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DarkGDK Part.2



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sageteoff [2016/07/03(日) 12:02:14.50 .net]
DarkGDKスレ(2008年4月23日(水)17:58:52)より
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1208941132/

(前スレの>>1よりコピー)
Dark GDKはDirectX9cフルサポート。マイクロソフトVS2008/VC++のオプションとして無料配布。
初心者を強く意識した設計になっているので、あとは日本語の入門書でもあれば、小学生が
ひとりで、3Dゲームを作ってしまう、なんてこともできそうです。もともと DarkBasic というホビー
ユーザー向けのゲーム開発ツールがあって、 その開発スタイルを C++ に持ってきたのが
DarkGDK ということらしいですが、悪くありません。
( web.archive.org/web/20090513040717/http://myhome.cururu.jp/kacom/blog/article/21001671006 )
 
Dark GDK - Home
gdk.thegamecreators.com/

Game Creators
www.microsoft.com/express/samples/GameCreators/

KACOMさんのブログ-CURURU DarkGDK
web.archive.org/web/20080228071852/http://myhome.cururu.jp/kacom/blog/list/ct4

DarkBASIC講座
www2.atpages.jp/fuckinjap/main.htm
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured

2 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/03(日) 12:03:48.30 .net]
そして 2 ヲッツ♪(アハ♪”

3 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/03(日) 12:19:51.25 .net]
いいね!

4 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/03(日) 12:24:41.82 .net]
99BASIC & DarkBASIC ド安定時代。(アハ

5 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/04(月) 13:57:26.51 .net]
アハ♪”

6 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/04(月) 14:26:48.19 .net]
>>5
やあオフィスマ!

7 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/04(月) 14:27:36.06 .net]
そして声高らかに 7 ヲッツ♪(アハ〜♪”

8 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/04(月) 14:29:05.65 .net]
99BASICからやっとここまでたどり着いたぞw

9 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/04(月) 16:49:56.28 .net]
いいね

10 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/04(月) 17:47:20.23 .net]
さて、この阿呆が
アハアハ言って
いつまでスレを持たすのか
陰ながら応援している



11 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/04(月) 18:32:50.42 .net]
それ使って作った何かサンプル公開してよ

12 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/04(月) 18:44:54.20 .net]
自作自演乙

13 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/04(月) 18:52:50.41 .net]
>>11
おいおい、コンパイラのインストールさえできないアハ君にそんな難しいことできるわけ無いだろ!

14 名前:uy ◆e6.oHu1j.o [2016/07/04(月) 20:50:16.72 .net]
なんでプログラマってこうなってしまうん
例え仮にそれがどれだけ優秀だとしても
絶対に技術上がりの奴をトップに置いちゃいけない理由がこのスレに詰まってる

15 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/05(火) 02:31:24.78 .net]
99BASIC & DarkBASIC ド安定時代。(アハ

16 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/05(火) 03:46:04.25 .net]
あともう少しすると野次馬もいなくなるw

17 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/05(火) 05:44:37.53 .net]
いいね

18 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/05(火) 06:47:32.53 .net]
このスレには生き残って欲しい

19 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/05(火) 14:17:51.97 .net]
ケツホモモーションブロア期待age

20 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/05(火) 16:52:03.94 .net]
別にこの池沼アハ神をディスるつもりは無いんだけど
こいつ無駄なことしか言わねーんだもん



21 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/05(火) 19:46:40.12 .net]
このスレッドは天才チンパンジー「アイちゃん」が
言語訓練のために立てたものです。

アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。

                  京都大学霊長類研究所

22 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/05(火) 23:35:03.15 .net]
>>20
そんなのがここに留まってくれるとみんなハッピーだろ

23 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/05(火) 23:54:43.62 .net]
アヘ顔のホモが居ると皆ハッピーと聞いて

24 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/06(水) 04:36:04.52 .net]
ムダ♪(アハ♪”

25 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/06(水) 05:03:02.59 .net]
そして今日も大勝利♪(アハ♪”

26 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/06(水) 05:44:26.12 .net]
6年掛けても未だに売り物一つ出来なくて大勝利やな

27 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/06(水) 06:16:47.06 .net]
それ偽者w

28 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/06(水) 06:17:36.46 .net]
魅惑のトリなし♪(アハ♪”

29 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/06(水) 06:18:13.30 .net]
リアフォall30gでバッチリ♪”

30 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/06(水) 06:18:39.15 .net]
ヲッ♪”



31 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/06(水) 06:19:25.78 .net]
ゲラっ♪”

32 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/06(水) 06:19:42.95 .net]
イエ〜イ♪”

33 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/06(水) 06:21:34.66 .net]
>>27
よぉ本物!w

34 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/06(水) 06:25:36.46 .net]
ほんとアハはスレを浪費してんな

35 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/06(水) 06:26:36.70 .net]
アハ♪”

36 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/06(水) 10:14:54.35 .net]
>>16
そして誰も居なくなるw
いつも通り奇声発するスレになる。
何が楽しいの?

37 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/06(水) 10:16:17.38 .net]
>>15
誰も使ってないからバグなんかでないよ?

38 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/06(水) 10:17:51.16 .net]
サンプルお願い!

39 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/06(水) 11:01:11.27 .net]
>>21
はげしく同意します

40 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/06(水) 12:00:36.49 .net]
アハ〜♪”



41 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/06(水) 12:38:13.91 .net]
池沼がアハ〜♪と出現して
撃ち殺すゲーム作れよ
ヘッドショット決めると「ド安定時代!!」と
叫ぶ奴な

42 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/06(水) 17:43:50.91 .net]
何これ2Dしか出来ないの?馬鹿なの?死ぬの?

43 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/07(木) 02:07:05.44 .net]
なんか自己紹介がたっぷり並んでんな♪(アハ♪”

44 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/07(木) 02:07:44.45 .net]
>ヘッドショット決めると「ド安定時代!!」と

あっそw

45 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/07(木) 02:14:24.23 .net]
リアフォall30g & SCKB06 ド安定時代。(アハ

俺様みたくダメなプログラマーはキーボードを選んでしまうな…w”

46 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/07(木) 11:56:12.44 .net]
アハ♪ ランチタイム♪”

47 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/07(木) 20:01:10.67 .net]
アハ♪"

48 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/08(金) 11:14:31.16 .net]
VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ

49 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/09(土) 02:45:26.23 .net]
>>45
何も作れないド安定時代w
永遠だなw

50 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/09(土) 03:32:01.94 .net]
>>49
なんだ、そんなに悔しかったのかw



51 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/09(土) 23:58:08.01 .net]
モーションブロアはまだなの?

52 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/10(日) 00:56:04.57 .net]
>>51
顔が引き攣ってるよw

53 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/10(日) 02:12:08.69 .net]
自己紹介?

54 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/10(日) 03:05:36.49 .net]
>>48
ダークなんとかw
阿呆かよwW

55 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/10(日) 04:35:52.10 .net]
>>54
涙拭けよカスw

56 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/10(日) 04:48:54.79 .net]
UE4
cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/h/hidamarinonakade/20151123/20151123100732.jpg

Dark何とか
https://i.ytimg.com/vi/K_A8Hl87Z5k/hqdefault.jpg

涙を拭けよw

57 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/10(日) 05:21:14.75 .net]
遊びにきてね
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44261/1466446558/l100

58 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/10(日) 05:23:28.41 .net]
>>56
ちゃんと発狂してんなw

59 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/10(日) 05:36:53.16 .net]
涙吹けよw

60 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/10(日) 05:44:46.64 .net]
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44261/1466446558/55
6年掛けて何も販売出来ない良い訳がコレ



61 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/10(日) 05:47:34.58 .net]
あーあ、通りすがりにまで八つ当たりしちゃって〜w”

62 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/10(日) 05:59:08.69 .net]
カルシウム不足ちゃん♪(アハ♪”

63 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/10(日) 06:39:02.44 .net]
コンソールワロスwww

64 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/10(日) 11:45:57.13 .net]
アハ♪”

65 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/10(日) 20:14:41.78 .net]
ではこちらに移転。

VC++ & DarkGDK & マルチスレッド ド安定時代。(アハ
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44261/1466446558/l100

66 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/11(月) 03:49:05.59 .net]
この中に本物がいるかな?w

67 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/11(月) 04:00:02.72 .net]
俺が本物。

68 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/11(月) 04:00:37.33 .net]
勝ったw

69 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/11(月) 11:39:19.60 .net]
VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ

70 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/11(月) 11:58:48.22 .net]
間もなく12時♪(アハ〜♪”



71 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/12(火) 11:57:40.35 .net]
ンハ♪”

72 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/12(火) 15:01:10.39 .net]
アハ〜♪

73 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/13(水) 03:49:14.34 .net]
VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ

74 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/13(水) 05:12:11.31 .net]
99BASIC & DarkBASIC ド安定時代。(アハ

75 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/13(水) 12:26:54.99 .net]
ンハ♪”

76 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/14(木) 14:44:00.92 .net]
やっぱ効率考えるとDarkGDKしかないなw

77 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/14(木) 18:17:07.14 .net]
簡単に作れてもランタイム付けなきゃ動かないんだろ?

78 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/14(木) 18:33:24.11 .net]
99BASICなら99BASIC本体だけでいいよw

79 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/14(木) 18:44:14.21 .net]
DarkBASICもDirectXランタイムいるし、DarkGDKでもVC++2008ランタイムいるからなw
ゲーム開発は遊ぶ側にもランタイムいるよw

80 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/15(金) 18:55:44.72 .net]
時代遅れ過ぎるw



81 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/15(金) 18:57:49.48 .net]
UE4でおk

82 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/16(土) 03:02:10.32 .net]
何と言おうが関係ないw
自分にとって使いやすければ、他はどうでもいいんだよ♪(アハ♪”

83 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/16(土) 03:02:44.22 .net]
ドっ♪ ドっ♪ ド安定時代。(アハ

84 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/16(土) 04:14:24.87 .net]
サウンドスレを統合。(アハ

85 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/16(土) 05:45:18.15 .net]
>>80
ダークなんとか時代なんかなかったわw

86 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/16(土) 05:46:45.41 .net]
>>82
使えてないし、
三十年間、ニート三昧Www

87 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/16(土) 05:48:20.78 .net]
ニート三昧ド安定時代Www

88 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/16(土) 05:49:47.83 .net]
>>56
ダークなんとかWOWOW

89 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/16(土) 05:50:44.71 .net]
コピペおじさんWww

90 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/16(土) 05:51:13.44 .net]
💩漏らし



91 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/16(土) 05:51:39.83 .net]
んーーーWOWOW

92 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/16(土) 05:52:37.47 .net]
サンプルコピペおじさんド安定時代Www

93 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/16(土) 06:43:11.37 .net]
モーションブロアは法線軌跡を計算して半透明3Dオブジェを吐き出すなっしー
梨汁ぷっしゃー

94 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/16(土) 06:47:12.42 .net]
ではこちらに移転。

VC++ & DarkGDK & マルチスレッ ド安定時代。(アハ
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44261/1466446558/l100

95 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/16(土) 11:41:06.70 .net]
DarkBASICにはPAINT文がないのに、どうしてDarkGDKにはあるの?

96 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/16(土) 11:47:17.72 .net]
ンハ♪”

97 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/16(土) 11:49:26.95 .net]
dbInk( forecolor, backcolor );
dbPaint( x, y );

98 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/16(土) 19:01:23.65 .net]
VCは使えんとかいうスレを見つけたw
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/

99 名前:だってさw mailto:sage [2016/07/17(日) 00:02:22.23 .net]
[参考] ベンチマーク - FOR-NEXT10億回ループ - DarkBASIC

J AS INTEGER
T=TIMER()
FOR J=0 TO 1000000000:NEXT J
PRINT (TIMER()-T)/1000.0:WAIT KEY

参考 旧Ver CeleronD2.66GHz -------- 20.853秒
参考 旧Ver Core i7-4770K 3.5GHz ---- 5.501秒
参考 77RC7 Core i7-4770K 3.5GHz --- 1.798秒 (旧Verの約3.06倍)

参考 Core i7-4770K 3.5GHz Windows8 64bit版 JavaScript - 1.506秒
<script>
var t=Date.now();
var j=0;
for(j=0; j<1000000000; j++){}
document.write( (Date.now()-t)/1000.0 );
</script>

JavaScriptに並んだと言うコトは…もはやVC++もJavaScriptも不要w

100 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/17(日) 01:30:45.75 .net]
募る悔しさw








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