- 184 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/10/03(水) 17:59:08.87 ID:3HnGx7Th.net]
- 1809記念
Direct3D12でコマンドキューにシグナルするタイミング 1.ExecuteCommandList() 2.Present() 一回のコールの度にフェンスの数値をインクリメント(=GPUに処理を実行する契機を与える) これを怠ると終了契機にフロントバッファをコマンドキューが掴んでる、との例外が出る。 ギットハブのError on shutdownってタイトルのスレッドにも報告されている。英語 取り敢えず、APIマニュアルでこの旨の事柄を書いたページは見つけられなかった。 ただのシェア
|

|