[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 12/03 05:45 / Filesize : 210 KB / Number-of Response : 1047
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【ファイナルファンタジー】『FF7 リメイク』発売日が2020年4月10日に延期へ ★3



1 名前:みつを ★ mailto:sage [2020/01/15(水) 15:31:06 ID:KO9nYsrX9.net]
https://www.famitsu.com/news/202001/14190710.html


『FF7 リメイク』発売日が2020年4月10日に延期へ
2020.01.14 23:05 更新


スクウェア・エニックスは、2020年3月3日(火)に発売を予定していた『FINAL FANTASY VII REMAKE(ファイナルファンタジーVII リメイク)』の発売日を2020年4月10日(金)に変更することを発表した。


 同作プロデューサーの北瀬佳範氏は今回の延期について以下のコメントを発表している。

『FINAL FANTASY VII REMAKE』プロデューサーの北瀬です。

スタッフ一同一丸となって鋭意開発を進めております『FINAL FANTASY VII REMAKE』ですが、最高のかたちで皆様のお手元にお届けするため、最後のブラッシュアップにもう少しだけお時間をいただきたく4月10日への発売日変更の決断をさせていただきました。発売を心待ちにしてくださっている皆様に、チームを代表しお詫び申し上げます。

皆様をさらにお待たせしてしまうため苦渋の決断ではございますが、その分期待に応えられるものにしてお届けしますので、今しばらくお待ちいただければと思います。


https://www.famitsu.com/images/000/190/710/y_5e1dcb7386f0b.jpg

★1の立った時間
2020/01/15(水) 00:49:51.62

前スレ
【ファイナルファンタジー】『FF7 リメイク』発売日が2020年4月10日に延期へ ★2
asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1579041755/

301 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 19:57:19 ID:4cZINzlp0.net]
┏( .-. ┏ ) ┓
【ヒトデ無し】2/2


続き

▪私自身も年末年始頃より

フジテレビ&IT企業七社に
「頭を抜け」「両手を抜け」「両脚を抜く」と
連日連夜脅迫され続けて居ます

その後、全身を焼却処分(身体内で水爆を生成にて)するらしい

*日米より遺伝子&思考売却の為に
コパさんの血縁者と勝手に決め付けられて
日本側の象徴として、焼却処分される感じです
(今日の脳波放送では、脚を抜けとか、構想が欲しいから死ねと云われた)

【ひとで無し=人の両手脚(ヒトデ)がもぎ取られる】と云う意味 fa

https://mobile.twitter.com/prettypumpkin71/status/1217368301652697088
(deleted an unsolicited ad)

302 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 19:58:04 ID:o5BEeVTC0.net]
HPと
攻撃力を

インフレ起こせば
あっという間に、ファイナルファンタジー

303 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 20:01:35 ID:eNCNB0Zx0.net]
>>161
ありゃ本当にメビウスFFサービス終了か
FF7に人員投入か
ログボだけ貰ってたけどストーリー最後まで追うかな

304 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 20:02:08 ID:zd4e+nf60.net]
混乱したクラウドがエアリスに対してへんかをしてしまいマテリア化するバグがあるんだろ?

305 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 20:05:04 ID:+D ]
[ここ壊れてます]

306 名前:dQS8hE0.net mailto: 借りてやった。昔は貸してくれる友達がいた(´・ω・`) []
[ここ壊れてます]

307 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:05:52 ID:xh1kfiTx0.net]
www.ff-reunion.net/blog/2013/07/08/japan-expo_nomura_intervew/
Q、野村さんは、FF15、KHシリーズ、すばせかなど多くのタイトルに関わっていますが、どのように管理をしているのですか?

野村氏:私は多くの異なるプロジェクトを管理しているが、自分自身を管理するのは得意ではありません。
しかし、私のスタッフや全てのスタッフは、非常に優秀なので、私は異なるプロジェクトを同時進行できるのです。
さらに重要なのは、各プロジェクトの共同ディレクターです。彼らは非常に有能でスキルを持つ人々で、
実際の日常的な作業を管理しています。

308 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:06:07 ID:xh1kfiTx0.net]
jp.ign.com/final-fantasy-vii-remake/25992/news/ff7
>野村は余暇の時間を他人と過ごすよりも、残業の方が好きだと話している。
>「私は全然疲れを感じませんね」と野村。「仕事は楽しいですよ。
>実は人間関係のことよりも働くのが好きなので、人間関係の管理をしなくても良いときは、仕事に集中してモノを創りたいです。
>仕事をしないよりも、している方が私にとっては心地よいですね」


安江泰(KHシリーズ共同ディレクター) の証言
www.ff-reunion.net/kh/2014/12/05/kh-yasue-interview-change-of-the-engine
>「開発チームは大阪にあり、野村さんは実際の所、大量で細かい仕事はしないで良いですし、

安江「開発は大変な状況」 「最初はキラキラした目だったが最近は疲れたオッサンになってる」
   「野村さんが居なくても何も困りません」「用がある時は自宅に電話します」

309 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 20:06:54 ID:elnIWjcF0.net]
一部上場企業とは思えない杜撰さだな。



310 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:07:02 ID:4Af0LiCs0.net]
当たり前のように延期するのはどうにかならんか

311 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:07:12 ID:xh1kfiTx0.net]
開発スタッフ「野村さんは間違いなくドS」

ヒロ@KH3発売待機 @EXkhs
サイン貰う時に安江Dに「普段野村さんは怖いですか?」って質問したら「野村さんは間違いなくSで(同席してた開発の)ヤマザキはMです」って回答もらった


https://twitter.com/1stPD_PR/status/23243138550
SQEX 1-4ビジネスディビジョンPR @1stPD_PR  2010年9月7日
哲さん>>>>>>>わるのり>>たばた>>>Mの壁>>>>宣伝>>>>>>北瀬さん  
ぐらい振り切ったドSです。@田畑
(deleted an unsolicited ad)

312 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 20:07:20 ID:MBzQyd8v0.net]
>>13
>エアリス死なないなら買ってやってもいいけど

ミッドガル脱出するまでだから
その部分は含まれてない

313 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:08:18 ID:MjSRvIQF0.net]
待ち望んでたわけでもないから、
評価を見てから買うか決める

314 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:08:56 ID:9y8V151e0.net]
全然ファイナらないファンタジー

315 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 20:09:33 ID:77QsJIl90.net]
ソシャゲで楽してアホみたいに儲けが出るからこんなもん予定どうりにリリースする気なんてねーよなクズエニ

316 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:10:01 ID:xh1kfiTx0.net]
「適当」「密な指示はしない」 でも千本ノックはやります

野村氏独特のテイストは“適当”なところから生まれる?
https://www.4gamer.net/games/317/G031744/20160607098/

>>「適当」「密な指示はしない」といった,ほかのクリエイターからはめったに聞け

317 名前:サうにないコメントに,同じ思いを抱いた読者もいるのではないだろうか。 []
[ここ壊れてます]

318 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:13:08 ID:fIepIZ4C0.net]
最近シェンムー3やって登場人物がブサイク過ぎて感動したよ
髪の毛にパーマあてながらホテルの受付やってるBBAとかな
モノであれ人間であれやっぱウェザリングて大事よ
クラウドならあのザックスの剣折れた状態で友情パワーで戦うぐらいのカッコよさが欲しいわ

319 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:14:15 ID:xh1kfiTx0.net]
元スクエ二「例の会社にちゃんと来ない大物のDをなんとかしろ」

tah3gucci3cozy3 田口浩司
ずっと考えている事。発表時1・2年後にロンチするものだった作品が予定より更に2・3年かかってまだ未完成。
トレンドは変化しており、類似作品は先んじて他から既に出てる。予定通り発売できてれば旬だったはずのものが陳腐化したものと見なされる。この状況はどうやったら変えられるか?

tah3gucci3cozy3 田口浩司
製作者が納得するまでやらせる環境を提示してきた結果が今なのです。
残念ながら、納期優先になったから評価が低いモノが生まれるようになったわけではないのです。

tah3gucci3cozy3 田口浩司
つまり、具体的な完成型をイメージできないまま、無駄にスクラップ&ビルドを繰り返して、最終的に破綻してるのではないか?と言いたいわけです

ohtay090 太田嘉彦(元FF13スタッフ)
@tah3gucci3cozy3 現場スタッフが見たらさぞ落胆すると思います。 いまだそこですか!? と。 現場スタッフは当初告げられた納期から逆算してプロとしての仕事をしています。
阻害してるのがまともに指示できなくて理解が幼稚で自分の身がかわいいDやPがすべて元凶なんです。

太田嘉彦 (FF13バックグラウンドテクニカルディレクター)
ohtay090 :
間をおいて思った事は、悪の、とか悲劇の、とか茶化している時点で真面目に取り組む気がしないな。
という事と、事を難しく考えすぎて単純な所は見て見ぬふりなんだろうと。
例の会社にちゃんと来ない大物のDをなんとかするのは非常にシンプルでないの?もがいている?本当に?

太田嘉彦 ?@ohtay090
和田叩きが目立つけど、和田さんは我慢強くよくやっていた思う。社長交代しても変わんないって。元凶は別なんだってば。そして現場の開発の実働スタッフが貧乏くじ。



320 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:15:20 ID:oQgPK2Vn0.net]
北瀬とか野村がいなくなったらFFに期待できるのに
北瀬が一番嫌いだ

321 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:16:31 ID:Uf0WXQrO0.net]
【H注意】女が完全にメス堕ちする瞬間のGIFがこちらwwwwwwwwwwwwwwwww
azaki.aqua-flo.biz/qpvkpv/7u1zo0853ki4eu.html

【注目】「女湯に来る男児はエロい目で女を見る、男湯へ連れていって」男児だけ排除すれば終わりなんだろうか

azaki.aqua-flo.biz/7q81g7/1uslt6602apf0x.html

322 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:16:55 ID:kKgoFlrk0.net]
3スレまで続くなんて、なんだかんだ言ってぽまいら期待してんじゃねーか^^
漏れは期待してる、絶望は歓喜へ・・・

323 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 20:17:41 ID:u0wMcpX/0.net]
つうかお得意のDLC商法でやればいいのにわざわざ分けて出すなや死ねスクエニ

324 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:17:47 ID:xh1kfiTx0.net]
太田嘉彦@ohtay090
相変わらず遅い上にコソコソしてんなーと。

太田嘉彦@ohtay090
返信

325 名前:: @chiharu0さん
@chiharu0 延びたら一律下げちゃって、赤ならその率から下げちゃうのをデジタルに処理しちゃえばいいのよ。なんか下の現場ばかり損してるからさ。
そういう責務があるはずなんだけど、なんか守られてるからシステム化と、なんかあったらヤバイかもという軽いプレッシャーは必要かなと。

太田嘉彦@ohtay090
返信先: @chiharu0さん
@chiharu0 あらまーw 働いていない割には活動的という忙しい感じですなぁ。

太田嘉彦@ohtay090 (FF13バックグラウンドテクニカルディレクター)
何気に、ある層以上からは全員例外なく毎年契約にすればいいのに・・・とか思ってみた。 緊張感が一番必要な層。
[]
[ここ壊れてます]

326 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 20:18:01 ID:QTD40gvZ0.net]
>>9
Android版のファイナルファンタジー6がAndroid9で同じ箇所で必ず同じバグが起きるのに修正すらしない会社だしな
金取っておいて

327 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:18:14 ID:xh1kfiTx0.net]
太田嘉彦 @ohtay090
ここまで見事に何も出来ないのに、まだ降りないってすごいよね。
その心理が知りたい。 無能ナンバーワンで語り継がれるだけなのに。
まぁただの操り人形だしなぁ。
あ、とある国の話ね。

太田嘉彦 @ohtay090
日本人の規律正しき文化は平和な時のみ賞賛されるけど、
緊急を要する場合は手続きがとか、上に確認しないととか、
責任の所在がぁあ…とかで一向に何も進まない。
どこかの会社と大してかわらん。 歩いて数秒のとこに行って交渉すりゃ
OKなのに会議設定とか、しかも来週とか。 あ、政府の話です。

太田嘉彦 @ohtay090
開発者が何かを発表出来るのは素晴らしい事。 
だけど開発者は手と頭を使って行動して作ってこそ。 
作ってもいない、作っている途中、架空の理論でそれっぽくやっちゃったり、
発表自体の行為が保身の行動であってはならないと思う。

328 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 20:18:47 ID:RjcxGbw50.net]
8と9も6もリメイクしてほしい
ついでにFMも3から5まで表示文字を大きくしてリメイクしてほしい

329 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 20:18:49 ID:i0HR1dCJ0.net]
>>314
この期待されっぷりからすると初週7万6000本は固いな。



330 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:18:49 ID:ivh3upI90.net]
>>43
公式ホームページに
複数作で展開予定の第一作目って書いてあるんだが
予定っちゃ予定だけど

331 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:20:47 ID:7ncN6VTy0.net]
これってリアルタイムで遊んでたFF7ファンに向けたものなのだろうと思う
当時のファンはもう中年という年齢だろうけど
一体どれほど売れるだろうか

想い出という要素が無いなら若い人は今のゲームをやった方が楽しめるはず。
つまりはFF7のリメイクにそんなに力を入れるのは無謀ではないかと・・

332 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:22:36.10 ID:L6H7JuKr0.net]
うかつなジェシーが生き返るなら買ってもいい。

333 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 20:24:43.71 ID:9YgMcreE0.net]
そういえばFF15も直前に2ヶ月延期してた
スクエニ最近発売日守れないこと多いね

334 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:25:02.17 ID:Q9i5fzg90.net]
ミッドガルまでってアークザラッド1並に一瞬で終わるだろ
あれはひどかった

335 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 20:28:12 ID:W9YTYPtj0.net]
1ヶ月だけ延期します
駄目でした7月へ
駄目でした来春へ

まで見えた

336 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:28:45 ID:xh1kfiTx0.net]
太田嘉彦 @ohtay090
あ、うっかり。 社内での連絡は済んだのだけど、ここでは告知してませんでした。
えっと、一身上の都合(笑で現在の会社を退職して、沖縄のさらに

337 名前:」島に移住することにしました。 何か作るのも引退です。

太田嘉彦 @ohtay090
返信先: @hishinumさん
@hishinum 経営 と 本当の現場 は考えが近いのは色々お上と話してわかった。 
後は現場のお上がそういう判断しちゃってるんだから・・・という感じです。 
色々と変えたかったんだけどねー。 

太田嘉彦 @ohtay090
ここまで駄目になっているとは思わなかった。
もう部外者だから首突っ込んじゃけないよなぁと思うんだけど、
ほっとくのも残された人たちが不幸になるだけだし悩むね。

20:21 - 2010年12月10日
[]
[ここ壊れてます]

338 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:29:20 ID:lV8VTeFU0.net]
>>325
CD1枚だしなぁ

339 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:29:41 ID:xh1kfiTx0.net]
野村哲也「FF7Rもいいが、FF7の番外編も開発してみたい」 (2018年)
https://wccftech.com/final-fantasy-vii-compilation-titles/



340 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:32:15 ID:Po0stJFT0.net]
そもそもこのFFてどれも出落ちだった気がするんだがな
ブレランリスペクトのミッドガルをワンカットで描くあの演出
8ならイケメンがガンブレードで切り結ぶアレ
あのOPで300万本を達成したがフタ開けてみりゃ一年でやっつけで作った出来損ないだったじゃん
複数に分けるにしても中盤にユーザを惹きつけられる超CGてあったっけか

341 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 20:35:19 ID:mWFmbldK0.net]
当時中高生だった子たちのノスタルジー期待してコレ?
https://www.mutyun.com/i/2019/09/14/d1e323bca78f53f4472c44a385d4f585.jpg

342 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 20:38:14 ID:l+EFl9/J0.net]
>1
なに?エヴァンゲリオン商法?

343 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 20:38:30 ID:Y3d7k0zo0.net]
これ売れんの?
いつ完結するかわからない分割商法やって
みんな馬鹿正直に買うの?
しかもリメイクだから結末は決まっているしw

344 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:38:41 ID:iV8Ag9UG0.net]
地獄のお使いクエスト要素を詰めてるのか

345 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:40:41 ID:xh1kfiTx0.net]
野村哲也はスクエニに必要か
https://kamome.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1303663693/

1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/04/25(月) 01:48:13.40 ID:EW1m1Wpu0
元社員の人と話すと、皆決まって、スクが落ちぶれた理由は野村の害悪と言う。

KHやヴェルサスのディレクターだけど、実際に自分で仕様設計できないから、
ぼんやりイメージをチームリーダー勢に丸投げし、出来たものに延々駄目出しする
クライアント的な仕事してるって。
会社もほぼ来ないでそのやり方だから、誰もがあっという間に野村を嫌いになるらしい。

ヴェルサスは、あまりにも開発難航してて野村じゃどうにもならないから、
そのうち鳥山か田端あたりが参加すると言われてるらしいし、そろそろ野村も
立場ヤバい気がする。

346 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 20:43:41 ID:nh9XiXqB0.net]
>>247
ゲーム界のサクラダファミリアやんけ

347 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:45:16 ID:Ukt5BnbR0.net]
おいもうリアル遊んでた奴ら50歳やぞw

348 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 20:46:03 ID:kmifgQTT0.net]
最初の年度末発売設定で
結構無理してる感あるな

どうせズラすなら年末商戦狙いで9-10月に延ばした方がいいんじゃない?
PS5対応でPS5ロンチでもいいんじゃない?

349 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:46:04 ID:JciKrf1Z0.net]
そもそもFF7前編のリメイクだろ。



350 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:46:41 ID:Lk7/iAZF0.net]
>>294
ヒゲに土下座して、破格の待遇でプロジェクトを指揮してもらったほうが結果的に安上がりになりそう

351 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:47:21 ID:xh1kfiTx0.net]
https://app.famitsu.com/20140627_400900/
>「哲(野村哲也氏のこと)が

352 名前:ウ、外の会社と組んでやるならサイバーコネクトツーがいいって」


『ファイナルファンタジーVII リメイク』北瀬佳範氏&野村哲也氏に訊く分作の意図――バトルはATBありのアクションに!?【PSX2015】
https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html

――CC2! 

北瀬 CC2さんはアクションゲームの経験が豊富でノウハウをお持ちですし、映像演出のセンスに光るものがあると感じていました。
ただ、演出のテイストが微妙に弊社の作品とは違っている部分があったので密にやり取りをして。
今回のPVについても哲(野村哲也氏のこと)がうるさく言って(笑)、弊社のスタイルに近づけていただきました。

北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるために、
いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返しているんです。
こういうのは久々で、私も楽しくなってきました(笑)。


>★週刊ファミ通 No.1411 2015年 12月31日号
>ファイナルファンタジーVII リメイク 野村哲也氏&北瀬佳範氏ロングインタビュー
>リアル≠フォトリアル(抜粋)

>北瀬 “路面”も相当言っていたよね。
>――ろ、路面?
>野村 人と対比したとき、アスファルトの粒が大きすぎたんです。もっと細かいはず、といったことを延々と指摘していました。
[]
[ここ壊れてます]

353 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:50:13 ID:lV8VTeFU0.net]
>>336
サクラダて

354 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 20:50:37 ID:HsWhv7S30.net]
野村なんて絵もワンパターンだしいらねえ
まあスクエニ開発陣なんて他社から無能と思われとるやろ

355 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 20:50:49 ID:BeJMz2v40.net]
オレはわくわく続けるよ!

356 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:51:37 ID:xh1kfiTx0.net]
FF7R開発から離脱後のサイバーコネクト2松山インタビュー

https://games.yahoo.co.jp/news/item?n=20180306-00000003-ygame_gamedeets
松山
今は、新入社員でいきなりPS4向けタイトルの3年間続くプロジェクトにアサインされるわけです。
しかも、昔は10人、20人で作ってたものを100人でやるわけですから、ずいぶんと役割が細分化されているんです。

3年間の開発の中で、広大なファンタジー世界の大陸を作っていくけども、大陸の端っこから3年間ずっと木を植えているやつがいるわけですよ。
それも1人じゃないんですよ。延々とずっとそれをやっているやつが何人もいる。

これに20代を費やして30代前半になったときに、今の開発者は3タイトルくらいしか経験していないわけですよ。
しかもそれぞれが膨大すぎて木を植えているだけだから、全容が掴めないまま。

みなさんも経験したと思うんですけど、20歳くらいで会社に入ったときに見た先輩社員って、頼りになる大先輩でしたよね?
今の30代は、新人が何か質問しても「オレ、木しか植えてないからわからない。ディレクターに聞いて」となってしまう(笑)。
30代が歯車になっているんですね。

357 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:51:45 ID:xh1kfiTx0.net]
ゲームメディアのインタビュー記事を読めばわかると思うんですけど、紙面を飾っている日本を代表する
クリエイターの多くは40代なわけですよ。20代どころか、30代もほぼ載っていません。

――言われてみればそうですね。

松山:例えば、『鉄拳』の原田勝弘さんは45歳、『大乱闘スマッシュブラザーズ』の桜井政博さんは47歳で私と同い年です。
『ベヨネッタ』の神谷英樹さんも同い年。

ゲーム業界、私と同世代が多いんですよ。『バイオハザード』の竹内潤さんもそうだし、レベルファイブの日野晃博さんは2つ上で、もう40代ばっかり。

そこから上となると、小島秀夫さんや堀井雄二さん、有名な方々はみなさん50代、60代。おっさんだらけなわけですよ。

今のゲーム業界だと、30代が新人みたいな扱いだから、そろそろディレクターやらせてみようかとなる年齢が、アラフォーになってしまう。

10年かけて1人前になっていったところを、今は10年かけてそろそろチャンスあげてみる? くらいになっちゃってるんです

358 名前:諱B

40代って、一般の企業でいうと部長ですよ。40代で初ディレクターってそんなことあります?

私は20代で会社を作って今現在に至りますが、気が付いたら、ゲーム業界って全然後続の育成ができていないんですよね。
スマホゲーム業界の方が若い人間にチャンスが与えられていますね。
[]
[ここ壊れてます]

359 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 20:52:18 ID:Hdy3srC70.net]
せめてあの遊園地までは1作目に入れて欲しかった
次を待ってる間あそこで遊びたかった(´・ω・`)



360 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:52:45 ID:pDt1WlcH0.net]
タークスも謎整形でホスト集団になるんだろ?

361 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:52:50 ID:WKjDwkWY0.net]
今ps1のインターナショナル版を初めてやってるけど、オサーンだからグラフィックとかこれで十分だわ。

362 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:53:18 ID:xh1kfiTx0.net]
週刊ファミ通 No.1076  野村インタビュー
・小さいころから漫画を描いていた(すべて未完)
・スタッフからおじいちゃん扱いされている
・現場では何かに対して怒ったり、冗談を言ったり
・現場の皆がおじいちゃんを扱うかのように大事にしてくれる
・(FFで)好き勝手出来たのは8が最後

363 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:54:07 ID:NQSODyNe0.net]
PS4のゲームがクソ過ぎてPS4を捨てちまったわ
PS5が出たらこのFF7も買うわ

364 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 20:54:38 ID:tp6Ugt5U0.net]
FFはここんところ駄作しか出してないじゃん?

365 名前:名無しさん@1周年 mailto:sa [2020/01/15(水) 20:55:01 ID:1CG1GBT60.net]
無駄に刀剣がデカくなったのはこのあたりか

366 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:55:18 ID:gaFlQ6CH0.net]
もうええって
当時ビジュアルで売れたもんだけど過去の栄光だろ
リメイクすんならFF9にしたほうがいいわ

367 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 20:55:35 ID:5+rWJKS20.net]
もはやリメイク頼みのスクエニ
ちょっとは新しいものに挑戦しろよ

368 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:56:12 ID:iV8Ag9UG0.net]
※本作は1997年に発売された『ファイナルファンタジーVII』(原作)のリメイク作品です。
ミッドガル脱出までの原作を元にオリジナルの要素を加えた作品となり、複数作で展開予定の第1作目です。

公式で明記しているのは告知義務なのか優しい

369 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:56:50.80 ID:gzcpPv/w0.net]
詳しい方いたら
アメリカとかのオープンワールドゲームは
あんなに世界が広くて隅々まで作り込んでできるのに
スクエニはなんでスカスカで狭いものしか作れないの?
カプコンもドラゴンズドグマで途中で切り上げて狭い狭いオープンワールドゲーム出してたけど
何か技術的な違いですか?



370 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:56:58.94 ID:lV8VTeFU0.net]
>>353
ちっちゃかったら見えなかったのかもね

371 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:57:17.71 ID:3eaQpdi60.net]
ドラクエとかいうゴミのせいで大変だわ

372 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 20:57:22.35 ID:SWMOJ4I40.net]
>>24
ダムや防犯カメラなどの業務用ルータの会社か?

373 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:59:00.41 ID:46qjOW940.net]
三部作なら三部作が揃ってから買うことにした
途中で企画がポシャっちゃう可能性も考えないとw ちょっと手が出せないなぁ

374 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 20:59:08.75 ID:qtk51tRx0.net]
ff15の悪評がヤバすぎて苦戦するだろうな。

375 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 20:59:27.36 ID:fJnEp3G80.net]
>>11
これなw

376 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:59:51.04 ID:j3TiUvkO0.net]
ゼルダ続編がライバルかなぁ

377 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:00:32.66 ID:e2yJ2viO0.net]
もうね15の後ってのが致命的すぎ
切り札感あったものが、あまりにも寝かせすぎてゴミになっちゃった感じ

378 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:00:40.23 ID:nkLbuJd80.net]
グランツーリスモは年またぎしたし年内に出るならマシな方

379 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:01:46.91 ID:3CYCUKLJ0.net]
発表から5年近く経ってるのに出せるのは序盤までのみってさぁ…




380 名前:開発に時間かけ過ぎたゲームはまず地雷 []
[ここ壊れてます]

381 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:02:03.89 ID:xh1kfiTx0.net]
野村「他者の意見に左右されて自分を曲げてしまったら事態はより悪くなります」

https://www.famitsu.com/news/201710/09143463.html?page=2
キム 自分はある程度、韓国で名前を知られているので、ゲーム内で何かよくないことがあった場合、それが自分が関係のないところだったとしても
「キム・ヒョンテが悪い」といった言われかたをする場合があります。野村さんはそういった経験したことはありますか?

野村 それはなくならないので、慣れるしかないです(苦笑)。
ディレクターを続けるうちに、それよりもたいへんなことがたくさん起こるので、そんなことを気にする暇がないくらい忙しくなっていきますよ。
自分の仕事に自信を持ってやっていくしかない。他者の意見に左右されて自分を曲げてしまっては、事態はより悪くなります。

キム 気にしないと思っても、つい気にしてしまうんですよね。突然、体調が悪くなったりも……。

野村 やはりマジメなんですね。もう、そういった意見が目に入ることで気を病むなら、そうした情報は入れないほうがいいと思います(笑)。

382 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:02:57.42 ID:s8aLNfdu0.net]
残念リメイクにならんように調整してるんだろ

383 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:03:29.53 ID:xh1kfiTx0.net]
[E3 2015]リメイク版「FF VII」はただのグラフィックス向上版にはならない? 「KINGDOM HEARTS III」「FF VII」のディレクター・野村哲也氏インタビュー
https://www.4gamer.net/games/305/G030589/20150618060/


野村氏:
 実は,社内では何度かリメイクの案は上がっているんです。これまでは,案が出ては消えてを繰り返していたんですが,
 今回はいよいよ「やろう」ということになりました。

4Gamer:
 今回,ゴーサインが出たきっかけはなんだったのでしょう。

野村氏:
 単純に,関わっているメンバーの参加できるタイミングが合ったというのがきっかけの1つですね。
 それと,今回の発表のとおり,スクウェア・エニックスのPS4用タイトルが増えてきたので,
 ハード普及の後押しになればと思い,それらが発売される前に告知しておきたかったというのもあります。
 それともう1つ。そろそろ歳だから。

384 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:03:45.91 ID:xh1kfiTx0.net]
野村哲也「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまったのはファンのせい」 (2018年 )

https://twinfinite.net/2018/06/kingdom-hears-iii-final-fantasy-7/
キングダムハーツ3やFF7リメイクのディレクターを務めている
野村哲也氏がスクウェア・エニックスがこれらの作品をあまりにも早い段階で
公表してしまった事を認めた。
だが彼はそれをファンの熱狂を和らげ情報漏洩や不要な噂を防ぐために、必要な処置だったとも話している。

報道陣との取材に応じた野村哲也氏はキングダムハーツ3の発表時期について
幾つかの要因のために、絶えず難しい判断が迫られていたと告白。

その上で、これは彼らが取り組んでいる事業が
常にファンから圧力を受けている事や
情報漏洩に伴う正式発表時の驚きの軽減、ゲーマーが虚偽の情報によって
ゲームに対する間違った受け止め方をする事への予防だったと説明した。

彼はそういった問題に対処するのは恐怖だと回答している。
そして、これはFF7リメイクにおいても同様であったらしい。

「FF7リメイクにおいても、これと全く同じ問題に直面しました。
 私も、この発表があまりにも早かったと認識しています。
 それでも業界内で私達が今作の開発に取り組んでいるという噂が飛び交いつつあったので
 あえて公表しようと決断したわけです」

と野村氏は話している。

385 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:04:38 ID:CD0J+bbA0.net]


386 名前:年かけてストーリーの10分の1までか
このペースだと完結は50年後なんだけど…
[]
[ここ壊れてます]

387 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:04:39 ID:nj+cF2kr0.net]
スクエニはレーシングラグーン2を作ってくれw

388 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:05:44 ID:Osqjmftc0.net]
PS5とどっちが先か

389 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:06:10 ID:bj2/o0UT0.net]
もう別に期待とかしてないから納得のいくまでゆっくり作ってればいい
今のお前達が悪あがきしたところで大したゲームにはならんよw
過去にいつまでもしがみつづけ3流メーカーとしてすっかり板についてきたスクエニ
面白いゲームが作れない、そしてユーザーへの対応も最悪
なりふり構わずって言葉がピッタリなゴミメーカー



390 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:06:28 ID:DWj0XaDz0.net]
で、だれか期待してんの?

391 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:06:47 ID:nj+cF2kr0.net]
>>376
スクエニ自身

392 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:07:13 ID:rB2jM5nS0.net]
7の世界を今出してるグラフィックで全部作るとして全部で何枚必要になるんだろうね

393 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:07:13 ID:FO7hU1nm0.net]
初めて知ったけどFF7でも最初の辺りだけなのか

394 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:08:19 ID:xh1kfiTx0.net]
野村哲也「ヴェルサスは自分達でも「本当にこんなことできるのか?」ということをやろうとしている。」

あくまでイメージですが、広い空間を使ったアクションの想定。アクションはKH程度、操作自体は難しくない。
高低差の非常に激しい場所で戦うことが可能、平面移動だけなく上下も含めたバトルを考えている。
広い空間で色々なことが起きているという臨場感をだしたい。剣を投げてそこへ瞬間移動など、パーティーメンバーがいるバトル。     07年1月

バトルはKHが一番近い。TPSの要素も欲しい。操作性優先で視点は武器ごとに変わるかも。
飛空挺はある。ワールドマップを自分で操作して飛べるようにする。
個人的にFFのナンバリングシリーズをディレクションするのはFFヴェルサスXIIIを最後にしたい。
FFXIIIもあくまでヴェルサスだからやっているのであって、さすがに王道FFをディレクションしろといわれたらきつい。     07年2月

自分の中で、この会社にいる間は"作らなければ"と思っているものがあるので、それを作るまではやり続ける。
今はそこまでしか考えていない、それが目標。自分の中で作らなければと思うものは3つあって、
そのうちの一つがFFヴェルサス13です。なので、やっと一つ目に手がかかったところ。
後二つは一人では出来ない規模なので、タイミングとか社内情勢を考えて。
とりあえず自分は開発がしたいのか、経営がしたいのか分からない開発者にはなりたくない。       07年4月

アクション性の高いものにはなりますが、客観的な目線で敵を倒していく形ではなく、
もっと自分がその世界に入り込んだ気分を味わえるバトルにしたいなと。「FF」的な作りでありながら、
いかにTPS(三人称視点のSTG)のような緊張感や臨場感を持たせるかが課題だと思ってます。       07年6月

395 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:08:36 ID:eFPbG85I0.net]
ちょっと!この為にバイト2月で辞めて4月にまたやろうと思ってたのによw

396 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:08:39 ID:FUKv8NOt0.net]
まあFFよりロックマンのほうがおもしろい

397 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:08:57 ID:VDFwxOrD0.net]
>>373
バスやトラックをCカー化したときは腹抱えて笑った思い出があるw

398 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:09:41 ID:Xupw7YEw0.net]
>>1
>『FF7 リメイク』発売日が2020年4月10日に延期へ
夏までずれ込むかなぁ

399 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:10:01 ID:RBnrEjcQ0.net]
野村が関わってたら延期するだろうなって予想する
そしてその予想は大抵当たる



400 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:10:17 ID:4rVuauHV0.net]
15年かかってもいい






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<210KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef