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CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 9



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/04(火) 12:42:32 ]
J2ME CLDC+MIDPベースの携帯電話用Java(主にEZアプリ、Vアプリ)に関するスレッドです。 
質問でも議論でも何でもこい、と。質問は公式資料をよく読んでからにしましょう。 

前スレ: 
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 8 
pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1206017034/ 
過去スレ 
携帯JAVAのスレッド 
pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1011977260/(DAT落ち) 
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 2 
pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1070858996/ 
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 3 
pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1091798483/ 
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 4 
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1108781476/ 
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 5 
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1132493827/ 
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 6 
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1155174514/ 
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 7 
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1180010672/ 

>>2-5あたりにリンク集・;(`ε()゙ 

718 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 14:27:58 ]
rs256kbって微妙だねー
オープンアプリと基本変わらん

719 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 15:36:15 ]
rs256kbってどこのこと?

720 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 15:48:09 ]
>>719
>>692
保存ファイル 256キロバイトまでのレコードストアに対応しています。
ってところ

721 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 16:28:08 ]
>>720
なるほど。

MIDP2.0ってPNGファイル作成できたっけ?
出来るならRGBA8888形式で1Dot4byteあたりでストレージ代わりに使えるんだけど。


722 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 16:57:46 ]
ストレージ代わりできるの?

723 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 17:21:27 ]
PNGなりBITMAPなりを作成できて保存できるのであればっておはなし。
APIみてないから作成、保存はしらないけどね。


724 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 17:29:16 ]
>FileConnection (JSR 75)

このAPIつかってSDカードにアクセスするみたいだけど
ファイル操作とか出来るってことなのかな?


725 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 17:32:47 ]
ggrks

726 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 18:13:51 ]
PIM操作できるようになったんか



727 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 18:19:45 ]
>MascotCapsule V3.0
>OpenGL ES

728 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 18:24:11 ]
>サービス開始時点で対応している携帯電話は、富士通東芝製の「T006」のみ。

729 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 19:10:48 ]
ナイスですね

730 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 21:00:41 ]
>>698
ベースはOAPでも、まんまじゃねえよ。
貶めたいならもっとよく考えることだな

731 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 21:03:28 ]
今回のjavaはネイティブアプリでしょ。
仕様が微妙なのはまんまだが。

732 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 21:26:34 ]
>>718
オープンアプリは35kBとかそんなレベルだぞ。
それに比べたら、全然まし。
2Dでオンラインゲームでないゲームなら、他キャリアと遜色ない
レベルは作成可能だとは思う。
3Dゲームは知らね。

733 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 00:50:33 ]
問題は普及するかだな
OAP搭載機減ってるのに
Ezアプリ(J)を積む機種が増えるかどうか

734 名前:デフォルトの名無しさん [2010/10/29(金) 01:08:53 ]
ファミコンからスーパーファミコンにレベルアップしたくらいの進化?

それとも
ゲームボーイからゲームボーイカラーへの進化程度?

735 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 01:16:40 ]
PS3 120Gから160Gにレベルアップしたくらい

736 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 01:18:54 ]
そんな程度で大丈夫か?au?



737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 01:26:04 ]
FCからSFCへ程度はあるんじゃないか?
レコードストアが増えたし
FileConnectionでSDカードのファイル操作が出来
3Dグラフィック描けるようになったし
画像サイズも大きいものが扱える



738 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 01:34:16 ]
JadにRMSの使用サイズちゃんと記載せなあかんのか・・・面倒だな

739 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 01:36:22 ]
GPSじゃないけど簡易位置情報は取得できるやんけ
これは進歩じゃないか

740 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 01:39:48 ]
EZ番号って何だ

741 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 01:41:27 ]
アプリサイズが2MBまで増えたことによって
画像や音がよりたくさん使えるね

742 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 01:46:49 ]
ただ気になるのは
>>696のリンク先の記事では3Dグラフィックス対応とあるのに
>>692の技術情報のほうにはそれについて触れてないってこと
まぁ2011年春の機種からだから
技術情報自体がまだ未完成なのかもしれないけど

743 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 01:50:22 ]
>>740
ググレばトップに出てくるだろ

744 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 01:51:42 ]
通信確認がうざすぎる

745 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 02:28:15 ]
SDカードへのアクセスは制限とか無いんだろうか

746 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 11:35:37 ]
BREWアプリにゃアプリ(本体+SD)10MB制限というのがあってだな・・・
Javaがそれを超える存在になれるとは思えない。

BREWのSDアクセス鬼みたいに速いのに勿体無い・・・




747 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 13:32:06 ]
>>733
Ezアプリ(J)を出すから、OAP搭載機減ってるんじゃね?

748 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 14:22:00 ]
つか前回と今回ほぼOPAのってなかつたよね。

タッチパネル積んでないからiPhoneみたいな操作は出来なかったけど、
Appの市場の参入障壁が低ければすでに同じことはできてたんだよな。

まあ日本は囲い込んだり搾り取ったりで毎回こういう展開にはのりおくれてるよね。

せめて国内キャリアくらいはAPI仕様と最低機能の
共通化くらいは果たしてほしかったな、プログラマー的に考えて。


749 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 15:06:03 ]
>>747
同じBREW上のJBlendって実行環境らしいけど
どうなんだろう

750 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 15:14:44 ]
来春まで待て

751 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/30(土) 00:05:17 ]
多分BMP1.0の端末じゃないとEZアプリJは載らないと思う

752 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/30(土) 11:12:23 ]
オープンアプリと互換あればいいけどね
対応機種出てもアプリがなければ意味が無い

753 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/30(土) 14:27:04 ]
互換ってどういうこと?
EZアプリ(J)がオープンアプリプレーヤーでも動いたらいいなってこと?

754 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/30(土) 18:36:06 ]
逆じゃない旧オープンアプリのJARがEZアプリ(J)で動けばってことだと思う
MEXA部分をEZアプリ(J)のAPIに変えるだけだと思ってるから
S!アプリの移植がポンポン出るんじゃないかと思ったり

755 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/30(土) 18:44:41 ]
CLDC1.1/MIDP2.0だから問題ないんじゃない
ヒープにしても通信サイズにしても上がってるから影響ないだろうしさ

756 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/31(日) 01:59:36 ]
EZアプリ(J)の仕様を見る限り、ダウンロードリンク形式も含めて
全くそのままで動作すると思ふ



757 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/31(日) 10:46:00 ]
縦の解像度だけ特殊だね。

758 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/31(日) 11:40:33 ]
レコードストアの使用量を明記してなかったアプリは、jadだけ修正が必要だと思う。

759 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/31(日) 22:24:15 ]
S!アプリって需要あるの?
みんあアイポンに乗り換えてガラケーなんて使ってないのかなとおもったり。

760 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/01(月) 00:48:40 ]
EZアプリ(J)は外部メモリ対応だけど、読み込める種類とかそこら辺のドキュメント類が出てないから早く出して欲しい

761 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/02(火) 01:01:16 ]
最大アプリサイズが2M?あれ?
BREWの最大サイズは10M(2M×5)だよな。
んで、通信時の確認も相変わらずと。
何か、導入を検討中とか言ってた発表の時より劣化してね?気のせい?

762 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/02(火) 01:02:01 ]
>>688
ごめん分からない

763 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/02(火) 02:09:20 ]
hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1244073489/

764 名前:デフォルトの名無しさん [2010/11/07(日) 01:22:23 ]
kaso

765 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/11(木) 12:28:44 ]
公式見る限り、今回のZEアプリ(J)ってのはOAPの代替だよね?
BREWからJavaに完全移行するものとばかり思ってたよ
iPhone気になってたけど、まだしばらくau端末でも遊べるって事か

問題の糞通信確認がどうなってるのか早く知りたい
改善してなかったらiPhone買ってしまいそうだ

766 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/11(木) 18:52:37 ]
SDカードに入出力できるだけで大分違う



767 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/11(木) 20:09:40 ]
>通信時には、必ずユーザーに対し接続前確認を行います。
書いてあるから同じじゃないの?

768 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/12(金) 19:59:41 ]
これってドコモやソフバンみたく、microSDを用いる事でアプリ容量は無制限なの?

769 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/13(土) 10:51:21 ]
>>767
見落としてた
これじゃ今まで通り鯖とやり取りする様なツール系アプリは絶望的か
デフォでネット使えるのが強みなのに対戦麻雀すら非現実的じゃん

SDの入出力も恐らくアプリ内で完結する様な縛りがあるだろうし
OpenGLぐらいしか魅力が無いや

770 名前:デフォルトの名無しさん [2010/11/13(土) 23:14:24 ]
S!アプリのことで質問があります。
VGA端末だとQVGAの端末で表示されるよりもサイズよりもアプリのサイズが
1/4になってしまうそうなのですが、みなさんはどう対処されてますか?

771 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/15(月) 18:39:35 ]
1/4になってしまわなそうなのでソースの提供をお願いします

772 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/15(月) 19:11:00 ]
イルボンおkニダ!

773 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/16(火) 18:45:47 ]
私が作ったS!アプリで、Image.createImageで帰ってこなくなる現象がでるみたいなんですが、
画像のサイズ制限とかあるんでしょうか。

774 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/16(火) 22:53:43 ]
ないわけがない

775 名前:773 mailto:sage [2010/11/17(水) 13:08:20 ]
831Pで固まるようなんですよね。
new Phraseか new AudioPhraseで帰ってきてない可能性もあります。

776 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/20(土) 13:35:02 ]
OAP向けにManagerやPlayerでmidi/wav鳴らしているままで、
そのままS!アプリ向けで出しても
新しい機種なら音鳴るのかな?古いのは鳴らないでいい
PhraasePlayer向けに直す時間がないもので



777 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/30(火) 00:39:39 ]
過疎すぎる…国内MIDPオワタね
EZアプリJ?ドコモマーケの怒涛の進撃にかき消された感じ

778 名前:デフォルトの名無しさん [2010/11/30(火) 00:52:33 ]
このスレってだいぶ前から過疎のような
つかム板の俺の見てるスレの全てが以前より過疎ってる気もしなくもない

779 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/30(火) 01:01:27 ]
iアプリのスレは盛り上がってるけどな
まぁ元々かなりAndroidに流れたよね
そこにドコモマーケットでとどめだ

780 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/30(火) 01:22:18 ]
ソフトバンクはiPhoneだし
auはAndroidだし
docomoはこのスレ関係ないし
需要ないのかもね
EZアプリ(J)とやらも期待薄

781 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/30(火) 07:25:00 ]
対応機種出回ってないのに盛り上がれないだろ馬鹿

782 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/30(火) 11:26:08 ]
出回ってるじゃん
SのガラケーやOAP搭載機種の数は国内のスマフォよりはるかに多いよ
問題はどちらも終わってるってことだ

783 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/30(火) 13:40:09 ]
EZアプリ(J)の話でしょ
いまさらオープンアプリ作っても対応機種は新規に出ないんだし

784 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2010/12/10(金) 03:23:39 ]
auは何で制限多くするんだろ

785 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/23(木) 19:54:30 ]
>>783
公式発表通りだと恐らく互換性あるよ
EZアプリ(J)自体OAPに毛の生えた様なもんだし

786 名前:デフォルトの名無しさん [2011/01/03(月) 03:45:28 ]
はやくEZアプリ(J)の端末が欲しい



787 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2011/01/13(木) 15:48:05 ]
かそ

788 名前:デフォルトの名無しさん [2011/01/22(土) 16:25:59 ]
OAPでネットからDownloadしたZip圧縮されたファイルを展開するにはどうしたらいいの?

789 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/22(土) 16:27:18 ]
諦めろ

790 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/24(月) 02:32:32 ]
知らんがな(´・ω・`)
自分で考えんしゃい

791 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/25(火) 02:25:53 ]
jarはzipと同じ方式じゃなかったっけ?

792 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/25(火) 08:51:41 ]
同じ

793 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/25(火) 10:47:23 ]
MIDPにあるdeflateはzipの中のファイル単体で使用されている圧縮方式。
なんで、zipファイルそのものの場合、ヘッダをパースしてファイルの本体部分を
まるっと抜き出せばdeflateで解凍可能と思われる。
若干ヘッダとか追加しないとダメだとも思うが。

何のことかわからないレベルなら素直に諦めれ。

DoJaはzip、MIDPはdeflate、BREWはgzとかただの嫌がらせだよなーと。


794 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/25(火) 14:03:27 ]
わかりました
ありがとうございました

795 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/27(木) 02:08:24 ]
deflate自前実装?

796 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 01:17:23 ]
マニュアルだけ公開してスタブクラスは公開しないとかもうね

www.au.kddi.com/ezfactory/tec/spec/ezapplij.html



797 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 01:24:40 ]
>>692,696

798 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 01:29:47 ]
>>797
えっ?

799 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 01:59:02 ]
KDDI au: ダウンロード > EZアプリ(J)SDK
ttp://www.au.kddi.com/ezfactory/tec/spec/download.html


800 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 02:03:19 ]
Eclipse使ってないお

801 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 02:12:18 ]
スタブクラスはエミュレーターに同封と書いてあるがまだエミュレーターインスコしてないから確認してない

802 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 02:17:30 ]
はあ?

803 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 02:22:59 ]
エミュのインスコしたスタブクラスちゃんと入ってたよ

804 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 02:25:35 ]
OAPと違ってちゃんとサンプルとかあって今回は親切だお
でもandroidに食われそうEzAppliJはきのこれるか

805 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 02:28:45 ]
で?

806 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 02:40:01 ]
ぽよよん



807 名前:デフォルトの名無しさん [2011/01/29(土) 02:40:33 ]
スタブクラスって何?

808 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 02:41:46 ]
ggrks

809 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 02:44:47 ]
ダウンロードのページをチェックし忘れたドジさん

810 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 02:46:18 ]
ああん?

811 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 02:47:25 ]
EZアプリ(J)は始まってないのに終わコン

812 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 03:16:50 ]
>>800
バカだろおまえ

813 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 04:12:25 ]
EzアプリJのエミュレータで一応オープンアプリ動いた。

814 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 04:15:54 ]
エミュのヘルプでは必須項目の属性ないとエラーでインストールできないとあるけど
MIDlet-Jar-Size未記載でレコードストア使うオープンアプリ普通にインストールできたんだが・・・

815 名前:デフォルトの名無しさん [2011/01/29(土) 14:24:45 ]
は?

816 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 14:36:20 ]
MIDlet-Data-Sizeだろ



817 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 14:38:29 ]
Ezアプリ(J)は常駐アプリ作れるのかな

818 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 15:09:34 ]
サービス一覧 | au by KDDI
ttp://www.au.kddi.com/service/list.html

EZアプリ(J)に関するページは無さそうだね
対応機種はまだT006だけなんだろうか


819 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 15:16:15 ]
サービス・機能 | T006 | au by KDDI
ttp://www.au.kddi.com/seihin/ichiran/mobilephone/t006/service.html

オープンアプリプレイヤーと書かれているが・・・?


820 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 15:18:42 ]
東芝かと思ったら富士通の機種なのかよ

821 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 15:46:56 ]
>>820
東芝のモバイル事業は富士通に統合された
だからREGZA PhoneのCMも富士通がやってる
だけどブランドとしては東芝だ

そんでもっとワケ分からんのが、カシオと日立とNECのモバイル部門だ
最初日立とカシオがくっついたんだが
その後その会社がNECのモバイル部門にくっついた
なのでNECカシオという会社から日立の携帯が販売されてる

822 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 16:12:35 ]
>>819
これで発売されたのがEzアプリ(J)じゃなくてオープンアプリプレーヤーが搭載されてたら

823 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/30(日) 07:51:47 ]
>>821
そうだったんだ。カシオはNECとも別会社作ったのかと思った。

>>819
オープンアプリも対応してるんでしょ。
公式発表してるのに対応してないとかあり得ない。




824 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/30(日) 15:13:40 ]
毎回管理者権限与えないとエラー出るシミュレータってどうなの?

825 名前:デフォルトの名無しさん [2011/01/30(日) 22:08:18 ]
どうなの?

826 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/31(月) 18:16:45 ]
>>824
OSの勉強から始めたまえ。



827 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/05(土) 11:43:23 ]
すみません。


「CLDCコンフィギュレーション」という呼び方はへんですか?
「ATMマシン」と同じことになりますか?

828 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/05(土) 15:12:28 ]
俺の場合は話す相手に合わせる

829 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/05(土) 17:11:37 ]
ありがとうございました。

830 名前:デフォルトの名無しさん [2011/02/10(木) 06:28:38 ]
CanvasでdrawStringを使うのにpaintメソッドを経由するのでなく、
docomoのgetGraphicsみたいなので使うやり方があるなら教えてください。

831 名前:デフォルトの名無しさん [2011/02/10(木) 13:46:22 ]
GameCanvas使え

832 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/10(木) 13:47:30 ]
>>830
ttp://appget.com/contest/au2007/lecture/lesson3.html

833 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/10(木) 14:17:57 ]
こんなかんじ?
class HogeClass extends Canvas implements Runnable {

Image OffScreenBuffer = null;
Image DrawingBuffer = Image.createImage(240,360);
Graphics g = DrawingBuffer.getGraphics();

void run() {
g.setColor(0,0,0);
g.fillRect(0,0,240,360);
g.setColor(255,255,255);
g.drawString("やっほー",10,10,Graphics.LEFT|Graphics.TOP);
flushGraphics();
}

void flushGraphics() {
OffScreenBuffer = Image.createImage(DrawingBuffer);
}

void paint(Graphics g) {
g.drawImage(OffScreenBuffer,0,0,Graphics.LEFT|Graphics.TOP);
}

}

834 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/10(木) 14:31:57 ]

Image OffScreenBuffer = Image.createImage(240,360);

void flushGraphics() {
OffScreenBuffer.getGraphics().drawImage(DrawingBuffer,0,0,Graphics.LEFT|Graphics.TOP);
repaint();
}

835 名前:830 mailto:sage [2011/02/10(木) 16:08:51 ]
>>831-834
ありがとうございます。
まだCanvasしか知らなかったので、
別のクラスについても勉強してそのやり方を試してみます。

836 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/20(日) 23:43:28.71 ]
Formの上にStringItemを乗せて300行程度表示しているのですが,上下ボタンのスクロールでは最後の行まで表示するのに時間がかかってしまいます.
そこでページスクロールのような機能を実装したいのですが,どうしたらよいでしょうか?



837 名前:836 mailto:sage [2011/02/20(日) 23:48:11.87 ]
連投すみません.
今問題になっているアイテムはStringItemではなくChoiceGroupでした.
行数も300行ではなく100行です.
解決した問題とごっちゃになっていました.すみません.

838 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/21(月) 01:29:03.92 ]
100個も項目あんのか・・・

839 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/21(月) 01:38:50.84 ]
私は素人だけど生意気にも提案してしまってもいいですか?
Form自体にはにはページスクロール機能は無さそうなので
ページごとにFormを割り当てて
ソフトキーなりボタン的なItemなりで「次のページ」「前のページ」とかでFormを切り替えていくというのはどうでしょう?



840 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/21(月) 01:40:12.95 ]
100個から10個前後を選ばせるような内容なので・・・
せめて(10個から1個)×10組などであったならもう少しやりようはあったのですが.

841 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/21(月) 01:41:05.77 ]
つまり現在のFormをいくつかのページとして分解するという意味です。はい

842 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/21(月) 01:42:56.13 ]
>>839
ありがとうございます.やっぱりできないか.
Form切り替えは最後の手段と考えていたのですが,仕様とあきらめこれで実装します.

843 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/21(月) 01:48:54.42 ]
ChoiceGroupやめてCustomItemでページスクロールできるItem作っちゃえよ

844 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/21(月) 01:49:45.99 ]
>>843
無駄な作業が増えるだけ

845 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/21(月) 01:53:04.05 ]
自前でcanvasに作ったほうがいいんじゃないかな

846 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/21(月) 02:05:21.37 ]
製作の手間をかけてユーザーの使いやすいインターフェースを作るか
製作の手間を省いてユーザーに手間をかけさせるか
2者択一か



847 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/25(金) 15:13:33.57 ]
MIDPで新たにアプリ作る価値ある?
iアプリはまだユーザーが多いし、ドコモマーケットもあるけど
MIDPは、auはオープンアプリなくなるし、ソフトバンクは自由に配信出来ない
Androidにすべきか?

848 名前:デフォルトの名無しさん [2011/02/25(金) 15:58:55.20 ]
オープンアプリはEZアプリ(J)に生まれ変わります

849 名前:デフォルトの名無しさん [2011/02/25(金) 16:22:04.98 ]
>>847
AndroidでもMIDPアプリが動くわけだから、MIDPで作っておけばほとんどの携帯端末で動くようになる
MIDPアプリは、同時に事実上のAndroidアプリでもあるわけだからね


850 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/25(金) 16:30:42.20 ]
マジか?じゃあAndroid上でそのままオープンアプリ動いたりする?

851 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/25(金) 17:43:49.64 ]
>>848
EZアプリ(J)って、今後の機種全部に搭載されるの?

>>849
どこ情報?

852 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/25(金) 19:18:25.63 ]
>>850
動かん

853 名前:デフォルトの名無しさん [2011/02/25(金) 19:33:58.90 ]
>>819
そのページからオープンアプリプレイヤーの文字が消えただけじゃなく
その機種の取扱説明書にEZアプリ(J)について一切触れられていないんだが?

854 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/25(金) 20:10:44.50 ]
>>853
EZアプリJはオープンアプリとは別物なので、オープンアプリプレイヤーの文字がなくて当然。
EZアプリJはわざわざ触れたくないだけだと思う。実際にこの機種見てみたけど、
MIDPで作ったjavaアプリは動作する。

855 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/26(土) 14:21:20.49 ]
MIDPはオワコンってことでOK?

856 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/26(土) 21:34:25.53 ]
日本国内ではな・・・海外ではMIDP使ってるとこあんのかな



857 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/27(日) 22:22:38.77 ]
EZアプリJも一部の機種みたいだし、新たに覚えるもんじゃないね・・

858 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/28(月) 02:27:08.45 ]
EzFactoryにはT006に搭載とあるのに
T006の説明には一切何もない・・・実機入手した人じゃないと分からんな

859 名前:デフォルトの名無しさん [2011/04/02(土) 16:34:48.68 ]
kasottennne

860 名前:デフォルトの名無しさん [2011/04/18(月) 17:19:17.84 ]
OAPでZIPやLZHファイルを解凍って自分で解凍のプログラム組まなきゃならんよね
面倒だ

861 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/04/18(月) 17:33:42.17 ]
コンプレッサーを自分で書いてもいいんじゃねえか?
でもJavaならBSDなZIP操作APIとかありそうだけど。

862 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/04/18(月) 18:01:51.09 ]
オープンアプリでPushRegistryって使える?

863 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/04/18(月) 18:05:30.41 ]
オープンアプリはTCPもUDPも使えないので無理

864 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/02(木) 14:52:52.91 ]
時代はスマートフォンなのにMIDPとか意味あるの?

865 名前:デフォルトの名無しさん [2011/06/02(木) 17:12:54.69 ]
さあ?
でもスマホにしない人たちは使うんじゃない

866 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/04(土) 17:26:57.33 ]
個人的にはスマホの必要性がわからん
携帯以上PC未満って何にしても中途半端すぎ
でも携帯ゲーム機代わりとしては優秀だとおもう



867 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/13(月) 14:29:53.34 ]
まあEZアプリ(J)が夏モデルからまさかの全機種搭載になったから
生き残る可能性は出てきたのかな

868 名前:デフォルトの名無しさん [2011/06/15(水) 00:35:11.77 ]
ksk

869 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/15(水) 00:54:56.62 ]
gnsk

870 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/15(水) 20:30:05.17 ]
勢い付いてる無料ゲーム付きSNSを使いたい客層が
他キャリアに離れてって今頃必死なんじゃないの

871 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/19(日) 09:19:51.27 ]
KDDIはGREEと提携してるからそういうことはないけどね
GREEよりモバゲのほうが割とOAPに力入れてたのは皮肉だけど

872 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/19(日) 10:44:25.28 ]
まあ致命的な問題として、 EZ番号とれないってことがあるけどね

873 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/19(日) 13:50:06.70 ]
ダウンロードするURLを動的生成して、
そこからOAPのJAD/JARを落とす仕組みで対応してたよ
だからモバゲのアカウントでランキング対応できてた

874 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/19(日) 13:54:31.93 ]
それだと完全じゃないんだよ。ブラウザから送出されるのは詐称は無理だけど、
その方式だとセッションハイジャック的なことが可能だから完全ではない。

875 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/19(日) 14:22:29.59 ]
まぁOAPで課金やってるのは見たこと無いからいいんだろうけど
ランキングの改ざん程度だし

876 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/26(日) 17:50:17.59 ]
超初歩的な事を聞くんだが・・・
javaxって拡張されたパッケージなんだよね?
jdkに入ってない場合ってのもあるの?



877 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/30(木) 09:14:33.64 ]
スレチ

878 名前:天使 ◆uL5esZLBSE mailto:sage [2011/07/01(金) 19:14:27.78 ]
>>869
ハッァアアァアァァァァァァァァァアァアァァァアァァァァァァァァ?????????????????


879 名前:デフォルトの名無しさん [2011/07/06(水) 16:09:31.78 ]
オープンアプリの質問
プリセットインストールされてるオープンアプリの「モン太の説明」ってアプリで
アプリの検索とかでEzWEBを開いてるけどあれってどうやるの?


880 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/06(水) 16:26:23.64 ]
>>879
javax.microedition.midlet.MIDlet
platformRequest(String URL)

881 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/06(水) 16:39:02.54 ]
RFC2806の定義どおりなら電話も開始できるのかな

882 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/10(日) 19:27:02.40 ]
ひょっとして、今現役のプラットフォームで
FM音源を使ってるのってS!アプリだけなのかな
Sにiアプリを移植すると「ええ音や…昔を思い出すな…」
としばらく聞きいってしまうことが多い

883 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/15(金) 16:17:06.96 ]
やべえ
クリックミスでホームページ取り込みソフト作動させちまって
↓のサイトからアク禁くらっちまった・・・orz
ttp://godwood.allnet.ne.jp/vioret/midpapi2/

884 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/15(金) 22:51:53.95 ]
串使えば

885 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/16(土) 10:24:35.30 ]
>>883
これを機にMIDP2.0を止めるのはどうよw
採用されてるのはEZアプリJ,S!アプリ,Nokia,BlackBerry...

未来ないよもう

886 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/17(日) 05:14:52.84 ]
管理者に事情を説明してアク禁の解除をお願いしてみたら?



887 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/17(日) 19:20:07.51 ]
公式の英語のやつ読めるだろ
あれで十分だろ

888 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/17(日) 21:18:28.88 ]
自分も以前wget使ったらアクセスできなくなったけど、しばらくしたら戻ったよ

889 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/18(月) 02:19:33.64 ]
英語読めるようになったほうが色々と便利だろうに


890 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/21(木) 16:01:55.06 ]
英字新聞とかは読めんけど英語のAPIリファレンスとかは
なんとなくで不思議とちゃんと読めてるわw
お前らもそんな感じ?

891 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/21(木) 17:09:25.35 ]
APIリファレンスもちゃんとは読めてないな……

考えるな! 感じろ!

892 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/21(木) 17:20:28.32 ]
freebsdスレでも似たようなレス見たな
流行ってるのか?ブルー・スリー

893 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/21(木) 18:02:46.96 ]
流行というか英語苦手な時の常套句のような

894 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/08/01(月) 17:30:25.87 ]
そりゃ英字新聞に比べたらAPIリファレンスは見慣れた語句が多いからな
逆に英字新聞読めるけどAPIリファレンスは良く分からん人もいるだろう

895 名前:デフォルトの名無しさん [2011/09/02(金) 20:44:22.82 ]
携帯で撮った写真をSDカードに保存してEZアプリ(J)で読み込む、みたいな事って出来ないんですかね?

FileConnection.list()で一覧取得しようとしても
list()の戻り値にフォルダが1つも入ってなくて、肝心の写真フォルダにアクセスできないんですが・・・

896 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/09/02(金) 21:01:49.26 ]
一応念のため訊くけど
jadにOAP-Backupの項で"Y"入れてる?



897 名前:デフォルトの名無しさん mailto:さげ [2011/09/02(金) 21:04:56.71 ]
ezappli(J)って対応端末増えたんだな

KDDI au: 技術情報 > EZアプリ(J)
www.au.kddi.com/ezfactory/tec/spec/ezapplij.html

FileConnection (JSR 75) に関する記述は無いな
microSDカードのどことアクセスするのかくらい書いていてもよさそうなのに


898 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/09/02(金) 21:10:15.16 ]
>>896
jad内にOAP-Backup: Yは記述してあります
一応アプリ側で保存したファイルはlist()で取得できるので、SDカードそのものにはアクセスできているようです

>>897
そう、記述が無いんですよね・・・
ググってもEZアプリ(J)でFileConnectionを使用した場合の挙動について詳しく書かれているサイトが見つからないし
KDDIのいつもの不自由制限仕様って事なんですかねぇ・・・

899 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/09/03(土) 00:06:25.24 ]
>>897のサイトにあるとおり「バックアップ」ができるのであってEZアプリ(J)で「バックアップ」したファイル以外は読めないってことなんじゃね?
その公式サイトのJadのとこの読む限りそう読み取れるが

900 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/09/03(土) 01:05:27.84 ]
そもそもOAP-Backupの項目は
『アプリ自体をSDカードへコピーできるかどうか』
の設定なので、FileConnectionとは関係ないかと
(記述無し、またはNを設定した場合でもFileConnectionは使える)

901 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/09/03(土) 17:39:33.71 ]
EZアプリ(J)でmicroSDカードに保存した場合どこのフォルダに保管されるんだろう
実機ないからわからんないや

902 名前:895 mailto:sage [2011/09/05(月) 12:31:30.69 ]
100円ショップでmicroSDリーダ/ライタ買ってきて保存場所調べてみました。
アプリ側で"file:///sd/test.png"として保存したファイルは
PC上で見た場合に"F://PRIVATE/AU_INOUT/oap/fodata/test.png"となっていました。

ちなみにカメラフォルダは"F://DCIM/100KTS3Y/"
フォトフォルダは"F://PRIVATE/AU/DF/D_PA/"でした。
すごく・・・無理ゲ臭がします・・・

903 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/09/05(月) 21:50:21.52 ]
ディレクトリトラバーサルを見つけて先駆者となるんだ!

904 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/10/02(日) 12:50:56.67 ]
そりゃフォトフォルダ触れたら大変な事になるわなw
テトリスやってる間に裏でプライベートな写真全部引っこ抜かれたりして

905 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/10/02(日) 14:36:38.04 ]
一応SDカードにアクセスする前に「アクセスを許可しますか?」って警告は出るが
起動毎に許可するを選ぶとアプリ終了するまでアクセスし放題になるんだよね
そのまま"ハイスコア送信"と称してSDの中身も一緒に送信されちゃう恐れもあるから
やっぱりセキュリティ的にアクセスさせてはくれないのかね・・・

まぁ写真フォルダにアクセスできないのはまだしも
PCを使わないと携帯端末内⇔アプリ用SDフォルダ間でのデータ移動すら出来ないってのがつらいんだが

906 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/10/02(日) 18:46:09.82 ]
"../../../photo.jpg"みたいにアクセスはできないの?



907 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/10/02(日) 20:13:59.54 ]
>>906
>>903

908 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/10/19(水) 14:05:24.91 ]
VB、VC、C++や普通のWeb開発(HTML,ASP,JavaScript,CGIなど)は
大丈夫だがJava未経験の俺に教えてください。
MIDP2準拠のAPIだけでローカルにファイル入出力したり
外部サイトからデータを取り込んだりは可能ですか?
あと、未だにWin2000のためJ2MEをインストール出来ないのですが
J2SEのSDK ver.6のみで開発可能ですか?
MEの説明見ると「CLDC/MIDP、CDC/FP/PBP/AGUI、BD-J を 1 つの SDK に統合」
などと書いてるのでJ2SEだけじゃ駄目なのかという気がしてるのですが・・・

909 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/10/19(水) 14:27:13.20 ]
>>908
J2MEはJ2SEに内包されている。
J2SEをインストールすればok。

910 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/10/19(水) 16:09:46.42 ]
>>909
レスありがとう
J2SEの旧バージョンにはJ2MEの旧バージョンも含まれてるということですね
どっかのサイトに両方入れなきゃ駄目と書いてたのでこのままじゃ開発
出来ないと思ってました、ちょっと試してみます

911 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/10/19(水) 17:29:12.01 ]
WTKが足りないことに気付きダウンロード使用としたら
どちらのページから飛んだ先のダウンロードページも
空なんですが見るとこ間違ってますか?

www.oracle.com/technetwork/java/download-135801.html
java.sun.com/products/sjwtoolkit/ja_download-2_5_2.html

912 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/10/19(水) 17:41:58.00 ]
ちゃんとダウンロードできるよ
javascriptとかcookieとか無効にしてるかブラウザの問題っしょ

913 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/10/19(水) 17:50:04.35 ]
>>912
サンクス、行けました
javascriptオフにしてるの忘れてた
とりあえずHelloWorldも動いたので開発環境は
整ったみたいです
しかしfirefox再起動してjavaプラグインが入ったら
PCが凄い重くなったな・・・こんなもんですか?

あとSアプリ開発の時は、SBのサイトで推奨してる
EclipseとMEXAのSDK使ったほうがいいんですかね?
Eclipseスレで聞いても大丈夫かな

914 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/10/19(水) 17:52:19.53 ]
ただアプリは出来ればMEXA使わずにMIDP2.0だけで
何とかしたいと思ってます
MEXA使わなければWTKだけでSアプリ作れるかな?

915 名前:デフォルトの名無しさん [2011/11/29(火) 04:18:02.76 ]
Java初心者で尚且つプログラミング初心者でもあるんですが
果敢にもオープンアプリでゲームでも作ってみようかと挑戦してるんですが

端末から発生したイベント内(たとえばキー入力や一時停止で呼び出されるメソッド)から
ゲームを処理するクラス内で使ってる変数等の内容を変更するのってスレッドセーフですか?


class MyGame implements Runnable{
public boolean p = true;
public void run() { while(p) { ゲームの処理とか... } }
}

class MyCanvas extends Canvas {
MyGame mygame = new MyGame();
public MyCanvas() { new Thread(mygame).start(); }
public void keyPressed(int k) {
if(k!=0) mygame.p = false; //ボタンを押したらゲームを終了させるみたいな
}
}



916 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/29(火) 04:53:24.75 ]
volatile



917 名前:デフォルトの名無しさん [2012/01/22(日) 20:17:45.97 ]
なにそれ

918 名前:デフォルトの名無しさん [2012/03/28(水) 16:37:57.54 ]
JDK1.6.0とJKD1.7.0のどっちを使って開発したほうがいい?
Java6はUpdate31でJava7はUpdate3らしいけど
どっち使えばいいのか分からない


919 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/03/28(水) 17:09:02.90 ]
新しいリリースを使うのが当然だろう
7使え

920 名前:デフォルトの名無しさん [2012/04/24(火) 00:28:50.83 ]
過疎るほどに
今はスマホの時代か

921 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/04/28(土) 09:00:47.91 ]
ガラケーなんて、業務用やらくらくホン系以外ほとんどないご時世






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