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VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】



448 名前:395 (フリッテル MMff-6x/Q) mailto:sage [2017/02/20(月) 01:32:16.83 ID:2zKhiDaoM.net]
数字コテハンをやってみる

>>440
物掴んだ状態=viveコントローラと物 が重なっていると思われます
つまり、移動ペジェ曲線と物が近すぎる
@重なりを解消する方法
 物掴んだ時のviveコントローラと物の距離を離す

A移動する時は物を掴まない
簡潔すぎな返信で申し訳ないです
ここにはVRTKに明るい方がいるのでその方の書き込みをまって下さい


>>439
自分も待っている
嫁が自分の距離グングニールに…みたいな事したいので






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