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VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】



1 名前:デフォルトの名無しさん(ワッチョイ 35a1-2euV) mailto:sage [2016/11/03(木) 12:01:41.25 ID:jSnxkp+Q0.net]
荒らし厳禁、まったり進行でお願いします

■PCVRハード
HTC Vive https://www.vive.com/jp/
Oculus Rift https://www3.oculus.com/en-us/rift/

■開発環境
Unity japan.unity3d.com/
Unreal Engine 4 https://www.unrealengine.com/ja/what-is-unreal-engine-4

■関連スレ
【HMD】SteamVR総合 Part50【HTCvive/OSVR/FOVE】
echo.2ch.net/test/read.cgi/av/1477996871/

【HMD】Oculus Rift 62【VR/Touch】
echo.2ch.net/test/read.cgi/av/1476962800/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

445 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cb6c-b1Eb) mailto:sage [2017/02/19(日) 06:06:59.21 ID:5las4skR0.net]
Final ikセールやらないかなぁ

446 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f25-P9CU) mailto:sage [2017/02/20(月) 00:17:48.77 ID:IuDwApME0.net]
UNITY始めてみてHPの解説見ながら色々試してみてて
VRTKのベジェ曲線でのテレポートと物を掴むのを同じ手に割り当てると
物掴

447 名前:んだ状態で曲線出すと掴んだものにポインタ当たってうまく移動できなくなります
掴んだもののあたり判定無くす設定ってありますか? 何か間違えてるのかな…
[]
[ここ壊れてます]

448 名前:395 (フリッテル MMff-6x/Q) mailto:sage [2017/02/20(月) 01:32:16.83 ID:2zKhiDaoM.net]
数字コテハンをやってみる

>>440
物掴んだ状態=viveコントローラと物 が重なっていると思われます
つまり、移動ペジェ曲線と物が近すぎる
@重なりを解消する方法
 物掴んだ時のviveコントローラと物の距離を離す

A移動する時は物を掴まない
簡潔すぎな返信で申し訳ないです
ここにはVRTKに明るい方がいるのでその方の書き込みをまって下さい


>>439
自分も待っている
嫁が自分の距離グングニールに…みたいな事したいので

449 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7ba1-P9CU) mailto:sage [2017/02/20(月) 01:39:22.58 ID:uSSCYYY30.net]
>>440
なんだろ。そんなところで苦労した記憶はないけどなー
テキトーに設定してみたけど、問題なかった
ご参考まで

iup.2ch-library.com/i/i1779148-1487522177.jpg
iup.2ch-library.com/i/i1779151-1487522264.jpg

450 名前:395 (フリッテル MMff-6x/Q) mailto:sage [2017/02/20(月) 01:43:49.07 ID:2zKhiDaoM.net]
viveコントローラとキャラクタの動きがスクリプト制御で一致すると
臨場感が出て面白い

でもC♯で目的の動き出す為のスクリプト書くのはえらー吐きまくりで難しい

451 名前:デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa9f-ySdm) mailto:sage [2017/02/20(月) 20:26:00.95 ID:byWoTjXta.net]
>>440
つtag

452 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f25-P9CU) mailto:sage [2017/02/20(月) 21:56:08.95 ID:IuDwApME0.net]
みなさんありがとうございます
ひとまず右手にワープと左手で掴むに分けて様子見しつつ
Tagについて勉強してみます

453 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7ba1-P9CU) mailto:sage [2017/02/20(月) 22:40:20.03 ID:uSSCYYY30.net]
>>445
いや、タグは関係ないような気がするなあ
もう一度まっさらからスクリプト付け直してみるとか、シンプルポインターではうまく動くのかとか、ひとつずつ試してみたら?

うちではまったく問題なかった
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1163222.mp4.html



454 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7ba1-P9CU) mailto:sage [2017/02/20(月) 22:48:16.67 ID:uSSCYYY30.net]
ちなみに、掴んだ物の当たり判定をなくすのは
VRTK_ChildOfControllerGrabAttach スクリプトを掴みたいインタラクタブルオブジェクト(Cubeとか)のほうに付ければOK

それをはじめに答えとくべきだったかも

455 名前:デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa9f-ySdm) mailto:sage [2017/02/20(月) 22:54:03.46 ID:byWoTjXta.net]
関係ないって・・・
タグで当たり判定にフィルターかけろってことなんだが

456 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7ba1-P9CU) mailto:sage [2017/02/20(月) 22:57:59.86 ID:uSSCYYY30.net]
>>448
言い方が悪かった!気分を害してごめんよ
そういうやり方もあると思う

でも何も設定せずデフォのままでいけるはずなんだよね

457 名前:デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM1f-C644) mailto:sage [2017/02/21(火) 08:42:11.36 ID:PsSRZuUKM.net]
碌な説明もしなかったくせにアホかよ

458 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6b42-eq+O) mailto:sage [2017/02/21(火) 15:39:02.40 ID:VTUyJK6h0.net]
アホだからできてないんだろw
たぶん、ひとつ見落としてるしな

459 名前:デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa9f-ySdm) mailto:sage [2017/02/21(火) 15:59:46.21 ID:yvlC0Lbta.net]
お前ら買うよな?
www.4gamer.net/games/210/G021013/20170220028/

460 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f3c-b1Eb) mailto:sage [2017/02/22(水) 18:35:38.04 ID:u5YWWIHw0.net]
買わん
自分で作る

461 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6f41-ykbm) mailto:sage [2017/02/22(水) 22:21:13.63 ID:8RUD8NFK0.net]
>>452
他のスレでも見かけたけど
宣伝うぜえ

462 名前:デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd4a-LqKA) mailto:sage [2017/02/24(金) 13:15:16.59 ID:0tWWIcvCd.net]
やっとmfiパッド対応できた。これで本格的にVRアプリ制作へ入れる。祝い!

463 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 73cb-/Thk) mailto:sage [2017/02/25(土) 12:41:22.00 ID:Fwwyn3N60.net]
>>452
クオリティにこだわりがないなら
別にフリーで配布されてるのでいいじゃん
クオリティなんてテクスチャ次第でどうとでもなるしな



464 名前:デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp23-1Q3f) mailto:sage [2017/02/25(土) 16:20:29.17 ID:zvjhcUzsp.net]
下手したらフリーでもクオリティ高いものがあるご時世だしな

465 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2f6c-1Q3f) mailto:sage [2017/02/25(土) 21:43:54.49 ID:BXptoT9b0.net]
https://valvesoftware.github.io/steam-audio/
音響をVRに最適化だってさ

466 名前:デフォルトの名無しさん (JP 0Hcf-GsCZ) [2017/02/26(日) 11:16:11.90 ID:CFwwLXTdH.net]
自分より上手く書けるひとを見つけたとき

自分もそうなりたい ← がんがれ
どうやったらそうなれるの? ← 金払え
自分には無理 ← さっさとやめれば?

このパターンしかない

467 名前:デフォルトの名無しさん (JP 0Hc7-7RjZ) mailto:sage [2017/02/26(日) 13:04:43.42 ID:j+1S0ikrH.net]
鏡サン、世界で一番コードが上手く書けるのはだぁれ?

468 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8add-1Q3f) mailto:sage [2017/02/26(日) 17:19:33.37 ID:DzBzOBpu0.net]
デジハリ生

469 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4641-LZzl) mailto:sage [2017/02/26(日) 21:31:17.13 ID:/gFYDvIa0.net]
デジハリ()

470 名前:デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd4a-LqKA) mailto:sage [2017/02/27(月) 17:40:15.25 ID:6NjPLJeId.net]
電力会社の現場社員…

471 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8f5b-TsGD) mailto:sage [2017/02/28(火) 10:03:53.20 ID:8oJe0Ej90.net]
Unreal のスレで面白そうな環境が紹介されていたので、まさにその手の話題であるこちらでも。
xenko.com/
C# ベース。基から VRReady というのが売りの模様。FOVE が絡んではいるみたい。
一応オープンソース。低レベル API 触り放題というのも売りらしい。
https://github.com/SiliconStudio/xenko

472 名前:デフォルトの名無しさん (フリッテル MM96-moPN) mailto:sage [2017/02/28(火) 12:51:32.23 ID:8vNDgNiMM.net]
おいアセットストアでFinal IKが25%引きだってよ 
いこーぜ!

473 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bf2c-Q20P) mailto:sage [2017/02/28(火) 14:46:18.34 ID:7Rql4W4E0.net]
誰かMSのAirSim使ってドローンシミュレータVR作っておくれ…



474 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 533c-VSEl) mailto:sage [2017/02/28(火) 20:41:03.79 ID:gLYyu04Y0.net]
>>464
UEスレでも話題になってたのか
Unityスレでも話してたわ
Paradoxの頃に使ったときはよくわからなかったな

475 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4a3c-1Q3f) mailto:sage [2017/02/28(火) 21:28:39.90 ID:ka5TvCWM0.net]
VRに対応したオープンソースのC#ゲームエンジン「Xenko」,4月の正式リリースが決定 - 4Gamer.net
www.4gamer.net/games/999/G999905/20170227031/

476 名前:デフォルトの名無しさん (JP 0H2f-zofg) mailto:sage [2017/03/02(木) 19:33:36.81 ID:ZV5SMkF2H.net]
ステマ

477 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f3c-TJ3S) mailto:sage [2017/03/04(土) 22:56:36.63 ID:S+JittXT0.net]
C#ならUnityで十分となる

478 名前:デフォルトの名無しさん (フリッテル MM7f-tCEH) mailto:sage [2017/03/08(水) 21:23:49.48 ID:J2uvTw0KM.net]
395です

VRTK素晴らしい

479 名前:デフォルトの名無しさん (フリッテル MM0e-K8Mp) mailto:sage [2017/03/09(木) 08:15:22.99 ID:BqSq8ZwIM.net]
昨日の夜、酔っ払って何か書き込んだが…意味の無い事を書いたようだ


RadialMenuのボタン配置が自由にできない
VRTK/Examplesのような事を自分のプロジェクトでもやってみたいのだが
VRTKのバージョンが古い状態で放っておいた事がいけないのか?
まず、最新のバージョンにしてみるか

480 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e7a1-csvI) mailto:sage [2017/03/09(木) 20:39:50.45 ID:/zO4Hx0b0.net]
>>472
「自由に」ってのがどういうことを指しているのか分からないけど、
VRTKのExample動画はけっこう古いバージョンのときに作られたままだから、バージョンが古いからできないって確率は低いと思うよ
むしろ新しいバージョンにすると動画とは設定項目や使うスクリプトが違っていたりする

481 名前:デフォルトの名無しさん (ササクッテロル Sp57-JT/Z) mailto:sage [2017/03/09(木) 21:46:06.80 ID:cKIZ6OTBp.net]
俺は茅場になる

482 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 87be-07RE) mailto:sage [2017/03/10(金) 01:51:04.35 ID:I2cWlpoN0.net]
俺はガンダムになれない…

483 名前:デフォルトの名無しさん (アメ MM2b-1sZU) mailto:sage [2017/03/12(日) 22:58:39.25 ID:aNfUp2IzM.net]
最近やってること:UnityのGUIをいじって何が表現できるか試しています
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1184028.jpg
VRTKバージョンを最新に更新するとGUIのボタンクリックやワープ移動すらできなくなったが
復旧後はVRTKの新しい機能を堪能
星空と暗い部屋の中のコンソールとか、中二心を揺さぶりますね
この路線でボウリング()第二弾を作ってみたい


>>473
VRTKを新しいバージョンに引き上げましたがRadialMenuの環境は特に変化なし、バージョン違いではないようですね
VRTKの/Assets/VRTK/Examplesフォルダ内にあるExsamples、030_Controls_RadialTouchpadMenu.unityの件。
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1184031.jpg
このExsamplesにRadial menu(Script)があります。Exsampleを実行すると画像のようにRdial Menuは使えますが、
自分なりのカスタマイズが出来ません。具体的にはボタンの配置数を増やす、ボタンの画像を変える、が出来ない。
VRTKのExsamplesは良く出来ているのでGameObjectを同じようにそっくり真似しても大抵は再現できますがRadialMenuは再現できない。
この文面だけではうまく伝わりませんよね、別な形(Evernoteとか)でもう一回説明した方がいいかもしれません。



484 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e7a1-csvI) mailto:sage [2017/03/13(月) 00:20:52.60 ID:uEtPPlI/0.net]
>>476
画面いい感じですね。しばらくVRTKいじってないからそろそろ自分も何かやりたいな。


RadialMenuですが、VRTKのExample030ではこんな感じ ↓ で設定されていると思います。

[VRTK] ゲームオブジェクトの下に配置されているLeft Controller、RightControllerゲームオブジェクトの下に
RadialMenu プレハブがぶら下げられている。
RadialMenu の孫オブジェクトの Panel にアタッチされている RadialMenu スクリプトのインスペクタで

485 名前:A
表示するボタンの数やそれらの振る舞い、メニューを常時表示しておくか否か等の設定ができる。
このデモでは、右コントローラーはボタン数5で常時表示、左コントローラーはボタン数4でタッチパッドに触れたときのみ
メニューを表示する設定になっている。

具体的には、右コントローラー用にはRadialMenuスクリプトのインスペクタで、
Buttons>Sizeが5、Is Shownがオン、HideOnReleaseとExecuteOnUnclickがオフ。
左用はButtons>Sizeが4、Is Shownがオフ、HideOnReleaseとExecuteOnUnclickがオン。
[]
[ここ壊れてます]

486 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e7a1-csvI) mailto:sage [2017/03/13(月) 01:21:22.00 ID:uEtPPlI/0.net]
>>476
今やってみたので 477 に追加です。
RadialMenuスクリプトのインスペクタでButtonsに表示したいボタンの数をセットしてEnterキーを押すと
その数の分だけElementが作られるので、そこのButtonIconにスプライトイメージをセットすると
ボタンアイコンを変更できました。
iup.2ch-library.com/i/i1787244-1489335452.png

487 名前:デフォルトの名無しさん (アメ MM2b-K8Mp) mailto:sage [2017/03/13(月) 08:20:02.88 ID:k85oTGYBM.net]
>>478
コメントありがとう

RadialMenuのボタン数変更、画像差し替えができたのですね、
ボタン3個中の1個のみ画像差し替えなんて事もできるんだ

ボタン押したときの何らかのスクリプト実行は簡単に出来ると思うのでまずは画像差し替えにチャレンジしてみます

488 名前:デフォルトの名無しさん (アメ MM2b-1sZU) mailto:sage [2017/03/13(月) 21:28:48.28 ID:1ek8PPvgM.net]
>>478
ボタン数変更、画像変更できたありがとう!
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1184640.jpg

インスペクタ内の「Buttons」を変えるんだね、「MenuBottons」という所(画像右下の作戦要綱という箇所)を
今まで変えようとしていたよ、変更するところを間違えていたようだ
そして正しい「Buttons」の中に、ボタンアクションでお馴染みのOnclick()があったよ
これで好きなスクリプトを実行できそうだ
教えてくれてありがとう

489 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 323c-6q6/) mailto:sage [2017/03/13(月) 21:49:48.48 ID:CKry3gju0.net]
VRのなにがダメかってあの被ってる姿だよね

490 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ef79-+11y) mailto:sage [2017/03/13(月) 21:59:46.87 ID:3GwyAGnC0.net]
目玉描かなきゃな

491 名前:デフォルトの名無しさん (スッップ Sd92-7UNQ) mailto:sage [2017/03/14(火) 09:31:29.80 ID:C9P9gQvqd.net]
つ座布団

492 名前:デフォルトの名無しさん (JP 0Hc3-dqco) mailto:sage [2017/03/14(火) 12:06:18.58 ID:i1njYGpGH.net]
携帯電話だって最初は奇異な目で見られてたんだ
VRなんて屋内限定だしすぐに慣れるよ

493 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ be41-WjpG) mailto:sage [2017/03/14(火) 12:09:10.19 ID:nuFO2yR50.net]
そうそう、そのうちルサンチマンみたいなオナホ付きの全身スーツ姿だって、普通に見えるようになるよ



494 名前:デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa7f-9oUS) mailto:sage [2017/03/14(火) 14:03:34.09 ID:2irUj/RHa.net]
でもホロレンズくらいになるとカッコよく見えない事もない
Viveにツノとかゴテゴテつけてカッコよくできないかな

495 名前:デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa7f-lqBP) mailto:sage [2017/03/14(火) 18:24:36.12 ID:djyOBN5na.net]
vive被って両手にコントローラ握っておそとを歩いていると
「あー、君ちょっとパトカーの中でお話聞かせてもらって良いかなぁ〜」

496 名前:デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa7f-9oUS) mailto:sage [2017/03/14(火) 20:57:10.37 ID:sSsKWzkJa.net]
視界ゼロ
歩きスマホを極めた俺になら・・・

497 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e7a1-csvI) mailto:sage [2017/03/14(火) 23:32:15.67 ID:ucjMVMUb0.net]
>>480
できてよかったね!

498 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1371-VHv+) mailto:sage [2017/03/23(木) 16:21:04.86 ID:uq+DWVzx0.net]
今更ながらUnity5の教科書読破出来た
こっからどうしようかなー

499 名前:デフォルトの名無しさん (アメ MMb7-2Cpe) mailto:sage [2017/03/23(木) 18:28:13.33 ID:MPDGIQXWM.net]
全部読んだとはすごい 
(買ったけど半分しか読んでないな…)

500 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ db71-VHv+) mailto:sage [2017/03/28(火) 13:05:13.02 ID:vgk96/6q0.net]
後半は章ごとにゲーム作るって目標ができるから、後半の方が楽かもよー
というか本の内容よりもandroid用にビルドできなかったり、そういう問題解決の方が時間かかった

本だけは無駄に買ったから今度はunityで神になる本やってみよ

501 名前:デフォルトの名無しさん (スッップ Sddf-kVPK) mailto:sage [2017/03/31(金) 11:12:00.22 ID:wk/Vyy+jd.net]
VRで宇宙を自由に飛び回るの作ってみたけど、ジンバルロックとの格闘、疲れたぁw

502 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7371-agmj) mailto:sage [2017/03/31(金) 16:32:57.50 ID:8wegLY4n0.net]
ちょっと質問が
VRTKを使って物をつかむ動作をしたいのですが
VRTK_InteractGrab
VRTK_InteractableObject
をそれぞれコントローラーとオブジェクトにアタッチしてIs_Grabbedにもチェックを入れ、実行してもつかめない状態です。

その後、Exanmpleの方で試してみたのですがこちらもスカスカとつかめませんでした。
どなたか解決方法がわかる方いれば教えていただければ幸いです。

503 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7371-agmj) mailto:sage [2017/03/31(金) 18:20:38.47 ID:8wegLY4n0.net]
すいません、自己解決いたしました
CameraRigの中のLRControllerにアタッチしていたのですが
新しくVRTKというオブジェクトの中にコントローラーのオブジェクトを入れたら、つかむことが出来ました

それが原因ではなく、VRTK_SDK_Managerの設定をしていなかったことの方がいけなかったかもしれません
ともあれ、一人でバタバタしてすみませんでした



504 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bf9b-eB2i) mailto:sage [2017/04/03(月) 14:49:21.76 ID:U22qNQkh0.net]
茅場晶彦になった気分だ。
スキルアップした今、どんなジャンルの仮想世界を作れと言われても
その詳細さえ教えてもらえれば
一瞬でどんなデータ構造/アルゴリズムで作ればいいかや
どんなデザインパターンを使えばいいかが
一瞬で頭にひらめき、スラスラとコードを書きはじめることができ、
予期せぬバグとかがなければ短期間でそのソフトーやツールを一人で作る自信がある。

この予期せぬバグとはふだん使ってない昔やってプログラミング言語の細かい文法関連のことだけで
それはすぐ見直してカンを取り戻せばいいから全く問題ない。

505 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ef4a-FZog) mailto:sage [2017/04/03(月) 17:31:18.00 ID:ze3UQkj20.net]
CG 板のどっかのスレで見たような…
茅場って誰やねん。

506 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bff3-0J5x) mailto:sage [2017/04/03(月) 18:04:08.25 ID:ox//6ix00.net]
まるでVRで抜きたてホヤホヤのような賢者様だ

507 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c36e-eB2i) mailto:sage [2017/04/03(月) 23:50:20.85 ID:Y8f66nU30.net]
このスレ住人はトラッカー買ったのかな?

508 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a3cd-zZ+C) mailto:sage [2017/04/04(火) 01:48:08.44 ID:56y5nXKZ0.net]
>>497
SAOの開発者

509 名前:デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sad7-s16X) mailto:sage [2017/04/04(火) 08:54:49.42 ID:Sl7e0jRja.net]
>>496
がんがん楽しいものを作ってください
モンハンみたいなのとかやりたいね

510 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bf3c-eB2i) mailto:sage [2017/04/04(火) 22:01:23.25 ID:v/ipZC1x0.net]
>>496
1)全ての機器を1種類のケーブルで繋ぐシステムを考案せよ
 →HPIB(後にGPIB)の誕生
 →AppleTalkのモデルとなった
2)伝送品質の異なる公衆電話回線でできるだけ高速で通信する方法を考案せよ
 →全銀プロトコルの誕生(オンライン振込が可能となり、中規模以上の企業の必須アイテムとなった)
 →後にFAXのネゴシエーションに転用された
3)中継局がテロで破壊されても自動で迂回できる通信プロトコルを考案せよ
 →インターネットの誕生
4)日本のソロバン、アメリカの手回し計算機、世界中で使われている計算尺、を超えよ
 →CPUの誕生
5)子供のお小遣いでも買える価格のゲーム用コンピュータをデザインせよ(当時の市販PCの価格は¥30万〜70万)
 →アタリやファミコンの誕生
6)長期間の更新に耐える機械制御プログラムのプラットフォームを考案せよ
 →Java言語の誕生(40年前に書かれたプログラムがリコンパイルせずに最新の機器で動く)
 →.NetFrameworkはMS製のJavaVMであるが、上位互換では無い(C#開発者がJavaをパクったと暴露している)
 →iOSもAndroidもLinuxの上でJavaアプリを動かしているに過ぎない
7)短期で習熟できる機械制御プログラムの記述方法を考案せよ
 →ラダーシーケンス言語の誕生(FA化が爆発的に加速した)
8)工業機械のセーフティ制御に用いるコンピュータをデザインせよ
 →セーフティPC/PLCの誕生(ビット反転した入力情報をWDTで相互監視する別CPUで逆演算して保証する)
 →リレー盤のPC/PLCへの置き換えが進んでいる最中

実際に時代を切り拓いてきた先達は画面の中で既存のソースコードだけを見ていたわけでは無い。

(架空の人物ではあるが)茅場が凄いのは、ヴァーチャルな空間を完璧に表現するために
ナーヴギアというデバイスをセットで考案・開発したことだと思う。
キリトがプログラミングでは無くメカトロニクスに惹かれているのもその点にあると思う。

511 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a340-eB2i) mailto:sage [2017/04/04(火) 22:08:44.63 ID:sXCaAOR30.net]
怖い

512 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ef7b-jsM4) mailto:sage [2017/04/04(火) 22:20:56.99 ID:82kyGLQI0.net]
コピペじゃない…だと…?

513 名前:デフォルトの名無しさん (ササクッテロロ Sp17-eB2i) mailto:sage [2017/04/04(火) 23:28:18.96 ID:fAOBJ5Kqp.net]
>>502
あんた天才か?



514 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 23a3-rt+z) mailto:sage [2017/04/05(水) 08:28:34.70 ID:KsP/v+2M0.net]
全銀とか十数年ぶりに聞いた
トレース解析したなぁ
懐かしい

515 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b35f-MBO3) mailto:sage [2017/04/05(水) 17:05:01.04 ID:PyHbWoXc0.net]
>>502
Java出来てから40年経ってない、iOSはLinuxもJavaも関係ない、.NETはMS製のJavaVMではない(似たような仕組みではあるが)
この3つは明確に間違ってるから気になった

516 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 73a2-c5kk) [2017/04/05(水) 18:34:16.43 ID:6P7JyL2t0.net]
>>504
コピペじゃ無い

517 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 73a2-c5kk) [2017/04/05(水) 18:34:36.23 ID:6P7JyL2t0.net]
>>505
40年前にjavaはない

518 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 73a2-c5kk) [2017/04/05(水) 18:35:18.26 ID:6P7JyL2t0.net]
>>507
「無い」の使い方も明確に間違ってる

519 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 73a2-c5kk) mailto:hissi [2017/04/05(水) 18:35:57.74 ID:6P7JyL2t0.net]
Java出来てから40年経って無い、iOSはLinuxもJavaも関係無い、.NETはMS製のJavaVMでは無い

520 名前:デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp17-EkMZ) mailto:sage [2017/04/05(水) 21:29:41.62 ID:Kw8eDt7vp.net]
茅場さんは別にバーチャルな空間が作りたかった訳でもない

521 名前:デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sad7-dNIf) mailto:sage [2017/04/05(水) 23:38:08.53 ID:3B8rLyw1a.net]
>>511
なんだこいつ生まれたてのAIかよ

522 名前:デフォルトの名無しさん (アメ MM2b-lIlP) mailto:sage [2017/04/06(木) 19:15:00.73 ID:wuM5m4mzM.net]
>>495

VRTKバージョン3.0あたりから
>新しくVRTKというオブジェクトの中にコントローラーのオブジェクトを入れたら、
このような事が必要になった気がするね、以前のバージョンでは直接CameraRigの中のLRControllerにアタッチで行けたと思う
VRTKのバージョン違いによる対処が大変だよね…





www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1207150.jpg
話変わってボウリングの次回作です
UGUIがてんこ盛りですね
なんとか数日以内にアップロードできればなぁ…という進捗報告です
尚、今回は
・ユニティちゃんを手元のコントローラーで操作する
・ラジコンカーを手元のコントローラーで操作する
の2本立てです(ボウリングをするとは言っていない)

523 名前:デフォルトの名無しさん (アメ MM2b-lIlP) mailto:sage [2017/04/06(木) 23:05:58.99 ID:RFDBThRhM.net]
全部の修正なんて無理だからこの辺で一旦完成にするよ
操作などの説明はUnity内のGUIに書きました、全てUnityゲーム内で完結する…はず
以下言い訳

コントローラーの動的切り替えのタイミングで直前のコントローラー画像がいつまでも残ることがある、
残った時は
@コントローラーを「残った画像」に切り替える
Aタッチパッドを押して放す(タッチパッドをクリックしてタッチパッド放す)
B消える…はず

今回、勉強になりました
何でもいいから作って公開してみるもんだね、例えば操作マニュアル用GUIの作り方なんて
このような機会がないと覚えなかったかもしれない
そしてみなさんのアドバイスのお陰で今回ゲームを作ることが出来ました、ありがとうございました


fast-uploader.com/file/7047042072549/

ダウンロード用のpassは以下の単語です。
Bowling



524 名前:デフォルトの名無しさん (エムゾネ FF92-5mWC) [2017/04/10(月) 16:19:28.73 ID:TD5VgRP5F.net]
ここですか

UbuntuのCanonical、「Unity 8」開発打ち切りを発表 スマホの取り組みも終了
ascii.jp/elem/000/001/465/1465307

525 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ db1f-D6lx) mailto:sage [2017/04/10(月) 16:21:00.23 ID:e2+7hv+p0.net]
>>516
馬鹿は氏ね

526 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dba3-synR) mailto:sage [2017/04/11(火) 09:09:29.88 ID:NklQDgFv0.net]
ワラタ

527 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 323c-30C2) mailto:sage [2017/04/12(水) 21:13:29.55 ID:T3MUBTRd0.net]
なにが?

528 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0fa7-36T0) mailto:sage [2017/04/13(木) 01:12:20.84 ID:RNNhWQCi0.net]
Unity違いってこった

529 名前:デフォルトの名無しさん (アウアウカー Saef-qasb) mailto:sage [2017/04/13(木) 12:13:07.29 ID:fDkllwG7a.net]
はは ホームセンターと間違えるなんてなぁ〜

530 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fff-V7oZ) mailto:sage [2017/04/13(木) 13:22:59.07 ID:O8cH7Ezk0.net]
そりゃユニディw

531 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1fa8-chdt) mailto:sage [2017/04/13(木) 17:06:21.90 ID:H8bt68JG0.net]
Oculus持ちでVRTK使ってる人いる?
OculusのサイトからOculus UtilitiesとAvatars持ってきてインポートして、VRTKのGettings Startedの通りにやってもエラー出て実行すら出来ない
SteamVRの方法でやったら一応実行は出来たからそっちにしたほうがいいんかね...

532 名前:デフォルトの名無しさん (スッップ Sd3f-vjBU) mailto:sage [2017/04/13(木) 19:27:06.43 ID:YTHJVegQd.net]
VRの正面アジャスト?する方法のHP有ったら教えてください。
再セット、センタリング等、いろいろ探したのですが見つからず…
そもそも考え違いか?

533 名前:デフォルトの名無しさん (ササクッテロロ Sp6f-gqNS) mailto:sage [2017/04/13(木) 21:03:55.26 ID:X2XGw06Ep.net]
ものをつくるという行為にはある種の破壊行為がともなう。
新しいものをつくったら、どこかで破壊されているものがある。
あるいは、壊したからこそ新しいものがつくれる。
新しいものをつくる以上は、その破壊を超える価値のあるものにしなければならない。
美しいものは、世に残るから。



534 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bba3-ADWx) mailto:sage [2017/04/14(金) 12:16:41.03 ID:O9cj0Chm0.net]
チミは突然何を言っているのかね?

535 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5bf3-E8n1) [2017/04/15(土) 18:37:59.00 ID:yLdXMbmx0.net]
骨とカルシウムの関係

536 名前:デフォルトの名無しさん (ガラプー KK2f-nucu) [2017/04/16(日) 18:00:06.82 ID:MbAWR7DAK.net]
プレミア見れない
ブンデス見れない
CLEL見れない
代表も見れねえちきしょう
結果知らされて見れねえちきしょうクソったれ同和のクソ野郎地獄へ落ちろ
音楽聞けねえちきしょう
テレビ見れねえちきしょう
オシムは考えて走るサッカー
アンデションズはよく(十分に)考えて(タイミング計って)車のドア閉めて車(バイク)で通る嫌がらせ
同和のクズ共死ねクソ共がざまあみろ気違い共
ほれ気違い共もっともっとドア閉めろ通れ
それしか能のない能無し共がざまあみろ地獄に落ちろ。悔しいか、ざまあみろくたばれクソ同和
お前らの恐ろしさをもっと見せてみろ。そんなんじゃなんともねえぞ
袋とじ見たぞ。悔しいか、ざまあみろくたばれクソ同和
生きる権利もねえクズ共が藁地獄へ落ちろ
嫌がらせがエスカレートするのが楽しみでしょうがない。今それだけが楽しみだ。俺の生き甲斐藁。それだけ怒ってるってことだもんな藁
ラブホ行ったのがそんなに悔しいかざまあみろチンカス共が藁。思う存分楽しんでくるぞあばよ
椎名茉莉、知っちゃったよ。ラブホに来なければ知らなかったはずだけどな。サンキューお前ら藁
超美形。嬉しくてたまらん。お前らどうしてくれる?藁ほれ赤字分を取り返すために必死になれ
ピザ食ったぞ。羨ましいだろう?藁ざまあみろ
音楽聞いたぞざまあみろ
非人が美人
お前ら音楽聞かせてくれてサンキュー。それもお前らがドア閉めて通ってくれたおかげだ
テレビも見たぞざまあみろ
同和の悪口書けば書くほどドア閉めるってことは嫌がらせしてるのは同和だって証だ
とにかくドア閉めるクソ同和藁(とにかく明るい安村風)
深谷市東方の西と高橋Dか死ね
サッカーの動画見たぞざまあみろ
気違いなのを常識化させるのが集ストの狙い。多いほうが正しいと考える日本人に漬け込んだわけだ。例え悪いことしてても多いんだから正しいと錯覚するように。上手く法律の盲点を突いた嫌がらせだな。法律で取り締まれないことをイイことにやりたい放題
ラルクがライブやるのが悔しいかざまあみろ
メル友出来たぞざまあみろ悔しがれクソ野郎共藁

537 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0aa8-9rEb) mailto:sage [2017/04/20(木) 07:14:47.75 ID:DWEhgR/V0.net]
Puppet Masterが30%オフで迷う
残り13日

538 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0b3c-m8Mb) mailto:sage [2017/04/22(土) 08:36:18.68 ID:TJRpCvrn0.net]
アップルのライバルだったソニーなんか
社長をアメリカ人にされて内部から破壊された

日本企業はそういう外国からの攻撃を、
株の持ち合いで防衛してたのだが自民党によって裸にされた
郵政民営化でアメリカに差し出したのも自民

539 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6afb-XsL7) mailto:sage [2017/04/22(土) 10:02:08.63 ID:43KXDsUc0.net]
>>530
それなんていうVR?

540 名前:デフォルトの名無しさん (ワンミングク MMfa-v35I) mailto:sage [2017/04/22(土) 12:03:45.94 ID:2Ny8LicNM.net]
>>530
そんなことどうでも良いから早く良い物作るんだよ
何言っても言い訳にしかなんねーんだよ早くまともな日本発の優秀なソフトを作る作業にとりかかれよ

541 名前:デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMaa-1JPd) mailto:sage [2017/04/22(土) 12:25:58.37 ID:1kz74kijM.net]
>>530
民進党が民主党が政権取った時みたいに政府機関の就職で在日韓国人を優先的に採用して内部から乗っ取るVRはよ

542 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a317-eV7y) mailto:sage [2017/04/22(土) 23:11:11.42 ID:KNgDCv5a0.net]
日本会議の連中はスルー出来ないのか

543 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/04/24(月) 09:54:11.29 ID:776P4QyM0.net]
質問ってここでもいいでしょうか?
Unity5.5のOpenVRでTouchの制御作ってるんですが
Bを押すとAが押されたことになって
Aは押しても反応しません。
なにか設定間違っている可能性あるでしょうか?

また、
人差し指トリガーでuGUIを操作したいのですがうまくいきません。
BボタンでuGUIのボタン操作は出来ましたが、スライダーは分かりませんでした。

なにか情報ありましたら教えていただけると助かります。



544 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/04/25(火) 16:46:44.01 ID:1mDD00HF0.net]
コードが間違ってるんじゃないの?

545 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/04/25(火) 19:36:36.71 ID:YNOqCdgr0.net]
news.livedoor.com/article/detail/12981452/






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