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DarkGDK Part.2



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sageteoff [2016/07/03(日) 12:02:14.50 .net]
DarkGDKスレ(2008年4月23日(水)17:58:52)より
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1208941132/

(前スレの>>1よりコピー)
Dark GDKはDirectX9cフルサポート。マイクロソフトVS2008/VC++のオプションとして無料配布。
初心者を強く意識した設計になっているので、あとは日本語の入門書でもあれば、小学生が
ひとりで、3Dゲームを作ってしまう、なんてこともできそうです。もともと DarkBasic というホビー
ユーザー向けのゲーム開発ツールがあって、 その開発スタイルを C++ に持ってきたのが
DarkGDK ということらしいですが、悪くありません。
( web.archive.org/web/20090513040717/http://myhome.cururu.jp/kacom/blog/article/21001671006 )
 
Dark GDK - Home
gdk.thegamecreators.com/

Game Creators
www.microsoft.com/express/samples/GameCreators/

KACOMさんのブログ-CURURU DarkGDK
web.archive.org/web/20080228071852/http://myhome.cururu.jp/kacom/blog/list/ct4

DarkBASIC講座
www2.atpages.jp/fuckinjap/main.htm
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured

75 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/13(水) 12:26:54.99 .net]
ンハ♪”

76 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/14(木) 14:44:00.92 .net]
やっぱ効率考えるとDarkGDKしかないなw

77 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/14(木) 18:17:07.14 .net]
簡単に作れてもランタイム付けなきゃ動かないんだろ?

78 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/14(木) 18:33:24.11 .net]
99BASICなら99BASIC本体だけでいいよw

79 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/14(木) 18:44:14.21 .net]
DarkBASICもDirectXランタイムいるし、DarkGDKでもVC++2008ランタイムいるからなw
ゲーム開発は遊ぶ側にもランタイムいるよw

80 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/15(金) 18:55:44.72 .net]
時代遅れ過ぎるw

81 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/15(金) 18:57:49.48 .net]
UE4でおk

82 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/16(土) 03:02:10.32 .net]
何と言おうが関係ないw
自分にとって使いやすければ、他はどうでもいいんだよ♪(アハ♪”

83 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/16(土) 03:02:44.22 .net]
ドっ♪ ドっ♪ ド安定時代。(アハ



84 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/16(土) 04:14:24.87 .net]
サウンドスレを統合。(アハ

85 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/16(土) 05:45:18.15 .net]
>>80
ダークなんとか時代なんかなかったわw

86 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/16(土) 05:46:45.41 .net]
>>82
使えてないし、
三十年間、ニート三昧Www

87 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/16(土) 05:48:20.78 .net]
ニート三昧ド安定時代Www

88 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/16(土) 05:49:47.83 .net]
>>56
ダークなんとかWOWOW

89 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/16(土) 05:50:44.71 .net]
コピペおじさんWww

90 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/16(土) 05:51:13.44 .net]
💩漏らし

91 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/16(土) 05:51:39.83 .net]
んーーーWOWOW

92 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/16(土) 05:52:37.47 .net]
サンプルコピペおじさんド安定時代Www

93 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/16(土) 06:43:11.37 .net]
モーションブロアは法線軌跡を計算して半透明3Dオブジェを吐き出すなっしー
梨汁ぷっしゃー



94 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/16(土) 06:47:12.42 .net]
ではこちらに移転。

VC++ & DarkGDK & マルチスレッ ド安定時代。(アハ
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44261/1466446558/l100

95 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/16(土) 11:41:06.70 .net]
DarkBASICにはPAINT文がないのに、どうしてDarkGDKにはあるの?

96 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/16(土) 11:47:17.72 .net]
ンハ♪”

97 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/16(土) 11:49:26.95 .net]
dbInk( forecolor, backcolor );
dbPaint( x, y );

98 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/16(土) 19:01:23.65 .net]
VCは使えんとかいうスレを見つけたw
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/

99 名前:だってさw mailto:sage [2016/07/17(日) 00:02:22.23 .net]
[参考] ベンチマーク - FOR-NEXT10億回ループ - DarkBASIC

J AS INTEGER
T=TIMER()
FOR J=0 TO 1000000000:NEXT J
PRINT (TIMER()-T)/1000.0:WAIT KEY

参考 旧Ver CeleronD2.66GHz -------- 20.853秒
参考 旧Ver Core i7-4770K 3.5GHz ---- 5.501秒
参考 77RC7 Core i7-4770K 3.5GHz --- 1.798秒 (旧Verの約3.06倍)

参考 Core i7-4770K 3.5GHz Windows8 64bit版 JavaScript - 1.506秒
<script>
var t=Date.now();
var j=0;
for(j=0; j<1000000000; j++){}
document.write( (Date.now()-t)/1000.0 );
</script>

JavaScriptに並んだと言うコトは…もはやVC++もJavaScriptも不要w

100 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/17(日) 01:30:45.75 .net]
募る悔しさw

101 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/17(日) 02:17:20.21 .net]
DirectXを直に触らなくていいと言うのは便利だよなw
MSは個人開発にはほど遠い感覚w

102 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/17(日) 02:21:24.27 .net]
マルチスレッドがDarkBASICでサポートされてたら、たぶんDarkGDKには移らなかっただろうなw
やっぱゲーム開発には並行処理がないとなw

103 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/17(日) 02:22:41.48 .net]
AGKでもry



104 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/17(日) 02:45:56.28 .net]
今更DX9しか使えない産業廃棄物なんてw

105 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/17(日) 02:56:34.62 .net]
ドっ♪ ドっ♪”

106 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/17(日) 02:58:26.05 .net]
ド安定時代♪\( ̄∀、 ̄)/♪

107 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/17(日) 03:00:31.92 .net]
>>104
んで、直にDirectXで書くのか?ん?wwwん?wwwwwwん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww”

108 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/17(日) 03:01:38.87 .net]
魔法のゲーム用ライブラリー。(アハ

109 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/17(日) 03:04:16.91 .net]
やっぱこう、定数がMS謹製の長ラベルじゃ書く気失せるよなw

110 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/17(日) 03:05:04.53 .net]
>>109
みんなそれを我慢して書いてるんだよ

111 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/17(日) 03:07:07.30 .net]
5年前の99BASICデビュー時みたく、デモプログラムでも作らなきゃ納得いかないかな?w

112 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/17(日) 03:27:15.49 .net]
いいね

113 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/17(日) 06:01:05.03 .net]
コピペおじさんw



114 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/17(日) 11:52:21.84 .net]
ドっ♪ ドっ♪”

115 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/17(日) 11:53:11.58 .net]
ド安定時代♪\( ̄∀、 ̄)/♪

116 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/17(日) 12:59:47.24 .net]
>>99
お前阿呆やろw

117 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/17(日) 13:01:14.69 .net]
>>111
デモとかサンプルとか要らないから
コピペおじさんWww

118 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/17(日) 18:43:31.31 .net]
中卒が1年掛けて考えたベンチマーク ⇒ >>99

119 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/17(日) 18:54:40.92 .net]
空ループか・・

120 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/18(月) 02:18:11.83 .net]
ヲッ、今日も批判に熱心だったな♪(ヲッ

121 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/18(月) 02:20:05.99 .net]
>
>>56
ダークなんとかすげーな
ギャグかなんか?

122 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/18(月) 02:21:42.02 .net]
>>120
批判じゃないよ
馬鹿をからかって遊んでるのよWww

123 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/18(月) 03:02:56.08 .net]
中二病の中卒はダーク何とかがお好き



124 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/18(月) 03:35:23.14 .net]
食いつきいいなw

125 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/18(月) 03:39:20.34 .net]
8年前って、まだプログラムやってなかった頃だったなw

126 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/18(月) 04:03:11.00 .net]
>>122
からかっても何も得られない気分はどう?w

127 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/18(月) 04:12:53.16 .net]
どうやら熟睡中wwww”

128 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/18(月) 11:38:58.72 .net]
>>126
割りと真面目に質問するけど
頭がおかしいのは間違いないけど
何系なの?

129 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/18(月) 11:39:47.93 .net]
>>128
割りと真面目に質問するけど
頭がおかしいのは間違いないけど
何系なの?

130 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/18(月) 11:40:55.67 .net]
♪\( ̄∀、 ̄)9mホォ〜♪”

131 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/18(月) 11:42:30.14 .net]
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

132 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/18(月) 11:48:42.71 .net]
ワッハッハ!!!

133 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/18(月) 17:36:35.42 .net]
中卒w



134 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/18(月) 21:48:28.41 .net]
中卒ワロスw

135 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/18(月) 23:24:48.97 .net]
生活保護受給者のダンボーレ糞ワロタw
kohada.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/1365242417/745

136 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/19(火) 04:29:42.44 .net]
>>135
顔が引き攣ってるよw

137 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/19(火) 04:32:41.08 .net]
やっぱ直撃したのが堪えたな(笑)

138 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/19(火) 09:57:34.22 .net]
ダwンwボwーwレwワwロwスwww

139 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/19(火) 12:04:46.88 .net]
うひ♪”

140 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/19(火) 17:20:14.32 .net]
コソンーノレさんチースw

141 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/20(水) 03:44:51.03 .net]
>>140
コンソールは売り切れたよw

142 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/20(水) 05:41:41.38 .net]
オフィスマ100cちょうだい

143 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/20(水) 05:44:36.25 .net]
俺様は量り売りされるのかw



144 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/20(水) 05:47:28.01 .net]
オフィスマはどうやってプログラムを覚えたの?

145 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/20(水) 05:53:59.38 .net]
>>144
ん〜、99BASICで1年間ぐらい反復練習やってたらできるようになるよw
基本はBASICだね。

146 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/20(水) 12:06:06.94 .net]
そしてアハ♪” ランチタイム♪(アハアハ♪”

147 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/20(水) 12:09:17.97 .net]
    |┃三   人      _________
    |┃   (_ )    /
    |┃ ≡ (__) <  ランチタイムまだー?
____.|ミ\__( ・∀・)  \   
    |┃=__    \    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃ ≡ )  人 \ ガラッ

148 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/20(水) 12:13:45.74 .net]
アハ〜っ♪”

149 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/20(水) 23:17:56.06 .net]
オフィスマ16個ちょうだい

150 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/20(水) 23:30:34.13 .net]
つ 🍡🍳🍞🍩🍮🍦🍨🍧🎂🍰🍪🍡🍳🍞🍩🍮

151 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/20(水) 23:32:24.30 .net]
💩×16

152 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/20(水) 23:35:59.13 .net]
わはは

153 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/21(木) 00:33:05.49 .net]
ドっ♪ ドっ♪”



154 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/21(木) 00:33:33.90 .net]
ド安定時代♪\( ̄∀、 ̄)/♪

155 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/21(木) 03:59:33.22 .net]
アハ〜っ♪”

156 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/21(木) 11:54:30.62 .net]
そしてランチタイム♪”

157 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/21(木) 12:27:14.16 .net]
ドっ♪ ドっ♪”

158 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/21(木) 12:28:14.14 .net]
ド安定時代♪\( ̄∀、 ̄)/♪

159 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/22(金) 11:51:55.97 .net]
そしてランチタイム♪”

160 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/22(金) 21:56:11.27 .net]
ポケモンGO作れる?

161 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/22(金) 22:04:59.60 .net]
コピペ職人を虐めない

162 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/23(土) 02:58:35.39 .net]
GPS読み取りのファンクションコールはなかったなw

163 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/23(土) 02:58:56.33 .net]
AGKにはあるw



164 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/23(土) 03:58:43.18 .net]
ゲームを作る時に必要なものは?

165 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/23(土) 04:06:32.30 .net]
>>164
8色カラーで2Dでも遊べる代物だなw
中身が重要だよw

166 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/23(土) 04:07:33.67 .net]
個人開発ではスケールメリットって言う単語は無意味だから、考えなくてよいw

167 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/23(土) 06:51:09.09 .net]
福盛はゲットできますか?

168 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/23(土) 11:53:19.16 .net]
そしてランチタイム♪”

169 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/23(土) 12:27:50.90 .net]
ドっ♪ ドっ♪”

170 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/23(土) 12:28:05.89 .net]
ド安定時代♪\( ̄∀、 ̄)/♪

171 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/23(土) 18:09:36.30 .net]
>>168-170福盛ゲットだぜw

172 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/23(土) 20:46:28.37 .net]
basic最高って言ってた人まだ生きてる?

173 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/24(日) 03:08:57.23 .net]
>>172
頭がおかしいから自分がキチガイだと理解出来ない



174 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/24(日) 05:02:06.58 .net]
自己紹介乙♪\( ̄∀ ̄)9mホォ〜♪”

175 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/24(日) 12:27:50.33 .net]
そしてランチタイム♪”






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