- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/02/03(日) 12:19:34.68 .net]
- たててみた
総本山 xamarin.com/
- 312 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/26(火) 00:09:44.12 ID:GLJzO2KH.net]
- >>310
vs2015communityにxamarin入れたら表示されるandroidエミュレータは、xamarin Android playerと言う奴とは別物ですか?
- 313 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/26(火) 00:39:38.96 ID:JSQQFSC1.net]
- 本家Android Emulatorはqemuベース
Visual Studio Emulator for AndroidはHyper-Vベース Xamarin Android PlayerはVirtualBoxベース なんだっけ?
- 314 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/26(火) 04:40:45.65 ID:PnIsLshb.net]
- >>311
>>312 明確に名前出してんだから自分で調べろよ
- 315 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/26(火) 18:18:08.46 ID:rAFy0HNG.net]
- >>309
実機デバッグにしろよ タッチなんてわかんないだろ
- 316 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/27(水) 12:14:14.30 ID:eIoZcmyf.net]
- hyper-v有り
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/mt228279.aspx https://www.visualstudio.com/en-us/features/msft-android-emulator-vs.aspx https://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/74e85e34-46ea-4188-9fef-55efb815534f xap hyper-v無し https://www.xamarin.com/android-player
- 317 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/28(木) 00:54:51.17 ID:UVsECa4n.net]
- Formsで共通化してない部分は・・・
・タッチ座標取得 ・グラフィックスライブラリでの描画 あと面倒な部分何かある
- 318 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/29(金) 22:10:01.26 ID:UopdTDfa.net]
- ファイル
- 319 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/01(日) 14:47:27.05 ID:B4DgQ1ec.net]
- IntelがAtomプロセッサの新規開発中止、スマホやタブレットから撤退か [無断転載禁止]©2ch.net
androidスマホ・タブレットのx86対応が不要になります
- 320 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/01(日) 22:53:41.38 ID:jRY93egJ.net]
- >>318
PCLStorage だね Xamarin.Mac でうまく動かないけど
- 321 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/02(月) 00:39:45.78 ID:g7wr2noC.net]
- タブレットだと、atom版から5000円ぐらい高いskylake-y載せたやつが出てくる可能性も。
二、三年後には携帯端末向けの消費電力までカバーしてくるかもしれない。 pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20150925_722565.html atomについては次世代ないけど生産委託でしばらく続けるような話も。
- 322 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/02(月) 00:54:10.40 ID:g7wr2noC.net]
- 2017(18)年のicelake(10 nm)あたりでスマホに届きそう。
pc.watch.impress.co.jp/docs/column/ubiq/20150907_719844.html
- 323 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/02(月) 12:39:32.93 ID:0oSAihxF.net]
- Rockchip版とかMediaTek版とかか
- 324 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/07(土) 20:58:54.93 ID:2WRbqXgn.net]
- Xamarin.formsで設定画面はどうするのが正解何ですか?
- 325 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/07(土) 22:27:51.40 ID:sCfhLNbC.net]
- Xamarin社の歴史(Microsoftによる買収まで) | ちょ窓帳
ttps://blogs.msdn.microsoft.com/chomado/xamarin/xamarin-history-as-a-company/
- 326 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/07(土) 23:10:57.31 ID:0wO2m/dt.net]
- >>325
宣伝しにくんな、カス
- 327 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/07(土) 23:28:59.56 ID:vNnHsoQD.net]
- icaza氏は初期からMSの技術フリークらしく
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9F%E3%82%B2%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%83%87%E3%83%BB%E3%82%A4%E3%82%AB%E3%82%B6 GNOMEのときに、DCOMやらOLEやらから生まれたやつ https://ja.wikipedia.org/wiki/Bonobo GLibは特にモデルないのかな? https://ja.m.wikipedia.org/wiki/GLib GNUの方は、openstepやらmac系やってるイメージがある。
- 328 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/07(土) 23:43:41.99 ID:vNnHsoQD.net]
- Unity3d以外にC#でスマホに使えるゲームエンジンが大分増えてるけど、そんなに需要あるのかなと。
deltaengine.net/ https://waveengine.net/ xenko.com/ https://blog.xamarin.com/3d-game-engine-for-android-ios-and-net/ https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/game_development/monogame/ https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/game_development/cocossharp/
- 329 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/08(日) 00:59:22.44 ID:OtOURaLi.net]
- >>326
URL見たらマイクロソフト公式だと分かると思いますが
- 330 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/08(日) 02:15:23.10 ID:2cyTYz/a.net]
- >>329
本人か? 宣伝しにくんな、カス
- 331 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/08(日) 09:25:14.74 ID:k1hsIhmN.net]
- >>330
池沼wwwwwwwwwwwwwwww死ね
- 332 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/08(日) 09:36:24.92 ID:XnAQjQBn.net]
- 正直、MSのこの種のマーケティングは気持ち悪いので、やめるかひっそりとやって欲しい感はある。
- 333 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/08(日) 09:43:05.06 ID:FwFfGWK4.net]
- 本家のノリもかわっちゃったからね。
- 334 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/08(日) 09:53:04.54 ID:QPZj9Z7o.net]
- すみません
Xamarin.formsで設定画面はどうやって作るのがベターなんですか? 専用のactivityのようなものはあるんですか?
- 335 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/08(日) 09:55:06.65 ID:Kg5G8tpH.net]
- いや貼ったの俺だから。
- 336 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/08(日) 09:56:47.03 ID:QPZj9Z7o.net]
- xamarinは全然洗練されてない
まだこれからなんだと思うけど それにしても情報が少ないし古い
- 337 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/08(日) 15:25:10.49 ID:tixCKdix.net]
- サンプルにいろいろアプリあるけど、設定画面ってあったかな。
https://github.com/xamarin/xamarin-forms-samples
- 338 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/08(日) 17:32:14.15 ID:FwFfGWK4.net]
- https://github.com/xamarin/app-crm
https://github.com/xamarin/demo-xamarincrm https://github.com/xamarin/xamarin-forms-samples/tree/master/MobileCRM この三つは同じやつなのかな?
- 339 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/10(火) 09:11:59.65 ID:JtJgwBWt.net]
- xamarin android playerを導入して最初は使えるんだが
数日するとVM Init とかいうタイムアウトエラーが出て動かなくなる 別のデバイスを入れるとそれもまた最初は動くのに 数日すると同じエラーで動かなくなる 原因が全く分からん 同じ症状の人いない? Windows7 32bit Pro ちなみにOracle VM VirtualBox側では動いている模様
- 340 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/10(火) 14:06:36.09 ID:YvaURbm+.net]
- >>339
そんなゴミOSは捨ててください せめて64bitにしましょう
- 341 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/10(火) 14:36:42.89 ID:zmeOxLz6.net]
- >>340
会社がそれしか支給してくれないんで…
- 342 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/10(火) 14:47:05.18 ID:YvaURbm+.net]
- >>341
それでは生産性が悪いなど問題点をまとめて会社の上司に提案してください それでも進展が無い場合はそんな会社辞めましょう!
- 343 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/10(火) 14:51:42.69 ID:zmeOxLz6.net]
- そんなアドバイスは要らないんで…
- 344 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/10(火) 15:04:42.53 ID:rHgH5whq.net]
- エラーが出てはなかったけど。
XAP直接だと立ち上がらないけど、VSやXSからなら起動するということがあった。 あとは、別の場所にあるadb止めたりとか。
- 345 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/10(火) 15:09:42.47 ID:rHgH5whq.net]
- あとは、virtualboxのバージョン変えてみるとか。
XAPと一緒に入ったやつなら、virtualbox最新版持ってきた方が良いかも。 5.0.xの初めの方は相性悪いのがあったと思う。 (一緒についてくるやつもそうかも) やはり、timeoutっぽいね。 https://forums.xamarin.com/discussion/53125/vm-init-timeout-reached
- 346 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/10(火) 15:33:25.98 ID:zmeOxLz6.net]
- >>344-345
ありがとう御座います。 vsしか入れてないですがそっちから起動しても同じエラーでした。 virtualboxは最新です。 一端virtualboxもxapもアンインストールして再インストールし実行すると ノートン先生が突如大激怒し、 vboxnetdhcp.exeを捕縛隔離されました。 それを解除するとどのデバイスも問題なく動き出しました。 今までそのような動きはなかったので今一謎ですが一応現状だけ報告させていただきます。
- 347 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/10(火) 16:05:16.27 ID:57GxQZLL.net]
- >>341
win7 32bitから10 64bitに出来るで
- 348 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/10(火) 16:06:26.03 ID:zmeOxLz6.net]
- >>347
知ってるが許可なく出来ないのよ… お察しくだされ…
- 349 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/10(火) 16:23:38.94 ID:E51ATizL.net]
- >>348
なるホモ それはあかんな
- 350 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/10(火) 22:53:09.07 ID:DtIgZJyG.net]
- なるほど、ネットワーク周りで接続出来ずにタイムアウトしてた可能性は高いのか。
再発しないといいね。
- 351 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/11(水) 11:16:14.34 ID:jf9jdVE0.net]
- まともに動くプロファイラがないのがつらい
monoの作法でダンプ取るぐらいしかできない
- 352 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/12(木) 09:22:49.77 ID:DebZaVd7.net]
- monoだとネイティブとのやりとりはP/Invoke1択なの?
C++/CLIはサポートする気が無さそうだし Internal Callsはmono初期化後は登録出来ない これならJavaでJNI使った方がマシかも
- 353 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/12(木) 09:39:05.95 ID:DebZaVd7.net]
- ネイティブコードとILの混合じゃなくて
純粋なILなら動くっても書いてあったが・・・
- 354 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/13(金) 22:29:16.98 ID:O+2bfehA.net]
- 基本的にC#でかける事以外のメリットはない。デメリットは山ほどあるけど
- 355 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/13(金) 22:34:34.00 ID:V6DOJS42.net]
- >>354
クロス開発のメリットがあるでしょ
- 356 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/13(金) 23:25:36.38 ID:obLTuM3w.net]
- ILオンリーのアセンブリにするならC++/CLIで書く意味ないよな
既存の物でコード流用したいならまだしも新規ならC#で書いた方が良い
- 357 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/13(金) 23:53:15.62 ID:HAcsA4H8.net]
- xamarin android playerって単体で使える?
- 358 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/13(金) 23:56:21.31 ID:kmNaCgbA.net]
- >>357
いや、virtualbox上で動く
- 359 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/14(土) 00:01:00.91 ID:i7TMGb6b.net]
- >>358
そうじゃなくてxamarin studioとかを入れなくていいのかなと思って それと以前はライセンス持ってないと起動できないらしかったそうだけど、今は普通に起動できるのかな?
- 360 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/14(土) 00:36:50.81 ID:/L8Q8MYt.net]
- https://www.xamarin.com/android-player
いまは、制限については書いてないね。
- 361 名前:デフォルトの名無しさん [2016/05/15(日) 02:09:23.50 ID:kDdOExmx.net]
- xamarinでFFT(高速フーリエ変換)やった人いないですか?
一応Androidのaudiofxに中のvisualizerっての使ってやってるんだけど初期化するときに、「初期化できないぜ!」って、エラーがjavaの例外処理から吐かれて使えないっす なんか他にいい案ないですか
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