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1 名前:名無しさんの野望(ワッチョイ b244-P6gz) mailto:sage [2017/02/12(日) 12:17:46.03 ID:ZB6nUN+70.net]
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
Steamアーリーアクセスで販売中。現在アルファリリース。対応OS:Windows, Mac, Linux

安定版(stable。安定したalpha版。デフォルトはこちら):Ver.0.14.22
テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース):Ver.0.1x.x(現在なし)

公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/

公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。

公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/ 公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
公式トレイラー: ttps://youtu.be/DR01YdFtWFI プレイ: ttps://youtu.be/KVvXv1Z6EY8

■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/

前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part25
potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1484446214/
次スレは>>950を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、先頭に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512 のように「2行」書いて

2 名前:ください。詳細は下記参照
テンプレ: ttp://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
mailto:【工場】Factorio【RTS】Part26 []
[ここ壊れてます]

3 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9368-hunS) mailto:sage [2017/02/12(日) 12:48:40.53 ID:hxVAQCjN0.net]
>>1

2銅と3鉄を交換しよう

4 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 93ff-ENO3) mailto:sage [2017/02/12(日) 22:19:53.22 ID:QaHDGzYJ0.net]
ブループリントでShift押しながら設置すると余計なもの除去しつつ設置してくれると知ってからのロボ依存度は異常
これ手動設置の時は有効にならないから長らく気がつかなかった。森に紛れながら列車が走るよ。

5 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1799-YarF) [2017/02/12(日) 22:30:55.55 ID:LEsILCxT0.net]
今日のマルチのおかげでチェスト内のアイテムをランプで出力できるようになりました。
やっぱりうまい人とプレイすると得られるものが多いなぁ

6 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ efe5-ENO3) mailto:sage [2017/02/12(日) 22:59:28.61 ID:8lqmLOZE0.net]
MOD有り無し(あるいは大型MOD有り無し)環境を併存する方法
ポータブルバージョンはある?
wikiwiki.jp/factorio/?FAQ#tf7ec820

7 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ea-+Qhn) mailto:sage [2017/02/13(月) 01:08:49.92 ID:VBVhKGoz0.net]
マルチサーバDEKKAI-TUBOにて、自動8時間ワイプサーバを試験的に開始しました。
マップは完全デフォルトで自動生成です。運が悪ければクソマップにもあたります・・・
詳細は以下サイトをご覧ください。サーバのパスワードは「2ch」です。
プレイして要望・不具合報告等頂ければありがたいです。

www.fourslippers.com/factorio/

8 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f32-eUd9) mailto:sage [2017/02/13(月) 02:49:03.30 ID:asv6oU/H0.net]
邪魔になりそうで入るの躊躇っちゃうんですけど皆さんどのくらいプレイされてますか

9 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ea-+Qhn) mailto:sage [2017/02/13(月) 03:56:00.21 ID:VBVhKGoz0.net]
フルプレイから、エンジョイプレイまで様々ですね。
8時間とはいえ、楽しくわいわいやって頂ければそれでいいと思います。
途中抜けも全然OKですし、縛られすぎずに個々がやりたい事やれる環境の方が、
活性化にも繋がり、自ずと結果も付いてくるのではないでしょうか。

10 名前:名無しさんの野望 (スッップ Sd52-mt7D) mailto:sage [2017/02/13(月) 08:44:53.29 ID:5dFx13Pcd.net]
先週始めて無理矢理作った青パックラインのスパゲッティぶりに挫折してやり直してます
前スレのマルチクリアのスクショ見て驚愕したのですがあれほどの大工場でないとロケット発射は難しいものなんでしょうか



11 名前:名無しさんの野望 (ラクッペ MMc7-fIUm) mailto:sage [2017/02/13(月) 09:09:48.44 ID:pdd6GMPgM.net]
>>9
ありゃ大人数でやってるからこそだし、大人数だからこそのムダもある
ソロで8時間クリアとか目指さない限りはあんなのは要らん

12 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b26e-ENO3) mailto:sage [2017/02/13(月) 09:54:17.67 ID:8XlGJlKO0.net]
まず目指すべき実績は「怠惰なろくでなし(111回以下の手動製作でゲームをクリアする)」だと思う。

13 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb9-uHrJ) [2017/02/13(月) 10:08:35.86 ID:vX3RsgFn0.net]
>>7
ほんの100時間程度の初級者でも前回の大マルチ楽しめたし大丈夫大丈夫。

14 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1267-S0So) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:42:43.19 ID:fr3/xjhn0.net]
広めに各所に余裕を持ってライン作ればクリアなら余裕でしょ
綺麗に作りたいなら何度かクリアして手順分かってからチャレンジしなきゃ
研究所は最終的にまとめるんだし、青ポーション用の広めの予定地準備しておけば大丈夫でしょ

15 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2204-3CwI) [2017/02/13(月) 10:45:11.84 ID:QcXh+FKP0.net]
7時間クリアでこの程度の規模感よ。
i.imgur.com/tjtxMqy.png

16 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2204-3CwI) [2017/02/13(月) 10:48:31.56 ID:QcXh+FKP0.net]
クリア後、研究すすめちゃったけど。

17 名前:名無しさんの野望 (ラクッペ MMc7-fIUm) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:51:39.46 ID:pdd6GMPgM.net]
>>14
キレイなライン作りすごいなあ
俺も見習いたいもんだ、どうしてもごちゃごちゃになってしまう

18 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b244-P6gz) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:57:25.98 ID:/0bIEVhM0.net]
前スレ >>985さんへ
サーバーをGUIで立ち上げてると別名でしかゲームに入れない。
認証を必須にするとfactorio.comアカウントが2つ要ることになる。
解決策としてはサーバーをCUIで立ち上げることでしょうね。
認証必須でなくしてIPアドレスを晒さないというのもアリっちゃありだけど、
IPアドレスはバレるので悪意があれば単発IDで荒らされる。
パフォーマンス面ほか色んな面でCUIのほうがいいでしょう。

19 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b244-P6gz) mailto:sage [2017/02/13(月) 12:02:15.58 ID:/0bIEVhM0.net]
あ、質問の答えになってなかったですね…
CUIで立ち上げたアカウントで別のマシンからそのゲームに入ることはできます。

20 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ d3af-nxkQ) mailto:sage [2017/02/13(月) 12:29:56.46 ID:Qi2EHkXT0.net]
modの事で質問させてください
日本語化されてないmodを導入すると、バニラの時に公式で日本語化されていた物もすべて英語になりますか?
modの入った物をクラウドで共有する場合、それぞれのPCが同じmodを入れていたらクラウド共有できますか?
また、modを日本語化した場合クラウド共有出来ますか?



21 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4e-KwFP) mailto:sage [2017/02/13(月) 12:33:30.49 ID:wuXx49c9M.net]
>>3
まじか!知らんかった。
素敵な情報ありがとう。

22 名前:名無しさんの野望 (ラクッペ MMc7-fIUm) mailto:sage [2017/02/13(月) 12:36:33.71 ID:pdd6GMPgM.net]
>>19
1、そうはならない。MODが変える部分だけが変わる
2、クラウドセーブではMOD情報も共有するから同じMODを入れてれば同じように動く
3、日本語化しても関係なく共有できる

23 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ d3af-nxkQ) mailto:sage [2017/02/13(月) 12:37:21.07 ID:Qi2EHkXT0.net]
>>21
ありがとうございます 助かりましたorz

24 名前:名無しさんの野望 (スッップ Sd52-mt7D) mailto:sage [2017/02/13(月) 12:44:20.13 ID:5dFx13Pcd.net]
>>10
よかった
とおもったら>>14見てまた自信なくした
がんばろう

25 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ efc8-P6gz) mailto:sage [2017/02/13(月) 13:14:38.17 ID:Dai5kFTX0.net]
>>14
ここまで整然としたラインはなかなか見ない
しかも8時間切りでとか凄い

26 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2764-Gj9/) mailto:sage [2017/02/13(月) 14:31:12.21 ID:2VgGc0SE0.net]
俺の恥ずかしい初プレイ工場晒すから自信持てよ
ちなみにクリア時間は30時間程度だコノヤロー

i.imgur.com/mbCbNIe.jpg
i.imgur.com/iCBojz7.jpg

原油からのラインはクリア後に作り直したから、これでもかなり整ったほうなんだぜ
最初はそりゃもう酷かった。完全に物流ロボ頼みだった

みんな最初はこんなもん…だよな?

27 名前:名無しさんの野望 (スッップ Sd52-mt7D) mailto:sage [2017/02/13(月) 15:46:07.02 ID:5dFx13Pcd.net]
>>25
むしろ参考になったよありがとう
俺は細かい綺麗さ云々というよりそもそも土地の使い方が縮こまり過ぎてたみたい
バイター恐れずもっと広々とつかってみる

28 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 934b-j0OR) mailto:sage [2017/02/13(月) 15:48:58.99 ID:55cAmLc90.net]
>>26
自分がそうだったんだけど狭い土地に押し込めるよりも土地を広くとってそこから詰めていく方が勉強になったよ
あくまで個人的な話だけども

29 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fe4a-c/WO) mailto:sage [2017/02/13(月) 19:29:53.45 ID:vObWyODy0.net]
>>26
俺は昼間の間に、ノート上で最小配置を考えて夜に家で実践ってのを繰り返してた。
青パックで詰んで脳筋プレイに切り替えたけど最小配置で試行錯誤したのは良い経験になってる

30 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9398-cGUq) mailto:sage [2017/02/13(月) 20:45:09.11 ID:Qde0pTNl0.net]
レシピや研究の難易度設定も追加されるのかな
単純な素材量だけならいらんのだけど・・



31 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b239-cZQ2) mailto:sage [2017/02/13(月) 21:39:53.50 ID:RRaQr3dr0.net]
>>6
鯖主様、マルチ環境提供ありがとうございました。
参加した各工場長様、お疲れ様でした。本日も沢山勉強になりました。(多謝)

マルチ楽しい。何が楽しいってもう兎に角楽しい。(笑)

>>28
そんな勉強用に>>6のマルチ鯖にLABOがあるよ。
LABOはMODが2つ必要だけど、>>6の説明通りだから。
4次元は無限アイテム製造が出来るので、ライン構想のテストとかにはうってつけだと思います。
また、「これできるかな?」なんて時や「生産速度は?」なんて時も利用しやすいかも知れません。
MODは入れるだけ入れて普段は無効にすればバニラですしこれも一助になれば。

32 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1799-CIv3) mailto:sage [2017/02/13(月) 23:38:54.45 ID:Q8z74v7N0.net]
i.imgur.com/Mk8Sz03.png
わが初回の工場…ロボステは置いてあるけど当時ロボの信用度が低すぎて最低速度でエンジンと固形燃料の運搬しかしてない
ごちゃごちゃの極みの中で一番割を食ったのは一個しか置けなかった制御基板
i.imgur.com/tNpeTY1.png
7時間半でクリアした時のでこんなもん
ロケット用に改築したときに組み立て機引っぺがしちゃったけどSP1とSP2は組み立て機10個と12個体制、3は数えられないけどそれなりにはあったはず

33 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b26e-ENO3) mailto:sage [2017/02/14(火) 03:06:48.83 ID:FJvx0foA0.net]
ろくでなし込みで8時間けっこう余裕でいけるな

34 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2204-3CwI) [2017/02/14(火) 06:39:49.38 ID:tI6I6M4X0.net]
今度は、どれだけ複数の実績を一度に解除するかチャレンジだな。

35 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ d6c3-+Erq) mailto:sage [2017/02/14(火) 07:02:23.56 ID:ORN9ipQT0.net]
なまけものみたいな実績クリアしようぜ
手動生産回数縛りのやつ

36 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e05-JgBl) mailto:sage [2017/02/14(火) 07:12:22.45 ID:MdtNS6700.net]
もしやるなら怠惰の実績は挑戦中にマウスの誤爆でしちゃうことがあるから
そうなったときにどうするか決めたいねー

37 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9364-MgGw) mailto:sage [2017/02/14(火) 07:14:14.13 ID:heOhKAn10.net]
マルチで怠惰やんの?
111回は全員合計で111回なんだろうか?それとも個人個人で計算?

38 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ d6c3-+Erq) mailto:sage [2017/02/14(火) 07:18:59.00 ID:ORN9ipQT0.net]
全員やで
だから初期の最低限を除いて原則手動生産禁止でよくね

39 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ d6c3-+Erq) mailto:sage [2017/02/14(火) 07:20:55.64 ID:ORN9ipQT0.net]
多分縛ってやるとすれば、これが一番ある意味楽しめると思うけど、どうやろ
他にもなんか一緒に縛り系実績クリアするとか

40 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ffb-uHrJ) [2017/02/14(火) 07:24:18.68 ID:vvNaov9r0.net]
キーコンフィグで手作りができないように設定するのは必須かと。つい癖で右クリックしちゃうよね。一個作るのも制限できなかったっけ。



41 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2204-3CwI) [2017/02/14(火) 07:40:26.08 ID:tI6I6M4X0.net]
原油精製所も1つは手動だっけ。

42 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9364-MgGw) mailto:sage [2017/02/14(火) 07:49:01.97 ID:heOhKAn10.net]
なるほど
怠惰マルチ楽しそうだな

43 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Srf7-VpWS) mailto:sage [2017/02/14(火) 08:08:12.72 ID:Ok5dMirLr.net]
序盤は各自手掘りでライン組み立てを待つ炭鉱パーティーになりそうだな

44 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ f299-IXt9) mailto:sage [2017/02/14(火) 08:11:58.41 ID:YRh+lvM+0.net]
組み立て機の前で配給待ちの列ができる未来が見える……。
誰かの1ミスでほぼ終わるし人数多くなるほどドキドキするな。

縛りとは違うけど全研究RTAマルチはやりたいな。
最後までノンストップで拡張が続くと楽しいかな、と。

45 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2204-3CwI) [2017/02/14(火) 08:16:07.08 ID:tI6I6M4X0.net]
全研究で8Hってちょうどいい時間かもなあ。

46 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ efc8-P6gz) mailto:sage [2017/02/14(火) 08:21:49.95 ID:JzCVtiCd0.net]
全研究マルチ楽しそうだなあ
もしやるんだった事前に告知してほしい

47 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b244-P6gz) mailto:sage [2017/02/14(火) 08:44:59.13 ID:Zv86luQg0.net]
8Hロケットタイムアタックとかもやってみたい

48 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ e2c4-S0So) mailto:sage [2017/02/14(火) 09:01:55.44 ID:x0/jQqGR0.net]
怠惰も全研究どっちもやりたい(欲張り)

49 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2204-3CwI) [2017/02/14(火) 09:05:17.52 ID:tI6I6M4X0.net]
>>46
これは、8H以内にロケット何機飛ばせるかってこと?
それも面白そう。

50 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a7f9-MgGw) mailto:sage [2017/02/14(火) 09:27:36.73 ID:dvRYAGNt0.net]
ただ一つだけ問題は
怠惰は1人でも荒らしがいると絶対に成功しないことだな



51 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 278f-BpBu) mailto:sage [2017/02/14(火) 10:00:09.75 ID:m3zLgVvS0.net]
荒しじゃなくてもちょっとしたミスで即失敗だから怖いなぁ

52 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ efc8-P6gz) mailto:sage [2017/02/14(火) 10:01:07.74 ID:JzCVtiCd0.net]
意図的に荒らすつもりなくても参加者10人居たら1回ずつミスするだけで失敗だし
ハードルかなり高いと思う

53 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 93c6-S0So) mailto:sage [2017/02/14(火) 10:38:27.39 ID:sK6IY9Dm0.net]
怠惰の実績を表示してあれば回数でるけどマルチだとどうなんだろうね?

54 名前:名無しさんの野望 (スッップ Sd52-S0So) mailto:sage [2017/02/14(火) 10:43:51.28 ID:6w3pU8G8d.net]
マルチでも出るよ
自分が一回も手作りしてなくても全員分のカウントが出る

55 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1799-Frzy) mailto:sage [2017/02/14(火) 10:47:05.58 ID:meB9UhCO0.net]
ランプの色についてだけど、wikiには複数の色信号があったら一番個数の多い色が使われるって書いてあるけど、
やってみたら個数は関係なく色の優先度のみ適用されるてる感じ
昔は色の個数による判定もあったのかな?
だとしたらなぜ仕様を改悪してしまったのか・・・

56 名前:名無しさんの野望 (スッップ Sd52-S0So) mailto:sage [2017/02/14(火) 10:47:18.72 ID:6w3pU8G8d.net]
怠惰もマルチでやったけど工作機2を作った後は消化試合だった

知り合い同士で楽して実績解除ならありだと思うけどそんなにマルチ向きの目標ではないような気がする

57 名前:名無しさんの野望 (ブーイモ MM4b-LiOE) mailto:sage [2017/02/14(火) 11:11:54.17 ID:YvMPycOPM.net]
怠惰マルチは事故ったあとの戦犯探しみたいなのが起きそうでこわいな

58 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2632-ENO3) mailto:sage [2017/02/14(火) 11:19:51.54 ID:ectilLw40.net]
怠惰は11回ミスできる

59 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9373-oA82) mailto:sage [2017/02/14(火) 13:03:43.50 ID:MO8zMZ6N0.net]
MOD有りなら強制クラフト不可にするAyrAs Basic Kitというのもある。
バニラで実績解除には使えないけど練習にはいいかと。

60 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ d6c3-+Erq) mailto:sage [2017/02/14(火) 14:05:21.69 ID:ORN9ipQT0.net]
まあけど全員合計で111回だし、荒らしさえなければ楽しめそうじゃ



61 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2204-3CwI) [2017/02/14(火) 14:11:21.11 ID:tI6I6M4X0.net]
絶対に手作りが必要なのが100回ほどあるから余裕ないのよ。

62 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ d6c3-+Erq) mailto:sage [2017/02/14(火) 14:15:01.82 ID:ORN9ipQT0.net]
手動制作担当者予め決めといて、それ以外全員封印でよくね

63 名前:名無しさんの野望 (スプッッ Sdc7-cupb) mailto:sage [2017/02/14(火) 14:25:59.49 ID:y61c2EIDd.net]
怠惰の野良マルチはやめた方がいいと思う

ソロでもミスクリックで銅線、歯車を作ったせいで残り3個になった
マルチだと絶対に制限を超える

64 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b1d-Gj9/) [2017/02/14(火) 14:36:14.26 ID:WVARji5W0.net]
俺も怠惰はやめたほうがいいと思うな
失敗でストレス溜まったやつが犯人探しとか始めて荒れそう
それよりもTAとかの誰かのミスで失敗ってなる可能性が低いやつのほうがいいんじゃね

65 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ c344-sZ7T) mailto:sage [2017/02/14(火) 14:42:14.32 ID:He5jqesT0.net]
怠惰はなあ。アイテムによっては1回のミスクリックで11回分の余剰クラフト枠消費もありうる。
完全に初対面の人で集まると微妙だから、少なくとも事前に参加表明した人を招待する
形式じゃないとヘイト溜めて終わるだけになりそう。
システム的に特定ユーザのみ手動クラフト可能とか縛れるならいけそうだけど、そんなのできたっけ?

66 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a7f9-MgGw) mailto:sage [2017/02/14(火) 14:42:51.68 ID:dvRYAGNt0.net]
>>58
これいいじゃん
steam実績が欲しい人はロケット打ち上げ後セーブしといてバニラで起動し直せばいいだろう

67 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ d6c3-+Erq) mailto:sage [2017/02/14(火) 15:25:29.42 ID:ORN9ipQT0.net]
各自手掘りスタートで配給待ちもまた一興

68 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 26e2-cGUq) mailto:sage [2017/02/14(火) 15:25:32.58 ID:4DRZrwJz0.net]
失敗したらそのまま8時間切り狙いに切り替えたらいいんじゃない

69 名前:名無しさんの野望 (スププ Sd52-S25s) mailto:sage [2017/02/14(火) 15:31:57.04 ID:LioG7xX9d.net]
オートセーブ使って巻き戻せ

70 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2204-3CwI) [2017/02/14(火) 15:43:23.66 ID:tI6I6M4X0.net]
スタートしてから窯1つの時期が続くから、みんなキコリかなあ。



71 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4e-Iecz) mailto:sage [2017/02/14(火) 16:23:12.24 ID:TQe06YiCM.net]
>>58に賛成かなー

72 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-cGUq) mailto:sage [2017/02/14(火) 17:15:25.79 ID:N2JjvWUk0.net]
怠惰は余剰枠で鉄の斧や石の炉を作ったほうが楽だからソロでやったほうがいいぞ
どうしてもマルチやりたいってなら止めはしないけど

73 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9364-MgGw) mailto:sage [2017/02/14(火) 17:31:45.19 ID:heOhKAn10.net]
マルチでも余剰枠でそれ作ればいいだけでは…?

74 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb5-9E+L) mailto:sage [2017/02/14(火) 17:32:34.69 ID:qxsdnWDw0.net]
怠惰で雰囲気味わうためにやるならガチで実績解除目指さないで
ミスったら仕方ないけど基本制作はなしでーくらいの緩さでやれば良いんじゃない?

75 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1f-S0So) mailto:sage [2017/02/14(火) 17:35:21.07 ID:pPgnvIH4a.net]
そうか、斧も無いのか…やって見たくなった

76 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ efe5-cGUq) mailto:sage [2017/02/14(火) 17:38:49.41 ID:M/8bojOF0.net]
まさかの工作機制限プレイ

77 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1f-S0So) mailto:sage [2017/02/14(火) 17:39:57.93 ID:pPgnvIH4a.net]
職人が丹精込めて作ります
液体モノ以外は無し?

78 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f6e-7688) mailto:sage [2017/02/14(火) 19:09:22.56 ID:EZf2WCdl0.net]
まだ始めたばかりなのだけど
これって初心者はキャンペーンやった方が良い?
エイリアンの巣を掃討するところまで来たけど一つ前の資源溜めるところでダレてしまった…

79 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1799-cGUq) mailto:sage [2017/02/14(火) 19:18:11.32 ID:x7GqC0FH0.net]
>>77
むいてないからやめたほうがいいと思う

80 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9364-MgGw) mailto:sage [2017/02/14(火) 19:18:12.21 ID:heOhKAn10.net]
>>77
面倒ならチュートリアル的な役割の小さな一歩だけでもいいと思う



81 名前:名無しさんの野望 (スプッッ Sd72-7OrG) mailto:sage [2017/02/14(火) 19:20:02.59 ID:vg97tIfcd.net]
そこでダレてるようだとほぼ間違いなく途中で投げ出すよ

82 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9364-MgGw) mailto:sage [2017/02/14(火) 19:26:31.79 ID:heOhKAn10.net]
かなり長いデモ版があるからいいよね
こういう人がムダに金失わずに済む

83 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 121d-eX1x) mailto:sage [2017/02/14(火) 19:47:00.02 ID:hcmi7Kmz0.net]
>>72
そんなに枠ないだろ

84 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f6e-7688) mailto:sage [2017/02/14(火) 20:33:32.43 ID:EZf2WCdl0.net]
>>79
ありがとう、やっておかないと苦労する的なチュートリアルじゃないなら飛ばしてしまおう

>>80
そうかもなー
工場は他人に用意されたものだし
研究もそうそうに終ってなんか制限されてるみたいだし
できること少ないのに溜める資源が多いから最後はTVみて時間潰してて
もしかしてキャンペーンは罠なんじゃないかと思い始めたところなんだ

85 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9364-MgGw) mailto:sage [2017/02/14(火) 20:39:51.54 ID:heOhKAn10.net]
>>82
あれ、斧って組立機で作れなかったっけ
すまんな

86 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 76d2-7OrG) mailto:sage [2017/02/14(火) 20:52:05.19 ID:aMe1/PjN0.net]
>>83
あれは右も左も分からない人がこんな感じでライン組めばいいのかーってのを体験するためだけのものだ
そこを自分でやれるならやる必要はない

ベルコンの狂気と窮地は学べることも多いからやって損は無いけどね

87 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff1-cGUq) mailto:sage [2017/02/14(火) 21:09:13.93 ID:pEr8ZyG/0.net]
キャンペーンやっとかないとラインの計画立てきらんぞ

88 名前:名無しさんの野望 (スッップ Sd52-eUd9) mailto:sage [2017/02/14(火) 21:32:13.67 ID:6cAhnGKxd.net]
>>84
人数居ても斧なんかに割いてる余裕はないって意味じゃないのかな

89 名前:名無しさんの野望 (スプッッ Sd72-7OrG) mailto:sage [2017/02/14(火) 21:38:07.12 ID:r9n+RgTkd.net]
斧欲しいのが組み立て機作れる前ってことちゃうの

90 名前:名無しさんの野望 (スッップ Sd52-S0So) mailto:sage [2017/02/14(火) 21:52:37.39 ID:fMMbC6Pld.net]
組立機2作れるまで組立機1が作れんからね
そこまでが本当に苦痛だと思う

怠惰向かないとは言ったが人数分炉と掘削機があるから以外と時間はかからないかもしれん

2作れてからは普段組立機で作らないもののライン作ることになるから
いろんな人の工夫が見られてそこそこ楽しかった



91 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ e2c4-S0So) mailto:sage [2017/02/14(火) 22:01:22.80 ID:x0/jQqGR0.net]
マルチで誰か失敗してもオートセーブで巻き戻せばいい
最初だけ間隔早くしてな

92 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ be78-CIv3) mailto:sage [2017/02/14(火) 22:46:37.15 ID:Bzwq/Wnp0.net]
怠惰マルチおもしろそうだけど
無意識にやらかしそうなんだよな

93 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff1-cGUq) mailto:sage [2017/02/14(火) 23:09:08.03 ID:pEr8ZyG/0.net]
御託はいいからあく鯖立てるんだよ!

94 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2204-3CwI) [2017/02/14(火) 23:20:53.61 ID:tI6I6M4X0.net]
タイムアタックサーバ立ててくれたみたいだし、そこで募集してみたら?

95 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ c3a3-+Erq) mailto:sage [2017/02/15(水) 01:37:09.55 ID:QW8cMMDF0.net]
とりあえず手動生産最低限除いてなし縛り最大6-8時間クリア目指しは?
初期〜ライン立ち上げの連携とかが重要になるし唯のTAよりもずっと面白そうだとは思うけど

96 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ c3a3-+Erq) mailto:sage [2017/02/15(水) 01:38:51.34 ID:QW8cMMDF0.net]
まあ要は、実績を取るってことが目的ってか、あくまでそういうプレイを楽しめればいいんじゃないかなっていう

97 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9be6-T9/6) mailto:sage [2017/02/15(水) 01:50:46.36 ID:E5J2A2CW0.net]
土曜日も無意味にソーラー置いた人いてソーラー無し実績取り逃したんだよな・・・

98 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ e2e2-r141) mailto:sage [2017/02/15(水) 01:54:59.28 ID:TMVWLLbt0.net]
怠惰なろくでなしやるならキーコンフィグで
1回制作と5回制作をctrl+左右クリックとかに設定しておけば
誤爆はかなり防げる
そのうちインベントリではレシピ確認しかしなくなるし

ソロなら余裕の11回で斧とか燃料式掘削機とか2個目の組立機1とか作るけど
マルチなら組立機1を人数分作るのがよさそう

99 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ efc8-P6gz) mailto:sage [2017/02/15(水) 02:00:04.87 ID:6u4WFWK60.net]
>>96
ソーラーなし実績もついでに目指そうって話は一切なかったのに
今更そういう事言うのは卑怯だよ

100 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2764-cGUq) mailto:sage [2017/02/15(水) 02:22:00.90 ID:nrxgDRnB0.net]
0.15遅くない?



101 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ea-+Qhn) mailto:sage [2017/02/15(水) 02:33:07.94 ID:JtJ+sWTc0.net]
>>99
安易に目測しすぎたみたいで、3月末以降もしくは4月に食い込む言うてはったよ。

102 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ be78-CIv3) mailto:sage [2017/02/15(水) 02:46:16.31 ID:YOGz2QDa0.net]
研究弄るだけなら一週間でできそうなのに
ほかに何か変わるんだっけ

103 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2632-ENO3) mailto:sage [2017/02/15(水) 02:54:45.17 ID:DgzFpVKI0.net]
原子力と新しい発電機関連、リキッドワゴン関連、青写真の外部出入力
コンベアとパイプの最適化、研究関連を一部大幅に改め、新たなチャンク

他にも色々あるから本当に興味あるならブログ読もう

104 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ea-+Qhn) mailto:sage [2017/02/15(水) 02:55:02.45 ID:JtJ+sWTc0.net]
既存テクスチャ入替、原発、タンク貨車、処理の軽量化及び変更、研究見直し、大量のバグ取り
その他公開されていないコンテンツが存在するかもしれないね。

105 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2204-3CwI) [2017/02/15(水) 04:11:37.14 ID:ueCh+mmK0.net]
戦争モードとかつかないかなああ。2チームに分かれて戦争したい。

106 名前:名無しさんの野望 (エーイモ SE8a-3Fwl) mailto:sage [2017/02/15(水) 06:41:54.32 ID:7CE7vtiwE.net]
バイター(人んちでケンカしてないで早く帰って・・・)

107 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2632-ENO3) mailto:sage [2017/02/15(水) 06:51:40.47 ID:DgzFpVKI0.net]
自ら乗り込まないで魚や鉄くずをロケットに乗せる奇行をバイター達はいったいどんな目で見ているのだろうか

108 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9364-MgGw) mailto:sage [2017/02/15(水) 07:09:52.44 ID:UDc+I0MY0.net]
原子力きたら全てが過去になりそうだよな
確率でメルトダウンしたりしないよな…

109 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2632-ENO3) mailto:sage [2017/02/15(水) 07:14:06.26 ID:DgzFpVKI0.net]
>>107
https://www.factorio.com/blog/post/fff-173
At this moment, there is no danger of the reactor meltdown, there is just maximum temperature of the reactor and the rest is wasted.
We might add some risk into the reactors, but we might as well leave it as it is.

110 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2204-3CwI) [2017/02/15(水) 07:19:43.19 ID:ueCh+mmK0.net]
バイターにやられたら大爆発かなあ。



111 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9364-MgGw) mailto:sage [2017/02/15(水) 07:26:22.54 ID:UDc+I0MY0.net]
>>108
なるほどメルトダウンはないのか
ありがと

112 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1f-OyQt) [2017/02/15(水) 07:49:48.64 ID:XU0DkUPka.net]
大量のバグ?バグがあるように感じなかったよ
致命的なバグなんてあるの?

113 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-cGUq) mailto:sage [2017/02/15(水) 07:55:56.77 ID:cqiTLM7t0.net]
>>111
次回アプデで修正されるバグ
https://forums.factorio.com/viewforum.php?f=30

そのうち解決される予定があるが大きな修正が必要なバグ
https://forums.factorio.com/viewforum.php?f=173

114 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1f-OyQt) [2017/02/15(水) 10:09:31.87 ID:XumQ1plRa.net]
CTD関連のバグが多いんだね
600時間以上プレイして一度もないから知らなかった

115 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bcd-Gj9/) mailto:sage [2017/02/15(水) 10:19:45.11 ID:NnfMNGjl0.net]
0.15が出る前に怠惰とスプーンの実績くらいは取っておきたいなー

116 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7baf-C1b0) [2017/02/15(水) 11:04:48.79 ID:85420zNP0.net]
0.15、いつ出るか決まったの?

117 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ efc8-P6gz) mailto:sage [2017/02/15(水) 11:18:10.68 ID:6u4WFWK60.net]
前スレで既出だけど楽観的に見て3月末、4月にズレ込むかも…って公式でアナウンスあったよ

118 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b239-cGUq) mailto:sage [2017/02/15(水) 11:32:05.39 ID:FKFdfkRl0.net]
自動運転の時って信号に止まっても貨物の積み卸ししないんだな

119 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bcd-Gj9/) mailto:sage [2017/02/15(水) 11:51:14.53 ID:NnfMNGjl0.net]
>>117
まあ信号で積み下ろしはしないよね現実でも


>>58のMOD入れてみたけど
これ最初に石の炉とか銃を持ってない代わりにソーラーと電柱と組立機3を1つずつ持ってるのね
そして手動クラフトは確かに一切できなくなる、というやつ
いいんじゃね?初期の手順は大幅に削られるけど、難しくもなく面倒なだけだし…
これはこれでアリかと

120 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b1d-Gj9/) [2017/02/15(水) 12:04:07.93 ID:Kvm1sKwi0.net]
原子力は発電量すごいけど破壊されたら大規模な爆発と広範囲汚染とか楽しそう
ハイリスクハイリターンみたいな



121 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa1-Ol/0) mailto:sage [2017/02/15(水) 12:55:26.08 ID:FqbuHt4g0.net]
>>88
斧のあるなしで解体速度が全然違うから終盤まで必須だよ

122 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b298-GuGA) mailto:sage [2017/02/15(水) 14:24:48.22 ID:C1Yswj0q0.net]
原発の汚染度はどうなるんだろう
稼働中はクリーンなんだろうけど
使用済み核燃料を処理するための施設とか
またいろいろ循環を考えねばならないのかな
おらワクワクしてきたぞ

123 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2204-3CwI) [2017/02/15(水) 15:05:44.93 ID:ueCh+mmK0.net]
0.15きたらまたタイムアタックやろーな。

124 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff1-cGUq) mailto:sage [2017/02/15(水) 15:15:00.01 ID:5KnWFOEA0.net]
原子力はバイターのエサなんやで
施設によってくるし汚染されたらもっとよってくる

125 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Srf7-J14h) mailto:sage [2017/02/15(水) 15:29:49.39 ID:9HdXleUmr.net]
バイターの群れの中に投棄したらかじり尽くしてくれないかな

126 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ f299-cGUq) mailto:sage [2017/02/15(水) 15:33:10.08 ID:9FjrRD/e0.net]
汚染とは別メカニズムでバイターを誘引するが、バイターが接触していると進化が加速するとかな!

127 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bcd-Gj9/) mailto:sage [2017/02/15(水) 15:42:41.70 ID:NnfMNGjl0.net]
>>125
背中から手が生えたりする異常種が生まれてしまうんだな

128 名前:名無しさんの野望 (スププ Sd52-Gi8p) mailto:sage [2017/02/15(水) 15:55:54.92 ID:kPCDVMPPd.net]
ウラン鉱石運搬列車を護衛する武装列車が必要だね

129 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 76d2-9E+L) mailto:sage [2017/02/15(水) 18:33:55.88 ID:Ew7zyc0L0.net]
>>98

661 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1373-w8tn)[sage] 投稿日:2017/02/08(水) 11:34:58.69 ID:i959D7HV0
>>642
発電用のソーラー&蓄電池はいらないと思います。
つまりずっと蒸気も同時に狙っていくことになりますね。
ソーラー&蓄電池は発電コストは0なものの建設コストが結構高くスピードクリアには向かないと思います。

130 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ be32-6FEY) mailto:sage [2017/02/15(水) 18:37:01.27 ID:VREZDWdY0.net]
どっちにしろ>>96みたいな奴がいるなら無理だ



131 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2632-ENO3) mailto:sage [2017/02/15(水) 18:38:28.33 ID:DgzFpVKI0.net]
そもそも実績取れてないのは人のせいじゃなくて自身の実力が無いせいじゃないの

132 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 76d2-9E+L) mailto:sage [2017/02/15(水) 18:38:49.25 ID:Ew7zyc0L0.net]
予めガチで取りに行くぞ!って感じじゃない限りは取れればラッキーくらいでやったほうが皆ハッピーだよね

133 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b1d-Gj9/) [2017/02/15(水) 18:40:47.72 ID:Kvm1sKwi0.net]
>>127
装甲列車ほんとほしい
このゲームにぴったりだと思うんだけどなあ・・・

134 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fe7c-6hEk) mailto:sage [2017/02/15(水) 18:51:21.74 ID:SqgVmBzL0.net]
次はバイター関係を最大にして他の資源は普通か多目程度の(実績狙いではない)プレイ
とかそういう人海戦術でわちゃわちゃする工場がやりたいです

135 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b1d-Gj9/) [2017/0 ]
[ここ壊れてます]

136 名前:2/15(水) 19:52:29.87 ID:Kvm1sKwi0.net mailto: >>133
バイター多めで人海戦術は楽しそうだな
この前は結構人来てたし
[]
[ここ壊れてます]

137 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9364-MgGw) mailto:sage [2017/02/15(水) 20:12:34.31 ID:UDc+I0MY0.net]
ロケット打ち上げじゃなく別の目標あっても面白いかも
例えばバイターの巣を1万個潰すとか
途中で個数が確認できるのかは知らんけど

138 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 93ff-ENO3) mailto:sage [2017/02/15(水) 20:12:35.92 ID:dRhFksJK0.net]
バイター特盛りプレイか。
一列に並んだ工場長達が拳銃ぶっ放すプレイが重要になりそう。

139 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e05-JgBl) mailto:sage [2017/02/15(水) 20:15:21.05 ID:5SAi8iy30.net]
バイター弱すぎるからもう少し強くして欲しいなあ
特にレザタレ以降は作業だから刺激が欲しい

140 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fe7c-6hEk) mailto:sage [2017/02/15(水) 20:39:56.12 ID:SqgVmBzL0.net]
プレイヤーは出来るだけ拳銃かショットガンにするとかレーザータレットは原則禁止とかそういうゆるーい縛りにしとくとか
列車横切るスリリングなレース場作って車や戦車でレースするとかマルチならではの楽しみ方がスレで出来ると俺は嬉しいぞ



141 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2764-cGUq) mailto:sage [2017/02/15(水) 21:00:58.76 ID:nrxgDRnB0.net]
でもバイターに時間かけて作った工場壊されたら萎えてやめちゃうんでしょう?

142 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9398-cGUq) mailto:sage [2017/02/15(水) 21:11:08.82 ID:0J7RW6Qy0.net]
ベルコンとロボ縛るのは面白そうやね
凄い短い距離でも鉄道使ったりw

143 名前:名無しさんの野望 (ワンミングク MM62-GuGA) mailto:sage [2017/02/15(水) 21:25:01.48 ID:7V0EsveaM.net]
コンベア使えんとかキツすぎやろー

144 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 76d2-9E+L) mailto:sage [2017/02/15(水) 21:28:22.07 ID:Ew7zyc0L0.net]
俺達の足はなんのためについている?

145 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2632-ENO3) mailto:sage [2017/02/15(水) 21:29:45.22 ID:DgzFpVKI0.net]
胡座かくためだよ

146 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b239-cGUq) mailto:sage [2017/02/15(水) 22:05:36.37 ID:FKFdfkRl0.net]
貨物を使ったバケツリレーが火を噴くな
序盤は木箱になるけど

147 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1799-YarF) [2017/02/15(水) 22:55:56.76 ID:RfCu5RQ80.net]
石油をわざわざドラム缶に入れて鉄道で運ぶメリットって何なんだろう?正直パイプでも事足りるような...

148 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 93ff-ENO3) mailto:sage [2017/02/15(水) 22:56:34.92 ID:dRhFksJK0.net]
コンベア縛りは、どうせインサータ数珠つなぎで解決するからなぁ。
まぁ電力マッハで発電所の大規模化が止まらなくなるけど。

そんな事考えてたら、
貨物の仕分けをロボに任せて電力めっちゃ食って停電→バイターが資源駅同時攻略
でリロードしたトラウマがよみがえる。

149 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1f-a31+) mailto:sage [2017/02/15(水) 23:11:10.49 ID:G3YpoVXVa.net]
正直40人のスーパーごり押しだから8h余裕だったけど
絶対に失敗できないラインが明確にある怠惰

150 名前:解除目的のマルチは向いてないと思う
事故で戦犯探しとか始まったら目も当てられないし

8hマルチだって安定してからは3〜4割ぐらい(攻略と言う点に限れば)ナマケモノプレイとか居たけど楽しかったでしょ
[]
[ここ壊れてます]



151 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1f-a31+) mailto:sage [2017/02/15(水) 23:11:31.77 ID:G3YpoVXVa.net]
あっあっ更新してなかったら話題が変わってたごめんなさい

152 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 26e2-cGUq) mailto:sage [2017/02/15(水) 23:12:04.65 ID:MNrMzG+Q0.net]
ドラム缶はパイプだと歩いてるとき引っかってストレス溜めてしまう俺のためにある

153 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ e23b-dlvH) mailto:sage [2017/02/15(水) 23:19:17.18 ID:/aeIJz2g0.net]
そもそも鉄道だってコンベアでよくねってところあるし

154 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 76e5-ENO3) mailto:sage [2017/02/15(水) 23:22:44.59 ID:LFdtLoNU0.net]
パイプでいいのかよ
鉄道本当にいらねーじゃん

155 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 27cb-u9Qf) mailto:sage [2017/02/15(水) 23:34:32.48 ID:/7pRCgTz0.net]
>>145
鉱石と鉄道を共有できる
備蓄しやすい

あたりかな

156 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2632-ENO3) mailto:sage [2017/02/15(水) 23:49:28.62 ID:DgzFpVKI0.net]
巨大な工場作らないと鉄道のありがたさは中々実感できないからしょうがない
一応青ベルトと比較して、輸送量も建設コストもすこぶる良好

157 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ efe5-cGUq) mailto:sage [2017/02/15(水) 23:55:14.35 ID:7qskUNcO0.net]
40人もいたのかよ
その場にいたら何していいか分からずに木こりになる自身あるわ

158 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1f-a31+) mailto:sage [2017/02/15(水) 23:55:19.74 ID:bRmY1sHoa.net]
>>145
石油掘れるところが小規模だと近くに工場作っても仕方がないし、パイプでつなぐのも面倒だから
複数箇所からメイン工場に運ぶのに使ってる

159 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cba3-XiLN) mailto:sage [2017/02/16(木) 00:11:24.03 ID:zM6zXGua0.net]
>>147
modを入れて縛る
荒らしでもし失敗しても泣かない(実績目当てってより、あくまで縛りプレイでそれを楽しもう的な)

160 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fe5-Z7AI) mailto:sage [2017/02/16(木) 01:07:43.82 ID:pfDAGaZ40.net]
>>151
もっとルール複雑化して画面内やその周辺の資源じゃとても足りないという状況になって
はじめて鉄道が生きてくるから
1.5でどうなるかと言ったところだな



161 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-K3GY) [2017/02/16(木) 01:12:09.59 ID:NVwLTTb20.net]
資源減らして、遠征しないと資源摂れない縛りにしても面白いかもね。

162 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fe5-Z7AI) mailto:sage [2017/02/16(木) 01:13:20.77 ID:pfDAGaZ40.net]
あるいは資源の密度もっと下げて
車での探索が必須になるとか

163 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-K3GY) [2017/02/16(木) 01:29:07.37 ID:NVwLTTb20.net]
今のところでているネタは、以下かな?週末なんかやろうぜぇ。
・怠け者TA
・全研究TA
・8Hロケットスコア
・バイター増し増しTA
・資源不足TA

164 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f44-QocU) mailto:sage [2017/02/16(木) 01:44:35.56 ID:ji18WqS/0.net]
言い出しっぺなので、8Hロケットスコアアタックやろうかと思います。
土曜の16時かな… 他のTAと被ったら変えます。

165 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-eq+O) mailto:sage [2017/02/16(木) 02:03:20.33 ID:W3nbzZ360.net]
人数とマップにもよるけど3,4時間で最初の1台飛ばしてその後は30分に1回くらいで合計10台前後は行けるのかな?

166 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ebe6-2C+t) mailto:sage [2017/02/16(木) 02:40:09.07 ID:sfBWVP100.net]
bob's入れてみたけど、記憶消してニューゲーム感がすごいあって楽しい

167 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f44-QocU) mailto:sage [2017/02/16(木) 03:22:57.20 ID:ji18WqS/0.net]
これで行こうかなという提案
i.imgur.com/6ydw9Iv.png
>>>AAAOABYAAAADBQYAAAAEAAAAY29hbAMFBQoAAABjb3BwZXItb3Jl
AwUFCQAAAGNydWRlLW9pbAMFBQoAAABlbmVteS1iYXNlAwECCAAAAGl
yb24tb3JlAwUFBQAAAHN0b25lAwUFewAAAICEHgCAhB4ABQCZ7i8I<&

168 名前:lt;
<
>>162 勢いついたら加速してきそうですけどね。
[]
[ここ壊れてます]

169 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f78-P9CU) mailto:sage [2017/02/16(木) 03:48:48.70 ID:DzYrTkVf0.net]
最後まで飽きずにやり続ければ50はいけるんちゃう

170 名前:名無しさんの野望 (エーイモ SE7f-Om16) mailto:sage [2017/02/16(木) 07:22:46.15 ID:c9vdBD0QE.net]
>136
ザッケンナコラー!



171 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b86-mVjx) mailto:sage [2017/02/16(木) 11:46:54.05 ID:e4Ri31F80.net]
息抜きに久々にキャンペーンやってたら
メインのデータのオートセーブが上書きされて10時間くらい巻き戻ってしまった
やっちまったなぁ…

172 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f32-ZIfN) mailto:sage [2017/02/16(木) 13:48:42.36 ID:HyPzgsaw0.net]
オートセーブは単なるバックアップだからなぁメイン運用はあかんわ

173 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-K3GY) [2017/02/16(木) 14:07:01.67 ID:NVwLTTb20.net]
>>164
ええんちゃう〜

174 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-B0Jz) mailto:sage [2017/02/16(木) 15:17:22.13 ID:kRWkf7pEa.net]
今後も継続してマルチやっていくならマルチスレ立てたらどうだ?

175 名前:名無しさんの野望 (ラクッペ MM9f-5N3D) mailto:sage [2017/02/16(木) 15:18:42.41 ID:lSUHJJq7M.net]
そうしたほうが良いかもしれんね

176 名前:名無しさんの野望 (ラクッペ MM9f-5N3D) mailto:sage [2017/02/16(木) 15:19:04.47 ID:lSUHJJq7M.net]
そうしたほうが良いかもね

177 名前:名無しさんの野望 (ラクッペ MM9f-5N3D) mailto:sage [2017/02/16(木) 15:19:20.34 ID:lSUHJJq7M.net]
あっれー?なんかすまんな

178 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbf1-eq+O) mailto:sage [2017/02/16(木) 16:24:25.29 ID:ZMUF3hSS0.net]
マルチスレなんかで隔離したら盛り上がらんぞ!

バイター特盛り資源不足に、+で研究と8h加えたやつがいいな
怠け者も同時開催でこっちは少人数で

179 名前:名無しさんの野望 (エムゾネ FF7f-yXFx) mailto:sage [2017/02/16(木) 17:48:19.54 ID:6TLAFDDEF.net]
マルチの話題ある時でも勢い早すぎってこともないし
今のところはいいんじゃない?

マルチ中に実況というか中のことの雑談とかするならローカルルールとかに違反しそうだから他に立てた方がいいかもしれんが

180 名前:名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-BwmO) mailto:sage [2017/02/16(木) 18:00:55.14 ID:NkSpxgqdd.net]
ロケット未発射の童貞です
ようやく青パックライン整ったので青基盤量産に向けてまた四苦八苦してるんだけどプロパンの供給量が全く足りてない
油田は身近には4〜5マスしかないのだけどやっぱ長大パイプラインを整備するのがセオリーなのかしら
近くの油田数が少ない時点ではずれマップだったのかな?



181 名前:名無しさんの野望 (イモイモ Seff-Om16) mailto:sage [2017/02/16(木) 18:08:53.40 ID:MOevWknGe.net]
電車でGO!

182 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b32-XfCN) mailto:sage [2017/02/16(木) 18:16:15.30 ID:dNmgZX+u0.net]
>>176
鉄道になれていないなら地下パイプで延々と引っ張っていけばいいと思う。
油井に生産速度モジュール(青)、精製所や化学プラントなどに生産力モジュール(紫)のレベル1をさしていくのもあり。
モジュールさすと消費電力や汚染が跳ね上がるから注意する必要あるけど。

183 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-0GIf) mailto:sage [2017/02/16(木) 18:27:26.46 ID:Ex0u8oXFM.net]
油田は50くらいが枯渇するまでにロケットうちあがる気がする。
モジュールとビーコンでフルブーストするにしても、青カードの生産で消費されるから30は無いとプロパン待ちで暇になった気がする

ロケット一機ならパイプライン引く方が楽。
線路網にのめり込むなら、手段と目的が逆転して、ロケットをもっと撃ちたくなる。

184 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-0GIf) mailto:sage [2017/02/16(木) 18:37:58.58 ID:Ex0u8oXFM.net]
山火事の後の消し炭の木も衛星砲で処理してたら、ここ一週間の死因が全部衛星砲になってしまった

海を砲撃すると魚も燃える。埋め立てなくても魚を全滅できる

185 名前:名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-BwmO) mailto:sage [2017/02/16(木) 18:42:25.77 ID:NkSpxgqdd.net]
>>178
>>179
規模感がまだまだだなぁ
鉄道ってことは缶詰めして運ぶのね
そっちのが楽しそうだからちょっと考えてみる
ありがとう!

186 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b64-5N3D) mailto:sage [2017/02/16(木) 19:26:52.32 ID:bPt1UDZh0.net]
魚に何の恨みがあるんや

187 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f44-QocU) mailto:sage [2017/02/16(木) 19:29:40.09 ID:ji18WqS/0.net]
マルチ程度で別スレできるのは乱立感ありまくりだけど、
Factorioと2chに合った情報共有ツールはほしいと思う
Discord はなんか違和感が…

188 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fcf-B0Jz) mailto:sage [2017/02/16(木) 20:06:08.91 ID:OXBfCV5g0.net]
2chfactorioグループとか?

189 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-6x/Q) mailto:sage [2017/02/16(木) 20:57:39.34 ID:rRMHQs1ka.net]
青パック辺りはプロパンの生産あげるために油加工改良するためにプロパンの生産あげないといけないという

190 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b64-5N3D) mailto:sage [2017/02/16(木) 21:07:10.32 ID:bPt1UDZh0.net]
最初にできる青パックをムダに使うと苦労するんだよね…
原油が元気なうちに青パックを応用原油加工に使うとよかったんだが
枯渇したなら仕方ないから遠方から引っ張ってくるしかない



191 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b64-5N3D) mailto:sage [2017/02/16(木) 21:16:42.43 ID:bPt1UDZh0.net]
ちなみに俺も初プレイのときプロパン不足からの青パック不足で詰まって
ムダに数時間バイターの巣を破壊して回ったり鉄道伸ばしたりしてウロウロしてたわ

192 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-0GIf) mailto:sage [2017/02/16(木) 22:25:51.77 ID:Ex0u8oXFM.net]
>>182
熱帯魚っぽくて美味しくなさそう

193 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fcf-BwmO) mailto:sage [2017/02/16(木) 23:31:43.55 ID:em+rEzKE0.net]
流体は流入量が視覚的にわかりにくいのがどうにも

194 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b1b-yHjT) mailto:sage [2017/02/16(木) 23:39:18.58 ID:c0b7LNc90.net]
steamにグループでも立てたらどうよ

195 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f44-QocU) mailto:sage [2017/02/17(金) 00:19:26.93 ID:oP+e0QbH0.net]
>>184 >>190
立ててみたけどハンドル非公開で米とかできたらいいのになぁ
steamcommunity.com/groups/factorio2ch
とりあえず、もうちっと文章を加えないとかなぁ。

196 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9be5-y1OQ) mailto:sage [2017/02/17(金) 00:29:20.00 ID:CvBHHEX60.net]
初めてmod造りたくなったんだけど
factorioのmod作成の参考になるのとかないかな?

197 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fbea-/VZm) mailto:sage [2017/02/17(金) 01:44:00.19 ID:E6YLuwGW0.net]
>>192
とりあえずcontrol.luaの事は無視して、wiki参考にアイテム1種追加するところからいっときましょ

198 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-Z7AI) mailto:sage [2017/02/17(金) 01:54:25.78 ID:glM7wRZz0.net]
そういやmodGUIも0.15で変更あるんだよな

199 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-K3GY) [2017/02/17(金) 06:40:37.77 ID:kPhXxD4m0.net]
スレわけるほどでもないんじゃないかな。

200 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9be5-y1OQ) mailto:sage [2017/02/17(金) 07:04:45.63 ID:CvBHHEX60.net]
>>193
ありがと
列車に武装車両追加したいんだ
ガンタレと貨車くっ付けてみようと思う



201 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f32-yXFx) [2017/02/17(金) 07:17:12.55 ID:vhUvFtiq0.net]
BOBs入れればいいのでは

202 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-IXev) [2017/02/17(金) 07:58:54.98 ID:/Xbb1+590.net]
いっそ列車砲にしてしまうとか

203 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-0GIf) mailto:sage [2017/02/17(金) 09:22:16.66 ID:o0eZNwQ8M.net]
弾丸の代わりに列車を打ち出す方向性を打ち出して欲しい

204 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp9f-yXFx) mailto:sage [2017/02/17(金) 10:03:18.34 ID:PJCpaUYOp.net]
カバネリの列車みたいに轢き殺しつつ拠点間移動したい

205 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ bbe5-XfCN) mailto:sage [2017/02/17(金) 10:51:13.67 ID:waTrwOYA0.net]
何時間も回路にどはまりしてたらいつの間にかラインが詰まって汚染のほとんどない静かな世界になっていた

206 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-OEnk) mailto:sage [2017/02/17(金) 11:03:26.64 ID:LzZcn7RG0.net]
それ回路ではまるってことは最初から汚染はほとんど進行してなかったってことだよな

207 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ bbe5-XfCN) mailto:sage [2017/02/17(金) 11:19:18.07 ID:waTrwOYA0.net]
回路に

208 名前:ヘまるのと汚染の進行は別に関係ないやろ・・・
研究も終わってロケットを飛ばし続けるだけの最終段階の工場だから
定期的にサイロの発射ボタンを押してやらんとラインが詰まって工場が止まるってだけ
稼働中は真っ赤やで
[]
[ここ壊れてます]

209 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fbea-/VZm) mailto:sage [2017/02/17(金) 12:59:45.47 ID:E6YLuwGW0.net]
木、地面(石畳・砂・コンクリート以外)、巣に汚染度マイナス効果があるから、
機械さえ止まれば時間掛けてゆっくりと発生した汚染は消えるよ

210 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-Z7AI) mailto:sage [2017/02/17(金) 13:12:46.83 ID:glM7wRZz0.net]
一応二種類の砂漠にも1チャンク-0.2〜-0.25毎秒の汚染度軽減効果はある



211 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fbea-/VZm) mailto:sage [2017/02/17(金) 13:54:24.59 ID:E6YLuwGW0.net]
訂正
砂関連には、実際(dirt, dirt-dark, sand, sand-dark)の4種がある。
左から順に1マス0.00045, 0.00045, 0.00025, 0.0002/secの吸収量。
1チャンク単位では、0.4608, 0.4608, 0.256, 0.2048/sec(1チャンク同種の場合)
砂関連以外の吸収し得る地面の吸収量は概ね1マス0.0005〜0.0006/sec。
砂には汚染吸収能力はあるが、何れも低水準ですね。

212 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-eq+O) mailto:sage [2017/02/17(金) 14:47:13.52 ID:SRbsln5j0.net]
待機電力での汚染排出ってどんくらいじゃっけ

213 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc4-yXFx) mailto:sage [2017/02/17(金) 14:50:45.62 ID:S83Vb2AL0.net]
今夜当然マルチやるんだよな?

214 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bcd-p4F5) mailto:sage [2017/02/17(金) 15:05:13.77 ID:EU9cHAsp0.net]
お前が鯖になるんだよ!

215 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-K3GY) [2017/02/17(金) 15:37:31.58 ID:kPhXxD4m0.net]
チェストにスタック数制限とかかけてるのってどうやってるの?

216 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bc8-QocU) mailto:sage [2017/02/17(金) 15:38:23.62 ID:pZxu0i660.net]
チェストのアイテム欄の右下に×マスがあるじゃろ?

217 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-K3GY) [2017/02/17(金) 15:42:41.78 ID:kPhXxD4m0.net]
わお!できた。サンキュ!

218 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bcd-p4F5) mailto:sage [2017/02/17(金) 15:47:10.25 ID:EU9cHAsp0.net]
貨物列車で積み荷の指定ができると知ったときは衝撃受けた
でもよく考えたら知ってから一度も使ったことないな…
便利そうなのに使うためのノウハウがないw

219 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fe5-Z7AI) mailto:sage [2017/02/17(金) 16:31:21.96 ID:/qC0r7HX0.net]
両腕にガンタレットつけてロボ子に修理させながら戦える
二足歩行戦車まだか

220 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b32-XfCN) mailto:sage [2017/02/17(金) 16:32:10.96 ID:Sxecvj530.net]
>>213
線路・信号・防壁・レザタレといった工場拡張の際に大量に使うやつを設定すると便利だよ。
拠点側で物資を貨物に補充するようにして遠方から呼び寄せれば物資補充のために拠点に戻る必要がなくなる。



221 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-eq+O) mailto:sage [2017/02/17(金) 16:42:05.94 ID:U6wLVIIv0.net]
工場拡張の際は最初からこれに乗って行く派の工場長です
i.imgur.com/7hwI4Ss.jpg

222 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-6x/Q) mailto:sage [2017/02/17(金) 16:48:08.26 ID:5RDFkg4pa.net]
>>213
フィルターインサーターなしで鉱石分けたりもできるよ
うまくやらないとよく詰まるけど

223 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fac-K3GY) mailto:sage [2017/02/17(金) 16:55:10.66 ID:pZaiHLXB0.net]
工場長をドラえもんの姿にするMODないかな

224 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-eq+O) mailto:sage [2017/02/17(金) 16:56:43.25 ID:SRbsln5j0.net]
ドラえもんなら四次元ポケットがなくちゃな
いくらでもアイテム入るけどソートとかそういうの無しで探すのに時間がかかる感じでww

225 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fac-K3GY) [2017/02/17(金) 17:01:59.31 ID:pZaiHLXB0.net]
bobsの上位アーマーにドラえもん
bobsいじったら自分でもできるもんなのかな調べてみる

226 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b32-P9CU) mailto:sage [2017/02/17(金) 17:07:54.64 ID:sY7jeLGx0.net]
>>118
ロングパスだけど、昔(国鉄時代)は信号場で貨物を扱うこともあった。

他に、鹿島サッカー

227 名前:Xタジアム駅は駅という名前にはなってるけど
登録上は貨物の扱いのある信号扱所にホームを付けた体裁。
(鹿島臨海鉄道鹿島臨港線という貨物線の起点)
[]
[ここ壊れてます]

228 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb5-P20Z) mailto:sage [2017/02/17(金) 17:23:14.57 ID:EiziwMgx0.net]
マイクラのAEみたいに電気食って大容量でソート可能な倉庫作るMODってあったっけ?

229 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bc4-yXFx) mailto:sage [2017/02/17(金) 17:47:34.01 ID:dD662FqK0.net]
倉庫って必要なることなくなくないか

230 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-XfCN) mailto:sage [2017/02/17(金) 18:26:55.98 ID:SERoV7yd0.net]
i.imgur.com/jrJo5Mi.jpg

既出のアイデアかもしれないけど、回路を使った逆フィルターインサータ(指定アイテム以外を取得するフィルターインサータ)を考えた
設定は次の通り

・定数回路:
  指定アイテムを-8以下で指定(-10とかにしとけば確実)
・フィルターインサータ:
  回路の動作モード「フィルターを設定」
・インサータ前のベルコン:
  アイテム信号を「ホールド」で読み取る

図の場合は、定数回路に銅板-10を指定しているので、
ループしてるベルコンに銅板以外のアイテムが流れてたら左のチェスト行きベルトへ移動させる、という動きになる

まあ使いどころはあまりないかも・・・
ベルコンラインに想定外のゴミが混じった場合に自動で除去する保険の仕組みとして使うとかかな



231 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-gU8W) mailto:sage [2017/02/17(金) 18:53:55.14 ID:n9d/HUax0.net]
>>188
沖縄 魚市場 画像 で検索したら許さん!

>>216
貨車設定されてて戻ると使用アイテムの補給も行える優良工場長やな
で、何をどの程度の積載にしてます?

232 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-K3GY) [2017/02/17(金) 19:01:19.13 ID:kPhXxD4m0.net]
明日は、ロケットスコアアタックやるのん?

233 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b64-5N3D) mailto:sage [2017/02/17(金) 19:39:16.60 ID:mq5nGnFO0.net]
やるらしいぞい
steamグループのほうに書いてあった

234 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-0GIf) mailto:sage [2017/02/17(金) 19:48:15.87 ID:w9ZtERspM.net]
わしも拠点拡張用搬出駅作るわ!

235 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f05-bIVU) mailto:sage [2017/02/17(金) 20:19:58.51 ID:GnACbrpK0.net]
Steamのグループってどれかな?
たくさんあって見つけられんw

236 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-B0Jz) mailto:sage [2017/02/17(金) 20:26:25.63 ID:jgQ56prIa.net]
ちょっと上のレスくらい見ろよ
>>191

237 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbd2-Z7AI) mailto:sage [2017/02/17(金) 20:27:30.80 ID:9/3BoSr+0.net]
191 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f44-QocU)[sage] 投稿日:2017/02/17(金) 00:19:26.93 ID:oP+e0QbH0
>>184 >>190
立ててみたけどハンドル非公開で米とかできたらいいのになぁ
steamcommunity.com/groups/factorio2ch
とりあえず、もうちっと文章を加えないとかなぁ。

238 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f05-bIVU) mailto:sage [2017/02/17(金) 20:33:03.22 ID:GnACbrpK0.net]
おーごめん!ありがと!

239 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fed-eq+O) mailto:sage [2017/02/17(金) 20:58:56.42 ID:ZVZz8GvF0.net]
電車をぶいぶい使った工場作りたいなとは思ってるんだけど実現できてないんだよなあ

240 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fe2-eq+O) mailto:sage [2017/02/17(金) 23:42:52.09 ID:OGkDTHfw0.net]
資源少なくすれば嫌でも遠征しないといけなくて電車使うんだろうなと思うけど実際に資源少なくしてやろうとしたことはない



241 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-XiLN) mailto:sage [2017/02/18(土) 00:17:21.39 ID:C3fiKgDi0.net]
で、今週末のマルチ鯖はどこや

242 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-eq+O) mailto:sage [2017/02/18(土) 00:52:41.11 ID:Pmttdlli0.net]
2系統用意した電源に両方かかるような配置にした施設は
どっちかだけから電力供給されるっぽい

余裕があるほうから供給されるのか?なんか法則あるのかしらん

243 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb56-VYVw) mailto:sage [2017/02/18(土) 01:29:45.54 ID:KNZXVkzP0.net]
>>14
遅レスだけど、参考にするわ
ありがとうございます

244 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fed-eq+O) mailto:sage [2017/02/18(土) 02:11:12.66 ID:E4TIJdMf0.net]
作業してる時に電車が走ってきたらすっげえビビるなw

245 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f44-QocU) mailto:sage [2017/02/18(土) 02:26:37.03 ID:0MyK8so20.net]
8Hロケットスコアアタックについてです。
寝ててすみま

246 名前:せん。途中フォローありがとうございます。
明日16時スタートを予定しています。
公開サーバー一覧から[JP][2ch]ロケットスコアアタック(予定)をお選びください。
PM12時からテストで稼働し16時リセットスタートの予定です。
状況等はSteamグループのほうを参照してください。
もちろんグループに登録せずともゲームにいらしてください。
http://steamcommunity.com/groups/factorio2ch/discussions/0/133257324790816623/
[]
[ここ壊れてます]

247 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f44-QocU) mailto:sage [2017/02/18(土) 02:31:08.00 ID:0MyK8so20.net]
失礼しました。明日、というか、今日2月18日です。

248 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f4a-XJmM) mailto:sage [2017/02/18(土) 05:25:55.70 ID:tTd0KDLU0.net]
>>233
FFFで紹介されていたけど.これ
https://youtu.be/xF--1XdcOeM

249 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp9f-yXFx) mailto:sage [2017/02/18(土) 05:57:10.08 ID:8OeZ4CuIp.net]
>>241
札幌かな?

250 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-K3GY) [2017/02/18(土) 06:13:07.81 ID:wseY5jLn0.net]
海外の人って大きく作るよね。
日本人は狭いところにギュウギュウに作る。
国民性が出てて面白い。



251 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-OEnk) mailto:sage [2017/02/18(土) 06:17:03.43 ID:sorln5Ic0.net]
自分は日本人だが大きく作るよ

252 名前:名無しさんの野望 (JP 0H9f-P9CU) mailto:sage [2017/02/18(土) 07:30:33.47 ID:XFAISwNgH.net]
ギュウギュウだと後から追加がしんどい

253 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bc4-yXFx) mailto:sage [2017/02/18(土) 07:37:10.60 ID:m2fTxkMb0.net]
鉱石の上に建設できない人です

254 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fed-eq+O) mailto:sage [2017/02/18(土) 07:43:33.03 ID:E4TIJdMf0.net]
無理やりななめの貨物車にぶち込むぐらいには狭く使ってる

255 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb64-eq+O) mailto:sage [2017/02/18(土) 08:29:09.18 ID:3m0tdOHN0.net]
ぎゅうぎゅう派です
拡張にいつも苦労する

256 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bc8-QocU) mailto:sage [2017/02/18(土) 08:37:06.52 ID:iFKkqHY/0.net]
>>246
めっちゃわかる
どうしても避けてしまって色々面倒なことになる

257 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fbcb-+2a2) mailto:sage [2017/02/18(土) 08:39:21.06 ID:wZx1RpgP0.net]
鉄と銅は避けて建てられるなら避けるな
石炭は序盤終わったら容赦なく踏む

258 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ eb1d-p4F5) [2017/02/18(土) 09:20:23.07 ID:er+Z9heO0.net]
>>246
わかる
どうしてももったいない精神が出てしまうわ

259 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ bb4c-NnZO) mailto:sage [2017/02/18(土) 10:01:17.45 ID:nPtuj56V0.net]
>>224
これbob'sで外周の弾薬供給コンベアに混じりこんでくるスモールエイリアンアーティファクト回収するのに使ってる

260 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-K3GY) [2017/02/18(土) 10:53:10.43 ID:wseY5jLn0.net]
リハまで楽しみだわー



261 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-eq+O) mailto:sage [2017/02/18(土) 11:34:15.64 ID:Jo/h/RHJ0.net]
>>246
資源はすべて使わないと気が済まない派です
かといって工場用地がないのも困るので資源は生成割合を少なく量を多くして確保してる
おかげで鉄道メインになりました

262 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f44-QocU) mailto:sage [2017/02/18(土) 11:52:55.36 ID:0MyK8so20.net]
ちょっと早いですが、テストサーバーはじめました。16:00より再スタートします。
あと、このスレでは1レスでもけっこうな量になるかと思います。
マルチに興味のない方も多いので、コミュニティでしたらいくらでも書いていいので
そちらにお願いします。よろしくお願いします!
steamcommunity.com/groups/factorio2ch/discussions/0/133257324790816623/

263 名前:名無しさんの野望 (ラクッペ MM9f-5N3D) mailto:sage [2017/02/18(土) 11:55:04.53 ID:ZG0aT0CHM.net]
スタートエリアから離れるほど資源が多くなるって聞いたんだけど
どんくらい離れたら実感できますかね?
最初に表示されてるマップ3枚分くらい離れても未だに実感できてない

264 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe2-89cz) mailto:sage [2017/02/18(土) 11:55:55.38 ID:rH0/se/s0.net]
仕事から帰ったらマルチ参戦するやで

265 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-gU8W) mailto:sage [2017/02/18(土) 12:42:48.47 ID:6wHqVWHS0.net]
現在サーバ負荷テスト中です。接続確認もできます!
一瞬でもつながって鯖をヒーヒー言わ

266 名前:せましょう。w
8人程度では余裕過ぎてかるかるです。
でも50人もいればあるいは…w

詳細は>>255やマルチ公開サーバを見るとなんとなく解ると思います。パスワードは「2ちゃん」を英文字3文字で…
[]
[ここ壊れてます]

267 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-gU8W) mailto:sage [2017/02/18(土) 12:44:02.10 ID:6wHqVWHS0.net]
×英文字3文字
○英数字3文字

ごめんなさいm(_ _)m

268 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f05-g7u9) mailto:sage [2017/02/18(土) 13:25:52.67 ID:TpJaqoQY0.net]
今回は実績解除目的なしのTA?ロボットとか使っても良い?

269 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbf1-eq+O) mailto:sage [2017/02/18(土) 13:36:50.50 ID:SigoRXHn0.net]
・全研究
・8Hロケットスコア
・バイター増し増し
・資源不足

これ全部

270 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f05-g7u9) mailto:sage [2017/02/18(土) 13:44:26.17 ID:TpJaqoQY0.net]
おっけーb



271 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bc4-yXFx) mailto:sage [2017/02/18(土) 14:16:36.27 ID:m2fTxkMb0.net]
人力インサータしてる脳みそ機械化された方がいらっしゃいますねぇ…

272 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ eb1d-p4F5) [2017/02/18(土) 14:39:33.65 ID:er+Z9heO0.net]
おっしゃーいくぜー

273 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-K3GY) [2017/02/18(土) 15:02:08.33 ID:wseY5jLn0.net]
本番は何機飛ばせるかな。

274 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f05-g7u9) mailto:sage [2017/02/18(土) 15:15:48.97 ID:TpJaqoQY0.net]
公式HPにログインできないんだけど俺だけかな?
Steamで買って今マルチやっているからIDは生きているはずなんだけど…w

275 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fed-eq+O) mailto:sage [2017/02/18(土) 15:58:47.93 ID:E4TIJdMf0.net]
そういや動画撮る人とかはでるんかな

276 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-K3GY) [2017/02/18(土) 16:01:23.65 ID:wseY5jLn0.net]
スターとしました。

277 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3b-eq+O) mailto:sage [2017/02/18(土) 16:43:34.62 ID:biWfBIJH0.net]
チャットの仕方わからんw

278 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-eq+O) mailto:sage [2017/02/18(土) 17:20:54.06 ID:Pmttdlli0.net]
FactorioKanjiがうまく動かんのだけどキーバインド変えてると駄目なんかな

279 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fef-NnZO) mailto:sage [2017/02/18(土) 17:21:09.30 ID:aTUsSqze0.net]
factoriokanjiだったかを入れる

280 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6e-Z7AI) mailto:sage [2017/02/18(土) 17:21:26.33 ID:5Wj2WchG0.net]
チャットは@
日本語はコピペしないと入力できない

FactorioKanjiって言うツールで日本語入力サポート



281 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-K3GY) [2017/02/18(土) 17:25:38.12 ID:wseY5jLn0.net]
英字キーボードなら`キーよ。

282 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6e-Z7AI) mailto:sage [2017/02/18(土) 18:16:30.58 ID:5Wj2WchG0.net]
i.imgur.com/ZgLKH0F.jpg

283 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd7f-BwmO) mailto:sage [2017/02/18(土) 18:47:29.19 ID:OA9uq0Zkd.net]
もしやこのゲームのクリアって
「衛星をのせて」ロケットをうちあげること?
初ロケット空っぽでうちあげちゃった

284 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f83-t9Ky) mailto:sage [2017/02/18(土) 18:55:21.46 ID:443yaufS0.net]
ロケット打ち上げるまでがチュートリアル

285 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd2-eCNU) mailto:sage [2017/02/18(土) 23:11:15.39 ID:y+EfH1R80.net]
完全怠惰で組み立て機1作るまでTAがHOTになった
組み立て機2まで,原油処理までと区間が色々あるしこれは長く遊べそう

286 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6e-Z7AI) mailto:sage [2017/02/18(土) 23:12:18.36 ID:5Wj2WchG0.net]
怠惰TAはパターンいろいろありそうで良いよな

287 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b32-jxoQ) mailto:sage [2017/02/18(土) 23:29:57.42 ID:05DQqgFx0.net]
FactorioKanjiが通知領域アイコン一覧にだぶっているのは私だけでしょか?
気になってその度に通知領域アイコン初期化してるのですが(>_<)

288 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fc0-Z7AI) mailto:sage [2017/02/18(土) 23:35:03.56 ID:Q6/sRnCC0.net]
衛星のっけてうったところで特にどうということもなかったきがする

289 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-K3GY) [2017/02/18(土) 23:44:24.69 ID:wseY5jLn0.net]
初めてロケット打ち上げの時、自分が乗らないのかよ。って思わなかった?

290 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b64-5N3D) mailto:sage [2017/02/18(土) 23:51:52.40 ID:VeNb8OW10.net]
左上に打ち上げ数が表示されるようになるだけで何も変わらないからな
正式版では何かしらのエンドコンテンツが欲しいところだ



291 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ df04-XfCN) mailto:sage [2017/02/18(土) 23:57:41.91 ID:zECmeest0.net]
ロケット打ち上げより全研究完了の方が終わり感が強かったわ
消費がなくなりラインが自然停止するわびさびみたいなもんがある

292 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-Z7AI) mailto:sage [2017/02/19(日) 00:09:16.11 ID:4/pPhfhn0.net]
エンドコンテンツに関しては最終的に何かしら追加するって話が随分

293 名前:ニ昔からある
ここって公式フォーラムやブログの存在を知らない人が多いのかね
[]
[ここ壊れてます]

294 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fe2-eq+O) mailto:sage [2017/02/19(日) 00:09:24.55 ID:z+Xw5vOC0.net]
流石の工場長もロケットにはトラウマがあるんでしょ

295 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3b-Vm/o) mailto:sage [2017/02/19(日) 00:25:44.82 ID:1A8kpuwS0.net]
長距離航行できるレベルのロケットは作れなかったってだけなのでは

296 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbf1-eq+O) mailto:sage [2017/02/19(日) 01:02:23.49 ID:NUMWMawt0.net]
まだ1人クリアしてない若手だけど、怠け者やり始めたら結構面白いね

297 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6e-Z7AI) mailto:sage [2017/02/19(日) 01:05:02.74 ID:+t5lcWkK0.net]
怠惰なろくでなしと言う名とは裏腹に極めて合理的なフットワークを要求される

298 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bb9-A1Ws) [2017/02/19(日) 01:38:19.61 ID:g66dmbMM0.net]
昨日のマルチはどうだったのかな。参加できなかったけど結果レポート楽しみにしてます。

299 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3b-eq+O) mailto:sage [2017/02/19(日) 02:01:45.30 ID:8Op321uN0.net]
俺序盤だけ少人数の鯖はいったけど、思ったよりきっちきちの炉の配置でびびった

300 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-eq+O) mailto:sage [2017/02/19(日) 02:33:23.57 ID:YoHiHKAq0.net]
>>289
・衛星13機と魚1匹の打ち上げに成功
・全研究完了まであと2つ(追従ロボットの増加19・20)まで達成
・最序盤 i.imgur.com/avfk1Jx.png
・発電 i.imgur.com/3rsfHVd.jpg
・研究ライン i.imgur.com/88ee28U.jpg
・原油関連 i.imgur.com/HEXCgNa.png i.imgur.com/zzMRJoR.jpg
・大規模ソーラー i.imgur.com/ngC9e4Q.jpg i.imgur.com/8TOw1HL.jpg
・マップ i.imgur.com/gwvw3yg.png
・アート i.imgur.com/tJxOVQP.png i.imgur.com/D9CeOUe.jpg i.imgur.com/IVtAJ4I.gifv
>>255にセーブデータあるよ!



301 名前:名無しさんの野望 (ワンミングク MM7f-67I7) mailto:sage [2017/02/19(日) 02:46:34.18 ID:MvEcJe9MM.net]
すごーい
たーのしそー

上空から俯瞰しながら見てたい
(参加したいとは思わ内

302 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bb9-A1Ws) [2017/02/19(日) 03:18:57.47 ID:g66dmbMM0.net]
>>291
すげー。レポありがとう。
こんなん8時間でできるんすなぁ。あとでセーブデータから散歩させてもらおうっと。

303 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bc8-QocU) mailto:sage [2017/02/19(日) 04:24:03.50 ID:RJqMDWlF0.net]
>>291
ひょえー8時間とは思えない規模
全力で寝てたけど頑張って参加するべきだったか…

304 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-K3GY) [2017/02/19(日) 06:27:04.86 ID:vaMxsV/v0.net]
めちゃくちゃ重くて、時空が歪んでて世界がスローになってた。
8時間経過時点でゲーム内時間は7時間だったんだって。

305 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-K3GY) [2017/02/19(日) 07:09:21.31 ID:vaMxsV/v0.net]
steamコミュニティびっくりするほど無言やね。

306 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f99-XfCN) mailto:sage [2017/02/19(日) 10:14:25.07 ID:ptBXKjOX0.net]
実はあの後1時まで延長戦して全研究完了してました。
5人くらいしか残ってなかった上紫が尽きたりしたけど完遂してたよ。

307 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f44-QocU) mailto:sage [2017/02/19(日) 12:14:16.51 ID:RO/Xb8W+0.net]
>>291 レポthxです。皆さんご参加ありがとうございました。
途中で鯖を取っ替えるハプニングがあって終盤のラグは割りとそのせいで
テストとは何だったのかと… すみませんです。
同期が追いつかない方も多かったのでゲームスピードを下げるか迷ったのですが
実績が解除できなくなると思われ続行しました。実質下がってましたが…
みんなすごいわ。セーブデータ、キーワードは半角英数字3文字です。
で、これw i.imgur.com/sseDLOW.gif

308 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bc8-QocU) mailto:sage [2017/02/19(日) 12:19:39.59 ID:RJqMDWlF0.net]
>>298
ドカベン進化しててワロタ

309 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fcf-eq+O) mailto:sage [2017/02/19(日) 12:59:21.44 ID:+bpB6Fr30.net]
オイルのメーターは普通に便利そうだったな

310 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f43-8dBw) mailto:sage [2017/02/19(日) 13:03:17.52 ID:vov+HOOM0.net]
気まぐれにsteam見てたら気になって思わず買ったけど面白いな
整然としたライン作りは全然だが、それでも少しずつ繋がっていくのは見ていて楽しい



311 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f44-QocU) mailto:sage [2017/02/19(日) 13:08:10.99 ID:RO/Xb8W+0.net]
FactorioKanji についてもいろいろ…
>>270
一応キーバインド変えていたらOptionsの設定を変更すれば対応可能に
してるのですが、全角半角以外のキーに変更してもダメでしょうか。
>>279
一覧にダブる… どんどん増えていってしまうんですね。
AutoHotkeyに削除する方法がないので消すプログラムを別に
組まなきゃいけないですな…

312 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-bIVU) mailto:sage [2017/02/19(日) 13:15:53.11 ID:+K1OHmh9M.net]
すみません。昨日0時まで起きられなくて寝落ちしてしまったw

313 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-XfCN) mailto:sage [2017/02/19(日) 20:21:09.95 ID:XKtUycbX0.net]
貨物列車をインサータでバケツリレーするやり方、搬送能力滅茶苦茶高いんだな
青ベルト二本分と比べてもまるで比較にならんくらい強い

314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-eq+O) mailto:sage [2017/02/19(日) 20:41:21.37 ID:ymR/l5+P0.net]
>>302
FactorioKanjiをもう少しいじってみたのですが

・起動はキーを変えて(F1)動きました
・半角文字は送信できました
頭に@をつけて@test、@なしでは送信されず
・全角は送信できませんでした
・evoとtimeは動きました

OSはwin7(64)

315 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-K3GY) [2017/02/19(日) 21:23:44.81 ID:vaMxsV/v0.net]
昨日の電車ネットワークはすごかった。行先入れるだけで搬送してくれるし。
信号がイマイチ良く分からなくて、電車はいつも一本道や。

316 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb5-yXFx) mailto:sage [2017/02/20(月) 01:42:31.72 ID:e/kXrjUW0.net]
職場から覗きに行ったら丁度ドカベン完成の頃だったんで帰宅してさあやるぞ
と思ったらもう入れなかった
30人くらいが限界なのかね〜

次楽しみにしてます

317 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f44-QocU) mailto:sage [2017/02/20(月) 02:28:28.12 ID:rGf7OE2D0.net]
>>305 ご協力ありがとうございます。
ちなみに、デフォルトではFactorioChatとは異なり、Factorio上でチャットの開始のための@を
入力してから起動キーを押して入力ダイアログを出すという仕様になっています。
「チャットモード」を有効にすると@キー入力のみでチャット開始後に
FactorioKanjiへフォーカスが移ります。
(もともと駅名などでも日本語入力したいというのがFactorioKanjiの端緒でこの仕様になっています)
いずれにしても全角文字を送信しても送信できないのは困りますね…
コピペならいける、というニーズであればコピペモードを追加すればいけそうな
気もしますので、少々お時間ください。

318 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-K3GY) [2017/02/20(月) 12:46:48.31 ID:E1IUWy3I0.net]
またタイムアタックやりたいな。2時間30分切りしたい。

319 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bc4-yXFx) mailto:sage [2017/02/20(月) 13:20:42.57 ID:IpUyQH9L0.net]
TAを繰り返したマルチ工場長達はやがてバイターになっていた

320 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp9f-3ZtZ) mailto:sage [2017/02/20(月) 15:00:04.54 ID:Mw9HK0n5p.net]
気がつくと私はバイターになっていた



321 名前:名無しさんの野望 (ラクッペ MM9f-5N3D) mailto:sage [2017/02/20(月) 15:39:42.40 ID:JSMb6yCuM.net]
グレーゴル・ザムザかな

322 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp9f-yXFx) mailto:sage [2017/02/20(月) 17:50:41.38 ID:neB/EJdY ]
[ここ壊れてます]

323 名前:p.net mailto: それでも私は地球に帰りたかった
だけど地球の人々はこちらに銃を向ける
[]
[ここ壊れてます]

324 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp9f-yXFx) mailto:sage [2017/02/20(月) 18:09:57.52 ID:XMExNDSap.net]
実績ほぼ揃ってやる事一巡したから、bob+AngelのMod入れてみた。
初見でダラダラプレイしてたら、クリアまでに30時間もかかったよ(笑)

325 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b64-5N3D) mailto:sage [2017/02/20(月) 18:58:47.82 ID:nQclpx3x0.net]
バイドだった

326 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb64-Z7AI) mailto:sage [2017/02/20(月) 21:36:13.79 ID:gyUxbZZG0.net]
レーザータレットで野戦築城しながら進む以外にバイターの倒し方が思い浮かばない……

327 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b64-5N3D) mailto:sage [2017/02/20(月) 21:39:05.40 ID:nQclpx3x0.net]
>>316
後方にタレット砦を作っておき
外骨格とアーマーモジュール武装のアーマード工場長が突貫する
というのが最も楽だと思う
武器はコンバットショットガンか火炎放射器

328 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fed-eq+O) mailto:sage [2017/02/20(月) 21:39:33.89 ID:kNOWP/6A0.net]
戦車に乗り込んでぷちっと

329 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb64-Z7AI) mailto:sage [2017/02/20(月) 21:48:04.77 ID:gyUxbZZG0.net]
火炎放射器使ってみようかな
プロパン以外の2つはダダ余りだし

330 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-Z7AI) mailto:sage [2017/02/20(月) 22:07:39.56 ID:LFGj7zBO0.net]
コスパ最強が貫通コンバットショットガン
火力が欲しいなら火炎放射器一択
楽がしたいならクラスターグレネードと毒素カプセルも使う



331 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f32-eq+O) mailto:sage [2017/02/20(月) 22:32:25.09 ID:+Zo+Lquu0.net]
コスパは火炎放射器のほうが良い気が
打ちっぱなしだとあっという間に減るけど、チョン押しで打って直接バイターに火をつければいい
大型バイターでも直接かけて火が付けば大抵死ぬし
適当なシールドと外骨格2つ付けて引き撃ちすれば、バイターの巣15個位でも消費は20行かなくて済む

332 名前:名無しさんの野望 (スププ Sd7f-VYVw) mailto:sage [2017/02/20(月) 22:49:24.43 ID:PYuAVzkOd.net]
火炎放射器はなんかの拍子に囲まれても生き残れる可能性高いしな

333 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-XfCN) mailto:sage [2017/02/20(月) 23:05:14.74 ID:mtOJDquv0.net]
これも既出情報かもしれないけど、貨物車両を使ったインサータ搬送ラインにおける小技をいくつか

i.imgur.com/gjTpb8b.jpg
貨物車両は線路2つに1台置ける(これはニコ動の動画を見て知った情報)

i.imgur.com/4F9qSPz.jpg
上記の貨物車両を線路2つ+線路1つ分の空白+線路2つ・・・という形で配置すると、
隙間の4マス全てにインサータを置ける(つまり貨物ライン一列につき最大4スタックインサータによる超高速搬送が可能)

i.imgur.com/tARS1XY.jpg
貨物車両ラインの分岐にはインサータが交互に動く回路を組むと便利(図は貨物車両では分かりにくいのでチェストを使用)
もっとも回路なんて使わなくてもラインが飽和すれば自動的に分岐していくから必要ないといえばない
逆にこの回路の場合、分岐のインサータを順番に動かしてるのでラインが飽和して1つインサータが止まると他も全部止まるというデメリットすらある(原油精製所みたいに1つ詰まると全部止まる)


2つ目に挙げた貨物車両の隙間に4インサータ設置可能というのはバグくさい気がしないでもない

334 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-Z7AI) mailto:sage [2017/02/20(月) 23:05:42.55 ID:LFGj7zBO0.net]
バニラの最大研究時に資源量あたりのダメージ量が一番高いのが貫通弾薬。ソースは英wiki
時間あたりのダメージ量が高くてそれなりに安いから火炎放射器のがコスパ良い気がするのも分からんでもないが

335 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb64-7ySr) mailto:sage [2017/02/21(火) 00:08:00.16 ID:UmBRqqst0.net]
プロパンって足りなくて困るのが普通?

336 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fe2-eq+O) mailto:sage [2017/02/21(火) 00:21:10.39 ID:ydwNhuFo0.net]
怠惰なろくでなし何処かで回数に余裕が無

337 名前:「と聞いてたけど余裕が相当あって案外拍子抜けだったな
これ目指さない限り作らないだろうなというアイテムが幾つかあって楽しかったけど
[]
[ここ壊れてます]

338 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fe5-2WKk) mailto:sage [2017/02/21(火) 00:27:12.50 ID:xrjGkt+/0.net]
貫通弾薬最強ってのは時間あたりの与ダメの話じゃないかな
あるいは本当に資源効率でという話であれば、多分それは火炎放射最大の利点である死ぬまで燃え続けるという持続ダメージを抜いた場合の話だと思う

339 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb5-yXFx) mailto:sage [2017/02/21(火) 01:08:53.56 ID:vZBmmk+k0.net]
>>325
初めて原油関係触ったなら普通
軽油重油は使い道あまりないし

>>326
とはいえ11回だっけ?しか余裕ないからちょっと中間材料多い製品ミスクリックしただけでアウトなっちゃうから相当に余裕ではないような?

340 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ df04-XfCN) mailto:sage [2017/02/21(火) 01:14:11.71 ID:uf4VZPa90.net]
>>325
プロパンは足りなくて困るのが普通
原油周りのラインの組み立てはFactorioの難関であり醍醐味だから頑張って欲しい



341 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fe5-Z7AI) mailto:sage [2017/02/21(火) 01:25:19.26 ID:CLutBcPA0.net]
応用原油処理のために気合と根性で青ポーション自力生産マジおすすめ

342 名前:321 (ワッチョイ 6f32-eq+O) mailto:sage [2017/02/21(火) 01:29:51.28 ID:mGpFc9EW0.net]
どの位のコスパか試してみた。全研究終了ピースフル

light.dotup.org/uploda/light.dotup.org419797.jpg
テスト用のバイター。ここでセーブして各武器でバイターを殲滅、巣は放置
サブマシンガン+貫通弾薬、コンバットショットガン+貫通ショットガン弾薬、火炎放射器

light.dotup.org/uploda/light.dotup.org419798.jpg
上が攻撃前、下が攻撃後

サブマシンガンは論外。96.4マガジン消費(銅482+鋼鉄96.4)
ショットガンはかなり良い。2.8マガジン消費(銅5.6+鋼鉄5.6)
火炎放射器は非常に良い。0.28マガジン消費(鉄1.4+軽油0.7+重油0.7)
※火炎放射器はうまく炎を直撃させて、炎上ダメージで殺すのがポイント

light.dotup.org/uploda/light.dotup.org419799.jpg
おまけでガンタレット。ダメージボーナスが非常に大きい(右下の数値)
それでもあまり良くない。11.6マガジン消費(銅58+鋼鉄11.6)
とは言えサブマシンガンに比べればはるかに良い。貫通弾薬はタレットで使うべき

343 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fe2-eq+O) mailto:sage [2017/02/21(火) 01:36:05.78 ID:ydwNhuFo0.net]
固形燃料はロケット燃料に使うだろうと最初から保存という非効率的なことしてたから
軽油と重油はタンクに溜め込んで後でプロパンに変換を聞いたときには目からウロコだったな

344 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f43-g7u9) mailto:sage [2017/02/21(火) 01:45:12.20 ID:ncBVPJxf0.net]
>>323 さん 4スタックインサータ運搬とはすばらしいな、感動した。
設置箇所に空間があるんですね。

345 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3b-Vm/o) mailto:sage [2017/02/21(火) 03:15:54.10 ID:IbjCkyJE0.net]
資源あたりのダメージならレーザー防御モジュールが一番と言えなくもない

346 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-gU8W) mailto:sage [2017/02/21(火) 09:04:13.57 ID:9rVkROiW0.net]
重くなる原因だけど開かれたチャンク数ではないか?と思う様な違うような
汚染量やバイター数にも関係するのか?
設置物・モーション?
考えるとキリないが
鯖の能力と倉の限界は別物だと解った。

>>304
但しスタックインサータボーナスありきだからね
速さは列車を使っている人なら皆解るはず。
>何故駅はチェストで受けてからベルトに流すか(逆も)

>>323
そのニコ動に線路2個コメした者です。
LABOで「駅のフィルタに貨物フィルタで実現出来ないか?」を実験してた時に発見
でもこれ本当に貨車の配置が厳しいのよ。(笑)
※スタックインサータ4個配置

347 名前:実験時14.18辺りだったので今どうかはまたやらないとわからないが、出来た?

で、貨車間2マスなのは線路の都合だけど、縦横上手く配置すると1マスっぽく出来ます。(いろいろ問題あるけど)
また横並びも3線路中間配置とか工夫すると捻りもある。
でもいまいちスタックインサータの使い勝手が悪くてフィルタリングは出来なかった。
ただの高速輸送程度の使い方が限界でした。
[]
[ここ壊れてます]

348 名前:名無しさんの野望 (ガックシ 06ff-1kJ3) mailto:sage [2017/02/21(火) 10:08:57.32 ID:lmWIN0Ef6.net]
このゲームを他人におすすめする時にいい短めの動画とかないかな?
今のところ、公式トレーラーぐらいしか見つからなくて。

349 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bc8-QocU) mailto:sage [2017/02/21(火) 10:18:48.82 ID:q82BNWuN0.net]
公式トレーラーが一番じゃ

350 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fe5-Z7AI) mailto:sage [2017/02/21(火) 10:24:36.58 ID:7mk+oGom0.net]
公式トレーラー見てフーンアッソって反応だと見込みなしだろ
無料デモもあるしな
欲を言えば無料デモの1つ2つあとのシナリオも遊ばせてあげて欲しかった
購入後に青ポーションで脱落するやつも多いだろ



351 名前:名無しさんの野望 (ラクッペ MM9f-5N3D) mailto:sage [2017/02/21(火) 10:50:52.78 ID:81iRrp7FM.net]
青パックで脱落するくらいの人は、デモの時点で合わないことが分かると思う
それでも買うようなやつは知らん
公式トレーラー見て「おっ」と思わないなら8割ダメ

352 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f99-XfCN) mailto:sage [2017/02/21(火) 10:53:47.81 ID:90i5gKfb0.net]
Steamで発売された時点で、公式トレイラー(2014)の再生数が68万弱なのに対して発表された販売本数が11万超えだった。
つまりトレイラーを見た6人に1人くらいが買っていた計算になるから化物だよなあれ。

353 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-XiLN) mailto:sage [2017/02/21(火) 11:16:39.15 ID:J5sGZnuv0.net]
トレイラーを見るまでもなく買ってる奴が多いんだろ

354 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fc0-Z7AI) mailto:sage [2017/02/21(火) 11:30:58.72 ID:JRPtIjA20.net]
多いかどうかはともかく購入者がトレイラーをやっているとは限らないのは確か

355 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd7f-BwmO) mailto:sage [2017/02/21(火) 11:31:43.48 ID:CaZnsjJQd.net]
2周目プレイ中だけど前より良くなってるのが実感できて快感
マップ設定そのままだと油田がとても足りない気がするんだけどこれで8時間以内とかやっちゃえるの?

356 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-K3GY) [2017/02/21(火) 11:42:02.86 ID:HRAHxR+y0.net]
資源マシマシで8hやで。

357 名前:名無しさんの野望 (ラクッペ MM9f-5N3D) mailto:sage [2017/02/21(火) 12:54:00.96 ID:81iRrp7FM.net]
資源ノーマルで8Hは俺には絶対無理だわ
できるやついんの?

358 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bc8-QocU) mailto:sage [2017/02/21(火) 13:07:02.87 ID:q82BNWuN0.net]
マシマシでも無理でした
マルチ企画ほんとにありがとう

359 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-XfCN) mailto:sage [2017/02/21(火) 13:40:09.14 ID:cKilpLdv0.net]
>>335
LABOが何かわからないので駅のフィルタってのがどういう意味かよくわかってないんだけど、
こんな感じで貨物をフィルタインサータの変わりにするみたいなこと?
i.imgur.com/8xLD3Xx.jpg


まあそれはそれとして、
これも既出だったら申し訳ないが、防衛ラインでちょっと使えそうな回路を考えた

i.imgur.com/RSIrvRM.jpg
ゲートを一定間隔で操作することでバイターの襲撃ルートを攪乱し無駄に右往左往させるというもの
今まで火炎タレットでは捉えきれなかったバイターの先頭集団もこれでまとめて焼き払えるようになる(ハズ)

画像はうちの防衛ラインにあるレザタレの電源とガンタレの弾薬を切って、火炎タレットのみでバイターを迎撃したところ
バイターを巣からトレインしてきて試した結果、概ね上手く壁の前で立ち往生してそのまま火炎タレットの餌食になってくれた
ただたまにゲートの先へ抜けてくる奴もいたのでまだ改善の余地あり
取りま既存の防壁の穴にゲートつけて

360 名前:1.5秒間隔くらいで開け閉めしてみただけだから、もう少し壁の形や開閉方法を工夫すればもっと上手く足止めできるかも []
[ここ壊れてます]



361 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-eq+O) mailto:sage [2017/02/21(火) 15:48:03.26 ID:aS48XtSl0.net]
>>347
いいねこれ
i.imgur.com/u6VpK9r.png
開いてるゲートに殺到→閉じた瞬間別のゲートに殺到
を繰り返すうちに中央の壁を攻撃されるから
抜けさせる前提で壁2ゲート10くらいのほうが良いかもしれん

362 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-gU8W) mailto:sage [2017/02/21(火) 16:05:46.18 ID:9rVkROiW0.net]
>>347
防壁>これ凄い
バイターの特性を熟知した一品ではないですか!
ベヒの屍骸がその様を表している

LABOはDEKKAI-TUBOにあるラボ
四次元MODとかでいろいろ実験出来る場所
で、まさにそれ+石油に石にで両面作ってたけど、どうやってもロボ仕分けを超えられず
面積効率はロボに黄箱以上に良い仕組みがなさげ

363 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be5-vVLf) mailto:sage [2017/02/21(火) 17:37:30.57 ID:E0g9w0760.net]
このゲームコントローラーでやるのはきついかな

364 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-Z7AI) mailto:sage [2017/02/21(火) 17:43:11.66 ID:lP5zUkKF0.net]
>>350
その質問が出ると8割が否定的に応えて2割が的はずれな回答するまでがテンプレと化してる
素直にキーボードでやんなさい

365 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be5-vVLf) mailto:sage [2017/02/21(火) 17:47:01.29 ID:E0g9w0760.net]
わかりましたすいません

366 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-K3GY) [2017/02/21(火) 17:50:29.35 ID:HRAHxR+y0.net]
ゲームパッドで頑張ってみたけどきつかったよ。

367 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd7f-BwmO) mailto:sage [2017/02/21(火) 18:24:42.41 ID:CaZnsjJQd.net]
資源マシマシなのね
じゃこれ終わったら3周目でチャレンジしてみよ

368 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-gU8W) mailto:sage [2017/02/21(火) 18:35:02.17 ID:9rVkROiW0.net]
>>348
自分で調べろって話だけど、
これゲート6壁6を8段、壁の間2マスです?
ゲートタイミングは>>347氏同様に1.5秒(75tick)ですか?

以前「無保守防衛」を願ってこれに至らず
両氏、勉強させて貰いました

369 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe2-eq+O) mailto:sage [2017/02/21(火) 20:34:30.45 ID:aMIONaXi0.net]
炎上中のアスクルの中がリアルfactorio染みてて辛い
https://youtu.be/GT3Jt1G9CYU?t=10s

370 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd7f-yXFx) mailto:sage [2017/02/21(火) 21:04:37.28 ID:fCYOjKFjd.net]
公式トレイラーは全然刺さらんかったな
友達に強く勧められたからとりあえずで始めたけど
そこから200時間くらいは寝る時間削ってノンストップだったが



371 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba8-P9CU) mailto:sage [2017/02/21(火) 21:41:07.47 ID:/J42J4Uk0.net]
>>350
ps2コントローラーを左手 右手マウスでやってる
スティック以外に左手だけで押せるボタンが8個だけだが何とかなってます

372 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-XfCN) mailto:sage [2017/02/21(火) 22:09:47.52 ID:cKilpLdv0.net]
>>355
ごめん、>>347だけどtick?という単位をよく知らないで1.5秒って言ってたわ
カウントアップ回路での1カウンタは60fpsの1フレーム分なんだろうって勝手に思ってた
90カウント毎に開閉を繰り返すループだったので1.5秒だろうと思ってたけど違うみたいだね
取りあえず>>347の開閉間隔は90tickです


それはさておき、火炎タレットがバイターの先頭集団に当たらないのはバイターが速すぎるから
という観点から「バイターをゲートに挟んで拘束」→「キレて暴れる前に解放」を繰り返してバイターを鈍足化する仕組みを考えた
i.imgur.com/vPYBhJo.gif

思いついたときはかなりいい案だと思ったんだけど、バイターがキレない程度に拘束という微調整が難しすぎて、結果はいまいちだった
試した中では60tickのカウンタで0〜20開いて20〜60閉じるという開閉割合が一番安定してバイターを鈍足化できた感じではあったけど
それでも結構齧られて修理ロボがどんどん燃えていくのでやっぱりいまいち

373 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b83-yXFx) mailto:sage [2017/02/21(火) 22:10:33.54 ID:SeG2tAHr0.net]
ついハマると時間感覚がすっ飛ぶから怖い
そんなロケット童貞

374 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b47-eq+O) mailto:sage [2017/02/21(火) 22:32:23.66 ID:+BuuJBIG0.net]
ニューヨーク東8番街の奇跡なんて見るんじゃなかった…
修理ロボが無駄に浪費されて行くのが凄い辛くなってきてキツイ

375 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-0GIf) mailto:sage [2017/02/21(火) 22:41:09.14 ID:rWcB/mq0M.net]
駅の名前ランダムだけど見覚えのある駅名が出てきて、確かめるには駅リスト多すぎるしマップも広すぎるからいったん撤去したら、そのとたんに駅名忘れて同時に同じ駅名が存在したのかどうか確かめられなかった

376 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-0GIf) mailto:sage [2017/02/21(火) 22:41:59.30 ID:rWcB/mq0M.net]
>>361
古すぎ!

377 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-gU8W) mailto:sage [2017/02/21(火) 22:46:51.29 ID:9rVkROiW0.net]
>>359
ごめんなさい、こちらの計算ミスです
90tick=1.5秒です
tickはwikiのゲーム時間の説明で使われてたのでそういう物なのかと、60fpsと同義と書いてあります

で、ゲートの海w
これずらす事とか迷路チックとかいろいろ工夫出来ますよね
ただ逆流ベルトとかは燃えちゃうし、使える仕組みが限られる
詰めて行くにはケーステストが大変そうだけど
レタレコンビなら無双と言えません?やっぱり齧られるのかな
適当なセーブマップが見当たらん!

378 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be6-2C+t) mailto:sage [2017/02/21(火) 22:58:30.78 ID:FrLtyEvD0.net]
bob's打ち上げ完了ー
最終的にフルHDで3画面ぐらいの工場になってしまった

379 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-Z7AI) mailto:sage [2017/02/21(火) 23:24:32.25 ID:lP5zUkKF0.net]
小さすぎないか

380 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb28-6x/Q) mailto:sage [2017/02/21(火) 23:33:42.69 ID:lW6UNmQq0.net]
>>359
よう考えるわこんなんww



381 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Sr9f-wIO+) mailto:sage [2017/02/22(水) 00:52:33.63 ID:ghBtVDTzr.net]
STEAMで体験版やってから買ったのですが画面が黒くなります
公式に書いてあるグラフィックドライバ更新、バージョンダウン、起動プロパティ変更などやりましたが改善されません
他に何かやることはありますか?

382 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-OEnk) mailto:sage [2017/02/22(水) 01:09:45.32 ID:bwz7Rhdy0.net]
自分はconfig.iniにあるfullscreen=trueをfullscreen=falseに書き換えてからオプション設定を変えて起動するようになった
steam版はやったことないから構造違ったらごめん

383 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fe5-Z7AI) mailto:sage [2017/02/22(水) 01:26:31.12 ID:xqRbh7UR0.net]
オフィシャルのZIP版で試す
それでも駄目なら2時間以内に返金

384 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Sr9f-wIO+) mailto:sage [2017/02/22(水) 01:53:40.24 ID:ghBtVDTzr.net]
>>369
駄目でした
ありがとう

>>370
いろいろいじって2時間はとっくに過ぎちゃってます

もうちょいいじってみます

385 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4b-eq+O) mailto:sage [2017/02/22(水) 02:04:45.88 ID:SO1N2x2P0.net]
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=7&t=37145
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=7&t=3077
gaming.stackexchange.com/questions/299350/factorio-graphics-bug-black-background
大体は自分の環境が原因だろうし色々試してみるといい

386 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Sr9f-wIO+) mailto:sage [2017/02/22(水) 02:39:27.26 ID:crRhv4mYr.net]
ドライババージョンを376.33にダウン

%APPDATA%\ Factorio \ crop-cache.datを削除

でイケました
ありがとうございます

387 名前:j) mailto:sage [2017/02/22(水) 03:31:36.21 ID:OuVmMqX10.net]
factorioしてる時に皆さん音楽聞いてる?
ttps://www.youtube.com/watch?v=wHiAnXroGbw&t=3s
近未来感がゲームとマッチしてて好き

388 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-Z7AI) mailto:sage [2017/02/22(水) 03:38:52.47 ID:lzCR9WGR0.net]
工場なんだから普通にラジオが一番

389 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fe5-Z7AI) mailto:sage [2017/02/22(水) 03:43:06.08 ID:YDKpMkjz0.net]
プログラマー向けの作業用BGMサイト「musicForProgramming」 | ライフハッカー[日本版]
www.lifehacker.jp/2016/02/160220music_for_programming.html

390 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b66-NnZO) mailto:sage [2017/02/22(水) 03:58:19.93 ID:WOELIDxl0.net]
アプデ来て再開しようとほげってたらもう一年たっとるやんけ!



391 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-D4Yy) [2017/02/22(水) 04:07:48.25 ID:2iSXxe89a.net]
>>371
ていうか使っているグラボはなんだ?
デスクトップなら外付けじゃないとダメなんじゃない?

392 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-eq+O) mailto:sage [2017/02/22(水) 05:56:26.78 ID:Tkz7Wxq00.net]
>>355
これは>>347を見て真似しただけだから全然詰められてないよ
ゲート4壁6間2
タイミングは片方だけオープン80tick-両方オープン20tick-片方だけオープン80tickの繰り返しにしてある

393 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b32-P9CU) mailto:sage [2017/02/22(水) 07:38:04.94 ID:M1B+G42x0.net]
>>366
>>365は工場の大きさに油井や採掘場所も含めるのかと
画面をどのくらい引いてるのかという大事な要素を語ってない。

394 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-K3GY) [2017/02/22(水) 08:10:38.31 ID:2mlyN1wr0.net]
>>371
将来このゲームがもっと面白くなったころに、新PCで遊べるのを楽しみにするのがいいかなあ。

395 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bc4-yXFx) mailto:sage [2017/02/22(水) 08:47:46.77 ID:uCzpixb80.net]
マカーだけどなぜかFactorio開くとゲームウインドウにプラスして真っ黒ウインドウが二つも開く謎仕様がある
サブPCでもそうだったからおま環でもないし

真っ黒ウインドウに隠れてるってことない?
まぁ報告例ないしWindowsは問題ないんだろうが

396 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Sr9f-wIO+) mailto:sage [2017/02/22(水) 09:07:17.57 ID:m4JI+pD+r.net]
>>378.381.382
>>373で解決しております!
ありがとうございますm(_ _)m
チュートリアル終わった所までヤりましたです

397 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-PAwv) mailto:sage [2017/02/22(水) 09:19:57.53 ID:NDFAcDJsa.net]
>>382
オレもMacでやってるけどウィンドウが複数開く事はないな

398 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bc4-yXFx) mailto:sage [2017/02/22(水) 10:33:39.18 ID:uCzpixb80.net]
マジのマジの助?

399 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6d-eq+O) mailto:sage [2017/02/22(水) 10:47:43.71 ID:8B5npKPL0.net]
プレイ時間2時間超えてしまっても、購入から2週間以内でしかもプレイ不可となると
普通に返金対応してもらえることが多いので、どうにもならなかったら返金リクエストしてみるべき

400 名前:名無しさんの野望 (ブーイモ MM1f-yXFx) mailto:sage [2017/02/22(水) 12:06:58.86 ID:iO32y5h/M.net]
>>382
俺もmacだけど真っ黒ウィンドウなんて見たことないよ
Steam版もzip版もない

てか解決してるって言ってるんだからもういいだろw
IDは違うけどワッチョイは同じだから別人ではないだろうし



401 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-K3GY) [2017/02/22(水) 12:27:58.83 ID:2mlyN1wr0.net]
ロケットサイロとは別に、大型の建造物があればもっといろいろな工場ライン作って楽しめるのになあ。

402 名前:名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-3ZtZ) [2017/02/22(水) 12:39:02.36 ID:6TwI87wJd.net]
問題追及と解決策模索をやめない工場長達

403 名前:名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-6skL) mailto:sage [2017/02/22(水) 12:44:07.18 ID:bcm9cfKjd.net]
無敵モードでいきなりプラスチック爆弾爆発させて遊んだロケットサイロの思い出

404 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bcd-p4F5) mailto:sage [2017/02/22(水) 13:12:53.58 ID:6SC65OML0.net]
もう1マップのプレイ時間が50時間ほど経つのに未だにベヒーモスバイターが出てこない
いつになったら拝めるんだ?あいつの緑色の気持ち悪い体を

405 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-ittj) mailto:sage [2017/02/22(水) 13:15:28.20 ID:KAECh/S7a.net]
>>388
そんな工場長にBob's&Angel's
ロケット建造自体がはるか地平線の彼方まで遠のく上に
多彩かつ巨大な施設群がライン作りを飽きさせません
何なら、石油縛り・パイプ縛りなんてプレイもできるし

406 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-yXFx) mailto:sage [2017/02/22(水) 14:18:48.65 ID:PQTfhgmW0.net]
Bobsのロケットまでいった人に聞きたいけど資源量は普通?豊富?

407 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-K3GY) [2017/02/22(水) 15:09:29.37 ID:2mlyN1wr0.net]
>>392
Bob's angalthonってやつ?似た名前いっぱいでわからん。

408 名前:名無しさんの野望 (ワンミングク MM7f-67I7) mailto:sage [2017/02/22(水) 15:39:37.50 ID:yyBF0RriM.net]
ボブ頑張りすぎ

409 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-P9CU) mailto:sage [2017/02/22(水) 16:21:51.31 ID:gpk1XyQ80.net]
>>394
angel'sて最初につく別のmod群やね
bob's前提だけど作者違って、さらにめんどくさくなる
入れるなら一回目はbobのみのほうがいいと思う
bobのみで工場の大きさ三倍とか平気でなるし、angelは・・・bobのロケット飛ばした後でも鉱石関係でわけわかんなくなって、石油で心折れそう

410 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-K3GY) [2017/02/22(水) 16:50:13.30 ID:2mlyN1wr0.net]
>>396
bob'sもいっぱいあってわからん。



411 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-Z7AI) mailto:sage [2017/02/22(水) 17:02:34.56 ID:lzCR9WGR0.net]
いっぱいあるんじゃなくて、あれが全部Bob'sのmod群なんだよ
取り敢えず全部ぶち込んだら、説明文読んで好みの物を見繕ってon/off切り替えて使う

412 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fbea-g7u9) mailto:sage [2017/02/22(水) 17:06:42.45 ID:ndVjNCZy0.net]
>>394
bobingabout名義でbob'sから始まる名前のmodが公式bob's mod群です

413 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-K3GY) [2017/02/22(水) 17:16:44.35 ID:2mlyN1wr0.net]
>>399
全部いれたらいいの?

414 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd7f-6skL) mailto:sage [2017/02/22(水) 17:20:16.27 ID:yGxGRJ5Dd.net]
バイターの強化はお好みで

415 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fbea-g7u9) mailto:sage [2017/02/22(水) 17:28:29.75 ID:ndVjNCZy0.net]
>>400
Bob's Research Progress Saver
Bob's Inserters migration mod

上記2つ以外全て

416 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-ittj) mailto:sage [2017/02/22(水) 17:33:29.74 ID:KAECh/S7a.net]
Angel's modsは確かに歴戦の工場長でも心折れるレベルの難易度ではあるけど
冶金施設なんかのでかくてしっかり作り込まれた外観はマジでかっこいい

鉄板をちょっと多く作れるってだけで必要な施設じゃないけど
ついついたくさん並べて大規模工場作りたくなる

417 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-K3GY) [2017/02/22(水) 18:08:40.83 ID:2mlyN1wr0.net]
>>402
わぉ。できたよ。
なんかめっちゃ増えた。
これでクリア目指してみるよ。

418 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd7f-cOxB) mailto:sage [2017/02/22(水) 18:14:49.61 ID:GIWgVjeAd.net]
angels+bobsで80時間程やってるけど
まだSP4の量産もできてないのに
バイター巣の処理に時間かかりすぎて
ライン構築が進まなくてつらい

419 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-Z7AI) mailto:sage [2017/02/22(水) 18:24:33.86 ID:lzCR9WGR0.net]
bobs導入の目安はせめてバニラにおいて4~5時間でロボ+レーザータレット+電力無限できるくらいだろうなぁ
極めて大きな工場を自力で作ったことが無いと短時間でライン構築するにはどうすれば良いかがそもそも分からんだろうし

420 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-ittj) mailto:sage [2017/02/22(水) 18:48:39.20 ID:KAECh/S7a.net]
>>404
がんばれー

一つだけアドバイスするなら「温室」の研究と
クォーツ(石英、シリコン鉱石とか表記



421 名前:揺れアリ)を炉にくべて作る「ガラス」を
ある程度早めに集めておくといい

バニラではほとんど重要視されてなかったとある資源がBob'sでは大量に要求されるからな
[]
[ここ壊れてます]

422 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb28-eq+O) mailto:sage [2017/02/22(水) 19:31:22.82 ID:XeiDVb7m0.net]
Bobはでかい工場作るなら向いてるんかね
俺も手を出す時が来たか・・・

423 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd7f-BwmO) mailto:sage [2017/02/22(水) 19:36:46.03 ID:bHsiO2Jsd.net]
初クリアしたけど手と頭が回らなくて使えなかったものがたくさんある
物流&建築ロボ
レザタレ(に耐えられる発電設備)
太陽光発電
毒以外の投擲武器
あらゆる乗物
スタックインサータ
回路
次はがんばって列車使ってみようかな

424 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fda-yXFx) mailto:sage [2017/02/22(水) 20:06:58.36 ID:+WvLLygP0.net]
また銅線をコンベアに乗せてしまった……
ああほらやっぱり発展基盤まで届かないじゃないか

425 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-Z7AI) mailto:sage [2017/02/22(水) 20:26:58.42 ID:lzCR9WGR0.net]
青コンベア1本の消費量が毎秒41個以上にならないように組立機の数を調節してあげよう。赤で21未満、黄で13未満
belt to furnace, belt raitoあたりでフォーラムやwikiで検索かけて基本を覚えるとグッと楽になるはず

426 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b64-5N3D) mailto:sage [2017/02/22(水) 21:06:41.78 ID:IZNK4v6k0.net]
コンベア一本で届かないなら二本使えばいいじゃない(マリー・工場長ネット)

427 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ df72-Z7AI) mailto:sage [2017/02/22(水) 22:09:43.92 ID:WK2Ds4Ii0.net]
>>409
ソーラーパネルと蓄電池と電柱を自動生産するようにしておいて
適当な規模の配置を設計図に登録、建築ロボでブワアアアア
電力供給がらくちんすぎてレザタレ使い放題で建築ロボの素晴らしさを如実に感じる瞬間
まずこれ

428 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b64-5N3D) mailto:sage [2017/02/22(水) 22:17:07.29 ID:IZNK4v6k0.net]
>>413
初めてこれやったときの絶頂はガチ

429 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-eq+O) mailto:sage [2017/02/22(水) 23:05:08.85 ID:kIg+xfdc0.net]
Yuoki Industriesが直近のバージョンアップで建物のサイズを変えやがった
鉄道の種類が豊富でいいmodなんだけど配置しなおしなのこれ・・

白い建物が5x5→6x6になった様子
fast-uploader.com/file/7043327667672/

430 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fe2-eq+O) mailto:sage [2017/02/22(水) 23:08:59.28 ID:ttw7Q87r0.net]
面積取りすぎてコンパクトシティ派の俺工場長は否定的



431 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-gU8W) mailto:sage [2017/02/22(水) 23:12:25.15 ID:ad3kWTtV0.net]
>>379
サンクス
まだまだ改良の余地ありだとしても、この発想は有効だと思う
前のセーブファイルで遠い油田で試してる

432 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-XfCN) mailto:sage [2017/02/22(水) 23:58:18.46 ID:zFPIdR4Q0.net]
防衛ラインで修理ロボがなるべく戦火に飛び込んでいかないようにする仕組みを考えた
原理としては「@襲撃を検知」→「Aロボステからロボを退避」→「B安全になったらロボ戻す」という流れ
 @襲撃を検知
  基本的にはタレットの弾薬を見て減ったら襲撃と判定する
  ・ガンタレットの場合
    判定方法:タレットへの弾薬補給ラインが動いたら敵襲と判定
     図→ i.imgur.com/OBJaJNO.jpg
  ・火炎放射タレットの場合
    判定方法:タンクを繋いで油が減ったら敵襲と判定
     図→ i.imgur.com/tOdlgNY.jpg
  ・レーザータレットの場合
    色々考えたけど結局出来なかった
 Aロボステからロボを退避〜B安全になったら戻す
  @の仕組みから襲撃信号が来たらスタックフィルターインサータでなるべく急いでロボステからロボを退避
  @の仕組みから襲撃信号が来なくなってから一定時間(画像では1800tick)が経過したら安全と判断して退避したロボを戻す
   図→ i.imgur.com/mHJWwH4.png

全体図 → i.imgur.com/5f0Eile.jpg

実際ちょっとやってみたら火タレは燃費が良すぎて油の消費が遅いため検知がやや遅い(4〜5台の火タレが火を噴き出して1〜2秒くらい経ってから検知)
ガンタレは火タレより少しだけ早かったような気がするけど、そもそも射程が短いので検知したときには既に多少被害を受けて修理ロボが出動してるかも
どちらも100%ロボの出動を抑制するのは難しいが、それでもロボの被害を抑える効果はそれなりにあると思われる

433 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-Pl42) mailto:sage [2017/02/23(木) 00:15:52.23 ID:99NJptGo0.net]
それから、レザタレの敵襲判定が出来なかった理由はこんな感じ
・レザタレ専用の蓄電池を用意し蓄電量が減ったら敵襲と判定する、という考えだったがそもそもレザタレの待機電力で常に蓄電量が減る
・専用の蓄電池を充電させるため主電源(工場の電気ネットワーク)に繋いだら、その時点で専用の蓄電池は工場を支える大量の蓄電池の1つとみなされてしまい、夜間だと襲撃に関係なく放電してしまう
・待機電力分をまかなう専用の発電施設を用意すれば可能かもしれないが、それには昼夜関係なく発電できる蒸気発電が必要でそこには燃料も必要になってくるうわぁぁぁってなってやめた

434 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-Pl42) mailto:sage [2017/02/23(木) 00:17:23.89 ID:99NJptGo0.net]
あ、ワッチョイ変わった
>>419>>418の続きです、念のため

435 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab39-moPN) mailto:sage [2017/02/23(木) 01:18:44.41 ID:yWIXnM4W0.net]
bobsの資源豊富・ピースフルのヌルゲー設定でざっと10万発程ロケット打ち上げたんだが、プレイスタイル的には打ち上げ毎にリセットするのが主流なんだろうか
他の人のやり方が気になる

436 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a44-TsGD) mailto:sage [2017/02/23(木) 03:12:50.73 ID:swTyVrLa0.net]
100k… 明らかに衛星じゃない

437 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-d1Go) [2017/02/23(木) 07:59:57.14 ID:EUaTp6Q0a.net]
bobsはピースフルじゃないとクリア不可能だよね
バニラ二時間でクリアする人ならいけるのか?

438 名前:名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-L4rq) mailto:sage [2017/02/23(木) 08:05:08.89 ID:1YyecTjbd.net]
ロケットうちあげるまで鉄も銅も本流が1本しかなかったうちの工場
改良の余地ありすぎてたのしい

439 名前:名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-L4rq) mailto:sage [2017/02/23(木) 08:12:51.05 ID:1YyecTjbd.net]
>>413
二周目も結局なるべく早くロケットにたどり着くことばかり考えてしまって新しいことが取り入れられてない現実
ちょっとロケット忘れてゆっくり楽しもう
まずは大規模発電+建築自動化だね!

440 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a39-gh1E) mailto:sage [2017/02/23(木) 08:34:32.44 ID:Ds5s1HWL0.net]
>>419
レザタレ同じ発想を一瞬して速攻ダメ書き込み、全てにおいて敬服するばかり
無ロボ鉄壁は容易な道じゃないのね

これ出来れば際限なく鉄道伸ばし
油田さえあれば防衛+採掘しまくりと思ったのに、甘すぎました



441 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-8lb6) mailto:sage [2017/02/23(木) 10:21:01.19 ID:IWaylgsf0.net]
>>418-419
逆に考えるんだ
攻撃が来たらロボを退避させるんじゃない、攻撃が来て一定時間経ったらロボを放り込めば良いんだ
どうせ戦闘中はロボ出さないなら予め入れておく意味がないし

例えば、タイマーが60秒-120秒の間だけA=1な回路を組んで、A=1でロボを放り込む、それ以外は取り出す
襲撃が来たらタイマーをリセットすれば、襲撃が終わって1分後に修理開始、
1分あれば出動は終わってるだろうから取り出し続ければいい

レザタレの判定は難しいね。面倒だからタイマーで5分中1分だけ

442 名前:鴻{放り込んでみたけど、
修理は問題ないけどロボット不足の警告が出続けるからうっとおしくて駄目
ロボステの電源切っても警告は出るし

レザタレ+ベルトがうちでは一番安定かなぁ。中規模襲撃(ベヒーモス含め20匹位?)までならノーダメージでいける
それ以上になるとレザタレが多少のダメージとベルトが数個死ぬから、ベルト修理に釣られてロボが死ぬ
レザタレの判定ができれば、たまに修理キットとベルト数個の損出だから1箱おいとけば相当な時間もつだろうし
[]
[ここ壊れてます]

443 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a99-S9CH) mailto:sage [2017/02/23(木) 12:41:54.39 ID:FmgsPnOK0.net]
>>423
スナイパータレットを外周に大量配備して研究で強化すればバイター大盛りでも生存はできる
弾丸の生産自動供給もできると更に強い
工場の境目あたりがスモールエイリアンファクトで紫色に染まる

444 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-moPN) mailto:sage [2017/02/23(木) 14:22:45.45 ID:402z1zhna.net]
ドラム缶みたいな使用感の電池式のレーザータレットがあればいいのにね

445 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-d4M5) mailto:sage [2017/02/23(木) 16:22:48.47 ID:tcKIrM+E0.net]
angel's modsで使える、その素材で作れるもの、またその素材を作るのに必要なものが簡単にわかるmodやツールってありますか?
foremanはダウンロードがリンク切れ、ソースコードはあるけどどうしたらいいかわからず
helmodはそれから何が作れるか出なくて仕様がよくわからないというかマウスオーバーでレシピでないので使いにくくて・・・

446 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ abd2-HyQo) mailto:sage [2017/02/23(木) 17:03:19.92 ID:+hnpU6m10.net]
https://bitbucket.org/Nicksaurus/foreman/downloads/

447 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-yh3F) mailto:sage [2017/02/23(木) 17:23:15.26 ID:vCUXP1SVa.net]
>>423
ピースフルまでしなくとも生成割合下げてスタートエリア広くするだけでもいけるっしょ

bobsenemy外して敵だけバニラ準拠にしてもええし
bobs以外のmod入れて有利にしたってええし

448 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-d1Go) [2017/02/23(木) 19:47:52.35 ID:Wp3s8KDYa.net]
>>428
なんか楽しそう
バイターの比率減らしてやってみよ

449 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-Pl42) mailto:sage [2017/02/23(木) 23:03:02.06 ID:99NJptGo0.net]
>>427
なるほど確かにこれは逆にしといたほうが正解だわ
検知することばかり考えてて全然気づかなかった

火タレに関して言えばこれと前のゲート攪乱戦術を合わせることでかなり強固な布陣になった気がする
とはいえやはりレザタレで敵襲検知が出来たほうが使い勝手はいいんだよなぁ、どうにか回路的に検知できないものか・・・
電力消費へのアプローチが蓄電池しかないってのが痛い


まあそれはそれとして、タレットに依存せず地雷で襲撃検知してロボを抑制する仕組みを考えた
i.imgur.com/YqEhqGV.jpg
欠点が多いのでほぼネタ技だけど、流れは以下の通り
 1.バイターが地雷を踏んで爆発
 2.ロボが地雷再設置のため出動するのでこれを回路で検知 → これを襲撃検知とする
 3.出動したロボが地雷の入った黄色チェストにたどり着く前にインサータで地雷を退避 → 出動したロボは空振りしてロボステへ帰る
 4.襲撃検知からの一定時間は交戦フェーズとみなし、インサータでロボステからロボを退避させる
 5.交戦フェーズが終わって一定時間は修理フェーズとみなし、ロボステへロボを戻す&地雷を黄色チェストに戻す
 6.修理フェーズが終わったら、次の襲撃検知(地雷の爆発)に備えてロボステの通常監視に戻る
要するに、地雷の爆発をトリガーとして交戦→修理→元の通常監視へと時間経過で遷移する仕組み
メリットは、タレットと違い襲撃検知までのタイムラグがないことと、ロボネットワークのエリア範囲=検知範囲として使えること
デメリットは、検知後の状態遷移がタイマー依存なので上手く調節しないといけないことと、
前線が広いと地雷を沢山敷き詰めなくてはならないことと、
地雷の在庫が沢山あると黄色チェストから退避するのが間に合わず初動のロボが拾ってしまうこと

450 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 734c-WLWd) mailto:sage [2017/02/23(木) 23:43:08.79 ID:Dub616eX0.net]
bob'sはスナイパータレット+銃弾が強すぎて外周をスナイパータレット1列のみで囲むだけで
メンテナンスフリーの防壁が完成するよ



451 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0339-8lb6) mailto:sage [2017/02/24(金) 00:08:06.55 ID:YpUXvj570.net]
Bobの電子基板自動化する方法が思いつかねえw

452 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad5-LqKA) mailto:sage [2017/02/24(金) 02:05:26.48 ID:RLRyJasb0.net]
昨日電子基板までの半自動ライン組んだけど、
でっかいログハウス(倉庫)のmod入れた前提で作ったので(インサータの都合上)
画像あってもあまり役に立たないかも

半田作成周りがうまく流れるように出来れば難しくはないはず
チェストから引き出していいなら理想のライン考えてみる

453 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-8lb6) mailto:sage [2017/02/24(金) 02:52:32.31 ID:JXaxbDyR0.net]
こっちもBob初プレイ中 一応自動化したけどめっちゃぐちゃぐちゃだわw参考になるか分からんけど
左下に鉄と一緒に流れてくるはずの銅が止まってるのはご愛嬌
i.imgur.com/eVupBaa.jpg

454 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-8lb6) mailto:sage [2017/02/24(金) 03:17:37.41 ID:JXaxbDyR0.net]
てかあれだ、チャート貼ったほうがわかりやすいか
foremanほんと便利
i.imgur.com/MkUw3Wh.png

455 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a388-d4M5) mailto:sage [2017/02/24(金) 06:58:26.61 ID:nbMs+TpC0.net]
Bob's始めてる人多いな
ついでにshinybobってmodを入れるのオススメ

手抜きっぽいアイコンがかっこよくなるよ

456 名前:名無しさんの野望 (ブーイモ MMaa-LqKA) mailto:sage [2017/02/24(金) 07:23:43.70 ID:RBWatkOFM.net]
インサータさんの労働環境マジブラックだわ

457 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1efc-7RjZ) mailto:sage [2017/02/24(金) 07:35:45.92 ID:wYlOrYup0.net]
自分も bob's でちょうどロケット1発打ち上げたとこだけど
序盤から中盤は偉いめんどくさいと思ったけどそれ以降は古いラインも
上位機械に置き換えることで陳腐化せずに使えるから割りとどうとでもなった感じ
追加された機械は素の製作速度に加えてモジュールスロットも多いから10倍速以上出せたりするし

あとは最上位のパワーアーマーまで作ってみようかなと思ってるところ

458 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ de32-LqKA) mailto:sage [2017/02/24(金) 07:43:07.89 ID:ynhjZFej0.net]
パワーアーマーMK5を自動化量産してからが本番

459 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a04-Pl42) mailto:sage [2017/02/24(金) 08:02:05.22 ID:rHkNXAx00.net]
何と戦うつもりなんだ・・・

460 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Sr23-moPN) mailto:sage [2017/02/24(金) 08:15:03.30 ID:Th3vZyjqr.net]
次の戦争のために
次の次の戦争のために



461 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-d4M5) mailto:sage [2017/02/24(金) 08:30:20.19 ID:EVvcQ4G+0.net]
>>431
ありがとうございます!想像していた以上に使いやすい
しかし使ってもわけわかんなくなるオイル関連…頑張るぞ〜

462 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a37-8lb6) mailto:sage [2017/02/24(金) 09:08:25.41 ID:msFWdQ9/0.net]
プレイ時間100時間超えてそろそろ慣れてきた気がしてきたから
bobsに手を付けようと思ってるけど皆はどれくらいからbobsやり始めたん?

463 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fa3b-8lb6) mailto:sage [2017/02/24(金) 09:12:37.29 ID:+hevNhYY0.net]
一応Bobsはロケット何発も打ち上げたけど、ロボットなしには語れない
序盤の電子基板関係はなんとかコンベアでしのいだけど、気体、液体関係は俺には無理!
全部一旦缶詰にして、ロボで必要なとこに配達してた

464 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fa3b-8lb6) mailto:sage [2017/02/24(金) 09:15:53.48 ID:+hevNhYY0.net]
>>447
600時間こえたあたりだが、コンベアみつめて軽く数十分時間が飛ぶ人なので参考にしないでよいです・・・

465 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-LqKA) mailto:sage [2017/02/24(金) 10:06:27.59 ID:ZWlpOF730.net]
Bobsは鉛で投げてたけど、資源増やしてもう一回始めようかしら
本当は0.15まで待ちたかったけどやりたくなっちゃうね

466 名前:名無しさんの野望 (ラクッペ MM33-iFcY) mailto:sage [2017/02/24(金) 11:29:42.93 ID:4zeAUMQcM.net]
100時間やっても全然馴れた気がしない
やばい

467 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a99-S9CH) mailto:sage [2017/02/24(金) 12:06:53.06 ID:uiQ2xj800.net]
>>447
ロケット打ち上げ2回打ちあげてチェスト無し縛り楽しんで、入れてもいいかなーって思ったくらいから
100時間あたりかな?
そういやコンベア縛りは良く聞くがチェスト縛りってあまり聞かないな

一番最初は資源最大でやるのがオススメ
構造理解すればバニラよりもワクワクが止まらない

468 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a37-8lb6) mailto:sage [2017/02/24(金) 12:39:40.72 ID:msFWdQ9/0.net]
>>449
>>452
サンクス、縛りはしてないけどロケット打ち上げは8回(内ニューゲームから3回)
だから勇み足と言うほどでもないみたいかな。
ちょっと標準でやっちゃったから資源最大にしてくる。

ていうか最初からいきなり中間生成物多くてオラワクワクしてきたぞ。

469 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a99-S9CH) mailto:sage [2017/02/24(金) 14:01:30.17 ID:uiQ2xj800.net]
>>453
bobをやったぼく「バニラはチュートリアル」
angel+bobを始めたぼく「bobはチュートリアル」
bobの大体のレシピを暗唱できるくらいになったらangelを入れてみると発狂できるぜ!!
あれはあたまおかしい(褒め言葉) 
最初の研究終わるまで1hくらいかかった

470 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bc8-TsGD) mailto:sage [2017/02/24(金) 14:09:43.12 ID:aOaFoIhb0.net]
無駄にマゾいのはもう懲り懲り



471 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fae2-vVDm) mailto:sage [2017/02/24(金) 14:29:35.98 ID:QYmG69hj0.net]
Bob's+Angel'sは中間生産が難しくなる一方で、結果出来る物はBob'sと一緒だからなかなかマゾいな
さらに上位の施設、アイテムが作れるわけではないし

472 名前:名無しさんの野望 (シャチーク 0C96-WLWd) mailto:sage [2017/02/24(金) 14:37:25.48 ID:quSNfOB0C.net]
speedrun
マルチでやれば一時間以内にロケット打ち上げられるって本当かしら

473 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6) mailto:sage [2017/02/24(金) 14:49:47.77 ID:tAk6pPyd0.net]
ソロ2hの人の工場を3倍の規模にすればロケット組立や防衛込でも2倍の速度にはなるだろうからやってやれないことはないだろうけど
やるとしてもマップ固定で予行演習を繰り返した上で臨まないと無理だな

474 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 06ac-aiql) mailto:sage [2017/02/24(金) 15:04:56.01 ID:EOV9rwI80.net]
ボブとエンジェルならAngel's Smelting入れれば資源は普通でも余るぐらいできる
+Uranium Powerもおすすめ
Uranium Power翻訳してみたけど少し理解できたと思うぐらいであまり意味なかった

475 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ bb32-Pl42) mailto:sage [2017/02/24(金) 15:06:17.81 ID:Zde3X5Q50.net]
bobsは複雑だから他の人がどういうライン組んでいるのか見てみたい

476 名前:名無しさんの野望 (ラクッペ MM33-iFcY) mailto:sage [2017/02/24(金) 16:38:50.44 ID:4zeAUMQcM.net]
中間が複雑になるだけのMODは魅力がわからん
複雑になったぶんご褒美くれよ!

477 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ee2-8lb6) mailto:sage [2017/02/24(金) 17:15:31.61 ID:vZKK/Mjt0.net]
上位施設に交換すればと言われるけど上位施設じゃなくても限界まで稼働させるようにライン引くから上位施設の魅力を余り感じないんだよね

478 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd4a-i5z9) mailto:sage [2017/02/24(金) 17:21:16.16 ID:rfu73Vkdd.net]
Angel'sは複雑にして楽しむMODですよね?

479 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-8lb6) mailto:sage [2017/02/24(金) 17:33:38.56 ID:JXaxbDyR0.net]
>>461
俺はあぁでもないこ

480 名前:うでもないと考えながらラインを組む過程を楽しんでるかな []
[ここ壊れてます]



481 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp23-LqKA) mailto:sage [2017/02/24(金) 17:41:09.91 ID:8tVy+vI0p.net]
>>461
リアルでも電子部品含めた組立工やってるので
複雑化した工場ラインのセッティングが楽しい

482 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e32-HyQo) mailto:sage [2017/02/24(金) 17:42:24.04 ID:peso9Ri/0.net]
自分の腕や趣向に合った味付けにできるのがmodの魅力なんだから
製造工程を複雑にしつつ強力な施設を追加したって良いんだよ

それこそ好きにやれば良いわけで、文句が出る余地は無い

483 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-8lb6) mailto:sage [2017/02/24(金) 17:56:21.50 ID:9af6Ybk30.net]
むう、なんか楽しそうだな。俺もBob's入れてみるかな

それはそうと、レーザータレット用の発射検知回路が出来た
light.dotup.org/uploda/light.dotup.org420640.jpg
light.dotup.org/uploda/light.dotup.org420641.jpg

簡単にいえば、独立したソーラーバッテリーで待機電力を賄ってバッテリーの減りで発射を検知、
主電源に切り替えて10秒後に戻す。10秒後にまだ戦闘中なら再度動作して主電源に切り替わる
ソーランとバッテリーはタレット1台に1つずつで十分、襲撃が続いても蓄電量50%以下には絶対ならない
むしろ襲撃があると主電源に切り替わって待機電力を喰わない分減らない

絶対見ただけじゃわからないと思うので、MODの方のForemanで出力したBlueprintを置いときます
https://www.axfc.net/u/3779684.zip

484 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bc8-TsGD) mailto:sage [2017/02/24(金) 18:01:16.41 ID:aOaFoIhb0.net]
Bob'sはよく名前出るけど中間素材増えるだけなん?
何か面白いマシンが追加されたりするイメージが漠然とあったんだけど

485 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fae2-vVDm) mailto:sage [2017/02/24(金) 18:09:58.54 ID:QYmG69hj0.net]
組立機6やパワーアーマー5やらが作れる

486 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-d4M5) mailto:sage [2017/02/24(金) 18:51:52.51 ID:EVvcQ4G+0.net]
超超超高速搬送ベルトや効果が生産スピード+160%のみのモジュールやら
7個も乗っければ最大引き画面で端のところに行くのに3秒かからない強化外骨格モジュール3とかもあるねえ

487 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ de32-8lb6) mailto:sage [2017/02/24(金) 19:18:47.54 ID:OzX8M2vd0.net]
それらが既存レシピ変更無しで作れればいいんだけど

488 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a99-S9CH) mailto:sage [2017/02/24(金) 19:34:30.92 ID:uiQ2xj800.net]
現行のbob+angelフル導入で塩素作れなくないか・・・
食塩生成研究に青パックが必要で塩化鉄溶液が作れない気がする
何か知ってる人いたら教えてください・・・

489 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a99-S9CH) mailto:sage [2017/02/24(金) 19:56:43.82 ID:uiQ2xj800.net]
>>472
自決しました

490 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-CzF9) mailto:sage [2017/02/24(金) 19:57:29.63 ID:xs9SKGcv0.net]
どうか安らかに



491 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ab5-InKe) mailto:sage [2017/02/24(金) 20:03:58.80 ID:duz3NLSu0.net]
成仏しろよ

492 名前:名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-6d9j) [2017/02/24(金) 20:21:32.79 ID:MLuNeY3Cd.net]
また一人工場長が旅立ったのか。

493 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a99-S9CH) mailto:sage [2017/02/24(金) 20:27:21.78 ID:uiQ2xj800.net]
>>474-476
2時間に渡る捜索の結果浄水施設内に塩水が潜んでいた事に気づき無事成仏できました

494 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e32-HyQo) mailto:sage [2017/02/24(金) 20:37:31.60 ID:peso9Ri/0.net]
次からは適当にロボ使って撤去・再設置すれば一瞬で点検終わるから覚えとくと良い

495 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-YqT3) mailto:sage [2017/02/24(金) 20:44:29.55 ID:9ONSK+tW0.net]
bob's適当に入れてロボット無しでロケット打ち上げたマイ工場はこんな感じの規模感
青パック作る段階になってあわてて金とアルミ探しに行ったわ
cyclotron.moe.hm/up/gazou/src/cyclotron_g4931.jpg

496 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc4-LqKA) mailto:sage [2017/02/24(金) 20:46:29.31 ID:ZKZkbs/+0.net]
ボブボブうるさいぞそんなに布教したいならボブ鯖建てろよ行ってやるから

497 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f64-iFcY) mailto:sage [2017/02/24(金) 21:0 ]
[ここ壊れてます]

498 名前:2:38.97 ID:DVRrlxx20.net mailto: >>479
やっぱり資源多くしないと厳しいよな?俺が無能ってわけじゃないよな?
[]
[ここ壊れてます]

499 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0339-8lb6) mailto:sage [2017/02/24(金) 21:06:54.82 ID:YpUXvj570.net]
サイエンスパック回す派ってかなり多いんだな

500 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a388-d4M5) mailto:sage [2017/02/24(金) 21:16:39.94 ID:nbMs+TpC0.net]
サイエンスパックは色の組み合わせが絶妙なんだよな
どの順番で回しても映える



501 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f98-8lb6) mailto:sage [2017/02/24(金) 22:01:18.39 ID:1zuz5QID0.net]
Bobsって4色じゃ足らないからいびつな回転にw

502 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dee5-Pl42) mailto:sage [2017/02/24(金) 22:37:40.47 ID:X0BU67Uu0.net]
>>467
おおしゅごい・・・
なるほど、仕組みを検知用タレットに限定してしまえばバッテリーの変動幅で判定できるか(ってことでいいのかな MODに手を出してないから画像見た感じの予測でしかないけど)
全部のタレットの待機電力を見てうわデカ過ぎはい無理―って思考停止してた自分はまだまだ頭が堅かった
確かにタレットは射程に入れば皆撃つんだから全タレットを検知に使う必要なんてないんやな・・・


なんか他に使えるネタが無いか考えたけど、あんまり実用的な仕組みを思いつかないので、
思いついた実用性のない観賞用の小ネタを1つ

・回る流体
 i.imgur.com/dflZnr0.gif
 異なる流体同士は混ざらないので、タンクにいれて小型ポンプでつなぐとそのままぐるぐる回せる
 ポイントは回す流体の数+1個以上のタンク(及び小型ポンプ)を用意することと、入れる流体は極力少な目にすること
 タンクの代わりにパイプだけでも多分できる(パイプの場合でも小型ポンプはタンクの時と同じで、回す流体の数+1以上は必要)
 回るからなんだと言えば、特に意味はない

503 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad5-LqKA) mailto:sage [2017/02/24(金) 22:40:49.43 ID:RLRyJasb0.net]
>>436 遅くなったけどチェストに各必要素材1種ずつ入れた場合のお試しライン組んでみた
もちろんここから試行錯誤して最適ラインは作れるはず(めんどいから最適化は後で)
1個だけ使ってる自動組立機2は電子基板作成専用です

i.imgur.com/bfO28A6.jpg

504 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-tTF5) mailto:sage [2017/02/24(金) 22:49:07.79 ID:9ONSK+tW0.net]
>>484
回転寿司レーン追加すりゃいいんじゃないの?
>>479の研究所同士が接してる箇所にレーン通してやれば単純に8パックまで対応できるけど
┌─┐
┌┼┐│
││││
││││
│└┼┘
└─┘

505 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-tTF5) mailto:sage [2017/02/24(金) 22:49:28.21 ID:9ONSK+tW0.net]
ずれた・・・
  ┌─┐
┌┼┐│
││││
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│└┼┘
└─┘

506 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e88-d4M5) mailto:sage [2017/02/24(金) 22:50:22.67 ID:FVDUI2890.net]
回転は、派手で美しかったが
今はこれ
light.dotup.org/uploda/light.dotup.org420707.jpg

507 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0339-8lb6) mailto:sage [2017/02/24(金) 23:05:12.37 ID:YpUXvj570.net]
i.imgur.com/zTqaqoU.jpg
あとからどうせ大量に必要になるしなーって思って簡単に伸ばせるようにこんな形になった
合成木材とレジン、鉛をもってこないといかんが

508 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a04-aiql) [2017/02/25(土) 00:01:37.96 ID:w5TI//an0.net]
今週末はマルチしないの?

509 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-tTF5) mailto:sage [2017/02/25(土) 00:10:18.83 ID:xkvs4tZb0.net]
今週末は艦これのイベントが片付いてないからなぁ・・・

510 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 06ac-aiql) mailto:sage [2017/02/25(土) 00:23:47.86 ID:tC/J3/fd0.net]
>>479
ロボ無しはモジュールで投げそうなので今要求チェスト無しモジュール無しで挑戦中
マップ
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1167304.png_Y8141CWlN6RKXcni800R/www.dotup.org1167304.png
南 精錬 駅
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1167292.png_Qcwbd8dKu05cGSzLqRXl/www.dotup.org1167292.png
中央 地金
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1167298.png_qysGJ1tvpGhENJuYbB



511 名前:gu/www.dotup.org1167298.png
東 石油関連
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1167297.png_4w2nPUe4pvKvcQT9G0Vw/www.dotup.org1167297.png
中央 研究
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1167298.png_qysGJ1tvpGhENJuYbBgu/www.dotup.org1167298.png
北 農園&原発予定地
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1167303.png_cSUTH7KvKkWQ25fEabbJ/www.dotup.org1167303.png

島マップ引けたので埋め立てコンビナートイメージで巨大工場作ろうと思ったけど
上位機器と西の原発北の飛び地に移動中でスカスカになってきた
[]
[ここ壊れてます]

512 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fae2-vVDm) mailto:sage [2017/02/25(土) 01:29:54.80 ID:a46mK5QD0.net]
>>493
こりゃすごいな…

513 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-d1Go) [2017/02/25(土) 01:49:06.10 ID:zFXESY6Ja.net]
>>490
レイアウトのセンスがこたつの人っぽい

514 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-Ccab) [2017/02/25(土) 07:51:31.63 ID:qdP6Cj9o0.net]
このゲームってフレームワークとか使わないで0から作ってんのかな?
C++で書かれてるらしいけど

515 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-LqKA) mailto:sage [2017/02/25(土) 09:44:37.47 ID:s43dzHaj0.net]
広く広くと思うんだけど、バイターの防衛考えると面倒でそれなりしか広げられないのよね...

516 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-DfUb) mailto:sage [2017/02/25(土) 09:51:52.25 ID:j3R2w1440.net]
攻撃は最大の防御

517 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a43-bM86) mailto:sage [2017/02/25(土) 09:53:36.11 ID:jK3zAl650.net]
>>485さん 一度原油処理からの3パイプを1本構成で3つの処理工程に流せないかかの最小構成考えたんだけど、1パイプに3種流せるならいけますかね
久しぶり起動しようかな、感謝

518 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 87e5-HyQo) mailto:sage [2017/02/25(土) 09:59:23.03 ID:6jJsvsXc0.net]
Misanthrope入れたらあまりにもだるかったので
反動でWaterfillを入れてしまった

519 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e5-Pl42) mailto:sage [2017/02/25(土) 14:14:07.35 ID:WfGNghY30.net]
>>499
今丁度似たような発想で、回る流体タンクを使った混在ベルトならぬ混流パイプからの流体仕分けシステムを作ろうとしてたんだけど、
小型ポンプがどうもよくわからない動きしちゃって挫折した
i.imgur.com/6vGssna.jpg
一応システムの構想としては、混流パイプから入ってくる3種流体を、回る流体タンクが該当流体に成った瞬間にかすめ取っていくという感じだったんだけど、
タンクの流体が切り替わるタイミングで何故か停止してるはずの取り出し用ポンプに切り替わる前の流体が紛れ込むという良くわからない事象が起きて駄目だった

520 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cb-HfRC) mailto:sage [2017/02/25(土) 14:32:29.22 ID:jfG1ji6t0.net]
>>501
ぐるぐる回す部分と検知して取り出す用のタンクを分けたら上手く行かないかな?
取り出す用のタンクには常に少量の液体をキープしておいて、リング部分から押し込む



521 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp23-LqKA) mailto:sage [2017/02/25(土) 14:41:46.04 ID:VLBHFGHZp.net]
流体を混ぜて入れても、分離して出せたという仕様にビックリ\(^o^)/

普通にドラム缶か流体や気体入れれる容器を自動生産>液体気体を入れてからフィルターインサータで仕分けと思ったけど
どっちのが良いのか・・・

522 名前:名無しさんの野望 (アメ MMc7-Db7j) mailto:sage [2017/02/25(土) 15:17:56.86 ID:b/X2ZHcgM.net]
ポンプに指定してない液体が流れて詰まるのって仕様なのかね
かなり昔からこういう挙動してるけど

523 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-8Hz2) mailto:sage [2017/02/25(土) 16:03:55.54 ID:TMX34Wc10.net]
流体は混ざらない
各部位に最初に入った流体が占有して、それが全て吐き出されると次の流体に占有されるだけ

524 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f64-iFcY) mailto:sage [2017/02/25(土) 16:23:40.41 ID:TRXjo78r0.net]
クリックミスで変なところにパイプつけて水がどんどんパイプを占領していく

factorioあるある

525 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e5-Pl42) mailto:sage [2017/02/25(土) 16:37:56.67 ID:WfGNghY30.net]
>>502

526 名前:
んん、ちょっと良くわからないかも
回るタンクの横に取り出す用のタンクをつけるってこと?
でもキープする=小型ポンプで逆流防ぐだと思うから、結局停止中の小型ポンプに混入問題で詰むような
[]
[ここ壊れてます]

527 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-8lb6) mailto:sage [2017/02/25(土) 17:09:55.50 ID:NtLo1YZg0.net]
>>501
その作りだとタンクに入っている流体と取り出し口のパイプ1マスに入ってる流体が同じとは限らないんじゃないのかな
押し込む時にパイプ単位で混ざってくる状況を、ポンプが繋がってるパイプの1つ前後のタンクで判定するのは無理かと

528 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e5-Pl42) mailto:sage [2017/02/25(土) 17:18:04.77 ID:WfGNghY30.net]
すまん、取り出し口のパイプ1マスってのが何を指してるのかよくわからない・・・
A〜Cの出口ポンプのことであれば、タンク中の流体を見て必要な流体のときだけ動かすので問題ない、という想定
問題なのは書いてあるように、ポンプが停止中なのに流体が切り替わる瞬間の圧力?か何かで停止してるポンプに流体が入り込むことだと思ってる

529 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a99-Pl42) mailto:sage [2017/02/25(土) 18:00:58.54 ID:P1vCahzz0.net]
軽く検証してみたけど、確かにポンプ前の流体の種類が変わった時になぜかポンプの後に流れてしまうことがあるな。

別の例だと、あらかじめ回路で停止させたポンプにパイプを繋いで、その後ポンプ直前のパイプを取ると、ポンプが作動していないのに流体(量は10)がポンプの先に流れる。
ただし、ポンプ前の流体に小型ポンプや組み上げポンプによってある程度圧力がかかってないと起きないようだ。

530 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a356-gA2Z) mailto:sage [2017/02/25(土) 18:14:05.91 ID:SlBiDjrE0.net]
RSO入れてバイターマシマシだと鉄が尽きそう・・・
こんなにスタート近くになくなるとは思わなかった・・・



531 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-vVDm) mailto:sage [2017/02/25(土) 18:29:40.68 ID:CYcVerOHa.net]
Bob'sやAngel'sで余る非液体の副産物は倉庫にためるかチェストを破壊するのが正解なの?
硫酸の副産物であるコークスやニッケルプレート、鉛の副産物であるニッケルとか

532 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 06fc-moPN) mailto:sage [2017/02/25(土) 19:15:30.31 ID:dgNt6r8u0.net]
>>512
自分は面倒なのでvoidchestいれたな

533 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-8lb6) mailto:sage [2017/02/25(土) 19:33:14.71 ID:NtLo1YZg0.net]
>>509
ああすまん、タンクに取り出しポンプ直結してるのね。パイプ挟んでると勘違いしてた

少し試してみたけど、やっぱ液体を切り替えると色々不具合が出るみたい
まれにループに送り込むポンプに液体が0.0残るんだけど
(表示は小数点以下切り捨てられてるから、内部的にはちょっぴりある)
そうなるとその先に同じ液体があっても絶対流れない。後ろからポンプ内と同じ液体が来ないと詰まる
ポンプは吸い込み口の圧力を上げるだけで、ポンプ内の液体は通常のパイプと同じ圧力差で流すしか無い、
っていう仕様上の結果だと思うけど

あと、うちではプロパンだけ、停止しているプロパンが入っている満タンじゃないポンプにすこしずつ漏れ出すから、
ループにプロパン補給せずに回してるとプロパンがループから無くなる

確かになんか色々よくわからん動作だね

534 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-8lb6) mailto:sage [2017/02/25(土) 21:52:22.16 ID:NtLo1YZg0.net]
連投失礼
工場の防衛ライン、ベルトの配置を見直してだいぶ被害は減ったんだけどあと一息どうにかならないかな
動画にしてみたんで、なんかいいアイディアあったら教えてくだしあ

Factorio Line Deffence - 100+ Biters VS 40 Laser turrets and Transport belt
https://www.youtube.com/watch?v=cNtYBfPBNcs

535 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-y5Il) mailto:sage [2017/02/25(土) 22:35:56.87 ID:0IrlgM7l0.net]
断熱材・ロケット燃料・ロケット制御ユニットの組み立て機、幾つずつ置く

536 名前:のが理想的な割合なんだろ? []
[ここ壊れてます]

537 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a39-8lb6) mailto:sage [2017/02/25(土) 22:38:45.34 ID:OvsSLrma0.net]
線路の左側に置いた信号って無視されるもんだと思ってたら
経路不明が出て小一時間悩んだわ

不用意においた信号でダイアめちゃくちゃw

538 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a39-8lb6) mailto:sage [2017/02/25(土) 22:46:47.39 ID:OvsSLrma0.net]
さて、ここで問題です。完全にデッドロックしてしまったこの路線
一カ所、信号を置くと解除されます。さてどこでしょうか?

fast-uploader.com/file/7043585817340/

539 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad5-LqKA) mailto:sage [2017/02/25(土) 23:03:06.63 ID:WlmBVAm40.net]
左端の線路、下向きに通行可になるようにかな(鉄道引いてないけどそんな希ガス)

540 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-d4M5) mailto:sage [2017/02/25(土) 23:10:38.76 ID:437kDlJb0.net]
>>516
いちおう使う数的には1100:1050:1000かつ時間一緒だから22:21:20だけどあんまり考えないで同じ数でもいいんじゃないかな
このラインフル稼働しようと思ったら組立機2使っても石油毎秒20.5必要とかとんでもないことになるし



541 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6) mailto:sage [2017/02/25(土) 23:13:16.32 ID:KObcJDEM0.net]
左端の路線に右側から線路を跨いで合流する線路の合流手前

542 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-tTF5) mailto:sage [2017/02/25(土) 23:16:43.02 ID:xkvs4tZb0.net]
bob'sで石炭による固形燃料製造は重油経由と水素経由で2パターンあるけど、
水素経由は酸素・塩素製造のおまけって考えた方がいいんだろうか

543 名前:名無しさんの野望 (JP 0H93-R9An) mailto:sage [2017/02/25(土) 23:38:25.61 ID:psRia4sdH.net]
バニラ(0.14)でプレイしてるんだけど、
ロボステーション範囲内で設計・解体をする場合、自前ロボが担当するものとステーション側が担当するものが発生しますよね?
例えば、解体をする場合、ステーションの輸送可能範囲内に黄色チェストが無いと解体直後に停止してしまいます。
これを自前ロボだけでやる方法ってあるんでしょうか?

最近、自前ロボの設計・解体を使うようになったのですが、迂闊に黄色チェストを設置すると遠方まで保管しに行ってしまいます。
何か方法ってあるんでしょうか?

544 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a39-8lb6) mailto:sage [2017/02/25(土) 23:39:41.17 ID:OvsSLrma0.net]
解答はCMの後!

fast-uploader.com/file/7043589031451/

斜めの線路に赤丸の位置です
他はどこおいても駄目でした

545 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6) mailto:sage [2017/02/25(土) 23:41:04.88 ID:JEsZRwk60.net]
>>524
路線網どうなってるのか知らんがそこ普通の信号だとまたそのうち詰まるぞ

546 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a39-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 00:07:03.07 ID:zw1TvKiw0.net]
>>525
まじで!連動式とか使い方さっぱりなんよ

547 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a04-aiql) [2017/02/26(日) 00:08:04.63 ID:ORpAoC1b0.net]
bob's初めてやってるけど、木材の供給が大変なんだね。

548 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-tTF5) mailto:sage [2017/02/26(日) 00:15:19.91 ID:mkXsQ4bI0.net]
>>527
俺も困って温室MOD導入したわ


人口木材ができるようになると通常の木材を使って基板含むアイテムを自動製作できなくなるのが不便だと思った。

549 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 00:15:40.94 ID:W++0Zva30.net]
>>526
i.imgur.com/FO3IPH4.png
下の渋滞の列が交差点の中まで伸びて線路を塞ぐように停車すると下から左上に行けなくなって最悪デッドロックする
交差点の中の信号を全部連動式にして交差点へ入る1個手前の信号も連動式にすると交差点に入る手前で止まってくれるようになる

550 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e32-HyQo) mailto:sage [2017/02/26(日) 00:29:13.29 ID: ]
[ここ壊れてます]



551 名前:qhEX0FZf0.net mailto: 初心者の車掌はまず、合流地点に列車がとどまり続けないようにすること、土地は十分に確保することの二点だけは必ず守るようにしよう

正直言って鉄道には組立機・ベルトコンベア関連のノウハウは何の役にも立たないから
とにかく合流地点は広くスペースを取って、複数運行する場合は多くても機関車一両あたり貨物車二両までにおさめて
どういった時にスムーズに流れるのか流れないのかを一から把握して、その上で省スペースに着手するべき

じゃないと何時まで経ってもデッドロックに苦しむことになる
[]
[ここ壊れてます]

552 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a44-TsGD) mailto:sage [2017/02/26(日) 01:02:14.00 ID:l2jInbR60.net]
>>496
Allegroらしい。

553 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0339-moPN) mailto:sage [2017/02/26(日) 01:36:24.60 ID:Xf8TAan40.net]
合流地点は丸書いて他経路同士で重ならないようにする派

554 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a04-aiql) [2017/02/26(日) 02:12:13.98 ID:ORpAoC1b0.net]
Bob's、青パックで心折れそうだぜー

555 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a37-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 02:44:33.86 ID:CLcltwdH0.net]
今日丸一日かけてbobs青パックライン組んだけど案の定
スパゲッティになったね。
綺麗に組んでる人はどんな感じなのか気になるわ。

556 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-tTF5) mailto:sage [2017/02/26(日) 03:58:37.56 ID:mkXsQ4bI0.net]
SP3?SP4?

557 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a04-Pl42) mailto:sage [2017/02/26(日) 05:00:18.59 ID:kcaSdc+Y0.net]
まだまだ青いな

558 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a39-gh1E) mailto:sage [2017/02/26(日) 05:17:27.71 ID:OK5UXTdK0.net]
>>467
後程MOD入れてみてみます。
これと火炎放射とタイミングゲートと…
もう何をしているのやらw

しかし工場長達の柔軟な発想には敬服するばかり

>>485>>499
基本流体って混ざらない?するともう少しコンパクトに配管出来るのか…
難しそう

>>515
釣りは巣に一撃入れると近隣からもタゲってくれたような?
タゲの仕組みよく解ってません
殆どノーダメだけどこれ以上って可成り難しいですよね

スナイパータレット有能過ぎた過去

559 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a39-gh1E) mailto:sage [2017/02/26(日) 05:18:51.93 ID:OK5UXTdK0.net]
連投スマヌが、0.15でパック種が6種化する
研究所ラインもwikiのデザインだと回せないから健闘しないと

560 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 87e5-HyQo) mailto:sage [2017/02/26(日) 06:32:57.98 ID:NfY7cSha0.net]
研究は上下左右x2x2で16種類までは特に工夫なくできそうだな
それ以上は勘弁してほしいが



561 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-tTF5) mailto:sage [2017/02/26(日) 07:12:30.56 ID:mkXsQ4bI0.net]
最終手段貨車

562 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a04-Pl42) mailto:sage [2017/02/26(日) 07:48:33.88 ID:kcaSdc+Y0.net]
ここに要求チェストがあるじゃろ?

563 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a39-gh1E) mailto:sage [2017/02/26(日) 08:36:08.62 ID:OK5UXTdK0.net]
>>539
それは537で書いたとおり井桁組み…あれ?書いてないw
そもそも上の方でBob's研究所ネタがあったからだったのに。汗

>>540>>541
いや解るが負けた気になってな。。。
でもロボの便利さは異常だと思う
未だ混載集中駅仕分けを目詰まりなしで対応するに
大量?箱ロボ仕分け型以外スペース構造で折が合わない。


それと、詳しい工場長教えろください
某動画でボイラー&蒸気機関の消費エネルギーに関して話してて思い出した
1-14-10の組みをするとフル稼働時、最後の1台がギリギリで弱いのは何故?
熱量はボイラー(780KJ/s)14台は10.92MJ/s
蒸気機関(510KW)10台は効率50%を加味して10.2MW
態々ジュール秒とワットで書くのもバカバカしいが十分足りている

564 名前:ニ思うのだが
ポンプも60リットル/秒でパイプはその倍まで容量あるし、何の要素を見落としているのか?
おしえてたもれ
[]
[ここ壊れてます]

565 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a34b-YqT3) mailto:sage [2017/02/26(日) 09:10:05.66 ID:mJzwir9y0.net]
翻訳がえらく増えてるんで誰か手伝ってくれんか
https://crowdin.com/translate/factorio
数日前からずっとやってるけど自分一人しか居なくてつらい

566 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ abc8-TsGD) mailto:sage [2017/02/26(日) 09:11:10.24 ID:HBfwHBVV0.net]
404って出るけどなにこれ

567 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp23-LqKA) mailto:sage [2017/02/26(日) 09:28:44.16 ID:DdcBpB9Cp.net]
サインアップって出てるからユーザー登録型のだろうけど
翻訳なら一時的にwiki作って有志募っては?(誰でも触れるから)

568 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-YqT3) mailto:sage [2017/02/26(日) 09:30:03.66 ID:mkXsQ4bI0.net]
8入力研究所試作
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=872373215

569 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a34b-YqT3) mailto:sage [2017/02/26(日) 09:35:16.95 ID:mJzwir9y0.net]
>>454
crowdinって翻訳サイト。ここでFactorioの翻訳を公式がやってるんだけど、
どうやら次のアプデで原子炉とかPVPとか追加するらしくて翻訳がかなり増えとる
質は多少落ちても次のアプデまでに少なくともcore.iniとbase.iniだけは終わらせたいと思ってる。
ゲームの基礎部分だからね

>>455
日本wikiにもページあるよ
wikiwiki.jp/factorio/#h2_content_1_4
wikiwiki.jp/factorio/?%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD

570 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-tTF5) mailto:sage [2017/02/26(日) 09:52:43.23 ID:mkXsQ4bI0.net]
Googleのアカウントとか連携でそのまま使えるんだな。



571 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a34b-YqT3) mailto:sage [2017/02/26(日) 09:54:21.44 ID:mJzwir9y0.net]
他にもTwitterアカウントとかでも可能なので、
投票だけでもいいし、時間ある方は気軽に手伝ってくださるとありがたいです。

572 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ bb32-d4M5) mailto:sage [2017/02/26(日) 09:54:31.04 ID:DipUFZ3r0.net]
>>542
「最後の1台が弱い」と言うのが「ボイラー加熱が弱い」と言うことを指してるとして検討。
そういう時は発電機とボイラー比率を変えて実験するんだ。
もちろん稼働中のボイラーを右クリックすると水温が出るのを利用する。

で、ポンプだけをLua変更で強力にして1-14-10を実験したんだけど
ボイラー14台目の入力時点で水温99.92度とほぼ加熱されないのよ。
1-14-11は発電量UPするが(流量が増えて?)水温が下がってしまい、あまり効率が良くない。
また、「ボイラー効率50%」は事実上燃費のこと。
熱量の低い燃料だと頻繁に燃料投入必要ということを指してるだけで、
原木やロケット燃料を燃やして実験してみても
ボイラー1台あたりの水温上昇は変わらないのが確認できるはずだ。

「発電機が一定の水量を消費する」と考えるべきかね。

573 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a34b-YqT3) mailto:sage [2017/02/26(日) 10:10:25.38 ID:mJzwir9y0.net]
kovarexって何かわかる?どうやら開発のメンバーの一人らしい、ってところにたどり着いたけど、
「Kovarex enrichment process」をどう訳すか困ってる
「コバレックス濃縮プロセス」にしたけど違和感マッハ

もしかして名前とkovarをかけたギャグなんだろうか…

574 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-tTF5) mailto:sage [2017/02/26(日) 10:19:43.58 ID:mkXsQ4bI0.net]
結構使われる箇所がわからないとなんともいえない語が多いね

575 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a34b-YqT3) mailto:sage [2017/02/26(日) 10:23:07.95 ID:mJzwir9y0.net]
ですね、いくつか曖昧な単語はリリースされてから翻訳したほうがよさそうですね

576 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp23-LqKA) mailto:sage [2017/02/26(日) 10:35:04.70 ID:DdcBpB9Cp.net]
>>547 wikiにも有るならそっちから

>>546 自分がやってる方法だけど応用で。
2個*2列*2段で8個
http://i.imgur.com/3hvqvQu.jpg

16個になったら多分お手上げ
[]
[ここ壊れてます]

578 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-tTF5) mailto:sage [2017/02/26(日) 10:44:31.68 ID:mkXsQ4bI0.net]
>>554
適宜交差させれば折り返しが不要になると思うんだけどどう?

579 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ bb32-d4M5) mailto:sage [2017/02/26(日) 10:53:43.54 ID:DipUFZ3r0.net]
>>551
low-density-structureを断熱材と意訳した私は
「コバール合金」でとりあえずごまかして投稿したよ。
kovarってニッケルとコバルトの合金だけど身の回りにないものだし…

580 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 10:57:10.03 ID:yzNTChYY0.net]
>>509
ポンプに別の流体が混入する原因がわかった
ポンプ内の流体が少ない(<0.5?)と、後ろから押されるのかよくわからんが別の流体が混ざる
それを踏まえて考えたらシンプルな流体分離装置が出来た。ちょっと設置が面倒だけど
light.dotup.org/uploda/light.dotup.org421082.jpg
light.dotup.org/uploda/light.dotup.org421083.jpg

ただ、分離以前に流体を混ぜて送るとパイプに0.0の部分ができて
パイプラインが詰まることがあるので1本にするのは難しそう
0.0にならないようある程度の量をまとめて送れば行けるかも?
light.dotup.org/uploda/light.dotup.org421084.jpg



581 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a34b-YqT3) mailto:sage [2017/02/26(日) 10:58:53.88 ID:mJzwir9y0.net]
>>556
せっかくのギャグをつぶすのもと思ったんですが、やっぱり分かりやすいほうがいいですね
自分のは消しておきます。

ちなみにkovarは実はスマホやパソコンなどにも使われることがある身近な金属だったりします

582 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp23-LqKA) mailto:sage [2017/02/26(日) 11:06:01.41 ID:DdcBpB9Cp.net]
>>555 折り返しになってるとこは8個にした場合の暫定で_(:3 」∠)_
通常使ってるのはSP1-4の2列仕様なのと最適化は後でということで。

583 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0339-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 11:36:18.93 ID:Xf8TAan40.net]
青パックまで作ったけどスタートラインを投げ捨ててほかのところを開拓に行くのが俺

584 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ bb32-d4M5) mailto:sage [2017/02/26(日) 12:25:59.46 ID:DipUFZ3r0.net]
>>558
コバレックス自体人名翻案ギャグ命名だとすれば、
ガンダムの「ミノフスキー粒子」を「富野好み粒子」と訳するようなものじゃないかなあw

で、コバルトという命名自体がファンタジー生物「コボルト」(ドイツ語)や
「ゴブリン」(英語)由来ゆえ、本歌取りしてゴボルト合金と命名する…のはやりすぎかな。

585 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 271d-R9An) [2017/02/26(日) 13:28:09.18 ID:YERhiyQi0.net]
みんな遠隔資源採集地の防衛ってどうやってるの?
採集地を石壁で囲んで電力通してレーザータレット?

586 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bf3-WLWd) [2017/02/26(日) 13:29:01.75 ID:QN/spKSG0.net]
bobs+angelやっているんだけどさ、bobsの和訳 bobores 0.14.10が最新なら
以下の項目が抜けているから追加すると良さげ

[entity-name]
chrome-ore=クローム鉱石
manganese-ore=マグネシウム鉱石
platinum-ore=プラチナ鉱石

[item-name]
chrome-ore=__ENTITY__chrome-ore__
manganese-ore=__ENTITY__manganese-ore__
platinum-ore=__ENTITY__platinum-ore__

[autoplace-control-names]
chrome-ore=__ENTITY__chrome-ore__
manganese-ore=__ENTITY__manganese-ore__
platinum-ore=__ENTITY__platinum-ore__

587 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 14:00:14.58 ID:yihwmc190.net]
choromeはクロームじゃなくてクロムじゃないかな

588 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 14:00:35.68 ID:yihwmc190.net]
>>564
変なo入ったわchromeだ

589 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a39-gh1E) mailto:sage [2017/02/26(日) 14:03:13.01 ID:OK5UXTdK0.net]
>>550
ありがとう
あと僅かで100度なのに感がなんとも
もう少し追試してみます

590 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e5-Pl42) mailto:sage [2017/02/26(日) 14:03:19.34 ID:8JxOrfoa0.net]
>>557
おお、ええや



591 名前:ん!
なるほど、ポンプ内の圧を同じにすればポンプが空くことがないから別の流体吸うこともないってことか!
流体が三種なら確かに回す必要もないからスピードも速い(というか回す方式は処理が遅すぎて実現できてもネタ技確定だった)

うーん、混流ラインに発生しうる0.0の流体はどうしようもないか・・・これはむずい
いっそのことパイプライン全部を直列ポンプにしてしまえば長さなんて関係ねぇとか考えたけど、採算度外視すぎて本末転倒だし・・・
いや、地下パイプとポンプを交互に繋ぐという方法なら距離をかなり稼げるから割とありかも・・・?
[]
[ここ壊れてます]

592 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ea72-HyQo) mailto:sage [2017/02/26(日) 14:14:14.03 ID:wk8US0d00.net]
>>563
manganese-oreはマンガン鉱じゃないかな
マグネシウムとは別

593 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0339-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 14:18:21.45 ID:Xf8TAan40.net]
>>562
貨物の二両目三両目に弾丸入れるとかは?
弾丸ぶち込む場所一か所作って遠隔行くやつはすべてそこを経由させるとか

594 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e5-Pl42) mailto:sage [2017/02/26(日) 14:44:34.85 ID:8JxOrfoa0.net]
>>557
いやごめん>>567の地下パイプ&ポンプってのも確実ではなかった
0.0流体を重油軽油プロパン3種それぞれ複数取り揃えた上でマダラにして流してみたけど、1つでもパイプや地下パイプ挟んだ時点で詰まる
直列ポンプで作ったラインなら大丈夫だけど、それでも曲がり角はパイプにせざるを得ないから運悪く数種類の0.0が続いたら(そんなケースはまずありえないとはいえ)詰まる可能性はある、まあそれを言い出したらきりがないけど・・・
流体は混ざらないから当然の結果とはいえ、どんな高圧力な流れでも0.0流体1つで止められるとか、普通に考えたらどんだけ硬いんだって感じだわ

595 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bf3-WLWd) [2017/02/26(日) 16:40:26.66 ID:QN/spKSG0.net]
>>564
>>568

おっと間違えていたか。恥ずかしいから逝ってくる。

596 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-d4M5) mailto:sage [2017/02/26(日) 17:47:47.35 ID:4AikjCub0.net]
ロケット100発打ち上げるとかの実績欲しいな

597 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-DfUb) mailto:sage [2017/02/26(日) 17:52:43.00 ID:c6TOzp3J0.net]
bob疲れた

598 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a04-aiql) [2017/02/26(日) 18:19:38.88 ID:ORpAoC1b0.net]
Bobは産廃がいっぱいでる。

599 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-LqKA) mailto:sage [2017/02/26(日) 19:20:59.57 ID:/HFeYKUNa.net]
水酸化ナトリウム「呼んだ?」

600 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 19:24:54.31 ID:yzNTChYY0.net]
>>570
パイプ内の流体を別の流体で押せる条件がある程度わかったので、混合パイプへの送出用システムを組んでみた
但し、パイプラインの途中でポンプが使えないので距離に限界がある
精製所5つフル稼働・一時貯蔵タンク2つでパイプ700は行けた。1000だと送りきれずに精製所が溢れた
途中で分離・再送出する中継基地作れば伸ばせると思うけど

後バニラでは行けるけど、Bob'sは重油の流れが凄く悪くなってるから重油送ってる間にプロパンとかが溢れる
軽油とプロパンのみならBob'sでもある程度行けるはず
light.dotup.org/uploda/light.dotup.org421173.jpg



601 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp23-J+Xi) [2017/02/26(日) 19:30:34.86 ID:Os392CL2p.net]
ドラム缶の使い方がワカラーン
ウィキ見てもだめだーーー
誰か教えてください!!!!

602 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-DfUb) mailto:sage [2017/02/26(日) 19:32:20.32 ID:c6TOzp3J0.net]
>>577
五右衛門風呂

603 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f64-iFcY) mailto:sage [2017/02/26(日) 19:35:14.88 ID:2k+f56VB0.net]
>>577
マジレス
組立機で原油を詰めろ
組立機で原油を取り出せ

604 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 19:54:51.29 ID:yihwmc190.net]
>>577
組み立て機で液体詰めると鉄道で輸送できる
コンベア輸送するくらいの距離なら地下パイプの圧勝だけど、超長距離移動に便利

605 名前: []
[ここ壊れてます]

606 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e5-Pl42) mailto:sage [2017/02/26(日) 20:31:17.59 ID:8JxOrfoa0.net]
>>576
ああ、ほんとだ普通に0.0も押せた
ごめんさっき0.0を押せないって言ってたのは、その画像の※にある通りで、
ポンプ挟んで出来ねーじゃんって早合点してただけみたい

ちなみにこれ地下パイプ使えばかなり距離伸ばせるんじゃないかな
パイプ2個分の容量で11マス稼げるし
地下パイプでの流体の振舞いがパイプと同じであればの話だけど、まあ多分同じだろうし(というまた早合点かもしれんけど)

あ、もちろんそんな気がするってだけなんで、別に検証してレポしろやって訳ではないので悪しからず
むしろあんな思いつきの流体仕分けの話からよくここまで調べたもんだと脱帽するわ

607 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp23-J+Xi) [2017/02/26(日) 20:58:33.31 ID:Os392CL2p.net]
>>579
代表して、ありがとう!!
チャレンジしてみるよ!!

608 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e5-Pl42) mailto:sage [2017/02/26(日) 21:25:17.48 ID:8JxOrfoa0.net]
信号のない線路で、列車が駅に到着したことを回路で検知するにはどうすればいいだろうか・・・?
今思いつくのは、

・駅に設置したインサータが列車に反応するのを検知
・線路にゲートを置いて開閉検知(ただこれはプレイヤーにも反応するのであまり良くない)

なんだけど、何かもっといい方法ってあるかな?

https://www.axfc.net/u/3780573.mp4
やりたいのはこんな感じで複数の列車を順にギリギリのタイミングで出発させ続けること
動画では最初の出発を手作業で定数回路弄ってやってるけど、これを最後の列車が戻ってきたタイミングで自動で繰り返したい
だから最後の列車が駅に帰ってきたことを回路で検知したい、という話なんだけど、その帰ってきたときのスマートな検知方法が思いつかない

信号を使ってないのはこのギリギリを維持したいがためなんだけど、実は信号使っても同じことできるよって話であればそれでもいい

609 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab39-moPN) mailto:sage [2017/02/26(日) 22:04:44.42 ID:IPOe//vM0.net]
modありならRailLogicSystem使える

610 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 22:20:54.09 ID:W++0Zva30.net]
>>583
右端の線路にだけ信号置いて信号で検知すればいいんじゃないの



611 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e5-Pl42) mailto:sage [2017/02/26(日) 23:13:35.69 ID:8JxOrfoa0.net]
>>584
あーごめん、modはなしの方向で・・・
ちょっとアメリカ語が不得手なのでmodは使いこなせる気がしない

>>585
右端のどこに置いても列車が止まるんだ
基本的に信号2つは置かないと動かない感じなんだけど、
@右端線路の上側に2つ置くとそこで止まるし、
A右端線路の下側に2つ置くと帰ってくるときに下で止まる
B駅挟んだ上と下に1つずつ置いてもやっぱり上で止まる
図→i.imgur.com/27v5Dx1.jpg
という感じなんだけど、なんかもっとやりようがあるのかな

i.imgur.com/r6dNVxK.jpg
↑ちなみに最初はこんな感じで別線路を交差させればそっち側の信号が列車に反応して検知できるんじゃね?とか思ってたんだけど、
列車がいるループ本線に信号がないからまとめて1ブロックと見なされて(多分そういう理屈だと自分は思ってる)ずっと信号変わらなくてダメだったんだよね

612 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6) mailto:sage [2017/02/26(日) 23:31:03.10 ID:W++0Zva30.net]
>>586
ああそうか確かに1個は常に赤になる信号が出るからダメだな
置ける場所全部に信号置いたらそれなりにギリギリになると思うけどそれがダメならインサータかゲートしか思いつかないなあ

613 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab39-moPN) mailto:sage [2017/02/26(日) 23:40:22.74 ID:IPOe//vM0.net]
>>586
RailLogicSystemにはレールに隣接して設置する回路があって、
列車が通ったときに積んでる燃料とか貨物を信号化できるから、
右端レールに置く→いずれかの信号検知→左端出発で即解決する。

アイテム3つ増えるだけだから英語分からないだけならへーきよ

614 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f64-ULHw) mailto:sage [2017/02/27(月) 00:17:5 ]
[ここ壊れてます]

615 名前:0.14 ID:WS5Zmt/v0.net mailto: 今日から始めたのですが、組立機械や炉の中で作られているモノをアイコンで表示させるのはどうやるのでしょうか? []
[ここ壊れてます]

616 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6) mailto:sage [2017/02/27(月) 00:20:27.71 ID:Md9PjQKo0.net]
>>589
キー設定変えてなければAlt

617 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e5-Pl42) mailto:sage [2017/02/27(月) 00:25:26.13 ID:UI6N6vUm0.net]
>>587
後出しみたいになって申し訳ないんだけど、ギリギリにしたいってのは列車を減速させずに過密状態にしたいという理由が大きいんだ
もっと言えば、最終目的は左側の過密になった線路でバイターをひき殺すこと
小島にバイターの巣が取り残されてるんだけど、埋立地で小島との陸路を作ってそこにこの過密線路を敷きたい
現状:i.imgur.com/nNrPgvb.jpg
予定:i.imgur.com/7t5i6iD.jpg

>>588
うん、まあMODも多分やればできないことはない気がするんだけど、
もう暫く素の状態のゲームで楽しみたいということで
紹介してもらった手前申し訳ない


まあ順当に燃料つぎ込むときのインサータの反応とか見るか・・・
ただこれ燃料いっぱいだと反応しないから一回取り出してーとかやる必要があって少しややこしいなぁって思ったり

618 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e5-Pl42) mailto:sage [2017/02/27(月) 00:36:45.18 ID:UI6N6vUm0.net]
ああ、いや貨物でやればいいだけか
ゴメン別にそんなややこしくないわ
何を悩んでいたのやら・・・

失礼しました自己解決しました

619 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0339-8lb6) mailto:sage [2017/02/27(月) 00:38:56.04 ID:ONsCpMzR0.net]
いやまあこれを殺したくなるという気持ちはよくわかるw

620 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f64-ULHw) mailto:sage [2017/02/27(月) 01:15:30.99 ID:WS5Zmt/v0.net]
>>590
出ました。ありがとうございます。



621 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-DfUb) mailto:sage [2017/02/27(月) 09:25:08.36 ID:F42bo/Wg0.net]
bobsマルチやる人いないの?

622 名前:名無しさんの野望 (ラクッペ MM33-iFcY) mailto:sage [2017/02/27(月) 12:20:22.10 ID:7DT/rOj6M.net]
bob's童貞でよければ鯖立ててくれたら行くよ

623 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ abc8-TsGD) mailto:sage [2017/02/27(月) 12:27:30.26 ID:Ef5gP0+u0.net]
未経験でもいいなら

624 名前:名無しさんの野望 (エーイモ SE4a-+15b) mailto:sage [2017/02/27(月) 12:30:02.34 ID:3PN8/G8yE.net]
boobsの方が・・・

625 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc4-LqKA) mailto:sage [2017/02/27(月) 12:41:56.68 ID:r00NBA9H0.net]
俺も脱童貞したいなぁ(遠い目)

626 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ de81-8lb6) mailto:sage [2017/02/27(月) 12:43:20.87 ID:8R/CN4t30.net]
よし、Webmonery3000円買ってきたからFactorio購入すっぞ!

627 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a99-S9CH) mailto:sage [2017/02/27(月) 13:25:59.20 ID:3WevOhCp0.net]
>>600
終わりのない工場長の道へようこそ!!!

628 名前:名無しさんの野望 (シャチーク 0C96-WLWd) mailto:sage [2017/02/27(月) 13:43:08.70 ID:jtjx7N55C.net]
原油コンビナート作るときのパイプ、全然うまく作れない
後になって応用原油処理や他の化学プラント(重油⇒軽油、軽油⇒プロパンあたり)を周りに配置しようとするともうわけわかんなくなる
なんかコツとかあるのかな

629 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 87e5-HyQo) mailto:sage [2017/02/27(月) 14:01:17.49 ID:IiVRZv0P0.net]
パイプもベルトも好きなだけ伸ばせるんだから空き地に移送して処理して生成物をまた戻せばいいだけ
狭いところでごちゃごちゃやるから混乱する

630 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab39-moPN) mailto:sage [2017/02/27(月) 14:28:38.92 ID:aSZ0ZGTI0.net]
要求チェストで十種類より多くの要求ってできないだろうか



631 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp23-LqKA) mailto:sage [2017/02/27(月) 14:36:21.15 ID:a7ydQg9Dp.net]
自分は油井とタンクを複数設置で原油確保、
近くの空きスペースに原油処理施設等を置いて仮の処理を実行
鉱石掘ってある程度空き地出来たら、全部取り壊して見栄え良くなるように新しくライン設置
(3-4種の流体を1スペース間

632 名前:uで長距離搬送、終わりはタンクで保存)
↑流体ラインの中間に各種生産施設作って必要な流体は横から地下パイプで搬送

Bobs仕様のためまだ仮処理で止まってるけどorz
あとBobsの研究一覧と生産品材料等をブログに書き込み予定(自分用)
[]
[ここ壊れてます]

633 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6) mailto:sage [2017/02/27(月) 14:38:30.07 ID:Md9PjQKo0.net]
>>602
スペースを広く取る
パイプと地下パイプを自動生産しておいてケチらず使う
設置しやすいように、あとから拡張しやすいように、生成物を取り出しやすいようにパターン化しておく
i.imgur.com/Fk75Bq8.jpg

634 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a39-gh1E) mailto:sage [2017/02/27(月) 14:40:23.26 ID:DkGqEk2+0.net]
>>581
混合流体を見つけた人も、それを意のままに操る術を見出す人も敬服の限り
調べる速さも確かめる確度もすごくてただただ驚嘆

635 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a43-bM86) mailto:sage [2017/02/27(月) 14:53:30.82 ID:dOefV9Je0.net]
>>576 さん、詳細な検証とわかりやすい図乙です、勉強になりました。
一つ気になったのは終端の3分岐でボイラーで燃してるけど。
タンクに繋いで3分岐でまた各ガスに分類できるのかなとふっと思った。

636 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ de81-8lb6) mailto:sage [2017/02/27(月) 15:04:00.42 ID:8R/CN4t30.net]
さてチュートリアル開始

もしかして燃料式掘削機は自分で石炭掘ってても勝手に燃料を補充してくれない可能性がワンチャン?

637 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp23-LqKA) mailto:sage [2017/02/27(月) 15:10:57.88 ID:a7ydQg9Dp.net]
>>609

堀堀堀堀
堀堀堀堀
イコイコ↓
コココココココココ
←←←←←←←流れ

石炭採掘なら上記のように設置してインサータを堀側へすれば自動補充でできる

638 名前:名無しさんの野望 (シャチーク 0C96-WLWd) [2017/02/27(月) 15:20:57.89 ID:jtjx7N55C.net]
69すればええんやで

639 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ de81-8lb6) mailto:sage [2017/02/27(月) 15:32:22.61 ID:8R/CN4t30.net]
>>610
こんな感じでいいのかな
ttp://i.imgur.com/Z94vBvR.png

こういうテクニックを早く覚えたいぜ・・・

640 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-d4M5) mailto:sage [2017/02/27(月) 15:48:57.07 ID:9Hy6nMWf0.net]
ある程度進んだらwiki見るとお役立ち情報たくさん載ってるから参考にするといいと思うよ



641 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-8lb6) mailto:sage [2017/02/27(月) 15:54:37.10 ID:gpfZMf6t0.net]
掘削機から掘削機へ直接搬入できるから、円状に掘削機4つ並べて半永久機関でもいいのよ

642 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a356-gA2Z) mailto:sage [2017/02/27(月) 16:07:23.68 ID:FRsRRCZ00.net]
>>613
wikiを理解するためにプレイするためにwiki理解するためにプレイするためにwiki理解するためにプレイするためにwiki理解・・・・・

643 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6339-HyQo) mailto:sage [2017/02/27(月) 16:28:16.33 ID:VC4opK/O0.net]
youtubeの外人の動画とか見てると、
「あー、こういう置き方あんのか」とか発見できて面白い

644 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc4-LqKA) mailto:sage [2017/02/27(月) 16:35:27.05 ID:r00NBA9H0.net]
採掘機そんな見た目だったっけ

645 名前:名無しさんの野望 (フリッテル MM96-ecVR) mailto:sage [2017/02/27(月) 16:49:21.75 ID:wPI5eyxCM.net]
いきなりコンソールコマンドかよ

646 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-N7+2) mailto:sage [2017/02/27(月) 18:24:16.83 ID:UVDiP8nYa.net]
>>612
コンソール使うと途端につまらなくなるから、使わない方がいいと思う
▷▽
△◁石炭はこれで1スタック貯まるまでずっと掘れる

647 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-N7+2) mailto:sage [2017/02/27(月) 18:26:03.01 ID:UVDiP8nYa.net]
連投。wikiのtips見ると小技が色々書いてあるから見てみよう。
フリープレイも楽しいけど、始めはシナリオの鉄道あたりまでやるといいかもね

648 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ee2-8lb6) mailto:sage [2017/02/27(月) 18:34:51.82 ID:u/Cb/NUu0.net]
ソーラー使わないかソーラー作れるまでは昼間にしておくのはよくやる
夜は画面が見づらいしランプは範囲が狭くてストレス溜まる

649 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-Db7j) mailto:sage [2017/02/27(月) 18:51:40.08 ID:yi7buRco0.net]
ゲーム

650 名前:セっておもちゃなんだから自分で遊びやすくすればいいと思うよ
意識せずにゲームに遊ばれるのが1番よくない
[]
[ここ壊れてます]



651 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fae2-vVDm) mailto:sage [2017/02/27(月) 19:39:11.28 ID:fIRWQYZF0.net]
みんなは中間生産物は前もって作ってラインで引っ張るタイプ?現地で作るタイプ?

652 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f64-iFcY) mailto:sage [2017/02/27(月) 19:40:15.85 ID:jj6WbIJN0.net]
現地で必要数を作るタイプです
コンベアが大量にうねってるのは好きじゃない

653 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e32-HyQo) mailto:sage [2017/02/27(月) 19:46:04.96 ID:TumqEmsA0.net]
CopperCableSTとかIronSmelterSTとかからバカみたいに生産してターミナルへ送り込んでる

654 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ de81-8lb6) mailto:sage [2017/02/27(月) 19:49:24.43 ID:8R/CN4t30.net]
>>619
撮影時に夜だったから昼にしただけですぞ

655 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ abc8-TsGD) mailto:sage [2017/02/27(月) 19:51:12.42 ID:Ef5gP0+u0.net]
>>626
なるほど納得

656 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-d4M5) mailto:sage [2017/02/27(月) 20:30:38.48 ID:xkmckLX/0.net]
今更なんだけどBob'sの組立機4~6ちょっとおかしくないか
インサータで材料投入してるけど、必要材料の2倍どころか40倍近くぶちこんでる
核融合炉製作中の組立機をふと覗いたら処理ユニットが2000個積まれてて笑った

657 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab39-moPN) mailto:sage [2017/02/27(月) 20:30:56.15 ID:aSZ0ZGTI0.net]
衛星砲直撃して生き残るベヒーモスさんマジ堅すぎ

658 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab39-moPN) mailto:sage [2017/02/27(月) 20:31:55.69 ID:aSZ0ZGTI0.net]
>>628
速度アップモジュール使ってない?

659 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0339-8lb6) mailto:sage [2017/02/27(月) 21:02:42.15 ID:ONsCpMzR0.net]
bobマルチはmodの指定が面倒なのよね
wikiwiki.jp/factorio/?MOD%2FBob%27s%20mod
他モジュールはどれいれても良いし・・・全部入れてやる?

660 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-d4M5) mailto:sage [2017/02/27(月) 21:18:23.94 ID:xkmckLX/0.net]
>>630
エスパーかよ
製作速度が20を下回るように調整したら無駄にスタックしなくなった
ありがてぇ



661 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-d4M5) mailto:sage [2017/02/27(月) 21:19:41.71 ID:9Hy6nMWf0.net]
Research Progress Saverは根本的に要らない、clockはいる?
あとは人数増し増しだと汚染ひどくてバイターがとんでもないことになりそうだからEnemiesを入れるかどうか・・・てとこかね
通常プレイでも普通以上に挙げたことの無い外敵恐怖症です、ハイ

662 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0339-8lb6) mailto:sage [2017/02/27(月) 21:29:04.17 ID:ONsCpMzR0.net]
なるほどつまりエネミー入れて資源全普通スタートエリア極小バイターマシマシのマシで

663 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-DfUb) mailto:sage [2017/02/27(月) 21:32:46.72 ID:F42bo/Wg0.net]
>>631
bobs全入れ+shinybobsでいいと思う

664 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-d4M5) mailto:sage [2017/02/27(月) 21:45:07.43 ID:9Hy6nMWf0.net]
>>634
それはどうあがいても工場用地の大きさが足りなくて防衛できずに更地になってしまうだろうなあ

665 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a37c-8lb6) mailto:sage [2017/02/27(月) 22:24:13.09 ID:5DR/IEaq0.net]
bobs一人で遊んだときは200時間もかかったから
マルチでやったら仕事が多くて楽しそうだね

666 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-vVDm) [2017/02/27(月) 22:24:42.95 ID:3CcL88CWa.net]
初心者な質問で申し訳ないですが
インサータや電気採掘機とかの供給電力量がMAXで稼働しなくて困ってます。
現時点での発電は蒸気機関だけです。ポンプからの水の供給チェック、水温チェック以外にチェックする箇所はありますか?
電柱の引き延ばしによる電力の減少とかはありますか?

667 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fff-HyQo) mailto:sage [2017/02/27(月) 22:29:05.08 ID:SaSEOs9R0.net]
電気が必要量を満たしているのに駆動しないという話であれば、送り先が詰まってるんだろうな。

668 名前:名無しさんの野望 (ラクッペ MM33-iFcY) mailto:sage [2017/02/27(月) 22:30:04.46 ID:ndVXNxQ5M.net]
>>638
電力が距離で減衰することは絶対にない
単に供給量が足りてないだけじゃないの?蒸気機関増やせ、今の三倍にすれば間に合うだろう

669 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6) mailto:sage [2017/02/27(月) 22:39:03.06 ID:Md9PjQKo0.net]
>>638
蒸気機関の「最大発電量」ゲージがMAXじゃなければ
・水量不足(ポンプが足りない、蒸気機関くっつけすぎ)
・水の温度不足(ボイラーが足りない、ボイラー用の燃料が足りない)

ゲージがMAXなら
・蒸気機関の台数不足

670 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-vVDm) mailto:sage [2017/02/27(月) 22:42:49.27 ID:3CcL88CWa.net]
>>641
>>640
アドバイスありがとうございます!
試してみます。



671 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-vVDm) mailto:sage [2017/02/27(月) 23:17:23.10 ID:3CcL88CWa.net]
単純な蒸気機関の接続ミスでした。。。
お騒がせ申し訳

672 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ de32-8lb6) mailto:sage [2017/02/28(火) 00:34:05.36 ID:M5PuBqP70.net]
最近某動画サイトで8時間クリア参考動画上がったおかげでロケット童貞7時間で卒業できたぜ

673 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e5-Pl42) mailto:sage [2017/02/28(火) 02:32:59.88 ID:oVhQR71F0.net]
採掘場を同名駅にするやり方についてだけど、これやっぱり回路で信号閉じても経路変更できないパターンあるね
1〜2個前の過去スレにも出てきてる話題で、結局できるのかできないのかはっきり分からない感じだったけど、
自分が試した感じでは、すごい遠い場所にある同名駅は近場の同名駅を閉じても行かないっぽい

i.imgur.com/g5iMgfy.png
画像は同名駅のテストで、列車はA駅→B駅を時計回りに巡回する設定
A駅の右にあるB駅は近場の同名駅で、すぐ左下にあるB駅は遠方の同名駅という想定でのテスト

具体的な距離は正確には分からないけど、とりあえずこんな感じでやけくそ気味に線路長くしたら遠くの同名駅に行こうとしなくなった
この場合、近場のB駅の入口を信号で閉じても(もしくは駅を別車両で埋めても)、関係なく入ってこようとして信号待ちになる

線路の下のほう(やけくそ気味にぐにゃぐにゃ伸ばしてる部分)を短くショートカットしてやると、
今まで行かなかった遠いほうの同名駅に行くようになることから、
やっぱこれ距離が関係してるんだなって思う

674 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6) mailto:sage [2017/02/28(火) 02:39:29.12 ID:iZWtn7hv0.net]
>>645
i.imgur.com/m6zyDu7.png

675 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e5-Pl42) mailto:sage [2017/02/28(火) 02:43:05.41 ID:oVhQR71F0.net]
>>646

なんかミスってる?

676 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a44-TsGD) mailto:sage [2017/02/28(火) 04:02:48.44 ID:OVnHRxVg0.net]
なんか鉄道に変なこだわりがある人がいるみたいだけど
A列みたいな鉄道ゲーじゃないんだからメリットを書くようにしてほしい

677 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8766-WLWd) mailto:sage [2017/02/28(火) 04:32:16.23 ID:r5az/HPZ0.net]
軽いホラーBGMでアップかけてくるのなんなん
作業ゲ最重要やろ小気味よいさくさくしたやつよこせよ

678 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a39-gc5m) mailto:sage [2017/02/28(火) 04:59:07.61 ID:9R7pu+9E0.net]
公式twitterが上げてるのスゴいなredditの

679 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6) mailto:sage [2017/02/28(火) 05:29:27.94 ID:wL3ndMav0.net]
>>645
(0,0)に開始駅
すぐ近くに分岐+赤信号+目標駅1
直線で遠くの位置に目標駅2 (目標駅1と同名)

目標駅2が(1110,0)だと目標駅2に行った
目標駅2が(1112,0)だと目標駅1の手前の赤信号で止まった

680 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 86b6-gh1E) mailto:sage [2017/02/28(火) 08:08:12.72 ID:vz3EwrLe0.net]
>>645
私が実験者に直接聞いた限りでは
「物理的車両で駅を閉塞すればルート探査から外れる」
でした
だから最低でも2車両必要で近B駅に止まっている状態の時、A駅を発車する列車は遠B駅へ向かうみたいな
そこでひと工夫、チェスト蓄積数で回路信号を組み、駅前に止めつつ、車両最後尾に普通信号を分岐までの間に設ける
こう



681 名前:キると普通信号が当然赤なのでルート除外されると聞きました []
[ここ壊れてます]

682 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 86b6-gh1E) mailto:sage [2017/02/28(火) 08:11:14.20 ID:vz3EwrLe0.net]
>>647
連投ですまないが、
>>646氏の私的されている箇所の青い点は信号?だとすると逆側でね?

683 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd4a-kiGZ) [2017/02/28(火) 08:37:24.40 ID:SXJkrouXd.net]
採掘メンテナンスフリー目指して、某所で色々実験したけど、確かにすごく遠い所は、何やってもたどり着いてくれなかった。短くしたり、他の駅リネームすると行けるから、同名駅探索の安全装置か何かで最大検索距離があるのかもしれない。
同名採掘駅のデメリットは、遠距離問題と、線路上に滞在する列車が多くなってしまうことかな?

684 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM96-zadX) mailto:sage [2017/02/28(火) 09:27:27.52 ID:OK1Hqct+M.net]
>>648
列車に拘る工場長の気持ちも察して下さい。

貨物数に応じた信号制御をしなくても、車両が塞ぐから採掘駅を分岐しておくだけで良いという方針だと、編成の数を駅の数近くまで増やさないとスループットが出なくなる。
そうすると列車一覧画面で見ると、積み込み待ちの止まってる列車ばかりになる。

走っていない列車は列車と呼べるのだろうか?列車のない惑星で生き延びる事に意味はあるのか?

685 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e5-Pl42) mailto:sage [2017/02/28(火) 09:28:41.99 ID:oVhQR71F0.net]
>>651
やはり距離かな・・・
ちなみに座標ってなんか取得する方法あるの?
やっぱりMOD?

>>652
自分もそういう仕様だと思って今まで採掘場を同名駅で作ってた口なんだけど(もちろんチェスト内アイテム数による信号制御をいれての運用)、
最初は採掘場が近場だけだったからかそれなりに上手く動いてたような気がしたんだけど、
遠征して範囲を拡大するにつれて列車が特定の同名駅に入ろうとして詰まることが多くなったので今回の検証を行うに至ったという経緯で・・・
ちなみに検証では近場B駅に列車を入れた状態でも無理だった(回路で信号閉じるのではなく車両が実際に駅に止まっていればルート除外出来るという説をこれで試したつもり)

>>653
なるほど、言われてみれば確かにドットが信号に見えるかも
拡大してよく見ないと分かりにくいけど、それは地面の色です

>>654
あー、やっぱり既知の問題(仕様?)なのかな
同名駅が無条件で使えれば楽なんだけど・・・
既存の同名駅をリネームする作業をするか・・・

686 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM96-zadX) mailto:sage [2017/02/28(火) 09:37:34.02 ID:OK1Hqct+M.net]
>>654
遠距離問題はグループごとに名前を分けて運用しました。

本線を走る列車が増えるのは、それこそがメリットだと感じます。最近、信号制御をやめて、落ちた輸送量をカバーするため、列車の本数を増やしましたが、走っている列車が少なすぎて、列車のすれ違う瞬間をほとんど見れなくなりました。

687 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a44-TsGD) mailto:sage [2017/02/28(火) 11:09:12.22 ID:OVnHRxVg0.net]
>>655 列車関連の仕様について自分も興味はあるほうだと思う。
ただ、同名駅関連については、随分前から続いていて、
手当たり次第やって書いてる節がないかなと。
やってる努力は認めるから整理して書く努力もしてほしい。

688 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a44-TsGD) mailto:sage [2017/02/28(火) 11:21:00.68 ID:OVnHRxVg0.net]
>>656 座標はwikiにある
/c game.player.print("("..game.player.position.x..", "..game.player.position.y..")")
とかで見れたり。MODでもあるだろうけど。

689 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-Pl42) mailto:sage [2017/02/28(火) 12:08:33.94 ID:H6JZYAIM0.net]
>>659
あ―コンソールコマンドかぁ・・・あいが

690 名前:とう
最初触ったとき実績がどうこうって警告が出たから以後wikiのその項目は全部読み飛ばしてたわ
[]
[ここ壊れてます]



691 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-8lb6) mailto:sage [2017/02/28(火) 12:13:04.33 ID:9jO23aye0.net]
>>645
試してみたけど、確かにあまりに遠い駅は除外されるみたいだね
探索範囲に入れる同名駅がない場合は、最寄りの駅で入線待ちとなるっぽいからそこで詰まる

それなら除外されない距離に中継用の駅をおいて、その駅を信号と回路でスルーするようにすれば、
中継駅に近づいたけど入れない→次の同名駅を探索→次の駅に向かう、という感じで一応行けた
light.dotup.org/uploda/light.dotup.org421623.jpg
light.dotup.org/uploda/light.dotup.org421624.jpg

692 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-Pl42) mailto:sage [2017/02/28(火) 12:40:45.91 ID:H6JZYAIM0.net]
>>661
うん、その通りで、中間駅置いて経路検索の距離が長くなり過ぎないよう調節すればできるんだと思う
ただ自分の工場の鉄道網は、その場その場で無計画に継ぎ足していった適当路線なので
採掘場にあるそれぞれの同名駅までのルートが実際どれくらいの走行距離なのかをさっぱり把握できてなくてね(近くに見えて実はかなり遠回りしなきゃ行けない駅とか結構ある)
きちんと最初から基幹となる上下線を格子状に引いてそこから分岐して、と計画的にやれば、MAP上の駅の位置関係をそのまま大まかな走行距離と考えることもできるんだろうけど・・・
全面的に線路を引き直すべきなのかもしれない

693 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e32-HyQo) mailto:sage [2017/02/28(火) 13:02:06.25 ID:GWt+31cx0.net]
何だかんだ言って、列車が遠くへ周ってくれないと思ったら列車と待避所を少しコピペすんのが一番楽だわ
工場の要求する資源量を満たし続ける事が大切なのであって、その為には列車が最適な経路を常に選択し続けなくても良い

694 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-8Hz2) mailto:sage [2017/02/28(火) 13:08:27.28 ID:wnI/52cs0.net]
同名駅のルート選択が判明した所でどういう活用方法があるの?
バスみたいに系統(優等含む)で分けて車両基地に各系統の列車を待機させて在庫状況を見て増減発させるのと結果は同じだよね
行き先が不確実な同名駅で管理するより、系統分けした堅実な運行管理をしたくなるのはA列車にはまったせいなんだろうか

695 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e32-HyQo) mailto:sage [2017/02/28(火) 13:15:54.33 ID:GWt+31cx0.net]
いや、単純な話で工場がデカくなりすぎると同じ名前の駅で管理しないとやってらんないんだよ
ダイヤと駅名を何十何百と打ち込まずにコピペで済むならそれに越したことはない

696 名前:名無しさんの野望 (ブーイモ MMc7-HfRC) mailto:sage [2017/02/28(火) 13:25:13.66 ID:Iocit3mvM.net]
Iron Load 35とかにすれば選択してちょっと書き換えるだけだし、待機車両は同名駅に突っ込んでおけばよいのでは

697 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 87e5-HyQo) mailto:sage [2017/02/28(火) 13:28:26.38 ID:FRPonP4i0.net]
テンキーでだいたいの方向を指定するとわかりやすい
Iron223とか

698 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a44-TsGD) mailto:sage [2017/02/28(火) 13:43:31.15 ID:OVnHRxVg0.net]
そういうことなんですよ。目的地が不確定なのは管理してるとは言い難い
同名駅が面倒だって、管理する面倒とどっちが面倒か
どっこいどっこいじゃないんかなと。
コピペったって、駅はそんなに多くはならないでしょう。

699 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6) mailto:sage [2017/02/28(火) 13:46:49.40 ID:iZWtn7hv0.net]
>>656
あーこれ地面の色だったのか
すまんな

>>668
採掘所と精錬所を10往復したあと燃料補給所に行く編成を10台用意したら100箇所書き換えなきゃならんのだが

700 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a44-TsGD) mailto:sage [2017/02/28(火) 13:56:23.98 ID:OVnHRxVg0.net]
>>669 それより掘削機の配置に面倒だったんじゃない?
そのときついでにやればいいことなのに後回しにしたんだろうね



701 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 734c-WLWd) mailto:sage [2017/02/28(火) 14:32:05.68 ID:5 ]
[ここ壊れてます]

702 名前:5sju6SS0.net mailto: >>667
天才か
[]
[ここ壊れてます]

703 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a24-aiql) mailto:sage [2017/02/28(火) 15:35:50.61 ID:pIXvTqjZ0.net]
すっかり同名駅固有の問題みたいになってるけど
出発と到着が1つずつしかない場合でも
長い距離は嫌でござるってストライキされるねコレ
imgur.com/a/oDvrI

まぁショートカット部分を取り除くと諦めて走り出すけど

704 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a04-Pl42) mailto:sage [2017/02/28(火) 15:58:41.89 ID:g4bAtuUh0.net]
100ヶ所書き換えワロタ
補給駅作るなら採掘場と精錬所の間にしろよw

705 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab39-moPN) mailto:sage [2017/02/28(火) 16:21:57.30 ID:aYOerRVr0.net]
一定の信号が出続けている間カウントし、信号が途切れたとき0に戻るタイマーはどうやって作ったらいいんだろう

706 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-8Hz2) mailto:sage [2017/02/28(火) 16:26:05.89 ID:wnI/52cs0.net]
カウンターのループの中に信号入力を監視してる定数回路で0を上書き

707 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab39-moPN) mailto:sage [2017/02/28(火) 16:40:28.82 ID:aYOerRVr0.net]
解決しました
ありがとうございます

708 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab39-moPN) mailto:sage [2017/02/28(火) 17:07:49.66 ID:aYOerRVr0.net]
積み卸し終了後◯秒を細かく制御できて気持ちE

709 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM96-zadX) mailto:sage [2017/02/28(火) 18:04:54.89 ID:OK1Hqct+M.net]
>>658
計画建てて真面目にやったら仕事と同じになっちゃうじゃん
ちゃんとやるなら対象読者層の定義から始まっちゃう

710 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ bbda-LqKA) mailto:sage [2017/02/28(火) 18:32:40.51 ID:f+IOj4oD0.net]
駅の名前俺だとTETSUとかDOUとかだわ



711 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-ecVR) mailto:sage [2017/02/28(火) 18:33:31.57 ID:Xxl5UbdN0.net]
複数の駅を必死に設定してるうちにポイント掘り尽くしちゃう訳だが

712 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cb-HfRC) mailto:sage [2017/02/28(火) 18:40:52.51 ID:PbCUZUle0.net]
>>680
それは運用がおかしい
n対1で積み込み←→積み出しのピストン輸送なら設定に30秒くらいで済む
わざわざ複雑なことをやって時間を使っているだけでは

713 名前:名無しさんの野望 (エーイモ SEc2-+15b) mailto:sage [2017/02/28(火) 18:43:07.29 ID:g/UbtxL/E.net]
んなこた分かっててボケてるんじゃないか

714 名前:名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-9UJp) mailto:sage [2017/02/28(火) 18:47:43.58 ID:nnPL/V6Od.net]
これから鉄道に手を出そうとしている俺の手が震えてる

715 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc4-LqKA) mailto:sage [2017/02/28(火) 19:09:01.92 ID:Ql7Eokm40.net]
震えて眠れ

716 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Sr23-K54q) mailto:sage [2017/02/28(火) 19:09:12.42 ID:QyEppFcNr.net]
敵に攻撃されて紫色のゲージが出た物って何かで直せるんですか?

717 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a364-HyQo) mailto:sage [2017/02/28(火) 19:09:53.84 ID:wfG/zpbS0.net]
>>683
わかる

718 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab39-moPN) mailto:sage [2017/02/28(火) 19:11:28.57 ID:aYOerRVr0.net]
>>685
完全に破壊されてるから同じの置くしかない
個人ロボットステーション付けて対応するアイテム持ってれば勝手に再配置してくれる

719 名前:名無しさんの野望 (エーイモ SE4a-+15b) mailto:sage [2017/02/28(火) 19:12:36.15 ID:EtziNQLGE.net]
リペアキットを持つじゃろ
右クリックするじゃろ

なんか歯が痛くなるじゃろ

720 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Sr23-K54q) mailto:sage [2017/02/28(火) 19:14:42.23 ID:GUsaXcKxr.net]
>>687
ありがとうございます



721 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a44-TsGD) mailto:sage [2017/02/28(火) 21:13:08.68 ID:OVnHRxVg0.net]
>>678 こう言えばわかるか 「しつこくない?」

722 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0339-8lb6) mailto:sage [2017/02/28(火) 21:15:11.70 ID:LTRIdeQb0.net]
ゲームなんだから好きにやりゃええやん
そりゃその話題ばっかなら問題だろうけど今は他の話題も特にないし

Bobマルチの話でもすっか!(唐突)

723 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6) mailto:sage [2017/02/28(火) 21:19:01.69 ID:wL3ndMav0.net]
>>656
> ちなみに座標ってなんか取得する方法あるの?
F5…

724 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM96-zadX) mailto:sage [2017/02/28(火) 21:36:45.72 ID:OK1Hqct+M.net]
>>690
昨日出てきた距離の話のように、まだまだ不明確な動きが散見されるんでダラダラ続いちゃってるというのがあると思います!

もひとつネタ落としますよ!

725 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM96-zadX) mailto:sage [2017/02/28(火) 21:53:46.65 ID:OK1Hqct+M.net]
回路に繋げられる信号が通常信号だけというのは、一見問題ないようで実は困ったことがあります。
採掘駅への分岐手前に連動用信号を置き、分岐の後に回路につないだ通常信号を置くしかないじゃないですか?

そこに2編成の列車がテールトゥノーズで採掘駅に進入しようとすると、後の列車が分岐に頭を突っ込んだ状態で詰まっちまうんです。
その区間で停車してほしくないから連動信号使っているのに、支線への分岐を塞いでしまうわけです。これが他へ波及して、デッドロックまで引き起こしてしまうこともまれにままあるんです。どうすればよいのか?

726 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab39-moPN) mailto:sage [2017/02/28(火) 22:12:25.64 ID:aYOerRVr0.net]
テールトゥノーズさせないとか
路線画像が見たい

727 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ bb4c-FmyI) mailto:sage [2017/02/28(火) 22:35:37.73 ID:actDqess0.net]
初見で特に何も考えずに始めたら周りが森林ばっかりで死にそう…
油田が遠い…

728 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd4a-nSNa) mailto:sage [2017/02/28(火) 22:46:49.12 ID:mj4kFBhId.net]
>>696
森は汚染をたっぷり吸収してくれるからバイターに襲われにくくなるぞ
必要な分だけ切り倒して他は極力残しておくと楽になる

729 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a44-TsGD) mailto:sage [2017/02/28(火) 22:51:08.95 ID:OVnHRxVg0.net]
分岐の前に通常信号でブロックしかないのかなぁって思う
連動式はとりあえず読み取りだけでもいいから回路につながってほしいです…

730 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f44-YqT3) mailto:sage [2017/02/28(火) 22:53:34.60 ID:AaNMTDnm0.net]
>>695
i.imgur.com/fu6lH3R.jpg

テールトゥノーズってのは本当じゃないかもしれない。
これが発生する現場を生で見たわけじゃないので。



731 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f44-YqT3) mailto:sage [2017/02/28(火) 23:08:15.92 ID:AaNMTDnm0.net]
この方が見やすいか
i.imgur.com/hSicG0S.png

732 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d2-Xs1W) [2017/02/28(火) 23:08:55.38 ID:88q8O57t0.net]
手作成111縛り
99いけるやんとおもてたら
原油精製所があったか

100が最低かな

733 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6) mailto:sage [2017/02/28(火) 23:15:03.96 ID:iZWtn7hv0.net]
>>701
最初に持ってる石の炉をボイラーの材料に使えば99で行けるぞ

734 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-tTF5) mailto:sage [2017/02/28(火) 23:22:22.61 ID:zdTuxG4m0.net]
俺100になったな。
どこでミスったんだろう

735 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp23-J+Xi) [2017/02/28(火) 23:23:38.46 ID:HJnb+MZQp.net]
今回、実質5日でロケット打ち上がった。
※正確には今建設中なので打ち上がってはないですが。

今までで最速なんだけど、世間の最速はこれより速い人、
ゴロゴロいたりするのかな?

736 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a6e-HyQo) mailto:sage [2017/02/28(火) 23:26:51.19 ID:Mj/qKGMT0.net]
ろくでなし最小は100でね?
石の炉→ボイラー込で。

737 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e32-HyQo) mailto:sage [2017/02/28(火) 23:33:13.14 ID:GWt+31cx0.net]
最小100で合ってるよ

738 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-8lb6) mailto:sage [2017/02/28(火) 23:47:05.60 ID:iZWtn7hv0.net]
ポンプ 銅線6個=3回 電子基板2 パイプ1 歯車1 ポンプ1で8回
ボイラー パイプ1 ボイラー1で2回
蒸気機関 11回
電柱 木材2個=1回 銅線1 電柱1で3回
研究所 銅線15 電子基板10 歯車10 歯車2 ベルト2 研究所1で40回
10*サイエンスパック 歯車10 パック10で20回
組立機1 銅線4.5 電子基板3 歯車5 組立機1で13.5回
組立機2 1回
原油精製所 1回

8+2+11+3+40+20+14+1+1=100

あれ・・・
銅線1本余って上手いこと行った記憶があるんだけど勘違いか

739 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe5-Pl42) mailto:sage [2017/02/28(火) 23:53:25.86 ID:oJVUNMxL0.net]
>>699
全然見当はずれだったらゴメンな
これ回路で制御してる信号って駅のすぐ後ろの信号だよね?
それ取っ払ってラウンドアバウトの入り口の信号を制御するでは駄目なん?
i.imgur.com/1vVu9Xl.jpg

740 名前:ab39-moPN) mailto:sage [2017/02/28(火) 23:54:07.66 ID:aYOerRVr0.net]
>>699
テールトゥノーズで起こるのは納得
でも本線で待機するしかなくなっている以上何にしても詰まる
この場合一編成専用の駅にしないと

i.imgur.com/FhoKJHv.png
こだわりなければ左みたいにするのが一番手っ取り早い
連動式使うなら右みたいな感じではないだろうか



741 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a37-8lb6) mailto:sage [2017/02/28(火) 23:54:53.69 ID:Tlgji2FN0.net]
>>704
ゲーム時間で5日(35分位)でロケット打ち上げなら文句なしに世界最速なので
ぜひとも参考にしたいからyoutubeにでも上げて欲しい。

742 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-8Hz2) mailto:sage [2017/03/01(水) 00:03:51.59 ID:v1TU3wWt0.net]
分岐付近に信号を設置する場合、停車した列車のケツが分岐に残らない程度の距離は空けましょう
ってのは一般常識だよね

743 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab39-moPN) mailto:sage [2017/03/01(水) 00:08:44.11 ID:j0tmpE5r0.net]
回路制御してるんだった
なら引っ掛かってるとこと、そこの対向レールの信号取るだけでいいかも

744 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f44-YqT3) mailto:sage [2017/03/01(水) 00:20:09.45 ID:66kMS4+h0.net]
>>708
良いかも知れんです
ケーブル取り扱うのが面倒で、駅やインサータ、信号まで
含めて青写真にして、閉塞区間は連動式の追加設置
という考えに凝り固まっていたけど、
この形なら普通のラウンドアバウトと同じだから
立ち往生しないはずですね。

ラウンドアバウトからの分岐青写真にあらかじめ信号線つけておこうかな。

745 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f44-YqT3) mailto:sage [2017/03/01(水) 00:37:08.41 ID:66kMS4+h0.net]
>>709

(1)鉱石が溜まっていない駅は素通りしてもう少し遠くの溜まっている駅に行ってほしい
(2)回路で制御しよう
  →それでも近場駅で待つ奴がいる
(3)本線を邪魔しないよう待機所を作る
(4)待機所のさらに後ろで本線を塞ぐ奴がいる
(5)(3)のやつが行列から離脱できるルートを作ったらそっちに行ってくれた
(6)じゃあそもそも待機所要らないのでは?
(7)本線でも、ラウンドアバウト手前で待ってもらえば、しばらくすれば他へ行ってくれる

という流れで今の形になり申した。
けどご提案頂いた左のように、連動式を使わない構成の方が素直に流れてくれるやも!

746 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f44-YqT3) mailto:sage [2017/03/01(水) 00:39:11.82 ID:66kMS4+h0.net]
>>712
>>708と同じトポロジーで今の青写真が使えます!
それでやります!

747 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-J+Xi) [2017/03/01(水) 00:56:09.26 ID:Talzelen0.net]
>>710

748 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-J+Xi) [2017/03/01(水) 00:56:57.42 ID:Talzelen0.net]
>>710
いや、100時間くらいです。
今回かなり頑張った。

749 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0be5-8lb6) mailto:sage [2017/03/01(水) 01:02:56.65 ID:KjubVODr0.net]
残念だが8時間クリアくらいはゴロゴロいるんだ

750 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-tTF5) mailto:sage [2017/03/01(水) 01:05:06.16 ID:ybLJMscU0.net]
多人数でよってたかってとはいえ先日のマルチでは3時間切ったしな



751 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a37-8lb6) mailto:sage [2017/03/01(水) 01:10:34.81 ID:EBAqucpZ0.net]
海の向こうでは一人で二時間以内に飛ばしてるぞ

752 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0339-8lb6) mailto:sage [2017/03/01(水) 01:28:27.01 ID:KZ+uBTLh0.net]
資源が枯れ果てるとき諸行無常を感じる

753 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ bb4c-FmyI) mailto:sage [2017/03/01(水) 01:58:24.66 ID:IgDUh8V90.net]
先輩工場長の皆さんは初クリア何時間ぐらいだったの?

754 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-WLWd) mailto:sage [2017/03/01(水) 02:28:00.13 ID:fuZP+Fvu0.net]
サイエンスパック2が量産できたところでやり直し。
サイエンスパック3が量産できたところでやり直し。
で、50時間くらい。延べ時間だと7〜80時間くらい。

755 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a98-8L7M) mailto:sage [2017/03/01(水) 04:19:34.47 ID:8wVAio3A0.net]
打ち上げたら終わる気がして、未だ打ち上げず
述べにしたら何百時間だろう

756 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp23-LqKA) mailto:sage [2017/03/01(水) 04:57:41.05 ID:QZ5Fx7E9p.net]
やり直しやり直しで通算100時間でやっと一発打ち上げた

757 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a04-aiql) [2017/03/01(水) 06:5 ]
[ここ壊れてます]

758 名前:0:15.94 ID:ECTC2xIE0.net mailto: コバルト鉱石がみつかんねーだよ。 []
[ここ壊れてます]

759 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad5-LqKA) mailto:sage [2017/03/01(水) 07:24:47.87 ID:sczQ0noM0.net]
>>726 研究で銅から?作れる(酸化コバルト)
以前も同じ質問あったけど研究の中に生成できるのがある

760 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-DfUb) mailto:sage [2017/03/01(水) 08:02:28.93 ID:vdOzeR8s0.net]
水酸化ナトリウムはみんなどうしてるの?
チェストに詰めて破壊?



761 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-d4M5) mailto:sage [2017/03/01(水) 08:12:43.87 ID:X8ZHFEuZ0.net]
亀裂なんてなくてもどうにかなるだろうと少なくしたらリチウムイオン電池でどはまりしました
すでに25時間やってsp3も作ってるからやり直しもめんどくさい…
angel始めようと思ってる人は注意しといてね!

762 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd4a-9UJp) mailto:sage [2017/03/01(水) 08:19:02.67 ID:airUcc/Ld.net]
海マシマシにすると開拓も防衛も地形に依存するようになって面白いな
水も引きやすくバイター襲撃もルートわかりやすいので初心者にもおすすめ

763 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a44-TsGD) mailto:sage [2017/03/01(水) 08:35:33.46 ID:AoTOKgDi0.net]
>>728
ひたすら木材にしちゃって燃料に回した…
ウッドブロックにできりゃいいのにね

764 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-DfUb) mailto:sage [2017/03/01(水) 09:12:32.82 ID:vdOzeR8s0.net]
とりあえずbobマルチ期待、分担し甲斐があるし

765 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 86b6-gh1E) mailto:sage [2017/03/01(水) 09:30:54.88 ID:CHHWnZLm0.net]
>>668
今ロケット100発遊び中だけど駅の数がそろそろ50かな
同名にしているのは青図で紋切り型に駅を作るからなんだよね

採掘パターンと駅パターンで後はベルトをちょちょっと…次の駅へ
途中でバイター退治したりはあるけど、基本は上に戻るの繰り返しな流れ

開発列車に乗りながら途中で燃料補給に木こりしてね

766 名前:名無しさんの野望 (ブーイモ MMaa-HfRC) mailto:sage [2017/03/01(水) 09:45:24.00 ID:UjPMwHbFM.net]
数が少ないから番号を振るんじゃない、数が多いから番号を振るんだ

767 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0678-d4M5) mailto:sage [2017/03/01(水) 10:44:14.32 ID:ooegIp3s0.net]
bobマルチってどこまでやるの?

768 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-DfUb) mailto:sage [2017/03/01(水) 10:58:58.78 ID:vdOzeR8s0.net]
そりゃあロケットじゃ

769 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-DfUb) mailto:sage [2017/03/01(水) 10:59:12.96 ID:vdOzeR8s0.net]
bobs全研究とかもやってみたいね

770 名前:名無しさんの野望 (ラクッペ MM33-iFcY) mailto:sage [2017/03/01(水) 11:05:19.03 ID:x28FI5GIM.net]
それこそ一日中やってないといけなくなるな…



771 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc4-LqKA) mailto:sage [2017/03/01(水) 11:28:26.66 ID:Iut1gDzp0.net]
建ててくれるならいくぞー

772 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM96-gGHP) mailto:sage [2017/03/01(水) 11:29:50.48 ID:c9PTuRuCM.net]
バニラ初プレイで50時間
ロケットサイロの研究も終えてそろそろ終わりか寂しいなと思ってたら
やれプラ棒足らん、プロパン足らん、その上モジュールが1000個必要だと?
ここでまだ中盤なのか?!

773 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-DfUb) mailto:sage [2017/03/01(水) 11:30:56.90 ID:vdOzeR8s0.net]
>>738
週末2日掛かりとかになりそうだけど、だからこそみんなで分担し甲斐もあるし楽しそうじゃん

774 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-DfUb) mailto:sage [2017/03/01(水) 11:31:59.52 ID:vdOzeR8s0.net]
>>740
バニラはbobs挑戦へのチュートリアルにすぎない
bobsもまたangelのチュートリアルにすぎない

775 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM96-zadX) mailto:sage [2017/03/01(水) 12:59:13.32 ID:AKvtW/0bM.net]
>>733
資源マシマシじゃないと開拓者になりますよね!

776 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a99-8lb6) mailto:sage [2017/03/01(水) 13:22:28.17 ID:PBdcm1Z/0.net]
追放者達「ガタッ」

777 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a04-aiql) [2017/03/01(水) 14:08:50.05 ID:ECTC2xIE0.net]
bobsマルチもおもしろそう。
ついていけるかわからないけどw

778 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a99-S9CH) mailto:sage [2017/03/01(水) 14:19:28.81 ID:r+dUl+Y20.net]
>>729
茶藻から作ってたがそれじゃ足りないのかな

779 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a356-gA2Z) mailto:sage [2017/03/01(水) 14:29:49.21 ID:bJEV3jZW0.net]
>>744
あいつらはほぼ商人やんけ

780 名前:チーク 0C96-WLWd) mailto:sage [2017/03/01(水) 15:43:01.67 ID:VgUiZI6xC.net]
ロケット二時間のあの人は
頭の中に大量のブループリントがあるかのような動きしてる

ちな俺は行き当たりばったり故ベルトがごちゃごちゃ



781 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-8lb6) mailto:sage [2017/03/01(水) 15:46:32.91 ID:1LqkUdeU0.net]
1.3だっけ?回路アプデ来る頃にやりきって離れてたけどまたやろうと思うんだ
注意の必要な(ゲーム内で気づきにくい)変更点とかあれば教えてほしい

あとキャンペーンは何か変更入ってる?
入ってるならキャンペーンもう一周しようかと思うんだが

782 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e32-HyQo) mailto:sage [2017/03/01(水) 15:51:50.89 ID:Z1JReclu0.net]
キャンペーンは次のアプデで入る
まずは先々週のFFFとアップデートのスケジュール読んどけ

783 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-8lb6) mailto:sage [2017/03/01(水) 16:05:32.08 ID:1LqkUdeU0.net]
さんくす
FFFは当時見てたからわかったけどスケジュールが見つけられなかった
今アプデ前みたいな状態なのね、ウランってなんだよ超面白そうじゃねーか
噂の大規模アプデはいつ来るの?

784 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e32-HyQo) mailto:sage [2017/03/01(水) 16:20:40.05 ID:Z1JReclu0.net]
本来先月末リリース予定だったけど、早くて3月末にα的な0.15が出る
スケジュールはフォーラムのFactorio Roadmap for 0.15 + 0.16

785 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a04-aiql) [2017/03/01(水) 16:23:30.48 ID:ECTC2xIE0.net]
0.15出る前には、現行バージョンのマルチ遊びたおしておきたいな。

786 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-Db7j) mailto:sage [2017/03/01(水) 16:24:12.11 ID:e+P/oq8b0.net]
仕事でやらかして2週間自宅謹慎になったからbob's始めるわ
マルチ待ってるぞvv

787 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-8lb6) mailto:sage [2017/03/01(水) 16:24:12.29 ID:1LqkUdeU0.net]
どもども
予定のズレ方も相変わらずみたいで安心した
そんじゃ春頃まで温めておこうかな

788 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e32-HyQo) mailto:sage [2017/03/01(水) 16:26:02.73 ID:Z1JReclu0.net]
つっても既に予習用のmodはいくつか出てるんだけどね

789 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-DfUb) mailto:sage [2017/03/01(水) 16:27:18.49 ID:vdOzeR8s0.net]
>>754
bobsマルチホスト頼むわ

790 名前:名無しさんの野望 (シャチーク 0C96-WLWd) mailto:sage [2017/03/01(水) 16:32:02.71 ID:VgUiZI6xC.net]
何やらかしたんや

普通のミドルエンドのPCでも小規模以上(10人~)のマルチホストできるもんかな?
負荷すごそうだけども



791 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f32-Db7j) mailto:sage [2017/03/01(水) 16:41:40.14 ID:e+P/oq8b0.net]
>>757
ネットワーク環境が産廃なのてだいぶ厳しいわスマソ
レン鯖とかAWSも全く分からないし

792 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-8lb6) mailto:sage [2017/03/01(水) 16:45:01.80 ID:1LqkUdeU0.net]
ごめん、春まで待つ間にbob'sに手を出そうと思ってるんだけど
1スタックあたりの数を増やすMODなかったっけ
鉄100がインベントリを埋め尽くすのがどうも煩わしくて

793 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 873c-d4M5) mailto:sage [2017/03/01(水) 16:51:56.53 ID:CPTSuL3p0.net]
仕事クビになったんで、離職証明届く一週間でにbob's始めてた
希望としては失業保険で6か月続けたい

794 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 873c-d4M5) mailto:sage [2017/03/01(水) 16:57:13.04 ID:CPTSuL3p0.net]
失業中ですが、工場長です(ラノベタイトル風)

795 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a44-TsGD) mailto:sage [2017/03/01(水) 16:59:41.63 ID:AoTOKgDi0.net]
この前やったショボい経験だと、少なくともGUIじゃないほうがいいと思う。
とにかく応答速度がすべてのように思う。CPUのシングルスレッド性能。
ストレージも容量はいいから瞬発力があったほうがいい(誰かが入るたびにセーブ)
Octane https://chromium.github.io/octane/ で 20,000 ぐらい出ればいいかなと。
出来上がってくにつれて平面で負荷が高まっていく。
プレッシャーは言うまでもなく…まあ人それぞれかな。

796 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 86b6-gh1E) mailto:sage [2017/03/01(水) 16:59:59.61 ID:CHHWnZLm0.net]
>>754>>757>>758
マルチで重いのはマップサイズに依存だと思われます(要調査)
人数は20人未満なら大差ないはずです>こちらは回線に依存するかも(とは言え一般的光回線なら満足するレベル)

それはそれとして。
ロケット100発何時間遊び中だけど一発のコストって何処かにありましたよね?(発見できず)
過去に計算された方がいらっしゃいましたら検算願います

●ロケット材料
 ロケット燃料  →固形燃料10=軽油10
 ロケット制御装置→鉄15銅32.5プラ10制御基板1
 断熱材    →鋼10銅5プラ5=鉄50銅5プ5

ロケットサイロに生産力モジュール3を4枚いれてあるのでロケット材料720個で1000個相当(打ち上げ100%)
※厳密には714.285714286…個だけど、各素材10個1%なので1の位切上げ

720個分で鉄64080、銅55800、炭13680
※炭は全部プラ用なのでプロ41040
※硫酸が360必要なので鉄360プロ5400水9000
※上2つの合計プロ46440、固形燃料用に軽油7200必要

●衛星→固形燃料500鉄1.8K銅3.2K鋼1.5Kプラ500制御基板100電500
石油だけ別計算=鉄1.8K銅3.2K鋼1.5K炭500鉄2.4K銅4K炭400(プラ)鉄500銅500
=鉄12.2K銅7.7K炭900[鉄1050は含んでいない]
プロ2.7K+硫酸1050+固形燃料500 → 軽油500とプロ18450(硫酸のプロ使用が意外と重い)

※制御基板=鉄24銅40プラ4硫酸0.5 電(池)=鉄1銅1硫酸2 プラ=炭1プロ3
※硫酸  =鉄1硫黄5水10→鉄1プロ15水25 硫黄=プロ3水3

鉄64080 銅55800 炭13680
鉄13250 銅7700 炭900[鉄含めたw]
〆て鉄77330、銅63500、炭14580ですか?(プロ64890、軽油7700) そりゃバイターさんも額に青筋ですわー

797 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 86b6-gh1E) mailto:sage [2017/03/01(水) 17:07:25.81 ID:CHHWnZLm0.net]
雑感
鉄が銅を上回るので標準的なマップだと鉄が兎に角厳しい
1発のみなら、前半鉄・後半銅みたいな感じだけど、
連続して打ち上げを続けるなら鉄多めにしないと生成割合銅が多いので鉄不足必至
※前に1000発工場長も言ってましたよね?

798 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-d4M5) mailto:sage [2017/03/01(水) 17:20:09.50 ID:X8ZHFEuZ0.net]
>>746
最初angel突っ込んだ時はなぜかBio Processingでエラーが出てゲームが立ち上がらなかったから抜いたという経緯があったのだ
しかしなぜか今は入った!楽になる!思い出させてくれてありがとう!

799 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-p7fO) mailto:sage [2017/03/01(水) 17:37:04.42 ID:vdOzeR8s0.net]
うーん昔マルチ起動出来た鯖で何故か起動しなくなったから建てれないや、誰か頼んだ

800 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-p7fO) mailto:sage [2017/03/01(水) 17:48:19.79 ID:vdOzeR8s0.net]
73.15.208.216
ダメ元だけどテスト、つながるかな?
一応modはbobs全種とshinybob



801 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-d4M5) mailto:sage [2017/03/01(水) 17:57:55.80 ID:X8ZHFEuZ0.net]
>>768
コピペではつながらなかった
公開サーバー一覧で2ch発見、でもconfigの中身が違うってはじかれた
正直どこいじったとかうろ覚えなんだけど・・・

802 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-d4M5) mailto:sage [2017/03/01(水) 17:59:16.69 ID:X8ZHFEuZ0.net]
家出るので他の人お願い

803 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-p7fO) mailto:sage [2017/03/01(水) 18:12:37.46 ID:vdOzeR8s0.net]
誰か入ってきた
ネットワーク設定怪しかったけどなんとかなりそうだ、週末にでもやるかね

804 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a04-aiql) [2017/03/01(水) 18:21:20.07 ID:ECTC2xIE0.net]
bobsは、携帯ロボットステーションまでが遠いあたりに愛を感じる。

805 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM96-zadX) mailto:sage [2017/03/01(水) 18:22:01.54 ID:AKvtW/0bM.net]
>>765
鉄が足りない

806 名前:諱I今でも鉄が足りないよ!最近はイオン砲ばかり打ち上げてるけどやっぱり鉄不足! []
[ここ壊れてます]

807 名前:名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-moPN) mailto:sage [2017/03/01(水) 18:24:49.36 ID:Jd5EYddId.net]
先日の8H鯖ですがよければ鯖立てますよ

808 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc4-LqKA) mailto:sage [2017/03/01(水) 18:34:11.95 ID:Iut1gDzp0.net]
今夜からか?準備だけしとくわ
建ったら行くぞ

809 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-p7fO) mailto:sage [2017/03/01(水) 18:34:28.71 ID:vdOzeR8s0.net]
>>774
よろしいならばbobsじゃ

810 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f64-iFcY) mailto:sage [2017/03/01(水) 18:35:22.82 ID:IfnRBTGr0.net]
えっ!今日はbob童貞も参加していいのか!?



811 名前:名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-moPN) mailto:sage [2017/03/01(水) 18:38:46.05 ID:Jd5EYddId.net]
>>775
自分の方は週末にならないと動けんです

>>776
エネミーと特殊なの以外全部の方針でいきましょうか

812 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-p7fO) mailto:sage [2017/03/01(水) 18:41:19.64 ID:vdOzeR8s0.net]
>>778
特殊なのってなんかあるっけ

813 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a04-aiql) [2017/03/01(水) 18:43:26.50 ID:ECTC2xIE0.net]
具体的にどのmodなのか書いてくれないとわかんない。

814 名前:名無しさんの野望 (エムゾネ FFaa-9UJp) mailto:sage [2017/03/01(水) 18:47:07.06 ID:52jPShrsF.net]
工場長が忙しいのはわかるけど本業も大切にしような

815 名前:名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-moPN) mailto:sage [2017/03/01(水) 18:50:41.28 ID:Jd5EYddId.net]
>>779
インサータ系の互換保持MODとプログレスセーバー

816 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fec3-p7fO) mailto:sage [2017/03/01(水) 18:54:13.42 ID:vdOzeR8s0.net]
>>782
互換保持modはverUPの移行用ツールだし、プログレスセーバーはout datedだから要はenemy以外全入れってことでいいのかな

817 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ bbda-LqKA) mailto:sage [2017/03/01(水) 18:54:25.13 ID:IacIgiGF0.net]
bob童貞が参加してもいいのか

818 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe5-WLWd) [2017/03/01(水) 19:25:12.32 ID:oL6VsFv60.net]
no spoon初トライ失敗した

8時間経過時点でロケット進捗率40% 衛星製造済み
ボトルネックはプラスチックの製造で、半面、エイリアンの肝はだいぶ余ってた
余分な遠征狩りの時間を遠方油田開発に回すべきだった

819 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 86b6-gh1E) mailto:sage [2017/03/01(水) 19:25:27.55 ID:CHHWnZLm0.net]
>>743>>773
前レスを見落としてました、すみません
やっぱり鉄足らないですね。標準なので遠くの鉄鉱床を必至に集めてます。
バイターの規模もすごくなってきてなかなか凄い事

それでもサイロを2つにしようか悩む位には
100発位だと最適解はサイロいくつだろうか?皆目検討もつきません

>>774
公開で立てればMOD一覧が出るから良いと思うのですがどうでしょう?

820 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-8lb6) mailto:sage [2017/03/01(水) 19:56:23.37 ID:1LqkUdeU0.net]
MODについて質問なんですが
「Larger stack size 0.14.0」というスタック数を拡張するMODをbob's mod下で適用したいんですが上手くいきません
lua覗いてみた感じだと

data.raw.item["copper-ore"].stack_size = 200

となっていて、bob's mod下ではcopper-oreの場所が変更されているようなんです
探したらdemo-item.luaにあったので

data.raw.demo-item["copper-ore"].stack_size = 200

と書き換えたところ起動時の読み込みでエラーを吐いて終了するようになりました

MOD「Larger stack Size 0.14.0」の読み込みに失敗しました
_Larger stack Size_/data.lua:1: syntax error near '-'

と出ます
どうすればいいですか?



821 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cb-HfRC) mailto:sage [2017/03/01(水) 20:21:44.18 ID:sxWt+sYv0.net]
>>787
やってみた訳じゃないけど、
raw["demo-item"]["copper-ore"]
に書き換えたらエラーは出なくなるんじゃないかな

それで動くのかは知らない

822 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-8lb6) mailto:sage [2017/03/01(水) 20:30:06.10 ID:1LqkUdeU0.net]
>>788
レスありがとう、やってみたがエラー落ちだった
ただエラーメッセージは変わったようで

MOD「Larger stack Size 0.14.0」の読み込みに失敗しました
_Larger stack Size_/data.lua:1: attempt to index field
'demo-item' (a nil value)

になっていました'

823 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bf3-WLWd) [2017/03/01(水) 20:49:24.11 ID:pBFl2R990.net]
>>789
demo-itemが何も定義されていない空っぽの入れ物だからエラーになる。

これ以上の説明は、factorioをプレイする時間が無くなるので簡便な

824 名前:名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-moPN) mailto:sage [2017/03/01(水) 21:13:12.80 ID:Jd5EYddId.net]
FactorioのMOD作ったことないけど、プログラミングできないのは論外だと思う

825 名前:クァz (アウアウオー Sac2-joIS) [2017/03/01(水) 21:55:00.91 ID:QwBn49sva.net]
https://goo.gl/CEXoRo
うわー、結局原因これだったのかー。

826 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-8lb6) mailto:sage [2017/03/01(水) 22:29:32.07 ID:1LqkUdeU0.net]
何を小難しいことしようとしてるんだ俺は
luaのスタックサイズを書き換えればいいだけということに気付いた

827 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-8lb6) mailto:sage [2017/03/01(水) 22:33:30.91 ID:1LqkUdeU0.net]
だめじゃねえかあああああああああああああ
もうしらね普通にやろ

828 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8aa6-BsB8) [2017/03/01(水) 22:34:17.07 ID:pFo8L9gU0.net]
>>792
フィッシング詐欺
クリックすんな

829 名前: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ cfe6-tTF5) mailto:sage [2017/03/01(水) 22:50:27.85 ID:ybLJMscU0.net]
テストです
2ch bob's test server
for 2channel player

128.28.233.242

830 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 86b6-gh1E) mailto:sage [2017/03/01(水) 23:21:09.23 ID:CHHWnZLm0.net]
>>796
MODリスト
i.imgur.com/OKfzhrP.png



831 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a37-8lb6) mailto:sage [2017/03/01(水) 23:28:51.44 ID:EBAqucpZ0.net]
>>796
config弄ってます?
自分デフォルトで入れないんですが

832 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a37-8lb6) mailto:sage [2017/03/01(水) 23:31:30.12 ID:EBAqucpZ0.net]
すみません勘違いでした

833 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-m4jB) mailto:sage [2017/03/02(木) 00:51:51.76 ID:TzzmJo040.net]
よーしロケット打ち上げたしBobに手出すぞ〜

834 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB) [2017/03/02(木) 01:04:26.29 ID:5LxtayDZ0.net]
bobマルチは道具揃える人も活躍しそうだね。

835 名前: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ 9be6-lN9R) mailto:sage [2017/03/02(木) 01:56:27.24 ID:95n+eEuZ0.net]
鯖停めました。
週末またよろしくお願いします。

836 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f39-BJNc) mailto:sage [2017/03/02(木) 02:22:47.32 ID:4mZPIl0Z0.net]
bobsのコンフィグはデフォルト?

837 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f39-iS6T) mailto:sage [2017/03/02(木) 02:47:37.71 ID:msWdJsdr0.net]
>>704
>>717
かなり遅レスだけど、突っ込まずにはいられない
今回最速で100時間て、どんだけfactorio満喫してるんだよw
一番遅かった時の時間が気になるわ

838 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-bJ0E) mailto:sage [2017/03/02(木) 04:27:01.58 ID:tsl2PZ+o0.net]
bobsで100時間なら理解出来るがなぁ

839 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-03JB) mailto:sage [2017/03/02(木) 06:23:34.53 ID:nKPed+5Y0.net]
放置して仕事したり寝てたりリアル5日間だったら逆に凄いぞ
強固な防衛しとかんと

840 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbc4-prdN) mailto:sage [2017/03/02(木) 07:31:39.64 ID:o65hGlQZ0.net]
80時間かかったから俺人のこと笑えんわ



841 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b56-BJNc) mailto:sage [2017/03/02(木) 07:34:49.42 ID:VwrLbdIG0.net]
bobsやってみたいけど多人数マルチがあんまり好みじゃない
一人あたりの責任が軽くて居ても居なくてもいいし、誰かが既プレイだと簡単に解決できてしまってやる気が出ない性格
それよりはツーマンセルでVC繋いで苦戦しつつじっくりやりたい
同じようなbobs童貞いたら一緒にデビューしてみませんか

842 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db64-4azK) mailto:sage [2017/03/02(木) 07:52:17. ]
[ここ壊れてます]

843 名前:58 ID:C9PRoXW90.net mailto: >>808
フレンド誘えよ
[]
[ここ壊れてます]

844 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-2BvX) mailto:sage [2017/03/02(木) 07:53:43.65 ID:RhD67x8v0.net]
少人数マルチは確かに面白いけど、やっぱりフレンドに限るよ
厄介な性格の人と組むと地獄

845 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbc4-prdN) mailto:sage [2017/03/02(木) 08:11:18.32 ID:o65hGlQZ0.net]
別に遠くに行って数人でやっててもええんやで
船内でごたごたが起き墜落後に離反したという設定だと尚良い

846 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-fLnF) mailto:sage [2017/03/02(木) 08:46:16.23 ID:sgnaAWjE0.net]
世紀末エンドしか見えないな・・・

847 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-ZJPh) mailto:sage [2017/03/02(木) 09:25:09.23 ID:KKFJ//L/M.net]
離脱グループが持っていた特殊な装置がどうしても必要になり、バイターと友好関係を築き始めるに至った主流派から探索隊が出される
(二人くらい犠牲に)
見覚えのある組立機の群を発見し、赤い組立機を見つける。調べたら特殊な装置で進化したバイターが運営する工場だった。
友好的バイターと敵性ベルコンの戦いが始まった

848 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ abda-prdN) mailto:sage [2017/03/02(木) 11:46:35.88 ID:DyvNRDdw0.net]
赤い組み立て機とか通常の3倍のスピードで組立しそう

849 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f81-BJNc) mailto:sage [2017/03/02(木) 14:20:26.98 ID:Zyuk/6eL0.net]
初めて緑パック製造ラインを組んでみたけどこの世のものとは思えないくらい醜いラインになってしまった

850 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-bJ0E) mailto:sage [2017/03/02(木) 14:55:23.19 ID:tsl2PZ+o0.net]
bobsマルチはまだかー!



851 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bcd-CIMi) mailto:sage [2017/03/02(木) 15:18:22.52 ID:dt8lMsFi0.net]
>>815
次は青で地獄を味わうがいいよ^^

でも実際のところ雑だろうが汚かろうが一度でも量産できたら
次に作る緑・青ラインはそこそこキレイにできるもんだからがんばえー
bob?シラネ

852 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3be5-2BvX) mailto:sage [2017/03/02(木) 15:32:46.57 ID:lRaXJTJW0.net]
鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄
鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄
銅銅銅銅銅銅銅銅銅
銅銅銅銅銅銅銅銅銅
というベルト二列のライン作って組み立て機を垂直に並べると結構スッキリ出きて増産も容易

ついでに

基盤基盤基盤基盤基盤基盤基盤基盤基盤


五マス開ける


銅銅銅銅銅銅銅銅銅銅銅銅銅銅銅銅銅銅
鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄
ネジネジネジネジネジネジネジネジネジネジネジネジ
鋼鉄鋼鉄鋼鉄鋼鉄鋼鉄鋼鉄鋼鉄鋼鉄鋼鉄鋼
というベルト三列のライン作る石油以前の雑多な物がだいたい作れる

853 名前:名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-BZdL) mailto:sage [2017/03/02(木) 15:36:20.86 ID:9fBZem+1d.net]
>>815
やったな
一番たのしい時期だからがんばれ

854 名前:名無しさんの野望 (シャチーク 0C7f-m4jB) mailto:sage [2017/03/02(木) 15:52:07.21 ID:Sf4J4kkbC.net]
あ、こんなところに電子基板でぎっしりの鋼鉄製チェストがいくつもあるー

っていう夢を見るくらい電子基板が足りない

855 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f6e-2BvX) mailto:sage [2017/03/02(木) 15:52:16.18 ID:usKg3Eu70.net]
ネジでは無くギアだと何度言えば

856 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ efb6-Kq3W) mailto:sage [2017/03/02(木) 15:56:25.39 ID:5o3B6jh/0.net]
>>818
外人動画を見て以来
鉄4本・2マス・銅4本・2マス・緑基板2・鋼鉄・石炭orプラ
と言う実に16マスも使う横線を引くようになった
2マス開けると地下トンネルが通せる、地下トンネルが4本跨げる

857 名前:名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-4HoV) mailto:sage [2017/03/02(木) 16:20:18.80 ID:t293oNZ1d.net]
最近、倉庫MODを入れて資材を大量に溜め込むのが目的になってきた、、
なんか取り出したくなくなる

858 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-2BvX) mailto:sage [2017/03/02(木) 16:31:38.04 ID:RhD67x8v0.net]
備蓄に気が向くくらいなら生産量増やせば良いのに

859 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f99-KyQ/) mailto:sage [2017/03/02(木) 18:37:48.60 ID:ugXXsyLp0.net]
factorissimoってMO

860 名前:c流行らないかなぁ 工場が建てれるMODです
https://mods.factorio.com/mods/MagmaMcFry/Factorissimo
[]
[ここ壊れてます]



861 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db64-4azK) mailto:sage [2017/03/02(木) 18:39:57.84 ID:C9PRoXW90.net]
>>825
見た感じインサータと組立機を一緒にした機能なのかな?
なかなかいいね

862 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be5-fLnF) mailto:sage [2017/03/02(木) 18:55:00.89 ID:WYGhEFd30.net]
いやこれは・・・もしかして工場を階層構造にできるってことでは?
回路の赤緑ケーブルが出し入れできるなら大規模な集積回路を作れる可能性が

863 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f99-KyQ/) mailto:sage [2017/03/02(木) 18:55:09.14 ID:ugXXsyLp0.net]
敷地内の6*6の土地に中が36*36の施設を建てる事ができるMODです〜

外部と中の接続はインサータ・コンベア・パイプで繋げることができ、左4上4右4の合計12カ所から入出力ができます
最大255個 中での運搬ロボ使用ができない等の制限はありますが、
狭い面積でゴチャっとした物を作っても施設ごとにユニット化できるので悲劇的スパゲッティになりにくいです
Bobやangelだとこれがあるだけで大分心が楽になる気がしますが、難易度や生産性の著しいズレは出にくいのでオススメかと

英語が苦手なので説明の翻訳はgoogle翻訳頼りですが なかなかに使いやすい感じでした。

864 名前:名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-4HoV) mailto:sage [2017/03/02(木) 18:57:03.31 ID:t293oNZ1d.net]
その工場mod便利過ぎて封印した

865 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f6e-2BvX) mailto:sage [2017/03/02(木) 18:58:54.82 ID:usKg3Eu70.net]
難しい部分をMODで解決する、ってのは個人的に好きじゃないな。

866 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB) [2017/03/02(木) 19:07:32.68 ID:5LxtayDZ0.net]
あれ・・・bobsのパワーアマー5既視感ある。

867 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe2-S5R3) mailto:sage [2017/03/02(木) 19:08:50.23 ID:+erI/nb40.net]
でも鉛と一緒に出てくるニッケルなんて使い道ないぜ

868 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bea-eJJJ) mailto:sage [2017/03/02(木) 19:14:20.81 ID:as61GI720.net]
コンパクトな工場に仕上げる目的ならアリだけど、
広大に工場の敷地を広げたい欲求があるのなら不向きですね。
なんでもかんでもfactorissimo施設の中で解決しだすとほぼ一色の工場が仕上がる。
それ以前にも土地を広げていく事もなくなってしまう。

869 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bea-eJJJ) mailto:sage [2017/03/02(木) 19:20:39.66 ID:as61GI720.net]
初期surfaceでのfactorissimo施設各種1軒ヒキコモリ縛り(掘削は除く)とか面白いのかもしれない。

870 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f99-KyQ/) mailto:sage [2017/03/02(木) 19:24:40.87 ID:ugXXsyLp0.net]
>>833
確かに作った工場を俯瞰的にバーっと見降ろせないのは少し寂しい気もしますね・・・
でも難易度に関係無いフィールド上施設間の時間を食う長距離移動を
削減したい私にはなかなかに有難いMODでした。
貴重なご意見ありがとうございます!

ところで他の皆さんはBobやangel等の大型MOD以外はどんなのを入れてるのでしょうか?



871 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab4c-96C3) mailto:sage [2017/03/02(木) 19:27:50.07 ID:tQDZK8B/0.net]
ある動画見ててテクノロジー画面の比率が左右半々ぐらいだったんだけどこれどこか設定弄ったら変えられるのん?
テクノロジーリストが縦長すぎて見辛くてかなわん

872 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b4b-7il/) mailto:sage [2017/03/02(木) 20:23:23.24 ID:x400W6Jp0.net]
>>835
自分はMoMods入れてやってるよ
元々フレンドとやってて、ロケット打ち上げたしmodでも入れてみるかってことでmod入れたわけです。
同じワールド続けて使いたかったからmodのためにバージョン下げるのは抵抗あって、
0.14.xでできるMoCombatとか入れてやってる感じです。

873 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbe5-fLnF) mailto:sage [2017/03/02(木) 20:2 ]
[ここ壊れてます]

874 名前:9:47.60 ID:TNtjcmEh0.net mailto: あれ、書き込めない? []
[ここ壊れてます]

875 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbe5-fLnF) mailto:sage [2017/03/02(木) 20:30:45.99 ID:TNtjcmEh0.net]
失礼書けるな
NGワード…何が引っかかってるんだ

876 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロル Spef-prdN) mailto:sage [2017/03/02(木) 20:33:23.31 ID:10GfoVyOp.net]
>>835
自分は反則技と書かれるかもだけど
warehousing(大型倉庫)
timetool(最大64倍速)
alienartifact(バイター倒さなくても紫のアレが作れる)
robot mining tool(小〜特大範囲型掘削ツール、建築ロボが流用可&何ヶ所も同時に掘れる)

と複数のmod入れてます
が、原油処理中盤に入ったら諦めてるポンコツ工場長です

877 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-2BvX) mailto:sage [2017/03/02(木) 20:45:37.68 ID:RhD67x8v0.net]
>>835
like0.15系のmodで基本レイアウトの調整と最適化の反復
味の強いmod入れると応用の利く閃きってのが生まれにくい

878 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbe5-fLnF) mailto:sage [2017/03/02(木) 20:49:55.15 ID:TNtjcmEh0.net]
同名駅の経路検索距離についての話だけど、ニコニコのブロマガに同名駅についての記事が載ってた
(ニコニコのドメインがNGワードっぽいのでURLは貼れないけど、検索すれば出てくる)
掲載タイミングがあまりにタイムリーでしかもスレにあった安全装置が云々ってのも載ってたから、もしかしたら書いてる人スレ見てるのかも・・・

まあそれはさておき、その記事読んで知ったんだけど、経路上の赤信号の個数を増やせば検索距離が伸びるらしい
ということで>>645で使った線路を延長してテストした
i.imgur.com/rH7isDM.png
線路を伸ばす→列車が遠くの同名駅に到達不可になる→近場の同名駅の赤信号増やす
を繰り返した結果、ここまで走行距離を長くしても同名駅が機能するのが確認できた(線路の在庫がなくなったのでこれ以上は試してない)

距離はディーゼル列車単体をノンストップ走行させて一周するのに3分30秒ほどかかるくらいだけど、
近場の同名駅をふさぐ赤信号を15個にしたらスルーして遠くの同名駅へ行くようになった
i.imgur.com/ofUyv52.jpg

最終的にどこまで伸ばせるかは知らないけど、信号待ちに入られてしまう近場の同名駅は、
止めるための赤信号を増やすという対処療法でどうにかなるみたい
流石に15個の信号ってのはやり過ぎ感あるけど、そこまでしなくても1〜2個増やすだけでも結構対応できそう

これでまだ暫くは同名駅で戦える・・・列車の運用を変更する前にこの記事見つけられてよかった

879 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbd1-U5/4) mailto:sage [2017/03/02(木) 21:51:41.68 ID:q59mXwoL0.net]
今日はbob'sマルチやってないかな?昨日参加しそこねた…

880 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f4a-LEE8) mailto:sage [2017/03/02(木) 21:57:48.93 ID:kguAu5ul0.net]
そんなにやりたいなら自分で立てろ



881 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef32-BJNc) mailto:sage [2017/03/02(木) 22:44:46.47 ID:5zF5AFOc0.net]
Bobsは緑パックのラインでもしんどいと思ったが、青パックでとうとうロボに手を出してしまった
石油系の化学コンビナートと金属系はたいてい別ブロックなんだよ
なんというか、きっちりライン組みたいと思うとかなり無理ゲーじゃね、どうしてもスパゲッティになる

>>835
操作とかの改善系MODかな。制作系のMODは便利になりすぎてあまり好みじゃない
有名所ばかりだと思うけど、
Bottleneck -組立機とかの稼働率とかに応じてランプが点く。足りない/余ってるのが一目で分かる
LongReach -画面内ならどこでも設置とか出

882 名前:来る
Foreman -青写真のインポート/エクスポートなど。外部アプリのForemanと名前が同じで紛らわしい
Helmod -MOD版Foreman(外部アプリの方) レシピチャートを見るというより、組立機の必要数を調べるのに便利
Sticky notes -どこでもメモを置け、プレイ/マップ画面どちらでも見える。シングルだと人によるけど、マルチだと便利そう
Squeak Through -パイプや太陽電池の上を歩ける。便利だけどパイプで空気清浄機とかは出来なくなる
[]
[ここ壊れてます]

883 名前: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ ebe5-lN9R) mailto:sage [2017/03/02(木) 22:56:48.94 ID:G5CVCesZ0.net]
>>843
んじゃ今から立てます。
例によって26時閉鎖で

884 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f6e-2BvX) mailto:sage [2017/03/02(木) 22:58:43.18 ID:usKg3Eu70.net]
bobはバニラの感覚でパイプライン組むと詰むな、別枠で考えんといかん

885 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB) [2017/03/02(木) 23:48:45.08 ID:5LxtayDZ0.net]
bobsマルチどこでたってるの?

886 名前: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ ebe5-lN9R) mailto:sage [2017/03/02(木) 23:54:27.97 ID:G5CVCesZ0.net]
>>848
昨日と同じアドレス(トリップで検索)、もしくは公式マッチング

887 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-m4jB) mailto:sage [2017/03/03(金) 01:00:48.58 ID:9SpwSyeH0.net]
やりたいなら立てろって初期のvipでマルチ感ある

888 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-t2W7) mailto:sage [2017/03/03(金) 01:06:52.35 ID:EGfgEarp0.net]
もう終わった?また週末かな

889 名前: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ ebe5-lN9R) mailto:sage [2017/03/03(金) 01:30:20.09 ID:imAeJI3U0.net]
予定より早いですがサーバー停めます。
次は土曜日夕方で

890 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spef-prdN) mailto:sage [2017/03/03(金) 03:54:30.96 ID:sqyou98bp.net]
MODはRailTankerしか入れた事ないなあ



891 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ efb6-Kq3W) mailto:sage [2017/03/03(金) 07:12:37.38 ID:BeDeJQLQ0.net]
>>831
本当にすまない
だが君の為に言うと、早く慣れる事だ

>>835
最近はEvoGUIがメイン。汚染と時間を良く見てる。
コマンドでも見れるみたいだけどこれあると常に表示されてて…横着です。
偶に火炎放射守備の為にBergius Processや
0.15に向けて6色SPやNuclear Powerやタンク車
後は研究目的用にSign Postとtesseractsをたまに

>>842
検証おつ、回路信号15個と言うのは何か意味あっての数なんですか?
これ14個ではダメだったと言う事?
むしろ回路信号だけで閉塞出来るのか…>以前は実車が最低1両必要と伺っていたので

892 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-ZJPh) mailto:sage [2017/03/03(金) 09:24:47.29 ID:zl1shBhqM.net]
>>842
同名駅信号制御派同志殿
同名駅はそのままで、信号制御外して、列車自体が塞ぐから良いじゃんという方針に、銅だけ切り替えてみたけど、列車を大幅に増やさないとすげー効率落ちますわ。
信号待ちする列車はなくなったけど、積み込み待ちの時間が長すぎて、絶対量の少ない鉄に負けとります。

列車増やしたらロケット打ち上げサボった時に資源過剰で本拠地近くがデッドロックしそうだし、前にも書いたけど列車一覧画面がつまらなくなるので良くなくなくない

なので信号制御アリに戻しつつあります。

893 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-ZJPh) mailto:sage [2017/03/03(金) 09:41:55.87 ID:zl1shBhqM.net]
>>842
おつです
テスト用に作った線路長すぎ^^
信号数と探索距離が関連してるとはよく分からんかったけど、今なら多分分かる
距離コスト、赤信号コスト、列車閉塞コスト
の合計が一番軽い所を目指すんでしょうね
で、コスト係数はバージョンによってちょこちょこ変わるという。

同名駅信号制御派の場合、列車閉塞を極力抑える方針だから、距離コストと赤信号コストの比率が分かれ

894 名前:ホ最適な赤信号数を算出できる。

まあとにかく私も制御信号数増やしますわ。
[]
[ここ壊れてます]

895 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b88-NqFr) mailto:sage [2017/03/03(金) 11:06:07.63 ID:9E4BABKb0.net]
>>835
攻略の難易度に直接影響を与えなさそうな便利系modをよく入れるかな

ここでまだ挙がってないのだと
Afraid of the dark(夜間も自分の周囲が明るくなる&照明がパワーアップ
Upgrade(使わなくなった燃料式○○なんかをベースに上位互換設備を作れる
Orphan finder(つなげそこねて迷子になった地下パイプ・ベルトの片割れをサーチ
あたりは地味ながら愛用してる

896 名前:名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-4HoV) mailto:sage [2017/03/03(金) 11:25:00.21 ID:co2HjI0ld.net]
>Orphan finder(つなげそこねて迷子に>なった地下パイプ・ベルトの片割れを>サーチ
いいmodだな、

897 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3be5-2BvX) mailto:sage [2017/03/03(金) 11:51:52.29 ID:DciJcovY0.net]
使わなくなった装備等は自宅の箱に入れてる
1箱1種類入れるとアイコンが並んでるようで楽しい
自宅と言っても殺風景過ぎて武器庫か刑務所かって感じだけど

898 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b56-qt9r) mailto:sage [2017/03/03(金) 11:52:16.90 ID:bHDyWVtZ0.net]
ほーん、ええやん

899 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-ZJPh) mailto:sage [2017/03/03(金) 12:38:07.32 ID:zl1shBhqM.net]
>>854
3分30秒かかる距離に相当するのが信号15個と読みとれたけどそういう事じゃない?
信号1個が13秒相当の距離に相当するという話と思われる。
帰ったら測るかな

900 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b65-kUfv) mailto:sage [2017/03/03(金) 14:08:23.05 ID:wwYDleb+0.net]
Bobsマルチ、今日だっけ?



901 名前:名無しさんの野望 (ブーイモ MMaf-re10) mailto:sage [2017/03/03(金) 16:45:07.01 ID:ktgFn9jBM.net]
>>862
>>852

902 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbe5-fLnF) mailto:sage [2017/03/03(金) 20:18:15.33 ID:KJHZdcTV0.net]
>>854
14個では駄目だったけど15個目で遠くの駅に行けた
あくまで15という数字に意味があるわけじゃなくて、この距離では15個で出来たというだけだね
このテストは、
 1.線路の距離を延ばす
 2.遠くの同名駅に到達できなくなる
 3.近場の同名駅に赤信号を増やす
 4.遠くの同名駅に到達できるようになる
 5.線路の距離を延ばす...以下ループ
というのを繰り返してどこまで距離が伸ばせるかを試したものなので(結局どこまで伸ばせるかは判らなかったけど)

>>856
>コスト
うん多分そんな感じだと思う
遠くに行かないのは近場の赤信号が変わるのを待ったほうがコスト的に得策だと列車が判断していたから
だから近場の駅に赤信号を増やして「近場はコスト高で割に合わない」と列車に思わせれば勝てる、という理屈だね

ただ列車閉塞によるコストというものは存在しないかもしれない
テストの線路は赤信号が14個でNG、15個でOK、という状態だけど、赤信号14個+駅に列車停車中にしてみても特に挙動が変わることはなくNGのままだった
特にそれ以上の深い検証はしてないけど、列車による赤信号も回路で閉じた赤信号も、同じただの赤信号コストではないかな、という所感
もっとも列車閉塞による影響の有無については、過去スレ漁ってみたらなんか両方の意見あるみたいで、正直よくわからない

903 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-2BvX) mailto:sage [2017/03/03(金) 21:32:45.64 ID:baaTi2UF0.net]
物流・電力の可視化や直接アクセス可能になったり、0.15でマップかなり便利になるな
特にタグの追加が嬉しい工場長は多いんじゃないか

904 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fed-hS1q) mailto:sage [2017/03/03(金) 21:33:31.10 ID:R/kXYwHh0.net]
https://www.factorio.com/blog/post/fff-180
マップいい感じになるな
マーカーに駅置く必要なくなるし

905 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db64-4azK) mailto:sage [2017/03/03(金) 21:33:51.95 ID:HIoAanEf0.net]
肝心のリリース時期はああああああ!?

906 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-2BvX) mailto:sage [2017/03/03(金) 21:55:48.98 ]
[ここ壊れてます]

907 名前: ID:baaTi2UF0.net mailto: いやテスト版のリリース時期のアナウンスあったばっかりじゃないか… []
[ここ壊れてます]

908 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab4c-96C3) mailto:sage [2017/03/03(金) 22:01:36.66 ID:o2Sm94lp0.net]
32bitの私には関係無いんだな…

909 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-ZJPh) mailto:sage [2017/03/03(金) 22:13:53.79 ID:zl1shBhqM.net]
>>864
列車閉塞の情報ありがとうございます!
0.12以前の過去の検証で列車閉塞のみが影響するという結論になったらしいけど今は変わっている可能性高いっす

910 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b99-blG/) mailto:sage [2017/03/03(金) 23:53:12.10 ID:Ik4vqN9l0.net]
汚染がひどくなると木が勝手にダメージを受けるようになるってマ?いきなり汚染が拡散しだしそう。



911 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b39-BJNc) mailto:sage [2017/03/04(土) 00:12:03.61 ID:a4biX5WS0.net]
木の横に工場おいてると明らかに腐っていくからな

912 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB) [2017/03/04(土) 01:32:25.24 ID:36KtYHxk0.net]
やっとbobsの研究とロケットおわった。68時間。

913 名前: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ ebe5-lN9R) mailto:sage [2017/03/04(土) 02:29:06.57 ID:k7EOlJuU0.net]
Bob's遠足のしおり置いておきます
1.日程
 2017/03/04 17:00〜ロケット打ち上げまで
 余裕があれば全研究まで
2.場所
 名称:bob's MOD Mattari Try for 2channeler
 パスワード:2ch
 アドレス(予定):128.28.233.242
3.持ち物
 ・Bob's Adjustable Inserters
 ・Bob's Assembling machines
 ・Bob's Config mod
 ・Bob's Electronics
 ・Bob's Functions Library mod
 ・Bob's Greenhouse mod
 ・Bob's Locale Translations
 ・Bob's Logistics mod
 ・Bob's Metals, Chemicals and Intermediates
 ・Bob's Mining
 ・Bob's Modules
 ・Bob's Ores
 ・Bob's Power
 ・Bob's Revamp mod
 ・Bob's Tech
 ・Bob's Vehicle Equipment
 ・Bob's Warfare
4.その他
 ・ボイスチャットは無し
 ・全体的に意見、要望等あればゲーム内Chatにてどうぞ
 ・マップは先日のテストと同じシード値を使用するか、
  もしくは厳選なし出たとこ勝負(パラメータは全普通)
  ↑どっちがいいか開催までにレスください

914 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b44-7il/) mailto:sage [2017/03/04(土) 02:41:24.17 ID:CQzSr1qT0.net]
信号が青でも赤でもコストというか阻害条件が変わらん気がする。
線路の長さは電柱大33本分つまり1000マス程度。

915 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b44-7il/) mailto:sage [2017/03/04(土) 03:03:15.49 ID:CQzSr1qT0.net]
いや、青と赤で行先変わる。う〜ん

916 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ efb6-Kq3W) mailto:sage [2017/03/04(土) 03:04:30.57 ID:vx4P7kAV0.net]
>>861>>864>>875
なんとなくだけど、支線の駅までに信号設置出来る全部…に見えたけどそうではないのかー難しい。
そして列車閉塞も信号も制御信号も影響に変わりないとは…教わったのと随分変わってしまった感じですね。

>>866
公式も同名駅だった件w
しかしここも改良するのか、こりゃいつ出来るのだ?

917 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB) [2017/03/04(土) 03:56:26.03 ID:36KtYHxk0.net]
>>866
これだけ大規模なネットワーク作って何生産してるんだろ?

918 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-2BvX) mailto:sage [2017/03/04(土) 03:58:06.37 ID:6Ttb273e0.net]
作ってる物は一緒だよ
ただ生産スピードが違う

919 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-2BvX) mailto:sage [2017/03/04(土) 04:03:19.79 ID:6Ttb273e0.net]
>>878
一緒ってこた無かったな
https://www.factorio.com/blog/post/fff-159これ作ってる

この規模の研究所にしては生産規模はちょっと控え目かも

920 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-osUF) mailto:sage [2017/03/04(土) 04:08:34.82 ID:bZR2R0Gv0.net]
大規模な工場を建てる必要があるように、modで調整したいんだけど、
話題のbob'sはそういった感じ?



921 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3be5-2BvX) mailto:sage [2017/03/04(土) 04:15:22.49 ID:3UkkseMn0.net]
新色ポーションはいまい

922 名前:ちだな
もうちょっと飲みたくなるような色にして欲しい
http://eu2.factorio.com/assets/img/blog/fff-159-research-revolution.png
[]
[ここ壊れてます]

923 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB) [2017/03/04(土) 04:16:17.00 ID:36KtYHxk0.net]
さっきbobsの研究まで終えたけど、鉄道ネットワークを使いまでもなかったなあ。

924 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b32-BJNc) mailto:sage [2017/03/04(土) 04:22:40.62 ID:s2sXueNh0.net]
マップにタグ付けられる機能は多人数マルチで便利そうね
前回は自分が作ったとこ以外どこがどうなって何が作られてるのか全然分からなかった

925 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b39-BJNc) mailto:sage [2017/03/04(土) 04:46:23.27 ID:a4biX5WS0.net]
>>883
資源生成割合相当良かったんじゃね?
鉛がめっちゃ遠くにしかないから鉄道組まないと無理ゲーだわ

926 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-03JB) mailto:sage [2017/03/04(土) 05:53:17.89 ID:6tHSbK7T0.net]
FFF マップの進化凄いな
i.imgur.com/S1Mnzv1.jpg

927 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fd5-prdN) mailto:sage [2017/03/04(土) 06:28:50.03 ID:3gF6o2uZ0.net]
0.15のSP材料画面にバイター卵ないけど、エイリアンアーティファクト無し?
あと材料酷くて作り甲斐ありそう(ドM)

928 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-bJ0E) mailto:sage [2017/03/04(土) 06:35:04.29 ID:v/kMurCv0.net]
0.15のbobsはどうなるのやら

929 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB) [2017/03/04(土) 06:59:03.42 ID:36KtYHxk0.net]
汚染拡大モジュールってなんだろう?茶色いよ?

930 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbc4-prdN) mailto:sage [2017/03/04(土) 09:16:58.10 ID:OqszUOnk0.net]
>>874
仕事終わったら行くやで
マップはランダムな方がスリリングやろ(適当)



931 名前:名無しさんの野望 (ブーイモ MM3f-NAwd) mailto:sage [2017/03/04(土) 10:20:27.30 ID:Zxpki89UM.net]
>>877
よく見ろ、採掘系は「copper mine 3」とかの付番方式で、同名になってるのは同一地点での積み下ろしの並列化用だ
これなら信号制御なんて要らない

932 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f32-lDVP) mailto:sage [2017/03/04(土) 10:41:11.22 ID:qficehJO0.net]
>>874
参加したいんだけど、飯とかでログアウトしたり放置したりしたら迷惑かな?

933 名前:名無しさんの野望 (ブーイモ MMaf-NAwd) mailto:sage [2017/03/04(土) 10:50:16.19 ID:L9tm735fM.net]
貴重資材をきちんとチェストにしまってから抜けないと迷惑になるくらいじゃね
むしろ帰ってきたら何がどうなってるかわからなくなりそう

934 名前:名無しさんの野望 (スフッ Sd3f-tCEH) mailto:sage [2017/03/04(土) 11:45:54.46 ID:Ot7iJw3Qd.net]
>>892
いいんじゃない?
リログする方がセーブ入って迷惑だと思う

935 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-3dO6) mailto:sage [2017/03/04(土) 12:00:37.84 ID:M0Sp+QBi0.net]
やっと初めて発射まで漕ぎ着けられた…
作りながら見た目をすごく気にするから無駄にパイプ潜らせたり入り組ませたり工夫して(その後の拡張が必要になった場合地獄)るからプレイ時間が150hとかだ…

936 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab4c-96C3) mailto:sage [2017/03/04(土) 12:34:58.93 ID:KzVteS5/0.net]
マルチは誰か放送してたりしないのか?
見るだけ見たいんだけどな

937 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f6e-2BvX) mailto:sage [2017/03/04(土) 12:36:43.15 ID:1u95EX/U0.net]
steamのストリーミング使えば見れるやろ

938 名前:名無しさんの野望 (ブーイモ MMaf-NAwd) mailto:sage [2017/03/04(土) 13:19:41.00 ID:/1xVjzIIM.net]
IDとか見えるから放送はNGよ

939 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-prdN) mailto:sage [2017/03/04(土) 13:29:01.77 ID:dBSo1id90.net]
リログって迷惑なん?
飯ん時は一旦抜けようと思ってたけど繋ぎっぱなしの方がいいの?

940 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db64-4azK) mailto:sage [2017/03/04(土) 13:43:40.74 ID:PrNTHSvo0.net]
別に放置がいるからって大して重くなるわけでもないから大丈夫でしょ



941 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fcf-BZdL) mailto:sage [2017/03/04(土) 14:12:17.54 ID:oggXM5dq0.net]
初めての8hチャレンジ
青パックライン完成時点で4h経過
俺の場合こっからがきついんだよな

942 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spef-prdN) mailto:sage [2017/03/04(土) 14:53:35.04 ID:GHU9/QbLp.net]
名前ってオプションから映らないように

943 名前:ナきなかったか? []
[ここ壊れてます]

944 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB) [2017/03/04(土) 15:23:37.68 ID:36KtYHxk0.net]
消えるのはミニマップだけかな

945 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spef-prdN) mailto:sage [2017/03/04(土) 15:48:10.16 ID:GHU9/QbLp.net]
オプションから名前いくらでも変えられるし入ってきたやつは撮影に同意したと見做していいと思うけどな
後から動画で見直したりしたいじゃん?

946 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-2BvX) mailto:sage [2017/03/04(土) 16:01:00.98 ID:6Ttb273e0.net]
何トンチンカンな事言ってんだ

947 名前: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ ebe5-lN9R) mailto:sage [2017/03/04(土) 16:15:17.99 ID:k7EOlJuU0.net]
前回の8H鯖でも名前修正無しにSSアップロードされてたし難しいところ

948 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB) [2017/03/04(土) 16:21:35.27 ID:36KtYHxk0.net]
放送アリだよって前提で始めれば問題なくない?

949 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db64-4azK) mailto:sage [2017/03/04(土) 16:26:05.29 ID:PrNTHSvo0.net]
名前は変えられるし困る意味がわからんのだが

950 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b31-4HoV) mailto:sage [2017/03/04(土) 16:30:28.33 ID:TwNwk+Fo0.net]
知ってるだろうけど
メニューから
「オプション」→「その他」→Factorioのユーザー名
で、変更可



951 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b39-BJNc) mailto:sage [2017/03/04(土) 16:43:29.95 ID:a4biX5WS0.net]
っていうか迷惑クソプレイでもしない限り別にさらされても困るもんでもないんだけど
その辺は個々人次第なのかね

952 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bea-eJJJ) mailto:sage [2017/03/04(土) 16:47:23.62 ID:Y0hM2u/z0.net]
>>909
マルチプレイの場合、サーバ側のrequire_user_verificationがtrueに設定されていると、
factorioアカウントの認証も必要になるので、名前を偽ってのログインは出来ない。
この設定は荒らしプレイヤーの対応として名前を一元管理する為のものなので、
むしろこの設定はtrueにされていた方が被害を最小限に止めれ得る。

953 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbc4-prdN) mailto:sage [2017/03/04(土) 16:52:59.85 ID:OqszUOnk0.net]
アカウント名とプレイヤー名は別で入れんのか?

954 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bea-eJJJ) mailto:sage [2017/03/04(土) 16:56:09.16 ID:Y0hM2u/z0.net]
>>912
require_user_verificationがtrueに設定されている場合は、
factorioログイン要求をパスした時点で、ログイン名も固定されるね。

955 名前: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ ebe5-lN9R) mailto:sage [2017/03/04(土) 17:00:00.26 ID:k7EOlJuU0.net]
サーバ起動します。

>>874で告知した鯖名から変更します。

鯖名:Welcome to Factorio Park(Bob's chiho-)
アドレス:128.28.233.242

>>911
「ユーザを照合」の項目ですね。
ひとまず前回と同じくチェック有りにしてます。

956 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b39-BJNc) mailto:sage [2017/03/04(土) 17:06:22.41 ID:a4biX5WS0.net]
のりこめー^^

957 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbc4-prdN) mailto:sage [2017/03/04(土) 17:07:45.20 ID:OqszUOnk0.net]
わーい

958 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bcb-NAwd) mailto:sage [2017/03/04(土) 18:58:08.45 ID:57UQwvUD0.net]
>>914
結局放送ありか明言して無いけど、トラブルはサーバー主の責任だからはっきり書けよ

959 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe2-S5R3) mailto:sage [2017/03/04(土) 19:13:53.84 ID:Rhulsb7l0.net]
Bob'sマルチ、全部最新の奴を入れたのにplatesとtechについては、
「バージョンが同じですが、MODの内容が異なります」と出るんだがどうすれば入れるんだ…

960 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe2-S5R3) mailto:sage [2017/03/04(土) 19:17:47.95 ID:Rhulsb7l0.net]
↑何回かやったらいけました



961 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-prdN) mailto:sage [2017/03/04(土) 20:51:31.26 ID:GWbZo5mB0.net]
bobs頑張れー
自力クリアまでマルチ入れる自信ないわ

962 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbc4-prdN) mailto:sage [2017/03/04(土) 21:16:10.21 ID:OqszUOnk0.net]
入ったけど何すればいいのか路頭に迷って一時間木こりしてました(逆ギレ)
お前らは人型ロボットか何か?

963 名前: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ ebe5-lN9R) mailto:sage [2017/03/04(土) 21:20:45.88 ID:k7EOlJuU0.net]
>>917
見られて困る名前でオンするなってことでいいんじゃないですかね(投げやり

964 名前:名無しさんの野望 (スッップ Sd3f-L2sC) mailto:sage [2017/03/04(土) 21:26:24.88 ID:uiV/g915d.net]
ブロードキャストで見ればいいだけなのに配信にこだわるのはアンチSteamの人かなんかなのか

965 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b39-BJNc) mailto:sage [2017/03/04(土) 22:11:48.40 ID:a4biX5WS0.net]
名前を見られて困るんだからブロードキャストもNGなんじゃないの
steamのブロードキャスト機能どんなんなのか知らんけど

966 名前:NqFr) mailto:sage [2017/03/04(土) 22:33:04.52 ID:0uxgIOiZ0.net]
0.15までに実績を何とかしよう

967 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab4c-96C3) mailto:sage [2017/03/04(土) 22:33:59.54 ID:KzVteS5/0.net]
いや、ブロードキャストで全然構わないんだけどそれでもプレイしてる誰かが公開してくれない事には見れないんじゃ…

968 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-prdN) mailto:sage [2017/03/04(土) 23:37:45.73 ID:GWbZo5mB0.net]
Bobは難しいよね〜

969 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b39-BJNc) mailto:sage [2017/03/05(日) 00:19:03.63 ID:Q5nvDIfE0.net]
Bob乙ー
なんだかんだ7h切りできたあたりやはりここの工場長達はすばらしいものがあるな

970 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB) [2017/03/05(日) 00:20:10.87 ID:1q46w9Rw0.net]
最後のほう、バイター強くなっちゃって怖かったー



971 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-bJ0E) mailto:sage [2017/03/05(日) 00:25:34.75 ID:NEluELhe0.net]
来週はAngelsで8h

972 名前: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ ebe5-lN9R) mailto:sage [2017/03/05(日) 00:25:38.29 ID:L+vJErsZ0.net]
今回の結果について、嬉野先生に習ってひとつだけ言います。
「これ以上難しいMODでTTしたら僕は死にます」

973 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f44-5Zjm) mailto:sage [2017/03/05(日) 00:35:43.26 ID:bV+av7ay0.net]
0.15っていう強烈なMODがあるらしいけど

974 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f99-KyQ/) mailto:sage [2017/03/05(日) 00:51:19.13 ID:sUqRcMC50.net]
なかなか楽しかったなー
マルチならテキトーにニッチな方へ動き回っても
なんだかんだ行動が活きてくるのが楽しい

975 名前: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ ebe5-lN9R) mailto:sage [2017/03/05(日) 01:05:28.63 ID:L+vJErsZ0.net]
例によってセーブデータ置いておきます。
一応明日夜ぐらいまではサーバ動かしておきます
128.28.233.242/bob7h.zip(ロケット打ち上げ直後のセーブ)
128.28.233.242/bob7h-2.zip(サーバ停止直前のセーブ)

976 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe2-S5R3) mailto:sage [2017/03/05(日) 01:32:56.23 ID:tV021AAB0.net]
楽しかった

977 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b44-7il/) mailto:sage [2017/03/05(日) 01:45:49.49 ID:PuB/4uTb0.net]
Bob'sマルチで賑わっているのを横目に、同名駅信号制御の検証のため、
1万タイル分の線路引いた結果、距離ではなく、
青信号も含めた信号の数が効いている事が分かりました。

赤信号、実車閉塞、青信号、分岐によるセグメント違い
この順序で効いているようです。

978 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-CIMi) mailto:sage [2017/03/05(日) 01:47:22.64 ID:RCpTfy5h0.net]
そのへんのことはわざわざ解析しなくてもソース読めばわかるんだよなあ
まあ、おつかれさま

979 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b44-7il/) mailto:sage [2017/03/05(日) 01:57:47.74 ID:PuB/4uTb0.net]
ちなみに1万タイルは機関車1両のみで走って2分20秒の距離です。
マップ最小縮尺で縦1100ピクセル程度です。
その途中に検証用の信号以外、駅、分岐、青信号も全く設けていません。

30タイルほどの距離の近い同名駅までの赤信号が2つで、
遠い同名駅への赤信号の数が1つの場合、遠い方に行こうとしました。

980 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b44-7il/) mailto:sage [2017/03/05(日) 01:59:58.61 ID:PuB/4uTb0.net]
>>937
ソースはどこで読めるんでしょうか!



981 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-T7IB) [2017/03/05(日) 02:12:47.24 ID:1q46w9Rw0.net]
2時間くらいでサクッとバニラをマルチでクリアしたいな。

982 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b44-7il/) mailto:sage [2017/03/05(日) 02:15:41.21 ID:PuB/4uTb0.net]
略してサバマクか

983 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b44-7il/) mailto:sage [2017/03/05(日) 02:44:36.53 ID:PuB/4uTb0.net]
>>937
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Factorio
以下のフォルダをgrepしましたけど、経路決定のアルゴリズムやパラメータ等は公開されていないように見受けられます。

984 名前: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ ebe5-lN9R) mailto:sage [2017/03/05(日) 02:56:11.51 ID:L+vJErsZ0.net]
2回開催して思ったのは、
「○○の準備ってどうなってます?」とか「○○用意おねがいします」とかその場にない素材について投げると、
大体リアクションが無い。
自分で無理やり掘削機一個とか炉一個とか置いてラインの準備しましたって言うとワラワラ人がやってきてあーだこーだ改善しだす。
自分から積極的にラインを立ち上げようという意思を持った人間は少ないと感じる。

あと青パック、

985 名前:濃紺パックの立ち上げで上位基板のライン整備するあたりで異様に停滞する。
上と同じ理由だと思う。
んで研究所遊ばせとくのもったいないからってあまり必要ない研究まで実行する人がいたりして資源を浪費してしまうんだよな。
[]
[ここ壊れてます]

986 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db64-4azK) mailto:sage [2017/03/05(日) 03:07:23.62 ID:ZjTdCD8O0.net]
>>943
そりゃそうだ
用意お願いしますと言うだけじゃ「俺は今これやってるから」となって誰も動かない(というか重複してムダになるのも怖いから動けない)

だから、たとえば「右下の鉄あたりに◯◯ラインを作りましょう」などと言うべき

987 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ efac-T7IB) mailto:sage [2017/03/05(日) 03:23:37.49 ID:D2Rx4p5o0.net]
>>943
前のバニラ8hマルチから思ってたけど
遠く離れた施設まで改善しに来るし、したい気持ちもわかるから勝手にさせて自分が移動したほうがいい
皆工場長なんだから野良マルチはしかたないと思うよ
ましてbobやAngelは野良マルチより一人で好みで工場作ってにやにやするもんだから

988 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b39-BJNc) mailto:sage [2017/03/05(日) 03:29:47.55 ID:Q5nvDIfE0.net]
リチウム電池とかめんどくせえ!俺は簡単な方を作るぞって宣言した俺のクソプレイは許された

989 名前: ◆Fact/xIvw6 (ワッチョイ ebe5-lN9R) mailto:sage [2017/03/05(日) 03:49:22.33 ID:L+vJErsZ0.net]
>>944
せやかてどこにボーキあるんだかわからんし、
金の積み込み駅はあれど下ろす駅はないし、鉄道は単線しか普段引かないしで指示のしようがないわ

>>946
あれはよかったと思う
おかげでひとまず基板を用意してその後リチウムに挑戦だなーってもうひとつの物質を意識から追い出せたから

990 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b31-BJNc) mailto:sage [2017/03/05(日) 03:57:29.99 ID:DxQJbvHg0.net]
皆の展開速度についていけなくて、
ソーラーや蓄電器設置するぐらいしかしてなかったゼイ



991 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-m4jB) mailto:sage [2017/03/05(日) 05:25:03.15 ID:4Ll4exe/0.net]
>>940
やるか、たてるでサバマク
Bobs童貞で入りづらかったんだ

992 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b32-BJNc) mailto:sage [2017/03/05(日) 05:41:07.32 ID:jun6uodQ0.net]
2時間は流石にある程度計画立ててやらんと無理かな
っていうか今からじゃないよね?

993 名前:名無しさんの野望 (スフッ Sd3f-BJNc) mailto:sage [2017/03/05(日) 05:44:52.11 ID:y1QOt6G4d.net]
リアル朝飯前

994 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f44-5Zjm) mailto:sage [2017/03/05(日) 06:39:45.63 ID:bV+av7ay0.net]
8h ロケットマルチの経験。
指示系統がしっかりしてればおそらく効率的にはなるけど、
自由にやってもらったほうがどんどん広げるモチベができて
帳尻合わせだけやってればなんとかなる。
ベルコンの末端にアクティブチェスト置くとか困ったちゃんだけ
摘み取ってあげれば… マジでTTと野良は相性が悪いかな…

995 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-bJ0E) mailto:sage [2017/03/05(日) 06:48:16.33 ID:NEluELhe0.net]
ライン準備しましたって言える水準は炉/製作機16-24台くらい配置して言えると思うんだよなぁ
1台とか数台とかとりあえず置いてグチャグチャになってるから、もっと引き回し面で協調して広く使うように心がけたい
パック関係のラインなんかも大体マルチTAには明らかに足りてなくて遅いし

996 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-03JB) mailto:sage [2017/03/05(日) 07:13:18.74 ID:dZLd4I9V0.net]
自分で面子集めりゃ良いじゃん?

997 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f37-BJNc) mailto:sage [2017/03/05(日) 07:20:06.48 ID:mKcOHFh30.net]
しかしマルチには参加出来なかったけど、マンパワーが有ったとは言え
bobs7時間でロケット打ち上げられるんだなあ……。
突き詰めれば一人でも10時間で飛ばせられそう。

998 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbc4-prdN) mailto:sage [2017/03/05(日) 07:34:11.04 ID:yajwgfjt0.net]
何分で納品ライン構築できるか競争するシナリオマルチあったと思うんだがあれってお前ら

999 名前:的にどうなの?
俺は楽しかったんだがあんまりこのスレで聞かないからやった事ないやつ多そう
[]
[ここ壊れてます]

1000 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-fLnF) mailto:sage [2017/03/05(日) 07:35:53.03 ID:xBKg5chZ0.net]
マルチは序盤から仮建設で大規模に設定してくれる人がいるとスムーズ
手が空いてるなら仮部分の実装に回れる
ベルコンとパイプは後からいくらでも引き回しちゃえばいいや位に考えた方が楽ですぜ



1001 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-bJ0E) mailto:sage [2017/03/05(日) 07:36:55.30 ID:NEluELhe0.net]
>>957
そうなんだよな
ある程度どっちの方にどのラインを展開してどう引き回すかって予め決めとくだけで楽になる

1002 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-prdN) mailto:sage [2017/03/05(日) 08:11:20.03 ID:4DUVyOTx0.net]
Bobs乙でした
7時間で終わるのかあれって...

1003 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-prdN) mailto:sage [2017/03/05(日) 08:13:38.03 ID:4DUVyOTx0.net]
バニラ2周目だから先が分かってライン組めてるから、Bobsも1周すれば勝手が分かるんだろうなー
ここの先輩工場長は何周もやってる猛者多いかな?

1004 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f44-5Zjm) mailto:sage [2017/03/05(日) 08:14:27.86 ID:bV+av7ay0.net]
おお、なんだかんだで次スレの時期だね。立ててみる。
0.15も来てないのにマルチで勢いついてるな

1005 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ebe5-lN9R) mailto:sage [2017/03/05(日) 08:14:30.62 ID:L+vJErsZ0.net]
全体的に毒吐くんでマルチ参加しなかった人や反省すべきことなんてなかったよって人は読み飛ばして欲しいんだけど


序盤自由に動いてもらったら緑までの研究が一通り終わった段階でSP3に必要なプラントがぜんぜん立ち上がってないしいい加減嫌になるって。
じゃあ指示出しや注意喚起してみるかとチャット投げたら俺シラネされちゃ本当に怒るで。
お前らロケットに関係ない研究実行して資源無駄遣いして仕事してる気になってるだけちゃうかと。
しまいには鉛不足でだいぶ困ってたしな。

あーあとあのインサータでとりあえず箱にしまっちゃう実装な。
その先のラインができて需要増えてるならインサータの向き反転して箱から取り出すよう直しとけよ。
溜め込んだきり使われてなかったりして無駄すぎるわ

>>953
スマン、言葉足らずだったが「ラインを立ち上げる準備が完了」な。
組み立てに必要な材料を調達してコンベア持っきて入出力と組み立て機の配置を決定する程度の地固め。
基本的に手持ちに組み立て機あまらせてなかったから、
コンベアをそのまままっすぐ伸ばして同じように作れば5〜6台ぐらいは並べられるようにしといたんだけども
手持ちラストの組み立て機を置く前に仮配置済ませておけばよかった?
そこまで面倒見ないとできない?


煽ったり毒吐いたりするのはこれで最後にするけど「敵に回すと恐ろしいが、味方につけると頼りない」という言葉をしみじみ味わったわ
これに懲りてもうホストはやらんと思う。
何時間も工場全体に神経を配りながら責任持って付き合うなんて無理だと悟ったし、
自分が人を扱うことに向いてないのがはっきりわかった。

1006 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f99-BJNc) mailto:sage [2017/03/05(日) 08:17:02.46 ID:7g9Iof/V0.net]
バニラのほうが良かったんじゃないか?

1007 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f44-5Zjm) mailto:sage [2017/03/05(日) 08:31:56.05 ID:bV+av7ay0.net]
次スレ
【工場】Factorio【RTS】Part27
potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1488669520/

>>962 乙です。有能なプレーヤがホストに向いてるかどうかというと微妙だと思う
自分はプレーヤとしては無能だからみんなを信じるしかない。
幸い2chユーザは海外鯖のプレーヤなんかよりとても協力的。
楽しくワチャワチャできてればいいんじゃないかなーと思うよ。

1008 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ba3-bJ0E) mailto:sage [2017/03/05(日) 08:33:38.80 ID:MttBo6kF0.net]
ソロ

1009 名前:bobsなんかだと大体こうなってるな
資源管理が非常に楽
http://i.imgur.com/ttlEo8T.jpg
[]
[ここ壊れてます]

1010 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bcb-NAwd) mailto:sage [2017/03/05(日) 08:37:07.00 ID:/SwiPPi20.net]
>>922
>>923
入る側の責任なのか放送(不特定多数相手なら該当する)した側の責任になるか決まっていないというのが問題だから指摘した
複数回やるとほぼ確実にトラブルが起こるのよ
昔にプロバイダまで絡んでの大騒ぎに巻き込まれたことがあるんだ



1011 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbc4-prdN) mailto:sage [2017/03/05(日) 08:39:11.03 ID:yajwgfjt0.net]
ひえ〜工場長ガチ勢怖いっすねえ
間違えてベルコン反対向きに置いたら末代まで呪われそう

1012 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ba3-bJ0E) mailto:sage [2017/03/05(日) 08:41:46.99 ID:MttBo6kF0.net]
bobsの場合は資源数が多いからどんどん探索、資源開発していかないと辛いのがな
かつ流体類だけでも種類が多いからカオスになる
i.imgur.com/pbPzr3n.jpg

1013 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-03JB) mailto:sage [2017/03/05(日) 08:50:08.46 ID:dZLd4I9V0.net]
ガチも構わないが別で集めりゃいい
クッソ空気悪いじゃないか

1014 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f44-5Zjm) mailto:sage [2017/03/05(日) 09:04:56.00 ID:bV+av7ay0.net]
>>966
これは今後はちゃんとゲームごとにポリシーを明らかにしとかないと
禍根をのこしますな。
自分が鯖やるとしたら、usernameの保護は技術的にできない旨了承いただいた上で
ストリーミング・スクショ(でハンドル出るの)はご遠慮願おうかな。
気兼ねなく参加してもらえたほうがいいかなと。

1015 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b31-4HoV) mailto:sage [2017/03/05(日) 09:24:49.04 ID:DxQJbvHg0.net]
いつ終るともしれないロケット打ち上げまでのプレッシャーのなか、
最後までサーバを提供してくれたホストさんに感謝します、良い体験をさせて頂きました

1016 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b56-qt9r) mailto:sage [2017/03/05(日) 09:31:01.11 ID:CeCvy5P90.net]
>>969
やってみたら「違う、そうじゃない」ってこともあるだろ
お互い繰り返さなきゃ良いだけ

1017 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3be5-2BvX) mailto:sage [2017/03/05(日) 09:33:41.17 ID:l0y50yHn0.net]
そろそろウザくなってきたから募集スレは他所でやってくれ

1018 名前:名無しさんの野望 (ラクッペ MMef-gs9S) mailto:sage [2017/03/05(日) 09:40:22.72 ID:V1ZwWwe/M.net]
ガバガバグダグダが許せないならこんなところで募集しないでフレンド集めろよアホか

1019 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef32-ILFe) mailto:sage [2017/03/05(日) 09:41:25.42 ID:rAVC7YlQ0.net]
明記されてないルールを終わった後に押し付けて文句垂らすとか懲りたのは凸者の方だろ

1020 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db64-4azK) mailto:sage [2017/03/05(日) 09:46:57.28 ID:ZjTdCD8O0.net]
ホストを参加者の上司かなにかと勘違いしてないか
指示出すのは勝手だがそれに従う義理も何もないぞ



1021 名前:名無しさんの野望 (ブーイモ MM2f-prdN) mailto:sage [2017/03/05(日) 09:51:00.89 ID:eq7azo0IM.net]
最初まったりってサーバ名だったから自由な鯖かと思ったらまさかのガチ鯖だったでござるか

1022 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-fLnF) mailto:sage [2017/03/05(日) 10:06:51.44 ID:xBKg5chZ0.net]
鍋奉行が必要だな

1023 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef78-NqFr) mailto:sage [2017/03/05(日) 10:14:12.65 ID:GqrXahe10.net]
7時間で打ち上げて不満あるのか、ガチ勢は大変だね
次はバニラ2時間やろうぜ

1024 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spef-prdN) mailto:sage [2017/03/05(日) 10:22:00.78 ID:mIe2h3RRp.net]
じゃあ俺はバイター化したお前らをリスキルする役な

1025 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd2-2BvX) mailto:sage [2017/03/05(日) 10:51:26.65 ID:hbY0WFOw0.net]
後半から参加したので殆ど見るだけだったけど
・タイム狙ってるならアノ地形はないわ。bob'sはちまちまやるものじゃない。森林大杉
・あとバイター大杉。少し減らしてもいいかも
・序盤にある程度、資源分布から大まかに地域わけして、
3〜4箇所のベース基

1026 名前:nを平行して進め、後でそれぞれを結合して巨大ネットワーク化
少々無駄があっても規模で押し切る系の運用がいいと思う
[]
[ここ壊れてます]

1027 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b32-fL7a) mailto:sage [2017/03/05(日) 10:58:09.31 ID:YHqvqK+r0.net]
そもそもロケット発射をゴールとみなすかどうかで意識の差がある件
ずっとダラダラやってたわ

1028 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-bJ0E) mailto:sage [2017/03/05(日) 10:58:40.87 ID:NEluELhe0.net]
>>982
俺もそうだわ
むしろbobs全研究とかしたい

1029 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-bJ0E) mailto:sage [2017/03/05(日) 11:00:18.01 ID:NEluELhe0.net]
というかそこまでカリカリせずにやればいいんじゃないかな
ロケットまで2日コースも覚悟してたわ

1030 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db64-4azK) mailto:sage [2017/03/05(日) 11:01:39.53 ID:ZjTdCD8O0.net]
まあホストは俺が何とかするという気負ったものがあったんだろうけどな
そんなもん窓から投げ捨てろ



1031 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b32-8xg/) mailto:sage [2017/03/05(日) 11:01:54.03 ID:UnMKMYYL0.net]
>>962
ホストだからってそこまで気使わんでいいんじゃないか
TTという目標はあるにせよ参加者は野良なんだから各々スキルもモチベも違う
それを指示してまとめてってすでに別ゲーだから

1032 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fe2-BJNc) mailto:sage [2017/03/05(日) 11:04:46.64 ID:1mtnVFtA0.net]
ボブ何回かソロでプレイしたけど初期位置砂漠を見たこと無いな資源確保の為に森林焼き払ったのボブが初めてだったわ

1033 名前:名無しさんの野望 (JP 0Hef-gs9S) mailto:sage [2017/03/05(日) 11:09:42.01 ID:m8Z7pt4BH.net]
遊び場つくったから来いと言われて遊びに行ったのに頼りないとかいう暴言を吐かれたでござる

1034 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f56-BJNc) mailto:sage [2017/03/05(日) 11:12:57.04 ID:GxWEFIKk0.net]
参加してないがTAやるって話で集まってなかった?
それがダラダラして進まなかったならモヤモヤするのもわからんでもない

1035 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f99-BJNc) mailto:sage [2017/03/05(日) 11:13:10.44 ID:7g9Iof/V0.net]
野良マルチなんて蛇花火みたいなもんだよな
一度火を点けたが最後、真っ直ぐ目的地まで伸びるかもしれないし面白い形に捻じ曲がるかもしれない
ドカベンに全てを持っていかれるかもしれない、ってな感じで気楽にやらざるを得ないものだろう
その辺の振り幅を狭めたいならフレンドと、だな(※非売品です)

1036 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-bJ0E) mailto:sage [2017/03/05(日) 11:19:58.30 ID:NEluELhe0.net]
別に特に指図もしないしまったりでもいいなら今夜か来週鯖立てるよ

1037 名前:名無しさんの野望 (JP 0Hef-4azK) mailto:sage [2017/03/05(日) 11:22:51.76 ID:m8Z7pt4BH.net]
>>991
バニラなら参加するわ

1038 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fc3-bJ0E) mailto:sage [2017/03/05(日) 11:27:47.12 ID:NEluELhe0.net]
ほな今夜バニラ、次の土曜日bobs建てるで

1039 名前:名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-4HoV) mailto:sage [2017/03/05(日) 11:28:38.13 ID:UHl0rmt4d.net]
ボッチにとっては遊び場提供してくれるだけで満足です

1040 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd3f-LEE8) mailto:sage [2017/03/05(日) 11:42:07.11 ID:joGXjVR0d.net]
2chの野良マルチに効率求めるやつがいるってマジ?
お前浮いてるからもうこのスレ来ないほうがいいぞ



1041 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-m4jB) mailto:sage [2017/03/05(日) 12:27:47.93 ID:4Ll4exe/0.net]
IP関連がどうしても上手くいかなかったから名前説明タグ全部2chでマルチ公開してみたんだけど見えてるかな?

1042 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f39-jSoI) mailto:sage [2017/03/05(日) 12:29:41.67 ID:NVOPkt6t0.net]
>>962
お疲れ様でした。
脇からレス見てるとレスが少なくて決めきれないまま始まった印象
一度参加したかった…

1043 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-m4jB) mailto:sage [2017/03/05(日) 12:37:12.56 ID:4Ll4exe/0.net]
できてた!
お昼食べたらバニラで目的なしただのマルチやるからよかったら来てね

1044 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbc4-prdN) mailto:sage [2017/03/05(日) 12:43:24.15 ID:yajwgfjt0.net]
質問していいですか?

1045 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f99-KyQ/) mailto:sage [2017/03/05(日) 12:45:58.59 ID:sUqRcMC50.net]
>>999
どうぞ

1046 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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