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C++相談室 part155



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/03/24(水) 12:07:15.39 ID:R+oM8cup.net]
※前スレ
C++相談室 part154
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1610096040/

テンプレここまで

1001 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/19(水) 02:32:46.24 ID:/jpsBven.net]
つーka仕事で使ってないやつによくある感違いだけど
C++にしろ他の言語にしろ、道具であって目

1002 名前:Iは「トータルとして楽する」ためにすべてはあるので
別にアート作品や哲学やってんじゃねーんだから、「本質的に美しい」とか「こうあるのが正しい」
とかはどうでもいいからな
トータルとして楽にするためには時に面倒な実装や仕組みをつかうこともあるが、結局最終的に
楽できなきゃそんなものに意味はない
[]
[ここ壊れてます]

1003 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2021/05/19(水) 02:35:39.61 ID:ONEwpJm5.net]
>>983
それは間違った考え方。
継承は機能を追加するためのものではない。
機能を追加したいなら機能を追加すればよい。

1004 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/19(水) 02:45:01.92 ID:zjDnGFHC.net]
継承したくないとか言ってる奴らってインターフェースの概念ないバカだけでしょ

1005 名前:デフォルトの名無しさん [2021/05/19(水) 02:56:09.48 ID:iywlut5a.net]
virtual は必ず描く
private は使わず protected を使う

1006 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/19(水) 05:27:07.08 ID:mqAmVEur.net]
必ずってのもどうかと思うけどな
上にあったpointクラスもそうだけど、メモリ上のサイズがメンバ変数のサイズと一致して欲しい&組み込み型のように配列をmemcpyできるべきクラスなら
無意味にvtblなんか付けるべきじゃない

>>985の言うように楽かどうかもそうだけど、何をユーザーに提供するか、どういう要件が必要なのかと突き詰めていったら最終的に取れる選択肢なんかほとんどない

QZもやはちみつもそうだが、お遊びの長くても数百行のコードしか書いたことないやつは多分それらの部品を何か作るためにまともに年単位で使い倒したことが無いんだろ

それら思いつきで書いた程度のコードは全くブラッシュアップされてないから全く使い物にならんのだが、使ってないからそれに気づかない
実際気付き始めたらあちこち直しまくって膨大な時間使って最後にはゼロから書き直して全く違った設計になると思うが、そうして初めてOOPや継承の利点もわかるんだけどね

1007 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/19(水) 05:56:25.62 ID:Gyc2jKZQ.net]
可変個の参照の組 (vectorでいい) を関数 hoge
に渡したいときって、hoge が vector< reference_wrapper<T> > を取るようにして
hoge({ref(A), ref(B), ref(C)})
みたいに呼ぶか、可変引数テンプレートを使って hoge の中でパースするかっていうのが普通のやり方かな?
ちょっと冗長な感じがしてしまう

参照の組じゃなくてポインタの組にするとかも手かもしれんが

1008 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/19(水) 05:58:41.64 ID:LZZifCH2.net]
いきなり継承いらんキリッとかすげえ極論を言い切るやつ
自分の発言に将来にわたってずっと責任を持つ気なさそう
その時のその場だけ俺カッケーできりゃいいってやつ

1009 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/19(水) 06:12:15.82 ID:mqAmVEur.net]
>>990
どれがいいかはさておき可変長テンプレート引数はめんどいよ、やってみたらわかる
同じ型のものを可変個受け取るためのものじゃない(トリック的に回避はできるが)し、hoge内だけでパースは無理



1010 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/19(水) 06:57:23.69 ID:LZZifCH2.net]
conceptでできそうだな
まだ試してないけど

1011 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/19(水) 07:09:43.82 ID:CHs6khMr.net]
>>991
継承イランといってる奴なんていなくね? QZは怪しいが...
継承が適切な箇所なら継承を使う、機能追加で差分のコードが少なくてすむからという理由だけでは必ずしも使わない(その場合に継承が適切な関係ならば使う、そうでないなら委譲なりなんなり他の設計にする)ということを言ってるだけでないの?

1012 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/19(水) 07:14:47.97 ID:LZZifCH2.net]
>>994
>>802

1013 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/19(水) 08:07:05.32 ID:iIq+id16.net]
継承いらないっていうのはこういうことだろ?

インターフェースは継承するが、クラスは継承しない
クラスを継承するようなことをしたい場合には、メンバー変数としてクラスのオブジェクト持って、それへ処理を移譲する

今時のオブジェクト指向プログラミングでは、わりと常識的な概念だと思うが

1014 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/19(水) 08:42:40.77 ID:mqAmVEur.net]
>インターフェースは継承する
いるやん
>クラスを継承するようなことをしたい場合
その場合C++的には素直に継承した方が上手くいくと思うけどな(D&Eで禿が言ってたが、継承を全部委譲に置き換えるというのをやってみたらしいが「結果はひどいものだった」と

普通に継承してうまく行かんか破綻するなら、そもそも継承的なことを考えてはならない関係だと思うけどね

1015 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/19(水) 08:55:25.03 ID:IMMR+vsB.net]
継承いる!に飛びついた連中も
その後の流れで
継承要らない!に飛びついた連中も
本質的には同じなんよ
周回遅れで誰かの後追いするマシーンなんよ

1016 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/19(水) 09:06:07.34 ID:RuJgA5Em.net]
インターフェースは実装するって言うでしょ
C++的にはどっちも継承だけど

1017 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/19(水) 09:53:52.51 ID:LZZifCH2.net]
>>996
メソッドがそこそこ少なきゃいいけど
世の中そんなに甘くない

1018 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/19(水) 10:07:56.64 ID:iIq+id16.net]
Kotlinちゃんは甘いです
インターフェースを継承し、コンストラクタで渡されたオブジェクトへそのインターフェースの実装を委譲するのを、1行で書ける
https://dogwood008.github.io/kotlin-web-site-ja/docs/reference/delegation.html

1019 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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