケットマルチの経験。
指示系統がしっかりしてればおそらく効率的にはなるけど、
自由にやってもらったほうがどんどん広げるモチベができて
帳尻合わせだけやってればなんとかなる。
ベルコンの末端にアクティブチェスト置くとか困ったちゃんだけ
摘み取ってあげれば… マジでTTと野良は相性が悪いかな…

995 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-bJ0E) mailto:sage [2017/03/05(日) 06:48:16.33 ID:NEluELhe0.net]
ライン準備しましたって言える水準は炉/製作機16-24台くらい配置して言えると思うんだよなぁ
1台とか数台とかとりあえず置いてグチャグチャになってるから、もっと引き回し面で協調して広く使うように心がけたい
パック関係のラインなんかも大体マルチTAには明らかに足りてなくて遅いし

996 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-03JB) mailto:sage [2017/03/05(日) 07:13:18.74 ID:dZLd4I9V0.net]
自分で面子集めりゃ良いじゃん?

997 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f37-BJNc) mailto:sage [2017/03/05(日) 07:20:06.48 ID:mKcOHFh30.net]
しかしマルチには参加出来なかったけど、マンパワーが有ったとは言え
bobs7時間でロケット打ち上げられるんだなあ……。
突き詰めれば一人でも10時間で飛ばせられそう。



998 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbc4-prdN) mailto:sage [2017/03/05(日) 07:34:11.04 ID:yajwgfjt0.net]
何分で納品ライン構築できるか競争するシナリオマルチあったと思うんだがあれってお前ら

999 名前:的にどうなの?
俺は楽しかったんだがあんまりこのスレで聞かないからやった事ないやつ多そう
[]
[ここ壊れてます]

1000 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-fLnF) mailto:sage [2017/03/05(日) 07:35:53.03 ID:xBKg5chZ0.net]
マルチは序盤から仮建設で大規模に設定してくれる人がいるとスムーズ
手が空いてるなら仮部分の実装に回れる
ベルコンとパイプは後からいくらでも引き回しちゃえばいいや位に考えた方が楽ですぜ

1001 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-bJ0E) mailto:sage [2017/03/05(日) 07:36:55.30 ID:NEluELhe0.net]
>>957
そうなんだよな
ある程度どっちの方にどのラインを展開してどう引き回すかって予め決めとくだけで楽になる

1002 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-prdN) mailto:sage [2017/03/05(日) 08:11:20.03 ID:4DUVyOTx0.net]
Bobs乙でした
7時間で終わるのかあれって...

1003 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-prdN) mailto:sage [2017/03/05(日) 08:13:38.03 ID:4DUVyOTx0.net]
バニラ2周目だから先が分かってライン組めてるから、Bobsも1周すれば勝手が分かるんだろうなー
ここの先輩工場長は何周もやってる猛者多いかな?

1004 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f44-5Zjm) mailto:sage [2017/03/05(日) 08:14:27.86 ID:bV+av7ay0.net]
おお、なんだかんだで次スレの時期だね。立ててみる。
0.15も来てないのにマルチで勢いついてるな

1005 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ebe5-lN9R) mailto:sage [2017/03/05(日) 08:14:30.62 ID:L+vJErsZ0.net]
全体的に毒吐くんでマルチ参加しなかった人や反省すべきことなんてなかったよって人は読み飛ばして欲しいんだけど


序盤自由に動いてもらったら緑までの研究が一通り終わった段階でSP3に必要なプラントがぜんぜん立ち上がってないしいい加減嫌になるって。
じゃあ指示出しや注意喚起してみるかとチャット投げたら俺シラネされちゃ本当に怒るで。
お前らロケットに関係ない研究実行して資源無駄遣いして仕事してる気になってるだけちゃうかと。
しまいには鉛不足でだいぶ困ってたしな。

あーあとあのインサータでとりあえず箱にしまっちゃう実装な。
その先のラインができて需要増えてるならインサータの向き反転して箱から取り出すよう直しとけよ。
溜め込んだきり使われてなかったりして無駄すぎるわ

>>953
スマン、言葉足らずだったが「ラインを立ち上げる準備が完了」な。
組み立てに必要な材料を調達してコンベア持っきて入出力と組み立て機の配置を決定する程度の地固め。
基本的に手持ちに組み立て機あまらせてなかったから、
コンベアをそのまままっすぐ伸ばして同じように作れば5〜6台ぐらいは並べられるようにしといたんだけども
手持ちラストの組み立て機を置く前に仮配置済ませておけばよかった?
そこまで面倒見ないとできない?


煽ったり毒吐いたりするのはこれで最後にするけど「敵に回すと恐ろしいが、味方につけると頼りない」という言葉をしみじみ味わったわ
これに懲りてもうホストはやらんと思う。
何時間も工場全体に神経を配りながら責任持って付き合うなんて無理だと悟ったし、
自分が人を扱うことに向いてないのがはっきりわかった。

1006 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f99-BJNc) mailto:sage [2017/03/05(日) 08:17:02.46 ID:7g9Iof/V0.net]
バニラのほうが良かったんじゃないか?

1007 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f44-5Zjm) mailto:sage [2017/03/05(日) 08:31:56.05 ID:bV+av7ay0.net]
次スレ
【工場】Factorio【RTS】Part27
potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1488669520/

>>962 乙です。有能なプレーヤがホストに向いてるかどうかというと微妙だと思う
自分はプレーヤとしては無能だからみんなを信じるしかない。
幸い2chユーザは海外鯖のプレーヤなんかよりとても協力的。
楽しくワチャワチャできてればいいんじゃないかなーと思うよ。



1008 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ba3-bJ0E) mailto:sage [2017/03/05(日) 08:33:38.80 ID:MttBo6kF0.net]
ソロ

1009 名前:bobsなんかだと大体こうなってるな
資源管理が非常に楽
http://i.imgur.com/ttlEo8T.jpg
[]
[ここ壊れてます]

1010 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bcb-NAwd) mailto:sage [2017/03/05(日) 08:37:07.00 ID:/SwiPPi20.net]
>>922
>>923
入る側の責任なのか放送(不特定多数相手なら該当する)した側の責任になるか決まっていないというのが問題だから指摘した
複数回やるとほぼ確実にトラブルが起こるのよ
昔にプロバイダまで絡んでの大騒ぎに巻き込まれたことがあるんだ

1011 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbc4-prdN) mailto:sage [2017/03/05(日) 08:39:11.03 ID:yajwgfjt0.net]
ひえ〜工場長ガチ勢怖いっすねえ
間違えてベルコン反対向きに置いたら末代まで呪われそう

1012 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ba3-bJ0E) mailto:sage [2017/03/05(日) 08:41:46.99 ID:MttBo6kF0.net]
bobsの場合は資源数が多いからどんどん探索、資源開発していかないと辛いのがな
かつ流体類だけでも種類が多いからカオスになる
i.imgur.com/pbPzr3n.jpg

1013 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-03JB) mailto:sage [2017/03/05(日) 08:50:08.46 ID:dZLd4I9V0.net]
ガチも構わないが別で集めりゃいい
クッソ空気悪いじゃないか

1014 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f44-5Zjm) mailto:sage [2017/03/05(日) 09:04:56.00 ID:bV+av7ay0.net]
>>966
これは今後はちゃんとゲームごとにポリシーを明らかにしとかないと
禍根をのこしますな。
自分が鯖やるとしたら、usernameの保護は技術的にできない旨了承いただいた上で
ストリーミング・スクショ(でハンドル出るの)はご遠慮願おうかな。
気兼ねなく参加してもらえたほうがいいかなと。

1015 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b31-4HoV) mailto:sage [2017/03/05(日) 09:24:49.04 ID:DxQJbvHg0.net]
いつ終るともしれないロケット打ち上げまでのプレッシャーのなか、
最後までサーバを提供してくれたホストさんに感謝します、良い体験をさせて頂きました

1016 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b56-qt9r) mailto:sage [2017/03/05(日) 09:31:01.11 ID:CeCvy5P90.net]
>>969
やってみたら「違う、そうじゃない」ってこともあるだろ
お互い繰り返さなきゃ良いだけ

1017 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3be5-2BvX) mailto:sage [2017/03/05(日) 09:33:41.17 ID:l0y50yHn0.net]
そろそろウザくなってきたから募集スレは他所でやってくれ



1018 名前:名無しさんの野望 (ラクッペ MMef-gs9S) mailto:sage [2017/03/05(日) 09:40:22.72 ID:V1ZwWwe/M.net]
ガバガバグダグダが許せないならこんなところで募集しないでフレンド集めろよアホか

1019 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef32-ILFe) mailto:sage [2017/03/05(日) 09:41:25.42 ID:rAVC7YlQ0.net]
明記されてないルールを終わった後に押し付けて文句垂らすとか懲りたのは凸者の方だろ

1020 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db64-4azK) mailto:sage [2017/03/05(日) 09:46:57.28 ID:ZjTdCD8O0.net]
ホストを参加者の上司かなにかと勘違いしてないか
指示出すのは勝手だがそれに従う義理も何もないぞ

1021 名前:名無しさんの野望 (ブーイモ MM2f-prdN) mailto:sage [2017/03/05(日) 09:51:00.89 ID:eq7azo0IM.net]
最初まったりってサーバ名だったから自由な鯖かと思ったらまさかのガチ鯖だったでござるか

1022 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-fLnF) mailto:sage [2017/03/05(日) 10:06:51.44 ID:xBKg5chZ0.net]
鍋奉行が必要だな

1023 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef78-NqFr) mailto:sage [2017/03/05(日) 10:14:12.65 ID:GqrXahe10.net]
7時間で打ち上げて不満あるのか、ガチ勢は大変だね
次はバニラ2時間やろうぜ

1024 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spef-prdN) mailto:sage [2017/03/05(日) 10:22:00.78 ID:mIe2h3RRp.net]
じゃあ俺はバイター化したお前らをリスキルする役な

1025 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd2-2BvX) mailto:sage [2017/03/05(日) 10:51:26.65 ID:hbY0WFOw0.net]
後半から参加したので殆ど見るだけだったけど
・タイム狙ってるならアノ地形はないわ。bob'sはちまちまやるものじゃない。森林大杉
・あとバイター大杉。少し減らしてもいいかも
・序盤にある程度、資源分布から大まかに地域わけして、
3〜4箇所のベース基

1026 名前:nを平行して進め、後でそれぞれを結合して巨大ネットワーク化
少々無駄があっても規模で押し切る系の運用がいいと思う
[]
[ここ壊れてます]

1027 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b32-fL7a) mailto:sage [2017/03/05(日) 10:58:09.31 ID:YHqvqK+r0.net]
そもそもロケット発射をゴールとみなすかどうかで意識の差がある件
ずっとダラダラやってたわ



1028 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-bJ0E) mailto:sage [2017/03/05(日) 10:58:40.87 ID:NEluELhe0.net]
>>982
俺もそうだわ
むしろbobs全研究とかしたい

1029 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-bJ0E) mailto:sage [2017/03/05(日) 11:00:18.01 ID:NEluELhe0.net]
というかそこまでカリカリせずにやればいいんじゃないかな
ロケットまで2日コースも覚悟してたわ

1030 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db64-4azK) mailto:sage [2017/03/05(日) 11:01:39.53 ID:ZjTdCD8O0.net]
まあホストは俺が何とかするという気負ったものがあったんだろうけどな
そんなもん窓から投げ捨てろ

1031 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b32-8xg/) mailto:sage [2017/03/05(日) 11:01:54.03 ID:UnMKMYYL0.net]
>>962
ホストだからってそこまで気使わんでいいんじゃないか
TTという目標はあるにせよ参加者は野良なんだから各々スキルもモチベも違う
それを指示してまとめてってすでに別ゲーだから

1032 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fe2-BJNc) mailto:sage [2017/03/05(日) 11:04:46.64 ID:1mtnVFtA0.net]
ボブ何回かソロでプレイしたけど初期位置砂漠を見たこと無いな資源確保の為に森林焼き払ったのボブが初めてだったわ

1033 名前:名無しさんの野望 (JP 0Hef-gs9S) mailto:sage [2017/03/05(日) 11:09:42.01 ID:m8Z7pt4BH.net]
遊び場つくったから来いと言われて遊びに行ったのに頼りないとかいう暴言を吐かれたでござる

1034 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f56-BJNc) mailto:sage [2017/03/05(日) 11:12:57.04 ID:GxWEFIKk0.net]
参加してないがTAやるって話で集まってなかった?
それがダラダラして進まなかったならモヤモヤするのもわからんでもない

1035 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f99-BJNc) mailto:sage [2017/03/05(日) 11:13:10.44 ID:7g9Iof/V0.net]
野良マルチなんて蛇花火みたいなもんだよな
一度火を点けたが最後、真っ直ぐ目的地まで伸びるかもしれないし面白い形に捻じ曲がるかもしれない
ドカベンに全てを持っていかれるかもしれない、ってな感じで気楽にやらざるを得ないものだろう
その辺の振り幅を狭めたいならフレンドと、だな(※非売品です)

1036 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-bJ0E) mailto:sage [2017/03/05(日) 11:19:58.30 ID:NEluELhe0.net]
別に特に指図もしないしまったりでもいいなら今夜か来週鯖立てるよ

1037 名前:名無しさんの野望 (JP 0Hef-4azK) mailto:sage [2017/03/05(日) 11:22:51.76 ID:m8Z7pt4BH.net]
>>991
バニラなら参加するわ



1038 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-bJ0E) mailto:sage [2017/03/05(日) 11:27:47.12 ID:NEluELhe0.net]
ほな今夜バニラ、次の土曜日bobs建てるで

1039 名前:名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-4HoV) mailto:sage [2017/03/05(日) 11:28:38.13 ID:UHl0rmt4d.net]
ボッチにとっては遊び場提供してくれるだけで満足です

1040 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd3f-LEE8) mailto:sage [2017/03/05(日) 11:42:07.11 ID:joGXjVR0d.net]
2chの野良マルチに効率求めるやつがいるってマジ?
お前浮いてるからもうこのスレ来ないほうがいいぞ

1041 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-m4jB) mailto:sage [2017/03/05(日) 12:27:47.93 ID:4Ll4exe/0.net]
IP関連がどうしても上手くいかなかったから名前説明タグ全部2chでマルチ公開してみたんだけど見えてるかな?

1042 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f39-jSoI) mailto:sage [2017/03/05(日) 12:29:41.67 ID:NVOPkt6t0.net]
>>962
お疲れ様でした。
脇からレス見てるとレスが少なくて決めきれないまま始まった印象
一度参加したかった…

1043 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-m4jB) mailto:sage [2017/03/05(日) 12:37:12.56 ID:4Ll4exe/0.net]
できてた!
お昼食べたらバニラで目的なしただのマルチやるからよかったら来てね

1044 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbc4-prdN) mailto:sage [2017/03/05(日) 12:43:24.15 ID:yajwgfjt0.net]
質問していいですか?

1045 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f99-KyQ/) mailto:sage [2017/03/05(日) 12:45:58.59 ID:sUqRcMC50.net]
>>999
どうぞ

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