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C++相談室 part166



1 名前:sage [2025/04/26(土) 10:34:58.41 ID:pbPDl6lv0.net]
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑同じ内容を3行貼り付けること

次スレは>>980が立てること
無理なら細かく安価指定

※前スレ
C++相談室 part165
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1698705458/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

247 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/11(水) 05:22:56.57 ID:X5AhUIPs0.net]
頭使ってPG組むのは自分のためなんよ
なんでもAIに頼ってたら馬鹿まっしぐらで緊急時になにもできない人間に成り下がってしまうんだぜ

248 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/11(水) 06:27:29.37 ID:LS0N9soX0.net]
>>243
お前実際にAIでプログラミングしてないだろ?
実際やってみたらそんな感想にはならない

249 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/11(水) 07:39:00.61 ID:1mMnjHQa0.net]
AIがいいプログラミング出来るように開発しなきゃならないね。

250 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2025/06/11(水) 09:03:36.56 ID:AWy+SoY40.net]
>>243
上司の指示が支離滅裂だったらプログラミングできるか?
AI にとってのお前は指示を出す上司だ。

251 名前:デフォルトの名無しさん [2025/06/11(水) 09:22:57.75 ID:IDIyuYFJ0.net]
AIプログラミングってストレス溜まるらしいね
AIの作成したコードに誤りがないかを人間が確認して誤りがあれば修正を指示する
人間がコードを読んでバグを見つけないといけないケースもある
まるで出来の悪い部下を教育しているようでかなりの根気が必要

自分でコード書くほうがストレスフリーで楽だよ

252 名前:デフォルトの名無しさん [2025/06/11(水) 10:00:04.85 ID:7/IL82s+0.net]
新人よりはずっといいコード作るのと、速度が自分と比べても圧倒的ゆえに、プロトタイプ作るのはもう任せてしまってる
まだ全部任せるのは無理だけど、5年前に今の状況伝えても笑って信じない程度には有能

253 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/11(水) 10:37:11.25 ID:4plX/rhp0.net]
>>250
適宜質問して言質取ればいいんだけどな
上司が無能でもなんとか出来るのが人間

254 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2025/06/11(水) 10:58:38.63 ID:AWy+SoY40.net]
AI が思ったより高性能なのは確かだが、これからの性能の伸びは急激に鈍化する可能性が高い。
性能の高い AI には単純に巨大な計算能力と記憶が必要で、更にはそれを支える電力が要るという物理的限界があるから。
量子コンピューターなど、物理のほうでなんらかのブレイクスルーがあれば更なる飛躍が望めるかもしれないけれど……
しばらくは今程度の AI との付き合い方を社会のほうが学習して折り合いをつけていく形になると思う。

255 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/11(水) 11:15:11.18 ID:HZCA0d+40.net]
知らん事に対してあまり分かったような事言わない方がいいぞ



256 名前:デフォルトの名無しさん [2025/06/11(水) 11:39:04.50 ID:sSZ9OAEc0.net]
246で終わってて以降はいつもの蛇足

257 名前:デフォルトの名無しさん [2025/06/11(水) 12:34:23.44 ID:5IFZnh9v0.net]
>>251
テストケースをちゃんと作ってればAI任せでもかなりできる

258 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/11(水) 13:08:01.74 ID:LS0N9soX0.net]
現状AIにお任せで作るテストケースなんて低品質のザル
それに何をやらせるにしろコンテキストサイズ小さすぎで少し規模でかくなったらすぐ鳥頭状態で延々間違い続ける
まだまだ技術は進歩するだろうがエンジニア不要なんて当分ならない
仕事のやり方が変わるだけ

259 名前:デフォルトの名無しさん [2025/06/11(水) 13:48:04.08 ID:F2et1oFa0.net]
何万回も試行させてバグ発見とバグ取りまでAI任せでいいじゃん
それを人がやってるのはアホすぎるw

道具使えてない

260 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/11(水) 13:59:18.90 ID:LS0N9soX0.net]
やってから言え

261 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2025/06/11(水) 14:10:23.54 ID:AWy+SoY40.net]
>>259
価格を見てから同じこと言える?
そこそこ高めだがそれでも黒字化できてるサービスはほとんどないみたいだぞ。

262 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/11(水) 14:41:37.02 ID:LotBJsEG0.net]
馬鹿と鋏とAIは使いようだよ

263 名前:デフォルトの名無しさん [2025/06/11(水) 15:02:45.49 ID:jtrpcw1X0.net]
超音波と電波は頭蓋骨貫通する
傷害事件や殺人事件の被害が出ているのですが調査可能ですか

「最近もの忘れ多いかも」”超音波”が効く未来の脳ケアガジェットに期待
2025.06.11 12:00
https://ascii.jp/elem/000/004/268/4268478/
>>サウンドウェーブイノベーション株式会社が開発中の「LIPUS-Brain」という医療機器だ。頭に当てるだけで脳を優しく刺激してくれるらしい。仕組みは「低出力パルス波超音波(LIPUS)」という特殊な音を使って、脳内の血流や神経の働きをサポートするというもの。
>> 「脳に超音波って大丈夫?」と思うかもしれないが、これは低出力&非侵襲。要は、“切らない・飲まない・痛くない”系の治療機器だ。軽症アルツハイマー病への有効性が示唆されており、2022年には厚生労働省から「先駆的医療機器」のお墨付きももらっており、現在も治験が進んでいる。
テラヘルツ波で内耳蝸牛を観察、難聴など耳の病気の診断に期待
2025年06月11日 12時00分更新
https://ascii.jp/elem/000/004/278/4278126/
>> 難聴の多くは、耳の奥にある音をつかさどる器官である内耳蝸牛(かぎゅう)の障害が原因とされています。内耳蝸牛は頭蓋骨深部にあるため、光計測では骨を透過できず、X線撮影では被ばくのリスクがあり、内部の観察が困難です。
>>可視光と電波の中間帯に位置するテラへルツ波は、内部を被ばくさせずに観察できることから、安心安全な技術として注目されています。しかし、波長は約300マイクロ(マイクロは100万分の1)メートルであり、それより小さなマイクロメートルレベルの対象物は観測できませんでした。
>>マウスを用いた実験により、テラへルツ波を利用して内耳蝸牛を観察しました。研究チームは、非線形光学結晶にフェムト(フェムトは1000兆分の1)秒オーダーの短い時間だけ強いレーザー光を照射すると、テラヘルツ波が局所的に発生して点光源として扱えることに着目。点光源から発生したテラヘルツ波が、蝸牛内部で反射して戻ってくるまでの時間を測定して距離や形状を調べる独自の手法と、機械学習を利用した画像解析法を開発しました。
>>これらを適用することで、内耳蝸牛内部の3次元構造をマイクロメートルレベルで初めて可視化し、断面観察にも成功しました。

264 名前:デフォルトの名無しさん [2025/06/11(水) 21:22:42.95 ID:n2ChAYWba.net]
このスレでやるな

265 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/12(木) 00:08:06.33 ID:ftTL3ileM.net]
>>261
AGIをやるためには、ものすごい沢山の計算コアを集めたデータセンター
が必要だから、初期投資と電気代が凄い。だから、世界に少ししか作れない。
となると、みんなでそれを時分割して使うことになり、性能は
人ひとりより落ちることになろう。



266 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/12(木) 00:41:06.20 ID:ForjZNXcd.net]
スレ違い。

267 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/12(木) 19:58:06.94 ID:/PCxqnPyM.net]
AIに聞いてみたら、にほんのC++プログラマは、約50,112人だと
答えた。C++の世界の使用者数は約1,160万人だと言われているのに、
本当だろうか?
なお、日本の職業ゲームプログラマは数万人とされる。

268 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/12(木) 20:10:27.47 ID:GCnXcRjG0.net]
↑ど素人のAIの使い方

269 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2025/06/13(金) 09:36:20.53 ID:4zf9vL2U0.net]
調査に AI を使う場合は出典なり推論過程なりを報告させて検証しろ。

270 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/13(金) 10:08:04.05 ID:yXjkXUTe0.net]
AIの回答を鵜呑みにするのは、科学の大原則となる検証可能性を自ら捨てる愚行だからなぁ。

AIに限った話じゃないけど、世の中には権威に訴える論証やら人身攻撃やらが氾濫している。常に注意しないといかん。

271 名前:デフォルトの名無しさん [2025/06/13(金) 11:11:02.52 ID:ATYXeDVy0.net]
でもこれまでもAIの代わりに本を鵜呑みにしてるんだよね
本を批判的な視点で見れるやつはAIでも見れるし
物質は原子から出来ていて原子は原子核と電子から出来ていると義務教育で習う
でも自分で検証する者は殆どおらずただ受け入れるだけ
AIも物質は原子から出来ていると答えてそれを受け入れる

272 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/13(金) 11:42:29.95 ID:T6ZAL6CyM.net]
では、これは何?

https://hr-tech-lab.lapras.com/knowledge/research-report/hr-data-analysis-3/#i-6

法人向け採用サービス「LAPRAS」

プログラミング言語別:エンジニア数
プログラミング言語 エンジニア数(人)
JavaScript   218,880人
HTML/CSS    186,624人
Python     144,576人
TypeScript   123,264人
C        110,592人
Ruby      108,864人
Go       96,768人
Java      86,400人
Bash/Shell   72,000人
PHP       70,272人
C++       50,112人
Rust      37,440人
SQL       35,712人
Swift      34,560人
C#       33,408人
Kotlin     25,344人
Dart      10,944人
Lua       10,368人
PowerShell   5,184人
Assembly    3,456人

273 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/13(金) 12:01:07.15 ID:IXAej3i00.net]
Rustってどうなん

274 名前:デフォルトの名無しさん [2025/06/13(金) 12:01:24.74 ID:eyPBizg10.net]
>>272
読んできたが、転職市場にいるC++エンジニアの数(推計)であって、日本のC++エンジニア数じゃないよね
せめて中身読まんと一生使えないやつ扱いだぞ

275 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/13(金) 12:11:49.34 ID:T6ZAL6CyM.net]
github の検索機能を使ってリポジトリ数を調べてみたら、以下の様になった。
この数値が正確に何を意味するのかは不明 :
(1) language:JavaScript : 23M results
(2) language:Java    : 14.3M results
(3) language:Python   : 13.5M results
(4) language:C#     : 4.5M results
(5) language:C++    : 4.1M results
(6) language:PHP    : 4.1M results
(7) language:C     : 2.7M results
(8) language:Ruby    : 2.7M results
(8) language:Rust    : 552k results
(9) language:Lua    : 338k results
(10) language:Perl   : 158k results
(11) language:WebAssembly : 1.7k results
(12) language:Wasm   : 1.6k results
(13) language:Unity   : 0 results



276 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/13(金) 12:21:35.94 ID:E42DVH7Kp.net]
日本の職業C++エンジニアは少ない、みたいなのはおそらく事実だろ
ここも昔はプロが大勢居たが、今や趣味グラマか競プロしかやった事ない奴が牛耳ってるし
言ってる内容が正しければそれでもいいんだけどね

277 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2025/06/13(金) 12:27:18.04 ID:4zf9vL2U0.net]
>>274
いや、 LAPRAS が調べた言語別の割合を日本の IT エンジニア数全体に当てはめてる。
推計ではあるが 50112 人は日本の C++ エンジニアの数だ。

言語ごとに転職志望傾向に大きな違いがあればあまり当てにならない推計ではある。
ウェブ系のほうがかなり移動が激しいような印象はあるし、数倍程度の幅はあってもおかしくないかな。

278 名前:デフォルトの名無しさん [2025/06/13(金) 12:39:15.12 ID:eg/YBi4J0.net]
>>271
電子が原子核の周りを飛び回ってる絵を教科書に載せるのはそろそろ禁止するべきだね

279 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/13(金) 12:40:04.56 ID:eg/YBi4J0.net]
もっともらしい嘘を言わせると超一流だよなωωω=2πf

280 名前:デフォルトの名無しさん [2025/06/13(金) 13:23:08.46 ID:YG6TxuJTM.net]
>>277
1.「その中でも今回は、LAPRASのDBに登録しているユーザーのうち、
・Web上に積極的に発信している
・各言語のタグを一定レベル以上で持っている
という条件を満たすエンジニアの方々4万人以上を対象に「各言語のタグを一定レベル以上で持っている方が、全体の人数のうち何%いるか?」を集計
してみました」
2.「以下の日経クロステックの記事によると、2025年時点で、日本国内のITエンジニアの人数は約144万人と推計されています」
3.「レバテック株式会社が実施した「レバテックIT人材白書2025」の調査によると、IT人材の約4割が「転職活動中」または「転職を検討中」と回答しています。」
4.「この割合を2025年のITエンジニア総数144万人に適用すると、転職市場にいる人数は約57.6万人と推定されます。
今回のLAPRASの調査からわかった「プログラミング言語別エンジニア数」の割合を上記の人数に適用すると、採用マーケット全体でのそれぞれの母集団の数は次のように推計できます」
とあるので、・・・」
となっていて、
1 に各言語を一定レベルのスキルで持つ人材(?)の分布があり、
2 より 日本の2025年のITエンジニア総数 = 144万人
2 と 3 を掛け算して、転職市場にいる人数 = 約57.6万人・・・(a)
となって、(a)に1の分布を掛け算したのが、>>272 らしい。
つまり、>>272 は、57.6 万人の中での人口分布。
そして、144 / 57.6 = 2.5 だから、日本の ITエンジニア全体では
>>272 のそれぞれを 2.5 倍しただけのスキル保持者がいる、と
いう主張になるらしい。
但し、7年くらい前(?)の日経の調査では、日本では、
「プロ」に限れば C/C++ の使用者数が TOP らしいから、
この結果とはまた異なりそうだが。

281 名前:デフォルトの名無しさん [2025/06/13(金) 13:34:16.83 ID:/pNq5IL+0.net]
業務でC++使うこともほとんどなくなった
いまだにC++が一番得意と言い張ってはいるが、今の俺を分類するならJava/JavaScript技術者かもしれん

282 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2025/06/13(金) 14:15:13.72 ID:4zf9vL2U0.net]
>>280
その解釈だと「採用マーケット全体」と「転職市場」を同一視していることになるな。
いずれにしても何を指してるんだかよくわからんことにかわりないけど。

283 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/13(金) 14:35:38.83 ID:YG6TxuJTM.net]
>>282
144万人は「日本のITエンジニアの総数」。
「採用マーケット全体」という言葉の意味とはちょっと違うと思うが。

284 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2025/06/13(金) 15:01:27.93 ID:4zf9vL2U0.net]
>>283
更にその「母集団」とも言ってるでしょ。
抜き出したサンプルが何を代表しているつもりなのかよくわからん……

>>272 の数値を合計するとだいたい 146 万ということになるから日本全体の数だと私は判断してたんだけど、
ひとりが複数言語を使うのも普通のことだしなぁ……
「一定レベル以上」がどのくらいの水準のことを言っているのかでもかなり変動するだろうし。

285 名前:デフォルトの名無しさん [2025/06/13(金) 15:01:40.97 ID:/pNq5IL+0.net]
AIでも有料モデルで確認した結果がこちら
https://i.imgur.com/z6pRnTk.png
https://i.imgur.com/3Wg84ZT.png



286 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2025/06/13(金) 15:02:59.82 ID:4zf9vL2U0.net]
全部が一定レベル以下の人は集計から排除されていると考えると
その割合を全体数 (転職市場にせよ日本全体にせよ) に適用するのが妥当とも思えないよな。

287 名前:デフォルトの名無しさん [2025/06/13(金) 15:03:36.94 ID:/pNq5IL+0.net]
>>284
上に割合あるんだから、8.7%に56万かけりゃすぐに違うってわかるのでは?

288 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2025/06/13(金) 15:49:17.20 ID:4zf9vL2U0.net]
ああ、割合が最初に書いてあったのか。
全然読めてなかった。格好悪いな

289 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/13(金) 22:37:54.95 ID:22avhnRdM.net]
>>272
「集計結果」のところで、JavaScriptが38%というものから
始まっている「分布図」があるが、合計してみると100%を優に超えていた。
だから、

>>284
> >>272 の数値を合計するとだいたい 146 万ということになるから日本全体の数だと私は判断してたんだけど、
> ひとりが複数言語を使うのも普通のことだしなぁ…

ということになっているらしい。
つまり、57.6 万人 に、それぞれの比率を掛けた数字になっているが、
比率自体の合計が 100% を超えているので、各言語ごとの「人数」
を全部足すと、57.6 万人を超えている。
しかし、日本のITエンジニア全体の人口は 144 万人で、
144 / 57.6 = 2.5 であることから、実際の各言語後との「人数」は、
2.5 倍する必要がある、ということになる。

290 名前:デフォルトの名無しさん [2025/06/14(土) 18:57:21.60 ID:Z47ni+e7a.net]
最近のプログラマは割り算はおろか掛け算も出来ないらしい

291 名前:デフォルトの名無しさん [2025/06/14(土) 19:20:56.16 ID:TLqczxub0.net]
mRNAワクチンの“新たな懸念”接種済み妊婦の子どもに「異常タンパク質構造」血中で確認★2 [Gecko★]
2025/06/14(土) 15:48:24.59
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1749883704/
・ワクチン問題になっている

292 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/14(土) 19:34:05.95 ID:8e4YyHKjM.net]
>>290
いまの議論で、そんな人は誰もいなかったんだが。

293 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2025/06/14(土) 21:54:18.62 ID:k1IJmlZ/0.net]
Teratail とか Qiita とか Stackoverflow とかの質問も減ってる気がするなぁ。
これは C++ の衰退のせい?
それともみんな ChatGPT とか Gemini に聞いてんの?

294 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/14(土) 23:01:15.38 ID:suk2ABkrM.net]
>>293
>Teratail とか Qiita とか Stackoverflow とかの質問も減ってる気がするなぁ。
それはどうやったら体感できるの?

295 名前:デフォルトの名無しさん [2025/06/15(日) 00:11:57.49 ID:bHsxd1q/H.net]
C++の知識というか、ノウハウが一応行きわたっているからだと
思う。と言っても新人は習得に手こずるだろうけど、そばに適切
に指導してくれる先輩がいれば大丈夫。あくまで適切な指導をして
くれる先輩だけど。ラーメン屋の店主みたいな奴だと地獄。



296 名前:デフォルトの名無しさん [2025/06/15(日) 00:11:58.07 ID:bHsxd1q/H.net]
C++の知識というか、ノウハウが一応行きわたっているからだと
思う。と言っても新人は習得に手こずるだろうけど、そばに適切
に指導してくれる先輩がいれば大丈夫。あくまで適切な指導をして
くれる先輩だけど。ラーメン屋の店主みたいな奴だと地獄。

297 名前:デフォルトの名無しさん [2025/06/15(日) 00:12:31.42 ID:bHsxd1q/H.net]
ありゃあ、2つ入力されちまったい

298 名前:デフォルトの名無しさん [2025/06/15(日) 00:37:51.57 ID:bHsxd1q/H.net]
>>290
いまどき8bitシフトするために256で割る意味がわかる人いるかなあ

299 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/15(日) 01:26:12.38 ID:eDpwS0UO0.net]
>>296
日本のソフトウェアIT業界なんてラーメン屋レベルでしょ

だからIT後進国でしょ

300 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/15(日) 03:09:45.52 ID:4MduE0B70.net]
海外のラーメン屋はもっとレベル高いんか

301 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/15(日) 08:13:33.37 ID:vQtYxwCW0.net]
国語力w

302 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/15(日) 09:32:37.19 ID:sxaow1g9M.net]
地方の求人情報だと
java,c,c++.javascript,typescript位の求人しかない(昔はこれにVB,COBOLが加わってた)
c++書いてる人のレベルってどのくらいなのかはわからない

303 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/15(日) 16:27:00.41 ID:eDpwS0UO0.net]
そういえば、&&の代わりにand使えるのか

C#とPythonとVBAとJaveとごっちゃになるわ…

304 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2025/06/15(日) 17:15:44.30 ID:mr/FUyDi0.net]
代替表現は文字コードの都合で一部の記号がない場合のために入れたそうたけど、今となってはあまり意味がないな。
! が視覚的に目立たないから not だけは使うこともちょっとある。

305 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/15(日) 17:42:56.06 ID:dmfL2H8C0.net]
>>303
それはない



306 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/15(日) 18:14:03.61 ID:DIvPIJxI0.net]
>>298
整数除算よりバレルシフタの方が早いので、8ビットシフトなら素直にシフトしたほうがソースコードの意味がわかりやすい。
最近のコンパイラは賢いので256で割ってもシフト命令にされてしまうだろうが。

307 名前:デフォルトの名無しさん [2025/06/15(日) 18:47:36.40 ID:PKcOFo6K0.net]
最近ってどういう意味で言ってんのか知らんが、定数畳み込みなんかどの言語も相当古くからやってるよ?
Fortranなんかだと手動アセンブリより遅かったら市場に受け入れられないという事情があったから最初期から最適化が一番の課題だったって聞いた
逆に現代のMPUはビット演算と整数演算じゃ速度差がそれほど出ないので、どっちで書いてもコンパイラがパフォーマンス見てどっちかを吐くようになってるよ

308 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/15(日) 18:49:13.93 ID:ltc4eKLE0.net]
and,or,notは基本使うようにしてる

309 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/15(日) 19:14:47.28 ID:eDpwS0UO0.net]
>>304
!IsWindowVisible()とかは、
notのほうがいいね

色も見やすい

310 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/15(日) 19:49:42.63 ID:DIvPIJxI0.net]
>>307
バレルシフタと整数除算ではクロックが10倍ぐらい違う
シフタが使える時にはシフタに最適化されるはず

311 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2025/06/15(日) 20:18:51.49 ID:mr/FUyDi0.net]
ビットシフトが lea に置き換えられることがあるみたいで、命令長が長くなるだけでも結構な不利だと思うんだけどなんか良い効果があるんかね?

312 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/15(日) 20:20:28.86 ID:gRGFgZ6wM.net]
>>311
lea だと、5倍とかも可能 :
lea rax,[rax+rax*4]

313 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/15(日) 21:11:15.18 ID:r3H8nvWy0.net]
>>311
あとleaはフラグを更新しないから比較と分岐の間に入れてパイプラインを最適化するとか

314 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/16(月) 16:06:36.68 ID:2FW5D4OCM.net]
>>313
そういう最適化は、アセンブラ名手の人間にとっては出来る事だけど、
コンパイラの最適化層でやっているコンパイラは限られるだろうね、
知らんけど。

315 名前:デフォルトの名無しさん [2025/06/16(月) 23:49:02.72 ID:m+kaKcwWH.net]
std::formatなるものがC++20規格からあるんですねえ。
これで工学表示したときの鬱陶しい+記号を空白にできる。
しかし、fortranに似ているなあ



316 名前:デフォルトの名無しさん [2025/06/16(月) 23:59:33.02 ID:m+kaKcwWH.net]
いやpythonか?

317 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2025/06/17(火) 10:06:16.94 ID:nCRyYLZZ0.net]
似ているというならどういう点がどういう意味で似ているのか述べないと意味ないよ。

318 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/17(火) 10:52:21.85 ID:zrrGfpYo0.net]
スルーできないはちみつ

319 名前:デフォルトの名無しさん [2025/06/17(火) 10:55:56.73 ID:66zQf9l5H.net]
昔のfortran77
write(6,100)
100 format(1h , 5x, G14.7, ...)
のformat文を連想しただけ。

str.formatにも似ているし,C#の要素も取り入れている。

320 名前:デフォルトの名無しさん [2025/06/17(火) 10:56:25.37 ID:2N3jqjoy0.net]
あなたが落したのは、このスルー出来ないはちみつですか?
こっちのスルー出来ないはちみつですか?
って逸話を思い出した

321 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/17(火) 11:13:00.43 ID:4NySVCEQ0.net]
ファイナルをクローズした時にエラーとなるのですが、これは正しいのでしょうか。
やはり、クローズはデストラクタに任せた方がいいのでしょうか。

#include <iostream>
#include <fstream>
int main() {
constexpr auto path = "tmp.txt";//なんでもいいです
std::ifstream ifs(path);
if(ifs.fail()){
std::cerr << "File open error: " << path << std::endl;
return -1;
}
std::string buf;
while(std::getline(ifs, buf))
std::cout << buf << std::endl;
ifs.close(); //←これ
if(ifs.fail()){
std::cerr << "File close error: " << path << std::endl;
return -1;
}
return 0;
}

322 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/17(火) 11:27:27.12 ID:2aAnRxo/0.net]
>>321
ifs.close()前にifs.fail()は真を返す

#include <iostream>
#include <fstream>
int main() {
constexpr auto path = "tmp.txt";//なんでもいいです
std::ifstream ifs(path);
if(ifs.fail()){
std::cerr << "File open error: " << path << std::endl;
return -1;
}
std::string buf;
std::cout << "0: " << ifs.fail() << '\n';
while(std::getline(ifs, buf))
std::cout << buf << std::endl;
std::cout << "1: " << ifs.fail() << '\n';
ifs.close(); //←これ
std::cout << "2: " << ifs.fail() << '\n';
if(ifs.fail()){
std::cerr << "File close error: " << path << std::endl;
return -1;
}
return 0;
}

323 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2025/06/17(火) 11:41:50.14 ID:nCRyYLZZ0.net]
std::format の文法の参考にしていると提案文に挙げられているのは Python、 .NET系、Rust のみっつ。
https://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2019/p0645r10.html#Syntax

コンパイル時計算のメカニズムとの類似性を考慮すると Rust に特に近いと思うが、記法としては Python の影響も強いように見えるかも。

324 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/17(火) 11:45:37.82 ID:TpERKz9s0.net]
>>321
close()したからではなくwhile(std::getline(ifs, buf))でeofになるまで読んだからfailになってる

325 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2025/06/17(火) 12:02:37.80 ID:nCRyYLZZ0.net]
>>321
実際に入出力するための機能はストリームバッファと呼ばれるオブジェクトが担当していて、ストリームがストリームバッファを所有する構造になっている。
ストリームが close するとストリームバッファの close が呼ばれて、それが nullptr を返した場合 (クローズに失敗した場合) に setstate(failbit) が呼ばれる。
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n3337/ifstream.members#5
つまり、クローズの失敗によってもフェイルビットが立つことはありうる。

クローズによらない失敗 (フェイルビットを立てる原因) と区別がつかなくなるのでエラーに対処したいならクローズ前後の両方でチェックしないといけないと思う。

デストラクタでクローズするとクローズの失敗に対処する機会がなくなるので明示的にクローズしたほうが良いという人はいる。
ただ、しっかりしたホスト環境の上で動くアプリケーションでクローズが失敗するような状況を心配する意味があるかというと……まああんまりない。



326 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/17(火) 12:43:21.70 ID:4NySVCEQ0.net]
>>322,324,325
ありがとうございました。勉強になります。
ProgramminPlacePlus でのサンプルを元にしました。

なーる真面目にやるなら閉じる前後で色々とやらんといかんのですね。

今までは
readdata=string((istreambuf_iterator<char>(ifs)), istreambuf_iterator<char>());
の感じで、一気にファイル内容をstrigに取り込むような場合は、もう読み込みは無いのですぐに
ifs.close()してました。

デストラクタに任せてもいいのですが、今後も使わなくなったら、即close()したいと思います。
そんなにシビアにならんでもいいようですし・・・mOm

327 名前:デフォルトの名無しさん [2025/06/18(水) 12:20:43.59 ID:tHURl6jRd.net]
プログラム作成は生成AIに持っていかれそうなことを考えると、
コードを書く力よりも、誰かが書いたコードを読み解く力の方が、
この先いきのこれそうな希ガスるンゴ

328 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/18(水) 13:59:41.64 ID:7Ghn3yO50.net]
読み解くのこそAIに勝てないから

329 名前:デフォルトの名無しさん [2025/06/18(水) 15:17:51.63 ID:xKxMFSMx0.net]
コメントのないソースコードから設計意図を読み取るのって難しいよね
AIでそこまでできるのかな?
コードの逐次解釈のようなことは当然できるだろうけども

330 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/18(水) 15:32:01.08 ID:lPJmZhm/M.net]
自然言語に比べたら屁みたいなもんだよ

331 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/18(水) 15:35:59.98 ID:flRjm2Y20.net]
コメントは嘘を書いてもコンパイルエラーにならないからな
コメントがなくても自然と設計意図が読み取れるコードこそ望ましい

332 名前:デフォルトの名無しさん [2025/06/18(水) 16:03:36.24 ID:Kdic6Khn0.net]
入力に対して出力が出る
それが間違いでなければ中身なんてどうでもいい

何億通りもの入力を与えて出力がどうなるかを調べるのもAIが得意
そうして、それを元に同じことを返すプログラムを一から最適に作り直すのもAIが得意だろう

windowsもそれやれば1/10のコードで収まりそう

333 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/18(水) 16:06:21.59 ID:lPJmZhm/M.net]
APIやライブラリ系は無駄の極致だから将来的には無くなるだろうね

334 名前:デフォルトの名無しさん [2025/06/18(水) 17:42:24.62 ID:SrJIdorw0.net]
世界最長のコンテキストウィンドウ100万トークン入力・8万トークン出力対応にもかかわらずたった7800万円でトレーニングされたAIモデル「MiniMax-M1」がオープンソースで公開され誰でもダウンロード可能に
2025年06月18日 11時43分
https://gigazine.net/news/20250618-minimax-m1-open-source/
>>MiniMax-M1は、合計4560億のパラメーターが含まれており、トークンごとに459億のパラメーターがアクティブになるとのこと。これはDeepSeek R1の8倍に相当するコンテキストウィンドウです
>>以下のグラフは競技レベルの数学、コーディング、ソフトウェアエンジニアリング、エージェントツールの使用、長文理解タスクにおけるパフォーマンスを主要な商用AIモデルと比較したもの。赤色がMiniMax-M1で、どのタスクにおいても競合AIモデルに匹敵するパフォーマンスを発揮できている
>>MiiniMax-M1はいくつかのベンチマーク、特に長いコンテキスト駆動のベンチマークでClaude Opus 4のパフォーマンスを上回りました」と報告
※AIを動作させている動画あり
↓上記のAIお下記をプレイさせれば性能が判明する
Gemini 2.5 Proは手持ちのポケモンが瀕死になるとパニックに陥る
2025年06月18日 12時30分
https://gigazine.net/news/20250618-pokemon-gemini-panic/

[プロテクトガードやセキュリティーホール発見可能]
※1 プログラムのバグ技[裏抜け道]を使用できる=チートコードを発見可能
・ マリオカートのショートカットはプレイヤー「極悪人」の表の抜け道でNPC「一般人」は使用不可能
[インサイダー/談合/なねーロンダリング/霊感商法など行う時の悪行で音波や電波をしての悪行の方法を発見可能
※ 政治家の法律上の抜け道を仕込める=ある業種だけの法律の抜け道を発見可能
[一般大衆の思考である特定の極悪人から目線を特定の統合失調症へ返させる装置]
※ AIは正確な情報で人間を信用させれる=AIは嘘の情報を一部混ぜて人間を洗脳できる

335 名前:デフォルトの名無しさん [2025/06/18(水) 19:19:48.46 ID:gOtZ0Zwca.net]
>>331
C++のスレッドでそんなこと言うのか
コードでもコンパイルエラーにならない嘘(バグ)が山程あるのに



336 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2025/06/18(水) 19:27:43.48 ID:AeXwuQQu0.net]
コメントがなくても意図が読み取れるのが「望ましい」のは確かにそう。
不可能だけど。

337 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/18(水) 19:29:35.44 ID:CAd2i/c2M.net]
>>336
コメントなしで理解するのは、めっちゃ効率が悪いな。

338 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/18(水) 19:31:31.04 ID:flRjm2Y20.net]
>>335
少なくとも委員会の奴らはそう思ってるよ
static_assertだのコンセプトだのcontractだのが追加されてきてるわけで

339 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/18(水) 20:52:21.50 ID:/olvjAo90.net]
マルチスレッドのDead Lockすら指摘してくれる
これはどういう仕組みなんだろう...

340 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/19(木) 00:56:42.59 ID:YDIRlT8gM.net]
>>338
C++委員会って、無能集団だけどね。

341 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/19(木) 03:37:07.68 ID:ytoOjILn0.net]
あの複雑怪奇な仕様をまとめるのは無能じゃ無理
労力に進化が見合ってないけどな

342 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/19(木) 03:38:19.15 ID:ytoOjILn0.net]
>>339
明らかなDeadlockの検知は簡単でしょ
これ説明いる?

343 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/19(木) 12:36:13.20 ID:WACntaUb0.net]
>>342
コンパイラは検知できんのに?

344 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/19(木) 13:43:01.15 ID:ytoOjILn0.net]
>>343
は?
コンパイラが全能って前提どっからきてんの?
サニタイザがあるだろ
お前みたいなレベルがc++使ってるとかありえんわ

345 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2025/06/19(木) 13:52:14.72 ID:nNn4PbNI0.net]
サニタイザは起こった問題を検出するもので、起こる可能性を指摘してはくれない。



346 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/19(木) 14:04:16.80 ID:ytoOjILn0.net]
しったなすんなジジイ

347 名前:デフォルトの名無しさん [2025/06/19(木) 14:05:21.52 ID:rpR9krtTM.net]
>>344
コンパイラが全能って誰が主張したの?






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