[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 08/13 18:55 / Filesize : 225 KB / Number-of Response : 1044
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

次世代言語18 Go Rust Elixir Kotlin TypeScript



1 名前:デフォルトの名無しさん [2019/10/01(火) 02:58:03.93 ID:aEwUIB6s.net]
スレタイ以外の言語もok

前スレ
次世代言語17 Go Rust Kotlin TypeScript Julia
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1567602619/

161 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/08(水) 20:28:36.87 ID:5tRz+DPE.net]
>>155
「式にセミコロンを付けたら文になる」
「文の評価値はunit」
「ブロックの値は含まれる最後の式(文)の値」

それぞれは筋が通ってなくもないけど、2番目のは

「文の値は含まれる最後の式の値」

にしても問題なかったんじゃないのかな。

162 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/08(水) 20:40:04.73 ID:MaFwnBiO.net]
結局Rustは死産だった

163 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/08(水) 20:46:34.81 ID:tjOftEX2.net]
>>159
問題あるからそうなってるんだよ

164 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/08(水) 21:11:26.71 ID:5tRz+DPE.net]
>>161
具体例plz

165 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/08(水) 21:25:54.87 ID:AbnA2tlH.net]
なぜ
Go
Rust
TypeScriptが
旧世代5大言語を超越するのでしょうか?

166 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/08(水) 21:50:40.19 ID:m4KDxoTK.net]
>>163
Go→めっちゃ書きやすい。少ない行数で何でも書けるので生産性爆上げ。実効速度はC/C++よりは遅いがJavaやPythonよりもずっと速いので何にでも使いやすい。文法が分かりやすいので入門用言語にも適している。オールマイティな次世代エース的存在で欠点がほぼない

Rust→C++と同レベルに速い唯一の言語。なおかつC++よりも文法が整理されている。C++と違ってメモリ安全性が確保されている。Goほどの書きやすさ・利便性はないがC++の後継としてシステムプログラミングに使えると考えられている

TypeScript→JavaScriptを大規模開発にも使えるように整備した言語。JSがウェブだけでなくアプリ開発にも使われるようになったという背景にマッチ。既存のJSコードという遺産をそのまま使えるのでデメリットなし

3言語ともにGoogleやMicrosoftが推しているので他企業も追随して移行している

167 名前:デフォルトの名無しさん [2020/01/08(水) 21:58:55.88 ID:5fiN5kGt.net]
Goの行数が短いとは

168 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/08(水) 22:05:03.81 ID:VsmkZjsO.net]
GoはAI関連のPythonからの移行組、組み込み系のCからの移行組、アプリ開発のJavaからの以降組と色々なところから支持されてるよな

169 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/08(水) 22:19:11.42 ID:btz4wclA.net]
goはガベコレ付きのcってくらいだろ。それくらい機能が少ないから良い。



170 名前:デフォルトの名無しさん [2020/01/08(水) 22:59:45.27 ID:oFdEo24g.net]
Goは機能が少ないから行数は長くなるな
ジェネリクスがまだなくて冗長になりやすい
良くも悪くも割り切ってる

171 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/08(水) 23:17:23.66 ID:fhO5tB7/.net]
PythonやJavaは機能が多過ぎるからGoに移行すると言ってるように見えるが
多過ぎるという証拠がない

172 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/09(木) 01:00:17.42 ID:vhRTlzM5.net]
GoがJavaよりずっと速いってことはない
ほぼ同程度

173 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/09(木) 01:23:41.01 ID:AUFIvY9B.net]
かなり速いよ
起動が

174 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/09(木) 02:53:10.48 ID:Ur3XGElN.net]
>>159
今日まで1200円(93%OFF)で買えるよ

現役シ

175 名前:潟Rンバレーエンジニアが教える
Goで始めるスクラッチからのブロックチェーン開発入門
45レクチャー(5時間33分)
https://www.udemy.com/course/go-blockchain/
[]
[ここ壊れてます]

176 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/09(木) 06:44:29.90 ID:Ur3XGElN.net]
Rust in Blockchain
Bringing engineering insight and experience to blockchain technology.
https://rustinblockchain.org/

177 名前:デフォルトの名無しさん [2020/01/09(木) 07:42:30.82 ID:QBVFRtP7.net]
>>159
returnを省略できるから値を必ず返してしまう

178 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/09(木) 09:24:02.44 ID:xKZrNt+9.net]
Goはそこそこ速くて文法もすっきりしてるから汎用性高い

179 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/09(木) 11:06:37.80 ID:vRVrXWOG.net]
Goは機能も絞ってあるし文法も簡単だから初心者の入門用に最適だと思う
しかも当然Pythonより速いので実用性も高い
次世代では学校でGoを習ってプログラミングを始めて実務でもGoで書ける部分はそのままGoとなりそう



180 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/09(木) 11:22:30.94 ID:vRVrXWOG.net]
旧世代五大言語…C、C++、Java、Python、JavaScript
新世代五大言語…Go、Rust、Kotlin、Swift、TypeScript

今のところこんな感じだけどDartやJuliaは五大に入ってきてもおかしくないと思ってる
クロスプラットフォームアプリ開発でDart(Flutter)がReactNativeに勝利しそうな勢いで注目してる
多分DartはJavaライクな文法がJavaScript嫌いなアプリ開発者たちから受けてるんだろう
AndoroidはKotlin、iOSはSwiftという棲み分け自体が不効率の極みなのでDartがもう少し使えるものになればクロスプラットフォーム開発に雪崩を打って移行していくと思う
JuliaはJuliaですでにAI関連で信者層が形成されているしPythonでできることはJuliaでもできる状態になってるからじわじわシェア奪っていけると思う
TensorFlow次第という側面もあるが

181 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/09(木) 12:07:25.94 ID:kiVtjsUg.net]
dart2nativeのよってFlutter以外にもDartの使い道が

182 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/09(木) 12:45:50.31 ID:LsvkYb1v.net]
GoはそもそものGoogle自身がほとんど使ってない

183 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/09(木) 13:01:10.01 ID:9BpGshJT.net]
AndroidはJavaScript、iOSもJavaScript
一方、サーバーは非効率の極み

184 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/09(木) 14:16:30.17 ID:LsvkYb1v.net]
C#はMSの推奨言語である限り何が出てこようとVC++とともにMS環境下での第一選択肢であることは揺るがない
基本的にOSやハードウェアのベンダーが使えと言っているものと使うのが正しい

185 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/09(木) 21:24:14.26 ID:SzStz3wn.net]
関数型言語の特性を少しずつ取り入れる動きがあるのは(それが良いかどうか別にして)ある程度共通の認識として持たれていて
その中でも型システムに関してRustはライフタイム管理と参照の可変性制約に議論の余地があるとはいえそれ以外は程々な落としどころになってると思うんだけどどうよ
つまりはtraitとかenumとかgenericsとかについてなんだけど

186 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/09(木) 21:39:52.57 ID:/duGWeb2.net]
てかemunの網羅性チェックとか普通に考えたら欲しくなると思うんだが
なぜC/C++/Java等の手続き型/オブジェクト指向言語では今まで取り入れられてなかったのかが謎

187 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/09(木) 21:52:21.07 ID:YgTrDd8p.net]
>>174
関数戻り値の型推論はされないんだから、関数の型がunitのときは型の不整合とみなさないとか
できると思うがなぁ。
その場合のデメリットって「特別扱いは一貫性に欠ける」というくらいしか思いつかない。

188 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/10(金) 01:35:53 ID:0q4Qxo1U.net]
ジェネリクスの起源はC言語の配列型やポインタ型のような

189 名前:気がする
ポインタ型を取り入れるどころか逆に排斥するのが常識だった
たまたま常識を疑うことができたのがC++と関数型言語だっただけ
[]
[ここ壊れてます]



190 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/10(金) 02:36:02.44 ID:kSkZ4oHO.net]
次世代とか関係なく趣味でやるのにオススメの言語ある?
https://rosettacode.org/wiki/Category:Programming_Languages

https://duckduckgo.com/bang_lite.html
!rosettacode Generics

191 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/10(金) 10:47:12.28 ID:OzcTj1e5.net]
次世代とか関係ないならスレチ

192 名前:デフォルトの名無しさん [2020/01/10(金) 15:44:58.26 ID:puBSVXWR.net]
>>186
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1571717826/

193 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/10(金) 20:05:28.59 ID:gdjTauNe.net]
>>182
逆だろ。
rustのやろうとしてることを考えればライフタイム管理と参照の可変性制約に議論の余地はない。
他のどうでもいいところに力を入れてることの方が問題。

194 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/10(金) 21:31:36.42 ID:0q4Qxo1U.net]
力を入れるより力を抜く方が難しい戦闘民族もいるんだろう

195 名前: mailto:sage [2020/01/11(土) 11:07:27.64 ID:Mi8oZktw.net]
>>185
多分趣旨は同一だと思いますが、私はC++ template がジェネリクスの起源だと

196 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/11(土) 12:52:41.76 ID:C5APeypm.net]
お前初めてか次世代言語は、力抜けよ

197 名前:デフォルトの名無しさん [2020/01/11(土) 13:04:07.27 ID:l/QLWHKH.net]
Genericsの起源 → template
Genericsの起源 → enum
Genericsの起源 → マクロ
Genericsの起源 → キャスト
Genericsの起源 → struct
Genericsの起源 → union
Genericsの起源 → ポインタ
Genericsの起源 → レジスタ

198 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/11(土) 13:42:11.23 ID:C5APeypm.net]
全ての始祖にして始まりの言語 ダークネスオブライト 神光雪花繚乱 ーCー

おまえはまだ、本当のCを





199 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/11(土) 17:39:11.16 ID:jnWa1Bc7.net]
>>189
ごめんこれは私の書き方が悪かった
Rustのやろうとしてることからすれば議論の余地が無いのは間違いない

ただRustのやろうとしてること(つまりそれらを型システムに落とし込んで管理しようとすること)そのものには反対意見も見られるのでそのように書いた
(私はRustの方針で良いとは思っている)

それなりに一般人類が扱える程々な型システムの機能は言語の目的に依存しない範囲でどの程度かなって話をしたかった
型システムの程々が言語の目的に依存するのは分かった上でなので、それ無しに語る事なんてできないと言われたらはいとしか返せない

あと例にgenericsを書いたのは最近の言語でGoが少なくとも今は取り入れてないからだったんだけど、冒頭に関数型〜と書いてしまったがために >>185 みたいに起源の議論になってしまって申し訳ない

あとgenericsの起源の話をするならAdaちゃんのことも思い出してあげて下さい(小声)



200 名前:デフォルトの名無しさん [2020/01/12(日) 02:59:36.74 ID:eMSUjpmi.net]
言っとくけどMITのJulia凄いんだから!バカにしたら許さないから!

201 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/12(日) 10:32:30.51 ID:kMp+U+wu.net]
バーカ
おまえのかーちゃんAV女優

202 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/12(日) 11:36:08.74 ID:gA+rg5vj.net]
juliaはクソだわ。推してるやつも数値計算まともに理解してないろ。

203 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/12(日) 15:31:32.23 ID:txAfGBZe.net]
実数クラスは複素数クラスを継承していない
数値計算の闇は深い

204 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/12(日) 15:35:53.73 ID:kMp+U+wu.net]
おまえらクラスにはセックスメソッドすら実装されてないよね

205 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/12(日) 18:19:08.33 ID:Age3j7t+.net]
じゃあ実装するから
LGBTをふまえたモデル化やってみて

206 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/12(日) 20:19:36.78 ID:kMp+U+wu.net]
は?キモ

207 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/13(月) 21:57:09.26 ID:mYAmbNyn.net]
Go, Rust, Swift,

208 名前: Kotlin, Typescript
基本的にこれだけやっとけばいいわけか
[]
[ここ壊れてます]

209 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 12:59:45.06 ID:uZ65hl6g.net]
>>203
分野次第だろ
例えばiPhoneアプリ作らないならSwiftいらないし



210 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 13:30:37.65 ID:AAWN8rY8.net]
〇〇だけやればいい
これを満たせるのはC++とJavascriptだけ

211 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 13:56:29.79 ID:06NyUtxI.net]
旧世代「綿密な準備、計画、理解、Go、Rust、Swift、Kotlin、Typescript」
ニュータイプ「あっ(察し)」

212 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 18:52:16.13 ID:xEAW1qCD.net]
本屋に行くとswiftやkotlinの本がたくさん陳列してあって流行ってるのを感じる

213 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 20:52:15 ID:NIc2ogis.net]
まだ発展途上とはいえ、RustってC, C++の上位互換っていう認識でいたんだけどどうなの

ライブラリの充実度とかはまだまだだろうけど

214 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 21:23:10 ID:JlIaLGxV.net]
>>208
上位互換を目指してるというのは正しいけどまだ上位互換とは言えない
C/C++のほうがまだ多少は実効速度が上みたい
体感できるほどの差はもちろんないけど

215 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 21:37:06 ID:1v7jQTZs.net]
Rustのほうが未来永劫遅いだろ
速くなる要素あるのか?

216 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 21:53:54.59 ID:CySpaDcH.net]
言語の処理速度は      C > C++ > Rust
プロダクトの性能の傾向は Rust > C++ > C

理由は、コンパイラ時のチェック系の支援が大きいほど
プログラマが気を使う量が減って高度な高速化実装がしやすくなるため
実例はServo

一方Cで限界までチューニングすれば他は追いつけない
メンテ難易度は上がるがそれを扱えるメンバーと運用があれば問題無い
実例はLinuxカーネル

217 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 22:06:05 ID:Y6z2uzMK.net]
色々な言語が登場しても未だにCが生き残ってるのはとにかく速さだからね
Cを置き換えようとする次世代言語は速さでCに負けてたら結局置き換えられないよ

218 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 22:09:27 ID:AAWN8rY8.net]
Cが使われる理由は速さではなく自由度
書いたとおりに動くという当たり前のことができる言語は、特に新しい言語においてはほとんどない

219 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 22:16:53 ID:3eaorBLU.net]
>>211
と思うじゃん?
実際はコンパイル時間が鬱陶しすぎてクソな通し方するようになる。



220 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 22:43:28.59 ID:ETa8CiFD.net]
Rustは、Cには負けるけどC++には速度で勝った、みたいな記事を最近見たんだが

221 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 23:02:29.05 ID:AAWN8rY8.net]
しょーもないブログ記事なんか真に受けんな

222 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/15(水) 00:35:12 ID:l5yk4jFW.net]
C++のコンパイル時計算のあれこれを見ていると証明が必須じゃないCoqかよみたいな気持ちになるし人類にとってはできることが多すぎる
コンパイル時間のあれこれを言うならC++こそ人の事言えねぇよ

223 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/15(水) 03:36:18.54 ID:JGL8Rg1T.net]
まあそうなんだがc++を置き換えると言いつつ
c++の問題を後追いしてるところはアホとしか言いようないなと思ってるってことだわ。

224 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/15(水) 04:14:23.70 ID:gFOlYGPu.net]
C++を越えようとすればするほどC++に近づき、最終的にC++そのものになっていく

225 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/15(水) 09:36:21.05 ID:CBF4WmsT.net]
最近はセキュリティ要件厳しいから
静的解析パスしないとリリースできなかったりするんだけど
とりあえず静的解析を黙らせるために過剰にvalidity checkが入れられてると思う
そういう無駄をきれいに省けたらc、c++を上回る可能性は

226 名前:るかもしれない []
[ここ壊れてます]

227 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/15(水) 11:05:13.31 ID:l5yk4jFW.net]
でもボクシングとかで実行時に負担掛ける動的多相を導入しない限りコンパイル時間は大きくは変化しないでしょという気持ち(型渡しと型消去)
別にRustだって依存型(定理証明系)とか高階多相(Scalaとか)でコンパイル時間増えてるわけじゃないんだし

228 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/15(水) 13:04:38.24 ID:DG9IEwRP.net]
高尚な低速言語供が売りとしてる機能を組上げる部品をゲロベチョっとコーダー側へぶちまけ
オマエ自身が工夫してどうにかしろな仕組みを提供してんのがrustだからのう
関数型へ傾いてるとはいえコンパイル時間がどうこう言うのにrustの例は不適切かな

229 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/15(水) 19:26:50.92 ID:JGL8Rg1T.net]
いや実際cの5〜10倍ビルド時間かかるだろ。



230 名前:デフォルトの名無しさん [2020/01/15(水) 19:42:04.64 ID:vosN76E7.net]
ダンリンポインタ探しに1000倍かかるよりいいわ

231 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/16(木) 06:11:49.71 ID:iXD/XJ1o.net]
まともにやってりゃそんなクソコードにならんわ。
どんなコードだよそれ。

232 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/18(土) 08:53:48 ID:+M4Y4zKh.net]
新言語登場

Project Verona
https://github.com/microsoft/verona

> Research programming language for concurrent ownership

233 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/18(土) 08:59:16 ID:8D4uGXih.net]
もう新言語に期待するしかないかもな

234 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/18(土) 11:08:15 ID:bckYulo4.net]
C++20に期待しろ

235 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/18(土) 11:17:50.30 ID:Iw/95SDF.net]
どんな言語がでても馬鹿がいじれば糞化するという現実を受け入れさせるフレームワークが必要。

236 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/18(土) 13:40:35.18 ID:sqF6puYJ.net]
劣化前のソースコードと文書は残っている
ただし過去に戻ったら他の人間とは仲良くできない
その代わりソースコード自体がAIみたいなもの

人間をクビにしてAIを使うとはそういうことよ
人間がいじればAIではなくなる

237 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/18(土) 14:17:34 ID:7/uZ9u1x.net]
>>226
Rustっぽい言語なのか

238 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/18(土) 14:23:41 ID:10mPsw6w.net]
それRutstでよくねえ?

239 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/18(土) 14:34:40.59 ID:10mPsw6w.net]
               , -――- 、
              /       ヽ
              | ノ  ー    |   それRutstでよくねえ?
              |(・) (・)   |   だって、それRutstでよくねえ?
              |  (      |
              ヽ O    人
               >ー-― ´   ̄ ̄\
  ⊂ニニ ̄ ̄ ̄ヽ  /              |
     くメ) _ノ  |  |  |        |   |
       (/  |  | /  |        |   |
          |  |/  /|        |   |
          |  ト  / |        |   |
          ヽ__/ |        |   |



240 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/18(土) 14:49:52.92 ID:PrMkgj9t.net]
「Rust言語」をWindowsプロジェクトに適用してみた、Microsoftの事例
https://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1911/12/news050.html

欲しい機能がまだまだある

Rustは比較的歴史が浅いため、Microsoft社内の開発に使うことを考えると、よく使う言語機能であっても欠けているものがあるという。
その最たるものは、安全な変換(“プレーンな古いデータ”型をrawバイトと間で相互に安全にキャストする)やCスタイルの共用体の安全なサポート、誤りを許容する割り当て(割り当ての失敗でパニックに陥らず、所定の手順で停止する)だ。

Cargoには優れた単体テスト機能が組み込まれているため、開発者が本番コードと同じファイルにユニットテストを記述

241 名前:して、開発中に簡単に実行することができる。だが、Microsoft社内の大規模で複雑なビルドシステムでは、Cargoをビルドツールとして利用できない。 []
[ここ壊れてます]

242 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/18(土) 15:30:43.11 ID:lNH5KTZ4.net]
>>226
Microsoftとしては未だにRustが本命ではあるが自前でもっといいのが作れないか研究してみるって趣旨みたいだな


Q.
Does Project Verona mean Microsoft is no longer using C++/C#/Rust/...?

A.
Project Verona is a research project that is not affecting engineering choices in the company.
The Project Verona team is connected to the people using all the major languages at the company, and want to learn from their experience, so we can research the problems that matter.

https://github.com/microsoft/verona/blob/master/docs/faq.md

243 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/18(土) 15:43:46 ID:10mPsw6w.net]
               , -――- 、
              /       ヽ
              | ノ  ー    |   それRutstにコントリビューチでよくねえ?
              |(・) (・)   |  
              |  (      |
              ヽ O    人
               >ー-― ´   ̄ ̄\
  ⊂ニニ ̄ ̄ ̄ヽ  /              |
     くメ) _ノ  |  |  |        |   |
       (/  |  | /  |        |   |
          |  |/  /|        |   |
          |  ト  / |        |   |
          ヽ__/ |        |   |

244 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/18(土) 15:58:02.34 ID:OxDzBJO3.net]
Microsoftっていっつも新しい言語生み出してんな
ちょっと前に発表してたBosqueとかどうなったのか続報全然ないけどもう諦めたのか?
遡ればF#とかも期待したほど流行らなかったしもっと遡ればVisual Basicとか散々ゴリ押ししたけど粗大ゴミになってる
Windowsというプラットフォームにあぐらをかいてるわけじゃないだろうがまともに使えるものを生み出す能力あるのか?

245 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/18(土) 16:03:09 ID:10mPsw6w.net]
はいTypeScript

246 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/18(土) 16:06:57 ID:uzGc4BxW.net]
>>237
C#「……」
TypeScript「……」

247 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/18(土) 16:07:46 ID:7/uZ9u1x.net]
javascriptを静的型付けで縛るなんて俺の方が先に考えてたから

248 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/18(土) 16:10:54 ID:CgNop+pB.net]
C#はC++を拡張してJavaにしただけ
TypeScriptはJavaScriptを拡張して静的型付けにしただけ
Microsoftのオリジナルではないからこそまともなものになった

249 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/18(土) 16:35:15.63 ID:4nVoSga0.net]
その基準で行くと世の中でオリジナル言語と言えるのはどれよ



250 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/18(土) 16:57:08.75 ID:gFLtZPix.net]
Speedcoding

251 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/18(土) 17:10:47.48 ID:bckYulo4.net]
C#のモデルはDelphiであってC++でもJavaでもない

252 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/18(土) 18:27:34.81 ID:wjNBEjvE.net]
>>242
今回新しく作ったVeronaはRustを参考にしてるけどかなりオリジナリティ高そうな感じ

253 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/18(土) 18:32:58.91 ID:10mPsw6w.net]
>>245
はいパクリ

254 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/18(土) 21:01:50.17 ID:7F1h9NLC.net]
MicrosoftのRust実装って聞いたぞ

255 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/18(土) 21:03:10.22 ID:7l55S8jf.net]
https://www.zdnet.com/article/microsoft-opens-up-rust-inspired-project-verona-programming-language-on-github/

>Also, Rust isn't the only language that's inspiring Project Verona,
>which also borrows concepts from Cyclone, a "safe dialect of C"
>and Pony, which has key contributors from Microsoft Research.

久しぶりにPonyの話が出てる
Pony大勝利やん

256 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/18(土) 21:41:35.95 ID:uMWc60b6.net]
じゃあ久しぶりにVの話を出してみる
https://github.com/vlang/v/issues?q=label%3A%22Unit%3A+Memory+Management%22
もうRustライクなんて壮言やめて素直にGC入れたら

257 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/18(土) 21:57:59.56 ID:uMWc60b6.net]
>>244
ヘルスバーグさんめっちゃC++の話してるけど
https://www.codebrary.com/2018/03/deep-inside-c-sharp-interview-with.html

> is that we tried to stay much closer to C++ in our design.
> C# borrows most of its operators, keywords, and statements directly from C++.

258 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/18(土) 22:12:30.57 ID:80udMoW2.net]
Vが詐欺って熱弁してたヤツ息してる?w

259 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/18(土) 22:22:30.56 ID:/f5VkUxk.net]
相変わらずvlangのメモリ管理がゴミって話だろ?
何を勘違いしたんだ



260 名前:デフォルトの名無しさん [2020/01/19(日) 15:48:50 ID:ehZNNwbS.net]
Java# も F# も C# も Rust も捨てた結果が Verona ωωω

261 名前:デフォルトの名無しさん [2020/01/19(日) 15:55:17.54 ID:ehZNNwbS.net]
>>237
MSが出したやつはいつもダサいですね
言語も
製品も






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<225KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef