- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/04(火) 12:42:32 ]
- J2ME CLDC+MIDPベースの携帯電話用Java(主にEZアプリ、Vアプリ)に関するスレッドです。
質問でも議論でも何でもこい、と。質問は公式資料をよく読んでからにしましょう。 前スレ: CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 8 pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1206017034/ 過去スレ 携帯JAVAのスレッド pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1011977260/(DAT落ち) CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 2 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1070858996/ CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 3 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1091798483/ CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 4 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1108781476/ CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 5 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1132493827/ CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 6 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1155174514/ CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 7 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1180010672/ >>2-5あたりにリンク集・;(`ε()゙
- 831 名前:デフォルトの名無しさん [2011/02/10(木) 13:46:22 ]
- GameCanvas使え
- 832 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/10(木) 13:47:30 ]
- >>830
ttp://appget.com/contest/au2007/lecture/lesson3.html
- 833 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/10(木) 14:17:57 ]
- こんなかんじ?
class HogeClass extends Canvas implements Runnable { Image OffScreenBuffer = null; Image DrawingBuffer = Image.createImage(240,360); Graphics g = DrawingBuffer.getGraphics(); void run() { g.setColor(0,0,0); g.fillRect(0,0,240,360); g.setColor(255,255,255); g.drawString("やっほー",10,10,Graphics.LEFT|Graphics.TOP); flushGraphics(); } void flushGraphics() { OffScreenBuffer = Image.createImage(DrawingBuffer); } void paint(Graphics g) { g.drawImage(OffScreenBuffer,0,0,Graphics.LEFT|Graphics.TOP); } }
- 834 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/10(木) 14:31:57 ]
- ↓
Image OffScreenBuffer = Image.createImage(240,360); void flushGraphics() { OffScreenBuffer.getGraphics().drawImage(DrawingBuffer,0,0,Graphics.LEFT|Graphics.TOP); repaint(); }
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