- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/04(火) 12:42:32 ]
- J2ME CLDC+MIDPベースの携帯電話用Java(主にEZアプリ、Vアプリ)に関するスレッドです。
質問でも議論でも何でもこい、と。質問は公式資料をよく読んでからにしましょう。 前スレ: CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 8 pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1206017034/ 過去スレ 携帯JAVAのスレッド pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1011977260/(DAT落ち) CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 2 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1070858996/ CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 3 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1091798483/ CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 4 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1108781476/ CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 5 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1132493827/ CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 6 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1155174514/ CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 7 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1180010672/ >>2-5あたりにリンク集・;(`ε()゙
- 652 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/16(金) 21:41:34 ]
- 頻繁な実機テストというとアクションゲームとかかな
- 653 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/20(火) 02:01:42 ]
- XPのSP2でEclipse使って
creation.mb.softbank.jp/column/column_02_04.html 上記サイトの S!アプリ開発ツールでS!アプリを実行し動作検証 までやって Eclipseの実行押してMEXA EmulatorのUntrustedでインストールを選択してokしたところ、コンソールに ###[AMS Install Error](65): MIDlet verification error(-9). と出るだけでMEXAは起動しませんでした 原因とか教えてくださいお願いします
- 654 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/20(火) 02:08:59 ]
- クラスが26個以上あるとか
- 655 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/20(火) 02:44:07 ]
- >>654
クラスは HelloCanvas と HelloMIDlet の2つだけでした Hello.jadに必要事項は記入してあるのですが、マーカーを見たところ 起動MIDletが選択されていないか、アプリケーション名が設定されていません。 との表示がありましたので、設定を最初から見直してきます
- 656 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/20(火) 23:23:49 ]
- >>653 >>655
他者解決しました
- 657 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/21(水) 10:07:44 ]
- 今さらだけどMEXAのEclipseプラグインて2.1対応なんだよな。
いい加減2.3対応に直せと。 プロジェクトごとにパス直すのもいいけど、ココ↓テンプレに入れてもいいと思う。 ttp://d.hatena.ne.jp/tomo3i/20090417 流石に再配布は禁止だろうか・;(`ε()゙
- 658 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/21(水) 16:28:54 ]
- オープンアプリで音ゲーを作るのってどうしたらいいんでしょうか。
dojaならmldに同期イベントを入れることができるみたいですが。 S!アプリのPhasePlayerにも同じような機能はあるんですかね。
- 659 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/21(水) 16:30:47 ]
- ちなみにOAPで太鼓の達人でてるんだが、どうやってんだろ
機種によって音ずれまくり?
- 660 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/22(木) 03:33:20 ]
- OAP対応はKCP+機が多い
KCP+は全機種CPU同じ
- 661 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/24(土) 00:03:19 ]
- 3キャリア対応させるつもりなんですが画面サイズは240x240で作るべきですかね
(0,0)を原点とした座標指定で、240x268とかで作ると、240x240の機種だと下の28ドットが消えるであってますか?
- 662 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/07/24(土) 05:11:04 ]
- 公式見ろよw
- 663 名前:デフォルトの名無しさん [2010/08/02(月) 16:58:27 ]
- 実機テストって大事だな
- 664 名前:デフォルトの名無しさん [2010/08/09(月) 23:59:09 ]
- あたりまえの
- 665 名前:デフォルトの名無しさん [2010/08/21(土) 14:50:13 ]
- まえだ
- 666 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/08/21(土) 14:51:10 ]
- あたりまえだのくらっかー?
- 667 名前:デフォルトの名無しさん [2010/09/01(水) 01:06:19 ]
- OAPどうなるんだろう
- 668 名前:デフォルトの名無しさん [2010/09/01(水) 15:27:56 ]
- toki.2ch.net/test/read.cgi/appli/1279853878/100-102
これマジ?
- 669 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/09/05(日) 23:15:46 ]
- auはJavaアプリを大幅に強化するみたいね。
OAPとはまた別物だから導入が開始された後の機種でしか動かないだろうけど。 BREWなんて時代遅れのシロモノが無くなってくれるなら万々歳だわ。
- 670 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 01:31:49 ]
- >>668
plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/1008/31/news085.html 大マジだけどずっと先、対応端末が市場に出回るまではBREWか現OAPでがんばるしかない
- 671 名前:デフォルトの名無しさん [2010/09/15(水) 04:16:28 ]
- auヒドスw
- 672 名前:デフォルトの名無しさん [2010/09/23(木) 23:51:47 ]
- 【au】オープンアプリ Part22【OAP】
toki.2ch.net/test/read.cgi/appli/1279853878/210
- 673 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/09/25(土) 21:52:07 ]
- 振り回されるデベロッパもかわいそうに
- 674 名前:!omikuji [2010/10/01(金) 01:50:05 ]
- しばらくはあう終了か
- 675 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/01(金) 13:06:00 ]
- autopauseか
- 676 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/02(土) 08:34:19 ]
- 現行の機種じゃ使えないんでしょ
つーことは開始時はほとんどのユーザーが使えないわけか やっぱアプリが使えるかってのはでかいよ
- 677 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/03(日) 14:21:26 ]
- >>675
おぬし何者?
- 678 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/08(金) 23:19:09 ]
- すいません、質問です。
S!アプリをEclipse+MEXAで作っているのですが 実機(SHを除く比較的新しい機種)でエラーが発生しています。 java.lang.NoClassDefFoundError: com/j_phone/util/GraphicsUtil 最初、GraphicsUtil.drawRegionlを使っていたので、これを全て javax.microedition.lcdui.Graphics.drawImageに切り替えました。 これでGraphicsUtilクラスは全く使用していないのですが それでも同じエラーが発生しています。 何か心当たりがありましたら、ご教授願います。
- 679 名前:678 mailto:sage [2010/10/08(金) 23:46:18 ]
- 誤記がありました
×javax.microedition.lcdui.Graphics.drawImage ↓ ○javax.microedition.lcdui.Graphics.drawRegionに切り替えました です、失礼しました
- 680 名前:デフォルトの名無しさん [2010/10/11(月) 00:37:43 ]
- ソフトバンクか
- 681 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/12(火) 09:53:32 ]
- import宣言が残っているに1俵
- 682 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2010/10/12(火) 18:16:31 ]
- ecllipseでMEXAをやろうとしたのですが
jadファイル設定の時に起動MIDletの設定という項目がありません ここまでソフトバンクのコラム通りにやっているのですが どうすればいいのでしょうか?
- 683 名前:デフォルトの名無しさん [2010/10/13(水) 11:46:21 ]
- ヘルプにやり方書いてあったしorzそして今度は
>>653の状態になった。一体どうすればいいんだこれは
- 684 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/13(水) 15:13:44 ]
- >>683
>>657 で解決したりしない?
- 685 名前:678 mailto:sage [2010/10/13(水) 17:33:36 ]
- 問題解決しました
コンテンツアグリゲータのアップローダーに不具合があったようです さすがに気付きませんでした
- 686 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/14(木) 01:26:41 ]
- >>684
ダメですね・・・。結果は同じでした。
- 687 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/16(土) 20:16:49 ]
- Eclipseのバージョンは?
- 688 名前:682 mailto:sage [2010/10/17(日) 18:20:06 ]
- 3.6.0です
- 689 名前:デフォルトの名無しさん [2010/10/25(月) 19:51:59 ]
- エクリプスとやらは使わずに
普通のテキストエディタに書いてやってるので 私には皆目検討もつきません ごめんなさい 力になれなくって
- 690 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/27(水) 17:27:25 ]
- EZアプリ(J)の情報出てる
- 691 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/27(水) 17:36:40 ]
- GLを基本とした独自拡張らしいね。
Docomoと比べた機能比較表を誰かつくってくれ〜。
- 692 名前:デフォルトの名無しさん [2010/10/27(水) 18:00:33 ]
- KDDI au: 技術情報 > EZアプリ (J)
ttp://www.au.kddi.com/ezfactory/tec/spec/ezapplij.html これか
- 693 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/27(水) 18:01:35 ]
- オープンアプリそのまま使えそうな感じ?
- 694 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/27(水) 18:02:33 ]
- OAPってBREWで無料配布されるのかねえ。
それともくみこみかかな??
- 695 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/27(水) 18:11:49 ]
- >通信時には、必ずユーザーに対し接続前確認を行います。
さてさて。
- 696 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/27(水) 18:21:28 ]
- www.kddi.com/corporate/news_release/2010/1027a/besshi.html
これ見る限り組込だから旧機種は従来通りBREWだね。 つーことで普及に最低2年。 1. 2年内に新プラットフォーム発表 2. オープンアプリと同じ運命に 3. Androidに喰われる た5. EZアプリ(J)に移行 さてどれだ。
- 697 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/27(水) 18:33:58 ]
- オープンアプリにちょろっとヒゲが生えたような程度の仕様強化・・・
- 698 名前:デフォルトの名無しさん [2010/10/27(水) 18:35:05 ]
- >>696
まんまオープンアプリじゃないかwwwwwwwww
- 699 名前:デフォルトの名無しさん [2010/10/27(水) 20:20:12 ]
- EZ番号が取得可能になったり、jarサイズが2Mになったり、公式でも使えたり
かなりパワーアップはしたな。 ただ、通信確認が必ずあるみたいで、オンラインゲームやブラウザアプリなどは無理だな。 はっきりって遅いけど、ないよりましか・・
- 700 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/27(水) 20:43:05 ]
- >>699
いちど開いたらそのままにしておけばよいとおもうが・・・、 だめなのか?
- 701 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/27(水) 21:24:15 ]
- HTTP通信でそのメソッド使うたびに確認でるとかじゃね
- 702 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/27(水) 21:26:09 ]
- キープアライブが切れたらダイアログでるのかね。
あと自前のプロトコル実装はさせてもらえなさそうかな・・・。
- 703 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 01:44:06 ]
- オンラインゲームでないゲーム中心に作ってるものとしては、
通信確認なんて全く問題ない
- 704 名前:デフォルトの名無しさん [2010/10/28(木) 01:49:23 ]
- カメラ機能も電話帳アクセスもデータフォルダアクセスも電話機能も
他のアプリとの連携もGPS機能も 何も利用できないままか 変わったのはサイズ制限の大きさと SDカードへのアクセスが可能になっただけ
- 705 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 01:51:18 ]
- >>704
ツール中心の人には辛いかもね それでも、オープンアプリがここ最近搭載されていなかったから 戻ってきたんだと考えるとこの仕様でもありがたい
- 706 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 01:55:21 ]
- またBREWのJBlend上か
3Dグラフィックス対応とあるがどう実現してるんだ?
- 707 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 01:58:04 ]
- >>692では3D用のAPIに非対応とあるのに
>>696では3Dグラフィックスの描写が可能とある
- 708 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 01:59:38 ]
- >>692
仕様見る限り 新しい携帯でもオープンアプリ用アプリはそのままDLして使っても問題なさそう?
- 709 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 02:03:17 ]
- 知らんがな(´・ω・`)
- 710 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 03:53:06 ]
- oapが糞だと言われてるのに馬鹿なのかね
- 711 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 08:03:36 ]
- あと何年たってもスマートフォンは日本で根を張らない気がする。
androidを盛り上げようとしているのは技術者中心で、これはいつもの流行らないパターン。 一般人にはiPhoneの二番煎じ的意味合いが強すぎ。 今後も日本はガラパったままで、auがjavaアプリを選択したことが吉とは言わないまでも スベることはないと思うに1票。
- 712 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 12:48:45 ]
- 16MB使えてもこんな制限じゃ使い道ねえよ
- 713 名前:デフォルトの名無しさん [2010/10/28(木) 12:50:41 ]
- auはマジビビリだな
- 714 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 13:14:22 ]
- 通信毎の確認なのか、1度目の通信のみなのか。
- 715 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 13:20:32 ]
- 以前、URL開くだけのテストアプリ作ってやったけど
毎度毎度確認させられたよ
- 716 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 13:43:46 ]
- >>715
まだ搭載されてる実機でてなくない? てか拡張APIのリファレンスって何処にあるかわからんかった。
- 717 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 14:09:09 ]
- オープンアプリの話だよ
- 718 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 14:27:58 ]
- rs256kbって微妙だねー
オープンアプリと基本変わらん
- 719 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 15:36:15 ]
- rs256kbってどこのこと?
- 720 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 15:48:09 ]
- >>719
>>692の 保存ファイル 256キロバイトまでのレコードストアに対応しています。 ってところ
- 721 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 16:28:08 ]
- >>720
なるほど。 MIDP2.0ってPNGファイル作成できたっけ? 出来るならRGBA8888形式で1Dot4byteあたりでストレージ代わりに使えるんだけど。
- 722 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 16:57:46 ]
- ストレージ代わりできるの?
- 723 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 17:21:27 ]
- PNGなりBITMAPなりを作成できて保存できるのであればっておはなし。
APIみてないから作成、保存はしらないけどね。
- 724 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 17:29:16 ]
- >FileConnection (JSR 75)
このAPIつかってSDカードにアクセスするみたいだけど ファイル操作とか出来るってことなのかな?
- 725 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 17:32:47 ]
- ggrks
- 726 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 18:13:51 ]
- PIM操作できるようになったんか
- 727 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 18:19:45 ]
- >MascotCapsule V3.0
>OpenGL ES
- 728 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 18:24:11 ]
- >サービス開始時点で対応している携帯電話は、富士通東芝製の「T006」のみ。
- 729 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 19:10:48 ]
- ナイスですね
- 730 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 21:00:41 ]
- >>698
ベースはOAPでも、まんまじゃねえよ。 貶めたいならもっとよく考えることだな
- 731 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 21:03:28 ]
- 今回のjavaはネイティブアプリでしょ。
仕様が微妙なのはまんまだが。
- 732 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 21:26:34 ]
- >>718
オープンアプリは35kBとかそんなレベルだぞ。 それに比べたら、全然まし。 2Dでオンラインゲームでないゲームなら、他キャリアと遜色ない レベルは作成可能だとは思う。 3Dゲームは知らね。
- 733 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 00:50:33 ]
- 問題は普及するかだな
OAP搭載機減ってるのに Ezアプリ(J)を積む機種が増えるかどうか
- 734 名前:デフォルトの名無しさん [2010/10/29(金) 01:08:53 ]
- ファミコンからスーパーファミコンにレベルアップしたくらいの進化?
それとも ゲームボーイからゲームボーイカラーへの進化程度?
- 735 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 01:16:40 ]
- PS3 120Gから160Gにレベルアップしたくらい
- 736 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 01:18:54 ]
- そんな程度で大丈夫か?au?
- 737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 01:26:04 ]
- FCからSFCへ程度はあるんじゃないか?
レコードストアが増えたし FileConnectionでSDカードのファイル操作が出来 3Dグラフィック描けるようになったし 画像サイズも大きいものが扱える
- 738 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 01:34:16 ]
- JadにRMSの使用サイズちゃんと記載せなあかんのか・・・面倒だな
- 739 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 01:36:22 ]
- GPSじゃないけど簡易位置情報は取得できるやんけ
これは進歩じゃないか
- 740 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 01:39:48 ]
- EZ番号って何だ
- 741 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 01:41:27 ]
- アプリサイズが2MBまで増えたことによって
画像や音がよりたくさん使えるね
- 742 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 01:46:49 ]
- ただ気になるのは
>>696のリンク先の記事では3Dグラフィックス対応とあるのに >>692の技術情報のほうにはそれについて触れてないってこと まぁ2011年春の機種からだから 技術情報自体がまだ未完成なのかもしれないけど
- 743 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 01:50:22 ]
- >>740
ググレばトップに出てくるだろ
- 744 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 01:51:42 ]
- 通信確認がうざすぎる
- 745 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 02:28:15 ]
- SDカードへのアクセスは制限とか無いんだろうか
- 746 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 11:35:37 ]
- BREWアプリにゃアプリ(本体+SD)10MB制限というのがあってだな・・・
Javaがそれを超える存在になれるとは思えない。 BREWのSDアクセス鬼みたいに速いのに勿体無い・・・
- 747 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 13:32:06 ]
- >>733
Ezアプリ(J)を出すから、OAP搭載機減ってるんじゃね?
- 748 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 14:22:00 ]
- つか前回と今回ほぼOPAのってなかつたよね。
タッチパネル積んでないからiPhoneみたいな操作は出来なかったけど、 Appの市場の参入障壁が低ければすでに同じことはできてたんだよな。 まあ日本は囲い込んだり搾り取ったりで毎回こういう展開にはのりおくれてるよね。 せめて国内キャリアくらいはAPI仕様と最低機能の 共通化くらいは果たしてほしかったな、プログラマー的に考えて。
- 749 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 15:06:03 ]
- >>747
同じBREW上のJBlendって実行環境らしいけど どうなんだろう
- 750 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 15:14:44 ]
- 来春まで待て
- 751 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/30(土) 00:05:17 ]
- 多分BMP1.0の端末じゃないとEZアプリJは載らないと思う
- 752 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/30(土) 11:12:23 ]
- オープンアプリと互換あればいいけどね
対応機種出てもアプリがなければ意味が無い
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