- 750 名前:デフォルトの名無しさん [2021/10/17(日) 11:26:11.17 ID:oNTBMRTn.net]
- >>749
ピクセルシェーダーの出力セマンティックス「COLOR1」を使う 以下を参照 neareal.net/index.php?ComputerGraphics%2FHLSL%2FCommon%2FMultipleRenderTarget ただし、 >複数の色を書き込む場合は、すべての出力色を連続して使用する必要があります。 >つまり 、COLOR0 が既 に記述されていない限り 、COLOR1 を出力にすることはできません。 こういう制約があるようなのでもう一工夫しないとダメだろうな
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