1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/08(月) 07:40:04.29 ID:KaTWGm/F.net] C#を用いてクロスプラットフォームアプリケーション(iOS Android Mac)を を開発するためのライブラリおよび開発環境です。 Macの人は Xamarin Studio、Winの人は Visual Studioで開発できるよ! 公式 xamarin.com/ 前スレ Xamarin Part3 [無断転載禁止]©2ch.net echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1483089021/ Xamarin Part2 echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1480602653/ Xamarin Part1 echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1359861574/
357 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 13:27:58.78 ID:w6vv9NyD.net] 人生は妥協です
358 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 13:35:24.66 ID:BaI9IPlr.net] しょうがねえ、姫で妥協してやるか
359 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 14:28:03.44 ID:ew7wH7J4.net] >>352 でもおまえxamarin使えないじゃん
360 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 14:54:46.48 ID:ICJEpTIS.net] xamarinのバッドノウハウを学ぶ時間があったらネイティブ開発を学ぶ時間に当てたほうが遥かにマシ xamarinなんかネイティブ開発を超えて主流の開発手法になることなんかありえないからな 君らがバッドノウハウの習得に費やした時間やエネルギーはいづれ無駄になるということだ
361 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 14:58:31.11 ID:Bq9nYNkB.net] というか、結局各OSの挙動やapiをしらないと作れない上にxamarin特有のテクニックも必要になるから学習コストが高すぎて業務じゃつかえない 開発者が集まらんわ
362 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 15:24:32.75 ID:2zygUJ+c.net] >>357 それくらいの学習もできないアホに業務やらしてんの?
363 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 15:25:21.13 ID:ICJEpTIS.net] custom rendererを作らないと実現できないと分かったときの腰の重さがすごい もう二度とxamarin studioを立ち上げたくなくなる xamarin.formsのみでiOSやAndroidのこと知らなくても作れるようにしとけや
364 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 15:29:48.30 ID:ew7wH7J4.net] >>358 うん 残念ながら
365 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 15:31:37.38 ID:ICJEpTIS.net] 結局今までVisualStudioで長年C#の仕事してきてて、 今更swiftとかjavaとか勉強したくない人が UIのクオリティの低い ビジネス用アプリを作りたいという場合しかxamarinの存在価値はないんだと思うな
366 名前:デフォルトの名無しさん [2017/05/28(日) 15:35:45.98 ID:9tRj7diM.net] 結局Javaなのかなあ c#いい言語だと思うんだがなあ
367 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 15:39:20.07 ID:2zygUJ+c.net] iOS Android C#それぞれ開発経験あるものからしたらほんとクロスプラットフォーム開発捗って便利だわ
368 名前:デフォルトの名無しさん [2017/05/28(日) 15:45:31.45 ID:SuTF3v3V.net] >>356 お前ここに書いてる暇があったらネイティヴ開発してろよw >>362 なにからそう思ってるのか知らんけど、>>356 はXamarinもXamarin.Formsの違いもよくわかってないきちがいだぞ? 毎回でて来てはフルボッコされてるのに相変わらず粘着してる。 Xamarin.Forms使わなかった場合で各々のプラットフォームで作ったのと違いが出て困る場合をむしろあげて欲しいわ
369 名前:デフォルトの名無しさん [2017/05/28(日) 15:46:31.52 ID:SuTF3v3V.net] 間違えて試しに書いた画像あげちゃったじゃん。けど間違ってないからいいか
370 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 16:22:25.82 ID:dWe13J5/.net] 絶対にXamarinを許さない
371 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 16:40:54.66 ID:r+EEn2V/.net] C#使うけどVSとUnityでしか使わない というかXamarineを使う用途がない
372 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 16:56:16.03 ID:l6ApmnRI.net] XamarinもVS使うのだが
373 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 17:06:30.59 ID:w6vv9NyD.net] >>367 用途がないなら使わないに決まってるだろアホか
374 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 17:08:19.32 ID:y1DVCGg5.net] >>356 で、君はなぜそれでもXamarin使ってるのかな?
375 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 17:17:24.76 ID:uP84lbSX.net] あぁ、クロスプラットフォームが覇権を取ると両対応で2倍取れてた単価が下がるから嫌がってんのかw まあC#の習得すら出来ない無能なら仕方がないさ、ゆっくり淘汰されていきなよ
376 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 17:17:46.79 ID:BkK3xJKR.net] どうしたらちょまどと仲良くなれるん?
377 名前:デフォルトの名無しさん [2017/05/28(日) 17:23:30.07 ID:9tRj7diM.net] C#とXamarinだけでAndroidアプリが作成できるって本当ですか?
378 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 17:37:27.30 ID:ZQkpLIUW.net] >>373 ID変更するのを忘れてるぞw
379 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 17:39:47.64 ID:uP84lbSX.net] 去年の今頃、formsは地雷だってあれほど喧伝されてたのになあ 地雷に食いついて地雷を踏み抜いて地雷じゃねーか!て いやまあそらそうやろ、としか 100歩譲って、知らずに挑戦するのは別に悪くないことだけど、二週間も試せばrendererとdependencyService山盛りになったやろ? そこで方針転換出来ずに強行しちゃったのは、判断力の問題ですな Xamarinのせいにするのは愚かすぎる
380 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 17:47:50.87 ID:jA3mcJTy.net] C#でAndoridとiOSのコード85%を共通化できる。 それだけで十分。
381 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 17:51:01.20 ID:uP84lbSX.net] >>373 本当ですが、要件によって複雑さが跳ね上がる可能性を考慮して下さい 数画面の業務アプリ程度ならお手軽ですが、市販品レベルのUIUXをお望みなら、結局はAndroidSDK資料と実装例Javaコードを読み込む事になります
382 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 18:01:19.40 ID:N0JAbLSc.net] >>375 ネイティブ開発ってそのrendererとdependency serviceに加えてXamarinで共通化できている部分までも各プラットフォーム毎に書くことに等しいんだが
383 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 18:11:03.45 ID:dWe13J5/.net] formsだけでできないならクロスプラットフォームの価値ないんだよ custom rendererを作らないといけないと分かった時の腰の重さったらねえわ ネイティブでやるなら資料豊富だからそんなもん大したことないんだよ 資料の少ない中細かい部分の変な挙動を直すためにググって解決策を探すのは苦痛でしかないね その時間でネイティブで完成できてしまうんだが。 大体お前らは80%共通化できたとか言うけど工数は本当に削減になってんのかって。 細かい部分の変な挙動を直すのにググってる時間が本当に無駄
384 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 18:17:36.26 ID:uP84lbSX.net] >>378 formsでやってることなんて最低限のUIコントロールと画面遷移くらいじゃん その様子じゃXamarinのネイティヴ実装を試したことも無いんだろ コンコルド効果で後に引けない気持ちは分かるけどさ ダメな時は土下座撤退しないと死ぬし、新技術導入時は退路を確保しないと死ぬよ Xamarinのせいにしてたら、アンタまた同じ目に遭うぜ?
385 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 18:19:24.95 ID:cURbMMf/.net] >>379 これだよな モデル部分なんて共通化したってたいしたメリットないんだよ そらデメリットなければ共通化したほうがいいんだが モデル部分なんかどっちかつくってそれを変換して開発ってのが簡単だしね
386 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 18:23:42.81 ID:dWe13J5/.net] C#で共通化できることより qiitaとかstackoverflowに技術情報がたくさん蓄積されていることの方が重要 Xamarinやってるやつは細かい部分の挙動を直すためにハマってる時間が苦痛じゃないのかと聞きたい こんな苦痛な時間を味わうぐらいなら共通化できなくてええわ
387 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 18:26:07.38 ID:dWe13J5/.net] ネイティブ開発でもハマることはあるけどXamarin程の苦痛を味わうことはないね ひどいときはXamarinのバグで直せない挙動とかもあるからな 本当に糞
388 名前:デフォルトの名無しさん [2017/05/28(日) 18:27:02.51 ID:5PoemCMM.net] C++で共通化すればいいんやで
389 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 18:27:28.55 ID:jA3mcJTy.net] >>379 そりゃ時間かかるのは最初だから、始めたばっかりだからだろ。
390 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 18:27:40.43 ID:MVa872eC.net] ものすごいC#信者が孤軍奮闘してるなw Xamarin自体は別に否定しないけど、C#ってそんな良い言語かねぇ
391 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 18:29:05.37 ID:cURbMMf/.net] >>383 マジでこれ >>384 これが正解
392 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 18:29:51.26 ID:uP84lbSX.net] あらー 論破されてレスできず独り言と自演ですか 気の毒だねえ...
393 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 18:36:07.71 ID:dWe13J5/.net] ハマったときの解決に要する時間がXamarinは最悪クラス この1点でXamarinを採用する理由はなくなる コードの共通化も何もかも大した問題ではなくなるレベル 大体ハマりにくい開発環境の方がプログラミングしてて楽しくないか? 結局解決できなくてあきらめて製品のクオリティが落ちるという結論になる エンジニアもデザイナーもお客さんもみんながっかりするのがXamarin
394 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 18:37:33.66 ID:jA3mcJTy.net] >>389 やめたほうが…
395 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 18:41:10.69 ID:uP84lbSX.net] >>390 すいません、やめます...
396 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 18:43:51.75 ID:dWe13J5/.net] 大体microsoftはスマホの分野に進出したいならまずWindosPhoneのシェアを二桁取ってからものを言えといいたい appleとgoogleにスマホの分野で先を越されたくせに後から入ってきてパイを横取りしようとしているだけ クロスプラットフォーム開発環境じゃなくてWindowsPhoneに特化した独自の製品やサービスを考えろよ 本当に糞
397 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 18:47:45.34 ID:jA3mcJTy.net] >>391 さようなら。
398 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 18:48:04.62 ID:jA3mcJTy.net] >>392 超同意
399 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 18:55:17.65 ID:dWe13J5/.net] スマホを用いたより良い製品やサービスを考えるのではなく、 appleやgoogleが創り出したパイを横取りしようとしているだけの会社の製品を使おうと思う人たちの気がしれないわ 君らパイを横取りすることに加担してるだけやで スマホを用いたより良い製品やサービスを考えている企業に加担するほうがまっとうな人生だと思わんか?
400 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 18:56:10.89 ID:2zygUJ+c.net] >>389 なんか自分の能力のなさを誇ってる感じだね
401 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 18:58:39.64 ID:dWe13J5/.net] 他では通用しないバッドノウハウの習得に膨大な時間をドブに捨ててればいいじゃん
402 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 19:10:02.91 ID:BaI9IPlr.net] Androidなら今の注目はKotlinだろ C#なんて信者にすら停滞期って言われてる言語誰が使うんだよw
403 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 19:13:06.86 ID:2zygUJ+c.net] >>398 クロスプラットフォーム開発しないなら別にそれでいいと思うぜ
404 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 19:13:29.82 ID:ZQkpLIUW.net] >>395 Xamarinの母体のMono Projectはもともとオープンソースの有志が立ち上げたものだろ いつの間にやら運営主体が悪い意味で商業ベースに染まって行くのを見かねてMSが買収、無償化の流れを作っただけ MSにとってはスマホを使った製品やサービス云々より.NETが一般に普及することを優先しているだけだと思うが
405 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 19:20:55.90 ID:dWe13J5/.net] Xamarinは糞 絶対にXamarinを許さない
406 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 19:24:35.61 ID:9s6n4adP.net] 自分の実力のなさに対する逆恨みだな >>401
407 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 19:30:05.77 ID:jA3mcJTy.net] >>398 うんこJavaよりC#にそっくりでイケてると思う。
408 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 19:30:28.98 ID:N0JAbLSc.net] 結局これまでネイティブ開発してきた人間が従来のやり方を抜け出せず 何が何でもそれが最適だと思い込んでしまってるだけなんだな 会社とかでこういう使えない上司がいると厄介
409 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 19:32:02.77 ID:cURbMMf/.net] >>401 実感がこもっててリアルだよな 業務ではマジで糞だよ
410 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 19:33:04.36 ID:cURbMMf/.net] >>403 Kotlinでいいだろw バー
411 名前:J [] [ここ壊れてます]
412 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 20:20:13.80 ID:w6vv9NyD.net] >>379 またお前か
413 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 20:24:06.96 ID:MVa872eC.net] >>400 いや、そのずっと前にNovellに買収されてて、しかも芽がないからリストラされたじゃん・・・ そのリストラ後に、プロジェクトが死に体になってた所をMSが拾ったんでしょ
414 名前:デフォルトの名無しさん [2017/05/28(日) 20:50:24.35 ID:kHXVuemO.net] これ真っ赤にしてCamarinはクソって言ってる奴ら、一人の自演だろw 全部同じ口調でテラワロス
415 名前:デフォルトの名無しさん [2017/05/28(日) 20:55:05.47 ID:SuTF3v3V.net] モデル共通化しても意味ないって言ってる奴、どんだけハローワールドに毛の生えたプログラムしか作ってないんだよw 普通モデルの方だけで6-7割共通化できるぞ
416 名前:デフォルトの名無しさん [2017/05/28(日) 20:57:54.96 ID:9tRj7diM.net] Kotlinは補助なんだよなあ
417 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 20:57:55.14 ID:cURbMMf/.net] チンポ騎士団必死だなw
418 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 21:06:44.40 ID:dWe13J5/.net] 大体Xamarin studioが馬鹿すぎだろ gitでブランチ変えただけでビルド通らなくなるとかどんだけ原始的な開発環境なんだよ 頻繁にビルド通らなくなるからな今までいろんなIDE触ってきたけどこれ程ひどい糞は見たことがないね ビルドが通らなくなるとか能力関係ねえだろどう考えてもXamarinが糞 他に通用しないバッドノウハウを蓄積しないと使いこなせない糞環境は糞 キングオブ糞
419 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 21:14:02.75 ID:9s6n4adP.net] >>413 じゃあVisual Studio使えばw
420 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 21:26:56.31 ID:RiBuwXjF.net] むしろ何でいまさらXamarinStudioなんか使ってるんだ 普通はVisualStudio使うだろ
421 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 21:41:26.89 ID:w6vv9NyD.net] Xamarinに仕事奪われて発狂してんだろ
422 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 21:51:43.24 ID:cURbMMf/.net] ご覧ください これがチンポ騎士団ですよw 老騎士を切り捨てたときと同じでしょww
423 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 22:04:30.83 ID:RiBuwXjF.net] >>412 ,417 煽りにも余裕がなくなってきたなw
424 名前:デフォルトの名無しさん [2017/05/28(日) 22:06:50.76 ID:SuTF3v3V.net] 煽ってる内容がツッコミどころありすぎて大草原。 XamarinStudioとかもうねえよw
425 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 22:28:03.74 ID:yMZbPHv/.net] >>413 Xamarin Studio ワロタ
426 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 22:34:10.89 ID:1qo5+3Oh.net] 参考画像を貼っておきますね livedoor.4.blogimg.jp/michaelsan/imgs/c/d/cd16c283.gif
427 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/28(日) 22:50:10.37 ID:dWe13J5/.net] VS for macは今月の5/11に正式リリースされたばかりなのにこの叩きようかよ 君らが今まで長く使ってきたXamarin studioが糞だというのは同意のようですね VS for macも糞なのかどうは知らんが
428 名前:デフォルトの名無しさん [2017/05/28(日) 23:11:08.60 ID:SuTF3v3V.net] 結局お前のネガキャンは偏って間違って更新もされない情報から出来てるってことだよ。 だからなに言ってもフルボッコにされる。 いいからお前が作ってるもの同じ言語だったら共有できる割合言ってみろよ。 少なければ無能の証明だし多ければクロスプラットフォームにしないことでまた無能の証明になるけどな
429 名前:デフォルトの名無しさん [2017/05/28(日) 23:12:49.65 ID:SuTF3v3V.net] もちろんXamarin使ったらそれゆえのトラブルとかサイズが大きくなるとか銀の弾丸じゃないのは勿論だけど、うまく使ってらすこぶる有効なのも間違いない。 ほんと共有のこと考えなくて各々個別に作ってりゃいいなんていろんな意味で楽だよね
430 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/29(月) 00:38:17.15 ID:99fP5rUS.net] VS for macでもやってみたが gitでブランチ切り替えてビルドしても最新のコードをビルドしなかったり、 ビルドエラーが出て一旦VS for macを終了させて再起動しないとビルド成功しなくて何も変わってねえじゃねえか お前らこんなのをありがたがってんのかAndroid studioだったらこんなことねえぞ
431 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/29(月) 00:40:38.62 ID:ETBoZX1O.net] >>425 ちゃんと再現可能な手順を書きましょうね、いくらキチガイでも
432 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/29(月) 00:42:00.44 ID:feJPdOjz.net] ほとんどの奴はWindowsのVisual Studio使ってるから共感は得られないぜw >>425
433 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/29(月) 00:46:13.21 ID:99fP5rUS.net] gitでブランチを切り替えるだけだ 最新のと何か月か前のと切り替えるだけ Nugetで取得したパッケージが変わったりすると分かんないのかな こんな糞な開発環境はないよ
434 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/29(月) 00:54:13.55 ID:99fP5rUS.net] 最新のコードがちゃんとビルドされてるか分からないから 毎回VS for macを終了させて立ち上げなおしてビルドしないと駄目なんか あまりにも糞すぎる IDEなのにちゃんとビルドできないとか頭おかしい ちゃんとビルドできるようにしてください
435 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/29(月) 01:08:16.05 ID:99fP5rUS.net] Xamarinは糞だがVisual Studioも糞なんだな .NETというのも糞なんじゃないのか 糞をありがたがる糞の集団か
436 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/29(月) 01:11:10.00 ID:feJPdOjz.net] Xamarin Studio w
437 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/29(月) 01:36:35.14 ID:nXERLMgu.net] >>430 そりゃMacのVisual Studioは名前だけでXamarin Studio改だからなw
438 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/29(月) 01:45:27.32 ID:99fP5rUS.net] まともにビルドできないIDEを正式版としてリリースするとかありえない Visual Studioが最強のIDEとか言われた時代は完全に過去のことなんだな あきらかにAndroid Studioの方が全てを上回っている もうmicrosoftは完全に過去の会社なんだな まともにビルドできない製品をリリースする会社の製品なんか使いたくねえわ C#もVisual Studioも糞お前ら完全に時代の流れに乗れてねえわ
439 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/29(月) 01:51:44.55 ID:nXERLMgu.net] Xamarinは非Microsoft、旧Xamarinチームの賜物。 ようやくMicrosoftの介入が始まったところだよ >>433
440 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/29(月) 02:29:42.38 ID:kbe0Kudi.net] まだEclipseを引き合いに出すのなら分かるがIDEの対立煽りの流れでAndroid Studioを持ち出す奴はじめて見た
441 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/29(月) 02:31:44.38 ID:iQYZDcPi.net] >>435
442 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/29(月) 02:49:07.26 ID:F93GjIfJ.net] Xamarinが普及すると困る立場の彼、まだ自演してたのか、お疲れさん 時給幾らか知らんが、まあ頑張ってよw
443 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/29(月) 02:54:20.69 ID:mRx2Tbce.net] Android Studioといえば、Riderは現状どうなんだろ 今見たらXamarin.iOSについ最近対応したみたいだけど https://blog.jetbrains.com/dotnet/2017/05/18/rider-eap-22-xamarin-ios-unit-testing-improvements-compound-run-configurations/ EAPだから使ってる人少ないのかなー
444 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/29(月) 06:23:45.70 ID:KA+g5PFR.net] $$$4.3$$$ "V"="1.3335412","0","1","3Q",
445 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/29(月) 07:54:28.73 ID:uvgTVYbW.net] 既にwindows,Android,iOSで開発してるアプリがあるなら、そのままネイティブで改修したほうがマシな気がする。
446 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/29(月) 08:11:22.74 ID:F93GjIfJ.net] Obj-C, Swiftみたいな変態言語から解放されるなら、正直何でも良い
447 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/29(月) 08:51:04.20 ID:qQuK6xiA.net] プログラマーを派遣して稼いでる企業の大半は未だに人月料金でしか金貰えない仕組みだから 効率化されればされるほど同じだけ稼ぐのに営業がより多くの仕事取って来なくちゃいけなくなって大変だからな 基本的に現状維持が最適解としか考えられなくなってしまう
448 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/29(月) 08:51:09.76 ID:Dflf9ZSq.net] Xamarinみたいな糞が普及するわけ無いだろ さっさとまともにビルドできるようにしてくださいIDEとして致命的だろ
449 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/29(月) 09:10:02.86 ID:8LL+C/ec.net] >>443 XamarinはIDEじゃねーよwww
450 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/29(月) 10:03:26.44 ID:F93GjIfJ.net] >>442 >>443 ねえねえ、時給幾らなの? 儲かるんなら俺もやるよ、Xamarin叩きw
451 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/29(月) 12:26:27.02 ID:Dflf9ZSq.net] jetbrainsに金払ってIDE作ってもらえよ まともにビルドできないIDEとかマジ存在価値ない
452 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/29(月) 12:36:02.85 ID:HUcfMRFq.net] WindowsのVisual Studio使えばいいだけなんでどうでもいい
453 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/29(月) 20:46:27.70 ID:vElVVYSC.net] jetbrainsのIDEは、タブ閉じたときに変更を破棄するか聞いてこないで問答無用で保存するからうんこ
454 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/29(月) 21:05:28.99 ID:mRx2Tbce.net] >>446 だから、riderがあるだろ そっちの評価はよ
455 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/29(月) 21:24:53.36 ID:99fP5rUS.net] riderはまだまともにビルドできない
456 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/29(月) 22:36:47.76 ID:FoFhEdbr.net] 自分で作れば?
457 名前:デフォルトの名無しさん [2017/05/30(火) 00:07:20.46 ID:PIlKgG8O.net] >>448 JetBrainのIntelliJIDEAはオートセーブで入力したら即ファイルに反映されるから タブ閉じたとき変更破棄とかありえん Gitのリポジトリを編集するならオートセーブの方がぜったい合理的 VSも変更した行の左側の色が変わるけど、IntelliJIDEAの場合には 最終コミットからの変更を検出して色を変えてくれる その変更した部分は元の最終コミットの状態に即戻すこともできる この挙動に慣れた後だとVisualStudioがほんと糞に感じる