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C++相談室 part95



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/08(火) 04:55:24.99 ]
C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレに
お願いします。

前スレ
C++相談室 part94
toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1329512856/

このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.78【環境依存OK】
toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1331894668/

■長いソースを貼るときはここへ。■
 codepad.org/
 ideone.com/

202 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/20(日) 21:48:23.26 ]
>>198
vector<double> x,y,z;
z=x*y;
的なこと?たしかにRとかで使うけどなれると便利だよな。
Pascalにもあるの?

203 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/20(日) 22:14:52.36 ]
>>201
コンパイラでそういうの早くしようとしたら、どういう頑張りが必要なの?
まったく想像がつかないんだけど命令手書きとか?

204 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/20(日) 22:19:12.45 ]
>>202
www.ss.isc.tohoku.ac.jp/refer/pdf_data/v36-1p17-54.pdf
www.ss.isc.tohoku.ac.jp/refer/pdf_data/v35-3p21-39.pdf
この辺の話にでてくるベクトル命令

205 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/20(日) 22:25:08.49 ]
>>202
B(1:99) = A(2:100)
こんなんとか。
Fortranならある範囲から、ある範囲に対して
演算を行える専用構文が存在するがCやC++には
存在しない。独自の拡張か、環境依存の関数を
使う必要が有る。

206 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/20(日) 22:30:31.09 ]
ベクトル回路に乗せやすいように配列データを並べて
固定回数の繰返し構文を見つけて専用命令を充てる。

207 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/20(日) 22:55:46.78 ]
C++もstd::valarrayを擬似クラス化して最適化できる
ようにすりゃいいんだけどな。演算子のオーバーロードとか
通常時は、演算毎にループして、最適化がかかった場合は
Expression Templateみたいに一つのループで一つの要素に対する
演算をすべて実行したりとかさ。

208 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/20(日) 22:58:09.26 ]
>>203
基礎研究レベルからの積み重ね以外にないだろう
商用のCやFortranのコンパイラがやってる融合変換や自動ベクトル化とか命令の合成とかは全部その上に成り立つもの
別に言語の仕様が高速化に向いてるからだとかいうものじゃない

209 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/20(日) 23:06:09.20 ]
>>208
配列演算ができるのと出来無いのじゃ差が大きいよ
GpGPU分野でもFortranがそのまま移植され始めたし

210 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/20(日) 23:24:38.00 ]
>>198
ここで言うベクトル命令ってSSEの類じゃないってどういうこと?
インテル系以外のプロセッサということなのか?



211 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/20(日) 23:26:50.52 ]
このスレに貼られたリンク先をよく見てみましょう

212 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/20(日) 23:35:25.20 ]
>>210
ここではベクトルプロセッサーのベクトル命令の事。
ベクトルプロセッサーの命令は、ループで回しながら
xmm0みたいな固定長のレジスタを使って演算する
わけじゃなく、演算命令に範囲と要素のサイズを
指定するだけ。構造がだいぶ違う。

213 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 00:35:17.00 ]
>>212
なるほどよくわかった。ベクトル機向けだからか。
今だとCUDAに近い感じかな。




214 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 00:59:09.35 ]
>>200
VCにはrestrictはないが__restrictという予約語でこっそりMS独自拡張されてる
ヘルプ見てみ

>>209
D&Eでも禿が「C++は演算分野でFORTRANと張りあうつもりはない」ってはっきり言ってるもんな
でも実際使われてる事も確かだし速度が少し遅くても答えさえでりゃいいって奴がおおいんじゃ
どうしてもいやならFORTRANをリンクして行と列を入れ替えれば済む話だし

ベクトルって並列演算の事だと思うけどスーパーコンピュータはほとんどベクトル機だから(Power PCを
並列につないで使ったりしてるもんな)C/C++で同じ事をやろうとすればOpenMPか>>213のように
GPUを使ったCUDAしかない

しかしGPGPUは単精度という致命的な欠点があって倍精度専用のGPUも発売されているが
これは気軽に買えるようなものではない

215 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 01:13:25.79 ]
MS独自に拡張されてようとC++11には無い

216 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 01:16:42.78 ]
ここC++11のスレじゃないんだけど
ちなみにC++03にもないです

俺が言ってるのはPCでrestrict使いたければVCかIntel C++(C99対応)を
買うしかないという事

スパコンも案外独自拡張されてそうだけどな
あれだけ演算速度を重視されるんだから

217 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 01:22:04.90 ]
あ、やっぱり
ベクトル型スーパーコンピュータのC/C++はrestrictを独自拡張してる物が多いようですね
これがないとベクトルCPUやSIMDが使えないもんなあ

それか素直にC99を使うか

218 名前:デフォルトの名無しさん [2012/05/21(月) 01:28:46.99 ]
std::stringを継承させた
exstringというクラスを作ったのだけど
std::stringのいろんなコンストラクタをそのまま継承クラスでも使う方法ってないの?


219 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 01:31:36.96 ]
stringクラスに仮想デストラクタはあるのか?まずそれが一番大事
無いとdeleteの時にメモリリークするぞ

次にコンストラクタは継承されないから自分で書き直すしかない
コピペしてそのまま呼び出せばいいのは初期化リストに入れれば良い

220 名前:デフォルトの名無しさん [2012/05/21(月) 01:33:12.86 ]
ポータブルなisnanの実装って可能?
doubleのビットを全部見たらnanについて何が分かる?



221 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 01:34:33.68 ]
>>219
std::stringにアップキャストしたポインタをdeleteしなきゃリークしねーだろ

222 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 01:35:11.83 ]
ちなみにexstringをポインタ経由でなくてインスタンスとしてしか使わないのなら問題ないけどな
それからexstring自身のポインタ経由で使うか

std::stringは「失敗した標準ライブラリ」だと良く言われる
理由は多量のコンストラクタに、整理されてない多量のメンバ関数
STLの前に作られたから仕方ないんだが
string用に最適化されている事を期待して諦めているが

223 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 01:50:02.37 ]
>>219
おまいバカだろ

224 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 01:56:35.44 ]
>>223
馬鹿というなら具体的な対応策をお前が>>218に呈示してやれよ

225 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 02:52:59.24 ]
全然話は違うけどSTLPortのstd::ropeはどうなったん?
boostもC++11も見捨ててるみたいだけど、自然消滅?

226 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 04:21:31.83 ]
>>220
IEE754でいいなら、ビットパターンでNaNを表現している。

227 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 04:27:55.75 ]
std::stringじゃなくて
<boost/container/string.hpp>
使うのは?

228 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 04:43:06.94 ]
>>227
本当だな
それだとslistも入ってるし不要なstringのメンバ関数がバッサリ切り捨てられてる
全部STLでやれって事だよな

229 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 06:11:32.83 ]
>>216
正式に規格になったから、一応C++11もこのスレに含まれるっぽいぞ。
数カ月前向こうでそういう議論があった。
今C++11スレは、次世代規格やC++11の対応状況とかそんなスレになってる。
つか過疎ってる。

230 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 08:41:00.31 ]
>>217
自分で書けばいいじゃん。
俺はクリティカルになるところは自分でかく。
それ以外は、コンパイラ任せ。



231 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 09:11:46.86 ]
ropeは現在では遅延評価がある言語でエディタ実装する用途以外に使い道無い

232 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 12:36:03.13 ]
ベクトル演算なんて自前でループなんかしないでippあたりのライブラリ使うから
どうでも良い

233 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 19:17:30.82 ]
メモリの断片化を防ぐために、OSが不定期にデータを移動させることがあるそうですが、
現在、これによる影響を考慮するようなプログラムはないと考えてよいでしょうか?

昔(WindowsNTより前?):物理メモリアドレス=プログラムが参照するアドレス
→移動可能メモリを読み書きするにはロックが必要

今:物理メモリアドレスはOS管理の論理アドレステーブルで対応付けされ、プログラムからは常に固定のアドレス

234 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 19:31:11.61 ]
どういうときに考慮する必要があるの?

断片化解消を阻止するプログラムでも作るつもりか?

235 名前:233 mailto:sage [2012/05/21(月) 19:36:58.90 ]
>>234
DirectXにロックするAPIがあるんです。
現在はロックって必要ないはずですよね??

236 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/21(月) 20:20:42.21 ]
>>235
DMAとかでCPU以外からのアクセスがあるため、OSが勝手に移動すると困る

237 名前:233 mailto:sage [2012/05/21(月) 20:42:28.92 ]
>>236
なるほど。
GPUから見た場合は論理テーブルみたいな仕組みがないので、
明示的に物理アドレスを固定しないといけないということなんですね。

ありがとうございました!!

238 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/22(火) 15:19:56.67 ]
uプリフェックスってコンパイラで指定したソースコードの文字コードを
UTF-16に変換してconst char16_t*型の変数に代入するって意味ですよね?
例えばソースコードがエスジスならばエスジスをUTF-16にへんかんするってことですよね?

239 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/22(火) 20:57:41.81 ]
だいたいあってるけど正確には違う

240 名前:デフォルトの名無しさん [2012/05/22(火) 22:39:22.14 ]
struct X
{
char x;
X( const X& o ) : x(1) {}
X() : x(0) {}
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
X x;
x = X();
return 0;
}

これ、コピーコンストラクタが呼ばれずにx.x != 1になってしまうんですが
なぜだかわかりますか? Visual C++ 2010です。




241 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/22(火) 22:52:07.80 ]
operator=が呼ばれてるからじゃないんけ

242 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/22(火) 22:54:31.43 ]
初期化と代入の区別はちゃんとつけよう!

243 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/22(火) 23:14:03.53 ]
コピーじゃなくて代入だから呼ばれないよね(´・ω・`)

244 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/22(火) 23:25:39.40 ]
>>240
operator=を書いてみ

245 名前: ◆QZaw55cn4c mailto:sage [2012/05/23(水) 03:17:06.92 ]
>>240
codepad.org/YYHOycgY

246 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/23(水) 07:22:31.20 ]
同じ事を何度も言わなくてよろしい

247 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/23(水) 23:34:18.12 ]
template部分特殊化で
int float doubleは同じ処理で
string charは違う
その他のいろんなクラスは汎用処理
ということをしたいとする

int float doubleの同じ処理を3回書かないでプリプロセッサあたりで一回で書いてしまう方法ないでしょうか

248 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/23(水) 23:41:58.93 ]
template<class Signature>
struct my_class{ ... }; // etc type

template<class T>
struct base_int_float_double{ ... }; // int or float or double

template<>
struct my_class<int> : public base_int_float_double<int>{};

template<>
struct my_class<float> : public base_int_float_double<float>{};

template<>
struct my_class<double> : public base_int_float_double<double>{};

これじゃいかんのか?

249 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/23(水) 23:47:57.51 ]
>>248
ありがとう
それでいけます

250 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 03:41:09.75 ]
中身はintだけど型がintと違うものを作りたくて
struct exint ; public int
{};
してみたらintはclassじゃないと怒られた。こんなものは作れないってことでいいの?



251 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 04:04:31.20 ]
>>250
D言語でおk

252 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 04:49:36.72 ]
オブジェクト指向もどきだから
何でもかんでもオブジェクトじゃないよ

253 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 13:53:23.19 ]
newしたクラスのコンストラクタで、自分のメンバ変数にさらにnewしてクラスのオブジェクトを持たしている時
一番上位のオブジェクトをdeleteしたらメンバ変数のnewしたオブジェクトも消えるでしょうか?

つまり↓
newオブジェクト@->newオブジェクトA->xxxx ;

と続いている時、newオブジェクト@をdeleteする

この場合はnewオブジェクトAを削除したければ、そいつのデストラクタを呼ばないと駄目?

254 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 13:58:59.65 ]
>>253
newしたオブジェクトはスコープアウトしても消えることがないので、ライターの責任でdeleteする必要がある。
だから消えない。

255 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 14:00:56.11 ]
>>253
それはデストラクタに書くべき事でしょ
newオブジェクトにもデストラクタを書いておけば全部呼んでくれる
継承してないし簡単

256 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 14:12:45.06 ]
例えばこれはメモリリークしない

class Base {
public:
Base* bp;
Base() : bp(new Base) {
bp->bp = 0;
}
Base* pointer() { return bp; }
~Base() { delete bp; }
};

int main()
{
Base b;

Base* bp = b.pointer();
bp->bp = new Base;
bp->bp->bp = new Base;
bp->bp->bp->bp = new Base;
}

257 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 14:20:05.69 ]
bpがpublicというのは格好悪いのでprivateにした
やはりメモリリークはない
class Base {
Base* bp;
public:
Base() : bp(new Base) {
bp->bp = 0;
}
Base* pointer() { return bp->bp; }
~Base() { delete bp; }
};

int main()
{
Base b;

Base* bp = b.pointer();
bp = new Base;
bp = bp->pointer();
bp = new Base;
bp = bp->pointer();
bp = new Base;
}

258 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 14:26:34.15 ]
>>253
newしたらdelete
ideone.com/Q8DwX
スマートポインタの方がいい
ideone.com/2PugO
ポインタの必要がなければ普通にメンバにした方がいい
ideone.com/eepV0

259 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 15:23:47.59 ]
>>258
タメになるなぁ。

>>257
ダメになるなぁ。

260 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 15:56:15.57 ]
>>257
リーク以前にそれ無限ループじゃね?



261 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 16:14:14.63 ]
>>260
やってみて言ってんのか

Base() : bp(new Base) {
bp->bp = 0;
}

が何のために書いてあるのか分からないのか

262 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 16:19:57.35 ]
おれもコンストラクタが再起するように見えるけど。
開発環境入ってないから検証できないな。

で、Ideoneで試してみたら、ランタイムエラーだってさ。
ideone.com/ikpg0

263 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 16:36:25.55 ]
うん。スタックオーバーフローだから、実行するまでわかんない。VCとかだと何事も無く終了するw

264 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 16:38:47.40 ]
>>257
ループの件とは別に、
>>256はbp->bp->bpで連結してるけど
>>257はBase::bpでなくmainのローカル変数書き換えてるだけなのでリークする

やりたいことは分かるけどサンプルは盆ミス回避のため実際に実行するに限る
ideone.com/pcKDy

265 名前:264 mailto:sage [2012/05/24(木) 16:41:37.05 ]
>盆ミス
そしてこの凡ミスである

266 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 17:00:14.45 ]
>>261
やってみて言ってんのか

267 名前:260 mailto:sage [2012/05/24(木) 17:43:32.61 ]
>>261
コンストラクタでのnewでまたコンストラクタを呼び出す <---- 無限ループ
試しに bp->bp=0; にブレークポイント仕掛けたけど、そこに到達する前にスタックオーバーフローした
見た瞬間に気が付くと思うんだけどなぁ


268 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 18:47:57.48 ]
既に>259で答えが出てた。

269 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 19:51:23.02 ]
どう見ても永久ループです
ありがとうございました

#include <iostream>

class Base {
Base* bp;
public:
Base(int i = 0) {
std::cout << "Base() " << i << " time(s) called." << std::endl;
bp = new Base(i + 1);
bp->bp = 0;
}
Base** pointer() { return &bp->bp; }
~Base() { delete bp; }
};

int main()
{
Base b;
}

270 名前:240 [2012/05/24(木) 20:52:39.67 ]
>>240 のお答えありがとうございました。こちらは理解出来ました。

ただもうひとつ、疑問があります。
このoperator=()が適用されないんですが
なぜなのかさっぱりです。
というかこれは常識ですか?

codepad.org/z5OlAQXL



271 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 20:57:20.69 ]
暗黙のうちに作られるoperator=(const X<x0,x1>&)があるから。
普通のメンバ関数なのでテンプレートより優先。

272 名前:240 mailto:sage [2012/05/24(木) 21:04:15.42 ]
そうなんですか・・
デバッガでトレースしても何も無いし
暗黙なんて止めて欲しい・・
ともあれ、おかげで対策方法もやっとわかりました。
どうもありがとうございます。

273 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 23:25:58.77 ]
Base() : bp(new Type()) {
}
初期化リストでnewするって無いよな
スマポ使えとまでは言わんが、せめて
初期化リストはNULL初期化だわ
効率もスマポ使った時と変わらん

Base():value1(NULL),value2(NULL)
try
{
  value1 = new Type();
  value2 = new Type();
}
catch(...)
{
  delete value1;
  delete value2;
}

274 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 23:42:36.30 ]
いやそこはスマポ使えよ

275 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 23:43:59.04 ]
NULLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL

いや、俺はちゃんとnew_handler記述するよ。

276 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 23:47:16.61 ]
というかnewがこけるときって、どういう状態なんだろ?
もうガッタガタで、プロセス落とすしかないんじゃないの?

277 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 23:55:28.25 ]
>>276
Effective C++読んでみれ。

第三版はどうなってるか知らんが、第二版ではかなり最初のほうで出てくる話題。
メモリ不足への対策は初級クラスのプログラマでも必須の知識だってことなんだよ。
イメージできないなら、まだ初級プログラマになれてない。

278 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/24(木) 23:59:38.27 ]
と、思っていま第三版の目次を確認したら後方に移動してたw
二版では2章7項だったが、三版では8章辺りの話題のようだ。

279 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 00:02:50.74 ]
あ、オレ初級以下だわ

280 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 00:05:45.16 ]
メモリが有限だってことさえわかれば自然と不足する状況なんて考えられるはずなのに、
それがわからないって言ってるやつは結局エラー処理をサボる理由が欲しいだけなんでしょ。



281 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 00:06:34.49 ]
クラスに自分へのポインタを持ってそこにnewして入れるなら
再帰呼び出しになるから、引数を入れて深さがある程度になったら
止めるなどの工夫をしないとstd::bad__alloc例外が投げられるのは目に見えている

282 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 00:07:23.77 ]
その前にスタックオーバーフローで止まるかハングしそうだけどね
処理系によってはスタックオーバーフローしても何も言わずにそのまま続行するから
たちが悪い

283 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 00:20:57.76 ]
new と スタックがどう関わるか詳しく聞きたいものだな

284 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 00:37:07.29 ]
コンストラクタの再帰呼び出しの機構は特に規格に入ってないけど
普通の関数のCALLみたいな機構で実現されてる場合が多いみたいです
だから先にスタックが逝くような感じ

285 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 00:56:04.36 ]
ウェブ上で配信されているMJPEG形式のストリームを読み込んでメモリ上でパースしたいです。
どのような方針で書けばいいでしょうか。
よろしくお願いします。

286 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 01:01:57.44 ]
とりあえず適当にバッファにとって切り取っていけばいいんじゃないでしょうか

287 名前:285 mailto:sage [2012/05/25(金) 01:36:52.37 ]
ソケット作ってってことですか?
ストリーミング取得しやすくするライブラリでもあればいいのですが。
ちなみに対象のMJPEGの構造は把握しているので独自に解析するとして、今は自分の中に以下の3つの課題があります。
・データをどうやって取ってくるか
・送られてくるMJPEGを具体的にどのようにバッファして解析してバッファをリリース&次のデータを取得すればいいのか
・マルチスレッドで他の処理と並行して実行させたいので、プロセス内でjpgのやり取りをしたいのですが、
 例えばOpenCVを使った画像処理スレッドとjpgを取得するスレッドをどうやって連携させるのか

288 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 04:07:11.32 ]
>>287
1. wget URL | お前のプログラム
2. read(stdin)
3. シングルで動いてから考えろ
 煽りじゃなくて本気でリファレンス実装作ってからじゃないとデバッグ大変よ?


289 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 04:37:11.10 ]
大きな問題を小さく分割して1つひとつ実現するセンスが必要

290 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 06:01:17.57 ]
>>275-276
new演算子の問題じゃなく、newに付けたコンストラクターが
例外を出した時が問題なんだけどな



291 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 06:24:09.31 ]
>>275
new_handlerつかっててもコンストラクタでコケたらメモリーリークする
メモリーリークだけなら即致命的な事態にならないが
ファイルロックや排他など各種ロックが掛かりっぱなしになる

292 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 06:26:00.68 ]
言葉が足りなかった。
>ファイルロックや排他など各種ロックが掛かりっぱなしになる
これは、ロックするタイプのオブジェクトをnewで確保していた場合な

293 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 07:32:03.94 ]
だからスマポ使えよ

294 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 08:24:38.42 ]
>>291
new_handler とメモリーリークは関係ないだろ。

295 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 09:28:57.73 ]
スマポ使ったら負けだと思うんだ。(笑)

296 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 09:35:01.30 ]
スマポこそ人類の英知だ
そうは思わんかね

297 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 09:46:28.44 ]
>>295 けっこうよく居るな、こういうやつ。なんなんだろうな?

298 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 09:58:18.30 ]
>>291-292
細かいアレだけど「コンストラクタが例外安全なコードになってなかったら」だろ?

299 名前:283 mailto:sage [2012/05/25(金) 12:10:39.91 ]
>>239
kwskおねがいしま(ry

300 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 12:58:34.67 ]
shared_ptr使ったらあっさり書けて拍子抜けしたわ
C++はGCが付いてないんだからスマポ使った方がいいかもね
メモリリークで本当に悩む



301 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 16:45:50.43 ]
スマポが使えるなら使ったら方がいいが、
パフォーマンスやメモリの観点で使わない方がいい場合もあるからケースバイケースだな。

302 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 17:04:43.03 ]
shared_ptrはともかくunique_ptrは消費メモリもオーバーヘッドも生ポインタと変わらんと思う

303 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 17:23:15.50 ]
生成と破棄x30000000、sizeof比較

int*: time: 2.13s
ideone.com/2tLcx

std::unique_ptr<int>: time: 2.13s
ideone.com/wtba4

std::shared_ptr<int>: time: 4.41s
ideone.com/UDuJE

sizeof:
ideone.com/EtftU
> sizeof(int*) = 4
> sizeof(std::unique_ptr<int>) = 4
> sizeof(std::shared_ptr<int>) = 8

304 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 17:24:20.59 ]
亡きauto_ptrさん
ideone.com/sc7fr

305 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 17:56:17.19 ]
ユニポすげえええええええええ

306 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 19:21:00.33 ]
多機能ではなくスマートさを追求したユニークさんこそ至高

307 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 19:33:51.01 ]
>>297
会社がboost使わせねェんだから仕方ねぇだろ

308 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 19:41:03.98 ]
>>307
scoped_ptrくらいなら定義すればいいだろ

309 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 19:43:11.82 ]
>>307
内製の糞ライブラリ使うしかないのかwww

310 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 19:49:48.85 ]
社員の腕前まるっとまとめて信用されてないんだろ
紐付けとかないとなにやらかすかわからん集合無知みたいな



311 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 20:03:22.59 ]
タダより高いものはないとか言ってセキュリティがうんぬん

312 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 20:10:06.48 ]
じゃあ、コンパイラから全部内製で。

313 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 20:12:18.61 ]
単にboost分からないから使わせないだけだよ

314 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 20:13:50.23 ]
じゃあ標準ライブラリは完全にわかってるのか。すごいなぁ。

315 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 20:19:58.86 ]
const auto_ptr ぐらいは使えるだろ

316 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 20:24:12.06 ]
というかC++だって完璧にわかってるやつなんてそうそういねぇよ

317 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 20:50:09.14 ]
C++はあのPL/Iよりも言語仕様が大きいんだぜ
全部覚えたら神様と崇めるよ

318 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 20:58:47.74 ]
std::vector<Hoge>でHogeをコピーしないでHogeのデフォルトコンストラクタ呼び出す方法ありますか?

319 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 21:02:10.59 ]
ソースで示して

320 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 21:06:08.79 ]
>>318
resize



321 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 21:07:54.55 ]
C++11より前だとコピるぞ。

322 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 21:08:02.54 ]
resizeでコピーが発生せずデフォコンで構築されるのはC++11から

323 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 21:31:17.40 ]
>>307
どんな理由で禁止されてんの?

324 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 21:45:46.59 ]
上司「今の僕には理解できない」

325 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 21:47:35.90 ]
上司「うちはBCC使ってるんだけどコンパイル通らないじゃんあれ」

326 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 21:47:36.00 ]
「なぜあなたが理解できないということが禁止の理由になるのですか?」

327 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 21:47:46.73 ]
>>323
テンプレが役に立たなかった時の名残

328 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 21:49:27.89 ]
>>327
なら今はもう問題ないな。

329 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 21:50:34.36 ]
VC6が未だ現役という・・・

330 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 21:51:37.50 ]
boostのコンパイルが通らない環境の仕事つい最近まであった



331 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 21:53:21.90 ]
先輩「STLも禁止な」

332 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 21:55:01.37 ]
俺様「OTL」

333 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 22:13:36.61 ]
Oresama Template Library

334 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 22:26:00.18 ]
先輩「templateも禁止な」
俺「それC++を使う意味なくないっすか?」

335 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 22:26:55.36 ]
C99非対応の処理系ならベターCとして十分実用性が

おっとMicrosoftの悪口はそこまでだ

336 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 00:23:07.53 ]
>>334
3〜5年前なら当たり前のようにそういう話があった
今でも少なくない

337 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 00:34:43.34 ]
そうだな、昔も今もアホは居るからな。

338 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 01:21:21.23 ]
もっと昔だと・・・templateは予約語だった

339 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 01:25:34.85 ]
mapに特定のキーが登録されているかいないか調べる方法ありますか

340 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 01:27:44.73 ]
find



341 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 01:30:26.65 ]
count

342 名前:デフォルトの名無しさん [2012/05/26(土) 02:09:27.73 ]
VS2010を用いているのですが、コントロールがクラシックデザインなのはどうしようもないんですか?

343 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 02:13:27.57 ]
>>342
ttp://eternalwindows.jp/control/controlbase/controlbase09.html

344 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 02:46:18.77 ]
>>313
コンパイラが変わると、コンパイルが通らないからだよ。
ビルド環境にboostがあるとは限らんし。

早くboostがstlになればいいんだよ。

345 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 02:51:18.55 ]
糞環境自慢されても

346 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 03:05:38.09 ]
業界標準以外は導入しづらい

347 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 07:27:02.37 ]
>>294
遅レス&&全レス読んでないが、関係はある
クラスFooのコンストラクタ内で例外が発生すると、
その時点で構築済みメンバのデストラクタはもれなく呼ばれるが
Fooインスタンス自体のデストラクタが呼ばれない
したがって、Fooがメンバとして単純なポインタFoo::m_pを含んでおり、
それに対するnewが成功した後に(別のnew等で)例外が発生すると
Foo::m_pが指すメモリを解放する奴が居ないからリークする

解決策はFoo::m_pのような奴を生のポインタではなくauto_ptrにするとか



348 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 07:41:07.42 ]
いやすまんnew_handlerか、
new_handler中身でやることのパターンは何通りかあるが、結局例外を投げてしまう場合、と読み替えてちょ

349 名前:デフォルトの名無しさん [2012/05/26(土) 13:07:43.57 ]
コンパイラごとのSTLのアルゴリズムは
イテレーターのクラスによって要請されているインターフェイスの
オペレーターを全て実装していることを仮定されていますか?
よろしくお願いします。

350 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 16:52:27.58 ]
>>349
C++に準拠してれば、C++の仕様に沿ったオペレーターを実装してるだろう。
C++に準拠してないコンパイラーの話なんかされても知らんがなとしか言えん。



351 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 17:23:19.31 ]
>>349
何を聞きたいのかわからんが、
一応テンプレートに現れるシンボル(オーバーライドされたオペレータ含む)はtwo-phase lookupと言う規則で解決され、
インスタンス化しないテンプレートに現れるシンボルやオペレータについては宣言も実装も一切要らない

352 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 17:43:29.25 ]
すなわちSTLアルゴリズムの使用するイテレーターテンプレートのインスタンスの
インターフェイスの提供するファンクションはSTLで実装されているイテレーターのイテレータークラス
によって類別されて決定される全てのファンクションが実装されていることを前提としているのでしょうか?

353 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 18:00:41.46 ]
コンセプトが導入されてない現状ではそのアルゴリズムの実装が使うイテレータの機能だけが使用可能ならば問題ない
だから現状ではイテレータの要件を完全には満たしてないクラスを渡しても動作するアルゴリズムの実装はありえる

354 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 18:05:54.57 ]
ただし、あるアルゴリズムがイテレータのどの機能(ってfunction=関数?)を使うかは実装依存。
一回動けばいいような書き捨てプログラムでもない限りきっちり作っておくが吉。

355 名前:351 mailto:sage [2012/05/26(土) 18:56:58.81 ]
ああスマン、自作イテレータをSTLのアルゴリズムに食わせる話か、
初心者なものでイテレータはSTLのコンテナから出てくるものが全てだと思い込んでいた、

356 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 20:27:12.61 ]
自前でちゃんとしたイテレータを書くのは
結構面倒くさいからboost使うといいよ

357 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 21:41:27.08 ]
>>348 読み替えてもやっぱり new_handler とメモリーリークの関連が見えてきませんね。

358 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 21:50:08.94 ]
変態イテレータあるよな
for_eachで回すだけで面白い事が出来る奴とか

359 名前:291 mailto:sage [2012/05/26(土) 21:52:12.10 ]
>>357=294 ?
俺は、>>275がnew_handlerでなんとか出来るらしいと
書いてたからnew_handlerでメモリーリーク対策できなくねと書いたまで。
new_handlerとメモリーリークが関係するかはしらんがな。

360 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 21:57:56.25 ]
そうか。すまんかった。



361 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 22:03:50.90 ]
>>357
Fooのコンストラクタ内で例外を捕捉しないものとして、
>347な状況でnew_handlerから(何でもいいが)bad_alloc等の例外をスローすると、Foo::m_pが指す先のメモリがリークする
>347の状況であってもnew_handler内で(あらかじめ非常用にリザーブしておいたメモリから割り当てる等の手段で)
例外をスローせずに処理した場合、リークは起きない

よって、new_handlerの中身がリーク発生に全く無関係とは言えない


362 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 22:09:06.28 ]
空きがもうない状況の話なのに
空きがあったらってぶっちゃけ関係ないよな

363 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 22:18:29.67 ]
>>362
>空きがあったらってぶっちゃけ関係ないよな
空き0前提はともかく、非常用のリザーブ領域まで0前提なのか否かはスレの流れからは自明ではありませんね〜
new_handler内でユーザー向けダイアログボックス用にリザーブ領域メモリを割り当て、
エラー表示した後プログラム終了、という設計も有り得る

364 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 22:22:05.70 ]
>>363
newが例外を出した時点で、new_handlerは失敗してる。

365 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 22:25:43.17 ]
>>363
newが例外だしてりゃリザーブ領域空ですよね

366 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 22:30:47.43 ]
>>364,>>365
kwsk
デフォルトのnew_handlerを自作new_handlerに差し替えた後でも
newが勝手に例外をスローするというのは初耳


367 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 22:36:04.77 ]
>>366
自作new_handlerが何も割り当てできなかったらNULLでも返す気か?
要点は例外じゃなくて、new_handlerがなすすべがない状態におちいてっるて
所なんだからそれぐらいは解れよ

368 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 22:41:05.88 ]
>>366
つまらん事で意地をはるな
得することなんて何もないんだから

369 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 22:48:40.40 ]
>>367
自作new_handlerなんだから、なすすべがない状態に陥らないように設計もできるよ?
単純な方法としては、プログラムの起動時に数KBかそこらのメモリを非常用にnewしておき、
そのポインタを大域変数g_pReservedに記録、
その後本当にメモリが0になったらg_pReservedからとりあえず返し、ただしプログラム終了フラグをセットして
速やかにプログラムを終わらせる、みたいな

そのためのnew_handlerです


370 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 22:53:03.92 ]
>>365 の話がでてるのに、リザーブがあればという。
もうダメだなこの人完全に意固地になってる



371 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 22:53:30.08 ]
>>369
g_pReserved が使われた後にもっかい new したら同じこと。

372 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 22:55:46.29 ]
>>361
元々可能性の低い失敗がもし起こったらどうなるか、って話をしてるのに
可能性をもう少しほんのちょっとだけ下げる方法の話をしても意味ないでしょ。

373 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 22:57:52.31 ]
>>369
話の論点からずれるけどアホだろあんた
最初にnewしてなければその分空きがあったはずで、意味がない。
new_handlerとして有効な使い方は、高速化の為にだけ先読みしてた
画像データなどのキャッシュ解放。不要なデータを削除すんのが普通。

#余談だから無視してくれ

374 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 23:09:46.56 ]
>>370
デフォルトのnew_handlerを自作new_handlerに差し替えた後ならnewが勝手に例外を投げることはないから、
>365の言うような現象は起きない。よって、>365に基づく批判はナンセンスだし

>>371
まあそこらの細かい設計は一考を要するが、
別にg_pReservedをただ一つのオブジェクトに一括で返さねばならないわけでもなし

>>372
可能性を下げる方法の話ではないよ。プログラムを正常終了させる話。
本当にヒープ0になってからでは何も仕事はできない、という主張をするなら、
後始末という仕事を正しく遂行するため用のメモリをあらかじめ確保しておくという発想に到らねばおかしい

>>373
無視するが、>372へのレスの通りである


375 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 23:17:56.17 ]
>>374
g_pReservedが空になったらどうする気だ?

376 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 23:21:13.73 ]
>>375
本当にそうなったら万事休すだが、
やる仕事は後始末、と限定し、それに必要十分なメモリ量を見積もって
g_pReservedとして確保しておけば、それは避けられる

377 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 23:23:24.66 ]
>>376
万事休すになった時のことをみんな言っているんだけど
それと、その時あんた例外なげないっていってたけどどうする気だ?

378 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 23:33:22.47 ]
>>376
newを呼ぶ側からすればどこから取ったかなんて知らんのですよ。
取れれば有効なポインタが返り、取れなければ例外、それだけ。
足りなくなったのでクリーンナップして終了させる必要があるなんて知る余地もない。
std::vector<T>あたりのメンバ関数/コンストラクタで足りなくなったとして、お前は一体何をすればいいと言うつもりだね?

379 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 23:36:22.15 ]
>>377
「万事休す」に2種類あることに注意だな。ただしどっちの解決策も示し済みwwwwww

(1) 後始末を遂行するためのメモリがリザーブ領域に残っているがそれ以外が0になった「万事休す」なら、
  リザーブ領域のメモリからの割り当てて後始末を遂行し、プログラムを正常終了すれば良い(>369, >374の3コ目)

(2) 後始末を遂行するためのメモリまで0になる「万事休す」は、
  >376のようにきちんと必要なメモリ量を見積もって確保しておけば生じない

ていうか、漏れとしてはnew_handlerの一活用方法を述べているだけで、そればかりに食いつかれてもなんだか悲しい
興味がおありの向きは、自力でnew_handlerを調べて活用方法でも考えたらどう?
例えば、new_handlerから自作GCを起動してしばらく使っていないオブジェクト(当然GCで管理する設計にする)
を解放し、空いたメモリを返すとか

380 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/26(土) 23:40:36.58 ]
>>376
>>369のやり方をすれば、ヒープが枯渇するタイミングが早まるだけで、
使えるヒープの総量は変わらないんだけど



381 名前:デフォルトの名無しさん [2012/05/26(土) 23:54:34.16 ]
>>378
>newを呼ぶ側からすればどこから取ったかなんて知らんのですよ。
おk newがメモリをどこから取るかに依存するような話はしていないつもりだが

>std::vector<T>あたりのメンバ関数/コンストラクタで足りなくなったとして、お前は一体何をすればいいと言うつもりだね?
漏れはg_pReservedに残っているメモリでプログラムの後始末を遂行し、終了するという考え方を示した。
後始末と終了以上の仕事をさせたいというならどうするか考えるのはYOUの仕事ですな

>>380
使えるヒープの総量が変わらない、はその通り
>369のやり方は、後始末を遂行する余力を残した状態で、ちょっとだけ早期にヒープ枯渇を察知することに意味がある。

382 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 00:22:31.86 ]
>>381
おい、new_handlerが不足を察知したところでnewを呼ぶ側にはそれを知る術がない、といっているのだが。

383 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 00:27:33.02 ]
>>379
リザーブが枯渇した後なんだから(1) は文脈としてありえないだろ
見積もれないからnew_handlerが呼ばれてるわけで(2)も終ってる

384 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 00:36:22.89 ]
>>374
> 可能性を下げる方法の話ではないよ。プログラムを正常終了させる話。
どっちにしてもメモリーリークと関係なくね?

プログラムを正常終了させる話にしても、普通にスマートポインタつかってりゃ
例外が飛んで catch されるなり terminate() されるなりしてプログラムを終了
させたければさせられるわけだが、そのよくわからん new_handler を使う方法は
何がうれしいのかさっぱり。

385 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 14:26:48.55 ]
>>328-383
Effective C++ 改訂2版 p.49に>363に類似だがより良い方法の記述がある
>たとえばプログラム起動時に予備として大きなメモリブロックを割り当てておき、
>new-handlerが初めて呼び出されたときにそのブロックを開放するという方法がある。

記憶管理の話は荒れますねwwwwww


386 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 14:31:55.15 ]
>>385
荒れてる原因は話題じゃなくて、無理を通そうとする若干一名に見える。

387 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 14:34:23.79 ]
>>384
>385の引用の続きだが
>予備のメモリを解放するときには、ユーザーにメモリが少ないことを警告
>し、もっとメモリを追加しないと今後の要求が失敗する恐れがあることを
>知らせるメッセージを出す事が多い。
↑これはメッセージを出すケースだが、予備が十分なら、
メッセージを出すのがある程度高価な処理であるケース
(例えばダイアログボックススに長いメッセージを出す必要があり、文字列をnewしたい場合等)に対応できる。

また、ヒープメモリが予備含めて完全に0になった状態で
「(例外をcatch等して)プログラムを(正常に)終了させたければさせられる」
という>384の自信はどこから来るんだ;


388 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 14:36:00.96 ]
>>386
違うな。Effective C++の著者と漏れとで少なくとも2名だ

389 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 15:00:39.65 ]
>>388
お前か。

みんなが >>361 の「new_handlerの中身がリーク発生に全く無関係とは言えない」について
ツッコミを入れているのがわからないの?

390 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 15:19:59.91 ]
>>389
じゃあ藻前ら流の「全く無関係」のwell-definedな定義と「全く無関係」であることの論証よろ

少なくとも>388は、A,Bを命題として、「A→Bかつ¬A→¬BだからAとBは無関係とはいえない」、
という論法(のちょい派生)なわけだが



391 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 15:21:59.07 ]
しつれい
× >388
○ >361

392 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 15:27:48.24 ]
>>390 命題A,Bってそれぞれ何のこと?

393 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 16:04:43.89 ]
\           /     /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\       \      /
_  争  も  _   /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、      _   争   _
_  え  っ  _     . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :,     _    え   _
_   : . と   _   /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : ,   _    :   _
_  :      _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′   _   :    _
             〃  /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,
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             ∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| ::::::::::::::::  !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ′            ,ィ /〉
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                ヽハ: : :、: :ヽ|  l : : : |:::::  ,  ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′        /   ⊂ニ、
                い、: :\/   ̄ ̄                 ', : : i : : : : : : : : ,     _, -‐'    ⊂ニ,´
    r 、  _          ヽ: :〈        <  ̄ フ         |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T   _,. -‐'´ ̄
    くヾ; U|           | : \                   /| : : :i : : : : :_, -‐'    |  /
   r―'   ヽ、             | : : : \               イ: : :| : : :i_,. -‐       |/
    `つ _   ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . .  __    .:〔: : :|: : :r┬'              |


394 名前:デフォルトの名無しさん [2012/05/27(日) 19:45:53.79 ]
このスレはC++/CLIもやってるの?

395 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 19:49:06.86 ]
共通の話題なら扱うだろうけどCLI固有の話となるとご遠慮願いたい。

396 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 20:20:49.72 ]
CLIはこっちか
初心者用しかないのが気にはなるが

くだすれC++/CLI(初心者用)part2
toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1268613679/

397 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 21:00:36.93 ]
初心者といっても、C++/CLI初心者にはC++と.NETの両方とも中級以上が必須だぜ
向こうはC++/CLIに固有の内容以外(C++や.NETの基礎知識)は基本的にスレチだし

398 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 21:42:40.23 ]
int main()
{
 int *array = new int[0];
 delete[] array;
 return 0;
}
Visual Studio 2008搭載のコンパイラーでこのコード走らせると
異常終了してた気がするけど、もし異常終了したらバグじゃね?
仕様として正常終了と異常終了どっちが正しいんだ?

399 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 21:58:07.72 ]
>>398
new が失敗→ bad_alloc → terminate() → abort() という可能性はあるが、
現実に VS が対象としてる Windows 環境でそうなることは考えづらいな。

400 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 22:00:21.06 ]
>>390
メモリー不足→new_handler作動→リザーブが足りない→newが例外→直前にnewで確保したメモリーがリーク

もしくは、
メモリー不足→new_handler作動→リザーブが足りない→newが例外を出さない→newが0を返す?→異常終了

メモリーリークとnewが例外出す以前は全く関係ない



401 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 22:01:47.57 ]
>>399
俺Windows持ってないから、実際やったらどうなるか試してもらえるか?
正常終了したら正常終了したと教えてくれ。

402 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 22:10:53.15 ]
new int[0] は合法。変える値もnull値とは限らない(配列の格納に必要な追加のメモリを要求することは実装上許されているので)。
…規格票はJISのページがアレなので、誰か英語の規格でも貼っておくれ^^

403 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 22:12:54.12 ]
bad_allocが投げられるようなシチュエーションではもはや何をやっても大抵ダメ
って書いてある本があったな

Exceptional C++だったかな?

404 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 22:14:48.61 ]
>>402
new int[0]が何を返そうがどうでも良いんだけどね。
どうせ0なんだから代入しないわけだし。
問題はdelete[]がnew int[0]で確保した何かを
削除して落ちるのが合法かというわけで。

405 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 22:17:32.68 ]
>>404
勿論合法。>>398もエラー無しの正常終了。VCでもエラーでなかったよ。

406 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 22:20:18.83 ]
>>403
大抵はダメでも対処するケースはそれなりにある
可能な限りキャッシュを開放してロックを解除とかね
プロセス外部にあるロックは鼓動が止まってから
しばらく立たないと解除されないから、開放できるものがあるなら
最後の余力を使って可能な限り解放したほうがいい

407 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 22:21:29.08 ]
>>405
de;ete[] new int[0];で異常終了が合法なの?
りょうかーい。

408 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 22:25:00.40 ]
大抵は盛大にリークしまくりモードで焼け牛に水状態なんだけどな。
実装によっては開放した途端OSにボッシュートされてヨソにもってかれたりとかも。

409 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 22:29:37.55 ]
Windows Me以前か、Windows以外のOSか?
基本的に
ヒープが空 = アドレス空間に空きがない
であって
ヒープが空 = システムの記憶領域が足りない
じゃないからな。後者だとプログラム以前にOSが止まる。

410 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 22:30:27.97 ]
>>407
ちゃうねん。異常終了しないのが合法。



411 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 22:31:42.59 ]
焼け牛…そういえば、牛に衝突すると「モー」となくドライビングゲームがあってだな…

412 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 22:58:10.60 ]
若干スレチですが、
cmathのrand()って周期いくつか分かりますか?

413 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 23:00:29.78 ]
若干スレチですが、
cmathのrand()って周期いくつか分かりますか?

414 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 23:03:46.58 ]
2分弱かな・・・。

415 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 23:15:26.42 ]
>>413
そんなもの存在しない

416 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/27(日) 23:26:07.12 ]
C++11ならMT19937が装備されたじゃん

417 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/28(月) 00:05:41.96 ]
>>413
cmathの中にrandはない。他の場所にあるrandの周期は実装によって異なる。

418 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/28(月) 00:15:04.79 ]
randの仕様見たけど、ほとんど仕様ないんだな

419 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/28(月) 00:24:54.98 ]
線形合同法だったり、なんかビット操作して128bit周期にしてみたりとか色々実装があるね。

420 名前: ◆QZaw55cn4c mailto:sage [2012/05/28(月) 03:46:04.96 ]
最近のはやりは、それでも基本線形合同、ただし表に返すのは上から半分



421 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/28(月) 05:52:39.32 ]
それは仕様がない

422 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/28(月) 10:47:20.39 ]
土日に盛り上がってたんだな・・・

>>361
RAII(スマポ)使うかtry-catch(-rethrow)するか2択なんだし
両方しないのは単なる例外安全でないバグコードじゃね

Fooがバグってるのに
Foo「俺のせいじゃないです、bad_alloc投げたやつせいです」
それあんまりじゃね

423 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/28(月) 12:00:15.12 ]
>>403
どうしようも無いケースも多いだろうけど
オンメモリで小さいテキストを処理する機能にクソでかいファイル渡すとか
オプションで何かのバッファサイズに無茶な値を設定したとかあるし

対話型なら別にプロセス落とさなくても
入力ハンドラあたりでcatchしてエラー表示して続行でよくね

424 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/28(月) 12:34:04.34 ]
まったくだ。数ある「例外処理したくない」言い訳のひとつだろ。

425 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/28(月) 14:26:54.15 ]
>>423
画面表示もメモリ食うんじゃないのか?

426 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/28(月) 18:21:20.59 ]
>>425
>>423の2,3行目のケースならメモリ大量消費処理から
入力(\nやマウスイベント)ハンドラまでスタックが戻った時点で
メモリは解放されてる(例外安全なコードなら)

戻って尚足りないなら、どうしようも無いケースってことで

427 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/29(火) 09:45:22.55 ]
リソースが厳しい組み込み系以外で、
コンパイラオプションで例外を無効にしてる人っている?

428 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/29(火) 13:24:28.38 ]
>>427
Google社員がそうじゃね?

429 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/29(火) 21:19:59.03 ]
PSP、DS、360、Wii全部例外切ってやってた

430 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/29(火) 21:59:51.13 ]
>>429
コンパイラー何使った?



431 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/29(火) 22:52:35.80 ]
CODE WARRIOR

432 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 01:10:25.39 ]
>>429
427 じゃないけど、なんで切ったのか気になるなー。
プログラムサイズ?実行速度?

433 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 04:20:14.38 ]
>>431
それはコンパイラーじゃなくて統合開発環境じゃん。てのは置いといて、
CodeWarriorについて来るコンパイラーは、そもそもthrow-try-catchが
まともに動かんだろ。

434 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 07:38:21.36 ]
例外切るとstd::stringやstd::vectorとかも実質使えないから
ベターCとしてのC++になるのかな

435 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 08:05:44.79 ]
STLも使えなくなるな
いやまて例外を投げるメンバ関数だけ切ればいい話か

436 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 08:28:18.20 ]
クラスのポインタって実体はあるの?

class sub{
public:
int aaaa;
};

claaa sper{
public:
sub* s;
};

↑特にこういう時

437 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 08:37:44.75 ]
メンバへのポインタあるだろ

(sub::**s)になるのかな

438 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 08:38:14.93 ]
あ、ただしこれは単独では使えないからね
インスタンスと組み合わせて使わないと意味をなさない
オフセットのようなものか

439 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 08:46:53.93 ]
sperをインスタンス化してもsubは不定かNULLポインタだな。

440 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 08:50:28.22 ]
それはコンストラクタの初期化リストか他のメンバ関数でnewするしかないね
他の配列やPODなんかを指しても別にいいけど
ただクラスはstaticメンバでない限り多数生成する目的なんだからやはりnewだろうね
そしてデストラクタにはdeleteを入れる

スマポを使うと楽だけどな



441 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 08:52:29.69 ]
オブジェクトを作って配下の変数やクラスにもデータを入れているのに
初期化関数を抜けたらポインタで持たせているデータだけNULLになっていました。
char*とかがそうです。中身を持たせているのにも関らず消えてしまうのはなぜなんでしょうか?

442 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 09:00:09.20 ]
具体的に書いてみろや
文章だけじゃイメージ沸かない

443 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 09:17:17.40 ]
>>436
こんな感じかなあ
class sub {
public:
int aaaa;
};

class sper {
public:
sub* s;
};

int main()
{
sub* su = new sub;
sper* sp = new sper;

sp->s = su;
int sub::*aa = &sub::aaaa;
su->*aa = 1;
std::cout << su->*aa << std::endl;
sp->s->aaaa = 2;
std::cout << su->*aa << std::endl;

delete sp;
delete su;
}

444 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 09:42:39.53 ]
クラスの配列をコンストラクタで初期化することってできますか?
class test{
public:
cObj* objArray[10];
test() : objArray[0](new cObj) {};
};

みたいな感じなんですが・・・・・

445 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 09:50:21.49 ]
>クラスの配列をコンストラクタで初期化することってできますか?
できる。

446 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 09:56:04.82 ]
>>445
どうやって?

447 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 09:58:31.43 ]
やればできる
できないと思った瞬間にゲーム終了だ

448 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 09:58:34.74 ]
>>445
それできるのか? 知らんかった

449 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 10:05:05.19 ]
newしたオブジェクトをdeleteする際に下のエラーが出て困っています。 どうしたらいいか教えてください。

HEAP[hoge.exe]: Invalid Address specified to RtlFreeHeap( 00000000, 00000000 )
Windows によって hoge.exe でブレークポイントが発生しました。

ヒープが壊れていることが原因として考えられます。hoge.exe または読み込まれた DLL にバグがあります。

可能であれば、出力ウィンドウに詳細な診断情報が表示されます。

450 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 10:19:59.96 ]
ソースを示せ

nullをdeleteしてるんだろ



451 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 10:23:54.40 ]
>>444
デフォルトコンストラクタでいいならvectorにでも突っ込めばいいけどな

452 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 10:41:58.15 ]
>>449
地道にデバッグするしかない
書いちゃダメなところに書いてる
多くの場合、配列の添字かポインタが意図しない値になってる

453 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 10:51:41.49 ]
>>450
無理!
超雑だし、吐き気を催すだろうからww

>>452
なるほど・・、取りあえずやってみます。

454 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 10:57:58.23 ]
答え:雑だから

455 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 11:04:26.07 ]
>>454
明日から背中に気をつけろよ

456 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 11:13:47.59 ]
ソースも出せないカスプログラムをデバッグさせられるのは嫌だ

457 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 11:25:43.53 ]
どっちにしろって所だけどな
カスだろうがカスじゃなかろうが、カス扱いは確実だろう
やりたくなきゃやらなきゃ良い

458 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 11:32:25.52 ]
心のさけびをぶっぱされても・・・

459 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 11:40:58.92 ]
動的メモリ確保でいいならアライメントを解決した領域に単純なplacement new、
それが嫌ならaligned_storageから作れるスタック領域にplacement newをforなりwhileなりの
繰り返し構文で回せばできるだろ。

460 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 11:43:19.03 ]
sizeof使った部分特殊化で重複定義を回避する方法って何か無いですかね?
ideone.com/Axkqv
ideone.com/k4arh
ideone.com/7vhhV



461 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 11:43:25.50 ]
自分でnewしたものをdeleteできないなんてプログラマとしてどうなんだ

462 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 11:46:14.46 ]
おとなしくスマートポインタ使えよ。

463 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 11:56:39.78 ]
>>460
mpl::mapを使えばできる。
ちょっと待っててね。

464 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 12:18:14.76 ]
>>460
できたよー(^o^)ノ
ttp://ideone.com/pkiS4

465 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 12:35:47.70 ]
またnullをdelete出来ないと思ってるアホが居る…

466 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 12:35:57.38 ]
>>464
ありがとうございます
template<int n>にして目的のものが出来ました

467 名前: ◆QZaw55cn4c mailto:sage [2012/05/30(水) 12:41:05.43 ]
free(0)はOKなんですけど、delete はだめなんですか?

468 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 12:45:23.75 ]
delete nullptr; は何ら間違ってはいない。
前規格だと delete NULL; かな。

469 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 18:35:27.65 ]
ソースも出さずにデバッグ出来るのはエスパーだけ

元のソースが秘密で出せないのならせめて症状が再現する最小のプログラムだけでも
示してくれないと何も出来ないから

470 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 18:57:32.46 ]
質問の意図や前提をくみ取れない糞質問
が多い。それで回答者が逆質問をしたり
悪口を言ったりする。それを前もって思
い描く力が絶望的に欠如してるに違いない。
スーパーハッカーだけが意図を理解できる。
レアなそういう神が颯爽と登場する予感。



471 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 19:47:02.72 ]
>>468
NULLじゃなくて0じゃね?
NULLは、Cとの互換で残ってて
元々非推奨だし

472 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 20:19:34.26 ]
NULLが非推奨って何の話だ

473 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 20:24:15.21 ]
0がNULL扱いになった頃の話

474 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 20:24:50.01 ]
逆じゃね?

475 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 20:29:53.11 ]
ネットじゃ文章が見当たらんけど
NULLだと、0だということがぼやけるから
という事だったハズ

476 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 20:36:29.39 ]
#define NULL (void*)~0

0がぼやけるってのを補足するとNULLだと別に
0じゃなくてもいいんだけど、C++じゃdynamic_castとか
deleteとか無効アドレスとして0を前提とした
言語機能があるもんで、NULLだと値が不定でマズイ


477 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 20:39:30.91 ]
4.10 Pointer conversions [conv.ptr]
1 A null pointer constant is an integral constant expression (5.19) rvalue of integer type that evaluates to
zero. A null pointer constant can be converted to a pointer type; the result is the null pointer value of that
type and is distinguishable from every other value of pointer to object or pointer to function type. Two null
pointer values of the same type shall compare equal. The conversion of a null pointer constant to a pointer
to cv-qualified type is a single conversion, and not the sequence of a pointer conversion followed by a qualification
conversion (4.4).

JIS-X3014
4.10 ポインタ変換
ゼロと評価される右辺値を持つ整数型の汎整数定数式(5.19)を、空ポインタ定数と呼ぶ。空ポインタ定数
は、ポインタに変換する事ができる。その結果は、その型の空ポインタ値となる。空ポインタ値は、オブジェクト先
ポインタ型 又は 関数型ポインタ型のどんな値とも区別できる値とする。同じ型の二つの空ポインタ値は、
比較で等しくなるものでなければならない。空ポインタ定数から、cv修飾付きの型へのポインタの変換は、
単一の変換となり、ポインタ変換の後で修飾変換(4.4)を行うことはできない。

C++ではCと違い、void*を任意のポインタに代入する場合には明示的なキャストをしなくてはならなく
なったためにvoid*を使うメリットがなくなったという話

しかし単なる 0 をヌルポインタなのかdouble型の0.0なのかコンパイラが判別出来ないためにまだ問題が
残ったので、C++11ではnullptrを新設した

478 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 20:42:10.74 ]
>>477
C++98とかそんな最近の話じゃないぞ

479 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 20:44:03.62 ]
>>478
ISO/IEC 14882:2003だぞ

480 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 20:48:17.83 ]
>>479
98年以前から言われてた話だってこと
そっからすると2003は最近でしょ

あと、仕様が出来た理由と非推奨の話は別だからね
仕様書に書いてる話じゃなく禿のコラムとかそっちに
書いてあった内容だから



481 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 21:01:09.85 ]
www.libjingu.jp/trans/bs_faq2-j.html#null
標準化前というとiostream.hとかの時代かなあ

482 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 21:15:42.11 ]
>>434
例外切ってるけどstd::stringやstd::vectorはフルに使うよ。何かまずいの?

483 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 21:43:54.88 ]
>>480
D&Eの日本語版のP291から書いてあるな

484 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 23:01:04.82 ]
>>482
中でメモリ確保失敗したらどうすんの?

485 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/30(水) 23:12:10.31 ]
>>484
メモリ確保失敗しないように作る。ゲーム開発では普通のこと

486 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 00:04:33.51 ]
>>485
そりゃ製品はそうなるだろうけど、開発中には失敗しちゃうこともあるでしょ。
呼び出し元でチェックとかできないわけだけど、どうすんの?
わけわかんない動作が起こってから調べに行くの?

487 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 00:13:37.94 ]
>>486
なぜ呼び出し元でチェックできないのかよくわからんけど

488 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 00:17:11.33 ]
NULLチェックすりゃいいじゃんね

489 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 00:25:19.96 ]
new (nothrow) 使うんだろ

490 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 00:27:53.20 ]
>>487
vectorの中のメモリ確保失敗は標準C++ではbad_allocなんかの例外で通知されるんだけど、
例外無効にしてる状態で呼び出し元でチェックしようとしたら何かしら標準以外の方法を使うことに
なるんじゃないの?

>>488-489 vectorやstringではそうはいかないでしょ。



491 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 00:29:39.31 ]
>>490
例外未対応の処理系ならabortへ直行

492 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 00:35:15.99 ]
GoogleならSTLに頼らない独自の配列クラスとか作ってるらしい

493 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 00:44:25.22 ]
>>491
やっぱそうか。ありがとう。

494 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 00:45:33.18 ]
まあヌルポにアクセスしちゃうからね

495 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 00:46:14.25 ]
>>476
んなこたーない。

496 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 07:20:19.34 ]
ヌルポは必ず 0 だよ
ビット表現が ~0 だろうが
ソース上は必ず 0 で表現する
だから >>476 はあり得ない
というか (void*) 付きの NULL は C++ じゃなくて C だし
>>476 は無茶苦茶やで

497 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 07:29:48.78 ]
~ヌルポ

498 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 10:50:31.28 ]
ソースコード上のポインタリテラルの0はNULLとして扱われるが
内部表現が0(0番地)とは限らない

//OK
int* p = 0;
delete p;

//NG ただし殆どの環境で問題は起こらない
int n = 0;
int* p = reinterpret_cast<int*>(n);
delete p;

499 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 11:32:04.45 ]
そんなもん知ってる

500 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 12:16:01.43 ]
C FAQ 読め。んで、そこに書いてあることは繰り返し書かなくていい。
www.kouno.jp/home/c_faq/c5.html



501 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 12:30:10.64 ]
それCや

502 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 12:57:36.36 ]
規格票読んでもこの点に付いては同じ

503 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 13:01:32.98 ]
規格にこだわる人に限ってたいしたプログラムを書けない

504 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 13:02:29.84 ]
○○○さんのことかー

505 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 13:08:12.51 ]
deleteするのとNULLを代入するのとどう違うんだよ

506 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 13:19:43.41 ]
>>503
馬鹿かお前は
規格票は無駄な議論を終わらせるためにある

507 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 13:20:03.68 ]
どこが同じなんだよ

508 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 14:39:11.68 ]
deleteしてからNULLにしなきゃいけないのはなぜ?
最初からNULLじゃ駄目なの

509 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 14:51:05.54 ]
>>508
int *a = new int(0);
delete a;
a = nullptr;

の事?それなら、

int *a = new int(0);
delete a;
a = nullptr;
... // いろいろな処理
delete a; // 重複delete

っていうのを仮にしたとしてもプログラムを落とさせないためだと思う。
でもそれやるくらいならunique_ptr使った方がいいし、これが必要な場面というと
「もしかしたらコードの中途半端な所でメモリ削減のためにdeleteする場合があるけど最終的な終了場面でもdeleteしたい」
っていうそうとうトリッキーで可読性の低い時だから推奨は推奨はしない。

510 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 14:51:43.63 ]
誤字まくりだけど気にしないで。



511 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/31(木) 15:16:43.24 ]
>>505 >>508
GCの話・・・なわけないよな

512 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 00:39:38.16 ]
>>400
>メモリー不足→new_handler作動→リザーブが足りない→newが例外を出さない→newが0を返す?→異常終了
ないわwwwwww
newが例外をスローせずに0を返すのはset_new_handler(0)とした場合(ハンドラ無し)であって
set_new_handler()に有効なnew_handlerを設定すれば、メモリ確保に成功するか、
new_handlerから例外を投げるかするまでnew_handlerが繰り返し呼ばれるのじゃ

というわけでど素人相手に潰れた漏れの土日を返せよ;

ま、漏れの意見を潰したければ、>369の無駄な複雑さに噛み付くべきであった

513 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 00:47:51.29 ]
>>422
Fooがバグっていたとして、叫ぶことになるのがFooの作者とは限らん
ていうか、std::vector<T>にしても、コンストラクタからTのコンストラクタが呼ばれるわけだが、
その中で例外が発生した場合ときリークしないことが仕様で謳われてるっけ?
いちおうVS2008ではリークしないみたいだけど、ようわからんので>376への回答は避けといた

514 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 01:07:08.93 ]
>>512
> newが例外をスローせずに0を返すのはset_new_handler(0)とした場合(ハンドラ無し)であって

そんな動作しません。

set_new_handler(0) はデフォルトのハンドラを指定していることになるので、普通に bad_alloc が飛ぶ。

515 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 02:06:07.06 ]
>>513
> Tのコンストラクタが呼ばれるわけだが、
> その中で例外が発生した場合ときリークしないことが仕様で謳われてるっけ?

new TでTのコンストラクタが例外を投げたらTのために確保されたメモリは解放される。
new T[x]でどこかの要素の構築中にTのコンストラクタが例外を投げたら構築済みの要素のデストラクタが呼ばれ確保されたメモリは解放される。
ただしTの内部でコンストラクタの中断でリークがおきるならそれはリークする。

516 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 02:12:02.44 ]
>>513
>リークしないことが仕様で
リークしたらバグ
リークしないためのRAII
ideone.com/Z52HM

517 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 06:27:50.13 ]
>>512
お前が例外出さない方法があるって言ったから提示してくれた案だろ
痴呆かよ

518 名前:513 mailto:sage [2012/06/01(金) 06:36:18.11 ]
しつれい ×: >376 ○: >378

>>514
ありゃ確かにそうかも、、、
// (main()の冒頭で)
std::new_handler prevHandler = std::set_new_handler(foo);
std::cout << "p=0x" << prevHandler << std::endl; // p=0x00000000



519 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 06:39:59.13 ]
>>517
>お前が例外出さない方法があるって言ったから提示してくれた案だろ
┐(´ー`)┌
気持ちは有難いが、規格準拠じゃない挙動を案と言われても困るな、、


520 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 06:51:04.78 ]
ということで結局メモリー枯渇したらnewで例外は避けられん訳だ



521 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 07:25:18.44 ]
nothrowしろよ

522 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 08:15:17.43 ]
例外安全にするかabortだろ
NULL返す意味ねーよ

523 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 10:10:18.87 ]
C++で背景画像とロゴ画像が二つ作ってあるときに
ロゴ画像のロゴ以外の部分(何も無い余白部分)を透明にして
ロゴ画像の何も無い部分には背景画像が映るようにするにはどうしたらいいんですか?

524 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 10:13:12.39 ]
>>523
画像を二枚読んで合成する。
具体的には、
ロゴ画像のとある位置の色が透過色だったら背景色を出力バッファに書き込む。
透過色じゃなかったらロゴの色を出力バッファに書き込む。

それだけ。

525 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 10:30:01.46 ]
だからそのやり方を(ry

526 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 10:36:08.00 ]
分かってない人に分かり難く言っても絶対分からない

527 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 10:38:55.07 ]
む〜。これ以外にどう説明しようか。

>>524
画像を読むときはファイルオープンして画像フォーマットにそって画素データを読み込む。
画像ファイルフォーマットは数多にあるので対象になるものをググれ。
後は画素を比較して出力バッファに書き込むだけなんだが・・・。

コードがほしいなら宿題スレでお願いしてみるのがいいかもしれん。
あんまりいい方法じゃないけどな。


528 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 10:41:38.98 ]
>>523の内容だけじゃ
>>524ぐらいしか言えないだろw

APIも画像フォーマットも謎なんだし

529 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 10:43:34.01 ]
できるだけプラットフォーム非依存にするならDeVILで読み込んでOpenGLのテクスチャにして
合成はOpenGL側でやるとかか

530 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 11:19:10.19 ]
>>528
用件が解決する方法であればなんでもいいだろ
客先で「画像形式は?」「API使います?」なんて聞くエンジニアは見たこと無い
指定が無いなら勝手に決めればいいこと



531 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 11:22:53.98 ]
>>526
このスレではよくあること
理解してても他の人の説明聞くと「えっ?」ってなる

532 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 11:23:40.51 ]
何で客に聞く話になるんだよwアホ杉だろw

533 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 11:31:27.28 ]
質問もせずに独断で決めるエンジニアとか嫌だ
同じチームなら困る

534 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 11:59:26.97 ]
画像形式ぐらいさすがに聞くだろ…

535 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 12:51:38.25 ]
暇でしょうがないから突貫で作ったよ。3時間ではこれが限界。
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/79537.zip&key=2ch

もっと手を抜くつもりだったけど思ったよりかかってしまった。
画像形式はPGMテキストだ!まさに外道。

我を崇めよ〜〜〜。はっは〜〜。

536 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 13:21:30.92 ]
カスだった

537 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 13:36:25.45 ]
>>536
よく言った。その功績を讃えてすごいサンプルを作る義務をあげるよ。
たのんだよ〜。

538 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 13:38:30.63 ]
ヘッダーに定義を書くなよ

539 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 13:46:27.56 ]
>>538
テンプレート書いてた時の癖でベタ書きしてしまう。
手抜きの意味もあるんだが、正直スマンカッタ。

540 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 15:29:52.12 ]
なにもしないやつほど文句を言う典型例



541 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 16:48:21.33 ]
突貫としても低レベル過ぎ

542 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/01(金) 19:23:02.02 ]
>>538
今は、ヘッダー別のプリコンパイルドヘッダーも
あって速度も速いんだからいいじゃねぇか

543 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 00:03:30.05 ]
>>542 そういう問題じゃないだろ。

544 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 02:49:02.35 ]
>>541
腕がないのはしょうがない。仕様だ。
処理が低級っていうだったら、概念を説明出来ればいいかなと割り切ったんだよ。

ま、高尚なライブラリは俺がドキュメント読めなくて使えないんだけどね。
お、俺にもっと能力をくれ・・・。

545 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 04:07:18.14 ]
胸がないのはしょうがない。仕様だ。

546 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 04:09:06.20 ]
>>545
きょぬー甘え。

547 名前: ◆QZaw55cn4c mailto:sage [2012/06/02(土) 04:34:28.04 ]
>>545
賓乳萌え

548 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 10:53:04.80 ]
貧乳が好きなのは肉体労働者だそうです
頭脳労働者はグラマーが好きな傾向が高いです

549 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 12:15:53.19 ]
プログラマーと言いたいようだから先に言っておこう

550 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 12:21:02.95 ]
数学者はたぶん虚乳が好き。



551 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 12:21:38.68 ]
このスレおやじばっかw

552 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 12:24:48.04 ]
わてはピチピチの女子高生でおまんがな

553 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 13:54:10.94 ]
>>551
オヤジはプログラマなんて出来ないよ
連日徹夜でしかも頭の柔らかさを必要とするIT土方だから、定年が35才と言われている
それまでに管理職に移動出来ないと悲惨な人生が待っている

554 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 16:03:52.76 ]
>>553
確かに力づくでコーディングしている人は体力がなくなると終わりだが、
センスや技術がある人はいくつになってもプログラマできるよ。


555 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 16:40:55.85 ]
センスも技術も年で劣化するから・・・

556 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 16:52:31.83 ]
プログラマ35歳定年説とか
ただのヘボプロブラマだけの話だよ

557 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 17:09:55.44 ]
経験豊富になってダメな囲い込み技術の(未来のどん詰まり具合を)見抜けるようになると
その日の飯の種を拾う(3年後には)無駄/死亡と判りきってる学習が億劫に成っちゃうからねー

ケツの軽い若い時期しか無理ってのは確かだと思うよ

558 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 17:12:13.66 ]
マ板でやれ

559 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 18:14:27.03 ]
>>556
お前プログラマじゃないだろ・・・

560 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 19:05:05.40 ]
>>559
プログラマだよ
まだ35じゃないけど



561 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 19:13:26.54 ]
>>555
センスも技術も年で劣化するからダメというのなら、
どんな職業も35歳で定年だな。


562 名前:デフォルトの名無しさん [2012/06/02(土) 19:14:14.71 ]
クラスを配列に動的に確保したいんですが
hoge *h;
h = new hoge(int ho)[size];
とかだとコンストラクタの引数を変えれないので
*(h+1) = new hoge(int ho);
*(h+2) = new hoge(int ge);
みたいにできないでしょうか

563 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 19:21:04.50 ]
別にコンストラクタを使わなあかんゆう決まりはないんやで

564 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 19:27:14.73 ]
コンストラクタでなくても
parent *h;
h[0] = new child1();
h[1] = new child2();
みたいな使い方がしたいんです

565 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 19:29:43.99 ]
いや、h[0].init(ho); やあかんのん?

どうしても new したいのなら boost::ptr_vector<T> でも使っとき
C++11 なら std::vector<std::unique_ptr<T>> でもええけど

566 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 19:33:32.17 ]
>>562
std::vector<hoge> h;
h.reserve(size);
h.push_back(hoge(ho));
h.push_back(hoge(ge));
...

567 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 19:36:28.00 ]
>564 ttp://ideone.com/Q0B7n

568 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 19:53:32.36 ]
>>565-567
ありがとうございます、試してみます

569 名前: ◆QZaw55cn4c mailto:sage [2012/06/02(土) 20:19:43.25 ]
>>548
へーそうなんだ、なして?

570 名前:デフォルトの名無しさん [2012/06/02(土) 21:45:33.58 ]
Java使いで、C++初心者です。
C++でも、
xxx.method(new A());
と書けると思うんですが、
この場合、Aのインスタンスのdeleteは、
どこですべきなのでしょうか?
method内ですると、
A *a = new A();
xxx.method(a);
のときにもdeleteされてしまい、その後使えなくなってしまいます。

C++では、
xxx.method(new A());
という使い方はよくないのでしょうか?




571 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 21:49:42.82 ]
うん。良くない。unique_ptrとかshared_ptrを使うべき。

572 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 21:58:36.41 ]
そもそもmethod側がnewすべきじゃね

573 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 22:19:09.09 ]
っていうかぁー。
Javaはすべてのオブジェクトをnewで生成するけど、
C++はnewでオブジェクトと生成するのは
「スコープを私(プログラマ)が管理しますよ」って宣言するのとほとんど同義なのでー
生成した人が、破壊を管理しないといけないんですよー。

で、xxx.methodの中で破棄するなら、
それは生成と破棄をxxxが管理すべきですしー
xxx.methodを呼び出す側が生成しているなら、破棄も呼び出す側の責任ですしー
もしくは、A自身が己の破棄を自前で行うよう設計する必要があるわけですよー。

…タブンネ。

574 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 22:20:16.71 ]
Decorator とか Builder とか Strategy とか


575 名前:570 mailto:sage [2012/06/02(土) 22:44:41.62 ]
shared_ptrを使えば、deleteしなくていいみたいなので、
Java感覚でできるということですね。
>>571さんありがとうございました。


576 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 23:01:03.29 ]
Java感覚でプログラミングしたら
C++使う意味ないね

577 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 23:16:06.28 ]
基本はconst参照か右辺値参照でどうにかする事を考えるみたいなのがC++極右

578 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/02(土) 23:20:47.09 ]
うっへんち参照はライブラリ(コンテナ)設計者以外はあんまし考えなくていいみたいよ?
ライブラリが正しく設計されていると、その利用者は右辺値参照について考慮しなくて済む。

579 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 01:18:34.69 ]
>>572
method関数がnewするなんてどこに書いてあった?

580 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 08:22:12.26 ]
C++は自動ガベージコレクションしてくれたりしないのでJavaみたいにnew/deleteを乱発してると
そのうちメモリが断片化してbad_alloc例外飛ばされるぞ



581 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 08:23:50.71 ]
GCと断片化に何のつながりが

582 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 08:25:37.74 ]
コピーガベージコレクションならコンパクションかけられると言いたいんだろ

583 名前:デフォルトの名無しさん [2012/06/03(日) 08:44:04.41 ]
g++でgprofの使い方がイマイチ分からん。
何かいいリファレンスかサイトある?
特にclassのメソッドをよく使っているプログラムで解析しやすい方法が知りたい。

584 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 08:45:23.25 ]
あとついでにインライン展開を止める方法も。

585 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 09:42:01.37 ]
>>584
___attribute( 何か )___ で止められたはず
何かは、何だったか忘れた volatileだったかnoinlineだったかそんな感じだったはず

586 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 12:51:55.87 ]
GLSLシェーダやOpenCLカーネルのような実行時にコンパイルされるソースコードを
main.cpp等のファイル内に簡単に埋め込む方法はないでしょうか。
現在はchar型配列に

char data="int main(){..."

上のように書き込んでいますが見にくいので・・・(改行ごとにバックスラッシュを入れています)
boostや標準機能の中でもっと綺麗に書く方法があればご教示お願いします。

587 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 12:56:38.80 ]
ある

588 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 12:59:33.93 ]
>>586
std::stringを返す専用の引数なし関数にキックするとか。

589 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 13:00:14.86 ]
>>586
エスケープ済みの別ファイルsource.cppとか
作ってmainで#include"source.cpp"じゃだめなんけ
source.cppは、cl.cppみたいな別ファイルにソース書いといて
置換コマンドで、\,"を\\, \"に置き換えるだけ

590 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 13:31:19.36 ]
>>587,588,589
レスありがとうございます。
>>588
string型を返す専用関数で少しうまい方法を考えて見ます。
>>589
ヘッダのように別ファイルに書き込んで置換、というのは一度やってみたのですが
次の2点から少し敬遠していました。

・IDE上に並ぶファイルが増える。
・友人にコードを渡すときにヘッダが増殖する(lib化しろ、というのは最もなのですがWinとMac・・・)

588さんの書き込みを見ていろいろ探していたところ、
string tmp=STRINGIFY(int main(){...);
のような書き方をしているコードを見かけたので中を調べてみます。

皆様すぐにレスしていただきありがとうございました。



591 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 14:13:54.22 ]
構文エラー : ';' が '*' の前にありません。
と出てしまいます。エラー場所はこれだと思うのですが、文法が間違っているのかよくわかりません。

class Cabc{
 Cbdf* bdfaddr;
public:
 Cabc(Cbdf*);
};

Cabc::Cabc(Cbdf* tmp):bdfaddr(tmp){}

class Cbdf{
 Cabc* abc;
private:
 Cbdf(){abc = new Cabc(this)}
};

592 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 14:22:16.98 ]
Cabc(Cbdf*);

これは
Cabc(int*)
って書いてるようなものだ
Cabc(Cbdf* hoge);
とすれば消える

593 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 14:36:17.77 ]
Cabc(きゃびっく?)ってなんよ?

594 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 14:44:26.79 ]
>>591
きゃびっく型が事前に宣言してないきゃぶどふ型使ってるからだろ
きゃびっくの前に、class Cbdf;と書いとくか、Cbdf *bdfaddr;を
class Cbdf *bdfaddrと書けば行けるはずだ。
ただ、よっぽどの事情が無い限りクラス同士を循環参照すべきじゃない。
オブジェクト同士の循環参照は構わないが、その場合、抽象クラスなどを
用いてクラス定義では単一参照にする。

595 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 14:45:17.51 ]
>>593
Class ABC じゃね?

596 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 14:49:01.51 ]
プリフィクスはヤメロと・・・

597 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 15:01:37.39 ]
>>592
なるほど・・・
宣言時は省略できるもんだと思ってました

598 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 15:02:43.71 ]
>>596
便利じゃないですかー

599 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 15:11:23.54 ]
何に使うんだよ・・・
(今やプリフィクス禁止が基本なのに)

600 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 15:22:11.28 ]
今やというか、昔から禿はプリフィクス付けんなと言っているけどな
代わりに名前空間使えや



601 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 15:23:27.27 ]
>>597
いや、省略できるよ。そこは問題ない。問題は循環参照。

602 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 15:25:32.98 ]
これからはフィリックスの時代

603 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 15:51:11.79 ]
>>602
懐かしいな。黒い猫だろ。

604 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 15:59:12.44 ]
プラスネジじゃないの?

605 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 19:44:49.39 ]
>>591そのままのソースならnew Cabc(this)の後ろに;がないのが間違いだが

606 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 20:03:46.47 ]
>>601
ポインタの場合具体的な変数名を記入すれば回避できるという話では無いんですか?
それにしてもfunc(int*)という宣言は出来たような気がしますけど・・・

607 名前:592 mailto:sage [2012/06/03(日) 20:05:20.92 ]
592はただの知ったかだから無視すればいい

608 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 20:08:14.92 ]
えーと、じゃあ>>591のソースコードで出るエラーは>>605ぐらいしかなく、
とりあえず他のエラー要因は無いということですか?

609 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 20:23:15.28 ]
>>608
だから循環参照が原因だっつってんじゃねぇかハゲっ

610 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 21:08:37.12 ]
>>608
両方ポインタなら回避できると聞いたんですけど、違うんですか?



611 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 21:15:31.14 ]
ポインタでもCbdfが何かは書かないとわからない。class Cbdf;みたいに


612 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 21:41:55.41 ]
> とりあえず他のエラー要因は無いということですか?
既出のように>>591の適切な場所にCbdfの宣言と;を追加すればとりあえずコンパイルは通る
が、意図したように動くか?

613 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 22:30:35.03 ]
>>612
設計の話になってしまうのですが
マネージャークラスが保持する任意のクラスから、
同じくマネージャークラスが保持する他の任意のクラスにアクセスしたいんです。

ファイルの階層構造みたいな感じで、例えばwindowsの
Program FilesフォルダからWindowsフォルダにアクセスするときローカルディスクC:に戻るみたいな設計です。
C++風に書くと
LocalDiscAddress->GetWindowsAddr()->hoge

でも中々に読みづらい(´・ω・`)

614 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/03(日) 23:43:59.83 ]
メモリポインタを使うと動くよ

615 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/04(月) 00:21:22.68 ]
親クラス 子クラスがあります
親 hoge = new 子1
親 hoge = new 子2
みたいな感じで1つのオブジェクトで親と子の2クラスを両方扱いたいんです。

これは可能で、キャストすれば子独自のメソッドも使用可能なのはわかるんですが。

今親クラスのオブジェクトの宣言を std::auto_ptr で行なっているため、キャストが上手くいきません。
解決法としては、std::auto_ptr を辞めるしかないんでしょうか?他にいい方法がありましたら、
ご教授お願いします。



616 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/04(月) 00:22:55.89 ]
std::auto_ptrはそれ無理です
std::unique_ptr使ってください

617 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/04(月) 01:25:07.50 ]
>>615
auto_ptr でも static_cast<子1&>(*p) すりゃ何の問題も無いだろう。
何か他に制約があるようならコード晒せ。

618 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/04(月) 01:36:00.60 ]
ダウンキャストするぐらいなら最初から子のauto_ptr使えよ

619 名前:615 mailto:sage [2012/06/04(月) 01:36:05.78 ]
dynamic_cast ではなく static_cast を使うんですか?
これは思いつきませんでした。ありがとうございます。

620 名前:615 mailto:sage [2012/06/04(月) 01:42:13.45 ]
初めは子の auto_ptr を使っていたんですが、コーディングが冗漫になったので
ダウンキャストしようかと。




621 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/04(月) 01:46:09.88 ]
だったら親と子の型2つのスマポを用意して
同じオブジェクトを参照させるべき
auto_ptrじゃ使えねぇからshared_ptr使うことになるけどね

622 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/04(月) 02:24:53.64 ]
>>619
型を自分で保証できるなら static_cast でいい。

623 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/04(月) 02:25:16.25 ]
>>621
それはないわ。

624 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/04(月) 05:39:45.46 ]
安易なダウンキャストは止めたほうがいい
根底と、派生2つのポインターで管理してる場合は、
派生クラスを差し替えた際、派生のポインターで
コンパイルエラーを引き起こせる。根底のポインターを
1個使い回しダウンキャストする方法だと、
派生を交換しても実行時になるまで、キャストミスに
よるエラーが解らない。関数スコープならそこまで
面倒じゃないが、クラススコープだと問題特定が面倒になる。

625 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/04(月) 07:07:32.40 ]
UNIX系で C++ 勉強してて最近 Visual C++ 2010 はじめたばかりなんですけど
Visual C++ で時刻を取得するにはどうしたらいいんでしょうか

time.h インクルードしても
time_t time;
は宣言できるんですが
time(&time);
でエラーになります

レベルの低い質問ですいません…

626 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/04(月) 07:15:56.30 ]
エラーの内容を書けと

627 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/04(月) 07:18:53.48 ]
すいません><

式には(pointer-to0)関数型が必要です

っていうエラーがでます

628 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/04(月) 07:25:16.64 ]
うわあ はずかしい
ごめんなさい 自己解決しました

time_t t;
time(&t);

にしたらとおりました
C++は関数と変数で名前空間かぶっちゃだめなんですね
授業でならうの Java が多いのでので知りませんでした
おさわがせしました><

629 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/04(月) 09:28:28.59 ]
一定時間ごとにメッセージボックスを表示するだけのプログラムを作ったんですけど
メッセージボックスが表示されてないときにプログラム終了するには
タスクマネージャーからきるしかないんでしょうか…
好きなときに終了できるようにするにはどうするのがスマートなんでしょうか…

#include <windows.h>
#include <time.h>

#define INTERVAL 60

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
time_t prev = (time(NULL) + 300) / 1800;

while(1) {
time_t now = (time(NULL) + 300) / 1800;
if(now != prev) {
MessageBox(NULL, TEXT("時間で〜す"), TEXT("時間で〜す"), MB_OK | MB_TOPMOST | MB_SETFOREGROUND);
prev = now;
}

Sleep(INTERVAL * 1000);
}
}

630 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/04(月) 09:33:59.01 ]
>>629
例えば「好きなとき」をキー入力で伝えることにすれば、てきとうな API でキー入力でも監視すればいいだろう。
心を読んで欲しいということならたぶん無理だ。



631 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/04(月) 09:43:08.60 ]
あ〜 説明不足でごめんなさい

できればキーじゃなくて直感的に分かりやすい操作で終了dけいるようにしたいんですけど

たとえば常にベースパネルだけ表示させてそこに終了ボタンつけるとか…
下のタスクバーに表示させて右クリック終了みたいにできるとか…
って簡単にできますか?

なにぶん GUI プログラミング初心者なもので…

632 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/04(月) 09:59:34.74 ]
Shell_NotifyIconでgoogle

633 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/04(月) 10:05:46.32 ]
あ まさにやりことこれでした!
なんか難しそうですけどがんばってよんでみます!
ほんとにありがとうございました!


634 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/04(月) 10:12:32.33 ]
>>629
今度からは環境を明記の上、環境依存OKのスレに書いてね。

635 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/05(火) 17:47:30.54 ]
カンマで並列関係にある引数、(a1,a2)や(a,b)の順序が
固定されないのはいいけど
a1,a2,b1,a,b のように並列関係を超えて順序が未規定なのは何でだろう
これのせいで
f(std::unique_ptr<A>(new A()), std::unique_ptr<B>(new B()));
が危険なコードになってしまう

C++11で直せばよかったのに
どうせCと完全互換でないんだから例外に絡むところまで合わせる必要ないのに

636 名前:635 mailto:sage [2012/06/05(火) 17:49:38.33 ]
1行目消しちゃった

f(a(a1(), a2()), b(b1())));

637 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/05(火) 19:13:51.16 ]
>>635
評価順序の話か?
その危険なコードとやらがどう危険なんだ?

638 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/05(火) 19:33:33.75 ]
>>637
new A()実行後にunique_ptrに渡される前にnew B()が呼ばれ
Bのコンストラクタが例外を出すとAは解放されない
並列関係を超えない場合はnew A()の結果が必ずunique_ptrに渡されるので、
その後Bが例外を出してもunique_ptrのデストラクタで例外安全は保たれる

↓はshared_ptrでの例、C++11/unique_ptrでも同様
www.boost.org/doc/libs/1_49_0/libs/smart_ptr/shared_ptr.htm
>Avoid using unnamed shared_ptr temporaries to save typing; to see why this is dangerous
>void bad()
>{
>  f(shared_ptr<int>(new int(2)), g());
>}

関数の引数で無名スマポを作ってはいけないという話

639 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/05(火) 20:01:42.25 ]
一応引数内でもラムダ使えば評価順序をブロック化出来るか
流石にやんないけど
f([&](){return std::unique_ptr<A>(new A());}(), [&](){return std::unique_ptr<A>(new A());}());
ideone.com/hJh8q

640 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/05(火) 20:06:10.81 ]
>>636
引数の評価順が固定されない方が最適化が楽な処理系があるからに決まってるじゃん



641 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/05(火) 20:16:38.14 ]
>>640
それと引き換えにスマポを一時オブジェクトにすることで可能な最適化が出来なくなってる

あと評価順の固定とまでは言ってない、並列関係を越えないことの保証と言ってる
f(a(), b(d()), c())がb,c,aという順でもいいけど、
dとbの間にa,cが入らないのを保証して欲しいということ
その制限でも出来なくなる最適化はあるだろうけどさ、トレードオフに見合うかは疑問

642 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/05(火) 20:37:01.40 ]
>>640
stdcallとcdeclじゃ引数の積み方が逆だし
今更固定にできないよな

643 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/05(火) 20:51:49.09 ]
>>641
スマポはtemplateが入ってきてからboostから入れられた概念だろ
それに対し引数の評価順はC時代から規定されていない
スマポがC++98/2003にもう入っていたら規定されてたかもね

他にも&&や||のオーバーロードも短絡評価ではなく全部評価してしまう
という元の演算子とは異なる挙動を見せるなど問題点は一杯あるだろ
More Effective C++に書いてあるけど

644 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/05(火) 20:55:17.19 ]
てか便利な仕様だな
コンパイラーベンダーは、引数で時間のかかる処理呼ばれたら
スレッド化する最適化とかすりゃいいのに

645 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/05(火) 21:03:14.06 ]
でも並列化で早くなるかどうかは環境次第だしなあ
1コアで並列化しても意味が無いし

646 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/05(火) 21:06:49.51 ]
アーキティクチャー指定でいいんじゃね
今でもSSEなんてそうだし

647 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/05(火) 21:28:25.32 ]
数値と文字列で比較はできても結合できる必要は無いな
既に似たような仕組みがあるし

648 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/05(火) 21:28:43.05 ]
誤爆した・・・

649 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/05(火) 21:31:12.76 ]
似てるからね

650 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/05(火) 21:32:15.39 ]
どこのを誤爆したかすぐにわかってしまったw



651 名前:デフォルトの名無しさん [2012/06/05(火) 22:23:05.31 ]
このスレいつからC++11板に・・・(笑

現実的に考えて日本語版Effective C++11が出るくらいまで
(2年後くらい?)はC++11普及しない気がする。
もっと悲観的な見方をすれば、爆発的な機能増強のせいで、
C++03に対するC言語ユーザの認識程度にしか広まらなかったりして。
「あ〜C++11ね、コンパイラは使ってるけどね」
そのへんどう考えてるの>偉い人

652 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/06(水) 12:59:59.19 ]
C++11板とか単一言語しか許されない板怖すぎる

653 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/06(水) 14:45:53.32 ]
C++11はC++の一方言だ

654 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/07(木) 10:09:46.63 ]
>>652
auto_ptrは板違いとか言われそうw

655 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/07(木) 20:46:47.32 ]
まだ規格から消えてないから大丈夫

656 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/07(木) 21:07:08.62 ]
でもdepricatedなんだろ

657 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/07(木) 21:28:46.06 ]
exportに比べればマシな扱いさ

658 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/07(木) 21:33:27.84 ]
const auto_ptrなら残してもいいと思う

659 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/08(金) 16:01:44.79 ]
const auto_ptrは感動した

660 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/08(金) 20:08:17.52 ]
別にunique_ptrでええやん



661 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/08(金) 20:37:16.62 ]
だってまだ無かったりtr1だったりする環境が・・・

662 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/08(金) 20:40:21.33 ]
boostに03で動くのなかったか
使ったことないからどんなできかは知らんが

663 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/08(金) 21:38:15.30 ]
LPCTSTRも仲間に入れてあげて

664 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/08(金) 21:41:46.55 ]
>>662
C++11のものと同じような使い勝手だと思うとモニターに右ストレート叩き込みたくなるレベル

665 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/08(金) 22:58:15.54 ]
C++11が使えないならboost::scoped_ptrを使えばいいじゃない

666 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/09(土) 01:11:55.09 ]
boostで日本提供のライブラリって多いよな
日本優秀だな

667 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/09(土) 01:12:53.39 ]
たとえば?

668 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/09(土) 01:14:28.80 ]
boost::sinobi
boost::geisha
boost::shogun

669 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/09(土) 03:27:19.55 ]
boost::harakiri

670 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/09(土) 03:59:45.65 ]
boost::fukushima
このライブラリは日本の優秀さをみごとに示している



671 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/09(土) 04:21:40.19 ]
え?これってマジ?なわけないか

672 名前:デフォルトの名無しさん [2012/06/09(土) 22:08:27.44 ]
最近アクセスしたデータを高速に取出し、
アクセス頻度の低いデータをちゃっちゃと
削除する(所謂キャッシュ)のに、適した
STLコンテナーの組み合わせってなんだろうか?
大量の配列からデータを検索するんだが、
その検索速度よりは、速くしたい。

673 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/09(土) 22:23:21.20 ]
priority_queueとか

674 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/09(土) 22:30:55.99 ]
言ってる事はLRUアルゴリズムの事だと思うんだけどこれをSTLでするにはなあ

LRU STL でぐぐってみたら?

675 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/09(土) 22:49:25.47 ]
>>672
こんなのは?

timday.bitbucket.org/lru.html

676 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 00:07:32.88 ]
>>675
商用なんで、そんな得体の知れない、何の保障もないものは使えないんですよ

677 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 00:12:42.90 ]
スプレー木自作コースだな
バグ多発のヨカーン

678 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 00:14:14.01 ]
>>676
2chで金取るような質問すんなよ
そこまで言うなら自分で考えな

679 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 00:21:08.76 ]
スプレー木 Boost にあるじゃん

680 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 00:21:59.97 ]
>>679
商用なんで、そんな得体の知れない、何の保障もないものは使えないんですよ



681 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 00:22:45.47 ]
>>675
ありがとうございます。もっと詳しく調べてみようと思いますが
キャッシュ管理コスト自体が重そうですね・・・

682 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 00:24:13.85 ]
dllが複数のアップリケーションから読み込んで使われるとして、そのdllの別々のインスタンスに共通のデータを持たせる方法はありますか?
具体的には、読み込まれたdllのインスタンスが自分が何番目のdllインスタンスなのかを知ることができるかどうかなのですが
HD書き込みよりも直接的な方法で

683 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 00:26:56.11 ]
共有メモリ

684 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 00:30:58.11 ]
>>682
templateのinstanceは共有できんぞ
単に変数とか記憶領域の事をいってんならMemory-Mappedか、
data_segをつかう↓。ただし処理系依存だし、addressも制御できんから
特別事情がない限りMemory-Mappedを使うべき
msdn.microsoft.com/ja-jp/library/h90dkhs0(v=vs.80).aspx

685 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 00:31:33.01 ]
>>683
ありがとうございます、ググっていけばなんとかなりそうな雰囲気がつかめました
これって言語レベルで使えるものなんですかね?

686 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 00:40:59.55 ]
>>684
更にありがとうございます
チラッとし食べてみた感じ言語レベルで使えそうですね、ありがたい

687 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 00:44:43.61 ]
class nekoあったとして
下記をやるために用意しなければいけないnekoのメソッドって何ですか?
const char* koe = "wan";
neko pochi = neko(koe);

688 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 00:46:02.33 ]
メモリポインタ

689 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 00:46:56.73 ]
C++は関数はあってもObjective-Cの様にメッセージの対になるメソッドは持っていない

690 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 03:01:36.67 ]
C++11じゃない場合は
is_rvalueで条件文分岐するのは無理なのでしょうか
boostの中にもis_rvalueないみたいですし

例えばこんなことしたい

template<T>
struct glue
{
T & value
glue(T & v):value(v) {}
};

template<>
struct glue<rvalue<float> >
{
float value;
glue(float v):value(v) {}
};


float f=10.2;

glue<float> g1(f);
glue<rvalue<float>> g1(2.3);







691 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 03:58:06.88 ]
それだけだとこれでいいように見える

template<T>
struct glue
{
T value
glue(T v):value(v) {}
};

float f=10.2;

glue<float&> g1(f);
glue<float> g1(2.3);

692 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 12:58:03.71 ]
boost.moveにrvalue判定できるマクロあったよね

693 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 20:37:33.46 ]
C++の標準STLって覚えたほうがいいのか

694 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 20:38:47.45 ]
STL覚えてないってことはC++の基本すら習得出来てないってことだろ

695 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 20:45:12.22 ]
>>694
なるほど

696 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 21:10:27.44 ]
インターフェースクラスのGetメソッドで
サブクラスのフィールドのオブジェクトポインタを
返したいんだけどどうしたらいいですか?

インターフェースクラスは複数のサブクラスに継承されて、それぞれのオブジェクトの定格は違う

697 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 21:29:30.05 ]
コンパイル通らなくてもいいから
どんなことしたいかソース書いた方がいい

698 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 21:45:35.96 ]
>>694
C++に詳しそうだから聞こう。std::messageってLinuxだと
gettextと同じカタログファイルでいいんだが、
windowsだと、どこのカタログから文字列取ってくるんだ?

699 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 21:54:16.40 ]
STLならともかくlocale系なんてまともに使ってる人いるんだろうか

700 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 21:56:41.90 ]
多言語対応は大抵ICUまかせ



701 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 21:58:09.30 ]
localeはvactor<bool>ぐらいのうんこ

702 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 22:12:53.22 ]
>>697
あっ
メソッドのおしりに=0をつければサブクラスでそのメソッドを定義できるんですね
ありがとうございました

703 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 22:13:18.02 ]
>>697
あっ
メソッドのおしりに=0をつければサブクラスでそのメソッドを定義できるんですね
ありがとうございました

704 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 22:15:22.58 ]
メッセージカタログの仕様、MSDNで探しても見つからんな…
つかVC++の日本語localeはゴミみたいな仕様なのでもしかしたら未実装なのか?^^

705 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 22:21:21.59 ]
ttp://cpplover.blogspot.jp/2010/06/clocale.html
ttp://cpplover.blogspot.jp/2011/04/boostlocale.html

706 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 22:28:38.43 ]
std::message ←

707 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 22:47:28.40 ]
>>704
stdcxx.apache.org/doc/stdlibref/messages.html#sec12
en.cppreference.com/w/cpp/locale/messages
に書いてある
rwstdmessages.catや/usr/share/locale/de/LC_MESSAGES/sed.moを探してみたら?

708 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 23:04:06.31 ]
インタフェース
インターフェース
インタフェイス
インターフェイス

どれ派?

709 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 23:08:32.63 ]
>>697
じゃなかった、返り値の型が定まらないです。
class Interface{
 public:
 virtual Object GetObject() = 0;
};

class hoge:Interface{
 Object obj;
public:
 hoge(Object obj):this.obj(obj){}
};

710 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 23:15:37.27 ]
>>708
google
約 1,510,000 件
約 3,400,000 件
約  363,000 件
約 2,550,000 件



711 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 23:19:41.67 ]
>>710
yahooにしろよ

712 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 23:22:30.47 ]
ヤホーで調べました

713 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 23:29:12.97 ]
>>709
よく分からんけどこういうこと?
ideone.com/jC5TY

それとも
class hoge:Interface{
 HogeObject obj;
とかになるってこと?

714 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 23:32:46.96 ]
>>713
それっぽいけど、Objectポインタってなんでもいいの?
まぁ4バイト固定だからできるんですか。
実際に仮想関数作る時に適当なポインタいれるのは一般的に使われる手法なんですか?

715 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 23:43:56.65 ]
>>714
= 0のこと?
4バイト固定でも適当なポインタでもなく
純粋仮想関数を定義するただの構文で、0に数値としての意味は無いよ

716 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 23:58:54.33 ]
>>701
まともに動かない事もあるしな

717 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/11(月) 00:01:09.69 ]
メモリポインタでいいよ

718 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/11(月) 00:01:58.47 ]
>>715
いや、リンク先の1行目でObjectを定義してて
それをポインタとして利用してるから、それはよく使われるのかなーと・・・

例えるなら、数値データリストクラスと文字データリストクラスがあって、
それぞれ数値データクラスのリストと文字データクラスのリストを持っている。
データクラスのポインタを各リストクラスで共通のメソッドでGetしたいので同じインターフェースクラスを作って継承することにする。

・・・すると、インターフェースクラスの宣言?のGetメソッドの返り値は、
数値データクラスのポインタも文字データクラスのポインタでも適さないのでは?
という感じです。
Object構造体はあくまでポインタを使うための使い捨てするのは一般的な手法なのかなと・・・

わかりにくてすいません。

719 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/11(月) 00:24:10.23 ]
>>718
>それをポインタとして利用してるから
structはstructでしかなくポインタではないよ
Object ←実体
Object* ←Objectのポインタ
&objの& ←アドレス演算子
hogeのメンバobjは実体、hogeコンストラクタのaobjも実体(値渡し)
GetObject()の戻り値はObjectのポインタ
というところまで分かる?

>>709のObjectはどう扱いたいの?

720 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/11(月) 08:39:54.15 ]
>>719
例えが悪かったです

class Interface{
 public:
 virtual ??? GetObject() = 0;
};

class hoge:Interface{
 ObjectA obj;
public:
 hoge(ObjectA obj):this.obj(obj){}
};

class hage:Interface{
 ObjectB obj;
public:
 hage(ObjectB obj):this.obj(obj){}
};

このような時、InterfaceのGetObjectメソッドの返り値をどのように宣言したらいいのか
ということです。

>>713でいうなら、hogeクラスの他にhuga,hogaクラスがあったとして
それぞれの扱うobjの型は違います。



721 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/11(月) 09:42:53.65 ]
同じように扱えるからinterfaceなのであって、
ObjectAとObjectBが同じinterfaceを持つならそれを返せばいい。
class Object{
public:
 virtual int GetID() = 0;
};

class ObjectA : Object {
public:
 int GetID(){...}
};

class ObjectA : Object {
public:
 int GetID(){...}
};

class Interface{
public:
 virtual Object* GetObject() = 0;
};

ObjectAとObjectBが同じinterfaceを持たないなら、
そもそもInterface::GetObject()を使って何をしたいか意味不明。

722 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/11(月) 13:03:15.13 ]
ああ、インターフェイスを2個使えばいいという感じですか

723 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/11(月) 20:59:01.80 ]
Javaとかの出身なのかなあ

724 名前:デフォルトの名無しさん [2012/06/11(月) 23:54:12.27 ]
union foo { int f; };
struct bar {
 foo a;
 union { int b; };
};

bar zot;
int bar::*p = &bar::b;
int x = zot->*p; // is zot.b
int bar::*q = XXX;
int y = zot->*q; // is zot.a.f

これを満たすようにするにはXXXの所どう書けばいいんでしょうか?

725 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 00:12:16.32 ]
できないと思う

726 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 00:15:18.44 ]
C++ってGUIライブラリが貧弱だよね

winのデスクトップアプリを作成するとき皆さんはなにをつかってるの?


727 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 00:24:56.62 ]
C++

728 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 00:28:10.44 ]
>>724 やっと動いた 思ったより厄介だぞこれ

union foo {
int f;
void operator=(int x) {
f = x;
}
};
struct bar {
foo a;
union { int b; };
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, foo& f);
};

std::ostream& operator<<(std::ostream& os, foo& f)
{
std::cout << f.f;
return os;
}

int main()
{
bar zot;
zot.b = 123;
zot.a = 456;
int bar::*p = &bar::b;
int x = zot.*p; // is zot.b
foo bar::*q = &bar::a;
foo y = zot.*q; // is zot.a.f
std::cout << x << std::endl;
std::cout << y << std::endl;
}

729 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 01:35:48.51 ]
なにがしたかったの?やりたいことによってはBoost.Variant使ったほうが楽かも知れんよ

730 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 08:43:54.54 ]
>728 qがint bar::*じゃないじゃん。



731 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 09:09:03.00 ]
>>730
unionが名前空間じゃないしクラス名でもないから通らないんだって
やってみろ

732 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 10:35:05.45 ]
>>725の言うように出来ないだろ。
int bar::*単体でネスト内にアクセスしたいんだろうし。

呼び出し側を変えていいならコピーしなくてもzot.*q1.*q2で十分。
ideone.com/OR9Zp

pとqが同じ型であればいいだけなら関数ポインタで似たものにはなる。
ideone.com/22kQL

733 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 10:39:53.63 ]
関数ポインタちょっと訂正(int→int&)
ideone.com/KnuVI

734 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 11:01:35.15 ]
reinterpret_cast使うしかないな

735 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 11:20:23.42 ]
移植性無視するのか

736 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 12:16:05.92 ]
>>728
Boost.Variantを使ってやってみた
ttp://ideone.com/cSE2g

737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 20:15:35.48 ]
offsetofとreinterpret_cast使うしか無いな

738 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 21:08:41.94 ]
それにしてもunionに名前が付いただけでなんだってこんな面倒な事になるんだろうな

739 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 23:30:49.04 ]
unionなんか使うから

もともとC++ではunionは型安全でない点で推奨できるものではなかったし
最近では(型を意識しない)ジェネリックなプログラミングにも対応できないしで
Cから引き継いでしまった負の遺産といっていいだろ

740 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 23:38:09.53 ]
>>739
無名構造体が書けるC++11で>>724のunionを両方ともstructに置き換えても同じことが起きるぜ。



741 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 00:13:25.65 ]
それは 無名構造体なんか使うから になるだけでは・・・

というかもともとの話の本質はunionも無名なんちゃらも関係なく
直接のメンバとメンバのメンバを同列に扱いたいけどどうしようという話だよな

742 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 00:18:58.86 ]
そういう事ならハンドリング時ラッピングテンプレートクラス+関数を作ればいいんじゃね

743 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 01:46:00.21 ]
>>728
>>732と同じ方向性だが最初からC++っぽい設計にしとけば悩むほうが難しいくらいだったろうに

union foo { int f; };
struct bar {
foo a;
struct { int b; };
int get_f() { return a.f; }
int get_b() { return b; }
};

int main()
{
bar zot;
zot.b = 123;
zot.a.f = 456;
int (bar::*p)() = &bar::get_b;
int x = (zot.*p)(); // is zot.b
int (bar::*q)() = &bar::get_f;
int y = (zot.*q)(); // is zot.a.f
std::cout << x << std::endl;
std::cout << y << std::endl;
return 0;
}

744 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 14:40:09.67 ]
std::list<double &> に相当するものってないの?
boost:intrusive
がそれっぽいけど doubleとかintとかは扱えないっぽい

745 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 15:58:15.10 ]
ある文字列(std::string型)からユニークなIDを作成する静的な方法はないでしょうか。

ある文字列のペアを引数に取ることで自作クラスの実体のアドレスを返す関数、またはクラスを
作りたいと考えています。

Hoge* rtnHoge(std::string a,std::string b){...; return &hoge;}//例

上記のような方法で一度作成したのですが、
・この方法ではペアの検索に時間がかかる(std::mapを使用しました)
・aとbに入れる文字列はコーディング時に決めうちで入力する

の二つの特徴から、
テンプレート等を利用して別途にアドレスを確保する箇所を作成したいと考えています。
テンプレートの特殊化では文字列を受けることができないため、
文字列からint型のユニークなIDを再生することが出来ると思い、その方法を探しています。

もしどなたか良い案などがありましたらアドバイスのほう頂けたら幸いです。

746 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 16:05:28.09 ]
crc

747 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 16:22:51.36 ]
なぁなぁ。静的ってことはコンパイル時ってことじゃろ?
しかしクラスのオブジェクトのアドレスっていうのはコンパイル時にはわかっていないじゃろ。
どうやってMooRieなんじゃないかって気がするんだよね。

748 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 16:24:04.04 ]
>>745
CLSIDかSHA256とか

749 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 16:50:14.75 ]
>>746,748
レスありがとうございます。
CRC,CLSID,SHA256を少し調べてみましたが、動的な方法になってしまいそうですね・・・。

>>747
そうですね、コンパイル時に確定したいと思っています。
テンプレートを使えば
template<int ID=0>
class Hoge{}

Hoge<0>,Hoge<1>,Hoge<2>
上記は全て異なる型として生成されるので、
この中それぞれに別途にシングルトンのようなクラスを生成してアクセスすれば
実現できると考えました。
ですので、静的に、コンパイル時に文字列からユニークなIDが生成できれば・・・と思い、
こちらに質問させていただきました。


750 名前:デフォルトの名無しさん [2012/06/13(水) 16:55:53.76 ]
aとbの最大長が固定なら連結してmapのキーにすればいいんじゃないの?



751 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 17:01:30.60 ]
>コンパイル時に確定
・#defineで自分で連番化
・ユーザー定義リテラル(C++11)
・GNU gettext

752 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 17:01:57.34 ]
ユニークなIDが欲しいのはいいとして文字列にこだわる理由が分からん…
マクロでも列挙でも定義すればいいと思うのだが…
自分は壮大な勘違いをしているのかな?

753 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 17:39:19.12 ]
文字列のペアとアドレスの対応表を作れ

754 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 17:48:20.74 ]
>>749
文字列そのものが動的に変化する性質のものなのになぜユニークなIDが?

755 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 17:54:40.28 ]
.NETならSHA1CryptoServiceProviderを使えば簡単に生成できるから
stringとSHA1のstructをコレクションに突っ込んでおればいいしな

756 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 17:57:07.63 ]
皆様レスありがとうございます。
>>750,753
はじめはmapで実装を行っていたのですが、文字列ですのでどうしても検索速度が気になって・・。
>>751,750
やはりマクロか列挙型しかないですか・・・。

実は実行時コンパイルの必要なGLSLのプログラムクラスを作りたいと思っています。
本来ならば以下のようにすれば特に問題ないのですが
class Hoge
{
public:
Hoge(){prog.init("foo.vert","bar.frag");}
void run()
{
prog.bind();
○○何らかの処理○○
prog.unbind();
}
private:
GLSLProgram prog;
};
prog自体はrunの中でしか呼び出さないためメンバ変数として保持するほどでもないので
出来れば以下のようにしたいなと考えています。
void run()
{
prog("foo.vert","bar.frag");//コンストラクタ、デストラクタでbind,unbindを行う
}
ただ、prog("foo.vert","bar.frag")自体はほかのクラスでも使うときがあるかもしれないので、
"あるペアに対する実体は一つ"のクラスを作りたい、と考えています。

757 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 17:58:16.34 ]
ハッシュはユニークじゃなくね
実用上ユニークと考えて差し支えは無いかもしれないけど

758 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 18:04:18.81 ]
メモリを自動的に確保したら
intを作る必要なんかないのでは?


759 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 18:05:23.41 ]
多分2倍程度しか早くならないけどhash_mapっていうハッシュ使うマップもあるよ
あとはハッシュ関数自前で作ってaとbの命名を被らないように特徴づけるとかすればいいんじゃないの?

760 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 18:08:28.50 ]
>>757
衝突する確率はゼロじゃないわな
でも文字列も同一文字列である可能性もあるわけで



761 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 18:23:11.70 ]
void Hoge::run(){
  static id = id_from_map("foo.vert", "bar.frag");
  GLSLProgram prog(id);
}

762 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 19:02:57.58 ]
>>756
ideone.com/B4Sri
cache find, new glsl_bodyは2回、bind,unbindは4回
文字列での検索は関数毎に1回だけ
コンパイル時じゃないけど初回くらいいいだろうということで

763 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 22:06:36.71 ]
無料ではじめたい、無料でソフトつくりたい・・・はやっぱり贅沢すぎるか・・・

764 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 22:24:01.97 ]
PCと電気代、通信費以外は無料でプログラム作れるぞ?
回線も一昔前のISDN時代とは違うしな。

765 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 22:46:02.09 ]
PCもネットも無料で使える図書館的なものが欲しいって話かと思った

766 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 22:47:27.45 ]
Visual Studio の無料版なくなったってよ

767 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 22:48:51.21 ]
情弱乙

768 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 22:53:15.51 ]
提供されないよ!って大風呂敷広げた記事が数日で訂正されてたのには笑った

769 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 22:59:02.78 ]
仮にVSなくなろうとPlatform SDKかWindows SDKもしくは、gcc使えば済むしな
お勉強したいだけなら、cintやcodepad使う手もある

770 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 23:01:54.02 ]
テキストに「ド、レ、ミ」と入力してMIDIファイルを書き出すソフトって難しそうだ




771 名前:デフォルトの名無しさん [2012/06/13(水) 23:07:47.88 ]
一応ここでいいかな?
mp3だとかwavみたいな音楽ファイルから、
タイトルとかアルバム名を取れるライブラリってないかな?

772 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 23:19:17.89 ]
mp3infp

773 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 23:35:31.84 ]
>>772
ありがとう。
とりあえずこのプログラムから解析してる部分の抜き出しをがんばってみる。

774 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 23:36:17.30 ]
テンプレート関数の事なのですが、
戻り値が引数と同じ型で、
かつ特殊化をするコードを教えていただけませんでしょうか。

C#でのコードだと↓です
public T getObject<T>() where : Hoge
{
~~~~~~
~~~~~~
return T;
}

775 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 23:43:01.91 ]
引数ないじゃん

776 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 23:45:50.36 ]
すみません説明不十分でしたorz
テンプレート引数です。

777 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 23:48:22.98 ]
template <> Hoge getObject() { /* */ }
特に悩むところもないと思うけど

778 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 23:57:26.61 ]
>>756
究極的には文字列を分解して一文字ずつテンプレートに渡す方法だな

template<char C1, char C2 ・・・ > hoge;
hoge<'f', 'o', 'o'> h;

11ならconstexprと組み合わせて文字列から↑まで持っていくのも不可能ではなさそうなんだが実際できるのかな?

779 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 00:05:36.70 ]
boost::mpl::stringみたいな魔境に近づくのはやめようぜ

780 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 00:09:44.66 ]
>>777
それはちょっと違うと思う
特定の型から派生されているかの制約を持たせたいなら
メタプロでなんとかなると思われ
C++11 なら std::is_base_of ってのがあるが
C++11 でなくても真似すればいいと思う



781 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 00:19:00.62 ]
>>744
list< shared_ptr<double> >

782 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 00:20:07.66 ]
>>777
すみません。また説明不足でした。すみません。
>>778
関数の処理結果に応じて戻り値の型を変える事ができるのでしょうか?勉強不足ですみません。

説明不足で申し訳ありません。
↓のような場合の時でテンプレート引数がHogeの派生クラスになるように制約をかけたいです。

class Hoge()
{
public T getObject<T>() where T : Hoge()
{
~~~~
~~~~
return T;
}
}
class Poge() : public Hoge
{
}
class Foge() : public Hoge
{
}

>>780
メタプロでぐぐってみます。

783 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 00:22:39.49 ]
boostにis_base_ofがあるな
BOOST_STATIC_ASSERTと組み合わせて使えばいいはず

784 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 00:25:59.51 ]
template <typename T> typename std::enable_if<std::is_base_of<Hoge, T>::value, T>::type getObject(){return T();};

こうだろ

785 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 00:28:09.48 ]
enabled_ifはキモいなあ
今回はたまたま戻り値の型でしかTが使われてないけど
2箇所以上で使われている場合に
1箇所だけenabled_ifってのも何かバランス悪いし

786 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 00:28:38.38 ]
enable_ifだよ
ミスったよ

787 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 00:41:45.51 ]
boostなんて実用はありない
あんなのヲタが使うもの

ソースが汚くいことこの上ない

788 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 00:47:04.52 ]
自分が使いこなせないからってライブラリのせいにする人はちょっと…

789 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 00:53:53.73 ]
>>784
今さっきなんとなくわかりました。長いのは戻り値だったんですねー…

Boostをインストールしてみて、
きびしそうなら別の方法を執ってみます。
みなさんわざわざありがとうございました。

790 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 00:56:23.34 ]
>>788
使いこなせないとどこに書いてあるんだ?

脳内補完もここまで来ると感服だなw



791 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 02:38:33.34 ]
STLにTree構造データないのは何故だ

792 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 03:04:06.37 ]
Setは?

793 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 04:11:05.53 ]
ありない
ありない
ありない

汚くい
汚くい
汚くい

794 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 06:05:26.57 ]
>>780
そんな事するんだったらconst定数使った方がましじゃね?

template<const char *array> class Example;
namespace Keys
{
   const char alpha[] = "Alpha";
   const char beta[] = "Alpha";
}
Example< Keys::alpha > object;

>>782
template<class type> type Example::Function()
{
   type value;
   ExampleBase *base_check = &value; // 親子関係がなければコンパイルエラー
   return value;
}



795 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 06:27:38.53 ]
>>791
map, set, priority_qeueは内部的にtree使ってる
std::make_heapを使えば自前の二分木を楽に作れる

796 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 08:43:30.62 ]
class Object {};

class User
{
public:
User(std::shared_ptr<Object> o = std::make_shared<Object>())
: o_(o)

};

797 名前:796 mailto:sage [2012/06/14(木) 08:45:31.56 ]
すみません、記述途中で投稿してしまいました。
デフォルト引数にstd::make_shared〜とやると、make_sharedがglobal namespaceのメンバーでないとエラーが出てしまいます。
当然、using namespace std;を行うと、正しくコンパイルできるのですが、それはしたくありません。
どのように記述するのが正しいのでしょうか?

798 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 09:24:56.76 ]
VC++が悪い

799 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 10:06:41.32 ]
そのコンストラクタはデフォルト引数の指定無しにして引数なしのコンストラクタも書けばいいじゃないか

800 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 11:35:13.06 ]
こんなのはどう?
User(std::shared_ptr<Object> o = [](){return std::make_shared<Object>();}()) : o_(o) {}




801 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 11:44:08.99 ]
>>769
そもそも勉強用にMSVC使うってのが間違ってるだろ。
LLVM/clang使えばいろいろ捗るぞ。ここまで無料で高品質でライセンスの緩いコンパイラは珍しいし他にない。
本来ならば金の要らないLinux前提だしmingw入れればwindowsでも動くしな。

802 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 11:54:10.94 ]
Linux前提やクロス開発を考慮する場合はともかく
Windows前提ならmingw選ぶのは間違ってる

803 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 12:40:59.56 ]
windows使ってるならcygwin入れろ。
ファイル消せなくなって困るぞ。

804 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 12:45:48.23 ]
問題なのはcygwinを入れないとファイルが消せなくなるんじゃなくて
cygwinを入れたせいでファイルを消せなくなる点なんだよな。

805 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 12:49:49.76 ]
Windows前提をはずすのが一番って尊師が言ってた

806 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 13:30:06.78 ]
そりゃあ尊師はUNIXライク前提ですから

807 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 13:52:33.44 ]
cygwin()

808 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 16:22:24.28 ]
マハーポーシャでPC組んでLinux入れよう

809 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 18:03:24.84 ]
LinuxはTagジャンプをなんとかしろ
global.elとか仕様頻繁に換えんな

810 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 18:28:20.78 ]
カーネル開発者や鳥のメンテナにEmacsの文句言うのかー




811 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 19:22:16.79 ]
C++で、外部の.exeファイルを実行するにはどうすればいいですか?
使っているソフトはVS2010です

812 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 19:30:59.40 ]
>>811
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.78【環境依存OK】
toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1331894668/l50

813 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 19:39:57.21 ]
環境依存でないsystemがあるじゃないかー
(使い方はある程度環境に依存はするけど)

814 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 19:41:19.39 ]
#include <cstdlib>
int std::system(const char*);

のことかな。

815 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 20:37:55.88 ]
>>811
単に実行するならexecとか
標準入出力の内容を操作したいならpopen/_popenを使ふ

816 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 22:05:13.07 ]
そんな環境依存の事を言われても・・・

817 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/15(金) 22:09:00.46 ]
popenか_popenどっちも持ってないなんて組み込み環境ぐらいだろ

818 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/15(金) 22:24:09.16 ]
規格に無いものは開発環境ごとのスレでやった方がいい

819 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/15(金) 22:26:06.03 ]
POSIXぐらい、半標準なんだからいいだろうに
標準ライブラリなんて元々POSIXのサブセットだぞ

820 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/15(金) 22:35:30.41 ]
pthreadsもここでやるのか?とか
あまり手広く広げてもなあ



821 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/15(金) 22:49:13.90 ]
posix名前空間が用意されたとはいえ
現状std名前空間にあるC関数もあんまり積極的には扱ってないだろ

822 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/15(金) 23:06:35.34 ]
C関数でないと無理なものはまあ扱わなくもない






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