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なぜポインタで引っかかる人が多いのか



1 名前:デフォルトの名無しさん [2010/06/30(水) 10:22:47 ]
なぜポインタで引っかかる人が多いのか

引っかかる人は何に困惑しているのか


2 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/06/30(水) 10:41:34 ]
ポインタは概念のようなものなので、知ってすぐ使える標準関数やSTL等と違い「何に使えるか」が不明瞭だから

3 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/06/30(水) 11:12:35 ]
*だから

4 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/06/30(水) 11:30:00 ]
なぜ雑談スレや質問スレに書き込まずにスレを立ててしまうのか。

クソスレ立てる人はバカなのか死ぬのかチンパンジーなのか。

5 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/06/30(水) 11:45:08 ]
物理メモリにデータをおいてるってイメージがないとね

6 名前:デフォルトの名無しさん [2010/06/30(水) 14:28:09 ]
ポインタって訳すと「指し示す」だろ。
それを*をつかって値を書き換えたらポインタじゃないじゃん。
参照するまでは許す!でもいじったらポインタじゃない!

7 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/06/30(水) 15:26:56 ]
数値扱いにもなるのが理由じゃないかな。
それ故に今扱ってるのがデータなのか、アドレスなのかワケが分からなくなる。
アドレス書くべきところにデータを書いてしまったり、逆をしたりしたときに
予測不能な挙動を引き出してしまい、何が起きたのか分からなくなる。

ポインタ型と数値型が明確に区別されて、キャストしないと数値にできず
型エラー出すなら引っかかりにくいと思う。

8 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/06/30(水) 15:44:40 ]
ポインタはね、メモリのアドレスでしょ。
そんなことは言われればだれだって理解できるんです。
要するに計算用紙の座標がポインタですから。

でも複合型の文法を出した途端、頭の中で処理できなくなるんです。
加えて、配列がポインタとかウソの説明をうけてごらんなさい。
ほら、分からなくなった!

そうこうしているうちに関数ポインタの説明まで行くでしょ、
そこまで行ったらなーんとなく概念では分かるけど、
文法は全くわからんちーん。
アドレスだから数値と一緒で計算できるとか勘違いするようになる。
配列のポインタが配列の先頭要素指してるから
キャストエラーを無視してもいいとか頭の中が沸いてるんじゃないかと
思う発送をしだすようになる。

9 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/06/30(水) 15:47:43 ]
配列がポインタ、は嘘なんだが
言語仕様からして割と混同されてるだろ
あれでは分からなくなるのも無理はないかと

10 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/06/30(水) 15:52:06 ]
でも別にそんなのどうだってよくね?
物理メモリのどっかにあるその領域の先頭を指してるもん的な
意味でしか使ってないぞ>配列
あくまで俺はって話しだけど
いちいち配列の先頭とポインタとでごっちゃになっちゃうような使い方してるのって
組んでるプログラムも怪しくねーか?

俺みたいに物理メモリのどっかを指してるモノってとらえてると
配列もポインタって言っちゃう人がいるのかもね
ただ、その場合連続してるもんとしてないもんと脳みそに入ってないとダメだけど



11 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/06/30(水) 15:57:19 ]
配列式aをa[0]に自動変換できる一部の場合(要するにsizeofとか以外)、
a[2]=2[a]が*(a+2)と等しいことを取って配列と等しいことを指して、
配列とポインタが等しいなんて言う人がいるんだよなあ。
まあもっともポインタが引っかかる人はそれ以前だと思うが。

12 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/06/30(水) 16:03:58 ]
では配列とポインタはどこが違うのだろうか。
正確な答えを自分は知らない。

13 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/06/30(水) 16:55:16 ]
>>12
int a[10];
int *b;

この時、aは定数、bは変数
a[0]はアドレスa+0を参照する
*bは変数bが保持する値をアドレスとしてメモリを参照する

printf等でaとbを参照すると、どちらからもアドレスを得られるので混乱の元となる

14 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/06/30(水) 17:15:09 ]
等しいものとして扱うとどんなバグが発生するのか例を出して

15 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/06/30(水) 17:19:00 ]
領域が連続しているかどうかぐらいの違いしか見えないな
でもポインタのアドレスずらして計算なんてぶっちゃけいまやらないからまったく害がないなw

16 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/06/30(水) 17:38:00 ]
ここはポインタを理解できない人の原因を探るスレッドだろ

17 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/06/30(水) 17:41:49 ]
使う→間違える→考えるの繰り返し

わからない人はどれもやっていない

18 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/06/30(水) 17:46:38 ]
アセンブラもやってようやく理解といった感じ

19 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/06/30(水) 17:49:47 ]
プログラムのお勉強のいいところは
やる環境さえあれば、身についてしまうことだ。

20 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/06/30(水) 20:15:10 ]
int a[10];
int *b=a;
で、sizeof(a)=40, sizeof(b)=8;



21 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/06/30(水) 20:33:36 ]
>>18
俺もそうだったな。学生時代にBASIC→C言語やった時には
全く理由の解らない現象に悩んだもんだ。
メモリの状態によっては期待通りの結果が出たり出なかったりするからまたタチが悪い…

22 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/06/30(水) 20:37:57 ]
勉強に使った本が悪いんじゃないかな
[C言語ポインタ完全制覇」とか使ってみて理解できないなら別の要因だろうけど
それと自分で理解を深めたい時、どういった確認(プログラム)すればいいのかわからない

23 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/06/30(水) 20:44:16 ]
>>20みて思った
俺いまだ32bitのアプリ作ってるわ

24 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/06/30(水) 20:57:09 ]
64bitは甘え

25 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/06/30(水) 21:12:21 ]
・アドレス値の変更可否
・sizeofの値

違いはこれくらいかな。

26 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/06/30(水) 21:39:19 ]
アセンブラやってからだと全く困らないんだけどねー。

27 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/06/30(水) 22:22:41 ]
char *name[]とか見たらウンザリする。
これってname[0]、name[1]などはアドレスを意味するんですよね?

28 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/06/30(水) 23:00:36 ]
>>27
そうだっけ?

29 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/06/30(水) 23:31:09 ]
>>2
メモリアドレスという、非常に具体的なものなのだが。

30 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/06/30(水) 23:34:19 ]
java出身者はこの辺まるでダメだね
なんでこんな糞を量産してるの?ってぐらいダメだね



31 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/06/30(水) 23:58:38 ]
珍班AIは糞スレ

32 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/01(木) 00:03:05 ]
javaにポインタはないと言ってる香具師は
ぬるぽしたことがないんだろうか

33 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/01(木) 00:05:23 ]
>>32
本当はjavaでも理解してなきゃならないよな
でもさっぱりわかってねーのがほとんどなの

34 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/01(木) 00:41:31 ]
見て見ぬふり出来るということ

35 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/01(木) 01:02:48 ]
Z80とC言語を同時期に教えれば、ポインタではまず引っ掛からない
高専電気科は同時期に教えてた


36 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/01(木) 04:49:23 ]
>>32
Java, Cどちらもできるけど、「Javaにはポインタは無い」でいいよ。
ポインタが存在する、っていう説明でも別にいいけど。
あるのはあくまで参照。ポインタ演算は不可能。配列も大概アクセス遅いし。

Java出身者が引っかかるのはC++のオブジェクトが
Cで言うオブジェクトと近くて、要するに構造体で値型なところだろう。

>>25
あと&演算子も配列とポインタじゃ変わってくる。

37 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/01(木) 07:57:22 ]
うんと昔、はじめてCを勉強した頃を思い出してみると、
int i;
char buffer[100];
char *ptr = buffer;

scanf("%d", &i);
scanf("%s", ptr);

printf("%d", i);
printf("%s", ptr);
なにこれ?なんでscanfではポインタだけ&がなくて、printfでは両方&がないの?
って不思議に思ったな。
この辺でつまづくんじゃね。って一番最初だが。

38 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/01(木) 08:37:40 ]
>>35
おれ6809だったけど、ポインタでは引っかからなかった

39 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/01(木) 08:49:26 ]
まあ、でも別に半年もすれば大抵の人間が理解しちゃうし
2〜3年たっても理解できない奴なんていないし
大した問題じゃないんだけどなw

40 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/01(木) 10:13:55 ]
理解できない奴は2年も経たずに離脱するからな。



41 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/01(木) 10:33:45 ]
理解出来ないものに2年も係わるなよ

42 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/01(木) 10:45:20 ]
だから、「2年も経たずに」って書いてあるじゃん。

43 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/01(木) 10:59:40 ]
開発1年半ぐらいの奴が、関数の引数で**pとせずに*pとしてハマってて、
試しに簡略なメモリマップ書かせてみたら、書けなかった
という話を開発のリーダに聞いたんだが、ある意味すごいな

44 名前:デフォルトの名無しさん [2010/07/01(木) 11:00:16 ]
ポインタはわかるけど、引数がポインタのポインタとかになってるとわけわかめ

45 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/01(木) 11:01:17 ]
>>43
意味不明なことやらせんなよ
Windowsのはきついだろw

46 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/01(木) 11:09:08 ]
プログラマの人材募集に応募してきたプログラマの面接時の珍回答の例:
・「ダブルポインタは大丈夫ですけどトリプルポインタは自信がありません」
・「Cの入門書を3冊読んだから書いたことがなくても大丈夫」
・ランバラルの台詞を引用する

47 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/01(木) 11:18:39 ]
たまたま知る限り全ての処理系でポインタの実装がメモリアドレスを格納する変数なだけで
規格上はポインタがメモリアドレスである保証は無い


48 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/01(木) 11:22:03 ]
>>47
実際、Cインタプリタで、ポインタの実装が(実装言語の)配列インデックスである例はあるよ。

49 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/01(木) 14:49:20 ]
それって翻訳の処理が規格通りじゃないから
そもそも規格準拠の処理系じゃないんじゃね?

どういう解釈になるんだろ

50 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/01(木) 15:23:18 ]
>1
俺みたいなやつがいるから



51 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/01(木) 18:15:36 ]
PICなんかはコード領域とデータ領域が物理的に分離されてるからな

52 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/02(金) 08:45:10 ]
たしかに何に使えるのかのイメージが湧かない
極力使わないように回避出来ちゃいそうな気もした

53 名前:デフォルトの名無しさん [2010/07/02(金) 08:51:15 ]
>>52
アセンブラのインデックスアドレッシングを拡張したもんだから、
ハード寄りのプログラミングでは必須。
目次なしでも辞書を引けないことはないが時間かかり過ぎ、というのと似ている。

54 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/02(金) 10:19:27 ]
>>52
配列とインデックスを別々にすると変数や引数が多くなって気持ち悪い

55 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/02(金) 14:00:22 ]
int *ip; int n=1;
ip += 1;
ip += n;
ip++;
上3つは全て等価だろうか?

int ia[10];int *ip = ia;
for(int n=0; n != 10; n++){
*ip + n = n;
ip[n] = n;
*(ip + n) = n;}
上3つは全て等価だろうか?

56 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/02(金) 15:31:36 ]
>>55
そんなゴミみたいな例を出すからわからなくなる
大事なのはイメージ
物理メモリにおいてある領域にアクセスしようとしてる仕組みのイメージを
脳みそに描くことであって

そんな読みにくいコードが読めるかどうかはプログラムの能力とちっとも関係ない

57 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/02(金) 15:36:43 ]
>*ip + n = n;
なんだこりゃ

58 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/02(金) 15:45:08 ]
よくわかってない人間が、うっかりすると書いてしまうことがある。
だから、なぜ望んだ動作をしないのかわからず、引っかかるんだ。
読みやすい書き方を提示してやれば、ポインタで引っかかる人間は激減する。

59 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/02(金) 15:57:07 ]
>>55
後半はバグっていて話にならない(>>57のとおり)
前半は何が聞きたいのかわからない。ポインタに1を足してるという点では等価だが、
評価順序とかアセンブラコードとか言い出したら等価ではないが、質問のポイントが書いていないので
答えようがない。

結論:>>55はど素人。引っ込んでろ。

60 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/02(金) 16:05:36 ]
初期化してないものを演算するな



61 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/02(金) 16:42:01 ]
>>60
上のはメモリに対する演算ではなく、ポインタの値を変化させてるだけだから、
参照してない以上、何も問題はない。

62 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/02(金) 16:42:52 ]
>>59
いちいち罵倒せずにはいられんのか。情けない奴。

63 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/02(金) 16:43:16 ]
ポインタ自体は説明すれば分かってくれる。
問題は表記だな。 Cのポインタ関連の表記が悪い。

64 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/02(金) 16:47:22 ]
>>62
罵倒?
ど素人に引っ込んでろと書いたら罵倒なのか?
あんまり詳しくない方は書かないでもらえますか、とでも書けばいいのか?(ワラ

65 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/02(金) 17:18:53 ]
>>63
でも代替案も却って煩雑だったりするし、
今更ポインタの文法が変わるわけがないので、
慣れてちょうだいとしか言いようがない。

一番いいのはC言語使わないことだけどね。

66 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/02(金) 17:29:30 ]
>>64
バカを晒さないようお願い申し上げます。

67 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/02(金) 17:31:08 ]
>>66
*ip + n = n;
とか書いちゃうバカに言われてもwwww

68 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/02(金) 17:34:55 ]
>>67
それは私ではありません。横で見てて見苦しいので
重ねてバカを晒さないようお願い申し上げます。

69 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/02(金) 18:09:39 ]
>>64
罵倒だとも。それがわからない程度の人間というわけでもあるまい?

70 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/02(金) 22:53:16 ]
>>63
BASICにもVARPTRとかVARSEGとかあるけどCのポインタで躓く人には
分からないよ
アセンブラ学んだりしてメモリの存在意識してからじゃないと
スっと理解するのは難しいんだろうな
いきなりC言語から始めると値しか視界に入らないと思う



71 名前:デフォルトの名無しさん [2010/07/03(土) 02:29:03 ]
ジョエル・オン・ソフトウェア
bit.ly/8YScmk
">私のささやかな経験から言わせてもらうと、伝統的に大学のコンピュータ
サイエンスのカリキュラムで教えられているもので、多くの人がうまく理解
できないものが2つあった: ポインタと再帰だ。
"

72 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/03(土) 03:28:48 ]
短縮URLなんて全くクールじゃねえから。ソースはきちんと示せ

73 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/03(土) 09:06:42 ]
>>71
サンクス。クール内容だった。ポインタの理解が能力の見極めになるのはアセンブリ
言語を知らない人だけだろうな。知ってればレジスタ間接のようなものかですむ。逆に
アセンブリ言語知らなくてポインタを理解できる人は尊敬してしまう。どうやって理解に
至ったのかぜひ聞いてみたい。

74 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/03(土) 09:16:19 ]
俺ほとんどアセンブリ言語知らないけどポインタは理解できたぞ。
はっきりいってポインタはアセンブリ言語知ってるどうのじゃなくて、
どういう型システムがあってああいう文法になるのかっていうことが
ポイントなんだと思うよ。

75 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/03(土) 09:22:08 ]
再帰が理解できないって
高校数学で数列が理解できないレベルだろ
池沼認定

76 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/03(土) 09:32:17 ]
アセンブラなんて知らなくてもポインタは理解できるだろ
大事なのは、いまいじってるデータが物理メモリのどっかにおかれていて
そこにアクセスする仕組みがポインタだと理解することだ

一番面倒なところはプログラムの記述といくらにらめっこしてても理解できないっていうところかなぁ?
概念を理解しないといけないってのは義務教育ではあまりないからな

再帰はツリー構造のデータをいじらせれば一発で理解できるから
そんなに重要じゃないと思うけどね
はじめに教える人間がタコだと苦労しちゃうのかも・・・

77 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/03(土) 10:10:21 ]
>>74.,>>76
アセンブリ言語知らないと理解できないとは言っていない。知っていれば少しも
難しいものではないと言っている。ほとんど知らないとかではなくまったく知らない
人がどう理解していったのかを知りたい。そういう人を知らないので聞いてみたい。

78 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/03(土) 10:18:39 ]
>>77
データはメモリにおいてあるんだからそこにアクセスする方法が必要になるだろ?
って必要にせまられたら一発で理解できたけど

画像とかさ
Aパートでロードした画像をBパートでもう一回使いたいんだけど?的な場面で

79 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/03(土) 10:54:13 ]
>>77
俺も同意。
BASICから初めて、その後C言語をやった時はさっぱりだったが
情報処理試験のためにCASLをやったらあっさり理解できるようになった。

80 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/03(土) 10:59:11 ]
配列とポインタの違いとかもアセンブラ知ってると理解が速いわな。

char *ptr;
char buffer[10];

_ptr: dc.l 0
_buffer: ds.b 10

puts(ptr);
puts(buffer);

move.l _ptr, -(sp) #ポインタを引数に渡す場合
jsr _puts
lea _buffer, -(sp) #配列を引数に渡す場合
jsr _puts
addq.w #8, sp



81 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/03(土) 11:00:19 ]
むむっ久しぶりなんで間違えた予感。
>lea _buffer, -(sp) #配列を引数に渡す場合
こんなアドレス形式はないな。
pea _buffer
だった。失礼。

82 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/03(土) 11:32:05 ]
テレビの中身を知らなくても、テレビを操作することはできる感じでポインタは使うことはできたけど
レジスタとメモリがどのように使われるのかを体感したら、理解が深まったのは覚えてる

83 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/03(土) 11:39:38 ]
おまえらレベルの低いところで理解できたつもりになっててワロスw


84 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/03(土) 11:43:11 ]
週末だというのに煽るしかやることがないなんて可哀想

85 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/03(土) 11:45:29 ]
賞賛からはほとんど得るものはない
人間は失敗から学んで成長する生き物

86 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/03(土) 12:09:03 ]
>>78
サンクス。
> データはメモリにおいてあるんだからそこにアクセスする方法が必要になるだろ?

それだとポインタを使わなくても普通にできることでは?

> 画像とかさ
> Aパートでロードした画像をBパートでもう一回使いたいんだけど?的な場面で

言語を限らないとメモリーコピー、参照渡しなどポインタを使わない方法もある。

意地悪く書いたけどポインタを使えていると思う。上から目線ですまぬ。

87 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/03(土) 12:10:49 ]
> データはメモリにおいてあるんだからそこにアクセスする方法が必要になるだろ?

そこにアクセスする方法にアクセスする方法だろポインタっつーのは

88 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/03(土) 12:28:38 ]
どうやって理解するも何もそのままだろうが

89 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/03(土) 12:55:08 ]
理解出来ない奴が理解出来ない

90 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/03(土) 13:09:57 ]
番号付き箱にモデル化されたメモリでの説明で理解した。
アセンブリは知らん。



91 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/03(土) 13:17:40 ]
>>87
ポインタってそんなに複雑なものか?

>>80のコンパイル結果を見ればただの long 定数があるだけだ。
これがポインタの正体。つまりポインタは int や long と同じようにメモリ上にとられる
エリア。それをデータのアドレスを入れるために使う。

このプログラムはぬるぽになる。本来の意味でぬるぽが使えるのに感動!

92 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/03(土) 13:39:23 ]
>>86
>それだとポインタを使わなくても普通にできることでは?
できねーだろ
ハンドル使ってもポインタは回避できないと思う

93 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/03(土) 15:30:20 ]

知らないことは誰だってあるけど、いいやんとか言って違いも調べず思考停止するやつは向上心もう少し持とうぜ

94 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/03(土) 15:32:03 ]
と、アンカーの使い方もわからない雑魚がいっております

95 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/03(土) 16:12:00 ]
>>92
aというメモリー上のデータにアクセスしてbという変数に入れる。

b = a;

どこにポインタを使う必要がある?

96 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/03(土) 17:23:29 ]
>>95
元の話題とまったくつながりが見えないんだけど
なんの話してるの?w

97 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/03(土) 17:48:57 ]
>>95 は固定長データしか扱ったことないんだよ
そっとしておいてやれよ…

98 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/03(土) 18:34:20 ]
アセンブリ言語を覚えたら
複雑な関数ポインタをスラスラ書けるようになっちゃうの?

99 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/03(土) 18:35:38 ]
アドレスにまつわる文法はアセンブリの方がわかりやすいかもな

100 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/03(土) 19:16:58 ]
>>96
>>87でポインタを使わなければデータにアクセスできないと書いているからそりゃ無い
だろと書いている。揚げ足取りに近いのだけど。
Cを使って大量のデータを使いまわしするということならポインタについてはそうだろう。
だから後に言語を限らなければとわざわざ書いている。

>>98
スラスラ書けるようになるかどうかはわからないがCでなぜポインタを取り入れたか、
何を実現したかったは理解できるようになる。








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