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Xamarin Part4



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/08(月) 07:40:04.29 ID:KaTWGm/F.net]
C#を用いてクロスプラットフォームアプリケーション(iOS Android Mac)を
を開発するためのライブラリおよび開発環境です。
Macの人は Xamarin Studio、Winの人は Visual Studioで開発できるよ!

公式
xamarin.com/

前スレ
Xamarin Part3 [無断転載禁止]©2ch.net
echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1483089021/


Xamarin Part2
echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1480602653/

Xamarin Part1
echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1359861574/

116 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/17(水) 03:12:11.98 ID:S7mRSenr.net]
>>114
エラー内容は?

117 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/17(水) 07:46:39.50 ID:0IOXu2ML.net]
108の無償公開してるとこって、どこにあります?

118 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/17(水) 07:55:16.74 ID:T3J7yAY4.net]
>>116
https://developer.xamarin.com/guides/xamarin-forms/creating-mobile-apps-xamarin-forms/

119 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/17(水) 12:45:57.37 ID:8ydAfzFN.net]
>>108は直接MSが関わってないからMS新卒給与への貢献度は少ないと思うぞ
無料日本語訳をMSが出さないのは出版業界利権への配慮かね

githubやなんかでXamarin OSSコミュニティ主導のローカライズをして欲しい
騎士団はこういう所を頑張れと思う

120 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/17(水) 15:05:54.35 ID:HAaDUXFV.net]
>>118
今やMSの中の人が、Xamarinの連中呼んで読書会開いて出したやつだから。

121 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/17(水) 15:18:33.76 ID:+IVLVyma.net]
>>118
Microsoftの出版部門は去年の夏に撤退してるよ
www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1607/24/news021.html

122 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/17(水) 15:42:39.77 ID:r/XxhRN9.net]
>>114
コアロジックをc/c++で書くという手もありますよ
実にレガシーで楽

123 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/17(水) 16:33:10.39 ID:8ydAfzFN.net]
うへぇ、世界的に出版(物版)は採算合わず撤退か
PDF, epubの原書は無償だから尚更コミュニティの助力を期待したい
swiftスレにステマしに来てる子とか、そんな暇あるなら日本語訳作りした方が多くの人にとってありがたい

124 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/17(水) 17:48:21.64 ID:faSf7UAN.net]
>>108をコピペしたりせず自分で原文読んで訳して無償公開して>>108の売上に影響出ても怒られないのかな?



125 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/17(水) 17:56:13.50 ID:GJ9WSlKV.net]
>>123
公開前提の翻訳なら、日本語版の売り上げどうこうより、まず著作者の許可が必要だろ

126 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/17(水) 19:08:44.12 ID:8ydAfzFN.net]
無責任にローカライズ勧めるのもアレなので、あちこち見て回った

怒るならPearson PLCっぽいよ, Pearsonの立場は翻訳ライセンスビジネスもやってるから個別問い合わせって感じだった
https://blogs.msdn.microsoft.com/microsoft_press/2016/03/31/free-ebook-creating-mobile-apps-with-xamarin-forms/#comment

127 名前:-137215

PDFにはこうも書いてあるからどっち通した方が良いか分かんないね
> Microsoft Press books are available through booksellers and distributors worldwide.
> If you need support related to this book, email Microsoft Press Support at mspinput@microsoft.com.
> Please tell us what you think of this book at http://aka.ms/tellpress.

めんどくさいから姫を窓口にコミュニティによる日本語訳無償公開をMS側で調整しといてってぶん投げればいいんじゃないかなぁ!
[]
[ここ壊れてます]

128 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/17(水) 21:22:20.02 ID:m2jJCxkR.net]
Xamarinよりも臭い糞はねえな

129 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/17(水) 21:43:01.75 ID:vX5dBD9d.net]
>>126
姫の糞

130 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/18(木) 08:03:49.62 ID:M7Uc08uG.net]
>>108
これって値段はともかく、内容は最新のバージョンに合わせてるのかな?

131 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/18(木) 10:39:22.49 ID:nmM7QGeO.net]
>>125
ビジネスがどうこうじゃなくて、著作権には翻訳権と公衆送信権があるから、公開目的なら
著作者の許可が必要。
書籍だけではなく、著作権が発生するようなブログ記事も同様。

132 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/18(木) 11:12:17.99 ID:h5L9zPqi.net]
それこそ人脈で解決♪
フリーじゃないなんて信じられない!

だろ

133 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/18(木) 12:38:51.50 ID:pE9H07RL.net]
PDFより抜粋
> Copyright © 2016 Xamarin, Inc.
> All rights reserved.
企業の業務の一環として書いた書籍なら、その手の権利調整は会社に一任するだろ
業務でやったなら当然企業にもその書籍に対する取り扱い権利が幾分かあるし、著作者個人と権利調整しても無駄が多い
MSとXamarin, Inc.とPearson PLCと著作者と、全権利関係をまとめて姫に調整させようという話だ
無料じゃないなんて信じられない!と言ってくれてるんだからバカとハサミを有効に使いたい所存

>>128
2016年4月起点の和訳だから最新版、ただし上下巻で下巻は秋に追加発売な

134 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/18(木) 12:44:51.19 ID:+GHaeyU1.net]
Xamarin社とMicrosoftは別の企業というか法人だからね
Xamarin社の筆頭株主はMicrosoftだけど



135 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/18(木) 12:57:05.00 ID:M7Uc08uG.net]
>>131
ああすまん。最新はXamarin.Formsの最新を指しているつもりだった。
つまりは1年以上前の情報という事だな。
ならあの値段では買う気は無いわ。
結局ネットも検索しないと使えないだろうからね。

136 名前:デフォルトの名無しさん [2017/05/18(木) 13:48:54.12 ID:V9vRGfQu.net]
Google、KotlinをAndroidアプリ開発言語に選定―I/O会場から大喝采

jp.techcrunch.com/2017/05/18/20170517google-makes-kotlin-a-first-class-language-for-writing-android-apps/

137 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/18(木) 14:03:31.04 ID:QN/S/jZc.net]
>>134
コトリンはJava互換言語ってことはXamarin的には特に問題なしか

138 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/18(木) 14:18:18.69 ID:VrisJnAI.net]
de:code アプリがXamarin製。
UWPもある!!!!!!!!!(笑)

139 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/18(木) 17:45:15.28 ID:8UVFO551.net]
Inspector extension loaded
[Inspector] Error preparing project for inspection: System.NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
場所 Xamarin.VisualStudio.Inspector.ProjectExtensions.GetProjectFlavor(IAdaptable`1 adaptableProj) 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\src\Features\VisualStudio.Inspector\Vsix\Extensions\ProjectExtensions.cs:行 62
場所 Xamarin.VisualStudio.Inspector.VSAgentExecutionTarget..ctor(Project proj) 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\src\Features\VisualStudio.Inspector\Vsix\VSAgentExecutionTarget.cs:行 42
場所 Xamarin.VisualStudio.Inspector.VSInspectorSession.CreateAgentExecutionTarget() 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\src\Features\VisualStudio.Inspector\Vsix\VSInspectorSession.cs:行 84
場所 Xamarin.Interactive.IdeSupport.InspectorSession.Prepare() 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\External\inspector-ide-integration\Xamarin.Interactive.IdeSupport\InspectorSession.cs:行 95
場所 Xamarin.VisualStudio.Inspector.XamarinInspectorPackage.RefreshInspectorSession() 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\src\Features\VisualStudio.Inspector\Vsix\XamarinInspectorPackage.cs:行 136

デバッグログにこれが沢山出力されるんだけど、「Xamarin for Visual Studio」を無効化させる以外での解決方法はありませんか?
コンソールアプリを扱ってるとメニューのデバッグを開くだけで出力されたりします

140 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/18(木) 18:44:15.77 ID:POnkIYdd.net]
>>137

場所 Xamarin.VisualStudio.Inspector.XamarinInspectorPackage.RefreshInspectorSession() 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\src\Features\VisualStudio.Inspector\Vsix\XamarinInspectorPackage.cs:行 136

でググった結果


https://developercommunity.visualstudio.com/content/problem/55002/xamarin-nullreferenceexception-1.html

141 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/18(木) 18:58:38.74 ID:pcJKb7uP.net]
https://www.ncaq.net/2017/05/18/

142 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/18(木) 20:54:05.56 ID:8UVFO551.net]
>>138
ありがとうございます
アンインストールまではしたくないので、必要な時以外は無効化しときます

143 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/19(金) 07:57:15.28 ID:VjoI1hc+.net]
>>117
遅レスですがありがとうございます。

144 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/19(金) 14:15:28.20 ID:HOGm2DRm.net]
VS2017でAndroidとUWPのマルチプラットフォームで圧縮ファイルを扱いたいのですが、ライブラリ等参考にできるところは無いでしょうか。
PCLStorageのように、PCL上で使えるのが一番良いのですが・・・



145 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/19(金) 15:27:56.61 ID:VssVk7tg.net]
>>142
ZipならMS謹製のNugetパッケージがあった
が、PCLは対応してないだろうな
PCLプロジェクトを.NetStandardに移行したら?
.NetCoreの影響もあって対応パッケージ数が段違いだよ

146 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/20(土) 01:35:51.31 ID:qj8Z2iga.net]
これ、PCL対応してるっぽい
圧縮は少ないけど、解凍はメジャーどこを抑えてますな
外人さんやし、マルチバイト文字対応してるかわからんけど
https://www.nuget.org/packages/sharpcompress/

使えたら感想plz

147 名前:142 mailto:sage [2017/05/20(土) 08:58:41.39 ID:aligDR+u.net]
>>143
Googleで検索をすると、ちょうどPCLを.Net Standardに変更する記事があったのでやってみました。
元のPCLプロジェクトは弄りまくったせいで、ムダな参照が増えていたので新しく作成しなおし、変換することで当初のPCLと同じことをする事が出来ました。

>>144
Standardに変更した当初、7z.dllを使用していましたが、アーカイブ内のファイル名が取得できないので悩んでいました。
教えていただいたパッケージでzipファイル内のファイル名取得、およびStreamでの取り出しができました。
マルチバイトに関しては、まだほとんどテストできていませんが、フォルダ名は2バイト文字でも取り出しに問題ありませんでした。(そのままだと化けますが・・・)

情報、ありがとうございました。

148 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/20(土) 12:41:01.12 ID:+lJ4Pa5h.net]
低スペックPCでAndroidエミュがまともに動かなくてもUWPならサクサク動くから、
UWP追加しておけば気軽に動作確認できていいな

149 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/20(土) 20:21:04.96 ID:jv1PquEo.net]
Xamarin入れてクロスプラットフォームでプロジェクト立ち上げたけど。、なぜかUWPが表示されない...
iOSもデバッグしようするとエミュレータの立ち上げに失敗する...
これじゃAndroidアプリしか作れないや

150 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/20(土) 20:28:51.11 ID:fnG8rwdU.net]
Xamarin程の糞はないからな

151 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/20(土) 21:42:40.25 ID:sl71P6J3.net]
姫の糞

152 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/20(土) 22:03:14.36 ID:qj8Z2iga.net]
>>145
レポどうもです!
こちらもiOSで軽く試しましたが、streamからノードを一個ずつ読めるのがいいですね
MSのcompression.ziparchiveだと、stream喰わせると全node取得出来るまで止まってました
乗り換えようと思います

Xamarin Live Player, 結局うごかない、iOSはダメか?
ペアリングするとVizualization Errorって出る
実行すると画面真っ黒
モノになるのは来年かなー

153 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/20(土) 22:07:48.02 ID:qj8Z2iga.net]
>>147
iOSのエミュはmacビルドホスト上に表示さすのが早いとおも
UWPはわかんね

154 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 00:35:49.32 ID:99kOcSi/.net]
>>147
Windows10じゃないとUWP作れない



155 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 00:57:10.04 ID:8Am0AuEF.net]
>>152
馬鹿は黙ってろ

156 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 02:11:11.75 ID:6dhlaqg9.net]
>>147
Visual Studioの最新版を使用しているのであれば、Xamarin.Apple.Sdk.targetsファイルの書き換えが必要
初期設定のままでは.NET Frameworkの参照に失敗する
https://forums.xamarin.com/discussion/95224/can-not-resolve-reference-c-windows-microsoft-net-framework-v4-0-30319-de-mscorlib-resources-dllXamarin.Apple.Sdk.targets

UWPが表示されないの意味はよくわからないけど、とりあえずUWPはマニフェストデザイナーでテスト証明書を発行して Package.appxmanifest を上書きしないと
ビルドエラーが発生する

157 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 12:33:09.45 ID:3ZETTotb.net]
>>147
UWP表示されないってUWPプロジェクト自体が生成されないということ?
実行してもUWPアプリが立ち上がらないということ?
後者ならソリューション>プロパティ>構成でUWPのビルド・配置にチェック入ってないとか

158 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 12:34:01.85 ID:RvZGwbM5.net]
糞環境はどうでもいいところで時間とエネルギーを消耗していく

159 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 12:50:47.59 ID:/eqfOBkf.net]
凄いな、他のクロスプラットフォーム開発環境では何も労力も使わなくても自動的に開発環境整うのか

160 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 12:54:53.82 ID:W3P4J6B5.net]
せやで

161 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 13:12:35.49 ID:X+jbKlV6.net]
まぁ>>157はいいすぎだけどms系は何かとトラブル多いね

162 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 13:12:52.04 ID:EuciywO1.net]
バッドノウハウが大好きなチンポ騎士団ってほんとカスだな

163 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 13:26:13.42 ID:Bmvuj1qA.net]
ネガティブ発言が大好きな>>160ってほんとカスだな

164 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 13:51:31.92 ID:RvZGwbM5.net]
糞を糞と言って何が悪い
糞に慣れてる糞には糞が糞に見えないんだろうな



165 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 13:56:47.41 ID:RvZGwbM5.net]
そもそもクロスプラットフォームという考え方が気にくわない
iOS, Androidでそれぞれでネイティブ開発しろ

166 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 14:01:20.32 ID:2TTm6ATP.net]
その分の金払うなら喜んで。

167 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 14:12:03.61 ID:/eqfOBkf.net]
>>163
気に食わないならやらなければいいだろ
クロスプラットフォーム開発してる側とすれば、同じ役割のロジックプログラムを別の言語で何度も作るような
面倒なことをわざわざやるなんてよっぽど時間か金が有り余ってるんだろうなと思う
まあ自分ならたとえそんなに時間が余ってても同じロジックを焼き直すような非生産的なことするより
別の新しいプログラム作る時間に充てるがな

168 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 14:48:34.75 ID:+9UtWawt.net]
じゃあなんで有名なスマホアプリはみんなネイティブ開発してるんだろうな?
してるんだろうな?

169 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 14:57:54.11 ID:o4DuMCEG.net]
質問いいですか?
Objective Sharpie を使って定義ファイルを書き出しいるんですが

定義ファイルApiDefinitions.cs、StructsAndEnums.csの書き出しまで出来たんですが

ApiDefinitions.csの中の[BaseType (typeof(NSObject))][Model][Protocol][Static]などでエラーがでるんですが

どうやって認識させるんでしょうか?

170 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 15:02:37.36 ID:RvZGwbM5.net]
Xamarinはオワコン
もう誰も使ってへん

171 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 16:08:33.81 ID:EGW6SUOh.net]
ようやく始まったところだけどな。

172 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 16:40:14.18 ID:14rWEdoO.net]
Xamarinが勝ち抜けると色々困る立場の人が多いんだろうなぁ

173 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 16:51:55.85 ID:8kyO79L1.net]
日本のプログラマーの大多数の仕事は他国と全く違って知的産業ではなく労働集約型産業に成り下がっている
そこで儲けるために企業は馬鹿でも何でもいいからとにかくプログラマーに仕立てあげて頭数を揃えて顧客企業へ派遣する
効率化するということは必要な頭数や労働時間が減るので派遣元としては避けたいこととなる
プログラマーのレベルの低さにより成果ではなく人月でしか価値を供給できないのが原因
結局日本で積極的に効率化を進められるのはベンチャーか外資系ぐらい

174 名前:デフォルトの名無しさん [2017/05/21(日) 17:38:56.38 ID:R5CmQUoG.net]
>>166
方法がないか無能すぎてできなかったからだろ。
UIは各プラットフォームに最適するから個別に作るはわかるけど、ロジックも別に作る意味わからないし正直バカジャネーノと思うわ
伊藤直也だかもリビルドでXamarinガーとか言ってたけど老害乙としか思わなかったわ



175 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 18:06:49.95 ID:RvZGwbM5.net]
じゃあなんでLineもAbemaTVもクックパッドもXamarin製じゃないんですかね
LineやCyberAgentやクックパッドのエンジニアは無能でバカなんですかね
Xamarinで作られた有名アプリって何かあるんでしょうか
そんなに便利なものなのに自社製品のofficeアプリにXamarinを使ってないのはなんでなんですかね

176 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 18:10:12.09 ID:zNfd0kUp.net]
金と人と時間が余ってるからじゃね?
言ったやん?
その分金くれるなら喜んで作るよーって。

177 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 18:15:54.95 ID:RvZGwbM5.net]
Xamarinを使っても工数削減にはならないし製品のクオリティも落ちるからだれも使わないだけだろ

178 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 18:20:54.85 ID:EGW6SUOh.net]
>>173
既存のもの捨ててわざわざ作り直すの?(笑)

179 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 18:44:04.48 ID:36h26Jj9.net]
>>166
有名なアプリは金かけるかたの桁が違うので、参考にならん。

180 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 18:44:20.11 ID:c9A0Rpf5.net]
Xamarinだけが突出してくだらないトラブルが多い印象。
ハッカーのおもちゃの域を出ていない感じ。

181 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 18:55:24.90 ID:RvZGwbM5.net]
Xamarin使うと工数削減なってクオリティも落ちないなら
LineやAbemaTVもXamarin採用して余った金と時間と人で新たなサービスや製品の開発をしようと考えるはず
そうなってないということはXamarinを使っても工数削減にはならないし製品のクオリティも落ちるということ

182 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 18:56:34.58 ID:Wtg0RQ5P.net]
画像のタップした位置を取得するにはどうすればよいでしょうか。
iOSとかAndroidはいくつか検索に引っかかるのですが、UWPやPCLでは情報を見つけることもできませんでした。

183 名前: []
[ここ壊れてます]

184 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 19:05:33.33 ID:W3P4J6B5.net]
>>179
スクラッチで作り直すコストがががが



185 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 19:22:00.61 ID:Bmvuj1qA.net]
>>173
専用アプリも多いが、いくつか Google Play や App Store に公開されているアプリもあるぞ
https://www.xamarin.com/customers

186 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 19:33:16.76 ID:RvZGwbM5.net]
>>182
ゴミしかないなw

187 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 20:18:53.98 ID:EuciywO1.net]
>>182
ゴミだな
チンポ騎士団よりはマシだけどw

188 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 21:14:01.42 ID:EQ+/Gexg.net]
一般的なアプリの大部分を占めるロジック部分を共通化できるのに工数削減できないってどういう頭してるんだろう?
そもそもlineやabematvが採用しない=工数削減できない、とか論理が滅茶苦茶なんだが
そんな思考能力だとまともにプログラミングできるレベルじゃないだろう

189 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 21:18:47.08 ID:8VZiX6Z0.net]
>>185
いあ、新規ならそうだが既に作った後ならそれぞれ保守した方が安いだろ。

190 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 21:22:05.44 ID:EQ+/Gexg.net]
誰もわざわざ既存のプログラム捨ててまで作り直せなんて言ってないんだが

191 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 21:28:20.14 ID:EuciywO1.net]
>>185
おまえが実際につかったことなければ
プログラムしたこともない
チンポ騎士団だからだろカス

192 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 21:35:28.83 ID:5ysSED91.net]
C++が大半ではないか。

193 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 21:46:47.53 ID:KD5LFVDx.net]
xamarinはまずはmicrosoft品質になってからだな

194 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 22:20:23.35 ID:Bmvuj1qA.net]
ネイティブだとAndroidはJava、iOSはSwiftだろ
C++はごく限られた状況でしか使われてないだろ



195 名前:デフォルトの名無しさん [2017/05/21(日) 22:33:26.22 ID:R5CmQUoG.net]
Xamarin使えないよな!そうだろみんな?ってやつは何がしたいの
使えないと思ったら使わなきゃ良いだけじゃん。
ネイティヴでもReactでも好きなの使ってろよw

196 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 22:44:53.73 ID:EQ+/Gexg.net]
っていうかそもそも使っていない、使う気もないのにわざわざこのスレに書き込みに来てる時点でまともじゃないから何言っても無駄

197 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 22:46:59.35 ID:EuciywO1.net]
アホちんぽ騎士団のステマにだまされた
バカ営業がダンピングで案件とってきて使わされて
ハイパー不幸な目にあってるやつらがおおいだよクソが

198 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 23:00:28.41 ID:RvZGwbM5.net]
Xamarinで開発してて全く楽しくない
CustomRendererを作らないと解決できないと分かったときの腰の重さったらないね
XamarinFormsだけで全部面倒見ろや

199 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 23:12:34.37 ID:sSTv/YxK.net]
>>195
今さら何言ってんの?

200 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 23:13:27.20 ID:1/e81eGH.net]
>>195
なんだただのキチガイか

201 名前:デフォルトの名無しさん [2017/05/21(日) 23:31:51.88 ID:R5CmQUoG.net]
必要なとこだけカスタムレンダラ作る方が全部プラットフォーム毎に作るよりも100万倍マシだろw

202 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/22(月) 01:46:16.32 ID:UqghqjtX.net]
あっ知らん間にXamarinアンチ業者さんが大暴れしてたん?
お疲れさま、日曜なのに大変だね
大資本1人だけ入ってごめんねー、頭一つ抜けちゃってごめんねー

203 名前:デフォルトの名無しさん [2017/05/22(月) 03:11:45.15 ID:Q/+S2LIs.net]
最後のやり取りが経済的DV VS 物理DVの頂上決戦っぽい

204 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/22(月) 07:27:57.99 ID:dzoSFn5l.net]
https://forums.xamarin.com/discussion/85747/xamarin-forms-feature-roadmap
WPF対応とかCSS-Like Stylingとかくだらねーことする前に、糞みたいなトラブルがおきないように品質管理体制を改善しろよ



205 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/22(月) 07:51:36.35 ID:xSrNGN1H.net]
さすがに幅広げすぎだよな。

206 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/22(月) 15:23:28.58 ID:6g04NYul.net]
>>191
コードを共有したいときの話でしょ。
うちもそういう部分はC++使ってる。
MacでもWindowsも使えるしね。

207 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/22(月) 15:36:37.68 ID:UqghqjtX.net]
そんな何かトラブル起きてる?
まあWindowsForms開発ほどこなれちゃいないだろうが
大抵のトラブルはエラーメッセージでググれば解決できる程度なんだけどなぁ

208 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/22(月) 15:59:31.21 ID:UqghqjtX.net]
>>180
Formsだと、プラットフォームごとにタップ座標取得イベントを書いて投げるしかないんじゃないかな

209 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/22(月) 20:45:53.22 ID:WxrTRTpJ.net]
>>203
.NET VMは公式にmac移植されたんだからもっと積極的にC#使えよな

210 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/23(火) 16:57:56.65 ID:2/4zUlE1.net]
167だけどBindingObjective-cの手本があったのでこれを参考にしていけばいいとわかった

https://github.com/mono/monotouch-bindings/

211 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/23(火) 17:16:38.13 ID:2/4zUlE1.net]
https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/macios/binding/objective-sharpie/examples/

212 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/23(火) 18:46:40.58 ID:qhpu5vFC.net]
GitHub - shunsuke-kawai/decode2017_MW08: de:code 2017 demo
https://github.com/shunsuke-kawai/decode2017_MW08

de:code 2017 アプリだって

213 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/23(火) 20:17:19.53 ID:1Q8iu32F.net]
AWSとBeacappってBeaconクラウドのウェブサービスに繋げる機能を持ってるっぽいから、どこかにキートークンが埋まってないか探したくなる
というか、AzureじゃなくAWSか・・・まぁステマに来た野良アプリだしどうでもいいか

214 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/23(火) 20:33:27.69 ID:1Q8iu32F.net]
ちくしょう、そういうことか
BeacappのバックエンドにAWSが使われてて、直接AWSを扱ってるわけじゃないんだな

そして、Beacappのキートークンはダミーのままと
decode2017_MW08/decode2017_MW08/decode2017_MW08/ViewModels/MainPageViewModel.cs

無駄な時間を使ってしまった



215 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/24(水) 00:17:30.46 ID:6yksy5B1.net]
ヒストリに誤ってコミットしてるんじゃね?と思い直して見つけた
ttps://github.com/shunsuke-kawai/decode2017_MW08/blob/a45a6512b5636f2497f86dfb4372778432140f19/decode2017_MW08/decode2017_MW08/decode2017_MW08/ViewModels/MainPageViewModel.cs

何度か同じトークンでコミットしてるから有効なトークンなんだろうな
誰かトークンだけ書き換えるつもりが他の箇所もクラッキングしてしまった上にリビルドして動かしたりしないかなぁ(チラチラ

216 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/05/24(水) 01:02:37.69 ID:C6fPQNUP.net]
クラッカー気取り楽しい?
最悪の場合不正アクセス禁止法違反な






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